巅峰之战手机游戏,两人SOLO堪称巅峰之战
作者:本站作者之前某天突然在苹果商店看见了《鬼泣巅峰之战》的预约,我惊喜了一下,鬼泣竟然也要上手游了,终于啊终于!可惜后来,我参加过一两次测试,我直接无语了。这个问题算是问对人了,在当下的手机游戏中,的确不少游戏都“可以浪费时间”呢。
手机上有哪些打发时间的游戏?
Hello,这里是碎碎念君。这个问题算是问对人了,在当下的手机游戏中,的确不少游戏都“可以浪费时间”呢。《碧蓝幻想》《碧蓝幻想》是一个横跨页游和手游两大平台,充分调动了玩家碎片时间的游戏。在如今全球ACG市场中,《碧蓝幻想》更是称得上重量级的作品。提到这款作品,就不得不说她大师级的美工水平,通过细腻的笔触,柔和的色彩运用,出色的服饰设计,美工们让这款作品的人物们有了一种令玩家难以忘怀的魅力。
而其日式RPG典型的空灵、唯美、浪漫的剧情,以及提倡良性互动的组队系统,更是让玩这款游戏有着不知不觉就玩过了很长时间的感觉。如今,尽管《碧蓝幻想》并没有国服运营,但海量玩家顶着连接和语言不通的困扰,前去外服游玩,也堪称游戏界一道靓丽的风景线了。《战舰少女R》《战舰少女R》是一款年代已久,却依然保持着活力的国产手游。
在“王城PK,胜者为王”横行其道的游戏市场里,系统取材于《舰队Collection》,重收集而轻付费的玩法,毫无疑问为游戏界带来了一抹新鲜空气。《战舰少女R》并没有无底洞式的氪金,日常提供的大量蓝图,让休闲玩家们也能充分享受到游戏乐趣,只需在游戏开始时扩展船舱和开栏位上花费少量的钱,就可以无障碍的游戏。
得益于出身的恰到好处,《战舰少女R》累积了大量的忠实玩家,直到现在,这款游戏依然保持着旺盛的生命力,各种皮肤和新船更新也是层出不穷。《碧蓝航线》《碧蓝航线》是另一款国内享负盛名的国产网游,不但在国内市场上,《碧蓝航线》炙手可热,乃至于日本本土的运营中,这款游戏都交上了一副满意的答卷。同样取材于“舰娘”题材的《碧蓝航线》,在系统设计上进行了大量的创新。
针对着触屏游戏的特点,制作了一个半弹幕式的,乐趣极佳的战斗系统。同样,对于《舰队Collection》不尽人意的地方,本作更是优化了不少,例如,提供了方便的后宅挂级,取消了耗时间的修理系统,改为心情,以及增加游戏内获取钻石的方式,为无氪低氪玩家带来更多希望等等。《命运:冠位指定》如果要问国内哪款ACG游戏堪称花魁的话,那么答案毫无疑问是《命运:冠位指定》,B站正是抱着这款大树,才成功走向了上市。
出身于《命运之夜》系列的“型月”世界观,由大牌写手亲自操刀的剧本,在整个RPG界中也有着很高的水平。乃至前不久的“大秦”世界观,更是闹出了让脑洞写手感到剧本不如,愤而弃坑的故事。同样,作为一款出色的ACG游戏,本作在人设皮肤上也是良心满满,深得玩家的好评。如今,《命运:冠位指定》甚至可以说取代了《命运之夜》,成为了国内最大的月厨集散地。
鬼泣巅峰之战手游开始公测,大家的游戏体验如何?
之前某天突然在苹果商店看见了《鬼泣巅峰之战》的预约,我还惊喜了一下,鬼泣竟然也要上手游了,终于啊终于!可惜后来,我参加过一两次测试,我直接无语了。就这玩意也叫个《鬼泣》?就体验下来的感觉,讲讲我对这个游戏的一些小看法吧!1.游戏人物建模实在是拉胯到极致,和现如今的很多3D修仙动画片一样的既视感,举例例如某xx修仙传,某x罗大陆。
2.打击感其实挺一般的,有鬼3那个味道,但是不太重,主要剧情可能更贴近3那个味道。3.画质还不错,因为是测试,不知道公测的时候会不会更好一点。4.氪金界面秉承了国产一惯的传统风格,武器靠十连抽,这里我已经疯狂想吐槽了,但是想想也是,国内抽奖池子的游戏确实最赚钱,也无可厚非,这就导致这个游戏可能需要大量氪金。
5.相信玩过端游鬼泣的人一定不会很喜欢手游这个操作的,我玩的时候就感觉又费劲又别扭,真的不舒服,而且绝对阉割里电脑上那些精准的操作,只能打出普通的操作,毕竟是手机上吧,或许也能理解,或许是他们不想用心。体验下来就是,玩过鬼泣的人如果玩这款游戏一定会很失望导致破口大骂,因为游戏确实挺烂的,我也不鼓励大家充值,没必要真的没必要,有这点钱还不如去srteam买单机游戏玩,这种就是完完全全流水线国内那种套路手游,没什么新意,除了套着鬼泣这个壳子而已。
当然这只是我内测期间玩的,不知道公测会不会有所改进,欢迎大家关注,等游戏公测后也会第一时间试玩。PS:以上仅代表个人观点,游戏好玩与否还需自行体验。有什么问题也可以在评论区帮忙指出然后友好交流讨论!喜欢我写的也可以关注我,只想给大家带来不伤肝不太氪金的好玩游戏,顺便喷一喷那些无良厂商出的垃圾游戏罢了。