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杀戮地带 psv 攻略,psv杀戮地带第一关坦克过不去 出去打几秒死 躲起来又一堆手榴弹 是不

作者:本站作者

1,psv杀戮地带第一关坦克过不去 出去打几秒死 躲起来又一堆手榴弹 是不

不断找掩体移动,卡顿的确有,更新到最新版本后这种情况会减少的
也许是的。

psv杀戮地带第一关坦克过不去 出去打几秒死 躲起来又一堆手榴弹 是不

2,psv杀戮地带第二个任务的破坏契约怎么过

巡航舰上密码室内,输完密码后左右各有一个栅栏,贴墙上下拐角处各有两根蓝色物体,场景内总共八根,用枪破坏即可

psv杀戮地带第二个任务的破坏契约怎么过

3,请问PSV的杀戮地带坦克炸掉了在把敌人消灭完后下一个任

按上键是提示该走的方向,玩游戏前没看说明书,进游戏没好好看教程吧你,话说防火墙。。。我总感觉你智商略低。。。。。
任务占坑

请问PSV的杀戮地带坦克炸掉了在把敌人消灭完后下一个任

4,psv杀戮地带怎么赚钱

打机器人对战模式,选死亡杀戮,就是自己一个人一个阵营那个模式,选倒数第二张地图,开局用榴弹发射器和手雷向远处各种扔,没了就找高处用机枪偷人,这游戏狙击枪面对AI的蛇形走位就是毛蛋,这样一场场积累

5,PSV杀戮地带最后一关的boss没有钱买火箭炮怎么把他从飞艇中打下来

手榴弹按住两秒后松开,可以炸到,要保证距离较近并且瞄准了
看看这个 http://psp.cngba.com/psp_gl/2006102415277_3.shtml

6,求助PSV杀戮地带第一关

http://bbs.duowan.com/thread-34494208-1-1.html=====http://tieba.baidu.com/p/2581473694===结合这两个~祝早日白金啦~

7,求助求杀戮地带1HD攻略

杀戮地带HD的奖杯 就一个炮兵艺术家还稍微那啥点 其他的都没啥难度那个炮兵艺术家在第10章过了桥 营地入口的那个地方 一炮直接打到对面建筑 这个距离就能解了
你好![s:163]奖杯攻略还没写完。。。。LZ有啥问题先问吧,我看看能不能帮上你仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

8,psv杀戮地带怎么存档

psv杀戮地带自动存档不需要手动存档。《杀戮地带》是由GuerrillaGames研发的一款射击游戏,于2004年发售。该游戏故事以未来世界为舞台,叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。《杀戮地带》系列作品分为《杀戮地带》、《杀戮地带2》、《杀戮地带3》以及PSP版的《杀戮地带:解放》,PS4版的《杀戮地带:暗影坠落》,PSV版的《杀戮地带:佣兵》。在本作中玩家可以同时控制三种武器,R1键为主武器、R2键为副武器、L1为投掷手雷、L2键为闪避、左摇杆(L3)为跑步/行走切换、右摇杆(R3)为视点的放大瞄准切换、轻按○键为切换武器/紧按○键为捡武器、△键为换子弹、□键为激活语音聊天功能、×键为动作键:根据不同情况对应有攀爬、近身搏斗等多种动作、十字方向键上下为狙击状态下的镜头伸缩、左右为道具切换。

9,现在psv杀戮地带有人玩有人玩联网对战怎么玩

港服刚出之前的测试版联网的人不少,之后港版联机的人也是很多。再往后 练级的人有 不是很多了,不过 官方出了bot模式帮助解锁联机奖杯你可以去贴吧找点想刷奖杯 或者 想联机玩的人加好友就好了左下角 BOT地带
必须好玩,psv上只有一款杀戮就是这个杀戮地带佣兵。这款是现在为止小v上最好的射击类游戏。绝对值的入手。

10,杀戮地带2详尽流程攻略

前言:经过四年的漫长等待,《杀戮地带2》以一个强者的姿态重新站立在我们面前。至于游戏怎么样,这自然不用笔者多说,玩家们的眼睛是雪亮的。总之一切都可套用1UP的一句话,那就是:“《KZ2》毫不客气地将自己放在了FPS游戏的巅峰。”系统介绍:基本操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准上: 显示目的地/使用耳机(连线时)/狙击镜缩放(使用狙击步枪瞄准时)下左右:变更装备(手雷、匕首)□: 装填弹药(长按为拾取武器)△: 更换武器○: 行动(安置炸弹等)X : 跳跃L1: 肉搏L2: 下蹲(在掩体旁则进入掩体模式)L3: 冲刺R1: 射击R2: 使用手雷R3: 精确射击START: 暂停SELECT:查看任务目标坦克/机甲操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准L1: 发射飞弹R1: 射击L3: 冲刺(机甲专用键)R3: 瞄准缩放X : 跳跃(机甲专用键)本作的键位设计还是比较容易上手的,只是瞄准和同类游戏相比稍有困难。另外游戏并不支持自定义按键,而是为玩家准备了六种不同的布局供选择。笔者推荐大家使用第六种(对于玩过FPS的玩家来说这种更为顺手些)。掩体模式:靠近墙、石板等掩体时按住L2不放就会进入掩体模式,此时可以防御敌人绝大部分攻击并可进行精准的探头射击。此模式的缺点是在第一人称视角下,掩体会挡住前方的一部分视野,(由于本作并没有雷达或地图,在隐蔽时有可能失去敌人的动向)并且敌人会向掩体里投掷手雷,因此掩体的使用要视(战场)情况而定,而不可过于依赖。(大多数情况下还是可以放心使用的)场景互动:游戏的一些关卡中会出现可以进行环境杀敌或间接杀敌的物品,这类物品在场景中会以红色呈现,善加利用的话不但能快速杀敌,还能为玩家节省大量的弹药。敌人:游戏中敌人的种类并不太多,但都有自己的特色,如果不讲究打法的话,每一种敌人都可能成为玩家的克星。步兵: 最常见的敌人,使用步枪或机枪,擅长利用掩体进行交叉射击。和步兵(通常以小队的规模出现)交战时多利用掩体和其周旋(注意其投掷的手雷),另外敌人站位分散时可以采用逐一消灭的方法,集中时则用手雷配合攻击。突击兵:对付突击兵时要集中火力,因为这种敌人会不计代价的向前突进。由于其近战使用匕首(杀伤较大),被其近身后可以选择边回退边射击或在其攻击前使用近战先发制人。重装兵:重装兵通常携带火箭筒出现,在射程和装甲方面都占有优势。和重装兵交战时最好选择狙击步枪或ISA的突击步枪(标准配备),并在其装填弹药时攻击,切记不可躲在离墙面太近的掩体后面。狙击手:由于狙击手攻击力高且射击精准,遭遇时最好能近身作战,除非万不得已不要轻易与其进行中远距离战斗。重型机枪手:此兵种免疫所有射击武器正面攻击(除头部)。消灭这种敌人需要射击头部(或用手雷炸)迫使其转身,然后破坏其背后的弹药箱(能量罐)。交战时需注意拉开距离。流程攻略:ISA成功击溃入侵Vekta的Heighast部队后,Vekta的高层决定以彻底摧毁Heighast武装力量的方式结束这场战争。在Helghan行星的轨道上,ISA以其绝对的优势战胜了Heighast的舰队,封锁了行星轨道。然而在登陆Helghan之后,他们 却遭遇了前所未有的抵抗......ISA部队遭遇了前所未有的打击序幕:“注意!注意!准备对空作战...”睡梦中的塞夫仿佛听到了这样的广播,而接下来的一阵爆炸声将他从彻底睡梦中吵醒。刚刚醒来的塞夫一边打着呵气一边摇摇摆摆的走到镜子前,开始欣赏自己的尊容。这时门开了,佳萨尔进来告诉塞夫出发的时间到了。游戏开始后玩家要一路紧跟佳萨尔,跟丢的话可以按“上”键查看目的地。穿越走廊来到大厅会看到利克在和伊芙琳正在谈话,打过招呼后继续前进,佳萨尔会为我们打开大门。进入大门发现拿克 正向我们打招呼,走过去后会发生剧情。来自电玩巴士

11,psv的 神秘海域杀戮地带极品飞车重力眩晕蝙蝠侠讨鬼传 那

重力眩晕一定要玩一下,那个是其他平台都没有的新颖游戏,十分带感。神海感觉就那样,喜欢冒险解密的可以尝试,我对这种类型不太感冒,所以玩了一下就弃了。杀戮地带是psv和ps4独占,其他地方没得玩,次时代打枪的游戏,音效画面很不错,比同时期的COD好些,但是就是这种类型一贯的玩法,没什么新的地方,喜欢射击类的可以入。讨鬼传我觉得做的一般,打击感不是很舒服,也有可能是我比较熟悉怪猎的过,武器繁多,怪物也有挑战性,在卡婊投身wiiu无法在ps平台玩到新怪猎的情况下,可以试试;但是同类型里我更推荐灵魂献祭,那个真是相当惊艳,故事比较黑暗,和黑暗之魂有点像,系统也是推陈出新,有兴趣可以了解一下。蝙蝠侠和极品没有玩过,没法评价。所以这几个里面我比较推荐先入重力眩晕和灵魂献祭,喜欢古墓丽影类似风格的可以入神海。大致就是这些吧,希望能给你个有用的参考。
重力眩晕更好。1.神级优化,完整发挥psv机能2.psv独占3.剧情精彩完整4.极佳的游戏性缺点是流程偏短
小小大星球如果家里网络好的话,必入的游戏。。欢乐很多,被誉为psv的超级马里奥。重力眩晕大家评论都不错,不过我玩这个游戏头晕,受不了。蝙蝠侠看你是不是fans了,如果是的话就入,很不错。看完蝙蝠侠电影会帮助你理解剧情的

12,杀戮地带2详尽流程攻略

前言:经过四年的漫长等待,《杀戮地带2》以一个强者的姿态重新站立在我们面前。至于游戏怎么样,这自然不用笔者多说,玩家们的眼睛是雪亮的。总之一切都可套用1UP的一句话,那就是:“《KZ2》毫不客气地将自己放在了FPS游戏的巅峰。”系统介绍:基本操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准上: 显示目的地/使用耳机(连线时)/狙击镜缩放(使用狙击步枪瞄准时)下左右:变更装备(手雷、匕首)□: 装填弹药(长按为拾取武器)△: 更换武器○: 行动(安置炸弹等)X : 跳跃L1: 肉搏L2: 下蹲(在掩体旁则进入掩体模式)L3: 冲刺R1: 射击R2: 使用手雷R3: 精确射击START: 暂停SELECT:查看任务目标坦克/机甲操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准L1: 发射飞弹R1: 射击L3: 冲刺(机甲专用键)R3: 瞄准缩放X : 跳跃(机甲专用键)本作的键位设计还是比较容易上手的,只是瞄准和同类游戏相比稍有困难。另外游戏并不支持自定义按键,而是为玩家准备了六种不同的布局供选择。笔者推荐大家使用第六种(对于玩过FPS的玩家来说这种更为顺手些)。掩体模式:靠近墙、石板等掩体时按住L2不放就会进入掩体模式,此时可以防御敌人绝大部分攻击并可进行精准的探头射击。此模式的缺点是在第一人称视角下,掩体会挡住前方的一部分视野,(由于本作并没有雷达或地图,在隐蔽时有可能失去敌人的动向)并且敌人会向掩体里投掷手雷,因此掩体的使用要视(战场)情况而定,而不可过于依赖。(大多数情况下还是可以放心使用的)场景互动:游戏的一些关卡中会出现可以进行环境杀敌或间接杀敌的物品,这类物品在场景中会以红色呈现,善加利用的话不但能快速杀敌,还能为玩家节省大量的弹药。敌人:游戏中敌人的种类并不太多,但都有自己的特色,如果不讲究打法的话,每一种敌人都可能成为玩家的克星。步兵: 最常见的敌人,使用步枪或机枪,擅长利用掩体进行交叉射击。和步兵(通常以小队的规模出现)交战时多利用掩体和其周旋(注意其投掷的手雷),另外敌人站位分散时可以采用逐一消灭的方法,集中时则用手雷配合攻击。突击兵:对付突击兵时要集中火力,因为这种敌人会不计代价的向前突进。由于其近战使用匕首(杀伤较大),被其近身后可以选择边回退边射击或在其攻击前使用近战先发制人。重装兵:重装兵通常携带火箭筒出现,在射程和装甲方面都占有优势。和重装兵交战时最好选择狙击步枪或ISA的突击步枪(标准配备),并在其装填弹药时攻击,切记不可躲在离墙面太近的掩体后面。狙击手:由于狙击手攻击力高且射击精准,遭遇时最好能近身作战,除非万不得已不要轻易与其进行中远距离战斗。重型机枪手:此兵种免疫所有射击武器正面攻击(除头部)。消灭这种敌人需要射击头部(或用手雷炸)迫使其转身,然后破坏其背后的弹药箱(能量罐)。交战时需注意拉开距离。流程攻略:ISA成功击溃入侵Vekta的Heighast部队后,Vekta的高层决定以彻底摧毁Heighast武装力量的方式结束这场战争。在Helghan行星的轨道上,ISA以其绝对的优势战胜了Heighast的舰队,封锁了行星轨道。然而在登陆Helghan之后,他们 却遭遇了前所未有的抵抗......ISA部队遭遇了前所未有的打击序幕:“注意!注意!准备对空作战...”睡梦中的塞夫仿佛听到了这样的广播,而接下来的一阵爆炸声将他从彻底睡梦中吵醒。刚刚醒来的塞夫一边打着呵气一边摇摇摆摆的走到镜子前,开始欣赏自己的尊容。这时门开了,佳萨尔进来告诉塞夫出发的时间到了。游戏开始后玩家要一路紧跟佳萨尔,跟丢的话可以按“上”键查看目的地。穿越走廊来到大厅会看到利克在和伊芙琳正在谈话,打过招呼后继续前进,佳萨尔会为我们打开大门。进入大门发现拿克 正向我们打招呼,走过去后会发生剧情。来自电玩巴士
前言:经过四年的漫长等待,《杀戮地带2》以一个强者的姿态重新站立在我们面前。至于游戏怎么样,这自然不用笔者多说,玩家们的眼睛是雪亮的。总之一切都可套用1UP的一句话,那就是:“《KZ2》毫不客气地将自己放在了FPS游戏的巅峰。”系统介绍:基本操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准上: 显示目的地/使用耳机(连线时)/狙击镜缩放(使用狙击步枪瞄准时)下左右:变更装备(手雷、匕首)□: 装填弹药(长按为拾取武器)△: 更换武器○: 行动(安置炸弹等)X : 跳跃L1: 肉搏L2: 下蹲(在掩体旁则进入掩体模式)L3: 冲刺R1: 射击R2: 使用手雷R3: 精确射击START: 暂停SELECT:查看任务目标坦克/机甲操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准L1: 发射飞弹R1: 射击L3: 冲刺(机甲专用键)R3: 瞄准缩放X : 跳跃(机甲专用键)本作的键位设计还是比较容易上手的,只是瞄准和同类游戏相比稍有困难。另外游戏并不支持自定义按键,而是为玩家准备了六种不同的布局供选择。笔者推荐大家使用第六种(对于玩过FPS的玩家来说这种更为顺手些)。掩体模式:靠近墙、石板等掩体时按住L2不放就会进入掩体模式,此时可以防御敌人绝大部分攻击并可进行精准的探头射击。此模式的缺点是在第一人称视角下,掩体会挡住前方的一部分视野,(由于本作并没有雷达或地图,在隐蔽时有可能失去敌人的动向)并且敌人会向掩体里投掷手雷,因此掩体的使用要视(战场)情况而定,而不可过于依赖。(大多数情况下还是可以放心使用的)场景互动:游戏的一些关卡中会出现可以进行环境杀敌或间接杀敌的物品,这类物品在场景中会以红色呈现,善加利用的话不但能快速杀敌,还能为玩家节省大量的弹药。敌人:游戏中敌人的种类并不太多,但都有自己的特色,如果不讲究打法的话,每一种敌人都可能成为玩家的克星。步兵:最常见的敌人,使用步枪或机枪,擅长利用掩体进行交叉射击。和步兵(通常以小队的规模出现)交战时多利用掩体和其周旋(注意其投掷的手雷),另外敌人站位分散时可以采用逐一消灭的方法,集中时则用手雷配合攻击。突击兵:对付突击兵时要集中火力,因为这种敌人会不计代价的向前突进。由于其近战使用匕首(杀伤较大),被其近身后可以选择边回退边射击或在其攻击前使用近战先发制人。重装兵:重装兵通常携带火箭筒出现,在射程和装甲方面都占有优势。和重装兵交战时最好选择狙击步枪或ISA的突击步枪(标准配备),并在其装填弹药时攻击,切记不可躲在离墙面太近的掩体后面。狙击手:由于狙击手攻击力高且射击精准,遭遇时最好能近身作战,除非万不得已不要轻易与其进行中远距离战斗。重型机枪手:此兵种免疫所有射击武器正面攻击(除头部)。消灭这种敌人需要射击头部(或用手雷炸)迫使其转身,然后破坏其背后的弹药箱(能量罐)。交战时需注意拉开距离。流程攻略:ISA成功击溃入侵Vekta的Heighast部队后,Vekta的高层决定以彻底摧毁Heighast武装力量的方式结束这场战争。在Helghan行星的轨道上,ISA以其绝对的优势战胜了Heighast的舰队,封锁了行星轨道。然而在登陆Helghan之后,他们 却遭遇了前所未有的抵抗......ISA部队遭遇了前所未有的打击序幕:“注意!注意!准备对空作战...”睡梦中的塞夫仿佛听到了这样的广播,而接下来的一阵爆炸声将他从彻底睡梦中吵醒。刚刚醒来的塞夫一边打着呵气一边摇摇摆摆的走到镜子前,开始欣赏自己的尊容。这时门开了,佳萨尔进来告诉塞夫出发的时间到了。游戏开始后玩家要一路紧跟佳萨尔,跟丢的话可以按“上”键查看目的地。穿越走廊来到大厅会看到利克在和伊芙琳正在谈话,打过招呼后继续前进,佳萨尔会为我们打开来自电玩巴士
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