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幻之大地攻略中文,NBDQGAME勇者斗恶龙6幻之大地 这版本的攻略

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1,NBDQGAME勇者斗恶龙6幻之大地 这版本的攻略

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2,勇者斗恶龙6 幻之大地图文攻略

http://dq6.ffsky.cn/walkthrought1.htm我也是DQ6的FAN 当年玩的时候很伤脑筋 不过DQ6的确很赞 天幻的DQ功略真的很好

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3,勇者斗恶龙幻之大地传说之盾所在的洞怎么走图文攻略

游戏说明攻略里有解决的方法,应该有吧。现在大家都去玩这个了,去网易官网下载,非官网的经常出问题的 邀请码:gsak8453 序列号激活方式: ①打开客户端进入游戏,输入账号密码,选择服务器; ②完成新手教程后,点击界面右下方“+号”-“设置”-“礼包兑换”后填写序列号。

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4,关于超任勇者斗恶龙6幻之大地的几个问题高手请进

这里只能发文字,没法发配合图鉴,你给我追分,我就发图鉴到我的个人空间上,如何?想交流一下就给我发信息吧. PS 勇者斗恶龙怪物篇1+2攻略 前言: 勇者斗恶龙怪物篇(以下简称DQM)最早是出现在GBC上的,在当时GBC和WS的较量中可算是一张王牌。现在ENIX又把它品质大幅度提升后复刻到了PS上,实在是造福我等PS穷玩家的好事情。本作1代的故事主角名字叫特瑞,在DQ6中本是一位不甚起眼的角色,不料在本作中却成为了主角,看来他的人气还真是颇高呢。 游戏简单介绍: DQM1的游戏流程比较的简单,颇有些类似不思议迷宫系列的玩法(都是随机生成的迷宫),基本过程就是与人对话打听情报-进入漩涡里的迷宫-收集怪物锻炼等级打倒BOSS-返回大树国参加格斗大赛-再与人对话。游戏的情节是次要的,乐趣就是在四处收集200种以上的勇者斗恶龙系列中的著名怪物,并且不断培育强化合成出稀有品种。 游戏中的场所: 1) 王宫: 国王训话的地方,里面的神官会给特瑞回复HP,右方的楼梯通向旅行之扉(旋转的漩涡表示此迷宫还未打穿,停止旋转的漩涡表示已经打穿),左边的楼梯通向牧场。 2) 牧场: 在王宫的上面,大树国的最顶层,由忠实的牧场主普里奥(プリオ)看管着,里面生活着各式各样的怪物,当然特瑞捉到的怪物也寄养在这里,不过最多只能放30只。牧场里的怪物会自我修炼长经验,也就是说当你在迷宫中冒险的时候它们也没有闲着,不过得到的经验当然没有带上它们时的多了。万事有利有弊,怪物在牧场里升级时不会悟得新的特技,而且它们的野性值(やせい)也会上升(领出来后会不听你的命令)。但总的来说是利大于弊,免费的涨经验还是很划算的,买几个肉就可以把野性降下去,带出去升几级也可以快速悟得特技。与普里奥对话第一项是选择怪物组成队伍,第二项是辞别怪物;小木屋旁边的大象会告诉特瑞身上带着的怪物的成长极限,木屋里面的人是控制冬眠的怪物。 3) 图书馆: 大树国国立图书馆,在这里可以查阅怪物大图鉴,还能得到一些怪物配合方法。 4) 银行: 门口有个口袋标志的就是了,里面是保存道具和金钱的地方,あすける/存入,ひきだす/取出,存取操作又分为まちもの/道具おかね/金钱。根据勇者的传统,在迷宫中不幸牺牲时会金钱减半道具消失,为了保险起见可要常来这里。 5) 市场: 在银行右边,有各种商人在摆小摊,可以买到各种有用的道具,比如捕捉怪物的肉,在迷宫中存档的书签(たびのしおり),还有改变怪物性格的书本。 6) 格斗场: 这里大概是大树国唯一的娱乐场所,里面还有酒吧、学校。可以报名参加从F一直到S级别的格斗大会,推进情节的必要之处。 7) 星之祠: 位于大树国最下方,与老人对话可以配合怪物,孵化怪物蛋。 8) 民家: 除以上之外的虾虾米米地点就都是民家了,不过也不要小瞧他们哦,有的地方也许会触发特殊情节也说不定。另外井里也是有人住的,不要忘了去看看(DQ里的人真是有够奇怪的了,好好的房子不住偏要待在那么潮湿阴暗的地方) 游戏中的隐藏门扉: 除了在王宫中的旅行之扉里的漩涡外,大树国的其他地方还有很多隐藏的漩涡,它们的出现需要一定的条件,懂日文的可以很容易地得到提示,不精通日文也不要紧,下面就是它们的详细资料。 1) まぼろしの扉。 在大树第一次成长之后牧场的右上角,共12F。底层是大树国某民家,于女子对话一直答いいえBOSSマネマネ就会出现。 2) 真实の扉。 用猜拳的方式战胜第二个手形怪物,位于格斗场里,共15F。在水塘回答いいえ,直到掉下去的同伴出现再回答はい,BOSS是ダンジョンえび。 3) 灭びの町の扉。 把具有火系特技(比如ギラ、メラ)的怪物给市场上烤肉的两兄弟,共9F,BOSS是あくまのきし。 4) 井户の扉。 把具有雷电系特技(比如デイン)的怪物给井里的研究学者,共12F,BOSS是ギガンテス。 5) 试练の扉。集齐13枚小奖章后和房间里的金属史莱姆对话,共20F,BOSS是マタンゴ。 6) さいはての扉。 集齐100种以上怪物去图书馆与柜台的人对话,共26F,BOSS是やまたのおろち。 7) 通关后继续游戏战胜第三个手形怪物,位于格斗场里。 8) まかいの扉。 带具有召唤(しょうかん)特技的怪物(如ロックちょう 、 しにがみきぞく)与市场右下角烤肉的两兄弟对话,里面是物质系怪物的大本营,共30F,BOSS是DQ5的最终BOOSミルドラース。 9) 穿机后带黄金史莱姆(ゴールデンスライム)找大树国底层的小女孩。 游戏的配合系统: 这个应该算是DQM的精髓了吧,配合时要注意性别,只有性别不同的怪物才可以相配,雌性为♀,雄性为♂。在怪物的等级都达到10以上时才可以进行配合,与大树国最底层星之祠的老人对话,第一项はいごう是选择怪物进行配合,第二项ふか是孵化怪物蛋。配合后原来的怪物就消失了,而新生出的怪物孵化后的能力要比父母强,继承了父母的特技咒文,其成长上限也会提高。由于有很多怪物单靠在野外捕捉是很难捉到或者根本不可能遇到,这时就必须要靠配合来得到,而且这也是有效解决牧场住房拥挤的好办法。为以后的配合方便蛋最好不要立刻孵化(选いいえ),在星之祠右上方的房间里有位诗人可以花费20G请她鉴定(けってう)怪物蛋的性别,如果觉得不满意可再花钱请她祝福(しゅくふく)来改变性别。孵化出来的新怪物最好立刻带到迷宫里去锻炼一下,以便悟得继承的咒文和特技。 配合时需要注意有血统和系统的区别,第一个选择的怪物(血统)决定了配合出的后代的种类,第二个怪物(系统)决定了具体生出的会是什么样的怪物。而作为血统的怪物与雌雄是无关的。 配合后新出现的怪物名字后会有+?的字样,可以简单的类别一下不思议迷宫系列中的道具合成系统。+?后面的数字越大怪物的能力就越高,升级时长的参数值也会越多。具体的是与父母的能力相关的:如果父母怪物有+?就直接加到后代怪物身上,然后根据父母等级合计再附加一定的数值,一般来说等级合计越高加的数值越大,所以最好把怪物的等级练的高一些后再配合,而不要一到LV10就急急忙忙配合,那样只会使能力越配越低。 还要说的是怪物的配合方式绝不止是图鉴上的一种,其方式千变万化,比如两个普通史莱姆配合会生出史莱姆,但如果结果是+5的话出来的就是史莱姆王;再如,一般配合金属史莱姆王(メタルキング)要用两只泡泡金属史莱姆,而泡泡金属史莱姆又需要两只金属史莱姆,但一般金属系的HP都很低,最后得到的仅有几十点HP的金属史莱姆王实用性大大降低。其实用史莱姆王加金属龙(メタルドラゴン)也同样能够配合出金属史莱姆王。类似的例子还有很多,其中的奥妙恐怕只有玩友自行在游戏里琢磨了,以下就列出部分本人发现的未在图鉴中记录的配合方法。 名称 血统 系统 キングスライム》スライム 》スライム》 ぶちキング 》ぶちスライム》ぶちスライム》 メタルキング 》ぶちキング(キングスライム)》メタルドラゴン》 グレイトドラゴン 龙系 名称 血统 系统 バトルレックス 》やまたのおろち》アンドレアル》 メドーサボール 》ひょうがまじん》メタルドラゴン》 スカルゴン 》ようがんまじん》メタルドラゴン》 アークデーモン 》ワイトキング 》しにがみきぞく》 ぶちキング(キングスライム)》ゴールデンスライム》ぶちキング(キングスライム)》 ゴールデンゴーレム》りゅうおう1 》まおうのつかい》 グレイトドラゴン 关于性格: 这项系统应该是从超任版勇者3继承来的,不同的性格会影响怪物能力的成长和战斗中的表现。在战斗中下达的指令会影响性格成长,比如在战斗中使用ガンガンいこうぜ的战术那么怪物的性格就会向勇敢方向发展,使用いのちむだいじに会让怪物性格变得谨慎,而经常在战斗中逃跑的话怪物的性格会下降一个等级。在大树国第二次震动后市场左下角的商人处会出售各种文学书,可以买来给怪物读书来方便地改变性格,不过价格很贵,每本10000G!!(是GB版的两倍) 名称 作用 ぼうけんたん 性格向勇敢方向发展 こわいはなしのほん 性格向怯懦方向发展 やさしくなれるほん 性格向温和方向发展 ずるっこのほん 性格向强硬方向发展 あたまがさえるほん 性格向聪明方向发展 ユーモアのほん 性格向愚蠢方向发展 捕捉怪物: 在游戏的初期只要把怪物打倒就有可能收得为同伴,不过到了游戏的中后期遇到的多是实力较强野性很大的怪物,这时简单地将其打倒就不行了,需要在战斗过程中向欲收取的怪物抛出诱饵或者肉来降低其野性,连抛多次可大大提升其加入我方的几率。注意只有最后被打倒的怪物才有可能成为同伴,所以战斗时一定要控制好消灭的顺序,万一不慎将想要的怪物打死了可以用复活道具世界树之叶(せかいじゅのは)将其复活。 最好的捕捉方法是我方怪物中拥有特技アストロン,将敌人消灭倒只剩欲收取的怪物然后使用,这时我方全员变钢铁两回合,敌方无法对我方造成伤害,我方也无法进攻,正是抛肉的大好时机(可抛三次)。战斗时反复重复此策略则任何怪物都会轻松落入囊中!! 道具名称 价格 作用 まもののエサ 20 降低野性值4点 くんせいにく 80 降低野性值8点 ほねつきにく 200 降低野性值20点 しもふりにく 1000 降低野性值100点 小奖章列表: 小さなメダル是DQ系列的传统了,可以说有DQ就必有它的出现。小奖章可在大树国的各个地点调查得到(这也使勇者迷们患上了疯狂调查的癖好,相信是GAME中毒的深度患者了),在迷宫中也有可能拣到。收集到足够的小奖章去王宫右边的房间里找国王他就会依据你收集的数量赠送给你珍稀品种的怪物,具体如下:8枚,サンダーバード(雷鸟);13枚,パオーム(三眼象)20枚,デンタザウルス(犀龙)。 序号 地点 1、格斗场右方的木桶 2、市场左上角商人的坛子 3、大树国底层某民家的柜子 4、牧场右方楼梯下房间里的坛子 5、牧场左方的坛子 6、大树震动一次后牧场左方的坛子 爆机后的世界: 在结束星降大会后耐心地看完制作者名单,保存进度后可继续游戏,在わたぼう的带领下再次进入奇妙的大树国。你会发现此时大树国的旅行之扉新出现了第三层,共有6个漩涡,里面是各系怪物的大集合,想要集齐怪物图鉴的可以在这里好好努力,而迷宫尽头守关的则是勇者一至四代的最终BOSS,一定会令你兴奋异常吧! 注意右下方的はかいのとぴら里可进入两次,第一次的BOSS是大神官哈刚,第二次则是破坏神西多。而中下的しはいのとぴら的21F以下会遇到DQ的传统EXP冤大头——“泡泡金属史莱姆”(はぐれメタル),打倒它会得到惊人的经验值(总共约六万,三人平分可得两万)。不过它向来防御力高速度快,而且很爱逃跑(但PS版好像要差一些),但只要我方怪物的攻击力在350以上即可将其一击毙命,此乃炼级的最佳地点。 位置 名称 迷宫中的怪物 BOSS 右上》やぼらのとぴら 》虫系 》りゅうおう 右下》はかいのとぴら 》植物系 》ハーゴン(シドー) 中上》あやつりのとぴら》鸟系 》バラモス 中下》しはいのとぴら 》史莱姆系》ゾーマ 左上》ねだやしのとぴら》恶魔系 》デスピサロ 左下》ねむりのとぴら 》丧尸系 》エスターク 其他小提示: 1) 在游戏初期赢得F级别的冠军后去牧场,阅读左方的告示牌,原来一直在天上“出恭”的那条龙会生下一个蛋送给你,赚到了,赶紧去孵化吧,里面可是很强力的怪物天空之龙(スカイドラゴン)呢。 2) 游戏进行到一定时间后在星之祠附近和牧场里都会出现一只翼龙,可以在这两处之间来回飞行,免费的电梯啊,在配合时可节约不少时间。 3) 与手形怪物猜拳,它下方的三个怪物图案分别代表了石头剪刀和布(很有意思),走上去就可以了。三个怪物的对策是:1)石布石剪石2)石剪布布石3)剪石剪石布。 4) 本作的升级涨经验系统沿袭了DQ3,战斗后获得的经验是平均分配的,因此如果想快速培养怪物的话可以只带着一只怪物去冒险(或者让其他的两个先死掉),一人独吞所有的EXP!另外最好配合出拥有特技口哨(くちぶえ)的怪物,能不停地召唤怪物炼级,相当的方便。 5) 一般来说迷宫中如果没有旅行书签(たびのしおり)是不能存档的,但迷宫中有可能出现教堂、商店、宝箱屋(出现在3的倍数层),这时就可以在迷宫中存档了。有时候还会遇到迷宫中的格斗大会,连续赢得若干轮后会得到奖品。 6) 提升怪物能力参数的各种道具(后缀为たね和きのみ的)最好存放到银行里,等以后需要时再使用。 7) 在王宫的旅行之扉入口处有一个诗人,他会对你的迷宫完成度做出评价,可以看到有哪些门扉还没有打,哪些怪物还没有捕捉。 8) 获得A级冠军后的左边旅行之扉最底层是无限迷宫,正确走法是上三次,左一次,下两次,左一次(其实这个走法在牧场里有条龙会告诉你)。 9) 通关后继续游戏可以在格斗场里挑战星之祠里的老人,他手里的可是非常强大的怪物:ゴールデンスライム,しんりゅう和ローズバトラー,取胜的难度相当大。 10) 可爱的“小绵羊”わたぼう是合成终极怪物ダークドレアム的必备“原料”,不能通过配合得到,只能在通关后怪物收集达到一定数量时才会请求仲间。注意整个游戏也仅有这么一只而已,万一不慎配合浪费的话可就欲哭无泪了。 11) 游戏中还有其他的几只隐藏怪物,无法通过配合获得,在怪物图鉴上也没有它们的身影,好像是必须用通过iMode联机才能得到。 精选咒文/特技列表: 游戏里设定怪物们最多只能拥有九种特技,多余的只能忘记,因此必须精心选择性价比高的特技,这样才能造就出无敌的怪物。由于有的高级特技只有在高LV时才会悟得,所以炼级是必不可少的。在PS版中还加入了一个新的系统,同种类的咒文/特技在使用多次后会升级成为更强的咒文/特技,比如ホイミ在多次使用后就可进化成最强的回复咒文ベホマ,ひのいき可进化成はげしいほのお等等。 名称 MP 作用 まじんぎり 3 魔神斩,猛烈的会心一击,容易失误 れんぞくこうげき 3 连续两次攻击 ばくれつけん 6 乱数四连击,れんぞくこうげき的进化版 まねまね 4 模仿敌人的攻击 マダンテ 全部 消耗全部MP的强力一击 ビックバン 30 最强爆炸咒文 フバーハ 3 圣光保护,减轻火炎和吹雪系咒文的威力 マジックバリア 3 魔法攻击伤害减半 スカラ 2 加强我方一人的防御力 スクルト 3 加强我方全体的防御力,スカラ的进化版 ルカニ 3 降低敌方一人的防御力 ルカナン 4 降低敌方全体的防御力,ルカニ的进化版 マホターン 4 反弹咒文一回合 マホカンタ 4 反弹咒文数回合,マホターン的进化版 アストロン 2 我方全体变成钢铁两回合 めいそう 8 冥想,大幅度回复自己的HP ベホマ 7 完全回复一人的HP,由ホイミ进化得到 ベホマラー 18 回复我方全体的HP ベホマズン 36 大幅度回复我方全体的HP,ベホマラー的进化版 ハッスルダンス 12 跳舞回复我方全体的HP ひかりのはどう 7 回复我方全体异常状态 ザオラル 10 一定几率复活我方同伴,HP回复一半 ザオリク 20 完全复活我方同伴,ザオラル的进化版 トラマナ 2 不受迷宫中毒沼等地形的伤害 レミラーマ 2 迷宫地图全开 くちぶえ 0 吹口哨召唤怪物 パルプンテ 20 随机效果 关于挣钱: 金钱不是万能的,但没有金钱是万万不能的,这条规律在任何游戏里都适用。在DQM里买道具要钱,配合鉴定要钱,就连参加格斗大会也要钱,手头真是很紧啊! 与勇者正传不同,在迷宫中冒险时打倒怪物时不会获得任何金钱,只能在地上拣到一些,不过都是几十几百的小钱,根本不够花。最好的挣钱方法就是卖道具,而道具里最贵的就是那些魔法杖(名字后带つえ的道具)。PS版的商店比起GBC里的要讲良心多了,价钱压的还不是太黑,都能卖到上千元。不过迷宫中偶尔遇到的商店不会像GB版那样以原价收购道具了,只是比大树国市场里的价格稍微高一点点。 迷宫中的异世界修行者: 在迷宫中冒险时会经常遇到一些在里面散步的人,他们就是所谓的异世界修行者,身上也带着若干实力强劲的怪物。与他们对话他们就会向你发出挑战,而战胜后会依据他们的身份给你不同的奖励。 在通关后的第三层的旅行之扉里的修行者手里的怪物大多是稀有品种,非常的珍贵,比如メタルキング、やまたのおろち、パオーム、ロックちょう、しにがみきぞく、甚至还有隐藏怪物——DQ3中的不死鸟ラーミア,所以最好将其捉住。不过修行者的怪物野性都很高(经常是999),收得的难度要大一些,必须多抛几次肉来加大保险系数。 神官:回复怪物的HPMP和异常状态(最常见了,几乎每层都会出现) 商人:得到几个捕捉怪物用的肉(にく) 诗人:给我方怪物提升某项能力 武斗家:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ) 战士:得到奇美拉之翼(キメラのつばさ) 魔法师:让特瑞前进10层(如果迷宫少于10层则到最底层) 关于????系怪物 其实这个系就是勇者斗恶龙系列各代的最终BOSS,实力极为强大,然而其配合方法也非常复杂,以下就列出它们的详细配合方法(★标记为起点怪物)。不得不提的就是????系的最后一号:ダークドレアム,本体是DQ6的隐藏BOSS,它的合成需要26只怪物。 名称 血统 系统 りゅうおう1 》★まおうのつかい》★アンドレアル りゅうおう2 》りゅうおう1 》★しんりゅう ハーゴン 》★ワイトキング 》★メタルキング シドー 》★ジャミラス 》★ローズバトラー バラモス 》ハーゴン 》★やまたのおろち ゾーマ 》りゅうおう1 》シドー デスピサロ 》★デュラン 》★しんりゅう エスターク 》デスピサロ 》★キングレオ ミルドラース1》エスターク 》★ゴールデンスライム ミルドラース2》ミルドラース1 》★デンタザウルス ムドー 》バラモス 》★ダークホーン デスタムーア1》ゾーマ 》ミルドラース デスタムーア2》デスタムーア1 》★さそりアーマー デスタムーア3》デスタムーア2 》ムドー ダークドレアム》デスタムーア3 》★わたぼう

5,双星物语1的攻略

  一开始Pipiro提议先到凉快的Pavel庭园去探索。  ★在村庄内收集情报,并且向宝物猎人Kite,道具店Plick,村人Eliya,以及在诊所接受治疗的神殿看守人Paul,分别拿取魔兽辞典、道具辞典、人物记事(CharaNote)以及探索记录(ScoreBook)等四本书。  ★在Pshuke的屋敷屋内外可以分别找到变更角色与宠物姓名的道具。  ★右上角的池子中有泉之妖精,随便找个东西扔进去,会给你有关探索迷宫得分计算的情报,如果在迷宫拿到金币(GoldCoin)以上的评价,就能获得宝物。  ★宠物可以在Hiporita之丘的井里找到,首先先调查井,接着到后方的帐篷里去拿绳索(Rope)就能下去救宠物了。这个很重要的!!!能帮你不少忙的!!!因为帮你捡东西!  注意:该游戏等级升级是靠吃东西来获得经验的!!  【Kayapa森林:最右边】迷宫等级LV00  【Pavel庭园:庭园入口→中央水路→庭园分歧】迷宫等级Lv01  ★在分歧点遇到宝物猎人Natalia和Tom双人组,获得有关于Pavel庭园分歧的情报(电池)。  【Cropp洞窟:洞窟入口→洞窟间道】迷宫等级Lv02  ★在迷宫深处遇到谜之男子,传授奥义「百式天眼?改」。可以在地图上显示出敌人的位置(以红点标示)。  【Kayapa森林:森林本道→森分歧】迷宫等级Lv03  ★再度遇到宝物猎人双人组,获得有关森分歧的情报(手袋)。Pockle似乎深受大姊头的赏识....  ★回到武器店购买「Push手袋」就能推开森林中的台座。  【Kayapa森林:森分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv04  ★使用Push手袋推开迷宫前的台座。  ★第一阶层可找到钓饵(Lure),这是道具店的男孩Juno正急着寻找的东西,稍后可以在Toripoka湖找到他,还给他之后,他会交给主角们勾索(Hookrope),能够用来探索本区域被河流挡住的其它部份。  【Kayapa森林:祭坛前→风之祭坛→地之神像】头目战  ★遭遇魔术师Cobelt,两人听见Cobelt是魔王的手下差点笑翻,只见恼羞成怒又被当成猫的Cobelt召唤出森之巨人....  ★头目?森之巨人Darkfoot/HP2000,耐性风,弱点无除了标准的魔法光球外,主要用长长的爪子及身旁的水晶体攻击,有时使出的夜叉之舞,会令水晶体四处弹跳攻击主角,这时只要采斜方向不断变换方向移动就可以。受到连续的攻击后巨人会发怒,会用伸缩的爪子或直接撞击而来,只要暂时不攻击他,一阵子后就会回复原来的攻击模式。最初的头目并不难,优先破坏水晶体之后就相当轻松。而且HP降低后攻击模式也不会改变,Lv03击破确认。  ★在后方祭坛发现地之神像。  【Puck村】事件  ★将神像拿回村庄的Aplies神殿摆放。  ★移动到村庄右方的小山丘上时,会发生Miles的飞机坠落事件。  ★首先完成剧情:《飞机坠落事件》。在游戏进行一段时间之后(SORRY,具体时间计不清了大概是暗之迷宫的前后)在村中打听到飞行员已经康复,此时到沙漠商人处打听到飞行员要做一件大事之后去得到宠物的山丘可以看到飞行员正在组装飞机。对话之后得知还缺少:罗旋浆和发动机。再次来到飞机坠落的地点(森林之迷宫里需要0级的迷宫里)可以发现出现了一个魔法壁障,在将其打开之后进入的迷宫里可以发现罗旋浆和发动机(出血大奉送迷题的答案是20,15,24)。接下来把它们给飞行员,飞行员将飞机组装完成后他就会给你无限的移动之翼(可能不会立刻给你,完成一些剧情之后再来。但是给得太晚了!)  【Kayapa森林:森分歧→妖精通路→Sylph的村庄】迷宫等级Lv05  ★使用Push手袋推开迷宫前的台座。  ★向Sylph的族长打听神像的情报,虽没有斩获,但族长请主角们寻找擅自偷跑出去的小妖精Ripple。  ★在森林入口右方的Lv00迷宫第一阶层找到被Kobolt抓住的Ripple,被主角救了的她对Pockle一见钟情,直说找到了白马王子,但在Pipiro的劝说(吐槽?)之下打消主意,乖乖回村庄去。  ★回到Sylph的村庄后,族长为了答谢,交给主角们水之钥,虽然她不清楚门的位置,但知道是水之妖精留下的东西。  【Pavel庭园:庭园分歧→秘宝之道→水之宝玉】迷宫等级Lv05  ★使用水之钥就能打开通往水之宝玉的大门。  ★在深处发现水之宝玉,以后可以使用水系的魔法。  以下是从拿到水之宝玉,到拿到火之钥的大略流程,有错误请指正。  【Kenopi火山:火山入口→熔岩地带】迷宫等级Lv04  ★迷宫前的魔法障壁可以使用水之宝玉打开。  ★在熔岩地带深处再次碰到谜之男子,传授奥义「王者练极气功」。  每用出10Hit以上的Combo,可以存一次附带特殊能力的集气攻击。  【Kenopi火山:火山入口→熔岩洞窟→火山分歧】迷宫等级Lv06  ★迷宫前的魔法障壁可以使用水之宝玉打开。  ★来到火山分歧又会再度碰上宝物猎人双人组,  这次他们提到Arges古代四巨龙,并提醒主角要接下去探索,必须要有能够越过熔岩的道具(指的是之前的勾索)。  ★宝箱中能找到沙袋,这是通往古代四巨龙迷宫所需的道具。  【Kenopi火山:火山分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv07  ★迷宫前的熔岩使用勾索就能顺利渡过。  ★第二阶层有一朵炎之花,同样记得拿取。  【Kenopi火山:祭坛前→火之祭坛→水之神像】头目战  ★再度遭遇魔术师Cobelt,这次Cobelt又被Pipiro一阵吐槽,知道森之巨人被干掉的Cobelt,这次不手软召唤出火焰鸟....  ★头目:火焰鸟Phoenix/HP8000,耐性火,弱点无  除了两种四方向的魔法光球外,主要还有前方V字形火焰波,朝主角们直接冲撞,以及火焰之雨等三种攻击。V字形火焰波威力虽大,但是会有前置动作,别太接近就不难闪。如果头目直接冲撞而来,就跟它一直绕小圈圈,或横向来回闪躲,小心如果不幸被撞到有可能会被它撞的毫无招架之力。面对火焰之雨则不要停在原地,看清楚火焰降落位置到处闪躲。HP降低后会开始逃走,如果超过一定时间还没有将头目击破,火焰鸟会使用复活之炎回复约1/4的HP,所以在此之前先尽量存必杀攻击次数,头目开始逃走后尽速击破。此时要注意不要离的太近,因为它一边跑一边散布火焰,如果靠太近可能会踩到火焰造成连续伤害。Lv05击破确认。  ★在后方祭坛发现水之神像。  Pipiro发现神像和迷宫的属性正好相反,可能有什么目的......  【Puck村】事件  ★将神像拿回村庄的Aplies神殿摆放。  ★自称领主的Pshuke闲来没事在自己家地下室做了个迷宫,听说主角们拿到了第二座神像后,邀请他们挑战看看。并交给主角们磁石,可以用来吸铁制品。这个迷宫的建议等级是Lv09,所以现在还不急着探索。不妨先到等级接近的迷宫去逛逛。  【Dapne沙漠:绿洲地下道→火龙之回廊】迷宫等级Lv07  ★在沙漠右方的水边使用沙袋(按右键)就能开启秘道,在第四阶层将遭遇大火龙。  ★头目?大火龙/HP21000,耐性火,弱点无  相对于本线任务的头目,四巨龙比较简单且攻击模式单调。除了魔法光球,大火龙基本上会使用喷火以及空中的火柱攻击。喷火只要保持一定距离就没有问题,但攻击范围广须注意。空对地的火柱攻击在着地前会有光点,总之不要停在原地就好。HP降到一定程度后在空中停留的时间会加长,火柱威力也会上升。Lv07击破确认。  ★击败大火龙后,他会请主角们也将其它同伴解除束缚,后方的宝箱中可以拿到火之卷物,装备后攻击时会以自己为中心,向四方向射出火柱。  【Kenopi火山:火山分歧→妖精通路→Salamander住处】迷宫等级Lv08  ★迷宫前的熔岩使用勾索就能顺利渡过。  ★来到Salamander住处与火精灵Volcan见面,他希望主角们可以告诉他两个小孩有关于外面世界的有趣事情,Pockle想到,或许可以拿他以前那本圣骑士Paradis的画册来给他们看。  ★回到Puck村的家中,调查Pockle的书桌就能发现那本画册。再回到Salamander的住处,替两个火精灵小鬼头说故事。Volcan为了答谢主角们,交给了风之妖精请他代为保管的风之钥。  【Kayapa森林:森分歧→秘宝之道→风之宝玉】迷宫等级Lv08  ★使用风之钥就能打开通往风之宝玉的大门。  ★在深处发现风之宝玉,以后可以使用风系的魔法。  【Puck村:Pshuke邸→屋敷地下】迷宫等级Lv09  ★暂时先回到村庄休息一下,顺便一探Pshuke自己盖的地下迷宫。迷宫入口处的雕像只要使用磁石就可以移动位置。  ★在深处有泡茶女仆机器人,打败她们后可以拿到后方的宝箱。  ★最终宝物是的一包包!  【Cropp洞窟:洞窟入口→洞窟本道→洞窟分歧】迷宫等级Lv09  ★迷宫前的魔法障壁可以使用风之宝玉打开。  ★在洞窟分歧点和宝物猎人二人组相遇,这一次Tom因为受到误解,转身就跑开了现场。Natalia在提供主角们情报后也接着离去。接下来的迷宫前分别有坚硬的石块,和钢铁制的雕像。这两个难题分别可以用强力炸药(Dynamite)和磁石解决。  ★在进行下一次探索前,先回到村庄和沙漠采买大量炸药。各购买六个应该就足够了。  【Cropp洞窟:洞窟分歧→妖精通路→Gnome的村庄】迷宫等级Lv10  ★迷宫前的岩柱使用强力炸药炸开。  ★通过迷宫后主角们来到了Gnome的村庄,首先和左方的打铁屋Pick谈话,他虽然不收门徒,不过还是给了主角们电池,稍后在Pavel庭园会用到。  ★长老Jicred发现主角们身上带有宝玉,并且由主角口中知道事情始末。虽然他有一把钥匙,不过还是得遵守Gnome的GiveandTake守则,他要求主角们去找能让他满意的美酒,用来在下次宴会享用。主角们想了想,最了解酒的莫过于村长Pyotr了,不过村长总是四处晃,所以只得先回村庄周边寻找。  ★在Dapne沙漠的右方可以找到村长,他知道了主角们与妖精见过面后,愿意拿出秘藏的酒来作为礼物,不过村长也不是成天带着酒瓶,他请主角们回村庄的诊所,向Peacham询问酒摆的地方。  ★回村庄找Peacham,只见她从柜台下拿出那瓶「美青年」,  Peacham本来打算偷偷拿来喝,而Pipiro则是怀疑为什么摆在柜台...?  ★将美青年拿回Gnome的村庄,长老对酒很满意而给了主角们火之钥。Pipiro问了长老为什么每个妖精拿的都是其它妖精的钥匙,长老提到是因为怕被坏人拿走,所以各个妖精各自封印了宝玉,不让别人知道封印的位置,并且互相交换钥匙。Pockle又问到为什么他们都那么爽快的给了钥匙,只见长老草草带过,不过两个人也没有追问下去。  以下是从拿到火之钥,到拿到风之神像的大略流程,到此四个属性的主线迷宫大致走完。有错误请指正,  【Kayapa森林:森林入口→森林枝道】迷宫等级Lv10  ★迷宫前的魔法障壁可以使用风之宝玉打开。  ★在迷宫深处再次碰到谜之男子,传授奥义「双锤飞天翔」。以后两人可以使用合体技巧。  【Pavel庭园:庭园分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv11  ★迷宫前的龟裂,可以利用电池的力量,激活移动装置渡过。  ★第二阶层有一个要照附近壶的数量按的开关,开关旁分别有一到六个壶,由小而大按这些开关就能打开被上锁的门,里头能够找到香瓜和冰之花。  【Pavel庭园:祭坛前→水之祭坛→火之神像】头目战  ★来到似曾相识的大房间,只见覆面男子正在和魔术师Cobelt对话。似乎为了覆面男子不满对巫女姬Tiara的侮蔑,两人擦出了火花。Cobelt也因为好心救了覆面男子却反遭警告而满肚子火。这时正好发现了主角们,也得知主角们拥有宝玉,虽然他颇为同情Pockle的日常辛酸,不过还是召唤出了邪水龙....  ★头目?邪水龙Leviathan/HP37500,耐性水,弱点无  邪水龙的攻击主要有口中喷出的火焰(?),身体撞击,小跳跃与尾巴拍击等数种攻击。当然也有标准的魔法光球。口中喷出的火焰光束开始前会把头高举,不要离太近就没事。小跳跃前也会有些许前置动作,看到后立刻向侧方逃开。尾巴拍击开始前也会先转身,在他转身到一定程度后,向头目身体的侧面方向闪躲。头目直接冲撞而来时,尽量以斜方向向后移动。偶而会出现的津波警报,记得在五秒内躲到柱子后方,不然低等级时没闪过可是一击必杀。Lv08击破确认。  ★打倒头目后,可以在后方祭坛发现火之神像。  证明Pipiro的猜测是正确的,不过还是不知道有什么目的。  【Kenopi火山:火山分歧→秘宝之道→火之宝玉】迷宫等级Lv12  ★使用火之钥就能打开通往火之宝玉的大门。  ★在深处发现火之宝玉,以后可以使用火系的魔法。  【Pavel庭园:庭园分歧→妖精通路→UndineLand】迷宫等级Lv12  ★迷宫前分别用电池渡过裂缝,以及用磁石把铁像移开。  ★第二阶层有一个被水系魔法障壁挡住的宝箱,里头的音叉记得拿取。  ★迷宫的深处照理说应该是妖精们的村庄,但看起来却不太一样....?  主角们才踏进村庄立刻就受到莫名的欢迎,看来这边好象成了游乐场。整个游乐场的设计似乎是公主兼老板娘Pearl的杰作,在游乐场左上角找到了经理Lapis,不过被Pipiro一语道破经营不善。所以Pockle想帮他们宣传,而Lapis交给了主角们一张宣传海报,两人想了想,说不定可以贴在酒场外面打广告。  ★回到村庄酒场找Craity,她也觉得这座游乐园很有意思,于是答应可以把海报给贴在门口。  ★再回到UndineLand找经理Lapis,她说已经慢慢有客人上门了,为了答谢主角,她交给了主角们地之钥。据说是先代女王交代,若是有人持有宝玉就把钥匙交给他们。  ★游乐园右上角负责招待的Grana为了纪念主角来到此地,送给了主角们一套情侣装(Pairlook),但两人并不打算穿,当然Pipiro打死也不穿这个她看来很俗的衣服....  ※情侣装的用途请参照支线任务「不死鸟的羽毛」。  ★由于拿地之宝玉的秘宝之道建议等级是Lv15,照例不用急着去,先把相关等级迷宫绕完吧。  【Pavel庭园:庭园入口→周边水路→周边水路深处】迷宫等级Lv13  ★迷宫前的魔法障壁使用火系魔法就能打破。这个迷宫大多是解谜为主,可以轻松突破。  ★迷宫深处又会碰上谜之男子,虽然主角已经是免许皆传,不过这次他传授了奥义「雷电爪牙破」给宠物,以后三人(?)可以使用合体技巧。  【Toripoca湖:Toripoca湖地下道→水龙之回廊】迷宫等级Lv14  ★在湖的上方水边的柱子使用音叉(按右键)就能开启秘道,在第四阶层将遭遇大水龙。  ★头目?大火龙/HP30000,耐性水,弱点无  除了魔法光球,大水龙会使用喷水以及空中的冰柱攻击。基本打法和大火龙相同,喷水虽广但只要保持一定距离就不难闪。空对地的冰柱攻击在着地前同样有光点,不要停在原地就没有问题。HP降到一定程度后在空中停留的时间会加长,还有据说空中掉下的水滴,很有可能是大水龙的某样东西....Lv14击破确认。  ★击败大水龙后,同样他会请主角们帮其它同伴解除束缚,后方的宝箱中可以拿到水之卷物,装备之后每次攻击击中时,能够回复少许HP。  【Cropp洞窟:洞窟分歧→秘宝之道→地之宝玉】迷宫等级Lv15  ★使用地之钥就能打开通往地之宝玉的大门。  ★在深处发现地之宝玉,以后可以使用地系的魔法。  ★之前Kayapa森林本道(Lv03)和Pavel庭园秘宝之道(Lv05),都有还没打开的魔法障壁,记得回去看看。  【Cropp洞窟:洞窟分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv15  ★迷宫前的雕像使用磁石就能够移动。  ★第二阶层右侧有地之花,别忘记拿了。  【Cropp洞窟:祭坛前→地之祭坛→风之神像】头目战  ★来到似曾相识的大房间,这次魔术师Cobelt早有准备。而覆面男子此时似乎还在解开第四封印,为了不让仪式受到阻扰,不  Cobelt从地底召唤出了双头的地龙....  ★头目?双头地龙Hyudra/HP40000,耐性地,弱点无  双头地龙的攻击主要有从口部喷出的火焰,尾巴扫出的沙暴,以及远距离时的火焰连射。魔法光球则为四方向攻击。  两个头口中喷出的火焰以及沙暴在近距离时并不容易闪躲,故务必尽可能保持远距离作战。个人建议用Pipiro,做远距离火系魔法攻击比较轻松。连射火焰是攻击的好时机,由于是两个头轮流攻击,所以看好第一二发的位置,再做纵向或横向的闪躲。地龙与主角们的位置保持在某个角度时,连射火焰会完全射不中,尝试找出这个角度也是一个方法,危急时四处躲避等待宠物补血。(这个角度很难形容,不过大概是主角位在画面中央,地龙位在画面端四个角落只露出一点点的位置,保持这个状态不动,地龙有时会连续几回合的连射火焰,趁这时死命的攻击就对了)。Lv12击破确认。  ★好不容易打倒双头地龙,正当Cobelt惊讶主角们的能耐时,突然发生了地震,怕地震的Pipiro此时露出小女生的本性....  画面一转回到Puck村,此时Aplies神殿旁被封死的侧门突然发光开启。Cobelt笑着说第四封印已经解开,终于可以进到天之回廊了。话说完随即离开,主角们则赶紧到后方祭坛,确认覆面男子是否在场。  ★赶到祭坛时覆面男子还在,虽然他曾警告过主角们不要插手,但还是肯定主角们的能力。不过当Pockle说出圣骑士Paradis的名字时,覆面男子却大笑不止,说Paradis根本称不上是圣骑士,只不过是个连自己想要保护的人都保护不了的普通人而已。  Pockle听到这段话非常生气,但覆面男子仍旧叫Pockle别崇拜圣骑士。在覆面男子离开之后,Pockle仍旧满腔怒火,不能容许圣骑士被污蔑。两人姑且先取下风之神像,由于剩下两个神像也有可能在他们手上,主角们决定先回村庄探听天之回廊的情报再做打算。  接着就是村庄中的天之回廊了......  LV16-LV20  以下是光与暗两个神殿的大略流程,接下来就是幻之大地了。有错误请指正,也烦请有遗漏的地方各位不吝补完,  【Aplyes神殿:神殿入口→天之回廊→神殿分歧】迷宫等级Lv16  ★入口处得用上四色宝玉打开魔法障壁。  ★在分歧地点碰到宝物猎人双人组的Tom,看来他似乎还在躲着大姊头,  一见Natalia来立刻就传送离开了,Tom说似乎看到覆面男子继续前进.  【Aplyes神殿:神殿分歧→秘宝之道→闪光之宝玉】迷宫等级Lv17  ★在深处发现闪光之宝玉,以后可以使用光系的魔法。  这颗宝玉似乎和妖精们给的有所不同。  【Aplyes神殿:神殿分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv18  ★这里同样也有许多魔法障壁,不妨先把宝玉放在装备栏里。  【Aplyes神殿:祭坛前→光之祭坛→光之神像】头目战  ★又一次来到大房间,不过Cobelt这次已经先一步召唤出守卫,  来对付主角们....  ★头目?骑士ArchKnight/HP80000,耐性光,弱点无  骑士的攻击分为两个阶段,在初期拿着魔法之盾时,魔法完全无效。  这个阶段有斩击、闪电剑、流星剑以及三连击等攻击模式,  共通点是在攻击前会有前置动作,而且画面上方会出现攻击技名,  大多的攻击只要和头目的方向做垂直移动,就能闪躲。  比较要注意的是三连击要做Ζ字形闪避(第二下比较难闪),  以及有时候攻击完会立刻接流星剑,所以注意不要太过于接近。  HP降到一定程度后,魔法之盾会破坏掉,之后魔法开始有效。  此阶段的攻击模式有向前方射出多方向光波的MillionStar,  边回转边发射光波的RollingStar,  以及两者复合的MillionRollingStar等三种。  此时可以考虑用魔法攻击,不过要小心复合攻击,  如果被逼近有可能遭到一击必杀,Lv13击破确认。  ★击破头目赶到后方祭坛后,发现封印已经被解开,  Cropp洞窟旁的谜之大门也应声打开,里头出现的是无数的黑色蝙蝠....  ★主角们见状立刻上前,并且发现这是解开魔王Vesper的封印仪式,  Pockle也对覆面男子发泄怒火,不过当提到Paradis这个名字时,  Cobelt竟然将覆面男子就是Paradis的事实给揭露出来。  Pockle当场茫然,而覆面男子也没有多说太多就离开现场。  还好Pipiro话虽毒,不过还是帮Pockle打起精神。  【Puck村→谜之通路→Elpena暗黑神殿】事件  ★先把暗之神像摆回神殿,在诊所听Peacham说Cropp洞窟旁的大门打开了,  两人想覆面男子等人应该也朝那边前进了....  ★村里的小孩似乎都跟Kite一起到水之妖精的游乐园玩去了。  ★出了村外,通过谜之通路(途中有背包一个)后两人来到了暗黑神殿。  【Espena暗黑神殿:神殿入口→冥之回廊→神殿分歧】迷宫等级Lv18  ★来到神殿分歧处,找到了宝物猎人双人组的Tom,  在此他露出有些胆小的本性,而且Natalia刚好出现,  不过两人总算是再度和好了。Tom还提到覆面男子已经往深处前进了..  【Espena暗黑神殿:神殿分歧→秘宝之道→暗黑之宝玉】迷宫等级Lv19  ★这个迷宫虽然只有一层,不过却大的多。  在迷宫深处找到暗黑之宝玉,以后可以使用暗黑系的魔法。  【Espena暗黑神殿:神殿分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv20  ★第二阶层的宝箱中可以找到梯子,这也是通往古代四巨龙迷宫所需的。  【Espena暗黑神殿:祭坛前→暗之祭坛→最后封印】头目战  ★两人来到了祭坛前,这次也是早有守护的召唤兽等候着....  ★头目?大魔兽Diablos/HP72000,耐性火暗,弱点无  可说是中盘最难对付的头目,攻击模式分为两种。  初期会使用镰刀挥击,朝前方发射火焰弹,由画面外冲撞而来,  以及使用那由他(空中降下火焰弹)等攻击。  镰刀挥击与火焰弹有前置动作,算是攻击的好机会,  由画面外冲撞而来时,则先待在中央看清头目的方向再做闪躲。  那由他则比较棘手,因为地面发光时攻击几乎同时落地,并不容易闪,  如果有装备水之卷物时也可以尝试在头目身旁死命攻击换血。  HP降到一定程度后,镰刀挥击会连续五次,先向后跑开一定距离后,  再斜方向闪躲。要是第一下就被挥中那接下来就不好闪了。  另外此模式除了那由他外,还会使用虚圆冲和虚无击,  两种攻击威力皆大,所以不要太靠近以免受到大伤害。  Lv15击破确认。  ★两人来到最后封印处,发现一位女性。覆面男子和Cobelt也在场,  解开封印后,原本Cobelt还得意洋洋叫覆面男子当魔王的手下,  不过覆面男子却说同伙关系到此为止,原来他的目的,  是要让巫女姬Tiara从封印中解放不要再受苦,  接下来他还是会完成以前的使命,打倒魔王Vesper。  Cobelt见状只好先逃离现场。  覆面男子在此终于表明身分,但却说自己没有资格被称作圣骑士。  他也请两人帮忙把Tiara公主带回村庄休息。两人也答应并回到村庄。  【Puck村→Selp遗迹】事件  ★回到村庄的两人暂时先将Tiara安置在宿屋里头,  这时Pipiro的如意算盘打得快,说先去把神像给放回去,  然后去和领主Pshuke领赏。  ★不过和Pshuke领赏时,他却说上次盖迷宫时把钱给花光了,  这下Pipiro差点没杀了他,还好他承诺到时候飞机恢复航班时,  会请Miles到都会里的银行领钱,这才好不容易平息了怒火。  ★回到宿屋后,Tiara已经醒了过来,  并和主角们解释了为什么她会自己成为六个封印中的一个。  主角们了解了大概后,也想到幻之大地去,不过外头有强力的结界,  正当主角们想问上去的方法时,Tiara却打算再次牺牲自己作为封印,  因为Paradis已经没有当年的能力去封印魔王。  此时Pipiro强硬的说出自己的看法,认为这是不可取的,  这让Tiara改变了想法,于是她请主角们带她到一个地方去....  ★三人来到了Selp遗迹,Tiara表示这以前称为Selp门,  是到幻之大地唯一的通路。虽然Paradis先前已经用这个通到上去过,  不过他似乎动了些手脚好让其它人不能随便通过。  这时Tiara使用她的力量激活了六个装置,并请主角们把宝玉嵌进去。  做完这步骤之后,Tiara又使用了魔法打开往幻之大地的信道,  但可能是沉睡过久,她随即不支晕倒,正当主角们不知该如何时,  谜之男子又出现了,这次他表明了自己的真正身分,  原来他是番人三兄弟的大哥Sairas,据说他们的祖先,  曾在500年前与圣骑士等人并肩作战,并在这块土地下扎根,  两人将Tiara交给他照顾,并继续往前行。
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