英雄联盟什么位置强势,英雄联盟玩什么位置比较好
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1,英雄联盟玩什么位置比较好
看手法,有自信可以去玩中单,打野。 如果俩人开黑的话最好打下路ADC和辅助的组合。。。望采纳
2,英雄联盟手游的哪个位置最好玩哪些英雄可玩性比较高
辅助这个位置是最好玩的,布隆,璐璐,娜美,火男,牛头,这几个英雄可玩性都是比较高的,在辅助里头属于强势的英雄,能够起到最好的辅助作用。
3,LOL什么位置好上分啊
你好,假如你技术不好就玩辅助、但个人觉得下路比较放心,主要看你擅长哪个位置求采纳这啥几把问题啊,上分是看位置的吗?坑,拜托小学生别玩撸啊撸了~
4,英雄联盟各个位置强势英雄推荐
上单掘墓无敌诺克什么的垃圾男刀狂战诺克中路蛇女无敌流浪韦鲁斯金属下路adc强的有很多男枪大嘴薇恩...打夜有瞎子水晶先锋梦魇狂战辅助有努努众星光辉牛头希望采纳这些英雄只要你技术过得去是无敌的存在
5,英雄联盟中哪个位置最好打
各位置都很难(不清楚楼主水平,我是从钻2角度说的,低端勿喷)非要排的话我感觉打野>中单>辅助>adc>上单,按各位置对意识的要求排列的,因为操作上每个位置都有易上手的英雄跟高难度的英雄。(adc有女警这种前期压制点点点的入门级跟大嘴这种无位移高走位要求的英雄。上单有瑞文这种光速qa的高操作英雄也有慎这种磨磨磨飞飞飞的简单英雄,中单我不擅长,但潘森这种无脑q闪现weq点燃带走另带大招断后的无脑流确实简单,死歌这种猥琐刷刷刷大招混助攻人头的也简单)s4打野经济级别有极大的改善,比线上先6都很正常,但是一个合格的打野要时时刻刻在算计,开局就要算哪路会被压,哪路好gank,从哪个buff起手,怎么反对面怎么反蹲,怎么帮线上建立优势,是武器怎么保证自己的出三项的速度,是卡兹克什么时机切入等。打野是绝对的思考大于操作。中单,对线不用说,但好的中单做好对线的本职工作外要配合打野,帮打野反野,跟打野同步抓线。好的中单滚雪球能力大于对线能力(本回答不考虑对线都对不明白的小白)。辅助,其实辅助最高的难度在于要有专业的符文,比如我的琴女是三个护甲精华+红色双穿+黄色护甲蓝色魔抗,出门是古币的工资装,帮adc点对面adc的同时卡的位置骚扰对面adc补兵落级别,这是最重要的,如果是常规ap符文的琴女,你这样试试.....。adc,补刀发育、走位、切入时机。上单,对线的个人能力跟后期的参团能力。纯手打....英雄联盟中的五个位置分别是上单,中单,打野,ADC,辅助。每个位置都有这自己的分工与责任,作用不同,简易的程度也不同。 SOLO位:上单 上单被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性个防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金等…上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。 前期 开始初期要注意河道动向,必要时需要带眼。防止对方打野GANK。WE知名上单草莓,在比赛中经常会送一血,其原因便是因为早期打野是比较针对这个位置的。 中期 中期的上单可以适当的去游走,中路,野区。必要时也需要支援一下下路,近而扩大优势。像慎,潘森这种全屏或者半屏流的支援型英雄,在中期的游走上,大招起到了至关重要的作用。 后期 上单的后期要根据英雄和当前情况而定。一般而言逆风局的上单多半是出肉的,像是慎,盖伦,潘森,炼金。若是实力相当,会形成半肉半输出的形式,这样可以再团战中站稳脚跟。如果是顺风局,大多数也是会出纯攻击的。所以上单的后期打法和出装也是根据情况而定的。 最难位:中单 中单被称作最难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。中单一般都是全队的领导者,由实力最强的人来打。 前期 同样是SOLO位,早期的中单位不仅仅需要注意自己的走位和补兵,还要注意左右两边的草丛。是否有人来抓,要时刻警惕各方面。 中期 在五人中,带节奏的除了打野,便是中单。好的中单懂得游走上下路,在本身有优势的情况下,照顾一下打野照顾不到的位置,是非常有必要的。 后期 后期多半开团,不管大团小团,中单都要看准对自己威胁最大的那个人。不管是打野还是输出,只要对自己威胁大就一定要在第一时间控制他或者杀掉他。为自己和队友带来最大的利益。 移动位:打野 打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单。说难也难。主要还是看个人的意识。不过打野位承受的心里压力是全队最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。 前期 根据英雄的不同,是否需要反野要看个人的需要。前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分的谨慎,不能有半分纰漏。一旦抓不好,便会坑了所有人。 中期 打野需要时刻关注小地图,要第一时间反应哪个路线MISS,搞不好就会在野区被人反抓一波。作为最容易被骂的位置,逆风局的打野心态要比每个人都要好,不然一个不小心,就无法翻盘。 后期 在后期的打团中,一定要切中重要的位置。比如ADC,中单。并且自己要很肉,或者有这半肉半输出。进的去出的来,最大利益的为队友创造输出空间,成为最坚硬的城墙。 后期位:ADC ADC位置是全队给予期望值最大的位置,重点集中在补兵和保护自己发育。在有这辅助的帮衬下要保证自己后期团战的站位和输出力。 前期 前期的下路大多很安逸,因为有辅助帮忙做眼。虽然打野会时不时的来扩展一下优势,但大多数时间还是要看补刀,金钱装备的来源也大多于补刀为主。WE的ADC微笑,便是以补刀著称。 中期 中期的ADC要根据情况进行战场转换。打爆对面塔之后,要主动去中单建立中单线优势。逆风局,的话依旧是以开小团,吃双胖来发育。为自己的后期输出做最好的前序。 后期 在后期的团战中,ADC一定要冷静。配合队友,随时调整自己的站位。注意战场的形式,和输出点的走位。如果辅助不能保证你的情况下,一定要学会自保。 争议位:辅助 辅助位置的争议一直都很大,正常的辅助是不需要输出和补兵的。辅助依靠工资装出装备,要时刻注意眼位和保护ADC。有些认为辅助是最难的位置,有些则认为辅助是最简单的位置。个人觉得,每个位置都不能被说是最难或者最简单,因为责任不同。 前期 辅助的前期大多是在草丛蹲对手的ADC,给危险的河道,草丛做眼。要时刻警觉,一旦对手中单不在或者打野下来要及时提醒ADC撤退,全面保护ADC的生命安全。 中期 中期的辅助有两种选择,游走插眼和继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区,放眼。继续跟着ADC一般都是逆风局,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。 后期 后期的辅助要看辅助的技能,像是锤石,机器人这种的。就要用自己的技能主动开团。琴女,风你,索拉卡,璐璐。要着重于保护输出,和找准时机开大。这一点是决定成败最至关重要的。混的话辅助,技术好点的话打中单好打。要么ADC也行
6,英雄联盟各个位置强势英雄推荐
你好,很高兴为你解答问题。你所说的强势就是激进、激越。先说上单,排位常Ban的上单有石头人、猴子。原因是他们具有团控大招、这对团有极大的帮助!比他们激越的英雄也很多、如刀妹、瑞文、贾克斯。这都是相当Bug的刺客、但团比不上猴子和石头。再说Ap,常Ban的有卡牌、莫甘娜、卡萨丁、死歌。这些英雄或团或切人或支援各有各的飘逸。但排位是可以看见对面阵容的比如对面出死哥、那么我出小鱼大爆他无压力。如此针对出人赢很简单。另外、金属是个比较激越的Ap是个不错的选择。打野自S3以来都比较难混,但也有一些GANK好手如梦淹
7,求lol每个位置最强势的3个英雄
S3赛季,这个版本。强势上单的还是瑞文,潘森,兰博和蜘蛛也不错。 中路很拼技术,火人,安妮,带限制技能的都比较强势。 下路目前是看组合的,比如,男枪和宝石的高爆发,机器人和皮城的双控制,以及猥琐流的努努和VN等。我觉得强势还是宝石配男枪。打野 瞎子 小丑都很不错,这里指的是GANK和打野清怪能力。上单四阿哥,兰博,蜘蛛中单劫,卡兹克,卡牌打野狗熊,人马,赵信ADC枪匪,好运姐,女警辅助典狱长,宝石,风女adc:女枪,女警,维鲁斯 辅助:琴女,露露,宝石 中单:这个有很多,因为这个版本加强了ap,我只能按比赛出场来说了,光女,死歌,发条 打野:大熊,人马(近期巨火)再加一个瞎子吧,老牌的打野了 上路:蜘蛛,炼金,兰博(这里边可能夹杂个人情感,也许有和他们一样强势的,只是我比较偏好而已,仅做参考吧)你好专业大神为你解答,其只是世界所有比赛和自己观念加起来的理解的。说实话每个英雄都有自己的特点,最重要的还是自己的实力,我只是说作为技术相同,那些英雄打起来更为优势,若有说错就是版本跟新或者遗忘,但是大体不会错。上单:【1机械公敌-兰博,这个英雄在今年的春季联赛里面和现今版本中最为强势的上单,没有之一。在春季赛中,几乎每场比赛是必须BAN掉的出场几率不会超过百分之20。兰博释放技能都是用能量条,使得在线上有着超长的压制效果和操作空间。兰博的Q技能纵火盛宴有着AOE伤害,还可以衔接普攻,让你在单挑中显得更有优势,其次W技能护盾让兰博在前期有眼的情况下几乎属于疯狂状态,开个护盾放个纵火盛宴,对手一看落荒而逃,其护盾没有破掉还享有额外速度加成。兵都不敢上来补。E技能电子鱼叉,远程消耗带减速若击中两次减速提升。配合W技能让对方gank的敌人无若事般的离开。其兰博大招的导弹是兰博的灵魂技,在团队中可以先手,其反先手大招更为恐怖。不过要有一定的释放技巧。若是开团中放的好,1可以群体减速地方2可以分割战场3可以造成成吨的AOE伤害4可以拦截地方逃跑的白日梦。兰博一般走法坦的位置。在团队中担当最为主要的角色。】【2荒漠屠夫-雷克顿这个英雄我没怎么玩,但是鳄鱼在现在可是炙手可热的英雄,就像今年春季联赛WE草莓和皇族上单用的鳄鱼打怕了IG和别的强队。鳄鱼拥有超强的技能连锁。无蓝条无消耗,还带怒气效果。若怒气超过百分之50会加强技能。鳄鱼有着群体AOE技能和回血效果。和多段突进技能有助于逃跑和追杀还有强大的硬控晕技能,让鳄鱼无所不能。上来转一下回血晕住在用突击技能回去,这是多么好的一次骚扰。大招瞬间加血加怒气的效果可以让鳄鱼在死的时候更为疯狂杀戮一番。】【3蜘蛛女皇-伊利斯,虽然有很多比较强势的上单比如未来守护者杰斯,放逐之刃锐雯==,但是他们对团队做出价值远远是没有蜘蛛女皇伊利斯多的,蜘蛛女皇1级就有大招。先说说人形态下的技能,Q技能致命毒素。打到会瞬间让敌人掉现在最大生命值的百分之8的伤害,想想这是什么概念,而且是一个远程指定技能。两下的话就可以减掉敌人百分之15左右的血量。而且蓝量消耗低,但是敌人血越少此技能伤害越少,这个只适用于前期骚扰对方让对方连兵都不敢补让你在线上更为优势,人形态下的伊利斯普攻是远程,可以在后面安然的补兵时不时点对方一两下。W技能自爆蜘蛛。这个技能是非指向性技能。放出的蜘蛛可以骚扰敌人也可以探草丛,伤害不是很高,仅限于骚扰。E技能这个是蜘蛛女皇伊斯力的灵魂技之一。是非指向性的像前方吐出一个织网对第一个敌人眩晕1.5秒1级往后都是1.5秒升点只减冷却CD时间,所以1点就够。配合队友E到仍何人死率百分百。其E技能施法长度很长。在说说蜘蛛形态下的伊利斯,Q技能还是按照百分比掉血,可是和人形态下的确确相反,按照现在敌人损失最大生命值的百分之8来减,这么说这个技能只适用于敌方的血少于一半或者更少,这个伤害会更多,这个技能一半属于收割技能。也是最为恐怖的一个技能。W技能让自己的小蜘蛛和自己加攻击速度,且小蜘蛛和自己所有的攻击会有吸血效果小蜘蛛也享有该效果,这个技能在单体对拼非常好用。E技能腾空无敌状态。伊利斯会飞天一段时间。无法被选择目标。当伊利斯垂于腾空状态下。会收到腾空区域内所有的视野,并可以落在腾空视野内一名地方英雄或者野怪的身上。这个在野区逃命或者面对死歌的大,小鱼人的大==都是可以的,在配合瞬间贴近的效果一记Q可以轻轻松松收掉地方英雄的人头。中单:呃有点累了。卖个萌~【死亡颂唱者-卡尔萨斯,这个英雄非常贱,也非常的不要脸,若是在自己方的话队友也会觉得他很不要脸- -。应为卡尔萨斯是所有LOL英雄中是发育性最强最强的英雄没有人敢跟卡尔萨斯比发育比后期。在LOL打到后期中有死歌赢率为百分之80。其大招无视距离对所有英雄造成伤害的效果,让懒虫卡尔萨斯在中路哪都不用去就能稳稳的收到人头或者是助攻,然后继续补兵发育。几乎没有任何中单AP对卡尔萨斯造成威胁,除了AD中单,虚空掠夺者-卡兹克,刀锋之影-泰隆这种前期技能高攻高突进的AD英雄,但是死歌也不会惧怕,死歌的Q是死歌最不要脸的技能,几乎没有CD时间还带有小范围的AOE爆炸伤害。设定为自动设定的只能施法,我不知道官方是不是让更多玩家知道这个英雄的不要脸之处呢。Q到单体目标时此技能伤害为百分之200的伤害效果。用蓝量极低。在说说卡尔萨斯的被动,死后7秒可以无消耗的释放所有技能。但是大招只能在卡尔萨斯被动拥有4秒或以上才能释放。E技能也是卡尔萨斯作为超强发育超强刷兵的灵魂技—污染,可以无限开启污染但是每秒会掉法力值,前期不适合经常使用。E技能污染的范围很广比末日使者的群乌风暴稍微多那么一点点。还有E技能有个被动,在E技能关闭的时候每杀死一个小兵会恢复自生稍多的蓝亮,这说明什么,这就说明更不要脸。1级E貌似每杀死一个兵会恢复20多点蓝,5级的E技能污染。每杀死小兵回40多法力值。这只是小技能被动。不像策士统领-思维因的纯被动腐肉再生每杀死一个小兵恢复自身10点的法力值。呵呵才10点,虽然跟着等级成长也比过死歌小技能的被动。再说说死歌的W技能这个技能要求释放时间和位置,团战尤为重要。W技能放置一到死亡墙,可以穿过,但是穿过墙的时候大幅度减移动速度,减的非常伤,其次还减穿过墙的魔法抗性减少百分之15.这技能在团战尤其重要主要分割战场。封路,保护ADC为主。这技能探照大范围的视野。大招就不说了都懂得。那个贱。当团队里面有一个卡尔萨斯的时候。队友都是非常的欣慰。没有人能阻止卡尔萨斯的补兵,即使是上帝来了也不行】【2光辉女郎—拉克丝。这个英雄先前在韩国非常火,现在S3这就是拉克丝和剑圣的天下。光辉女郎的手太长。风筝能力强到保镖。你想要单杀拉克丝,我只能呵呵,笑着说:“刀锋之影是你儿子么?”若是技术不行的不说,只要会玩一点的拉克丝。单杀几乎不可能。Q技能光之束缚。像前方释放一道光球在命中的第一个人和后续第二个人进行束缚。时间很长。配合E。大招几乎能秒人。在团队先手很重要。反手也很重要。W技能群体护盾。像前方扔出自己的武器。扫到自己的友军群体加上护盾。武器回来时重新刷新护盾。这是一个打团消耗非常棒的技能。E技能我想爆粗口。*******的技能。当有敌对的拉克丝。这技能让你崩溃能让你想把拉克丝*******************嗯就这样。说说这技能把释放距离变态长,在一个区域内放置一道扭曲区域。减速里面所有东西。包括你。可由拉克丝手动引爆C4。来对区域内所有东西造成伤害并加害被动效果。这个技能不多说了。你玩AP面对地方拉克丝的时候你就了解了。基本无解的技能。当然也能练习的走位。R大招终极电子光学炮。对前方超远距离进行超远发射炮,被击中的敌人可以打出被动效果并且刷新被动效果。这个英雄推线快,压制强。杀人书是个非常好的东西主公击杀叠层由于勤游走gank率极高的拉克丝很快就能叠满,但是死会掉三分之一的层数,虽然非常好。但是我不建议出。这是蔑视对手的表现,也是体现出自己很牛的状态。【3无极剑圣—易大师。选这个英雄的前提是对面没有沉默和击飞技能效果的英雄。在放W加血的时候被沉默击飞这剑圣基本废掉。说说技能。Q技能灵魂技能拥有高额AP加成的群体伤害技能。清兵,杀人最强势的技能。W技能满级加300护甲和磨抗。基本团战开大进去Q一下被人打残废。W一下满血。在Q一下死人。在Q。在杀。在开大在Q。杀人就这么简单。R技能高原血统增加巨额移动速度免疫仍和减速。且在高原血统下杀死地方英雄会刷行所有技能和大招,助攻会刷新所有基础技能。】太累了。下面都简单说说。辅助【典狱长—锤石最强辅助之一。是辅助里面最肉的英雄。拥有者恐怖的被动。能吸收大量护甲和磨抗250点封顶。Q技能可以拉人,也可以让锤石瞬间贴近目标。W技能是点灯吗。这英雄没玩过,不过看比赛可以直到这是个变态级别的辅助。E技能可以位移敌人使他们靠近自己。R技能。放出五面墙,穿过墙的敌人受到巨额移动速度减少和伤害。】【2仙女巫灵—露露。是LOL中辅助技能最全面的。Q技能可以瞬间减少敌方的移动速度。是大幅度减少。和伤害。E技能。对敌军释放造成魔法伤害并附加视野,并且在几秒内可以在被击中的敌军可以放Q百发百中。对友军释放可以形成护盾。W技能变羊。对敌军释放可以让地方英雄变成一只动物几秒让他无法输出只能移动。并且减少它一定的移动速度。对友军释放增加他法术强度和移动速度。R狂野生长。瞬间变大一名友军英雄让他击飞周围所有敌人并且给予他大额的额外生命。并且在变大的几秒内在她附近的敌人都会被减速。】【3情色仙女—娑娜,脸滚键盘的英雄多简单。就是太脆。被动多花样。可以打出各种先手。Q技能是让离娑娜最近的两名敌人魔法伤害。W技能。恢复自己和自己范围内血量最低的英雄。E技能在几秒内加速友军移动速度。大招R终极舞曲。让敌人跳舞1.5秒。】ADC。我更累了。【EZ在S3大砍基本没人用。但是技能还是那么强势。作为ADC第一人。没有理由不说他。自带闪现基本不死。】2【飞机是个很好的英雄。比男枪好。输出好。逃跑好。比较全面。】3【大嘴。输出高,前提要有大天使和好的辅助辅佐。否则你的大嘴会超鬼。】好我烂到极点了。打野。T1级别的。【老大,盲僧2狗熊3皇子4德邦5人马6梦魇7蝎子】哎哟真累呢。下路ADC:女警,女枪,维鲁斯。中路AP:火男,末日,小鱼人,其实AP就团队而言我更喜欢光辉,有控有消耗,还能爆发,重要的是不容易死,出个杀人书什么的最喜欢拉。上单:鳄鱼,杰斯,瑞文。打野:最近很火的皇子,德邦,瞎子。
8,英雄联盟哪个位置好上分
英雄联盟想上分其实不算难,只要你的操作还行,不会在线上就血崩开局的那种,基本上都能稳定上分,其中我推荐题主去玩上单,我也有些心得想和题主说说。 1.防止地方打野gank 一般对面打野会在2分30到4分钟就会来上路照顾你,这时候我们最多就3级或4级,猥琐在塔下发育,错开敌方第一波gank。 2.吸引火力 因为上单肉gay居多,我们不是刺客一定要去爆破后排,只要在前面顶上去攻击前排就好,一定要相信自己家的后排输出。 3.带真眼 真眼是个好东西,平时插在那里可以得到视野,打野过来就当做买命钱,让对面打野不至于白跑一趟,完美的很。 4.演技 有些演技比较拙劣,他顶着兵线的压力往前靠,那么十有八九是来人了,这时候要么装傻充愣浪费对面时间,要么立马缩塔报狗命。 以上四条是上单上分最基础的四条,如果你想混就老老实实玩石头人大虫子这类傻瓜式英雄,这些英雄可能玩的会比较无聊,但你要的是上分,很适合题主你。 大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3钻1 ,之后4个赛季王者,下面来说一下我的个人见解。 首先,我本人是打中单的, 其他四个位置也都有擅长英雄,但排位主要还是选择中路,下面说一下 本人多个赛季最强王者段位总结的一些经验,希望可以对大家有一些帮助 。开始 要说哪个位置好上分,并不是我说哪个位置好上分,你就去玩哪个位置,然后就可以成功上到了什么什么段位之类的,这不现实。因为每个玩家的水平意识操作思路都不同,如果你在研究怎么上分,首先要做的是 明确你的定位 。你擅长什么位置,擅长什么英雄,这才是重点。想通去一个不擅长的领域短短几天就有成就是不现实的,所以这里建议优先选择你最擅长的英雄,对症下药,效果最好。 如果你是全能选手,并且学习能力强,请忽略上面一条。可能有人会说:你一个打中单的,你肯定会说中单位置好上分。 我想说的是,并不是这样。如果你有一定实力,并且心态不错,打野是你上分的最佳选择,下面说原因。 首先,打野位置是最容易带动全场节奏的位置,没有之一。如果你玩线上,可能会遭遇对面双排的针对,或者是打野死在了野区,或者是因为自己失误等等原因,除非你实力过硬完全可以靠自己打开局面(段位差距很大才更容易体现),不然这一盘只是被动挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戏 理解,略微清晰的思路甚至你可以通过按一下tab键(各路对线的补刀情况,技能使用,血量压制等等),不需要看到击杀,就可以快速分清哪路是扶持重点,尽快达成帮优不帮劣的目标(帮优不帮劣的说法并不是完全正确,但适用于大多对局),这样掌控住局面,赢面自然大了很多。最好带一个爱支援的中单,俗称当狗,但一定要有一定实力,否则建议单排。 其次,个人认为最好上分的位置便是中单,建议使用一些节奏型英雄,本人擅长龙王冰女之类推线游走型英雄,这里就给大家略微说一下。这类英雄并不是靠击杀吃饭的,但可以通过快速推线支援边路/野区达成建立优势滚雪球的目的,上分也是比较简单。如果搭配有实力打野,效果翻倍,但要注意双排难度增加,如果两人实力不够优秀建议单排。 再者就是ad/上单/辅助,选这类位置通常都是丰富的单英雄经验,熟练度较高,单双排都可,上分也比较简单。 总体来说,还是要根据个人精通位置去选择合适的位置英雄进行上分。 良好的支援意识和优秀的对线能力外加优秀的心态足以让你达到心仪的段位。另外提示一点,如果你想双排,请一定要考虑一下你和你双排队友的实力能否应对预期段位+1水平的对手,如果不能,请单排。这是我多年排位经验。我和一个王者打野新赛季我俩钻2的时候,对手就开始高出我方整体段位很多了,双排并不比单排容易胜利(打单虐菜除外) bb了这么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了这里,我不胜感激。 本文所有内容全部为 星弦落 本人原创,未许可请不要转载,谢谢。 首先感谢大佬邀请! 个人认为英雄联盟最好上分的情况要看自己的 游戏 意识和操作水平。 第一种操作与意识俱佳,这种人算是高手了,那在普通玩家眼里就是代练一样的存在。这样的高手上分首推中单和打野位。中单位的原因很简单中路线短一般都选择推线权较快的可以游走带节奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因为操作与意识俱佳,那么打野是全场 游戏 得节拍器抓爆三路。第二种操作很好意识一般,推荐上单或者中单。不推荐双人路的原因很简单,就算你ADC强,遇到个愣头青铁头娃辅助那也是难赢。而中、上两个单人路可以依靠自己的操作通过带线牵扯打穿对方一路而获得胜利 。 第三种有意识没啥操作。那么只有辅助和上单位了!辅助位只要你意识好,知道自己拿的英雄是保护型的还是进攻型的,保证视野,对自己的ADC保护得力可以躺赢。当然也可以游走。上单位为什么推荐就简单了,有意识没啥操作,就选个大树、石头人、慎这类的肉坦英雄,既然有意识就做好视野不要被抓崩,用好TP打团的时候顶在前面靠队友赢(国内某战队最喜欢这种上单 )。 觉得在下说的有点道理的点个关注或者赞吧 !欢迎讨论。其实这个问题很简单,咱们首先考虑应该是单排上分还是和基友组队上分,咱们先说和基友组队上分的选择。那么和基友组队上分的时候有一个很重要的 关键点 ! 在 游戏 过程种你更注重的是上分还是 游戏 体验? 为什么这么说呢?每个人都有着凯瑞全场的心,相信大家在和基友组队的时候都有这样的经历。你这把打野好像不给力啊,下把我来;又或者你这把打野很秀啊,下把我来秀一波。最后发现玩着玩着大家都不是在玩自己最擅长的定位,也导致了连败的发生。 所以说一定要又取舍,如果在以上分为最终目的的时候,咱们该让着点就让着点。上分第一嘛,相对来说这时候如果你选择 辅助 会让队友有更好的体验,自然发挥起来也更加靠谱。另外来说如果组队的不是现实的好友,而是 游戏 内的好友的话你也会发现越来越多的高手大佬喜欢和你一起组队,带你装逼带你飞。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯! 当然拉,所有的前提还是自己的技术要略微过得去一些。 在黄金中阶乃至其以下的段位一定要记住一点,不要妄图把希望放在别人身上,逆风会喷顺风会浪,一定要相信自己才行!那么在这个时候, 尤其是在黄金以下分段, 选自己最擅长的定位,不要试图在此分段试图与队友在选择英雄上沟通,大部分情况下只会让你的心态爆炸,一切以上黄金为最终目的。 到上了黄金以后可以开始适当的和队友进行沟通,但也视队友的素质而定,但仍要做好心里准备,依然会有脑残的存在,切记不可影响心态。那么剩下来就简单了,好沟通的咱以上分为目的,该让就让,只要有把握让队友先选自己来打配合!如果沟通不顺利,请参照上一段,一定要选自己擅长的定位。在这里切记切记一定不要在自己不愿意的情况下被动的选一个辅助!十之八九会崩,没那么好的运气都会碰到高手队友,何况就算碰到高手队友十之八九也会浪! 当然,在这里的所有前提也还是自己的技术要过得去! 当你达到黄金高阶准备冲刺铂金往上走的时候,这里就要切记一定一定一定要和队友沟通了,就算碰到孬人心态爆炸也得沟通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在这里,逼自己一把上到铂金再说,你会发现铂金段位的 游戏 环境和之前的好像不是一个 游戏 ! 铂金再往上其实也就没有所谓的什么位置好上分,这个时候需要的是一个或者多个自己及其擅长的英雄才有谈上分的资本。 至于钻石超凡王者这些更不要说了,除非技术过硬,跟多的还是天意!那如果说是一个萌新玩家,对自己的定位不清楚,技术也还不算很6,那么我的建议就是从自己的性格入手,选一个T0,T1挡位的英雄一直玩一直玩,熟练度上去了自然胜率就上去了。定位上的话我首推打野位,只要你对节奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培养嘛!次推上单位,这个位置也是属于核心位置,拯救世界也多发生在上单这个位置;其次为AP,本来这个位置理论上来说应该是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重灾区,故此推为AP,但是这个位置对于技术有较高的要求。整体来说还是要中和自身来选择。首先看你自己的段位和打什么局了,如果是王者玩白银黄金带妹子的,无疑是中单,而且是那种好推线支援能力强的中单,像冰女,男刀,都是支援很强的英雄,很容易配合打野打出节奏。 那如果你是个人玩家上分呢? 那么这里我们就要借鉴dopa大神的回答了。 Dopa,这个韩服路人王,连faker都评价很高的人,最近在韩服的一则采访中,他就曾回答了“排位上分究竟需要什么英雄”这个问题。 Dopa的回答其实有些让人疑惑,因为在他眼里,辅助竟是上分最容易的位置! 一般大多数人认为,辅助嘛,就是殚精竭虑的为团队做贡献,为ADC去生去死,为ADC挡子弹,并且还要承担队伍的视野控制,一旦有所纰漏,一般都是辅助背锅! 但是Dopa并不这么认为,在他眼里,辅助是最简单的位置,因为辅助不需要像其他位置去考虑补刀这个最细节的因素,所以他们有时间去做更多的事情,比如在下路获得优势后与打野一起压迫敌人的其他路! 的确,辅助这个位置更需要有carry能力,因为在高端局中,玩家的意识已经很强了,线上基本不太可能出现无缘无故打起来的情况,除非真的是失误太大。 而一名辅助如果能够成功游走,不仅会给对面打野和线上玩家带来压力,而如果能够成功抓死对面打野或者中单,那无疑是对团队天大的帮助。 但是辅助也不是无脑去抓人的,抓人的时机同样很重要,一不能耽误自家ad的发育,二不能太早暴露踪迹,这会让对面警觉。 所以这也是为什么像锤石,牛头,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是为了支援抓人方便。 上分打什么位置,其实还是跟你自身的条件最合适比较好,一个善于的思考的玩家,自然是打野或者辅助比较适合他。而一个微操好,补刀稳,会输出的玩家那肯定是下路adc最适合他。而且每个玩家英雄池都不太一样,上分肯定是选择自己比较厉害的角色,那么这已经决定位置了。其实上分真的细节很重要,因为细节是相同的,短时间也能有比较大的提升。我今天还是给你讲讲排位的细节,希望你看了能够多多上分。1.在RANK中,身上带真眼是个好习惯。图中1和2处两个河道的中央位置,放下一个眼可以比较好洞察到对方的打野和中单的动向。如此以来,就不用再过分担心队友被越塔了。 2.在选择英雄时,不能只是考虑到自己,同时还要考虑到队友、以中单为例,当前版本的热门英雄有沙皇,瑞兹和蚂蚱。沙皇以各种漂移回旋推的赏心悦目操作,而受到了大家的青睐。 3.职业选手们能在高分段呼风唤雨,对一些英雄自然有自己的使用心得。不过,某些套路需要在特定场景下才能使用,并非人人都适合哦! 4.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 5.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 6.不要盲目迷信版本强势英雄。打野吧,打野可以带动全场的节奏,其次是中路,中单支援快,而且爆发高,团战秒人或者打残都会给队友极大帮助,然后就是上路,众所周知上路是最容易滚雪球的,上单优势一起来,对面基本没得打,可以一直单带牵制对方,然后是辅助,辅助会玩ad完全可以收放自如,而且辅助可以游走带节奏,ad却离不开线,最后ad不用说了,太依靠辅助了,一句话ad不配单排!不请自来,如有打扰,不胜荣幸 绝对不推荐的位置——AD,然后就是上单,其他三个位置我觉得都可以用来上分,但是在先后顺序上面,我觉得首先是中单,然后打野,最后辅助!! 这样说是有原因的。 如果你想上分,建议不要选AD,因为AD在当前版本的地位太低了,而是很吃辅助,万一再被对面针对一下,很容易就毫无 游戏 体验了,更别说上分!!那上单为啥也不推荐呢?不知道各位小伙伴有没有感受,就是玩上单的,尤其是高段位的,基本上没有对线实力弱的,就算有也是一小部分,一些专精一个或者几个英雄的玩家,对线可能你都受不了。而是上单支援除了有传送的时候,其他时候支援辐射的范围太小了。所以这里推荐其他几个位置!! 1.中单 首推中单位置,这应该是单排最好上分的,第一个原因是可以C,这是最重要的。第二个原因是,可以快速支援其他路!! 讲真的,想上分的小伙伴千万不要想着靠队友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因为你永远不知道你遇到的队友有多坑。所以我们始终要有Carry队友的一颗心!!而且中路的影响可以辐射整个地图,只要中路打出优势,那么上下野都会好打很多,而且可以供你支援的路线有很多,你可以尽情的去帮助你的队友取得优势。 2.打野 会玩的打野就像你的影子,你需要的时候,他就会出现在你的身边。 这个对你个人实力要求很高,你得有上分的那个实力才行,只要有,那么选择打野肯定不会错。毕竟作为一个一直在四处乱走的位置,只要拥有敏锐的嗅觉,那么帮助队友取得优势不要太简单。这个算是单排第二推荐的,野王什么的上分还是挺简单的!!3.辅助 最次推荐的位置,因为辅助太吃AD了,如果AD不会玩,那么辅助自己毫无卵用(括弧——除非你一开始就打算放弃AD)。 这个位置是可以上分的,因为一个好的辅助对于 游戏 的影响是非常大的,尤其是在AD会玩的情况下,那么下路打穿对面也不是不可能的。但是这里又有一个问题就是,万一AD不会玩咋办?AD如果不会玩,那么辅助自己毫无卵用,基本就很难玩了。更难的是万一逆风,辅助想要拯救世界啥的,才是最无力的,所以这个是最次的选择。 菜的话选个上单/辅助,叫上大腿,躺就完事了 拿手什么位置就打什么位置,什么英雄拿手,就用什么英雄了,上分这个东西不遇到演员还好,遇到了就悲剧了。
9,英雄联盟哪个位置好上分
英雄联盟想上分其实不算难,只要你的操作还行,不会在线上就血崩开局的那种,基本上都能稳定上分,其中我推荐题主去玩上单,我也有些心得想和题主说说。 1.防止地方打野gank 一般对面打野会在2分30到4分钟就会来上路照顾你,这时候我们最多就3级或4级,猥琐在塔下发育,错开敌方第一波gank。 2.吸引火力 因为上单肉gay居多,我们不是刺客一定要去爆破后排,只要在前面顶上去攻击前排就好,一定要相信自己家的后排输出。 3.带真眼 真眼是个好东西,平时插在那里可以得到视野,打野过来就当做买命钱,让对面打野不至于白跑一趟,完美的很。 4.演技 有些演技比较拙劣,他顶着兵线的压力往前靠,那么十有八九是来人了,这时候要么装傻充愣浪费对面时间,要么立马缩塔报狗命。 以上四条是上单上分最基础的四条,如果你想混就老老实实玩石头人大虫子这类傻瓜式英雄,这些英雄可能玩的会比较无聊,但你要的是上分,很适合题主你。 大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3钻1 ,之后4个赛季王者,下面来说一下我的个人见解。 首先,我本人是打中单的, 其他四个位置也都有擅长英雄,但排位主要还是选择中路,下面说一下 本人多个赛季最强王者段位总结的一些经验,希望可以对大家有一些帮助 。开始 要说哪个位置好上分,并不是我说哪个位置好上分,你就去玩哪个位置,然后就可以成功上到了什么什么段位之类的,这不现实。因为每个玩家的水平意识操作思路都不同,如果你在研究怎么上分,首先要做的是 明确你的定位 。你擅长什么位置,擅长什么英雄,这才是重点。想通去一个不擅长的领域短短几天就有成就是不现实的,所以这里建议优先选择你最擅长的英雄,对症下药,效果最好。 如果你是全能选手,并且学习能力强,请忽略上面一条。可能有人会说:你一个打中单的,你肯定会说中单位置好上分。 我想说的是,并不是这样。如果你有一定实力,并且心态不错,打野是你上分的最佳选择,下面说原因。 首先,打野位置是最容易带动全场节奏的位置,没有之一。如果你玩线上,可能会遭遇对面双排的针对,或者是打野死在了野区,或者是因为自己失误等等原因,除非你实力过硬完全可以靠自己打开局面(段位差距很大才更容易体现),不然这一盘只是被动挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戏 理解,略微清晰的思路甚至你可以通过按一下tab键(各路对线的补刀情况,技能使用,血量压制等等),不需要看到击杀,就可以快速分清哪路是扶持重点,尽快达成帮优不帮劣的目标(帮优不帮劣的说法并不是完全正确,但适用于大多对局),这样掌控住局面,赢面自然大了很多。最好带一个爱支援的中单,俗称当狗,但一定要有一定实力,否则建议单排。 其次,个人认为最好上分的位置便是中单,建议使用一些节奏型英雄,本人擅长龙王冰女之类推线游走型英雄,这里就给大家略微说一下。这类英雄并不是靠击杀吃饭的,但可以通过快速推线支援边路/野区达成建立优势滚雪球的目的,上分也是比较简单。如果搭配有实力打野,效果翻倍,但要注意双排难度增加,如果两人实力不够优秀建议单排。 再者就是ad/上单/辅助,选这类位置通常都是丰富的单英雄经验,熟练度较高,单双排都可,上分也比较简单。 总体来说,还是要根据个人精通位置去选择合适的位置英雄进行上分。 良好的支援意识和优秀的对线能力外加优秀的心态足以让你达到心仪的段位。另外提示一点,如果你想双排,请一定要考虑一下你和你双排队友的实力能否应对预期段位+1水平的对手,如果不能,请单排。这是我多年排位经验。我和一个王者打野新赛季我俩钻2的时候,对手就开始高出我方整体段位很多了,双排并不比单排容易胜利(打单虐菜除外) bb了这么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了这里,我不胜感激。 本文所有内容全部为 星弦落 本人原创,未许可请不要转载,谢谢。 首先感谢大佬邀请! 个人认为英雄联盟最好上分的情况要看自己的 游戏 意识和操作水平。 第一种操作与意识俱佳,这种人算是高手了,那在普通玩家眼里就是代练一样的存在。这样的高手上分首推中单和打野位。中单位的原因很简单中路线短一般都选择推线权较快的可以游走带节奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因为操作与意识俱佳,那么打野是全场 游戏 得节拍器抓爆三路。第二种操作很好意识一般,推荐上单或者中单。不推荐双人路的原因很简单,就算你ADC强,遇到个愣头青铁头娃辅助那也是难赢。而中、上两个单人路可以依靠自己的操作通过带线牵扯打穿对方一路而获得胜利 。 第三种有意识没啥操作。那么只有辅助和上单位了!辅助位只要你意识好,知道自己拿的英雄是保护型的还是进攻型的,保证视野,对自己的ADC保护得力可以躺赢。当然也可以游走。上单位为什么推荐就简单了,有意识没啥操作,就选个大树、石头人、慎这类的肉坦英雄,既然有意识就做好视野不要被抓崩,用好TP打团的时候顶在前面靠队友赢(国内某战队最喜欢这种上单 )。 觉得在下说的有点道理的点个关注或者赞吧 !欢迎讨论。其实这个问题很简单,咱们首先考虑应该是单排上分还是和基友组队上分,咱们先说和基友组队上分的选择。那么和基友组队上分的时候有一个很重要的 关键点 ! 在 游戏 过程种你更注重的是上分还是 游戏 体验? 为什么这么说呢?每个人都有着凯瑞全场的心,相信大家在和基友组队的时候都有这样的经历。你这把打野好像不给力啊,下把我来;又或者你这把打野很秀啊,下把我来秀一波。最后发现玩着玩着大家都不是在玩自己最擅长的定位,也导致了连败的发生。 所以说一定要又取舍,如果在以上分为最终目的的时候,咱们该让着点就让着点。上分第一嘛,相对来说这时候如果你选择 辅助 会让队友有更好的体验,自然发挥起来也更加靠谱。另外来说如果组队的不是现实的好友,而是 游戏 内的好友的话你也会发现越来越多的高手大佬喜欢和你一起组队,带你装逼带你飞。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯! 当然拉,所有的前提还是自己的技术要略微过得去一些。 在黄金中阶乃至其以下的段位一定要记住一点,不要妄图把希望放在别人身上,逆风会喷顺风会浪,一定要相信自己才行!那么在这个时候, 尤其是在黄金以下分段, 选自己最擅长的定位,不要试图在此分段试图与队友在选择英雄上沟通,大部分情况下只会让你的心态爆炸,一切以上黄金为最终目的。 到上了黄金以后可以开始适当的和队友进行沟通,但也视队友的素质而定,但仍要做好心里准备,依然会有脑残的存在,切记不可影响心态。那么剩下来就简单了,好沟通的咱以上分为目的,该让就让,只要有把握让队友先选自己来打配合!如果沟通不顺利,请参照上一段,一定要选自己擅长的定位。在这里切记切记一定不要在自己不愿意的情况下被动的选一个辅助!十之八九会崩,没那么好的运气都会碰到高手队友,何况就算碰到高手队友十之八九也会浪! 当然,在这里的所有前提也还是自己的技术要过得去! 当你达到黄金高阶准备冲刺铂金往上走的时候,这里就要切记一定一定一定要和队友沟通了,就算碰到孬人心态爆炸也得沟通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在这里,逼自己一把上到铂金再说,你会发现铂金段位的 游戏 环境和之前的好像不是一个 游戏 ! 铂金再往上其实也就没有所谓的什么位置好上分,这个时候需要的是一个或者多个自己及其擅长的英雄才有谈上分的资本。 至于钻石超凡王者这些更不要说了,除非技术过硬,跟多的还是天意!那如果说是一个萌新玩家,对自己的定位不清楚,技术也还不算很6,那么我的建议就是从自己的性格入手,选一个T0,T1挡位的英雄一直玩一直玩,熟练度上去了自然胜率就上去了。定位上的话我首推打野位,只要你对节奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培养嘛!次推上单位,这个位置也是属于核心位置,拯救世界也多发生在上单这个位置;其次为AP,本来这个位置理论上来说应该是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重灾区,故此推为AP,但是这个位置对于技术有较高的要求。整体来说还是要中和自身来选择。上分打什么位置,其实还是跟你自身的条件最合适比较好,一个善于的思考的玩家,自然是打野或者辅助比较适合他。而一个微操好,补刀稳,会输出的玩家那肯定是下路adc最适合他。而且每个玩家英雄池都不太一样,上分肯定是选择自己比较厉害的角色,那么这已经决定位置了。其实上分真的细节很重要,因为细节是相同的,短时间也能有比较大的提升。我今天还是给你讲讲排位的细节,希望你看了能够多多上分。1.在RANK中,身上带真眼是个好习惯。图中1和2处两个河道的中央位置,放下一个眼可以比较好洞察到对方的打野和中单的动向。如此以来,就不用再过分担心队友被越塔了。 2.在选择英雄时,不能只是考虑到自己,同时还要考虑到队友、以中单为例,当前版本的热门英雄有沙皇,瑞兹和蚂蚱。沙皇以各种漂移回旋推的赏心悦目操作,而受到了大家的青睐。 3.职业选手们能在高分段呼风唤雨,对一些英雄自然有自己的使用心得。不过,某些套路需要在特定场景下才能使用,并非人人都适合哦! 4.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 5.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦! 6.不要盲目迷信版本强势英雄。首先看你自己的段位和打什么局了,如果是王者玩白银黄金带妹子的,无疑是中单,而且是那种好推线支援能力强的中单,像冰女,男刀,都是支援很强的英雄,很容易配合打野打出节奏。 那如果你是个人玩家上分呢? 那么这里我们就要借鉴dopa大神的回答了。 Dopa,这个韩服路人王,连faker都评价很高的人,最近在韩服的一则采访中,他就曾回答了“排位上分究竟需要什么英雄”这个问题。 Dopa的回答其实有些让人疑惑,因为在他眼里,辅助竟是上分最容易的位置! 一般大多数人认为,辅助嘛,就是殚精竭虑的为团队做贡献,为ADC去生去死,为ADC挡子弹,并且还要承担队伍的视野控制,一旦有所纰漏,一般都是辅助背锅! 但是Dopa并不这么认为,在他眼里,辅助是最简单的位置,因为辅助不需要像其他位置去考虑补刀这个最细节的因素,所以他们有时间去做更多的事情,比如在下路获得优势后与打野一起压迫敌人的其他路! 的确,辅助这个位置更需要有carry能力,因为在高端局中,玩家的意识已经很强了,线上基本不太可能出现无缘无故打起来的情况,除非真的是失误太大。 而一名辅助如果能够成功游走,不仅会给对面打野和线上玩家带来压力,而如果能够成功抓死对面打野或者中单,那无疑是对团队天大的帮助。 但是辅助也不是无脑去抓人的,抓人的时机同样很重要,一不能耽误自家ad的发育,二不能太早暴露踪迹,这会让对面警觉。 所以这也是为什么像锤石,牛头,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是为了支援抓人方便。不请自来,如有打扰,不胜荣幸 绝对不推荐的位置——AD,然后就是上单,其他三个位置我觉得都可以用来上分,但是在先后顺序上面,我觉得首先是中单,然后打野,最后辅助!! 这样说是有原因的。 如果你想上分,建议不要选AD,因为AD在当前版本的地位太低了,而是很吃辅助,万一再被对面针对一下,很容易就毫无 游戏 体验了,更别说上分!!那上单为啥也不推荐呢?不知道各位小伙伴有没有感受,就是玩上单的,尤其是高段位的,基本上没有对线实力弱的,就算有也是一小部分,一些专精一个或者几个英雄的玩家,对线可能你都受不了。而是上单支援除了有传送的时候,其他时候支援辐射的范围太小了。所以这里推荐其他几个位置!! 1.中单 首推中单位置,这应该是单排最好上分的,第一个原因是可以C,这是最重要的。第二个原因是,可以快速支援其他路!! 讲真的,想上分的小伙伴千万不要想着靠队友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因为你永远不知道你遇到的队友有多坑。所以我们始终要有Carry队友的一颗心!!而且中路的影响可以辐射整个地图,只要中路打出优势,那么上下野都会好打很多,而且可以供你支援的路线有很多,你可以尽情的去帮助你的队友取得优势。 2.打野 会玩的打野就像你的影子,你需要的时候,他就会出现在你的身边。 这个对你个人实力要求很高,你得有上分的那个实力才行,只要有,那么选择打野肯定不会错。毕竟作为一个一直在四处乱走的位置,只要拥有敏锐的嗅觉,那么帮助队友取得优势不要太简单。这个算是单排第二推荐的,野王什么的上分还是挺简单的!!3.辅助 最次推荐的位置,因为辅助太吃AD了,如果AD不会玩,那么辅助自己毫无卵用(括弧——除非你一开始就打算放弃AD)。 这个位置是可以上分的,因为一个好的辅助对于 游戏 的影响是非常大的,尤其是在AD会玩的情况下,那么下路打穿对面也不是不可能的。但是这里又有一个问题就是,万一AD不会玩咋办?AD如果不会玩,那么辅助自己毫无卵用,基本就很难玩了。更难的是万一逆风,辅助想要拯救世界啥的,才是最无力的,所以这个是最次的选择。 打野吧,打野可以带动全场的节奏,其次是中路,中单支援快,而且爆发高,团战秒人或者打残都会给队友极大帮助,然后就是上路,众所周知上路是最容易滚雪球的,上单优势一起来,对面基本没得打,可以一直单带牵制对方,然后是辅助,辅助会玩ad完全可以收放自如,而且辅助可以游走带节奏,ad却离不开线,最后ad不用说了,太依靠辅助了,一句话ad不配单排! 菜的话选个上单/辅助,叫上大腿,躺就完事了 上分位置的话,这个首先应该分单排与双排。作为单排玩家的话,如果对于自己的操作和意识有自信的选手,那么在目前的版本中毫无疑问是中野这两个位置最好上分,因为这两个位置是最好带节奏的,并且有镀层的存在,前期打野节奏好就能带动三路队友吃镀层滚雪球,而中路如果能够抢占线权,就能提前跑线支援打野或边路,让队友发育更好,当然了如果对于自己的操作方面没有自信的单排玩家,也可以选择一些好配合队友的英雄,无论是哪个位置,就像此前非常流行的混分巨兽上单石头人,这样的工具人就可以成为首选。至于双排的话,首选依旧是中野,因为版本前中期就是强调一个中野联动,无论是比赛还是排位上分都是一个道理,其次的选择就是下路双人组,双排的话比单排更好沟通,下路双人组的配合方面会更流畅,而且可以玩一些很多强势的套路组合,像是潘森岩雀这样的,配合好是很有可能打穿一路的,不仅好赢,还能体验 游戏 的快乐,毕竟跟小伙伴开黑讲究的就是快乐嘛!
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