火源游戏新手攻略,火源计划新手玩家怎么玩 新手玩家玩法攻略
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1,火源计划新手玩家怎么玩 新手玩家玩法攻略
1一个人物可以装备3把武器,1个手雷,1个护盾,B背包,alt切出鼠标,shift奔跑,可改键位2.死亡可用复活币复活,复活币来源未知。上线送10个,每天是否刷新未知。死亡状态为光柱,无死亡时间限制,队友可随时救援,救你的人越多救的越快,单人救大概需要5秒左右3.手雷有属性[伤害/范围/效果等],并且分种类,如常规类[普通FPS手雷效果],触发类[触发每秒X点伤害,有触发几率设定],特效类[丢出去后会“变异”比如1分为3等],一般常规类面板伤害最高,触发类叠加伤害最高,特效类就看具体情况了
2,请问我第一次玩火焰之纹章风花雪月应该选什么难度最低档会太简单吗
《火焰之纹章》系列深得网友的青睐,自1990年第一个版本发行至今,不仅有老玩家的支持,还不断有新手加入这个大家庭。《火焰之纹章:风花雪月》是由任天堂公司新开发的一款战棋类游戏,今年7月份刚刚上线,体验过的玩家普遍给出了好评,认为游戏内容丰富,画面清晰度高,能给予玩家很好的游戏体验,没有辜负大家的期待。 《火焰之纹章:风花雪月》设置了不同的难度,那么作为新手应该选择什么难度优先体验呢?目前,这款游戏共有四种难度模式,分别是休闲模式、经典模式、正常难度和困难难度。对于首次接触此类游戏的新手来说,可以选择经典模式和正常难度,既不会感觉到过于晦涩难懂、无法上手,也不会像休闲模式那样,设置了可以复活的机制,这种机制对于那些想要带来刺激体验的玩家来说有些过于简单。当接触了一段时间后,对《火焰之纹章:风花雪月》有了充分地了解,就可以逐渐过渡到困难难度。 但如果新手玩家想要了解剧情,不喜欢过于紧张的游戏体验,选择休闲模式加正常难度也不是不可以,玩家也不用担心这种最低档的游戏设置会不会太简单,因为休闲模式与经典模式只是复活机制上的区别,某些玩家只是不想死亡后重新再玩一遍,在休闲模式熟练了以后,再玩经典模式,也是很好的选择。 不管是玩什么类型的游戏,想要一步登天基本是不可能的,不要觉得最低档的设置会太简单,如果最低档连新手都无法适应,那么这种模式就没有存在的必要了。《火焰之纹章》系列深得网友的青睐,自1990年第一个版本发行至今,不仅有老玩家的支持,还不断有新手加入这个大家庭。《火焰之纹章:风花雪月》是由任天堂公司新开发的一款战棋类游戏,今年7月份刚刚上线,体验过的玩家普遍给出了好评,认为游戏内容丰富,画面清晰度高,能给予玩家很好的游戏体验,没有辜负大家的期待。 《火焰之纹章:风花雪月》设置了不同的难度,那么作为新手应该选择什么难度优先体验呢?目前,这款游戏共有四种难度模式,分别是休闲模式、经典模式、正常难度和困难难度。对于首次接触此类游戏的新手来说,可以选择经典模式和正常难度,既不会感觉到过于晦涩难懂、无法上手,也不会像休闲模式那样,设置了可以复活的机制,这种机制对于那些想要带来刺激体验的玩家来说有些过于简单。当接触了一段时间后,对《火焰之纹章:风花雪月》有了充分地了解,就可以逐渐过渡到困难难度。 但如果新手玩家想要了解剧情,不喜欢过于紧张的游戏体验,选择休闲模式加正常难度也不是不可以,玩家也不用担心这种最低档的游戏设置会不会太简单,因为休闲模式与经典模式只是复活机制上的区别,某些玩家只是不想死亡后重新再玩一遍,在休闲模式熟练了以后,再玩经典模式,也是很好的选择。 不管是玩什么类型的游戏,想要一步登天基本是不可能的,不要觉得最低档的设置会太简单,如果最低档连新手都无法适应,那么这种模式就没有存在的必要了。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。补充机器人能格挡20次攻击,而且最重要的是,这20次不计算在boss的多重剑里,也就是说,只要有人出一群机器人,就可以在boss面前无限屯兵补充机器人能格挡20次攻击,而且最重要的是,这20次不计算在boss的多重剑里,也就是说,只要有人出一群机器人,就可以在boss面前无限屯兵《火焰之纹章》系列深得网友的青睐,自1990年第一个版本发行至今,不仅有老玩家的支持,还不断有新手加入这个大家庭。《火焰之纹章:风花雪月》是由任天堂公司新开发的一款战棋类游戏,今年7月份刚刚上线,体验过的玩家普遍给出了好评,认为游戏内容丰富,画面清晰度高,能给予玩家很好的游戏体验,没有辜负大家的期待。 《火焰之纹章:风花雪月》设置了不同的难度,那么作为新手应该选择什么难度优先体验呢?目前,这款游戏共有四种难度模式,分别是休闲模式、经典模式、正常难度和困难难度。对于首次接触此类游戏的新手来说,可以选择经典模式和正常难度,既不会感觉到过于晦涩难懂、无法上手,也不会像休闲模式那样,设置了可以复活的机制,这种机制对于那些想要带来刺激体验的玩家来说有些过于简单。当接触了一段时间后,对《火焰之纹章:风花雪月》有了充分地了解,就可以逐渐过渡到困难难度。 但如果新手玩家想要了解剧情,不喜欢过于紧张的游戏体验,选择休闲模式加正常难度也不是不可以,玩家也不用担心这种最低档的游戏设置会不会太简单,因为休闲模式与经典模式只是复活机制上的区别,某些玩家只是不想死亡后重新再玩一遍,在休闲模式熟练了以后,再玩经典模式,也是很好的选择。 不管是玩什么类型的游戏,想要一步登天基本是不可能的,不要觉得最低档的设置会太简单,如果最低档连新手都无法适应,那么这种模式就没有存在的必要了。
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