英雄联盟专用什么名词,英雄联盟各种专业术语有哪些
时间:2022-12-05 03:35:04
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本文目录一览 1,英雄联盟各种专业术语有哪些
上路:左边的一条道路叫上路中路:中间的一条道路叫中路下路:右边的一条道路叫下路兵线:小兵走过的道路叫兵线T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙。
2,英雄联盟里面涉及哪些专有名词
亲是问的专业术语吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。求采纳哦~~~
3,英雄联盟 游戏术语
first blood 1杀 第一滴血Killing Spree 3杀 大杀特杀rampage 4杀 暴走Unstoppable 5杀 无人能挡dominating 6杀 主宰比赛Godlike 7杀如神 Legendary 8杀超神double kill双杀 triple kill三杀 quatary kill四杀 penta kill五杀 aced 团灭 刀不Q双杀,吹不Q三杀,跨抓Q四杀,pintaQ五杀,诶斯特团灭。V得累胜利,的夫B失败。本人英语不好,原谅
4,英雄联盟游戏中有哪些常见的术语
玩一个游戏都是会学会很多在游戏里面专用的一些的名词的,这一些专门在游戏里面使用的术语,都是只有资深玩家才能读懂的一些术语的,那么我在玩英雄联盟的时候,常用的术语就有以下的一些。第一,猥琐发育这个词的使用一般都是在我看自己的队友连续死了好几次的时候,我就会这样的打字来鼓励一下队友,很多的时候自己的一句话完全就是会改变游戏的局势,如果队友死了几次你就打字说他怎么这么菜之类的话,那么基本上就是会引起队友的反抗情绪,可能他就会继续的去送人头了,这个时候就有得后悔了,所以在游戏里面最不要的就是得罪自己的队友,选择这样的比较中肯的词语,让队友好好的玩,端正心态的玩是很有必要的。第二,抓人打野的职责就是抓人,一个好的打野是可以看清楚局势,并且随时的出现在需要的地方,这一点是很重要的,也是判断一个打野是否厉害的要素,如果是自己在线上被压的很惨的话,自己需要取得一定的优势,就是可以让自己的打野来抓一抓,这其实也是对线的一个套路。第三,控线,推线这线呢,就是兵线,在游戏里面除了英雄就是小兵,在玩的时候,前期需要注意的就是自己的线路的选择了,自己怎么才能控好一个线路是很重要的,所以就是有着控线和推线一说,所谓的控线呢,就是把兵线控制在一个适合的地方,这样是能将对手的位置控制在一个合适的点的,适合打野来抓,所谓的推线呢,就是自己在适当的时候将兵线推到对方的塔下,这样的行为一般是自己在回城或者是对方去抓我们其他线路的时候,将线路推进去是可以令对方损失一大波兵的经济的,在高端局里面,几波兵线很有可能是决定了一场游戏的胜负。第四,控龙在英雄联盟里面除了控线就是控龙了,这里面的控龙的职责就是交给队友的打野了,一般不会说这样的话的,除非是自己这边比较的劣势,或者是对方已经拿了好几条龙了,很有必要我们自己也拿一条小龙或者是大龙的时候,就是需要打野和所有的队友一起配合,顺利拿下龙这个重要的buff资源。第五,3,时间这里面就是一个很重要的点,在游戏里面打字其实也是需要时间的,一般里面最需要注意的就是对手的闪现,我们不会用文字来说,一般都是用数字“3”来代替,后面加上对手闪现好的时间,一般交了闪现的人,都是很容易被抓的,所以这个信息也是很重要的术语。
5,英雄联盟游戏术语
不知道你指哪方面的团队定位:1.CARRY 后期,输出的主力,以技能输出为主的叫APC,普攻为主的叫ADC2.SUPPOR 辅助,不以发育为主的角色,主要工作辅助carry取得优势,控制视野,控场3.jungle 打野,让出兵线给伙伴发育,在野区打怪为主的角色,根据英雄不同分成发育流和gank流gank:通过其他线上或野区的英雄游走,造成某条线上以多打少以获取对方人头。tp:补刀,攻击小兵最后一下,以击杀小兵获取金钱假眼/真眼:守卫/真视守卫,一定时间内获取视野,真眼可以看见假眼和隐形单位红蓝buff:分别指野区的蜥蜴人长老和石头守卫打死获得的增益小龙:河道下方野怪,击杀给全队每人190元,初期战斗的焦点大龙:河道上方野怪,击杀全队获得强力buff,逆转或者获胜的关键
6,英雄联盟中用哪些常用的术语
LOL作为目前最火的一款竞♂技游戏,以下知识点是要好好掌握的。1.位置上单:上路那条单身狗中单:中路那条单身狗打野:野区人兽爱好者ADC:A Dog Carry,被遛的单身狗辅助:遛狗的2.常用术语666:溜的谐音。队友打出这个意味着危险要来了,赶紧溜333:闪的谐音。队友打出这个就是叫你闪现开团,赶紧上gank:gay attack no kill的缩写,意为别杀,我要gay他。队友打出我来gank时你就退一下,在旁边观看就好?:“还有这种操作?”的缩写,代表队友对你的操作十分惊叹与佩服,是一种夸赞tp:指女同,t代表攻,p代表受,队友说我tp就是出柜的意思,有意的可以联系,性别不符的不用理会团:团购的简称。队友说团的时候就是大家一起回程买装备,可以打折GG:good gay缩写。当你玩的好时队友就会打出这个,代表夸赞与表白。20:劣势局队友会打这个,打气用的,意思是再坚持20分钟,我能一打五。3.常见英雄别称提百万:提莫的昵称。有两个意思,一是商店是提莫爷爷开的,提莫是富三代,所以形容他有钱。二是提莫非常厉害,经常杀人所以赚的钱多蛮易信:最强的英雄组合,蛮王剑圣赵信,这三个都是以一敌十的角色,三个加起来基本上代表了召唤师峡谷的最强战力,打排位要注意抢掉或者禁掉。提款姬:诡术妖姬乐芙兰的昵称,她很厉害,走哪杀哪,敌方英雄就是给她提款用的儿童劫:影流之主劫的昵称,操作简单易上手,伤害爆表鬼见愁,儿童都能玩,建议新手使用。类似的还有小学僧(盲僧李青),小学生之手(诺克萨斯之手德莱厄斯),娃娃鱼(潮汐海灵菲兹),红领烬(戏命师烬)托儿索:英雄联盟最强英雄,托儿代表即使队友都是幼儿有他在也能带动,是最帅最飘逸最风骚最霸气的存在,秒选亚索是实力与气质的象征4.段位王者:原为嘴强亡者,意思是就嘴巴厉害,打起来经常死,是最菜的一群人大师:原为超凡大湿,意思是超级平凡动不动就湿,既上不了钻石,又跌不到王者,是没有梦想没有灵魂的一群混子钻石:原为摧残砖石,比王者强一点,也就是英雄联盟里面的搬砖工,水平不行铂金:原为滑跪跛筋,筋骨不行,走路都走不稳,经常连跪掉段,弱者的代名词黄金:这个起源于SM界,圈里人有个说法叫黄金圣水,这个段位就是说玩的像屎一样白银:这个段位的人已经有强者风范了,威武不屈,真金白银有实力青铜:最高段位。来源于历史,青铜器是文物中最珍贵的,同样青铜也代表了LOL中的最强水平,青铜玩家已经超越了补兵发育抱团推塔等低级玩法,见面就是干,青铜界的名言:只有活下来的人才有资格补刀。只有青铜玩家才有胆识与实力无视防御塔,单挑大小龙。另外段位中又分为五等,数字越大表示越强(最弱的王者除外,因为他们是最菜的,分五等没意义,菜鸡互啄)青铜五就是强者中的霸主,是神一般的存在,是所有召唤师的梦想。
7,英雄联盟全部的专业术语
AP:ability power 俗称法术伤害就是法术英雄 法伤AD:attack damage 物理伤害 俗称攻击伤害 物伤DPS:damage per second 每秒造成伤害 俗称输出职业Carry:队伍核心主力英雄分为APC和ADC即法术输出英雄和物理输出英雄AOE:area of effect俗称为范围伤害团控:游戏中拥有先手控制技能的英雄Tank:肉盾简称T主要用来吸收对方伤害的英雄CD:cool down俗称技能冷却时间FB:first blood 俗称一血LAG:卡 网络延时也可能是电脑性能问题KS:kill steal 俗称抢人头AFK:away from keyboard 俗称挂机TOP:上路MID:中路BOT:下路SOLO:单独走一路BUFF:增益性的魔法效果 分为红buff和蓝buffDEBUFF:负面魔法效果 例如减速BARON:俗称大龙3:撤退GANK:游走杀人俗称抓人PUSH:推进FARM:击杀小兵赚钱MISS:线上敌人失踪GG:good game 大多在游戏结束时输的一方打出来 称赞对方打的好 这局很精彩 礼貌的表达打野:击杀地图上的中立生物升级或积累金钱控线:通过击杀小兵最后一刀来保持兵线在我方塔附近 Gank 杀人 压制 由第三个英雄发起 DPS 输出 3 后退 T1 主坦 T2 副坦 游戏中多注意小地图 大部分和dota里的一样,列举些主要的吧。
t:坦克、肉盾
dps:造成大量伤害的输出英雄
carry:后期、核心英雄
gank:埋伏抓人
stun:眩晕技能、打断技能
solo:单挑,一对一
aoe:范围伤害,有时说什么技能是aoe的,就是指是范围伤害
补刀:对对方就要没血的小兵最后一击来获得金钱
ks:抢人头
ad:物理英雄
ap:法师
adc:物理伤害核心英雄
兵线:小兵交战的位置
ult:大招,专门指r技能
cd:技能冷却
buff:一些对自己有益或无益的增强效果,身上会有圈圈之类的
假眼:绿色的侦查守卫,用来监视黑暗区
真眼:粉色的真视守卫,可以监视未知区域,也可以看到隐形的单位
8,lol英雄联盟中的一些专业名词
英雄联盟LOL名词解释A P是指 法术伤害A D是指 物理伤害ADC是指 远程物理输出DPS是指 近战物理输出常用语句ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他。
9,英雄联盟里的专业名词解释
ap法伤 ad物理 buff带有增幅属性的魔法效果aoe:区域魔法伤害,即为清兵技能farm:打钱gank:抓人dps:伤害输出miss:有人从线上消失,提醒你小心solo:单英雄一路打钱stun:晕眩技slow:减速技能ult:大招,大技能tank:肉盾,吸收伤害的人carry 团队核心,主要是有NB物理输出技能或者有一定装备后能在团战或PUSH中起到决定作用的角色 AP就是魔法伤害,AD就是物理伤害。我们在游戏中常常会说我是走AD流的(AP),就是在说,我出的装备和选择的符文;天赋是造成物理(魔法)伤害的,当然,大部分刺客类英雄是可以走AD,AP双路线的。 BUFF,就是你打完蜥蜴长者,石头人,或者是男爵以后给你的一个状态,这是一个增益状态,蓝BUFF(石头人)可以恢复你的法力,使你更好更频繁的使用技能。红BUFF(蜥蜴)比较适合近身类的英雄使用,他可以在你攻击时造成额外伤害。紫BUFF(男爵)就不多说了,是一个十分NB的BUFF,它可以使你越装备,越等级杀人,是在顺风时加大我方优势,逆风时扳回局面的一个十分实用的BUFF。 MISS,就是玩家在对线时 ,发现了对方人数不对,尤其是在对方有隐身英雄的情况下,提醒队友小心注意收缩防线的常用语 T,tank,就是坦克的意思,就是肉。 gank,就是抓人。对方有英雄落单,组织一下把他消灭。 farm,打钱。是指打野或收小兵获得金钱。 solo,单线,一个英雄单一条线,这一般是carry干是事情。 carry,团队核心,就是高人。 其他的英文其实国内玩家不常用,大都是一些专用的竞技用语,在美服用的比较多,国服的话你就不用了,你用了除了装B外,也没人能听懂。 id:你的游戏角色名字 fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 aoe:范围伤害,范围攻击。 gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) ks:抢人头 cd:
10,LOL各种专业名词介绍
AD:物理攻击 AP:魔法攻击 AOE:带范围伤害的技能。 ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄. ADC:团队主要物理后期核心输出英雄 .攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。 这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。 范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。 圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。 另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。 消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。 要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。 冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。 有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。 技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。 特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。 游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。 护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。 攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。 伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。 部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果. 恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑. 金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。 抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边. 治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。 无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响 击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向. 生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。 恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度. 复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。 沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。 减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。 潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。 昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消. 河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。 外塔:从河道开始数第一个塔。 中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。 基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。 主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。 守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。 野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。 对线:双方英雄对峙叫对线。 混线:受到压制混经验叫混线。 上路:左边的一条道路叫上路。 中路:中间的一条道路叫中路。 下路:右边的一条道路叫下路。 兵线:小兵走过的道路叫兵线 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
11,LOL中的专业术语和一些英雄的简称
慢慢说。说错别喷。 战术方面常用:一,333表示撤退,同理还有bbb。 二,miss,就是线上消失的意思。 三,gank,这个大家都懂,就是指埋伏杀人的意思。 四,fb,第一滴血,也就 是游戏开局第一个死的人,杀掉他的人有400,助攻有300还是280左右,记不清了。 五,212,传统的上路两人,中单,下路两人。 先到这。爪机,不好弄啊。 AP:法术伤害AD:物理伤害ADC:远程物理输出DPS:近战物理输出;ARM:物理护甲;MR:魔法抗性;Aoe:范围伤害,范围攻击;buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果。常用语句:ID:角色名字;LZ:创建游戏房间的人;FB:1血,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄;Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技;Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人);KS:抢人头;补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱;ult:大招;push:推进,进攻;farm:打兵赚钱;afk:人不在电脑面前,离开,挂机等;bd:偷塔;mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕;noob:菜鸟;Jungling:打野;打野:杀地图上的中立怪物;拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少;控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方;全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流;包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做;PUB:路人局;BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄。 fb第一滴血。简称1血。solo单挑。ap法师类英雄。ad物理类英雄。adc物理远程输出。aoe范围伤害。dps团队主要输出。坦克简称肉。探险家简称ez。末日使者简称草人。虚空行者简称kas。虚空恐惧简称大虫子。深渊巨口简称大嘴。众星之子简称星妈。琴瑟仙女简称琴女。魔蛇之拥简称蛇女。黑暗之女简称火女。复仇炎魂简称火男。金属大师简称铁男。海洋之灾简称海盗。赏金猎人简称好运姐。风暴之怒简称风女。邪恶小法师简称小法。披甲龙龟简称乌龟。牛头酋长简称老牛。狂野女猎手简称豹女。暗影之拳简称akl。手打。望采纳 只是常用的还是全部????简单的说!一般会出现的 法术输出;AP 物理输出:AD 远程物理输出:ADC 游走偷袭:GANK 范围伤害;AOE 没人:MISS 冷却时间:CD 坦克英雄:肉 治疗系英雄:奶妈 英雄简称什么的无所谓 想叫什么叫什么!不知道什么就说外号前两个字好了!别人都知道的~ 最多看不懂的的就是探险家:EZ 暗影猎手:VN
12,英雄联盟LOL中有哪些常用术语
以下为游戏中常见的术语及其含义:
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
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