什么游戏有枪手的职业,枪手职业的网页游戏
作者:本站作者无主之地2是一款第一人称的RPG游戏。游戏中一共有五中职业狂枪手、刺客、魔女、突击兵以及机械术士。鬼泣5游戏的主角名为但丁,是恶魔与天使生下的孩子。阻挡住了游戏厂商的直接赚钱途径,游戏道具会降值。引发的的一系列事件。所以,网页游戏的核心最终是直接面向厂家,而绝不可能错过任何收入机会。
有什么配置不好的电脑能玩的游戏?
→_→哇哇出品,必属精品,绝对干货。哇哇上大学那会,我的一个低价位三星笔记本跑分24000左右。当时用这个笔记本玩了三年的游戏。其中有几个我觉得还不错的游戏推荐给你。无主之地2是一款第一人称的RPG游戏。游戏故事发生在一个名叫潘多拉的星球上。游戏中一共有五中职业狂枪手、刺客、魔女、突击兵以及机械术士。
哇哇刺客玩的所,那种干净利索,一击毙命的感觉很爽。画质也可以放心,绝对不粗糙。配置我笔记本都可以流畅玩,电脑应该没任何问题。鬼泣5游戏的主角名为但丁,是恶魔与天使生下的孩子。父母亲被大恶魔弄的家破人亡。同时还有一个哥哥。为了拯救与复仇走上了对付恶魔的道路。是一款动作冒险游戏,武器非常丰富,打击感强。非常好玩,谁玩谁知道。
生化危机4这款游戏非常经典。哇哇玩通关了一遍又一遍。感觉以后出的任何一部让我感觉好像差点什么。生化危机7游戏风格都变化了。直接变成了一款纯恐怖游戏大作。游戏中特工拯救美国总统女儿的故事。引发的的一系列事件。游戏射击动作画面整体还不错,并且已经有重制版了。暗黑血统1是一款经典动作大作。打击感非常的爽快,不仅可以打怪每个关卡还有解密环节。
4399的很多网页游戏为什么不能自由交易?
网页游戏很多都是不能够自由交易的,不管是养成类还是部分回合制,玩家间都不能够自由交易。理由很简单,就是因为一旦玩家间可以自由交易之后会对游戏产生影响,会对游戏厂商产生影响。阻挡住了游戏厂商的直接赚钱途径,游戏道具会降值。本来游戏个体小,一旦有了自由交易对整个经济格局会产生很大影响,刷小号会打乱游戏经济。
在很久之前玩《赛尔号》的玩家应该知道,这游戏其实就只是个单机游戏,不管练多少个账号都没用,用的时候还是只有那么一个。在09-10年期间赛尔号的稀有精灵可以说是非常抢手,而且部分例如利利(电击兔)、布鲁(布鲁克克)以及格林(格鲁奇高)还会绝版。布鲁克克算是当时的S级抢手精灵,鱼龙王没出来之前堪称水系之王。
而就是因为部分玩家没有,才希望游戏能够出现自由交易系统,最次也能够互相赠送。但这很明显是不可能的,一旦当时能拥有5只以上布鲁的玩家确实能小赚一笔。哪怕是互相赠送的话也能靠一只10块卖的很不错。就是因为缺这个系统,才出了一批又一批的“骗子”,在当时在人多的地方发语言,然后骗至QQ私聊交易,等你转过去Q币之后你什么也得不到。
就这种骗子案例也是不少,后来聊天系统得到整治,很多语言根本发出来。可见这样的游戏多么需要一个这样系统,如果有这样一个系统玩家就能得到一些得不到精灵。就好比小莹蜂和波古,融合轻羽蜂(哈尔翼蜂)和索尔(索比拉特)的必备精灵,没有寒流枪的玩家就抓不了小莹蜂,没吸纳仪和眼罩抓不了,这就对一些老玩家很福利了,错过的必须要花钱,同学之间想送给朋友一只都无法做到。
这就还是入了淘米公司的道,错过就肯定要花钱,而这个钱一定得花到游戏本身上,而不是玩家之间。此类精灵主要集中在融合精灵上,还有一类就是超时空通道,绝版精灵再开放,但收费。卢比、西塔也是融合必备精灵,一旦错过花钱是必然的。西塔虽然只能人手一只,但卢比却是可以绝版可抓多只。出了超时空通道其实就是满足一些玩家的融合需求,而这对于厂商来说又是一次赚钱的机会。
所以,网页游戏的核心最终还是直接面向厂家,而绝不可能错过任何收入机会。还有,一旦有了自由交易,新号泛滥势必造成的影响就是同样的精灵可以拥有多只。在九年前一旦三主宠超过3只,肯定会影响平衡,一旦有6只魔焰猩猩,可能靠绝命火焰就能把机会再放大。哈莫雷特也是,一旦一个账号拥有两只哈莫雷特,在当时对谱尼可能就是绝对保障了。
放在现在,一旦出了这样一个系统,巅峰BAN位那个多出一个都会影响游戏平衡,所以光螳螂、年费以及圣谱这样机制比较完美的精灵只能获得一只。从部分玩家卡的双机盖就能严重看出游戏的失去平衡,一个机盖就能让玩家时时刻刻防着他的随时切场,更不要说两只了。以前的精灵机制不全,巅峰常失衡,但是现在一旦失衡,这个游戏也就做不下去了。
天父奥丁和大轮明王就是一个很好的例子,为什么现在的精灵不再有一周比一周强的这个趋势,就是因为游戏已经遇到了顶峰,精灵只能单一。再出这个系统也就没意思了,谁都想得到更强的精灵,不可能买一些“怀旧精灵”来镇仓库。以前还有用,现在根本没有任何作用,唯一能值得互相交换的可能就是一些绝版套装和基地套件了,但现在套装有很多都没用,所以更是没必要。