英雄联盟什么叫寡妇,英雄联盟寡妇W是啊干什么用的
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1,英雄联盟寡妇W是啊干什么用的
2,英雄联盟寡妇
3,lol里寡妇叫什么
4,英雄联盟寡妇
这位朋友 寡妇 虽然是会隐身 如果你因为喜欢隐身 喜欢这个英雄 那么我建议你用老鼠 如果你喜欢近战 那么请你用小丑 因为寡妇现在太坑爹了 如果对面不是太水 寡妇真的真的很坑爹寡妇现在就是炮灰啊 不太推荐你玩Q的飙血就是动画 没什么 Q也是主要输出技能 追着别人一直Q连招隐身E Q R QQQQQQ 没装备很难杀到人(她其实不杀人很难有装备)目前寡妇可以算是最弱势的英雄了,高端比赛局出场率是0,不会改回晕人了,要改的是隐身,不过估计在未来几个月内都不会实装。。
5,lol寡妇的被动啥意思努努的w在附近没队友和小兵时怎么用小
鼠标放在寡妇被动技能上 屏幕会出现一个圆圈 表示圆圈外的敌方英雄在没有眼的情况下 是看不到你的进入圆圈范围你就暴露了努努的w是可以扔给自己用的 w后点选自己就可以了 也可以使用快捷键ALT+W使用技能给自己小鱼人的R不是选择地敌方英雄使用的 而是朝着一个方向释放如果释放时撞到敌方英雄 才会指向这个英雄寡妇的被动是在不受到攻击6秒后隐身。但有一个范围。只要有敌方英雄进入这个范围就接触潜行状态了。。至于努努的W可以按ALT+W进行释放。小鱼人没用过所以不知道。寡妇的被动是在不受到攻击6秒后潜行,别人的假眼看不到你,在小地图上也看不到你。但要是敌方英雄进到你那圈里就能看到你了,你的隐身就暂时没了,此技能主要用于游走gank排眼。
6,lol黑寡妇介绍全一点易懂一点
经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。没见过路人怎么用的好的,寡妇在所有位置里打野最合适,但是打野强就强在隐身gank(不过说实话,路人局里很少见到能非常成功的寡妇)而寡妇在团战的生存能力不高。拳头公司把她定位成打野前期英雄,那么肯定团战弱势一些。因为寡妇对于输出法穿类的装备需要还是很高的,而打野的经济不多,在一个寡妇属于刺客类的,如果你精通寡妇,那么就需要忍耐,不能急于参战而是需要耐心等待时机,等待对方聚堆,而你的大至少要大到3个以上的敌人才行,不然自己绝对就是被秒。所以寡妇对于团战很依赖队友的4V5能力,和对方走位的失误(或者像发条那样有聚人大招的队友)。收割能力只能说一般,因为本身也很脆,而自身爆发其实不是很足。寡妇属于持续消耗类的~虽说他的技能都是魔法伤害,我觉得还是走ad流比较稳妥,有伊芙琳在敌方不得不多买好几个125,这样他们的出装速度也会被你拖慢。在你每次有大招和虚弱的时候都可以发起gank,两者结合起来搭配科技将保证你击杀敌人。之后你可以继续在野区farm,装备的吸血和隐身的回魔已经足够你保持高状态
7,英雄联盟的寡妇以前是什么技能
被动忘了 q是隐身 1级的是10秒 2级20秒 以此类推 一打敌人就显了 然后减速 w是范围性攻击 降低护甲 e是法伤 和现在这个地刺一样 但是 他那个没地刺 大招是加攻速 移动速度 杀了人英雄会有好处暗影迷踪(被动) 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。 在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。 伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。 · 【q憎恨之刺】 消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标. · 【w暗黑狂暴】 消耗:无,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 · 【e毁灭打击】 消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。 · 【r痛苦之拥】 消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒 不是最新的 但求采纳楼上说得差不多 还有个被动是野怪对你伤害减少50% 原来狠废的英雄 现在也很少见 几乎不见只是Q技能改变了以前Q可以隐身别人看不到你可以全图跑但是塔能看见,在你隐身时候如果打别人会见对方移速。
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