腾讯游戏英魂之刃下载手机版下载,英魂之刃距离凉凉还有多远
作者:本站作者莫莫这边大概的简介一下英魂之刃,现在英魂之刃在国内基本坐冷板凳了,在国外英魂之刃已经火爆起来了!可以自己试一下,值不值得下载!一下是莫莫的个人看法,不喜勿喷!!!!!!英魂之刃传承的是端游中最经典的MOBA玩法,是最早一批吃MOBA玩法螃蟹的作品,近年来随着王者荣耀、吃鸡手游崛起,加上越来越多二次元手游收到玩家欢迎,英魂之刃作为端游也推出了口袋版。
英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。
然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。
还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。
英魂之刃是一款值得下载的游戏吗?怎么玩好?
莫莫这边大概的简介一下英魂之刃,现在英魂之刃在国内基本坐冷板凳了,但是在国外英魂之刃已经火爆起来了!可以自己试一下,值不值得下载!一下是莫莫的个人看法,不喜勿喷!!!!!!英魂之刃传承的是端游中最经典的MOBA玩法,是最早一批吃MOBA玩法螃蟹的作品,近年来随着王者荣耀、吃鸡手游崛起,加上越来越多二次元手游收到玩家欢迎,英魂之刃作为端游也推出了口袋版。
《英魂之刃口袋版》作为网龙2016年底推出的重量级手游产品,在端游的故事背景和数值体系上进行了高度还原,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗为题材,尤其注重在竞技平衡性、战斗节奏、以及视听美术上的优化,力求为手机用户呈现出原汁原味的MOBA体验。英魂之刃口袋版的操作和绝大多数的MOBA游戏大同小异,都是双摇杆的操作方式,游戏左侧固定的虚拟摇杆,右侧分布了技能和部分的系统功能,出现这种情况的主要原因是一方面因为手机端用户习惯着这种操作模式,另外一方面则是手机的性能缘故,这种固有的姿态,估计很难实现突破。
英魂之刃手游版的推出引起了大量玩家关注,但国内的人气一直不高,但在海外特色火,笔者总结了以下几个原因:国内目前主流和小众手游的玩法都非常有特色、选择丰富,加上有王者荣耀和刺激战场两座大山,想要用MOBA玩法分一波羹,不容易。王者荣耀背后是腾讯公司,腾讯公司就是用社交软件发的家,在游戏宣传里王者荣耀就先天比英魂之刃口袋版要强了,而且MOBA竞技类游戏只要一个小细节的修改,就需要玩家花费十几局甚至是几十局的时间才适应这个修改,王者荣耀之类的手游基本每个玩家都打了成千上百局了,更别说只是一个类型一致,但是内部的细节完全不同的其他游戏了。
二、国外版本的UI界面看起来更高端不少玩家反映,国外版本的英魂之刃品质更佳,视觉效果更好,吸引了更多的外国人。三、国外版本游戏性和游戏机制更好在《英魂之刃口袋版》海外版本中,极具操作手感的四技能设定,让许多习惯了“阉割”版MOBA手游的海外玩家眼前一亮,而中国风的英雄赵云、张飞、孙悟空的加入,更是为玩家们增添了强烈的历史代入感,平均每局8-15分钟的游戏节奏,让小规模团战爆发更加频繁,短促有力的攻防转换,紧扣手游用户碎片化时间的需要,也让不少海外游戏达人们痴迷其中,他们通过直播的形式,向更多喜爱MOBA游戏的海外玩家们展示《英魂之刃口袋版》的无限魅力。
同时,天赋宝石系统也在海外受到了欢迎,其他的MOBA手游虽然在符文上的区别比较大,但是感觉和英魂之刃的符文(天赋)就完全不同了,王者荣耀的符文分级是12345这样的分级,而且一套高等级的符文确实为战力带来的加成是不可小觑的。然而英魂之刃口袋版的宝石天赋则更加的让人眼前一亮,宝石分为三种颜色和123三个级别,游戏的宝石不仅仅只是有着本身的加成,还有宝石到达一定级别的后会解锁天赋,而天赋也是十分的有意思。
现在手游玩家最多是什么游戏?英魂之刃排的上榜吗?
手游游戏玩家最多的是什么游戏,无非就是腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》了!这一点很多人都会同意,不过重点想说说《英魂之刃》这款和腾讯有着一定联系的手游。《英魂之刃》最早出名是在腾讯的 QQ 游戏大厅,他以首款页游 MOBA 游戏获得了很多玩家的喜欢,并且获得了腾讯众多资源的支持。不过随着智能手机的普及和移动网络的发展,页游逐步被玩家们抛弃,取而代之的就是手游。
作为《英魂之刃》研发商的网龙在最开始的反应偏慢,使得现在的《英魂之刃》口袋版面试时间较晚,只能和腾讯的《王者荣耀》打擂台。可以说在手游 MOBA 领域《王者荣耀》多年时间,经历过与原巨人、现网易的《虚荣》、网易的《决战!平安京》和《非人学园》、电魂的《梦三国》、跳跃网络的《300大作战》等众多同类对手的竞技。
但是这些对手无一例外的都没办法击倒这位手游 MOBA 游戏的龙头老大。反倒是很多玩家在体验过这些游戏的新鲜感之后再次回到了《王者荣耀》的怀抱当中。如果说现在还能够有实力与《王者荣耀》一战之力的就是《英魂之刃》了。在今天的 App Store 免费游戏排行榜中,《王者荣耀》位列第 7 名;而《英魂之刃》则位列第 83 名。
二者虽然差距较大,但是在众多的手游 MOBA 游戏里也只有这两款游戏位列排行榜的 200 名之内。不论是大名鼎鼎网易旗下的游戏,还是老字号传承的《梦三国》,甚至融合了众多动漫人物形象的《300大作战》都没办法进入到这份榜单中。《英魂之刃》游戏在今年可谓动作频频,不仅推出了与国内知名动漫作品《镇魂街》进行联动的版本,还在不声不响中加入了近一年刚刚流行和火爆的自走棋模式。
这样的举动也让《英魂之刃》得到了众多玩家的好评和支持。相比某易的 MOBA 游戏更为接地气,这也是这款游戏能够排在前列的主要原因。如果说手游 MOBA 游戏是近些年玩家一直很多的《王者荣耀》,那么排在这份榜单中第二名的就是《英魂之刃》。某易的战略发展还真是奇葩,明明一手好牌被打的稀烂。不仅与老对手腾讯的差距越来越大,就连一些稳扎稳打的小场现在都干不过了。
随着时间的推移,端游领域的 MOBA 游戏龙头《英雄联盟》手游版也即将和玩家们面世。这个巨无霸的出现,将会对于《王者荣耀》以及《英魂之刃》带来怎么的打击,现在还不得而知。不过一个有意思的现象告诉我们,每个行业头部前两名在争夺龙头老大位置的时候,一般没了的都是老三和老四。《英魂之刃》的好日子或许不多了,且玩且珍惜。