生化暗黑编年史攻略,生化危机黑暗编年史暴君怎么打拿榴弹打他他能弹飞打不死啊
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1,生化危机黑暗编年史暴君怎么打拿榴弹打他他能弹飞打不死啊
2,WII生化危机暗黑编年史刷钱
话说破坏物品取得的金钱量主要取决于难度,难度越低给的钱越多。最好的刷钱关就是krauser单打的最后一关,EASY模式破坏走廊内的两个头灯(打完母体,分离后捡完大血瓶,然后就看到对面墙上有洞的地方进去就是走廊)大概可刷到6000~7000(一个灯RP好的话能掉3700元)
3,生化危机暗黑编年史
去年就出了
欧版2009年11月27日发售 美版2009年11月17日发售 日版2010年1月14日发售的
4,生化危机暗黑编年史 安布瑞拉历代记
不一样。安布雷拉历代记在前,讲述的主要内容是:生化0的列车事件、生化1的洋馆事件、生化3的浣熊市事件、以及新增的安布雷拉北极基地事件。然后才是黑暗历代记,讲述的是:生化2的剧情补充(包括艾达王逃离浣熊市)、生化 维罗妮卡、以及最重要的南美篇(里昂和克劳萨还是战友时的故事)。历代记总共就这两部。
5,生化危机黑暗历代记攻略
生化危机:黑暗世界历代记]流程视频攻略
http://game.21cn.com/console/wii/guide/2009/12/01/7143943.shtml?from=gd_zs
6,用dolphin玩生化危机暗黑编年史怎么加血
加血,更换武器等都使用菜单键切入菜单状态,你看下自己的dolphin模拟器设置里对应的是哪个键。切入菜单状态后,可以更换武器,自己或同伴加血(选择角色的名字就可以了)。画面慢,就是帧数太慢。可能原因有,PC配置不行,运行困难。或者是模拟器设置有问题,比如没有选择合适的图像插件,或者是合适的模拟器版本。
7,生化危机 WII 黑暗编年史 怎么选俩人一起玩啊
这个在游戏标题画面选择开始游戏后再屏幕的上方有一行小字提示,2P按+号即可加入。 O在开始时另一个手柄摁一下1键就可以了,不过先得搜索到:也就是手柄不停闪啊闪。
8,生化危机暗黑编年史剧情为题
1.里昂刚调到莱肯市,他还没到警局报道就碰上了生化危机。他不算莱肯市正式警察,没有莱肯市警服也很正常。2.研究所经常要销毁一些失败的实验品,对于莉莎和马库斯这类牛B人士来说,光用腐蚀水槽肯定不行,显然扔进焚化炉会好一些。3.里昂其实已经感染G病毒了,这一点在生化危机3.5里有明显体现。神谷英树当年写了个故事大纲,内容是里昂感染病毒,但并没有变成丧尸或怪物,而是与病毒共生,头发变白并获得了超能力,能用双枪并且砍人很牛B。三上真司认为过于离谱,把该故事枪毙。不过神谷英树拿这故事去做了鬼泣,同样成功。你看但丁被扔出二十几米有事吗?4.只能说CAPCOM有高跟鞋控倾向。我没别的解释。
9,wii生化危机黑暗编年史 困难模式双人打完浣熊镇片进入南美片只能
楼主,主线是南美,但是基本上要把回忆录给打完才会解锁所有关卡,我建议你先把所有的回忆录,例如维罗妮卡,浣熊市,等等的支线给打完,有钱升级武器,然后再打operation J,这样子会轻松很多,而且省的麻烦你好!黑暗编年史的剧情是跳跃式的,也就是说,有可能先南美,再打几关浣熊市,又来几关维罗妮卡。。你一个一个接着打就行了,肯定会出。管卡出现没有特别要求。如果对你有帮助,望采纳。
10,生化危机暗黑编年史是什么
《生化危机:黑暗历代记》是CAPCOM公司出品的全球累计销量突破百万的Wii光枪射击游戏《生化危机:安布雷拉历代记》的续作,游戏类型依旧是光枪射击。 《生化危机 黑暗历代记》依然是由安布雷拉历代记的Cavia工作室开发,对前作进行了改进。在《安布雷拉历代记》中并没有提到二代、“代号维罗尼卡”以及四代中发生的事情,而这三部作品中都有里昂以及克莱尔登场,而这些内容将会是本作的主线。舞台设定为1998年9月29日的浣熊市,也就是与《生化危机2》相同的时间和地点,主人公当然也就是《生化危机2》代主人公里昂与克莱尔。虽然同样是发生在《生化危机2》的舞台中,但是本作的故事将涉及到目前从未有公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面。在《生化危机》系统作品中,安布雷拉公司一直都不断的弄出强悍的生化武器,这些武器就是游戏中的怪物,在和这些怪物的战斗中,生或者死可能只是一瞬间的事。我非常喜欢游戏中的怪物类似于带有嗜血特性的外星人。 有一些怪物在《生化危机》系列中非常具有代表性。如果你玩过《生化危机2》你应该还记得那个被称作“舔食者”的怪物,它有非常奇异的外表,披着诡异的皮肤,吐着长长的舌头,挥动着锋利的爪子,因为它常常在墙壁上,或者天花板上出现,一定给玩家带来来不少的伤害。这个怪物在《生化危机:黑暗历代记》中也将出现。 现在,每一个不同的类型的怪物都有自己可怕的特点。 当然,丧尸有一个很可怕的外表,但是它们还有一个非常恐怖的特点就是:它们是在死亡的状态下行走,它们嗜血,对人类会孜孜不倦的发动攻击,这是它们的本性,。它们是因为被病毒感染所以死掉的,它们对玩家攻击会给你们造成很多的困扰和恐惧。“舔食者”之前我提到了它们恐怖的外貌:像蛇一样伸缩的长长的舌头,锋利的爪子,它们暴露在外面的血淋淋的肌肉组织。不过我觉得,它们真正的恐怖之处在于它们在天花板上移动,偷袭我们的玩家,对于玩家来说面对它们,感觉有点无所适从。 我们制作《生化危机:黑暗历代记》的时候,一直围绕着“恐怖”这个概念。我们希望通过将游戏中的怪物设计的更加的具有智慧和攻击力,通过它们给玩家造型一种压迫性的恐惧感觉.“舔食者”还曾经出现在《生化危机:安布雷拉历代记》中,不过我对它们那次的出场并不是很满意,因为我觉得它们给玩家带来的恐惧感还不够。所以,在《生化危机:黑暗历代记》中,我们将这个怪物的模型从新设计,它们将有更加发达的肌肉,力量和攻击力更强,移动起来更加的灵敏,重点突出了它们灵活嗜血的特性,而且外形也作出了一些调整,增加玩家对它们的恐惧度,比如像巴雷德犬一样的牙齿,以及透过它们裸露的头骨可见的它们的大脑。当然,真正令玩家感到恐怖的不仅仅是外表。真正恐怖的怪物出现在你的面前的时候,你会感到自己内心软弱的一面,感觉到自己的无能为力。希望你们在游戏中遇到它们的时候能够发现击败它们的方法。不过最好的方法就是远离它们。 当怪物出现的时候,在游戏的声音和场景的烘托下,将会变得非常的令人恐惧。在游戏中,“舔食者”会在黑暗中偷袭你,人在无知的时候遭遇攻击是最恐怖的事情,所以,你们一定会被这个怪物吓到的。 你们一定很期待和这个“舔食者”打一场吧。我们将会对这个怪物的精髓进行更深入的研究。游戏章节以事件发生的时间先后为序,并不再以“Chapter X-X”的形式命名,而是改以“时间-地点”的形式命名,比如:“October 1998, Raccoon City ”(1998年10月,浣熊市),“Antartic Facility, December 1998”(1998年12月,南极研究所)等等《生化危机》系列中绝大部分的老角色都将在本作中出现,并且其中大部分都是可以在游戏中使用的。尽管如此,游戏中的主要内容仍将是控制克莱尔、里昂和艾达三人来完成的。此外,还会有一些非主要角色是可以使用的。游戏剧情所发生的时间横跨1998年9月到2009年6月。其中有些章节的剧情还发生在《生化危机5》之后。以下是按照章节排列的游戏主要内容: 浣熊市, 1998年10月 章节数:2 可用角色:里昂,克莱尔,艾达 浣熊市废墟,1998年10月 章节数:2 可用角色:里昂,克莱尔 罗克福德岛(Rockfort Island), 1998年12月 章节数:2 可用角色:克莱尔,史蒂夫 南极研究所, 1998年12月 章节数:2 可用角色: 克里斯,克莱尔,史蒂夫 南美洲,2002年7月 章节数:2 可用角色:里昂,克劳萨
11,生化危机暗黑编年史ada篇攻略
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12,生化危机危机黑暗编年史
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