http://bbplayer.net/game2008/web2008/Show_Flash.asp?id=882&url=upload%2F200812811478529%2Eswf 只有这个网可以输秘籍 秘籍输入处—— 知道了——帮助——下一页——下一页。看到框框就可以了 秘籍: 瞬间移动Andy Law is a super hero! 加钱I go to bbplayer.net everyday! 加血I am Andy Law′s fans! 加同伴经验值Andy Law is a super great game maker! 骇客帝国模式(全部跳得很高)bbplayer.net is the best flash game web! 注意,全部是战斗中右键使用,有一个所有秘籍网,包括作者QQ也存在的问题:bbplayer.net is the best flash game web! 这一句别的地方找到的都是:bplayer.net is the best flash game web!都会少一个b,因为作者QQ上就少了个b,BB玩家网的网址是bplayer.net,所以要两个b 刷钱: 进入挑战任务--越野赛车,然后瞬移到左边的信用卡上,这有个BUG,就是说碰到卡不会消失,但会疯狂,就会开始+--9999 9998 .... 1一起来吧:走到和女孩对话的地方可能难以跳上去,走到黄线的地方就能跳上去, 到红发女人那儿买500元的防弹衣,最后遇上散弹枪兵要小心两个朋友别被射中 过关后先买一把激光剑 2试练 :这关比较简单,是给两个朋友练级的好机会 3大机器人:最后遇上大机器人前在红发女人那买个super rocket来打大机器人 4这关有个窍门:用重机枪瞄准圆筒的大门攻击,该圆筒里的怪物就该都死光光了. 遇上大机器人时用重机枪灭之,然后不要往下跳而是往上跳上直升机 此战前去打巷战捡到wave ,用来打躲在墙后的异形,走路时需仔细观察墙后有无异形并用wave灭之 5无话可说 6潜入总机房:我1次就过关了,战前去打巷战地下3层或5层捡到wave 用来打躲在墙后的怪物 前面榴弹枪别捡,看到地上有火箭炮一定要捡枝70发以上的 这关有个窍门:瞄准圆筒的大门攻击, 该圆筒里的怪物就该都死光光了. 看到M249的枪一定要捡,用来打异形 再躲在右边,别让异形滚下来 再用wave打上面盛下的异形 选我!
用最少的浪费面对现在。流氓13张。 其中流氓。就是一些流氓行为。 13张就是从A到K的13张扑克。 游戏最多13人玩。 玩的时候轮流发牌。拿A牌的人第一个出牌。A牌垫底。就是没有什么作用。接下来就是拿2的。2就是确定行为。(比如接吻XX什么的)再就是拿3的。依次类推。3是决定时间与次数(比如接吻多少秒)4是同意与不同意。如果不同意那就可以改变次数。5是选择号码(就是选定哪两个人去做2决定的行为)需要从6到K里选。拿6到K的人只有被选了。于是大家就可以看好戏了。 希望(ts 权ssi先s生】能对你有所帮助。星辰大海,茫茫人海,漫漫人生路,相遇就是缘分,真正的实力不需要太多语言描述!!比大小~扔着玩厉害~~~楼上真是高手啊.周星驰的电影\"千王之王\"中有一段玩十三张的,里面的规则怎么看都弄不明白.十三张 C Poker 规则Rules 十三张跟大老二很相似,所有玩家都会获发13 张牌。游戏的玩法是要把十三张牌分为三组,两组五张牌及一组三张牌,各人要与其他玩家斗大。 这三组牌可分为”下手” 五张牌,”中手” - 五张牌及”上手” 三张牌,下手一定要比中手大,而中手亦要比上手大,否则,玩家就会被罚要赔钱给其他玩家了。对於上手来说,通常只有三种:1. 三条 3-of-a-Kind, 2. 一对子pair, 和大牌 high card。 顺子和同花不计 (请看通刹牌 Clean Sweeps ). 譬如你手上有以下的牌: 你可以把它们排成以下的模式 上手Front hand 中手Middle hand 下手Back hand 例子中下手是 同花顺straight flush, 大过中手的 四条4-of-a-Kind, 亦比上手的三条大3-of-a-Kind. 。 游戏一般以一个筹码为单位,视乎你参与的桌子而家。所有玩家会从三组牌互相比较。换言之玩家们有三个不同的比赛分别比比上中下手,最后再计算胜负的比数。 可玩中式唆哈扑克牌 - 十三张的站点 在这里签名支持中文化及廿八张唆哈 每赢对手一手你就可以赢得一个筹码而如果你的一手输了,你就输掉一个筹码。如此这般,上中下三手比拚三次再总结输赢。 例子: 玩家 A 上手Front Hand 中手Middle Hand 下手Back Hand 玩家 B 上手Front Hand 中手Middle Hand 下手Back Hand 玩家 C 上手Front Hand 中手Middle Hand 下手Back Hand 玩家 D 上手Front Hand 中手Middle Hand 下手Back Hand 记著,下手对下手、中手对中手、上手对上手。 A 对. B A 赢 了 三手. A 赢 B 三个筹码. A对. C A 赢 下手, C赢了中手及上手. C 赢 A 一个筹码. A对. D D 赢 下手, A 赢了中手及上手. A 赢 D 一个筹码. B对. C C 赢 了 三手. C 赢 B 三个筹码. B对. D D 赢 下手及上手, B 赢了中手. D 赢 B一个筹码. C对. D D 赢 下手, C赢了中手及上手. C 赢 D一个筹码. 最后结数就是: A赢3 个筹码, B输7个筹码, C 赢 5个筹码 and D 输 1个筹码. 以英伦海岸扑克English Harbour Poker 为例,有两个版本中式及西式。 当在大堂lobby 选了中式十三张之后,请小心检查Type 的一项是中式或是西式 。 在西式当中赢最多的玩家可获额外的奖金。 换言之,一个玩家从三手牌中赢了对手二手的话,他就可以赢得两个筹码。 而下面就是西式十三张的额外奖金表: 上手Front 中手Middle 下手Back 三条3-of-a-Kind 3 葫芦Full House 2 四条4-of-a-Kind 8 4 同花顺Straight Flush 10 5 可玩中式唆哈扑克牌 - 十三张的站点 在这里签名支持中文化及廿八张唆哈 -------------------------------------------------------------------------------- 通刹牌Clean Sweep Hands 如果一个玩家手上的牌是以下的通刹牌即马上赢! 一条龙Dragon Ace 至 King 各有一支 13 十三同色13 Colors 13 张同色牌 13 十二同色12 Colors 12 张同色牌 3 六对对6 Pair 六对牌(四条作两对计) 3 三组顺子3 Straights 上手、中手及下手皆是顺子 3 三组同花3 Flushes 上手、中手及下手皆是同花 3 当玩家有上面的通刹牌时通单击 Submit Natural。 如果多个玩家有通刹牌就会依上述的次序而决胜负。如果一样的话就当打和计算。
12,用java编程 用方法实现输入N个数求这N个数的最大值和最少值
public class InputNumberDemo /** * 接收输入数字 * @param count 输入的个数 * @return */ public int[] acceptInput(int count) int[] ret = new int[count]; Scanner sc = new Scanner(System.in); String is = null; boolean flag = Boolean.TRUE; System.out.print("请输入第1个数字:"); int index = 0; while(flag) is = sc.next(); if(null != is && !"".equals(is)) if("over".equals(is)) break; } else ret[index] = Integer.valueOf(is); index++; if(index == count) System.out.print("请输入over结束[否则出下标越界异常咯!]:"); } else System.out.print("请输入第" + (index+1) + "个数字:"); } } } } return ret; } /** * 求int数组中的最大值和最小值 * @param numArray * @return MaxMinVaueBean */ public MaxMinVaueBean getMaxAndMinValue(int[] numArray) MaxMinVaueBean result = null; if(numArray != null && numArray.length > 0) result = new MaxMinVaueBean(); int max = 0; int min = 0; for(int i = 0; i < numArray.length; i++) if(i==0) max = numArray[i]; min = numArray[i]; } if(numArray[i] > max) max = numArray[i]; } if(numArray[i] < min) min = numArray[i]; } } result.setMaxNumber(max); result.setMinNumber(min); } return result; } public void printMaxAndMinValue(MaxMinVaueBean valueBean) System.out.println(valueBean.toString()); } /** * 封装最大值和最小值的对象 */ class MaxMinVaueBean private int maxNumber; private int minNumber; public int getMaxNumber() return maxNumber; } public void setMaxNumber(int maxNumber) this.maxNumber = maxNumber; } public int getMinNumber() return minNumber; } public void setMinNumber(int minNumber) this.minNumber = minNumber; } public String toString() return "最大值为:" + maxNumber + ",最小值为:" + minNumber; } } public static void main(String[] args) InputNumberDemo demo = new InputNumberDemo(); //先调用接收输入数字的函数,指定输入6个 int[] inputArray = demo.acceptInput(6); //调用求此6个数字的最大值和最小值的方法 MaxMinVaueBean valueBean = demo.getMaxAndMinValue(inputArray); //打印最大值和最小值 demo.printMaxAndMinValue(valueBean); }}上面这个类就可以实现你描述的功能,手写的,望采纳!总体思路就是这样a.写一个for循环用于判断输入的数是第几个数,在for循环里用Scanner传参,用keyboard实现人工输入参数b.java排序算法有十来种,在a方法里的建一个list,将每一个数存入这个list并将此list作为b的入参,取出这些数之后随便选择一种排序方法将最大数和最小数取得c.将b取得的最大数和最小数作为参数传入c方法,写输出语句System.out.println(“最大值是”+最大数+“,最小值是”+最小数);d.写一个总方法d,把a,b,c三个方法写入d,指针可以用return来解决。即a方法最后写return b;b方法最后写return c;c方法中的print就可以输出这些值了。如果你想要将这个程序写成可重复使用的,可以加一个reset方法,将a方法重新调用以实现你的要求。大体思路就这样,还是要自己多摸索,什么都替你写好了你就没有进步的动力了。加油吧!class Testprivate int n=10;private Integer a[] = new Integer[n];private int max;private int min;private void input()System.out.println("Please input " + n + "numbers");Scanner userInputScanner = new Scanner(System.in);for(int i=0;i< n; i++ )a[i] = userInputScanner.nextInt();}max = a[0];min = a[0];}private void getMaxMin()for(int i=0;i< n; i++ )if(a[i] > max)max = a[i];if(a[i] < min)min = a[i];}}private void output()System.out.println("Max: "+ max + "\nMin:" + min);}public static void main(String[] args)Test test = new Test();test.input();test.getMaxMin();test.output();}}