英雄联盟有什么甲,英雄联盟龟甲是什么
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1,英雄联盟龟甲是什么

2,英雄联盟火甲是什么样的求截图
不知道LZ说的是不是这个?火甲这个名字我从没听说过...一般都叫斗篷....日炎斗篷,由腰带和锁子甲合的,每秒对周围辐射伤害,很好的东西应该是烈阳斗篷 还是什么斗篷来着。 商店-护甲-生命值-1110的腰带 就会有显示了。 给周围敌人造成35点每秒的法术伤害 应该是的。
3,英雄联盟 绿甲是什么啊
振奋铠甲400血,200%生命恢复,10%冷却。20%治疗效果增加,80魔抗振奋铠甲:加魔抗、加血量+10%减CD,被动:增加自身受到的治疗效果!
4,LOL里的复活甲指的是什么
就是,锁子甲和负魔斗篷合成的复活甲,死了可以复活的回复20%生命值,冷却时间5分钟守护天使+50护甲+40魔法抗性唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。lol刚出的时候,有个段子很有名,就是信春哥,得永生,满血原地复活,so。。。请采纳,谢谢!
5,英雄联盟商店里反伤甲有哪些
荆棘铠甲 总价格 2000 合成价格 1000 出售价格 1400 装备: +100 护甲 被动(唯一):受攻击时将30%的攻击伤害以魔法伤害反弹给攻击者(最少15点)就是这个了无视那些反伤的 毕竟你是蛮王 然后=把他们的脆皮杀掉 剩下那些出反伤的你打有反伤甲的对方开心的不行,那东西法师打打还好。看你出的装备推塔LZ说的是荆棘之甲,合成费用2000,加100点护甲,被动(唯一):受攻击时将30%的攻击伤害以魔法伤害反弹给攻击者(最少15点)。它是专门克制一些物理dps(高伤害)的,像:蛮王、剑圣等等。反而,对付有荆棘之甲的,则最好让法师去打,毕竟,反伤的效果不是一般脆皮dps能接受得了的。要么,便多加一些破甲的东西,例如:最后的轻语啊等等
6,LOL中护甲是什么意思
在LOL中,单位的防御基本属性2113护甲,魔法抗性5261,生命值,中的一个,计算4102方式为当前护甲值a除以a+100,得到的百分比,护甲按1653百分比抵抗技能中说明和平A的物理伤害,魔法抗性也是一样计算,不过抵抗的是魔法伤害,其中真实伤害可以直接越过护甲和魔抗减免直接造成伤害,一个有经验的玩家玩前排盾肉的时候会看对面的出装,对面英雄伤害类型高低来分配自己出装偏向,偏护甲多一点,魔抗多一点还是血量多一点护甲。是指减少敌方物理英雄对自身的伤害,护甲遇到,对方物理英雄对你造成的伤害就越低lol中的护甲是这样计算的:护甲(魔抗)/护甲(魔抗)+100。例如你有100护甲,那么就减伤50%。 穿透也有两种类型: 1、固定值穿透(如穿透10点,20点)。 2、百分比穿透(按照对方的护甲/魔抗高低来算,比如你有穿透40%的物品,对方有100点护甲,那么就穿透40点护甲)。 假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。增加护甲能增加受到物理伤害的减免比率,比如100护甲能减少50%的物理伤害。
7,lol装备大全有什么
多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、女神之泪、催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手、恶魔法典、海克斯科技手枪、幽魂面具、耀光、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、虚空之杖、时光之杖、冥火之拥、远古意志、中娅的沙漏、、莫雷洛的邪术秘典、雅典娜的邪恶圣杯、月之魔刃、巫妖之祸、腐蚀之刃、纳什之牙、鬼索的狂暴之刃、三相之力短剑、长剑、暴风之剑、格斗手套、灵巧披风、吸血鬼权杖、蜂刺、斗篷与短刀、离子火花、狂热、幻影之舞、神秘之剑、贪婪之刃、残暴之力、麦瑞德之爪、净蚀、海克斯饮魔刀、比尔吉沃特弯刀、提亚马特、幽梦之灵、冰霜之锤、魔宗利刃、提莫玛乌斯之噬、瑞格之灯、麦瑞德裂血手套、最后的轻语、黑色切割者。LOL小技巧一、血瓶使用。英雄联盟最BUG的一个道具,攻击不能被打断,前期尤其强势。1、如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。2、如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。3、5级之前点燃伤害=血瓶加血。二、速度。这里指的是移动速度。1、你买一双鞋子就是增加50移动速度,如果是二级的鞋子,70 三级90 五级130 (木有四级)。2、移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。3、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)。三、buff。就是状态。1、红buff 持续150s 打人有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果。2、Baron buff(男爵):5分钟。四、刷新时间。1、中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒。2、边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒。3、小兵:每30秒刷新一波兵线。4、野怪:每100秒刷新一次(说下个版本要改了具体不知道)。5、buff怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次。6、小龙:每6分钟刷新一次。7、男爵:每10分钟刷新一次(第一个是15Min)。
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