moba游戏怎么玩好,如何培养moba游戏意设
时间:2023-02-21 20:16:38
作者:本站作者
1,如何培养moba游戏意设
手机游戏推荐王者荣耀。王者荣耀喜欢玩法师,法师是王者荣耀中必不可少的英雄,他们提供大部分的AP输出,同时在对线期也十分强势,既有技能的爆发也有强力的消耗,是战场上的可靠队友。王者荣耀画面很精美,腾讯出品的一款MOBA类游戏,当然会有职业联赛的消息
2,如何打好moba游戏
第一要多练习技能释放,走位,补刀都需要长时间不停的练,第二要多思考多看比赛,例如对方有一个人在视野中消失了,他为什么会消失可以能去哪了,到某个时间节点了应该干什么之类的,总之要自己多想想慢慢的水平就会提高
3,想要玩好MOBA类游戏需要哪些技能
手机游戏现在也就王者荣耀值得一玩,王者荣耀有很多大神,就算你是小白也没有关系,有师徒模式帮助更快成长,和师傅一起做任务奖励更加丰厚。最近还有很多大型比赛,王者荣耀》职业联赛KPL作为领军大旗正在以其盎然的生命力与超乎想像的影响力带动着整个移动电竞产业的蓬勃发展 moba类游戏最考验的还是游戏水平,对键鼠的要求不高当然挑选一套合适的键鼠当然是必不可少达尔优的键鼠的话都是针对游戏的,像牧马人系列鼠标就比较适合lol键盘首先得看你喜欢什么轴体的目前达尔优比较有名的就是机械师,当然最近推出的ek815键盘也不错,造型有个性
4,有哪些方法可以提高玩moba类游戏时的意识提高胜率
随着时代的不断发展,人们的生活水平与经济水平都是得到了一个很大的提高,而且现在人们生活当中的娱乐方式可以说是有很多有不少年轻人,在日常生活当中都是十分喜欢玩游戏。尤其是对于moba类游戏可以说是十分的着迷,而且这类游戏做的也是十分的出色,最重要的一点就是这种游戏能够让很多人在一起组队去玩,可以说是十分的有意思,但是有些时候因为包法类游戏对于玩家的意识以及操作都是要求十分的高,所以说有些人在这种游戏当中并没有太好的游戏体验,所以说今天主要介绍一下有哪些办法可以提高玩moba类游戏时候的意识,具体介绍如下:一、多多对局在我看来想要提高玩moba类游戏时候的意识提高胜率的话,那么有一个比较简单的办法,就是进行多场对局,单身生活当中多多玩一些自己的游戏,意识以及操作都会慢慢的跟上来,如果只是学一些经典的理论套路而不去实际操作的话,那么自己的胜率永远也没有办法提高。二、多看一下比赛视频在我看来想要提高摸宝类游戏时候的意识提高胜率的话,那么还有一个比较好的办法,就是多多观看一些比赛的视频,看看职业选手是如何处理这些问题的,看看职业选手的游戏思路是怎么样的,只有多多学习才能够提高自己。三、学会分析游戏内角色想要提高自己的游戏意识,提高胜率的话,那么自己在玩游戏的时候一定要动脑子,比如说学会分析游戏内一些英雄的固定套路或者是一些英雄的团战技巧等等,只有学会分析之后,才能够让自己变得越来越厉害。各位看官,以上就是关于我对“有哪些方法可以提高玩moba类游戏时的意识,提高胜率?”的看法,有什么想法可以在下面评论哦。
5,moba游戏怎么变强
玩王者荣耀就是了。王者荣耀犹如一匹脱缰的黑马,在竞争激烈的手游市场中脱颖而出,成为了当之无愧的国民手游。作为一款MOBA游戏,王者荣耀玩法与英雄联盟非常相似,甚至可以说就是英雄联盟的手机版。无论男女老少,无论士农工商,只要是会玩手机游戏的,第一选择一定都是王者荣耀。 moba游戏挺多的,但玩法都差不多,基本上就是dota和lol那些套路,换些英雄名字和外形而已。不过马上有一个新的游戏要内测了,名字叫幻战,国产的虚幻3引擎的moba哦~玩法也不像以前那么老套,10vs10模式打起来更爽,虚幻3引擎下画面、战斗什么的都特别炫酷
6,英雄联盟怎么玩玩的好求攻略
有些小伙伴入坑比较晚,S5的时候才开始玩,之前是玩DOTA的,上手来说难度不大,S7我已经是钻石了,估计以后一直是个守门员吧。下面光 环助手小编就为大家讲讲英雄联盟怎么玩玩的好。第一,练好补刀,补刀是MOBA游戏的基本功,这是经济的主要来源。如果不会补刀的话可以开自定义练练,直到十分钟一百刀左右。另外补刀要随时间走,不要说中后期打团你就没什么补刀了。第二,没事多练几个英雄,把自己变成英雄海。现在的排位是十个ban位,没准你擅长的英雄就拿不出来了,导致自己对线崩溃。其次,这样的好处很多,你可以根据阵容选合适的英雄,混分就比较容易了。第三,最重要的一点,意识。你玩这个游戏你要清楚自己要干啥。比如上单你要抗压带线,懂得配合队友,不要老想着我怎么秀他,往往有这样的想法就容易上头,自己崩了劣势带给其他路。打野的话根据个人喜好选择风格,你可以像马老师那样边缘OB靠刷野反野发育,也可以像香锅那样绝食,帮助队友建立优势,保证自己发育(这个不太推荐,对玩家素质要求太高)。其他三个位置玩的不多,就不说了。但不管是哪个位置,视野最大,知己知彼百战不殆,看到敌方动向就能知道自己该做什么了。意识这个东西是慢慢体会的,玩得多自然就晓得了。第四,具备一定的操作和手速。有个朋友问我你上钻怎么那么快,你solo明明打不赢我的。确实,我这位朋友很强,基本上各种英雄的主流连招都会,像R闪,光速QA,无缝E,双风。我和他solo很少赢,但是真的是操作越厉害段位就越高吗?答案当然是否定的,所以我用了一定这个词。这个游戏终究靠的是意识,同时也需要懂得一些基本连招就够了。第五,多看看直播,跟主播学习。白银一下推荐大司马,他的直播针对低端局很有效,什么正方形打野三角形中单我都认真学习过,效果很好。黄金铂金就可以看看余小c,浪子彦这样的高端局主播,虽然看起来没什么观赏性,不像低端局那样可以屠杀,但是仔细一点你会发现高手对线全是细节,也许你会喷哪个高端局主播菜,混分,但是你应该看到是他失误到哪了,哪个细节没到位。高分段觉得平时就看看比赛吧,路人局对你们来说已经学不到什么了。第六,多找几个人带你。有人带的感觉真的很爽,混与躺什么的最舒服了。第七,心态。玩个游戏快乐就好嘛,不要忘了玩游戏的初衷,隔着屏幕生气也没什么意义。
7,3D MOBA游戏是什么有清楚和了解的么
《英魂之刃》手游每个赛季送一堆福利,机制完善。英雄不同皮肤基本都有个性语音。 个人比较认可的吧,就九阳神功pc版的了,它是蜗牛企业旗下九阴工作室研发的3D武侠英雄团战网游,深得玩家的认可呢。 在2013年的整个端游市场,火热的MOBA类游戏几乎占据了端游市场的半壁江山。《英雄联盟》持续火热,《DOTA2》正式开放,《英雄三国》等新MOBA类游戏的正式公测,在2013年吸引了众多玩家的注意力,不过在这些老牌MOBA类游戏风光大盛之时,3DMOBA类游戏的横空出世顿时给这些玩家带来了很大的冲击。其中不得不说的是《风暴英雄》和《神之浩劫》这两款游戏。《风暴英雄》因为是暴雪打造,其影响力自然不必说,同时游戏中所有的英雄都来自暴雪的三款知名大作,因此这款游戏的可以说是目前最受期待的3DMOBA大作,虽然暴雪没有承认《风暴英雄》是MOBA类游戏,但是它2.5D推塔性质的MOBA游戏的玩法却让它不可能脱离MOBA类游戏的范畴!另外一款纯正的 3D MOBA游戏是《神之浩劫》,真正的3DMMORPG画面和FPS游戏的元素,在玩法上来说或许它更超越《风暴英雄》,同时国服的《神之浩劫》依然是由腾讯所代理,所以我们有理由相信,这款游戏或许将是未来3DMOBA类游戏的一颗新星!
8,DOTALOL究竟好玩在哪里MOBA类游戏的深度分析及总结
如果你没有玩过dota、lol也没关系,只要知道这类游戏都是由多个玩家组成2队在一个区域内平等对抗直到分出胜负的过程(一般是5v5),或者自行google "MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ) game" 我先分析MOBA游戏的几个特点:1.公平,无论上局游戏是玩成渣还是成神,都不可能带入到下一局。 2.容易上手,只要操作一个(极个别有数个)单位,就可以进行游戏,行为简单、门槛较低。 3.深度配合,多人对抗+低输出+并行,使得深度配合成为了游戏胜利的关键。区别于传统游戏的配合方式,深度配合更形象点说应该叫“瞬间配合”。 我分析深度配合是MOBA游戏好玩的最重要的原因,因为他造成了一个问题: 责任边界模糊。最终使 玩家在此类游戏时获取的成就感数倍于其他游戏,而遭遇的挫败感又可以忽略不计。 解释:由于多人协作游戏的自由度、复杂度极高,又是并发过程,造成极多的不确定性和多变性,导致玩家们(特别是队友之间)在各自的游戏区域内不断发生认知差异,最后产生了各自不同的局势观。在游戏胜利(或优势)时会不觉的放大自己得到更多成就感;而当游戏失败(或劣势)时,又会潜意识的缩小自己的过失,且让队友承担更多,从意识上形成自我保护,不至于失去对游戏的兴趣。我们先来看两组经典桥段: 当游戏失败或者战局不利时,经常可以见到这种对话。很少会有人会主动承认自己不足,而是责怪队友居多。 首先,从需求上讲,我玩游戏是为了放松心情、寻找快乐,而承认错误无论如何都不能算快乐的事,还有会极大的影响游戏心情,既然认错成本如此高,而拒绝认错在互联网上的成本又几乎为零,我为什么要认错。另一方面讲,如果不去寻找队友的过失,如何体现我的正确,用一句“业内”经常讲的话概括: "失败都是队友傻逼"。 这导致对喷成为一种常态。 另外,这类游戏一般都要持续超过半个小时,在这半个多小时里,可以发生很多事情。比如有一个我在队友连接倒地之后,意外反杀了对面5个残血对手,系统马上给出了牛X屌炸天的音效反馈,我脑海里第一反应肯定不是感谢队友,而是觉得自己牛X坏了,我会觉得自己拯救了世界!而我的队友呢,他们也很高兴,每个人都在美化自己在其中发挥的作用。每个人都非常满足。 当游戏进展顺序时,每个人通常会显得很平静、有礼貌,对自己的队友也是格外的宽容;如果窥探我的潜意识,我会告诉你我相信自己正在被队友甚至对手尊重。 而当进展不顺利的时候,认知最极端(或者最脆弱)的人第一个跳出来喷队友。几十分钟的时间里,两个人的认知第一次发生了碰撞,由于巨大的差异化,我们无法相互理解对方,我们会因为一些小事陷入无止境的争吵, 这时候队友甚至比对手更让人痛恨。 我觉得愤怒,委屈,因为在我的认知里我应该是受到尊重的那个,最后我失去理智报复队友,A装备、送人头还不带任何负罪感,我的认知让我深信自己是受害者,于是我轻易的原谅了自己,维持了游戏的信心,在不甘中满怀希望然后进入下一局。 对于新手来说,初期的信心非常重要,这种保护机制可以让他越过过渡期,进阶中高手,然后被游戏牢牢粘住。 仔细体会这个过程,非常有趣不是吗? 相比线下来讲,线上的陌生人之间更缺乏同理心,人人都相信自己是最重要的那个,随着水平,能力的增强,这种自信变的越发的厉害。 这也是为什么这种游戏更容易让人上瘾的原因。 对于一个内心越脆弱的人,如何能抵挡这种廉价的兴奋剂,哪里去寻找那么多的成就感而又不用承担过多的失败,沉迷其中也就不奇怪了。 记得有个朋友以前玩war3只玩2v2,很少玩1v1。他惧怕一个对手,却不惧怕两个对手。稍加分析,他害怕狭路相逢,他需要队友帮助分担这种心理压力,特别是分担失败。 所以即时战略游戏的没落是有原因的,像星际2一直叫好不叫座,只是因为大众有了更好的游戏体验方式。 而像《炉石传说》这种1v1游戏,幼小的心灵是受不了的。 我相信未来的游戏会越来越多往多人对抗发展,而且会变的更加复杂,更加的多样性。 另外像三国杀这类卡牌游戏,虽然趣味十足,但是回合制导致责任边界相对清晰,队友间的认知相对统一,失败和成功有明显的轨迹可寻,尤其对于初阶段的新手来讲,这种心理压力是巨大的,所以这类游戏往往小众。 但凡是有点情节的游戏,都希望玩家相信自己是特别的、能拯救世界的那个人。在网游中系统用任务的方式引导玩家代入剧情、寻找自我满足,使其在成长中不能自拔。 而在对抗类游戏中,没有任务系统(其实lol的符文算是一种任务系统,但只起辅助作用),为了使玩家相信自己才是拯救世界那个人,系统只有尽量把 游戏过程设计复杂 。 太多未知数、千变万化的进程最好搞的每个人眼花缭乱;道具、技能、地图加上一些不可控的因素增强趣味和变数,一场团战为什么开打,又为什么胜利或失败显的难以捉摸。除了少部分高玩,对普通玩家来说,他们其实不清楚一局游戏最终会胜利或失败到底经历了怎么样的轨迹,每个人根据身体反应操作,眼见自己的随机应变及风骚走位,当游戏胜利时,他们非常乐于相信是自己决定了这场比赛。 没玩过游戏的,看下面几张图体会一下游戏的复杂性,以lol为例:《守望先峰》之所以成功是一个大命题,但也可以用本文观点几句话概括。 先说一下背景,暴雪近几年一直在试图挽回痛失dota1的战略失误。 连接推出了像《炉石传说》、《风暴英雄》 、甚至《星际2》里也有张dota地图,但均表现平平。 特别是被人寄于厚望《风暴英雄》,最终也没能在dota2,lol横行的今天做到一鸣惊人。我曾以为暴雪会从此沉沦,直到《守望先峰》。这款游戏脑洞开的非常大而彻底,作为一款fps游戏,提高了血量(或降低了输出),使敌我双方见面不再是瞬间决定生死,加上技能、道具、地形等因素,使得整个玩法变的复杂,让一切看起来不那么清晰,最终使队友间的深度配合成为了可能,产生责任边界模糊。本着暴雪出品必属精品的原则,精美的画质,新颖的玩法,果然是大受好评。 说个题外话,《守望先峰》这种付费的模式实在是让我叹息不已,工匠精神固然可以做出精美的作品而让人充满敬意,但是在模式和技术不再成为壁垒的今天,暴雪仍然采用这种慢悠悠的布局方式,无视市场大环境、自信技术和情怀是一件非常愚蠢的事。 我相信最多只要6-9个月时间,市场马上会出来另外一款“守望先峰”,就算起初没有暴雪做的好,他也会以另外一种更轻便的商业模式、快速迭代的开发方式最终打的暴雪满地找牙。 MOBA游戏让人放大自己,推卸责任,从道德上似乎不应该受到鼓励,但是凡事都有两面性,他不只是满足了欲望和虚荣心,他也确实保护了一些脆弱的幼小心灵。 我曾参与一个k12的在线教育的产品研发。但在过程中,我渐渐不看好这种缺少内部驱动的产品,做的再精美再有诚意,如何让一个学渣自主学习依然是一个无法解决的问题? 我始终认为教育,特别是k12教育应该是一种游戏,学习的过程应该是一种短期目的(比如赢得某场比赛),而不是为了十几年后考上大学。 当学习不再是一件漫无目的的无聊事,当失败不再让人害怕,学渣们终有一天也能成为学霸一级的高手。 有时间我会专门写文章描述这个想法。以上作为一种愿景只是抛砖引玉,相信可以做的事情还有很多。 另外,如果你也沉迷MOBA类游戏不能自拔,本文有一定拯救效果。只要你在以后的游戏过程中,直视自己弱小的内心世界,不要盲目放大自己,清晰自己的责任边界,时间一长你就会从游戏中走出来, 真正把游戏当成游戏,而不是生活。对队友多些宽容,对自己多做要求,这常常也是成熟的标志。
9,lol 怎么玩好才厉害
5个人玩的游戏,谁都拯救不了世界,你玩个adc没有辅助和肉还有半肉的保护,肯定是别人特别照顾的对象,玩半肉和肉一样,没和队友沟通好,上了才发现1V5的节奏...然后你一挂马上4V5的节奏,为什么那么多人玩德邦坑,他上去了队友还在路上,他出不来挂了,然后骂队友说SB怎么不上?卖我!有时我闪现都跟不上他去送......1前期对线不被压爆,能正常补刀,杀对面就再好不过了,2团战好好配合,是adc就保命输出,是控就保护ad,ap,是肉就上去抗,adc第一个死多半就GG了,3好的阵容。 开始玩的时候,先去打电脑,打电脑一开始一般都是输,别灰心 一点点来 到10j了以后(因为打电脑10j以前有加成)去打匹配 在20j以前别买符文 运用好天赋 然后就是英雄了 不要着急去买英雄 先玩免费的 你会发现有些英雄玩的真的很顺手 那么就用金币买它了 在接触新英雄之前一定上网看看出装攻略 关于装备的配置 全看你的经验 这是逐渐积累的 玩着玩着就自然明白了 另外,在没到30j之前千万别学视频去打野,是不行的 你要想厉害,想有捷径,做好以下几点:(以你先练好一个英雄为准)1. 在你想玩好一个英雄之前,多去百度下他的解说视频,我一般是看小苍,JOKER,JY(我主看这个,因为他会介绍很多技巧),看好他们的操作以及相对应的出装.2. 你必须熟悉每一件装备的属性,只有针对性的出装,才能更好的发育自己,那些玩个游戏出四五个帽子或大天使的,不知道什么叫唯一被动吗?3. 在熟练掌握自己要练的这个英雄的技能以及在什么装备下有多少攻击力的情况下,熟练补兵和推退兵线,这是个打经济的游戏,经济是王道.4. 你必须知道大家常用英雄的一些技能,这样你才能有效的对抗.比如,死歌死后7秒是能继续攻击的,你站在他的E里面,是持续去血的;再比如,荆棘之兴和深渊巨口死后还能攻击你的.做到以上四点,剩下的就是慢慢练了,操作意识跑位,都是长期积累下来的. 操作,意识。个人感觉意识才是最重要的。你要心里有节奏,什么时候该干什么。 这是需要不断磨练的 操作 意识 心态 非常重要 先从补刀连起吧
10,如何培养moba类游戏的意识
放慢脚步,品味人生! 蜗牛的 游戏 之道! 本人玩过的这类型 游戏 很多《dota》《英雄联盟》《王者荣耀》《风暴英雄》等 首先你要清晰自己 游戏 角色的定位! 简单的讲,moba类 游戏 角色分四种类型 1.坦克 肉盾 负责控场,扛伤害,团战发起人,带节奏!就是吸收伤害来让提供队友输出环境! 2.刺客 dps 打伤害的角色,目标活着输出,把伤害最大化!因为自身血量脆弱,需要风骚的走位,集火对面的敌人,懂得何时进攻,何时猥琐!生存才有输出! 3.辅助 奶妈 给团队最优质的服务,救人于危难,给队友buff让生存环境更好,更大胆的输出推塔,是一个坚实的后盾! 4.打野 把线上资源留给队友,在野区发展,还要有意识的去帮助队友gank 击杀对面敌人,让优势扩大。 自身有了清晰的定位之后就是大胆尝试,新手建议多试下自己的极限,不要怕犯错,经验都是失败中来! 意识的培养也是建立在对自身,队友,敌方人员配置技能的了解,知己知彼才能百战百胜嘛[呲牙] 团队配合的 游戏 也需要良好的心态,不妨找个基友先练习简单的配合,专注一个类型一个英雄先能找到成就感,然后再拓展自身的英雄池!对 游戏 越熟悉,就会越有意识的去配合! 祝你越来越有 游戏 意识,开心的体验 游戏 的魅力吧![可爱] 一, 在玩这个 游戏 的时候,高手玩家与一般的玩家的差距是非常大的,看似简单操作的一个 游戏 ,其实很多的细节都是需要掌握的。 二, 从一开始的对线的细节,以及抢等级,三等级以及六等级都是很需要玩家去注意的一个时间点,一般中路为标准都是六分钟到达六级,所以要在这个时间点小心对手的打野。 三, 很多的时候不但是看自己对于英雄的操作。而且自己的意识是很重要的,不过玩家在玩的时候,打野位置是很重要的。 四, 掌握对手打野的位置是每一个高手玩家必须要有的意识,即便是对手打野是很难被发现,但是也是要去揣摩对手的思路打法的。 五, 在玩这个 游戏 的时候,我们多数的时间去掌握这样的技巧去对付对手的打野以及自己线上的对手都是十分有效的 六, 还有就是在优势局与劣势局的时候自己的玩法是需要懂得的,优势局不断的扩大自己的优势,而不是胡乱的大团去被对手偷发育。 七, 在劣势局的时候,除了高地团之外,我们在别的团战都是可以 不去的,以自己的补刀发育为主去打是最好的。 八,随时观察小地图: 小地图随时会发生各种的突发情况,敌人在我们野区里捣乱,你要立即过去帮忙,看到和你对线的人去其他地方帮助他的队友了,你要及时进行通知,并且也去帮助你的队友。 作息规律,保持充足的睡眠质量,精神集中,开阔思维 最近一波排位连跪不得不让人开始思考MOBA 游戏 到底怎么玩,为什么有的人可以每局Carry全场,有的人却打了500+把还是那么菜,有的人FPS明明玩得很好,MOBA却无比坑。 首先科普一下MOBA,意为多人在线战术竞技 游戏 ,一般玩家分为两队,在分散的 游戏 地图中操作所选角色,购买装备提升等级,合作进行多人对战,最早起源于星际争霸中的一个自定义地图,也就是DOTA的前身,在别的 游戏 一年之内渐渐凉凉的同时,MOBA的流行期似乎更久。现在的代表主流 游戏 有:dota2,英雄联盟,王者荣耀等。 那么决定你 游戏 水平的因素有哪些呢? 1 天赋 是的,你没看错, 游戏 不仅需要天赋,还需要很大的天赋,特别是在操作力和反应力上,也是后天很难训练的。当年uzi刚接触英雄联盟这个 游戏 的时候,就在所在服务器战无不胜,迅速冲到1700分,开始了自己的职业生涯。 2 经验 MOBA 游戏 中非常重要的对 游戏 的理解和意识就来源于经验,同样的天赋水平下,玩的多的确实比玩的少的要厉害。什么时候该抱团,经济差太多不能打,等后期,不能葫芦娃救爷爷等。如果经验不足,很可能连对面的英雄和套路都不熟悉,当然会被打懵。 3 团队合作 游戏 毕竟不是你一个人在战斗,相信每个玩家都有开黑的经验,那么,在 游戏 里找到志同道合的朋友也非常重要,懂得团队合作,这个 游戏 也就赢了一半,因为你一个人个人能力再强,也不能以一敌五。 一、基础意识 对 游戏 中的装备的了解程度,对各个英雄的职业,玩法和技能的了解程度。有意识打龙抢龙,有一定守塔意识和牵制意识,各个位置应该干什么。比如射手打团什么时候输出 什么时候调整走位。坦克什么时候开团,怎样打出足够的控制吸收足够的伤害让c位有空间输出,并留意敌方刺客动向。法师放完技能就要怂,是选择远程消耗还是近身打爆发。刺客盯对面c位,找好入场时机上去收割,如果实在找不到好的时机就去打龙或者带线推塔牵制。这些意识都是一些基础,不管什么场合都是你需要的。 二、单排意识 如果你是一个人上分,那这个 游戏 中你就比较依赖个人。如果你觉得自己比同段位人水平高,那么选择打野位一般主宰比赛能力更强。选打野位根据个人擅长,或者看对面阵容,比如对面小书包后羿甄姬这种短腿,选一手前期兰陵王疯狂针对。现在版本低端局打野推荐(因为到高端局队友水平上去了你也就不需要选打野了,选个辅助)娜可露露,阿珂,猴子。自己自私一点,多吃资源,野怪兵线都行,要让自己经济始终保持数一数二的地位,这样你才能有一定主宰比赛的能力。为此你可以不惜蹭线不被动接团。等经济稳定领先一段时间和2000元时,就可以主动想办法搞事情了,比如入侵野区,蹲人等,要把经济效果打出来。总之,这种情况你要想办法让 游戏 局面跟着你的节奏走,而不是你被队友或者敌人牵着鼻子走,比如敌人哪里冒头你想都不想从上路跑到下路去抓结果人家回塔了,或者队友被动爆发团战你未必要参加。在劣势或者优势但长时间打不开节奏并被对面慢慢追的时候,要有一定冒险精神,敢于孤身反野蹲人,抢节奏,避免陷入慢性死亡。 三、开黑意识 此时一般是三个或三个以上的人坐在一起打,或者是开语音能够进行良好及时的战术交流的时候。这种时候你就要看团队选英雄了,缺什么来什么,并且要有意识带领队友们进行集体活动比如反野打龙蹲人。要做好资源分配,把更多资源留给c位或者打野位。上下路如果一方被对面压制可以及时进行换线。这时候你的队友会更加有用,你可以按照你的想法让他们发挥出很多用处。不像单排队友们一般是被动接团,看到团战就上,这时候你就判断一下我方这若干个人大概能把对面血线打到哪,然后再决定自己要不要上去收割。 如果不投入大量的时间,是无法迅速提升的。 我说DOTA 因为我不玩LOL 也许啊。。也许 有那么百分之一千分之一的天才,可以打3-5年成为职业选手。 还得比如09. 可是09是在中国DOTA的前中期的选手。在那种形式下,才会出现这种可能。 可是那也得3-5年。 如果想要说几个月就把打了几年的DOTAer打趴下。 那除非那个玩了几年的DOTAer就一个月打几把,才可能。 可是就是作为09。各位可以看看他的DOTA2的账号。前段时间不都是从凌晨打到下午。就盯着卡尔和TB选,还一直冲不上来。 白金的段位应该怎么也得在DOTA2的4700分了吧。 4700分的选手,不说DOTA2 DOTA1起码打个两三年那是最低的了。就是那种天天玩的。要是普通学生党,有的玩五六年。水平还是3000分——比如我。 说完了。 这个“意识”,来源于 游戏 中的信息不全。 在 游戏 中,信息是不全面的,像是SC war3 dota LOL 都有战争迷雾甚至隐身,任何一个玩家都很难同时获得整张地图的信息。所以对于一些不能够直接获得的信息,就需要猜测。这种猜测的精确度高,一般就被称之为“意识好”。 这种猜测来自于 游戏 中大量的经验的归纳总结,很多是作用于潜意识层面的东西。比如在dota中看一眼对面英雄的血条,不用看具体数值,就能大概推断出能不能一套技能杀死对方。或者说在war3里虽然对方躲在战争迷雾中看不见,但是能够猜测出对方的位置,能够在第一时间攻向对手的软肋。或者根据对局势的判断,很早就开始选择更优的策略让自己更容易处于优势。这些猜测出的信息,经常可以帮助玩家在 游戏 中占据优势,也就被称为“意识好”。 从心理学上来说,这些猜测来自于浅层潜意识层面对 游戏 的分析。 其实在传统的竞技项目中,这种意识也是存在的。比如足球守门员扑点球,篮球里面背身投篮,都不是通常概念上通过“瞄准”这个动作完成的,而是掺杂了大量的预判、猜测。在棋类 游戏 中,走一步看三步,能够更早预判出对方的意图,也可以算“意识好”。 至于如何训练,这种作用于潜意识的东西。通常需要有意识的大量重复,使其内化为潜意识层。说白了就是多练多总结,时间久了自己莫名其妙就懂了。 您好,我是十九,很高兴解答您的问题。 无论是玩王者荣耀还是其他什么 游戏 ,只要玩这种MOBA类的 游戏 ,就一定是需要有一定的意识的,你可以对英雄的熟练度掌握的不好,但是没有意识就会让整个 游戏 的局面变得更加艰难起来,那么对于 游戏 ,真正的意识指的是什么呢? 游戏 的意识一直就是一个比较模糊的概念,在 游戏 中的意识分为很多种,就像我们所说的操作简单来说就是手速跟走位,而我们的意识也可以称作为预判或者执行,就是当你在玩一个英雄的时候你要自己学会去预判技能。\r 意识总的来说就是怎么去判断,就像有些玩家玩了很久的 游戏 但是却还是那么菜,而还有的玩家明明开始对英雄的掌握能力没有那么好,但是多玩了之后就可以很快地CARRY全场,其实在这里面就少不了对 游戏 意识的存在。其实意识这个词真的是仁者见仁智者见智,对于打野的玩家来说能够好好的控制野区,然后带好全场节奏,就是属于有意识的玩家;对于射手来说就是能够保证自己不被抓,然后保证自己发育在 游戏 的中后期能够有足够的伤害,这同样叫做有意识。 对于辅助来说,能够保护好C位,探视野,关注对面野区动向,学会把握时间开团,这也是有意识的,总的来说在这个 游戏 里面的意识就是要保证自己本身的经济优势,平时多反向思考,让敌人难受让队友舒服。\r 而对于王者荣耀这样的 游戏 来说,他的操作占的成分没有那么大,意识一定就是非常重要的存在了,这个 游戏 还是挺有意思的,但是玩王者荣耀的很多玩家是没有意识的,这就会导致其他的玩家们失去了 游戏 体感。那么怎么来快速地提高 游戏 中的意识呢? 1、地图的重要性\r 首先我们来简单看一下地图,我们都知道在地图中一共分为上下中这三条路,而在这每条路上都有着三个防御塔,在 游戏 开局的第六十秒我们的外塔就会出现一个血包,这个血包用掉之后他的刷新间隔是75秒,我们必要的时候可以通过它来补状态。\r 上面这说的也是一个比较常见的,一定得多看小地图,小地图的主要作用就是用来观察队友和敌人的位置以及大致走向,这个时候也就决定了你是否能不能出塔或者说支援的速度,也可以通过挪动小地图到我们的龙坑处,观察对面是不是在打龙。同样的也能通过小地图观察双方的战斗状态,同样的也可以观察C位,带了什么召唤师技能,使用过吗,或者是否使用过大招,若是自己的对线英雄消失也要记得多发信号,来提醒自己的队友小心一点。\r 2、局内语音的重要性\r 首先这个 游戏 绝对不是一个玩家自己玩自己的一款 游戏 ,其中更多的就是团队协作,本来就是一个5v5的 游戏 ,在这里面意识占主导地位,那么在玩这个 游戏 的时候,沟通是很重要的一件事,这个时候局内语音的重要性就能够体现了。同样的也能通过小地图观察双方的战斗状态,同样的也可以观察C位,带了什么召唤师技能,使用过吗,或者是否使用过大招,若是自己的对线英雄消失也要记得多发信号,来提醒自己的队友小心一点。\r 千万不要小瞧它,快捷消息设置,比如说打野得到就可以设置:我来抓人了、注意野区、跟着我、帮我看红或者蓝buff,集合反蓝。这些都是给队友一个比较明确的指示,还比如说是在跟队友在打蓝BUFF的时候就用"求让BUFF"这个语音,往往要蓝的成功率会比较高的,总的来说这些局内语音能够有一个很好的指示作用,也是可以用来慢慢提升自己的意识的。 3、灵活运用召唤师技能每个英雄所需的召唤师技能是不相同的,关于召唤的技能也是非常有讲究的,不能乱带,根据阵容而定,若是对面的控比较多就可以带个净化,可以为本身解除控制,就像是貂蝉这样的英雄就可以带净化,你若是带个疾跑确实是派不上什么用场了。根据对面的英雄阵容选择合适的召唤师技能,除了选择还要去学会灵活运用这些召唤师技能,在关键的时候是非常有的,但是注意不要经常去使用,就拿我们最常见的闪现来说,闪现除了能够逃跑还有追人之外,同样有着另外一个非常秒的用处。闪现也可以瞬间改变自己的技能方向,这样就可以给敌人来个猝不及防,就拿一个英雄来举个例好了,比如说诸葛亮的激光炮,不过在使用这个英雄的时候记得调整一下自己的攻击设置为优先攻击血量最低的英雄,真的是非常准的,在配合上闪现,逃都逃不掉。 总结 所有 游戏 的意思都需要大量的练习,积累经验。经验多了, 游戏 意识就上去了。 我目前的话是以复盘(对局回放)形式来的。 通过这一局对局,看看在自己的位置有没有做好应该做的事? 在这个情况下,你是不是应该去xxx?可是当时你在干嘛? 然后不断观看不断找节奏点再稍稍记一下。 效果可能小一点,但是慢慢复盘多了,思路就越清晰。 加油啦。 站在对手的角度想,如果你是对方,你会怎么办,想多了,有对有错,总结经验,意识就培养起来了
11,LOL怎样玩才厉害
不要试图一换一,因为对方友军有助攻不要一味去杀人,当你超神的时候,或许你的基地已经没了前期的时候不要试图去越塔杀人,除非你有闪现,不然塔A人是非常疼的多去带带兵线,收收塔,这样团战的优先权掌握在你们手中关键位置插眼,如前期小龙处,中后期男爵处,在这里被抓是很伤的只有你一人是往河道草丛里插插眼,防止gank如果你已经杀了很多人,不要冲动因为你的死会给对方带来巨大的经济补偿,而LOL里是没有死亡金钱惩罚的。不要老抢人头,就算你是C,也应该把少数人头给团队里的肉,因为往往是他们把对面打出缺口而献出生命 吉格斯是个远程poke英雄,拥有很多英雄不可及的射程。如果说怎么玩才厉害的话,其实理解起来还是比较简单的!1. 吉格斯因为远程消耗(poke)英雄,所以一定要和对面英雄保持一定的距离。2. q的技能释放准确度,预判有着一定的难度,但是经过长时间的训练和磨合,q中的几率大大增高也是玩的厉害的一点。3. 吉格斯的的e是抓人,跑路中的,在合适的时间放既可以造成伤害也可以减速。或者清兵线也非常的方便。4. 吉格斯的w是最有说道的一点,w对自己是不会造成伤害的。对地方却会造成伤害。另外你可以通过w爆炸进行对自己的位移,追人,跑路都不错。还可以通过w限制对方的走位,帮助你的q更好的命中敌人,甚至可以用w把敌人炸到你的e的范围内进行减速限制。5. 大招不多说。最重要的就是进行poke远程的消耗,在当前版本中,中单一霸的名字还是会有吉格斯存在的,虽然削弱了很多,但是依旧可以用风骚的走位,让对面觉得既碰不到你,又想杀你的感觉。说起腿长腿短,我个人觉得吉格斯的腿不是特别的短,因为有着出色的e控制和w跑路可以越墙也是非常不错的。如果用吉格斯中 还可以用大招进行对下,上路的支援!天赋上必然不少的事21 9 0 或者21 6 321 9 0 不多说,就是正常的ap天赋。21 6 3上需要舍弃点血量 放到通用的回蓝上 这样更方便控线!w技能是可以探草丛的哦。以上就是我的解答。希望你能帮助到你! 时间,慢慢买人物,然后慢慢练,需要用实战经验来磨练,当然,有大神在旁边辅导会事半功倍 技术问题. 看你用多少时间去玩和去研究。 还有就是天赋.有些人玩了3年还是在银5 .. 有些人玩了几个月就上钻石. 多练。自然就厉害了,不要过多的抱怨别人。凡事从自己身上找原因。慢慢的会有很大的提升的。不过最简单的方法就是多练多打。当然不是无脑的玩。应该多想想自己有什么没打好的地方.注意团队之间的配合。。队伍的协调性。以及英雄的强势期,或者相对弱势的时期。怎么熬过弱势期。怎么用强势期打出优势奠定胜局。这些都是很多把以后的经验积累。没人能告诉你怎么玩才厉害。只有多练。不过具体的英雄可以去参考别人的方法哦。。可以少走很多弯路。
12,LOL怎么才能玩的好
自我介绍:S3玩家(现在也算老玩家中的一个小学生了吧!) 最高段位电一砖2 郊区最低段位砖5(60%胜率起)1.多玩这不是只那个论坛!!! awkward~~·以下是步骤:a.玩匹配,匹配是最适合练技术和英雄的地方,大乱斗和其他各种活动模式我从来不玩的。大乱斗感觉是给玩家练习打团用的,但路人的大乱斗是娱乐刷金币的地方···所以你只需要专注匹配。b.先从一路开始玩,比较推荐中路和上路。这两个位置是智商和技术同时提高最明显的两路。同时你要保证多玩的同时,多玩不同的英雄。了解每一个英雄的技能是高手必经的路。(这个地方穿插一下:不论打什么局,回家就带个眼!!!!同时培养自己看小地图的习惯。强迫自己买眼,不买装备都要买眼。)c.下路。下路的强弱在白金以下不分组合的强弱,只看ad和辅助的操作及配合。要记住下路的经济来源主要是补刀,补刀和补刀。所以平时开开自定义练习补刀对你线上会有很大帮助。当你段位上来之后你会意识到下路的强弱主要看辅助!辅助!一个会玩的辅助不光能帮你弄死对面的人,还会帮你垫塔刀,还会帮你控兵线,帮你先手,帮你挡关键技能,帮你做眼,为你牺牲,给你输出环境等等。所以我练下路是从辅助开始练的。(穿插一下:辅助练好了,你的游戏水平会直线上升。这里包括大局观,包括各种刁钻的眼位等等,所以压制你自尊,别和队友抢位置了,这个游戏每个位置都很重要。)2.看视频我以前刚开始玩的时候喜欢看点小智的视频,然而不是我黑这些知名主播,他们就是迎合80%的玩家做点视频来娱乐的。我不否认他们的技术,但你真想提高请一定放弃这些娱乐视频,看什么?看高玩的第一视角。这里我一直会和朋友强调的是:关弹幕!!!!高玩一般都不会说话,非常专心的!下次你看到那种在弹幕聊得飞起,牛皮吹上天的人请在心里做个中指!!!那么你需要看什么?a.双方的英雄——两边的技能你是否熟悉?技能大致cd你是否熟悉?玩家们是怎么对线的?他们在什么时候和别人换血量的(这里你需要思考弱势英雄在几级和对面开始换血,强势英雄是怎么打出压制的,人家是怎么用技能清掉一波兵线的,人在是在几分钟做的眼··等等 这些看似不起眼的细节 也许就会拯救你的对线)b.线上单杀人总是会把失败归于运气,把成功归于自己的高智商!然而并不是啊,兄弟。这里我一定要强调一点,不是你杀了对面一次就能在1v1的情况下杀对面第二次。这和英雄的强弱有关系。这个和你对双方英雄的熟练度有关系,只可意会!我对这游戏的理解就是,如果你没有100%的信心杀到该路的高地,你就要学会稳住。什么叫稳住?补刀不要落后太多,不死不死不死!那怕游戏给你6个炮车你上去补一下要死,我也会选择龟缩不要。记住钱可以不要,但经验要想办法蹭到!你需要做的是线上你打不过,就等打野,打野不来,你就猥琐托时间。让打野去帮助其他路建立优势,你可别千万选个石头人在线上死很多次啊.另一种情况:你能打过对面,你杀了人家几次。在你没有闪现和位移的时候一定要小心,那是别人打野来搞你的时机。所以就算你优势很大,在不能确定1v2的情况下,要学会猥琐。你是个大人头,你死了对面经济也不会落后你太多。3.打团这个很难用文字说清楚,每个人都会犯错,职业选手uzi选个耗子也会被直接秒,所以没得说,只能多看多想多操作。但有一条:你熟悉你玩的英雄,知道对面有什么技能克制你的时候,他没放你就不去,或者你是个肉,你就去骗下一下对面count你队友的技能。还有一点:打团是个进去出来进去出来的过making love的过程。别一个劲冲到底,你女朋友会喊疼的!2333 我经常看到有些人选个肉进去追着人跑,被人风筝死了,打字问队友:我抗了这么久,你们还不过》垃圾! --有几个问题。队友能不能跟上?对手的核心输出是否限制?对手的关键技能是否骗出来才导致你们的输出不敢上前输出?等等提高打团的练习就是在熟悉己方英雄的同时,知道对手的技能,在保证打团和队友不脱节的情况,输出的输出,上去卖血量的果断上去卖。没打过和队友交流该留什么技能,该秒谁?不要和队友吵架。没有人会承认自己的失误,一味的埋怨只会让自己和队友心态爆炸,导致后面的操作变形。能翻盘的局大家都没心情玩了。这也是为什么你们看各种高分段直播没几个人说话的原因。最多打完了,埋怨几句。4.关于心态我想每一个召唤师都经历过埋怨队友是大傻逼的过程。当你度过之后,你会发现你更多的关注点在自己的失误上,有时候自己的一个技能没中才是影响大小团战失败或队友/自己死亡的真正原因。这就是蝴蝶效应。所以在保证之际完美操作的同时去指导队友,队友会非常乐意你的帮助。当你不在乎输赢的时候,是你进步或退步最快的时候。楼主就经历过退步的过程,那只是因为私事玩得比较少,止步不前了。我现在顺便玩玩也能上个郊区砖石,但要回一区的砖2估计现在不行了。有几个原因:版本。游戏节奏。等,我巅峰时期积累的东西现在或多或少不适用了。现在也没那么多时间去专研游戏了。年龄也大了,反应慢了。5.游戏太多伤身,要适度! 满意答案星空↓の约定3级2013-01-23 lol不是一个人的游戏,要玩得好就得有意识或者有技术,各种爬坑攻略也多的是,我就不多说了,攻略讲的是技术和意识,我要说的是心态,玩lol心态绝对要好,这就不用说了【因为这游戏真的可以气死人的】 1.相信我你绝对会遇见低谷期,就是盘盘撸盘盘输,这时候就是考验心态的时候,真的承受不了可以先不玩,啥时候有了继续打的欲望,那么你的心态就算是调整好了。 2.游戏中切记不要骂人,一定要宽容,被骂了也不要对骂,直接屏蔽,只要队里一内讧基本就完了, 3.玩完一场游戏得学会总结,为什么输,为什么赢,这往往费不了多长时间。 4.无论局面烂到什么地步都不要直接投降,最能坚持的才是最强大的,你甚至会见到有时候塔都没被拆直接投降的,这是因为他们被压得很惨没有兴趣再玩下去了,其实这时候真的可以坚持下去,高地塔没有被拆就还有机会,前期强势后期是不会那么厉害的,而你们如果有后期英雄的话那么还是有机会赢得,搞不好打着打着对方先投降了,这种情况我见过n次了。 攻略教你如何不坑爹,我教你坑爹后如何不砸键盘。。。 每始肯定坑先玩英雄即积累经验慢慢要怕坑重要玩游戏玩游戏要脑想
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