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9s入侵 攻略,尼尔机械纪元9S连招怎么样 9S出招按键详解

作者:本站作者

1,尼尔机械纪元9S连招怎么样 9S出招按键详解

没什么特别的连招,他就1把武器,每次按攻击停一会再按会有别的招式,和鬼泣一样的,平时一路黑(入侵)就行了,没必要打怪
你先把第一周目打完,第二周目就开始使用9s了,第三周目可以使用a2。三周目构成了一个最后的结局。

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2,尼尔机械纪元二周目只能用9s吗 二周目9s入侵boss打法详解

二周目是9S的剧情,首先先说明9S是黑客侦察型的机器人,所以能接收到和2B一样的信息和不一样的信息两种,这些不一样信息就是二周目的主要剧情。

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3,尼尔机械纪元9s直接入侵的经验是不是要比刀砍死经验要高

做支线,前期没什么刷经验的方法,都是中期用9S刷游乐园废墟那个兔子雕像不到1小时99级的那个刷法,而且建议不要升级太快,这游戏是纯等级压制,无论你多少级,怪物和BOSS的等级都是固定的,后期接近无双模式,不装芯片都各种秒怪,就前期跟BOSS盘旋有意思,要么就是最高难度躲弹幕了,还是走完三个周目再考虑刷级也不错。

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4,尼尔机械纪元小机器人怎么把小姐姐抛出去 黄金坦克小机器人打法 搜

女歌手攻略如下开始BOSS战,因为B线(2周目)此BOSS流程和A线共通,所以顺便说明一下,这个BOSS的穿衣形态(也就是初始形态)是无法入侵的。该形态如下图。在此BOSS战中,会第一次引入入侵模式下的小游戏机制。该模式的胜利条件是击破图中的黑色小圆球,所有黑色物体都是可以击破的。如果BOSS身上有防护罩,就击破场上的黑色敌人,BOSS的防护罩会消失。攻击BOSS到一定程度,她会跳上舞台召唤很多人偶战斗,击破所有人偶即可。BOSS再次入场,击破BOSS的红色外罩,9S就可以使用入侵指令了。当然,对2B小姐姐来说,就是一个莽字。毕竟是物理派,莽不过去的图,就嗑药莽!

5,尼尔机械纪元二周目只能用9s吗 二周目9s入侵boss打法详解

打这个有技巧的,控制躲避的同时,要不停的按锁定键,这样你就不用瞄准了,专心躲避就好了。如果实在不行可以选简单难度装自动芯片打。9s有些骇入确实难度有点高。

6,尼尔机械纪元中2b小姐姐不死的结局怎么打出来

玩一次是A结局、玩两次是B结局、第三次选择9s是C结局,第三次选择2A是D结局、ABCD四个结局全部结束这时候问你你愿不愿意付出删除存档的代价救活2B9S,你选择是,然后就触发了E结局。2B就被救活了拓展资料《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键
是看电影的吧,xxa7就可以,。找了好久
http://pan.baidu.com/mbox/homepage?short=mh831hQ
玩一次是A结局 玩两次是B结局,第三次选择9s是C结局 第三次选择2A是D结局,ABCD四个结局全部结束这时候问你你愿不愿意付出删除存档的代价救活2B9S,你选择是,然后就触发了E结局,大家都活下来了

7,尼尔机械纪元9S黑客技巧 黑客弹幕怎么玩

1.本游戏中~高达60%以上...都要用骇客! 骇客只能被打中3次...  按住R1可以发射子弹(也是唯一的攻击手段,没有增加攻击力的办法),所以...你还是多练习吧...  2.真的有难度,目前进度刚进入第二轮  在打沙漠的坦克就花了10几分钟,每次入侵都在拼运气,还想说有没有像东方一样的符卡可以刷弹幕,有的设计真的不知道怎么躲,而且又有时间限制 让人闪也不是 硬拼也不是。  3.平时的锁定键在小游戏也有用所以锁定后小飞机可以横移,难度马上下降90%。

8,天龙八部3天山和武当哪个打架更厉害操作装备不讨论又分别和哪

装备不讨论。就算什么都没穿好了。就说技能好了,技能属武当多,再加上是远攻,进攻的打架肯定吃亏的,跑跑打打就吃不消了。天上隐身,是对啊。打架不可以隐身的嘛。隐身到武当旁边,武当瞬间转移那个技能,飞一下。
天山准确来说打天龙很吃力。武当打天龙也很吃力。 因为天龙派30技能可以化解除。强控以外的控。一般的来算计天山命中率成长不咋样。想要全命中 那是要运气。要是命中率不够控制不行 只要中断就面临危险。武当也一样
同装备同宝石的情况下,无论是在校场还是在野外,天山都比WD强,因为天山永远占着先手的优势,WD控制多怎么了,能秒人怎么了,除非天山控制MISS,要不WD只能被秒。天山打逍遥和天龙比较难打,不过在野外就不成问题。
对于这个问题,,天山若想打过武当,,第一:修炼要高。两个门派都是玩的连控,,沃全三天山和一个武当打,,首先沃占先手,,先发制人,, 冰凝霜华(11s),,移花接木,,阳关三叠,,初级隐身,,(这就要开始了)兰花点穴手(4s),,暗器投掷,,暗器打穴(散工7s)鹰击长空,,洪涛碧浪,,同生共死(5s)武魂九十技能,,泗水围城(9s)梅花三弄,,凤舞九天,,雪花六出,,踏雪无痕,,金禅脱壳,,等待时机一招制敌
天山 以后走向是龙纹时代 武当已经被废掉了 天山打逍遥费劲 主要是逍遥破隐身不好弄 不过现在都是群体PK时代 有几个人还玩单挑
群战的话是丐帮好点。校场是天山,逍遥。宝石能打到全四娥嵋基本单p就不会死。全五的话那一定是天龙啦。但是这都是不一定的,操作、装备很大程度影响pk。我的分析只是在属性时代的基本长理 望采纳-,-

9,尼尔机械纪元怎么使用9s进行骇入

尼尔机械纪元使用9s进行骇入的方法:如果是键盘的话,鼠标右键对着怪按住就可以进行骇入。一、尼尔机械纪元《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》续作。《尼尔:机械纪元》于2016年12月22日在日本地区开放发售预订,由Square Enix发行 。该作Demo于2016年12月22日登陆北美和欧洲市场(上线PS4平台),完整版在2017年2月23日于日本首发,登陆的平台为PlayStation 4,PC端延迟至3月17日发售 ,并上架Steam商店 ,其中,中国区于4月27日解锁。《尼尔:机械纪元》游戏官方于2017年5月31日宣布,至该日游戏全球出货量和数字版销量已突破150万,游戏的PC版中,中国区销量占到了12.68%,国区玩家比例则是19.94%,均排在第二位,国区玩家约在7万人左右 。《尼尔:机械纪元》故事发生在和前作相同的世界,重新设立一个全新的故事剧情,和1代几乎没有关联 ,剧情与《龙背上的骑兵3》有关联 。二、背景设定《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人"尤尔哈"部队进行战斗的故事。外星人突然入侵地球,他们制造了名为"机械生命体"的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由"战斗型机器人"所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了"尤尔哈(另译:寄叶)"作战单位--最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键。

10,VS三国曹操攻略出装

说完出装,就该说一下曹操的神技:傲视群雄(G)   在曹操这个英雄上,大招的施放时机就是高手进阶的考核标准了。当然,偷天换日和灵剑护壁也将围绕着大招有着不同的使用技巧!   我们回过头看一下之前的技能介绍:第一招偷天换日升满级后魔耗依然还是75点,对自身伤害是125点,换来对敌人的200点伤害或队友的200点治疗,最恐怖的是它的CD时间只需要6s!而灵剑护壁满级后能够吸收200点伤害并反馈(护壁持续时间为15s),CD时间也只需要9s!面对着这两个又能杀人又能救队友、CD又超级短的技能,我们应该如何combo呢?   很简单,发起进攻的时候,你应该先往自己身上套一个护壁,然后马上朝攻击目标扔出一个偷天换日。一般情况下,对面看到你身上的护壁都会失去想要打你的念头而是后撤。这时候你不要停,而是继续往前追,等下个6s的时间一到立马再丢一个偷天换日。这样你就一共丢出了两次1技能,对自己的伤害为125*2=250,由于护壁只吸收200点并反馈,所以你将只受到50点(未考虑护甲魔抗)伤害。可是你的对手却是会受到250*2加上护壁的反馈伤害200点,一共是700点的伤害(未计算护甲魔抗,实际上不会受到700点这么多的伤害)。   这么一比,各位看官应该都知道哪边赚了吧。   那大招应该什么时候放才是正确的?实际上只要你在遭受到大量的攻击而血量少于三分之二的时候,就应该主动点击G来释放大招了。因为现在的玩家都很聪明,往往只是稍加反应1-2秒就会放弃攻击有大招效果的曹操。所以如果你非要等到大招自动施放的时候,那么恭喜你,离死也不远了。   而自己一人代线推塔的时候,大招的回血效果也会让你是冲在第一顶着箭塔的攻击强拆的最佳人选。只要塔和兵都在攻击你,先上护壁吸收伤害顺便反馈清兵,等掉一半血的时候主动开启大招,血一回一看,护壁CD又好了。别犹豫立马套上一个护壁——硬霸二字将会永久地刻在你队友的心中!   归纳一下:用好护壁和大招,才是用好曹操的关键。偷天换日前期对敌人会是不小的伤害,可后期施放到队友身上为队友加血才应该是曹操的王者风范!
葫芦,绝影,盘古,金乌,王者披风,玄武护心镜,后期把葫芦换成曹操专属的剑
葫芦 望着披风 绝影 金乌扇(不可缺)曹操专属装备一个

11,尼尔机械纪元的开始入侵这一剧情怎么通过

亚当序章过后。飞船上面聊天,聊完天下地去废墟都市找人。跟人对话完后接两个小任务,这里能升级武器,然后多买点药,因为后面很长一条线都没有补给。随时记得保存因为这游戏不会自动保存。之后去清理废墟城市,去沙漠追杀机器人。追到最后跟boss裸体男亚当对战。这个裸体男,楼主因为没有带够补给(我就5个药瓶出门),第一次死了后身上就没药了,后面没药硬撸死他,死了好几回。亚当有五个形态。形态一:不会打人,只能被打。形态二:会近战攻击,这边的话看准他出招闪避掉就好了。形态三:会躲避,会近战攻击,会反射盾。盾很奇怪,有时候能打爆,有时候又不能打爆,近身的情况下很难躲,而且boss自带光效,然后三个人打成一团很难看清楚出招,所以建议不要近身贪刀,我们这边主要靠pod输出,偶尔可以抓住cd近身摸两刀,不要贪刀。当boss开盾的时候往侧面和身后走。boss的间隙比较大,开完盾或者近身攻击完后都会愣一段时间,这段时间里可以上去摸两刀,两刀之后立刻走,拉远距离射,很快就能打到第四形态。形态四:远程攻击。光炮,地火柱。这个形态boss一共传送三次在天上,第四次回到地面。第一次传送,boss会用光炮5次。老哥我告诉大家一个很搞笑的事情,boss用光炮射你的时候,是有预判的,所以说,其实你不用躲,你就站在原地射他就行了。然后如果你是跑酷的话,boss的光炮前三发会打在你的一个方向,然后后两发会打在你的另一个方向。比如说你往右边跑,前三发会在你的左边,后两发会在你的右边。所以说你数好三发之后换方向跑就行了。第二次传送,光炮5次,火柱五次。光炮同上,你可以站着,也可以跑三走二。火柱的话,站着不动会被打,要跑起来,原理跟光炮一样,一个方向三次,然后换方向两次,所以跑酷的中途要变向。第三次传送,同第二次。形态五:完全形态。boss会下地跟你打,夹着近战远程和闪现。这边不要跟他近身拼,拼不过的。有个很好打的办法,你就远远的用pod射他,然后他一着急就会传送到你面前。他传送你面前的时候可以直接砍他三刀,然后直接闪避走。拉开距离继续射。射-boss传送-你砍三刀跑-射。无限循环,很好过。打完这边之后去游乐园。游乐园歌手游乐园的这个音乐和场景都是大爱啊。就是地图有点麻烦,各种小路。这里提示一下,系统提醒你正门打不开后,你回头会发现有小路走,刚拐过小路你能正面看见一个上去的楼梯,但是那个楼梯是假的。。楼梯的侧面有一条被箱子掩盖住的小路,从小路走过去就能看见小boss玩具车。(如果我没记错)玩具车没什么好说,很简单的一个boss,只需要躲一招前冲就没了。这个歌手的攻击方式就比较多了。第一种是盖伦转转转,你就不要靠近他远远射就行了。第二种是弹幕攻击。弹幕攻击你可以选择贴身肉搏,很多时候能直接把弹幕给砍了,哪怕被弹幕打中也就是伤一点点血而已。第三种是红外线激光,这个激光会出现在地上,你要跳过去。锁定boss一边跳一边射就行。boss打着打着会出发入侵机制。入侵机制里面你把黑方块打掉再打黑点就行了。boss打到一定程度后召唤尸体,尸体很烦会用黑客攻击。而且视角很不好,反正就当是为以后的东西练手。一边顶着黑客攻击一边把尸体清完。清完尸体之后,boss又跑出来了,这时候9s开始入侵boss。我们就在那砍砍砍。这边其实挺简单的,就是贴身砍砍砍就过了,看准时机闪避,不难废墟都市机器人机器村出来,回到废墟都市,发现被攻打了,然后跑到抵抗者营地附近一个高楼上开启战斗。boss就是一开始那一只机器人,攻击方式也差不多。单手砸,双手砸,弹幕攻击。很好打。第一形态打完后,开启空战模式。机器人这时候会三招。横扫,躲在另一方向的最边上就可以躲了。比如是左边扫过来,你就躲在最右边。弹幕攻击,从嘴巴里出来的,如果你一直对着嘴巴射,他出都出不来。。。激光,也是从嘴巴里射出来,会有预兆,不能中,中了就是半血。导弹攻击。一直跑根本打不到你。A2森林城堡内部碰见A2.A2近战不怎么可怕,主要有一招要躲。打着打着他会消失,然后突然从两边冲出来怼你一下,这里要赶紧闪避,不然的话图一就是耗血量,只要不被这招打中了其实蛮好打的。打完导弹基地之后,传送到废墟中心然后跑回抵抗者村庄,在村庄里拿到扫描之后,传送回水没都市,沿路开着扫描扫过来。在图一这个地方能扫到一把武器,具体位置看图二的正前方,正前方看着是河其实下面有地方可以走。然后就是找9s,触发后续剧情的在一个巴士后面,这个地方游戏没有标记的,找了我半天,不要在废墟都市里面找。要传送到boss战这个位置找

12,绿色征途召唤厉害吗

可以 属性 全精神 反射套就全体质 要想厉害 还是要花钱看装备 同等条件下 就看穿什么装备了 要是魔防的 p魔攻的绝对赢 同理 物防一样 说的是单p 因为召唤有些技能很适合单p 打boss要强于其他职业 刷怪不算效率 群p 效果也还可以  介绍下 本人现在119 加点如下 亡灵自然双修  灵魂之球 +5 (不够五点下面加不了)  召唤土灵 +7(不够七点下面加不了)  御风术 +满 (防御技能)  女娲之魂 +满(被动加血)  幻影迷踪 +满 (看家技能,任务pk必备)119级9s无敌,下一级10s  召唤精通 +满 (副本、挂机必备)  骷髅弓手 +1 (加后续技能差一点,此点也可用灵魂之球或召唤土灵凑)  --------------------------------------------------------------------------------  亡灵技能点:  召唤幽魂 +5(为修强化亡灵、死者精神凑点)这个只要5点 之后强化和精神就可以无限加了  强化亡灵 +6(加攻技能)  死者精神 +6(加防技能,幽魂、强化、死者修到可以将鬼王加到满即可)  白骨之爪 +7 (人物攻击必备技能,能加多少就加多少,这个是鬼王的前提点 但要求等级比鬼王低 所以一般要加的比鬼王高)  召唤鬼王 +6 (pk、副本主力)  合体+1  --------------------------------------------------------------------------------  自然技能点: (25点)  召唤铁灵 +5 (刷怪用群三只)  元素之门 +11 (被动加血)  同心锁链 +1 (pk用,副本也可以分担宝宝的伤害)  狂暴之灵 +6(随焰魔需要加)  召唤焰魔 +6 (合体主力)  融合 +1 (合体技能)  合体后是兄弟会盟主 进攻 技能为类似战士的冲锋 有暴击减速效果  融合后为没腿的焰魔 远攻 技能为群体(5只)攻技能暴击效果  pk用鬼王 无论群单 快没血了 合体 血回满 快没血 解体 立刻开无敌上马招鬼王  或先打 快死 开无敌 回血 再快死 合体 这样对方如果没死 你就死了 呵呵 同等装备 绝对赢 装备差的多就没办法了 碰到先打bb的 就要二次开焰魔 继续战斗  焰魔合体 攻防都高 看如何操作了 因为一般来不及开焰魔 开了焰魔 对方跑就没办法了  打boss 能抗的boss就开焰魔开精通 绝对效率 不能抗的就开鬼王 越级杀绝对没问题  fb里 可以直接打 基本全清 (只需三星套)需吃三个人偶 魔防物防 力量(加人物攻击) 因为对召唤 吃其他人偶效果不大 还有种打法就是开焰魔 合体打 人偶全吃  挂机用幽魂 这个攻击高于铁灵  还有很多技能没加 都试过 用处不大 可以玩玩 例如鬼气  你要图片 这没有 回家才能给你
召唤很少人玩了,一般都是副业玩召唤,为了无敌而学,顺便招个骷髅弓箭手。
厉害,我是国王,杀我近3000血 加敏捷 主要加有关宝宝(召唤)
好久没有玩了,不晓得啊!
<p>绿色征途的前110级召唤都差不多,区别就在110、121、133三个技能上。<br><br>110级的技能没什么好说的说下121和133的技能。<br><br>亡灵后面一个技能是长效加物理防御的,这样可以提高<br><br>防御,利于抗怪,pk。<br><br>还有魂兮归来,让宝宝和自己生存力大强,配合上御风<br><br>和全敏基本同装备的物攻敌人只能靠额外伤害攻击你<br><br>了,当然没了暴击也不能给敌人致命一击,属于持久<br><br>型。<br><br>自然的最后一个技能是减免伤害的,不过不是长效的,<br><br>合体后配合狂暴可以给敌人一次痛击,属于爆发型。<br><br>喜欢杀人就用自然,喜欢虐人就选亡灵吧。</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.yes0728.cn%2fread.php%3ftid-996-toread-1.html" target="_blank">http://www.yes0728.cn/read.php?tid-996-toread-1.html</a></p>

13,DOTA技术冰魂

初始状态HP:492 MP:325 护甲:5 攻击:43-54 (弹道极快,佳)寒冰之足(冰脚) c冰霜漩涡(漩涡) e寒冰之触(小风) g冰晶爆 轰(大) tt 好了说了这些,这里我们从应用的角度,说说这个英雄在实战中究竟杂用,扮演这什么的较色,照例还是从技能开始分析 技能一:冰脚c 这个技能是个完美的后手技能,对单体的敌人造成伤害,特效为740范围内停留4s,4s以后被冰冻,其实就是晕了,属于绝对控制的范畴。最终75每秒的伤 害和3.5的时间9s的最终cd让他成为imba的所在 应用一:先手配合技能,自己先手c一个敌人,然后又后手的晕或者是阻止一下敌人的行进,然后造成进一步的晕应用二:后手接c,前提是对方控制时间足够长,比如对方一个人被先手羊住了,然后你立刻一个c,他在羊的状态下走的缓慢,根本无法逃脱......注意:c的脱离诅 咒范围是740,早期有鞋的英雄也不过是350左右的速度,走2s+才能走出去,稍微迟疑或者被减 速卡位就有可能被冰 冻 应用三:极限死 磕,自己和队友遭到某个强 力单 杀者突 袭,逃跑有危险,放个c,所不定敌人杀死你以后自己也就冻住了,给了队友反杀的机会 应用四:绕树林的使用,敌人逃亡树林,你攻击不到,但这招有700的距离,你在最后看到他的时候c他一下,这时候他也许就得被迫提前回程了,因为来不及走到理想的无视野的地方回城了,这样队友就有机会打断他 应用五:团战的混乱,在关键的团战中,大家往往都不会退却,然后呢....... 应用六:塔下战驱逐,敌我双方在塔下33对抗,这时候你仗着自己塔下,c敌人的一个人,他是退还是进还是不动,难题给了他,不动万一招惹了塔的仇恨,下几秒不能动也许会很惨应用七:配合一些特定技能,如仙女龙的大,血魔的大,自我配合主要是二技能的减速旋风等等,当然在初期这招也能摸一下敌人的血甚至把敌人撵 走,配合神牛的封路,或者先c在被痛苦之源 睡,都是可以的。或者兔子把他们在拉回来.... 这招还有很多不可思议的地方,好比血魔的大是让人不要走,而他的大是强迫你走,这点上大家多开动脑筋 克制:blink或者变相blink技能,推推仗,移形换影**,立刻tp等等可解,奔腾有显著效果,风杖未测试......技能二:冰霜漩 涡e神技,神技,我只能有这两个字形容 12s的持续时间 6s的cd 1500的释放距离........大家说呢 最终的减速效果是30%移动速度,25%的抗性,又称为小自然秩序或者叫挑战克星。注意:范围不大,也就比近身多一点的距离,个人感觉跟蓝猫的残影差不多 应用一:追杀,超远距离给追杀成了可能,注意追杀时候稍微往前面放一点点,也不要太多,太多人家不走这条路了 应用二:助攻,前方焦 灼,你却苦于远水不解近渴,这时候一个e,前面正在 肆虐的挑战斧王是不是就心里一凉...... 应用三:探视野,这招可以无视地形的看视野,并且存在12s,看树林,有魔法那就是个迷你的小眼 应用四:一定程度上阻碍敌人进攻脚步 应用五:特定的一些配合,这招因为是减少魔法抗性的,所以在配合自己和队友的魔法攻击的时候,都是很有效果的,尤其是字的大的时候 技能三:寒冰之触(小风)G :小风一吹身上凉飕飕的,呵呵,这个技能是个范围的,会加一个范围的buff 对己方英雄人,加魔法攻击(对英雄特效) 对敌人减慢攻击速度 范围450 应用:大范围的加 效英雄攻 击,小团战时候能力不容小看,早期多加这点攻击力就有反 杀的可能,况且注意!是魔法伤 害!如果有个漩 涡在周围吹着,敌人的25%魔抗尽数失去的话,那么这招就是神圣伤害,就这么奇妙,所以加上g,在给敌人上个c,你说不定能和亚龙拼死一战......注意:加给最需要的人大绝:冰晶T 技术型大招第一次你打出一个定位坐标的小球,那个小球从小地图可见,直线快速飞行,到了你感觉合适的位置你在按下T,这时候导航成功,你的本土就会在打出一团冰晶攻击刚才锁定的目标,这种机理有点像现在的激 光制导。造成伤 害和持 续伤 害,并且瞬间杀 死生命极低的人所以又称为TT连击理论上这招可以千里杀一人,但实际操作极难,这里我们还是说说简单的应用应用一:近身的tt连击,t一下敌人的方向(较近)然后迅速的t第二下,攻击近处的敌人,敌人防不胜防,最好配合漩 涡一起应用二:远程支援塔下和远程支 援 强攻.......用好船长大招的朋友们相信学这招也很迅速,虽然很不一样,但是道理有相通的额地方应用三:视野取得和定向地点的打击,因为cd最后只有20,那么你对于前方无限远地方的把握,尤其对几个点的攻击,后期的肉山点!!商店,早期的符点等等应用四:中距离打击,中距离打击除了预判,还有就是一些长控制技能的人,如痛苦之源,摇摇乐,蝙蝠,猛犸,麻 痹陷 阱等等等等,都可在在中距离使用这招进行轰击应用五:远距离全球打击:难度太高,运气成分和经验成分极大,不表。 物品方面魔法基本够用,还是要撑一定的血量。
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