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缺氧怎么开始游戏,缺氧应该怎么玩 缺氧新手入坑实用技巧指南

作者:本站作者

1,缺氧应该怎么玩 缺氧新手入坑实用技巧指南

1、选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。2、开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。初期没用的材料都喂它吃。

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2,缺氧游戏怎么玩

WASD键:移动镜头;J键:管理人员;V键:管理vitals;R键:管理研究;E键:管理报告;G键:挖掘;M键:清扫;K键:清理;T键:攻击;P键:设置优先处理;C键:在建建筑取消;X键:建筑摧毁;tab键:循环速度;H键:镜头居中;F1至F9键:概况1至9;+键:游戏加速;-键:游戏减速;空格键:游戏暂停;以上就是具体操作介绍。《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

缺氧游戏怎么玩

3,缺氧新手该怎么玩 新手前期发展攻略详解

1.海藻算是一个紧缺资源 但是在地块上面可以挖到 就是那种暗绿色条纹型的地块 鼠标放上去会显示海藻。2.说实话前期资源还是挺够的 个人建议先升级 气体那一个科技树 否则等一段时间之后你发现 房子里的颜色特别难看 不好清理空气。3.新的小人是定期来的 但是请前期到6个人就先不用再要了 多了人消耗事物氧气 工作效率也没提高多少。4.和打造世界一样 缺氧也需要提前设计基地构造 不然满屏的管线乱糟糟而且浪费材料。5.右上角是滤镜 可以查看各项信息 比如氧气啦 水管啦 气体啦。6.打通到氧气方块的路可以在前期应急,让你先去准备其他的设备及物资。7.随人时不要光看技能高低,更重要的是特性,万一来个7学习但无法研究的岂不是亏大了。
没看懂什么意思?

缺氧新手该怎么玩 新手前期发展攻略详解

4,缺氧这款游戏怎么操作

【答案】:缺氧操作说明: WASD键 移动镜头;J键 管理人员;V键 管理vitalsR键 管理研究E键 管理报告G键 挖掘M键 清扫K键 清理T键 攻击P键 设置优先处理C键 在建建筑取消X键 建筑摧毁tab键 循环速度H键 镜头居中F1至F9键 概况1至9+键 游戏加速-键 游戏减速空格键 游戏暂停; 【拓展】:缺氧新人怎么玩?很多新手玩家进入游戏后经常会死于各种情况,怎么正常开局?下面就为大家带来玩家“andyterry”提供的前期开局攻略,一起来看看吧。首先开局选人我不喜欢那个随地睡觉的负面特性,其次最好有一个创造力高一些的,1个挖掘高一些。装饰期待度不是特别高就行,前30天不缺气和食物心情不会降的,到100度天多少心情都容易崩。就是中期来临的时间问题。然后开档,首先生活区和大门之间有一条向下的梯子,高度最好是初期视野极限(当你往下挖的时候视野会加的,别再挖就行),之后一侧为墙,另一侧随废气增加开个空间作为植物空间和废气集中区。厕所X2,门,科研机器,梯子,科研机器,床X3,最初的海藻制氧机,大门和床之间留一部分空间,用来科研。推荐前期可以往上挖一个小空间梯子直插泥土中,边上放一个箱子,用来放粪便。当前版本没必要做化粪池,肥料只有种像仙人掌那种的植物用,但是仙人掌需求温度前期很难控制,不如多种第一种。

5,缺氧怎么快速上手游戏 缺氧萌新快速入门技巧

??缺氧制氧与产水技巧?虽然游戏中有很多种制氧的方式,但如果采取的方式过多,那么就会变成玩家的累赘。其实那么多制氧方式都是累赘,你用的越多麻烦越多,我走完科技树的时候只有一个制氧机,6-7个土包制氧。最重要的就是挖掘策略。尽量少挖,没必要就不挖,新人总是看到空洞就要挖开,挖开一个真空洞你就得制那么多氧气填进去,贪婪害死人。游戏的核心在于氧气运作,说缺水的也是在制氧上浪费太多。我走完科技树一池子水都没用完。(确切点大概四分之一池子水)。1.尽可能避开真空2.底部弄一个空间用来积累二氧化碳,一个电灯覆盖几个土包制氧(一定要光照哦)。3.主轴梯子旁边再挖一条 将通道拓宽成2格 方便空气流动。4.有了空气过滤后在茅坑边上弄一个,还可以去把污染的氧气挖出来 口子上放个净化器。总之,这个游戏精打细算的玩是很容易的,高科技都是让你作死用的。用得越多越刺激。

6,缺氧游戏教程 带你了解简单攻略

1、对于初次入坑的朋友比较推荐以下游戏设置,免疫系统:坚不可摧但是无法防御淤泥肺,复制人心境:淡定。对于复制人心境这块要做一个解释,游戏中每个人物都会有压力反应,当压力过大时会触发压力反应,然后出发了压力反应的人物就开始了压力释放。 2、现在版本的压力反应有以下四种:1、爱哭鼻子:这个没事,会产生水。2、呕吐大王:这个相对恶心,会产生污染水,健康的人物还好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物出发了呕吐大王的压力反应,可能会让更多的人感染。3、暴饮暴食:前期比较麻烦,因为先期食物比较稀缺,后期选择这个没什么关系。4、破坏力强大:这个是四个压力反应最牛的,一旦触发立即开启拆家模式。 3、开始游戏加载完毕后你会进入一个画面:初期可以选择三个人物,且可以自己随即调整属性,三个人物分别选择:力量优先,能带更多的东西,力量等级后期无法提升。学习能力优先,研究速度,技能升级速度。创造优先,装修速度,增加区域装饰度。 4、游戏内每三天左右可以召唤一个新的人物,在选择新人物时不要选择带有负面属性的人物,其次,尽量选择力量等级高的人物。十个属性中,唯独只有力量这个属性后天无法升级,除了属性之外还要注意特征,在最初的三个人物里,学习能力高的人物不能带乡巴佬特征。乡巴佬特征无法完成研究工作。 5、属性和特征调整完以和就可以登船了,刚开始的时候你的基地只有这么大一面只有放着20000千卡的饭盒,以及一个传送门。然后就可以开始挖掘,比较推荐的是先往左或者右挖掘一些,至少空出来4*20的空间以后,开始向上挖掘。 6、在出生区挖掘时,会遇到一种特别的生物,野性饕餮(应该只能在出生点的地方挖到):野性饕餮会吃掉材料,然后产生煤炭,但是它不会吃腐败的食物,种子,同时,吃掉可食用资源时不会产生煤炭,白天的时候它会钻进地下,晚上才会出来,后期你可以把它当成垃圾桶。 7、空间挖好之后优先建床:家具-小床,然后造厕所:管道-户外厕所。户外厕所再造好之后使用时需要200千克泥土(可使用15次),之后你需要建立人力发电机,小型电池研究站。建造好了以后点击右上角的工作,让拥有研发等级高的人物制作研发。 8、第一次研发的时候选择研发“基础农业”,第一次研究完毕之后选择研发“高级研究”用来制造超级电脑,从而进入更深入的研究。之后的研究顺序:电力规划、水管、内燃机、空气系统、通风设备、强压管理。这时的分工是这样的:一个人发电,一个研究,一个建造和挖掘。

7,缺氧游戏新版本新手起步攻略 新手怎么起步

1.第一天在传送门上建三个床,附近建三个厕所,厕所建传送门旁边或建远一点。2.早期先吃干粮,然后把野生的食用虱做成食用虱面包,可以让食用虱翻一倍卡路里,挖豆薯,食用虱种子如果多的话可以拿几个用种植盆种起了。或者找一个温度合适气压合适的地然后野生种植。3.前20天开科技。先开种植科技,开始种食用虱,食物够的时候招第四个小人,不停的做食用虱面包。4.一边种植物的同时一边开发温泉,生存的话需要大量水!温泉水附近可以放几个冰萝卜,或者弄到家里用二硒化钨做的瓷砖隔离起来留一个取水口就行,水压不超过5000kg是不会压坏的(注意小人千万不要到水里乱走踩到水加10%的压力,全身湿透加20%,分分钟压力爆炸)。5.底部藻类养殖器6个,中间配上一个台灯。然后出装饰,也就是画画雕像这些。6.空气净化器健在厕所和肥料堆的两侧,2个就可以了。保证空气不被污染就行了。做好以上几步,新人基本就可以无限活下去了,剩下的就是设计一套合理的供电系统和制作肥料的系统了。
怎么办呢?????????再看看别人怎么说的。

8,缺氧新手必备技巧 缺氧游戏怎么玩

缺氧新手需要很长时间的琢磨和探索,有很多技巧需要走很多的弯路才可以总结出来,接下来小编就为各位萌新带来一些技巧,希望各位萌新看过之后可以少走一些弯路。 新手快速入门必备技巧 1.开局3个小人,3个技能搭配比较好:研究,挖掘,创造。 2.开局后将小人的战斗开关都关了,哈奇能将砂石都能矿物转化成煤,打死了就只能到处去挖煤了。 3.哈奇能像小人一样跳跃,但是不能走楼梯,想把家里的哈奇困在一起得多多操作了。 4.老家不要全挖掉改成砖石,底部留些砂石等挖到冰冰树可以运过来种,家里降温就靠它了。 5.氧气初期使用藻类制氧,研究完水电解就可以用水造氧了。 6.电解水会使氢气飘的到处都是,可以密封起来,或者造悬空门围起来,里面抽气过滤到氢气发电机.。 7.悬空门也叫bug门,手动密封门下面一个挖掉不建建筑,再下一格建砖或楼梯,小人可以过去且不会打开门。 8.可以阻止水和气体的流动,家里和外界互通时来个悬空门,就不怕污氧到家里来了。 9.手动密封门还可以用来建水池,当水压大时会压坏靠下的砖,建3层砖才能抵住压力,而手动密封门锁起来一层就够。 10.真空和CO2都能长久保存食物,CO2会往下走,虫树建在底部比较合适。 11.气体流动需要空间,如果只有一格流动很慢,通常需要3-4格才能较好通风。 12.想通过将CO2制成干冰来消除多余的CO2,最好用氢气气冷。 13.氢气的沸点是-250度左右,热传导也较好,控制的好,气冷的氢气还可以液化氧气。 14.冷却氢气用一个空调循环冷却就够了。 15.空调容易温度过高,就种2个冰冰树在左右,密封里面灌氢气。 16.3层结构较好,底层空调室,种冰冰树密封灌氢气,中层冷氢气室,密封,使用空调冷却其中氢气,抽其中氢气气冷CO2,用温控开关控制空调和抽气泵,上层是CO2室,气管使用花岗岩传热快,外部抽CO2到里面冷却成干冰。 17.哈奇有可钻入的地块就只能晚上产煤,如果能到达的地块都是砖块这种不能钻的,就能全天候产煤。用于哈奇产煤,沉积岩和火成岩较好。 18.开局就要开始研究科技了,建议先研究种植,再研究电解水,然后是装饰和煤炭发电机。开局小人3个,在大量种植前和没有开始电解水前,建议不要加小人。 19.在解决了食物和氧气问题后就可以扩张人口了,扩展的人数就看你的食物和氧气能否供应充足。 20.关于优先级,很多建筑或挖掘都可以设置优先级,像研究我通常设置为8,除非出现最高级别9,否则小人都会优先搞研究,还有煤炭发电机需要实时发电,就可以将优先级设置高些,挖掘时,某些地块想先挖,也可以设置较高优先级,小人被困住或者被埋都要优先救出来,都需要调整好优先级。 21.小人可进行工作的设置,通常我将所有小人的战斗功能去掉,研究的只留研究在5以上的,装饰的只留创造在5以上的。 22.关于装饰,花岗岩会增减装饰,砂石会少量增减装饰,注意不是只增装饰度,而有时会减装饰度,具体看建筑是增还是减装饰度,比如地砖,标准是增装饰5,使用花岗岩就会多增加装饰度,还有石雕,装饰画使用花岗岩就能加更多的装饰度,但如果你用花岗岩造楼梯就会多减装饰度。所以增加装饰的尽量用花岗岩,减装饰的尽量不用花岗岩和砂石。 23.关于压力,小人前期的装饰要求低,压力小,前几天都可以强迫小人晚上工作,后面就要保证小人睡眠了,所以不要招打呼噜的小人,小人的床要建设装饰建筑,还需要建造按摩床,当有小人的压力大于40,就需要拉去按摩减压了。 24.关于温度,现阶段温度功能还不够完善,主要影响就是机器过热会损坏,所以预备放发电机或电池的地方要预留砂石块种冰冰树了,最新版好像加入了更多温度的影响,但还没开新档实验。 25.二硒化钨导热性极低,最适合做隔温层。 26.真空密室,先按门,再把门上下两格挖了,然后挖门后两格,都挖好后,门下两格的地方加个砖,人就能进去了。

9,缺氧新手怎么玩 新手常见误区详解攻略

攻略: 缺氧作为一款生存游戏,肯定是要我们活下去的。而本作我们控制的不再是饥荒那样的一名角色。在游戏开始前由你选择三名角色,之后每过25分钟还可以再从系统随机给出的三名角色中任选一位或不选。进入游戏后我们选择的三个小人会在一扇大门中传送出来,而我们接下来要做的是挖掘资源,改造环境,生存下来。 主界面:基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角job调整小人做哪些工作,overlays看水电气线路温度装饰度照明度可呼吸度,下面是可直接使用资源的余量(气体余量一直为零,可能之后会出氧气瓶之类的?),左下建造右下指令 有几点细节: 1.鼠标放在左上脑残值上每个小人的脑残值会按高低顺序显示,方便应对。 2.左上加速的后面有个紧急按钮,开启后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危为先,可以应对紧急情况。 3.右上vitals可以调整每日进食 4.右下角箭头可以批量调整优先级 一、资源 别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多 石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色) 石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了 金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。.铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦 土:dirt硬度2 与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作 clay硬度5 在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的 可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了
1、首先~门已经不隔热了,不论是电动闸门或者手动闸门。铜的导热是4.5、铁是4、金齐汞是2、黑钨15,除了金齐汞之外都比空气或者瓷砖的导热要好,所以做门隔热就变成了做门导热,还不如不做。2、植物灌溉是每次1kg水不是10kg,这个看接在瓷砖里的那节管道就知道了,里面的液体有时候是9.9kg,只不过在管道图里面每次移动的都是一滴小水珠而已。3、管道桥是会过热的,不过不是受管道里的液体或者气体的温度影响,而是受四周的环境影响。所以管道桥不需用二硒化钨做,黑曜石或者火成岩就行了。4、二硒化钨做的普通瓷砖和二硒化钨做的隔热瓷砖的效果是一样的,另外隔热瓷砖只是隔绝了大多的温度,而不是100%隔热,隔热管道也是同理。不过隔热管道在和谐状态,隔热系数一直不温度。5、管道串联虽然能运行,但会出错。原因不解释,因为已经太多人解释了,我也解释了太多次了。6、不让不清楚液压的水池裂开最好的办法是留三层土,而不是做一层墙。7、空气净化器和空气清新器不是同一种东西,空气净化器也不是用来处理污氧的,而是用来处理二氧化碳的,小个的那个才是用来处理污染氧的。(翻译版本不同的话名字可能不同)8、冰原是有恒温的,但不是永久恒温,只是初始的低温恒温,但如果你把里面的所有东西包括空气全部弄走的话,冰原一样是可以升温的。缺氧新手布局大型图文攻略

10,缺氧游戏怎么玩

缺氧生存技能心得:开局:氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。科技:扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。空间的布局:开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。资源:在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。希望mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~
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