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英雄联盟杰斯配什么召唤师,英雄联盟杰斯主加什么副加什么

作者:本站作者

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1,英雄联盟杰斯主加什么副加什么

当前版本杰斯加点通常是主Q副W一级E有大点大。

英雄联盟杰斯主加什么副加什么

2,lol杰斯打不同线路时带什么 召唤师技能闪现和传送

1.上单看对面,瑞文,剑姬等喜欢对拼的,你觉得你要拼的闪现+点燃,你喜欢发育打支援闪现+传送2.中路对面是闪现+点燃,对面是刺客爆发很强的,劫男刀,可以闪现+虚弱杰斯下个版本加强了,本人建议上单闪现+传送,必经杰斯需要把女神之泪叠加起来,需要一定的发育时间,中路闪现+点燃,增加一些输出。

lol杰斯打不同线路时带什么 召唤师技能闪现和传送

3,英雄联盟杰斯要配什么召唤师技能

上单 : 治疗 引燃打野 : 惩戒 闪现辅助 : 洞察 治疗非主流AD :虚弱 闪现

英雄联盟杰斯要配什么召唤师技能

4,英雄联盟上中下路召唤师技能搭配

通常上路传送加闪现,中路点燃闪现,打野惩戒闪现,adc闪现治疗或闪现点燃,辅助闪现虚弱或点燃或治疗
上:闪现传送 中:闪现引燃 辅助:闪现虚弱 adc:闪现治疗

5,英雄联盟杰斯要配什么召唤师技能

看你打什么位置,目前开发出来杰斯除了中弹跟APC其他位置都可以打1,上单,必带引燃,第二个看对面英雄,可以在闪现,加血,疾跑,跟虚弱中四选一2,打野,惩戒,为了GANK效果最大化第二个技能根据己方英雄是否有控制选择点燃或者虚弱3,辅助,加血,第二个根据自己ADC和对面ADC来看,比如对面ADC是个EZ,那带点燃明显就比带虚弱伤害更客观,而如果是个大嘴,那么带上虚弱能很快逼出他的被动

6,LOL Riven上单带什么召唤师技能

一般都是带闪现和引燃的,引燃是个好技能呢,初期容易杀人,虽然后期作用小,但初期打好了才能赢,对不对?闪现就不说了,你懂的,还有些别的常用点的,比如治疗,有些英雄看血比你多一点就和你硬拼,这时治疗就有作用了,出其不意的加血

7,英雄联盟大乱斗模式中杰斯该带何种召唤师技能才能取胜呢

《英雄联盟》:大乱斗模式中“杰斯”该带何种召唤师技能才能取胜呢?其实喜欢玩大乱斗原因很简单,不外呼以下几点:节奏快。相较于峡谷的节奏,前期补刀发育,中期大小龙控资源视野 ,后期打团带线。大乱斗没有这些花里胡哨的,只有一条路,从出门就是团战,不死不能消费,泉水不回血。一局基本都在20分钟以内结束。很适应现在这种快节奏的生活,吃完午饭还能打几把再去上班。经济发育迅速。大乱斗的自然经济增长速度很快,持续不断的打团也会有很多的人头助攻收益。这就让很多吃经济的后期英雄有了用武之地,很快就能崛起当爹。比如武器剑圣剑魔这种后期能玩的很爽。激情打团。这也是乱斗玩家最大的乐趣。竞技游戏的核心是什么?不是补刀发育,不是运营推塔,而是有死无生的打架,大乱斗之所以经久不衰甚至于越来越多的人加入,就是因为这个模式直接省略其它的,只留下打架,大家靠操作取胜。也就没有那么多花里胡哨的,操作碾压就赢,技不如人也没啥好抱怨的。英雄随机性。英雄随机就给这游戏增添了很多乐趣了,英雄池深的人可以在这模式如鱼得水,英雄池浅的人就只能上天保佑了。操作之外还需要一些运气,双方阵容有时候会是一局游戏的胜负分水岭。当然,英雄池浅的人在这模式练英雄也是个不错的选择,我当初就这么入坑的。特殊设定。雪球这个召唤师技能很关键,贴脸位移让一些万年峡谷冷板凳的憨憨英雄也有了用武之地。还有狗头小法奶枪这些成长英雄成长速度大幅提高,后期轻松当爹。最后再说一点,这模式只适合老手玩玩,新人慎入,这是对新人最不友好的模式,信我。

8,LOL ADC带什么召唤师技能

闪现+虚弱 万金油搭配闪现+引燃 十步一杀人闪现+治疗 一级越塔无压力闪现+鬼步 追杀逃跑都安逸闪现+净化 各种控制都不怕
闪现点燃传送
一般是闪烁和点燃 蛮子也可以带加速和净化 不同的ADC 带的可能也不一样

9,LOL诺手怎么打杰斯

杰斯这个英雄是诺手最难对线的英雄了,因为杰斯这个英雄实在是太灵活了,有远程攻击也有进程攻击,杰斯可以在两种不同的攻击距离之间不断的进行切换。而诺手打杰斯这个英雄就是一个字“怂”做好自己的补兵,等待后期的装备成型,一个装备成型的诺手绝对是可以完全的碾压杰斯的,千万不要因为一点小的失误而造成更大的失误。加点选择以及召唤师技能:主q副e,召唤师技能选择闪现加疾跑。原因:主q应该不必多说,诺手的主要伤害技能之一。而e技能的被动效果护甲穿透效果可观,并且升级会减少e技能的CD,这个技能可以说是诺手的灵魂技能了,诺手天生腿短,e技能可以将敌方单位拉到自己身边,并且这个技能在高玩的手中那是用的来去自如。扩展资料:使用杰斯这样的英雄其实是很好去在上路打出优势的,因为上单路线一般的选择都是近战英雄,远程英雄往往就能取得好的效果。在使用这样的英雄的时候,其实还需要注意的问题就是如何的在前期利用杰斯的手长优势取得胜利,杰斯这个英雄是可以不断的利用远程消耗诺手,即使诺手要近身也是可以利用近战技能击退的。要注意自己的E技能是不要轻易的去使用,因为多数的时候对拼杰斯还是处于弱势,可以利用自己的击退将对手打走。在很多的时候,诺手的连招都是比较单一的,无非就是利用E技能将人拉过去,再马上利用控制期间打出Q,其实杰斯的灵活性就是能直接的躲过对手的连续攻击,并且远距离能打出输出。需要注意QE使用的技巧,兵线在线上的时候往往就很难使用出自己的QE远距离技能。因为诺手就是近战并且没有位移,杰斯就要利用远距离攻击的优势去打出消耗,并且在六级之后以推线为主。

10,英雄联盟杰斯出装

你好 由于杰斯拥有锤形态和炮形态两种形态,所以有多种出装路线 以炮形态为主的ADC:出门装鞋+红,然后补出2多兰剑和狂热,鞋子看情况选择水银鞋或狂战鞋,接着走三相,可选的后期装备有无尽、饮血、天使甲、黑切、智慧末刃、红叉。 以锤形态为主的ADC:出门装鞋+红,然后补出2多兰剑和净蚀,鞋子看情况选择水银鞋或狂战鞋,接着走三相或冰锤,可选的后期装备有饮血、天使甲、黑切、绿爪、军团圣盾。 以锤形态为主的TANK:出门装鞋+红,然后补出1多兰剑1多兰盾和净蚀,鞋子看情况选择水银鞋或忍者鞋,接着走冰锤,可选的后期装备有天使甲、日炎、女妖、军团圣盾、大饮魔刀、绿爪、狂想曲、阿塔玛之戟。 总之,杰斯的打法多变,需要你根据场上形势来决定出装路线。
物攻,和男抢差不多,都是靠技能的爆发。物理一高,那你就无敌了

11,lol杰斯怎样出装玩AP还是AD

未来守护者-杰斯这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。天赋:21 9 0,或使用9 21 0符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为辅助比较不错。通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。比如:远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。半肉:忍者鞋+耀光+饮魔刀+日炎+大饮魔刀+冰锤+阿塔玛ADC装:水银鞋+饮血+三项+重生+大饮魔刀+轻语,远程EQ和近战QE输出猛通用1:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+大饮魔刀+重生,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装通用2:忍者鞋+耀光+轻语+冰锤+阿塔玛+饮血+重生,中后期用轻语爆发出远程EQ的伤害,远距离磨血光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。半肉出日炎+W技能输出,远程饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。

12,英雄联盟未来守护者杰斯上单这个英雄请具体帮我讲一下如

出装 必出 魔宗 轻语 黑切 鞋子可以明朗 或者别的鞋子 剩下两件出防御 主Q副E 出门水晶瓶 或者长剑 3红 一个2级爆发套路 出水晶瓶 耗血 炮形态 用被动A下 在Q下 然后换成锤 在QA 然后走 然后吃药 强2 2级QE 炸到就 切换炮 QAE 这一套基本就能秒了。 团战用QE消耗 E是最大生命值百分比伤害 可以打肉 基本连招 就是QEWRQWAE 这是炮形态的 锤形态的 就是QWEARQEW 天赋 点攻速冷却双刃剑 其余就不用讲了吧 21 9 0 就行了 线上不好打肉 可以消耗抗压。
杰斯上单面临各种英雄,比如打瑞文就用斧头流 主Q副W 出装路线:破败 烧甲 黑切 后面2件都懂。如果是打一些脆皮或者蛮子之类的,尽量叠Q,W和E都不重要。带3蓝连蛮子都不敢靠近你。不过杰斯唯一怕的就是打野而且怕控。
杰斯一般eqpoke,魔宗是核心,然后是破甲的装备

13,英雄联盟S5里各路分别是带什么召唤师技能

上单:闪现+传送打野:闪现+惩戒中单:闪现+点燃ADC:闪现+治疗辅助:闪现+虚弱不同英雄,不同情况会出现变化比如敌方辅助奶妈,则己方辅助可能带点燃而不是虚弱——根据情况比如吸血鬼,可能带疾跑而不是闪现——根据英雄比如上单为了线上强势,可能不带传送而是点燃——根据想法比如中单为了保护自身,可能会带治疗、屏障、虚弱、净化——根据情况比如之前的套路上单惩戒流,可能上单带的是闪现+惩戒,或者这个流派中使用了战争之影,那么战争之影可能带了惩戒+点燃——根据英雄、套路
屏障;所需召唤师等级:6级技能说明:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。净化:需要召唤师等级:2级技能说明:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。洞察:需要召唤师等级:10级技能说明:将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。引燃:需要召唤师等级:8级技能说明:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。虚弱:需要召唤师等级:8级技能说明:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒。闪现:需要召唤师等级:12级技能说明:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。幽灵疾步:需要召唤师等级:1级技能说明:你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。治疗术:需要召唤师等级:1级技能说明:为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决于英雄等级)点生命值。清晰术:需要召唤师等级:1级技能说明:为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。卫戍部队:召唤师等级:1级技能说明:我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。重生:需要召唤师等级:1级技能说明:立刻在本队的召唤师平台上复活你的英雄,并暂时提升英雄的移动速度。惩戒:需要召唤师等级:3级对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。传送:需要召唤师等级:6级技能说明:在引导3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。
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