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toonz,我想更多的了解toonz

作者:本站作者

1,我想更多的了解toonz

去玩zoon boom studio吧...

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2,toonz怎样

toonz是宫崎骏委托软件制作公司开发的软件,吉卜力关门后宫崎骏把软件共享出来,宫崎骏的动画电影大多使用这个软件制作的.宫崎骏为了扶持下一代动画人,这个软件是免费开源的,供学校和公司等使用.是专业动画软件中比较好用的软件.因为猜到有人说FLASH,所以对FLASH说2句.FLASH是网络交互动画软件,不是专业动画软件,你会软件可以很快的让图片动起来,但是那不是动画,并且全矢量,对动画特性要求很高.还有因为是非专业动画软件,所以很多东西都没有,换个话说就是个白纸.其他软件2到3步可以做的,而FLASH要几十步几百步才能做.没有脚本功能,没特效,对位图处理就崩溃,也因为没位图功能手绘动画和风格动画也是做不出来的.因此虽然会软件的都可以做动的图,但是被列为动画的很少,成了低质量动画代名词.但是不是不能用,而是需要十分深厚的动画知识和技术.用惯其他软件分析流程后用FLASH也很好,但对于从业5年以下的人,最好不要使用这类具有特点性的软件.如果你是学动画做动画的最好使用专业动画软件.

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3,toonz卡通制作软件 下载

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4,动漫与游戏

二维动画、定格动画、三维角色制作、CG绘画、漫画技法与创作、动画速写、动画概论、动画运动规律、衍生产品设计、动画专业软件Toonzboom、Maya、Flash、Coreldraw等

5,二维动画制作软件

我用mayaMaya2010下载(无限正式版)www.nalixz.cn/application/323.html
ImagereadyflashmohoANIMOTOONZRETAS PROUSANIMATIONHarmonyToon Boom Studio

6,TOONZ在那里下

http://p2p.uying.com/html/20061221/11010528126.stm 教程http://www.google.cn/search?q=toonz%BD%CC%B3%CC&client=aff-xunlei&ie2=GB2312&oe=utf-8&hl=zh-CN&channel=bottom

7,AnimoToonzRetas的主要功能

一款绝对经典的二维矢量动画设计软件,当前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 Windows 系统及 Mac 苹果系统;唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台;引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余;灵动亲切的绘画手感(我所遇见的最好手感,甚至超过Illustrator等);完全为动画艺术家所创,抛弃所有多余功能,不是功能不足,反而因此变得更为强大易用;新版本增加同 Flash MX 的兼容,Flash MX 可以直接导入 Toon Boom Studio 动画文件。尽管Toon Boom Studio2-D是一个二维的软件,但是二维或三维的对象它都能够读取(本站注:所以可以称作为 2.5D)。在 Toon Boom Studio2.5-D中也有镜头、灯光、场景、3D等对象,也可以导入图片、声音和动画文件,而且所有的一切都是基于SWF格式的,我们完成这些作品后可以把当前的全部或部分动画导出为SWF格式,在导出时还会自动建立符号库,这样可以减少下载负荷量,使得下载变得更为快速。

8,画二维什么软件好用点

1.Softimage |TOONZ:   SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。      TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。   TOONZ的使用使动画工作者既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。 2.RETAS PRO   RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98
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