酷我游戏武侠风云,武侠风云网页游戏
作者:本站作者首先要强调一点我本人是一个单机武侠游戏迷哈哈~我大体把单机武侠类游戏分类成沙盒类与剧情类两种。2楠游戏为您推荐《侠客风云传》。严格划分的话,这两款都是属于是仙侠游戏,不能算是武侠游戏了。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。
武侠江湖类的游戏有哪些推荐?
您好,不知道您想玩的是网游还是单机?网游的话,我就没法给你推荐了,因为我自己也不玩网游。单机的话,我倒是可以给你推荐几款。1、先推荐侠客风云传。这款游戏是之前武林群侠传改的,画面更好,游戏可玩性更强。里面的武功也都是金庸里的,结局是开放式,小游戏的乐趣也非常丰富。我觉得可以去试试这个。2、侠客风云传前传。
这个游戏是侠客风云传之前的版本,新的剧情,新的主角。游戏体验整体还是非常不错的,然后里面的武功也都是金庸里的,我觉得还OK。3、河洛群侠传。这个游戏是去年出的,刚出的时候口碑比较糟糕,游戏的优化也不太好。但是经过这么长时间的优化调整,游戏现在基本上没有什么卡顿啊之类的问题的了。可以入手来玩玩。4、天命奇御,这个游戏是非常非常不错的,画面,操作,剧情,人物魅力等,都非常的不错。
有哪些你印象深刻的武侠经典游戏?
说到经典的武侠游戏,第一个想到的估计是大宇双剑,仙剑奇侠传和轩辕剑。但是严格划分的话,这两款都是属于是仙侠游戏,不能算是武侠游戏了。再想想玩的的哪些武侠游戏比较好玩呢,想到了两款。剑侠情缘系列玩家口中有老三剑的说法,其中两剑就是仙剑和轩辕剑,而最后一剑指的是剑侠情缘。剑侠情缘是西山居发行的游戏。想必现在大部分的小伙伴们即便是没有玩过也都听说过有这么一款号称是大型相亲游戏的新剑侠情缘三OL。
而我要说的不是这款,而是他的前身,剑侠情缘单机版。剑侠情缘单机版总共有五部,我玩过其中的三部,分别是《剑侠情缘单机版1》、《剑侠情缘贰白金版》、《剑侠情缘外传:月影传说》。相比起仙剑这类的回合制游戏,即时战斗类的剑侠情缘也吸引了很大一批玩家。虽然剑侠情缘是老三剑当中发行最晚,代数最少的游戏,但是他却成功的转型了。
一代男主独孤剑、二代男主南宫飞云、三代男主杨影枫,还记得当年没有联网的年代里,玩月影传说,最后被卡在了小岛上,不知道怎么才能够回中原,最后在蝙蝠洞里将技能都刷到顶级了。后来会上网了才知道游戏少了一个文件,需要自己创建文件才能让渔夫开船…后来也玩过剑侠情缘三网络版,试过苍云、天策、唐门、五毒、纯阳、藏剑、少林,长歌出来的时候也玩过。
不过还是没有留在剑网三里,可能还是玩不来网络游戏吧(主要应该是莫得朋友)。金庸群侠传金庸群侠传是河洛工作室于1996年推出的游戏,以金庸的十四本小说为蓝本,非常的忠于原著。而且这款游戏的自由度非常高,玩家化身为小虾米,你的一言一行会影响你的善恶值,善恶值的不同,还可以与不同的人物组队,学习《九阴真经》《独孤九剑》《辟邪剑法》《玄铁剑法》《九阳神功》等一系列的绝学在里面,当然了,最强的神功还是你自带的那个野球拳了。
有哪些武侠游戏玩了你都停不下来?
逆水寒吧,当初入坑逆水寒是也因为当时的男朋友在玩。那时候我们刚在一起,恨不得每一刻都黏在一起哈哈哈哈逆水寒也是在那个时候上线的,他就带着我一起玩了。逆水寒是MMO网游,时代背景是文化最为鼎盛的大宋时期。逆水寒对游戏内容还是很负责的,在大宋世界的构建上比较细心,场景等都经过了一系列的考证。因为我是文学专业,所以对这样专业的游戏天然带着好感。
逆水寒游戏自由度很高,为玩家们设立的玩法也很多。为了护肝减负,逆水寒在保证游戏内容丰富的情况下一直在做调整,以前要做一条拉活跃度,现在花车就能代替一条,省了很多时间。还有,逆水寒推出了咸鱼版客户端,就是为了让玩家们能在不同的设备都能玩到游戏,这游戏还是很有人情味的。逆水寒是我接触的第一部武侠MMO,在逆水寒之后我也尝试过其他的MMO网游,但没有一个是我能坚持下来的。
逆水寒的武侠氛围极好,玩家之间有一种恰当的距离感,在风平浪静的时候各玩各的,遇到了就唠两句。但遇到一些事情的时候也有情有义,我作为一个素问小奶妈,被狠狠的保护过,还有我们帮战的时候大家还会分心照顾一下操作比较慢的人,这个江湖不仅好看,还真的很温情。不知不觉已经是逆水寒三周年了,最新的门派鸿音也要上线了,新服开了之后还有一大堆福利要送,新活动叫“搬空国库”,还挺有意思的。
有什么自由度很高的武侠单机游戏可以推荐?
感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。
当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。
游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。
当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。
没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。
现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。
练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。
因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。
单机(不联网)的武侠或仙幻游戏有什么推荐?
首先要强调一点我本人是一个单机武侠游戏迷哈哈~我大体把单机武侠类游戏分类成沙盒类与剧情类两种。一、剧情类武侠单机游戏:顾名思义,就是通常以剧情为主,战斗、养成方式较为单一的武侠单机游戏系列。我推荐玩的是1、仙剑奇侠传系列2、风云雄霸天下、风云2七武器3、幻想三国志系列这一类游戏特点在于剧情丰富、轻度解谜,通关之后就像看完一部小说或者是电视剧。
二、沙盒类武侠单机游戏:“沙盒”你可以理解成有无限可能性的。这一类武侠特点也就是在战斗、养成的方式上会比较多样化,剧情也会根据你每一次选择的不同而产生变化。我推荐玩的是1、侠客风云传(武林群侠传的新版)2、武林群侠传3、河洛群侠传4、新出特别热门的太吾绘卷上面的游戏都是我玩过的并且不止一次,当然还有很多优秀的游戏我没有提到的,也欢迎大家补充。
谁能推荐两款给力点的武侠游戏吗?只要端游?
《侠客风云传》(有手机版)对武侠游戏感兴趣的玩家应该都知道小虾米、野球拳这些耳熟能详的词,这些词就是出自河洛工作室的游戏《金庸群侠传之侠客行游》。而这款《侠客风云传》就是继承金庸群侠传系列的第三部单机游戏。《侠客风云传》像是《武林群侠传》的重制版,优化了剧情、提高了画质,还新增了很多玩法。《河洛群侠传》《河洛群侠传》为河洛工作室的新作,与金庸群侠传系列、侠客风云传在剧情上有联系,新作的整体剧情围绕着“河图洛书”,有着不同的主线剧情,和支线任务。
游戏玩法同样采用战棋回合制,但是它的游戏整体框架已做成开放世界,有着很高的自由度,玩家能体验到全新的玩法。《金庸群侠传x》(有手机版)这款武侠游戏画质一般,所占存储空间也就不到1G,但是要说武侠游戏,那么它非常值得一提,它结合了金庸先生的十五本小说内容,涉及近千种武功、近百位武侠人物,以及几十个相关故事。
游戏采用战旗回合制的玩法,附带有自动战斗功能,自由度很高可玩性强,通关后可进入下一周目选择不同的门派、玩不一样的武学套路,以及体验不一样的剧情故事。《金庸群侠传x》和河洛工作室的系列游戏剧情不一样,它们是2个工作室出品的。《天命奇御》如果大家不喜欢战棋回合制,那么最后给大家推荐一款非回合制的武侠游戏,它同样是国产单机。
游戏背景以北宋为背景,是一个架空的武林世界,游戏玩法和以上介绍的都不一样,它是一款偏向线性的剧情类武侠游戏,主要亮点就是即时战斗和剧情解密。不过游戏的自由度还算说的过去,它有多种结局,有支线任务,地图和场景也并非固定,可以任由玩家切换,游戏缺点在于武功技能太少,不能过足“武侠瘾”。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。
你觉得有哪一款武侠游戏不玩的话就真心会后悔?
2楠游戏为您推荐《侠客风云传》。游戏简介《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法体系等各方面,都添加许多新内容,该游戏所采用的是U3D制造引擎。游戏同时结合了养成要素和RPG要素。在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在游戏的结局里。
游戏剧情《侠客风云传》和《武林群侠传》一样,游戏故事依旧讲述的是百年前留下传奇佳话的小虾米从武林消失后,从小仰慕小虾米的主角初出茅庐进入江湖。是成为正义的化身统一武林成为武林盟主还是唯武之上成为邪道一霸,可由玩家自行选择攻略,同时攻略妹子和角色的养成也是剧情进程中一大特色。战斗系统介绍六角战棋的回合制,每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益,减益各种状态属性的调整。
接下来你可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或者事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。交友系统游戏中可以提高友好度的角色超过30位,有授业的师父们,两位师兄,还有红颜知己们可以攻略,更有年龄相仿的少年英雄。
武功装备在基本功的修练当中,玩家可以修练所谓的六大基本功。每一个基本功,都影响角色的培育。比如:想要有更大的移动范围,就得多练轻功,想要有更高的防御力,就得练习硬功。侠客的养成除了在基础的属性上、武学上保留下来,侠客的性格、天赋也可由玩家来选择。游戏中武器类分为剑、刀、琴、棍、飞镖,暗器类为笔,防具类为护甲、手套和饰品。
每年都有武侠剧被翻拍,为什么没人翻拍《风云雄霸天下》呢?
近几年各种武侠剧可以说都快被翻拍烂了,尤其是金庸的小说,几乎是上一个版本刚开播,下一个版本已经开始进入立项商讨。不过,就算是在武侠剧如此火热的今天,仍然有一部电视剧没有被翻拍过,它就是《风云雄霸天下》。那么问题来了,《风云》这部电视剧当初也算得上是非常火爆,但为何现在却没有任何影视方有将其翻拍的意愿呢?热度与人气仍有保持首先要确定的一点是,《风云》系列的人气虽然不如金庸小说,但也的确挺高。
当年上映的时候,这部电视剧算是引爆了两岸的观众,赵文卓的聂风,何润东的步惊云,千叶真一的雄霸跟孙兴的无名等,可以说全都是相当深入人心的角色。有童鞋就说了,虽然当年很火,但那是02年的电视剧了啊,距今已经过了快20年了,而且又没有翻拍,怎么还能说它仍然有热度呢?其实,得益于近年来信息网络的发展,使得《风云》系列算是迎来的第二次的“新生”。
首先,在如今这个什么都能玩成梗的时代,《风云》系列为广大网友贡献了相当多有意思的表情包跟经典语录,特别是经过B站鬼畜区众UP主的“磨练”后,更加是“威名远扬”。比如:“我的麒麟臂又要发作了/控制不住了!”“你不要过来啊!”当年看《风云》电视剧的观众都已经长大,这群观众或许因为忙于工作家庭生活已经不怎么接触网络,而网络群体的主力军都是年轻人,不一定看过《风云》,但从二次创作中也会得知这部电视剧的存在。
换句话说,在各年龄段中,《风云》都有其粉丝群体存在。任何一部电视剧被翻拍的基础条件就是需要有基本的热度保证,这点《风云》无疑是及格的。然而,这只是基础条件,真正决定一部电视剧能否被翻拍,其实还要看其他要点。翻拍难度极大跟大多数被翻拍的武侠剧不同,《风云》的原著并不是小说,而是漫画。有童鞋就问了,这有什么区别吗?区别可大了去。
首先,类似《射雕英雄传》《神雕侠侣》等武侠剧,因为本身有金庸小说作为支持,因此原作就可以算是一个剧本,且因为小说完成度非常高,因此留给编剧改编的空间也相当大。但风云因为原著是漫画,编剧本身需要提炼出漫画每一章回的核心故事然后将其编成剧本,从难度上来说远比小说改编要大。2002年的《风云雄霸天下》,取材漫画的前期故事并作出大幅度的修改,从完成度上来说已经算是相当不错了,但仍然难以避免一些BUG,导致后来的《风云2》里被杀死的断浪莫名其妙又复活,可想而知剧本改编的难度有多大。
而更重要的是,《风云》漫画的完成度其实并不高,第一部还算是不错,自第二部起,各种实力强横的角色层出不穷,人物的实力体系极其混乱,到后期甚至连主角聂风都沦落为战斗力计量单位,且风云的儿子们也有相当戏份。数量极多的人物再加上混乱的战力体系,时间线还横跨三代,可以说使得原本就很有难度的剧本改编雪上加霜。投资极大原著的《风云》严格来说,不算是纯粹的武侠剧,或许应该说是玄幻武侠或者仙侠剧。
比如剑圣的剑23,一旦施展就是将世界的时间定格,只有自己能够动,就算是复联对上这种招式也没辙。漫画中期时,各路修仙角色跟玄幻设定越来越多,比如剑界,龙元之类的,BOSS帝释天吃了2颗龙元战斗力直接爆炸到非人类的范畴等等.....玄幻武侠与传统武侠在制作方眼里,最大的区别是什么?就是钱。玄幻武侠因为涉及到很多“非凡间”的招式、场景,但制作预算方面肯定是要比传统武侠大很多,毕竟特效烧的都是钱。
不要说什么投资方不缺钱之类的,目前国内明星片酬如此之高,投资方就算投再多钱,到最后又有多少能落实到电视剧的制作身上呢?因此,不管投资方还是演员,制作成本极高的电视剧都不是好选择,对于投资方来说,肯定需要控制成本,对于演员来说,倘若大多数钱都放到电视剧制作方面去,自己的片酬岂不是少了。所以,在市场方面,《风云》的竞争力其实非常低。