英雄联盟选什么龙,LOL中 野那边的 龙啊 什么的 英文都叫什么
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1,LOL中 野那边的 龙啊 什么的 英文都叫什么
2,现在lol上单最靠谱的是什么买龙女好还是狗熊好
3,LOL里面打那条龙有什么用
LZ是说那条小龙吗?那个杀死了的话全队可以增加175金币~可别小看这点金钱,注意这是全队哦!摧毁对面的一个防御塔也才增加150, 可想而知 小龙有多么重要,长期控制小龙可以让你们队伍经济始终领先对面175~滚雪球一样越来越多~至于伯爵,就是那个大虫子击杀后全队增加300 而且还给全队一个强大buff哦~不过很难对付 建议有好装备后5个人一起去打~在召唤师峡谷里有两只龙,俗称:大龙、小龙。 小龙位于中间河道下方,击杀后,获得一定的金币奖励; 大龙,纳什男爵,位于中间河道上方,击杀纳什男爵的队伍所有成员提供大量经验和金币奖励,以及一个增益效果。 男爵buff:击杀男爵全体队员获得,大幅度增加血和蓝的回复速度,同时提升些许的攻击速度、法伤和攻击力。
4,lol大龙和小龙根据什么选的攻击目标啊
大龙和小龙都会根据谁离得最近而主要攻击谁,而且大龙有AOE伤害,站在大龙圈里都会定时收到大龙溅射伤害。而且大龙血量降到一半以下时,大龙会随机狂暴,即把附近的人甩开远处的人击飞。收小龙时要让坦克,或者辅助或血量最多的人尽量与龙重合,抗伤害。小龙攻击会减弱攻击速度,所以不要让主力输出去抗。打大龙的时候,最好是两个坦克换抗大龙,即走位到与大龙尽量重合,这样可以减少血量损失,以准备好马上的团战。大龙现在这样子的灵感应该也是来自铁血战士因为从大龙身上可以看到铁血战士的特征我想 应该是先打和后打 然后是谁的攻击力高 谁被打
5,英雄联盟五个大龙和五个小龙哪个重要
一般不会出现这样额情况吧... 谁你能刷五个大龙啊.....但是具体也不好说 5层小龙BUFF很变态 前面所有的层数BUFF都翻倍.. 当对面有5层小龙BUFF 是应该比大龙BUFF要强的... 毕竟大龙BUFF不变 永远都是家那些东西 不会叠加... 但是4层小龙BUFF应该是敌不过大龙BUFF的。但是大龙BUFF会消失.. 一旦没有好好利用大龙BUFF 还是小龙BUFF更重要.. 毕竟是永久BUFF。这样选的话当然是选5个大龙了,但是存在好不好打的问题,阶段性秒掉小龙滚雪球,看住大龙不被对方拿,在对方防御塔较少,兵线良好,对方人不全情况下可以考虑拿大龙,毕竟,那是大龙啊5个大龙=1个大龙, 5个小龙有叠加buff。所以非常值得5大龙是不可能的 除非双方有时间耗着 。现在这个版本小龙比大龙跟重要。不过还是5小龙更重要。兄弟不可能五个大龙的。 五个小龙都非常难了。没有可比性没法选 大龙有大量的团队经济补偿和小兵增益 小龙有永久的龙buff 不过越往后走大龙buff就重要了
6,lol现在的大龙和小龙有什么用 那几条小龙是怎么算的越到后面的小
大龙提供攻击力以及法术强度加成。并且回城时间减半。在小兵周围会给小兵提供一个buff,增强小兵的移速攻击抗性等,炮兵攻击距离增加。土龙:土龙的效果是在推塔和打野怪的时候造成额外10%/20%/30%的真实伤害。土龙在中后期的作用其实是要超过水龙的。顾名思义土龙就是能加快你们推塔、拿龙的速度,效果是很棒的。风龙:风龙的buff就有点鸡肋了,和以前的第三条小龙类似,就是增加移动速度,对大多数英雄来说这点移速聊胜于无。水龙:水龙在前期的地位是战略级的,因为水龙能增加英雄在非战斗状态下的生命以及法力回复,这个效果能大大加强英雄在线上的消耗、赖线能力,想想看,你和敌方消耗对拼几波,双方消耗品都用光,而你脱离战斗状态后却能拥有堪比药品的回复速度是多可怕?火龙:就是加攻击的。就效果来说火龙可谓是最强大的。因为如果到后期你有三条火龙buff加成,对一个法师来说无异于多了一个帽子的被动加成。每条小龙最多叠加三层。在游戏进行到35分钟之后会出现远古长老龙。长老龙提供的buff和以前的第五条小龙类似,会获得一个灼烧buff,对敌方造成伤害的同时会附加一个真实伤害的灼烧buff,效果和引燃类似,但不具备重伤效果。并且对已经获得的元素龙效果增幅50%。小龙是可以升级的 和英雄升级似得 所以越是后期打小龙觉得比之前的难打小龙的属性石随机出的 最后的远古巨龙石固定的风龙脱战加移速,水龙脱战回血,火龙加法强攻击,土龙推塔加真伤。三条击杀后随机刷新大龙还是强化各种增益,不同的小龙随机出现,有不同的增益,火龙加ad和ap,水龙加生命回复,石龙加防,天空龙加速度,第一次打可以永久增益,打第二条可翻倍增益,不过有时间,最后一条远古巨龙就是用来增益这些buff的时间的1. 大小龙不算助攻 助攻只能是对面玩家死亡2. 赵信的w 回血是被动技能 技能点点上之后 点出该技能来 才能回血3. 第三次攻击防御塔和水晶也回血 所以之前流行过ap德邦4. 还有什么不懂的?
7,国服的LOL英雄联盟里的冰龙好用不还有哪个法师远程类英雄
狂暴之心——凯南 远程 法师 刷钱 爆发 团战 凯南可以AP也可以AD,最好是AP 天赋:加法强,巫术,奥数,爆裂,高阶法师,死神,剩下的不主要了 出装:血比较少,还要买瑞来的冰晶权杖、灭世、鬼索的狂暴之刀、中亚沙漏、巫妖之祸,买个法师之靴。 符文:尽量买加法强的,也可以买法术吸血。 技能: 被动:风暴印记:发技能后给被打中的敌人加一个风暴印记,有三个之后,对手晕眩。普通攻击5次也有一个风暴印记发出去,并且提升50%的攻击。 Q:雷电手里剑:发射一个手里剑,给第一个被打中的敌人加风暴印记。 W:电子脉冲:被动:第4次攻击增加一定的魔法伤害,并且给对方加一层风暴印记。 主动:有风暴印记的敌人在附近,可以发动给有风暴印记的敌人,造成闪电伤害,并再叠加一层风暴印记。 E:闪电冲击,凯南变成球形数秒,可以超越单位,并给击中的敌人加一层风暴印记,碰到的第一个敌人增加自己40能量,对小兵伤害减半。(可以用来逃跑) R:雷霆风暴,召唤出一团风暴,给附近敌人造成魔法伤害,最多10-15次,对同一个目标最多造成3次。 连招:先打几招,再放出一个风暴印记,用E追上,回复能量,再按Q,他晕了,再按W,放个R,来几招就死了。 刷钱:后期对小兵用E(所有的)再放W。你是说冰晶凤凰吧··· 被动犀利,前期无敌的,被人杀死以后能原地复活,果然是信春哥的主。 技能杀伤力强,范围大,能控制能减速,新手也挺容易上手。 喜欢玩急速秒杀类的吗? 诡术妖姬能沉默能减速能定身能突进能逃跑输出非常高,缺点是技能都是针对单体目标的。 要么玩邪恶小法师,范围控制,范围杀伤,还有个大招,造成目标和自己的法术伤害的总和的威力。 或者玩虚空先知,打钱嗷嗷快,推线快,大招伤害不低,重点是能定身很久。远程推荐 稻草人 深渊巨口 诡术妖姬 安妮凤凰(下文简称冰鸟)作为一名AP型英雄,其特点为强大的控制能力,在团战中十分具有优势。天赋为9/0/21(普通标配天赋,应付大多数路人场合足以),符文使用红:法术强度/黄:固定生命/蓝:成长回蓝(适合对线)/精华:法术强度(生命也可,提高存活几率)。召唤师技能选择闪烁+虚弱/点燃/洞察(选择什么召唤是技能看个人习惯和团队需要,不做赘述)冰鸟出门装通常选择蓝水晶+2红出门,选择的路线为中单或下路保护物理c。弹道一般,AD值较低,补刀需提高注意力。技能选择优先度R>Q>W>E,Q技能施放时需要选择好,碰撞体积(就是第二次按Q引爆冰球的眩晕范围)较小,对线中不宜过多施放导致兵线过度考前(这等于是把自己推向危险的范围)。优先合成的装备为女神之泪(小技巧1:获得女神之泪到达6级后,可利用R超短CD,迅速开关R积累蓝上限。小技巧2:如果冰鸟单中,并且自家的打野英雄不需要蓝buff的话(如:李森),向他请求帮打蓝buff,拥有蓝buff的冰鸟的威慑力瞬间提升不止一个档次。),由于冰鸟相对脆弱,所以适当的肉装必须要出,水银鞋(对方控制过多可以考虑放弃法师鞋的法穿效果)和催化神石->时光杖是不错的选择。中期尽量带眼,以小龙为争夺点的河道团战时,优先限制对方后排的DPS,不要在对方tank上耗费太多的精力,但是要小心某些很早便能抗能打的英雄(例如:盖伦—。—)和无视地形便能突进的英雄(稻草人/树精等),时光杖的后续装备可以根据情况,顺风局势可以出帽子/法穿棒等高AP道具来扩大优势,劣势可以继续出时光(对面有绿爪时请慎重)或中亚(对于冰鸟及时是劣势依然能刷到钱,暴风雪一开,寸草不生)女妖等,切记:活下去直到把你的蓝全部倾泻到敌人的脸上再死,不然你的死毫无意义!冰鸟的蛋:涅槃是神技,初期可以利用这个技能消耗敌人甚至和他拼命。但是不能过度依赖这个技能,不要以为你有蛋的保护就能冲在最前,前期在攻击伤害较低的情况下也许不会死,但是后期一个物理c随便打爆。这里再说下关于W这个技能的用法,这个技能使用程度的好坏可以看做是对于冰鸟的重要衡量标准之一。在兵线上的战斗中,利用W阻挡地方残血的英雄,击杀或逼对方使用召唤技能或者保护己方队友免遭杀害。冰墙能够提供5s的视野,所以可以利用冰墙来看草丛里(buff点,龙点)的伏兵,打草惊蛇让对方放弃gank(打野)的想法。野区团战中,利用狭窄的地形配合W将敌人分割,形成短时间内以多打少的局面,5s中足够产生1个以上的人头了。切记施放时要判断清楚形势,不要把自己人卡住(当然,恶作剧不是不可以。。。)最后,E技能是在冰冻效果下伤害翻倍,冰杖/ashi的伤害技能/努努的雪球和大招都可以产生冰冻效果,尽量合理利用。
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