back4游戏武器怎么点射,魔界游戏中战士装备孔里打什么好
作者:本站作者
1,魔界游戏中战士装备孔里打什么好
战士本身攻防就是有先天条件的,所以不需要为攻防做什么,靠加点就可以了,打孔就打元素,元素也可以加速度,这样的话,战士的攻防,法师的元素伤害也有了,射手的速度也有了,3种职业的特点都有了,但是还要用高血的装备,这样你就高攻,高防,高元素伤害,高速,高血,你就可以绝对的无敌了![魔界游戏中战士装备孔里打什么好](http://www.diyiapp.com/d/file/20221208/8e88bc253f2c2ef409753641d0f96521.png)
2,生化危机4用键盘怎么装弹
默认操作键对照
动作/确定 3 Enter
跑/取消 1 Ctrl(R)
地图 8 M
举刀 5 Shift(L)
举枪 6 Shift(R)
叫阿什莉 2 F
菜单/状况 4 I
选项/跳过 7 Esc
状态栏中 F 为拿起
在背包中 Shift(R) 为旋转物品
在游戏中怎么使用键盘射击?
6 Shift(R) + 3 Enter 为射击(前提是手里有枪,枪里有子弹)
6 Shift(R) + 1 Ctrl(R) 为装弹![生化危机4用键盘怎么装弹](http://www.diyiapp.com/d/file/20221208/abd6ea54779e07f2a5bd07bcb6c9ad92.png)
3,武器心得浅谈AK与套子M4压枪点射
首先你的装备要足够好(鼠标、键盘、计算机的配置),再次就看你是不是拥有玩抢的潜能了,我打的时候都是以头部为目标基本不串射,点射慢慢打呗,反正不输房子不输地的。这样的精准联系久而久之精度会随之提高的首先我觉得M4还是以点射为最好 扫的话一定要把枪压低 点射的出弹数最好在3发以内 我现在在打野战的时候如果的一对一的情况下我基本采用单发射 单发暴头 我觉得这也个熟能生巧的东西 再有就是准心的选择 我个人认为瞄准头部采取第一种准心比较合适 因为我比较适应 烟舞 改天有机会教教我的狙击枪 我觉得狙击你才是强项![武器心得浅谈AK与套子M4压枪点射](http://www.diyiapp.com/d/file/20221208/5994e4b606cac992fd6fc9a9efa9198f.png)
4,使命召唤4的问题怎么扔武器
走到想换的武器那按F,扔不掉的,快跑按shift,可以换手枪我个人比较喜欢m4,然后是mp5.都比较稳定.ak在cod4中没用过.不过ak是几十年的老枪了,应该与m4有些差距吧.垂直和水平对齐WSAD,G手榴弹,1,2武器开关,V混战,Shift +向上和向下的冲刺,跳跃的空间,一个关键的目标,左键点击拍摄。 如果没有足够您尝试使用鼠标滚轮改啊,这应该是没有问题的!不能... 只能换武器... 至少我完了没扔过武器...我把使命召唤6打通关了也没扔过武器...
5,生化危机4怎么攻击
W是前进;S是后退;A是向左;D是向右: 1是CTRL(取消);2是F(挑控个人物品栏物品);3是回车(确定);4是I(个人物品栏);5是左边的SHIFT:6是右边的SHIFT;7是M(地图);8是ESC(暂停)。 跑步--按住1和W;用小刀--先按住5,再按3;打枪--先按住6,再按3;加子弹--先按住6,再按1。 游戏存档:打开地图有S的地方就有打字机,就可以保存档案; 近身搏击:就是用小刀消灭敌人和用脚踢倒敌人,打一枪敌人的头部或划一刀敌人的头部,走近敌人时会出现按键提示,就可以踢倒敌人,如果敌人没死就会睡在地上,这时走近敌人用小刀消灭他;(如果敌人暴头后出现第二个头,不要接近他,敌人第二个头很可怕,用狙击枪或闪雷就可以了)
6,CF游戏AK47怎么点射秒头准
方法很多,看你习惯哪种。
1。单发点射:瞄准头部射击,掌握好射击节奏,每一发子弹都不会受到前一发子弹对枪支产生的后座力的影响,理论上讲是最准的;缺点是射击间隔长,对瞄准技术要求非常高,打不到头的话,就基本是没打到人,还粘不住人,若掌握不好节奏,不但打得慢,而且后面的子弹受前面后座力影响一样会飞。
2。双发点射&三发点射:瞄准胸口上下位置射击,靠射击后座力引起的弹道上扬使后面的子弹逼近敌头部,容易上手,配合步法,节奏上也好掌握,能粘人;缺点是怕第一种打法的高手
3。双发/三发点射加压枪:瞄准敌头部射击,同时准星小幅度下压,人为修正弹道上扬,这一方法集中了前两种的优点;缺点是第一种方法还难掌握。
有没有其他的方法了呢,你可以在实践中自己摸索,CS最强调熟能生巧,投入足够的练习时间你就能取得进步。
7,AK47怎么用的更好啊怎么压枪
AK用得好就牛B,用不来就是给人家当靶子,建议AK狂扫
人多最好。来一个杀一个,来俩个杀一双 关键还是靠自己练习技术和CF的意识AK47上手很慢,后作力也大,是枪械里最难练的。但是最狠的,我个人就用AK47。我见意远距离单发或两发点射、中短距离2至3发点射,只有进距离才要突突,但枪要压很低才行。你先练点射就行,鼠标不能太快,能保证快速转身就行了(有人偷袭时用),我用12,你根据自己鼠标定速度,我见意先不要刻意瞄头,先练以最快速度打死人,能杀人才是王道,咱主要是野战和比赛,谁能总对枪呵呵!所以了,打人是要用最短时间杀人并保证自己少掉血,不然你是把人爆头了,自己没血了下个人你怎么打?只有死的份了。先熟悉枪,AK很飘了,刻意瞄高的话飘了很难压下来。等你能自由控制时再练抓头吧(个人觉得没用)。当你熟练了随便开枪都会爆别人头的呵呵!不是吹的哦。步伐是动一下开一次枪,千万别在移动时开枪。心理是最重要的,不管在什么时候都要保持平静的心不要急。我曾经在黑色的A拐杀7个,人一多就要看你冷不冷静了。准确的点射也有点像甩狙,这意思就是别刻意瞄人。看见人了快速甩过去开枪同时调整准星,别总看自己血(容易产生害怕心理,心慌了本来能打死人也打不死了),别频繁切枪和换子弹(切枪时被人杀了,这是最窝囊的死法),追人跑点时别用刀用手枪(刚出来跑位时可以用刀,我说的是就剩你一个或你包抄敌人时)。对自己有信心。总结3点1心理2意识3枪法。枪发是排老三的。多看雷达呵呵!雷达非常重要,这就是为什么菜鸟总说我G,哪有人我都知道(废话那死个我队友我能不知道那有个你吗?哈哈)。现在玩CF的人都会看雷达了,有很多事从CS过度来的。仔细排查,别被人阴了。我曾经去黑色B时杀了3个在不同箱子后阴我的警,结果我被T了呵呵!其实我也不知道那有人,我就是习惯都排查一下的。剩你一个是就更不能急了,当警或匪(别急着安包和拆包)赢不赢已经不重要了,重要的是你能多杀几个,别理会队友打的字。说说打比赛吧,我最烦一起走了,谁死了就大叫哪有人。我就喜欢自己走,也不喜欢报点说话,都有雷达自己看呗,说话还影响我听脚步声。有点跑题了,呵呵!我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)2.速射
这个是单点的升级版,匀速且快速的点射,任何一个看这个文章的玩家可以试验,你对着墙上任何一个位置,快速点9下,你会发现9发子弹打在一个点上,9发以后就乱了,要点:一发一发的快速点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特别要求,自己顺手就好。
优点:比第一个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一种,可以让射出的子弹有效落在对方身上,一样可以造成对方伤害或死亡;
缺点:1.快速点鼠标的节奏要均匀,如果乱了节奏子弹会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.很废鼠标;
补充:可以配合步伐甩枪,具体方法上面有讲,最好自己实战体会;
3.扫射
我最喜欢的一种,现在我见人就是一梭子,不管远近,呵呵,别笑,我有这个自信,不过跟地图有关(供电比较好,黑色和沙漠1-TD距离太远和容易卡点效果略差一点),相信很多AK高手都是这种泼水式的爱好者,简单的形容就是“倾泻、怒吼”,也有人比较M4和AK的射速问题,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感觉,原来M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗子弹,AK射4颗,M4因为射速快造成被射时对方的身体后仰,就算把较高的拉枪水品算进去实际能打身上的可能只有4枪,有AC的情况下对方不会死的,如果AK的话,有AC打腹部3枪足够(用AK除头以外,腹部伤害最高,胸次之,手、腿最少),以上情况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,所以这里不专门比较AK和M4的爆头几率情况;
具体用法:对着墙打一梭子看看,打出来一个类似“7”的形状,实际7不7的不管他,主要想告诉大家AK47在5发子弹以后弹道比较有规律,而且稳定,5发后看弹道可以发现,基本是水平的,不会乱飘(前期练习可以看落弹点和准心的距离和偏差,后期练习的时候你的眼里只有落弹点没有准心,不信?那是你开 枪太少)杀的速度非常快,而且在中短距离对方因为你的移动灵活很难打中你,尽量让子弹全落在对方身上吧,对方往往在一击不中后还没来得及调整枪口和节奏的时候就死了,即使没有杀死对方也会给对方造成重创,为队友赢得机会.
中远距离
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
近距离
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手枪了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的枪都忘了瞄他!但你遇到的是散弹枪的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹枪的枪口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹枪的几回,你什么气都出了:)
压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
拉枪的练习:
1.前期对弹速掌握不准确的时候根据弹道走向反拉鼠标;
2.中期可练习下根据弹道走向进行微调,打一段时间后你会明显感觉到子弹间隔速度变慢了,自己反应也跟得上了.
3.后期提高难度,远距离甚至超远距离扫射,练习的话每天花2小时去团队模式疯扫,什么时候保证运输船或者金字塔12分钟杀够90以上算及格,杀过100算毕业.杀过120算大师,杀过140你比我强很多(我朋友最强时候全图不带闪杀138个)
4.很关键的一点忘说了,任何时候预瞄点都是头部位置,开始的时候子弹不飞上天,永远不会拉枪.
综合评论下:中短距离和短兵相接的时候扫射最实用,如果你不是那么追求爆头的话,我建议你扫射,中短距离建议快速点射(速射点头效果不太好,不知道为什么,点头还是步伐配合甩枪好使),第一种点射不推荐,没用的,对枪就是对成神了又如何?一打比赛都傻眼了,叫嚣着出去对枪,赢了输了就怎么怎么地,我就看不起这种人。爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两枪后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一枪送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的! 要想把AK-47用的出神入化光打的准是不行的,更重要的是有一个良好的跑位,说白了就是要提高自己的战场生存率,下面我就简明的说一下AK-47的跑位. AK-47所具备的特性决定了它不可能做到像MP5那样跑动攻击,根据这种特性,我们在用AK-47进行射击时最好不要跑动,但是为了少挨两颗枪子,我们必须跑动,所以我研究了一下AK-47的射击性能,得出了几点经验: 当你正面遭遇对手时首先尽量拉远与对手的距离,但前提是必须保证对手能在自己屏幕视野的范围之内,在对手出现之时,站立不动,打出一个三发点射,这时再横向移动身体,注意此时应保持准星不动,待0.5秒左右再回到自己原来的位置,同时应不断改变横移的方向,让对方猜不到自己的跑动规律,这样不出几个两发或三发的点射就可以解决对手,而且自己也费不了多少血.在战网上打CS之时,我看到不少人用AK-47时换弹夹换得太勤,其实AK-47是一把很省子弹的枪,所以我在打每对六七名CSer时只买六十发子弹,我个人认为这些子弹足矣.在许多经典的DEMO中,许多高手都是战至最后几发子弹还是在无人情况下才换弹,这样做的前提保证是能良好的运用手枪.我建议大家使用USP来作为AK-47的辅助武器,这把枪威力不输沙鹰。
把枪压到脚 扫就行了,大部分会爆头。 如果满意 请采纳
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