手游诛仙暴力鬼王攻略,诛仙手游鬼王阵灵搭配推荐 新版鬼王怎么玩
作者:本站作者
1,诛仙手游鬼王阵灵搭配推荐 新版鬼王怎么玩
都说【鬼厉 鬼王 毒神 周一仙 金瓶儿 碧瑶】这套最好,这套也尝试过,血量和这套一样,攻击全精通比这套高,防御不行,初始道法比我这套高,但是炼灵之后分分钟被我用这套完爆。不要说这套炼灵我没洗好,花了50w金洗了自我感觉最完美的炼灵,也是比不过我用的这套炼灵加的炼灵和道法。 【鬼厉 鬼王 毒神 周一仙 金瓶儿 碧瑶】 我觉得比较适合合欢。不太适合鬼王,虽然血量够用,但是炼灵出来的属性还是攻击血量闪避爆伤全精通占大多数。
2,诛仙手游鬼王装备怎么选择 鬼王后期打造攻略
鬼王是诛仙中比较肉的职业,人气不错。诛仙鬼王装备选择注意:20万晕精消蓝晕鬼一枚,目前晕连一套(未名5s+霸天3.6s+未名5s)能实现13.6s无间断连晕+连消蓝,之后3秒空隙,随后再次13.6s死循环,这是鬼王最可怕的地方。消蓝运气一般情况下,循环连晕三次,也就是一分钟的事,就能清光对手的蓝(聚鬼半分钟),而且使对手的药品回蓝继续被消减,直至获胜。拿天音来说,大部分是暴音,厚实的血量+强力的输出,让其他职业敬畏三分。但这一切的前提——要有蓝。如果单靠免蓝的天琊输出,被弱化22%的伤害+自身追风上了高防,靠自身的回红就绰绰有余。论七脉,碰到会磨的奶音,可能会被2分钟的限时到点而被系统自动裁定判定输赢,但若野P,有20分钟的时间,完全足够和天音慢慢对磨了。巫一般来说都比较脆皮,因此对自己的保护是非常重要的,在阵法中的盾御阵可以帮助圣巫玩家有效降低自身所受伤害。且其他位置同样是受伤害-9%,对于脆皮比较多的队伍非常适用。 其次是云涌阵,可以让圣巫的受伤害-18%,2、3号位受法伤-12%,4、5号位伤害+9%,这样一来,可以让法伤脆皮的天音、合欢在2、3号位,其他输出职业在4、5号位。不过这个阵法会降低圣巫速度,影响先手封印。 星罗阵也是个不错的选择,可以让圣巫的速度提高,保证先手效果,2号位受伤害-9%,可以上脆皮职业;3号位伤害+9%,随便一个输出职业即可;4号位物伤+12%,上合欢或者鬼王;5号位法伤+12%,上焚香或者青云。
3,诛仙手游半肉鬼王技能加点 暴力鬼王怎么玩
新手点 9 点 重击:2 点 必须加。才可以加警觉 警觉:7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊 ★一重 24 点 疯魔斩:3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处 厚土:8 点 气血上限永久增加10% 血誓:3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的 火焰刀:9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕 寒冰刃:1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。 ★★二重 24 点 迅雷斩:1 密云咒:6 点 防御永久增加35点 御空术:2点 为下级技能必加 无妄斩:6点 不用太多。够出失魂斩就可以 失魂斩:9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低 ★★★三重 24 点 夺神斩:2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性 无常令:3 点 昏睡抗性永久提升27点 绝情咒:6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍 枯木咒:8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体 天魔附体:5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分鬼王100级技能加点攻略:pve刷怪流——对应天书3刷挂升级最有效率的加点方式。第一重:主加绝情咒、修罗斩和火焰刀;疯魔斩和血誓不推荐。第二重:主加天魔舞、追风咒和霸天戮杀,切记加聚灵咒;pve向鬼王第二重没有什么好技能,随便点点能够加第三重就好了。第三重:主加毁天灭地、猛火咒和。其他技能对刷怪没有任何帮助。pve副本流——对应天书2副本拉怪抗boss的技能,镇魔必选。第一重:主加绝情咒、修罗斩和火焰刀;疯魔斩和血誓不推荐。第二重:主加天魔舞、追风咒和霸天戮杀,切记加聚灵咒;如果技能点不够霸天戮杀可点一级。第三重:主加明王降世、冷嘲热讽、决议、密云咒和厚土咒,猛火咒务点。pve副本流——对应天书1pk专用第一重:主加血誓、绝情咒和火焰刀。第二重:主点聚灵咒、追风咒和霸天戮杀;戾气也要点满,枯木和无常暂时可不点。第三重:主加未名斩和猛火咒;厚土、决意、密云都要适当加点,冷嘲热讽可以点一点要2%的攻击buff。天书:天书加点就是对技能的提升,需要切记的是pve刷怪对应天书是天命、pve副本是魔曲、pk一定要点戮魂,因为每项天书都有三格可以提升鬼王的大招,每个对应一个技能。——引用于说玩手游网
4,诛仙手游鬼王怎么玩 鬼王打造技巧
作为鬼王,我们有着一个最大矛盾,那就是我们到底是堆防御去下本当肉呢,还是堆真气,单挑无敌?
往往很多朋友就因为不知道怎么取舍,让自己变得不伦不类。也导致后面发现鬼王根本玩不下去。想删号了。其实在排行榜中,经常看到有7,8W以上的归位,大家都好激动,觉得遥不可及,可其实,这些都很简单。
而我今天说的鬼王,是作为一个可以兼顾下本和单挑的鬼王。主属性和固定属性方面都以增加防御,气血当肉盾鬼王为主,真气和防御的转化则通过阵灵实现改变。
从改变属性来说,可以分为以下几个部分:
1.炼器强化:
这个我暂时不做评论,属性一样的,有本事拼命强化把
2.装备灌注
灌注分为防御类的,头,甲,裤推荐必带2个属性,防御和气血,至于第三个,我使用是暴抗,当然你们也可以选择暴击减免。我认为这个差别不大。
灌注部位的武器,手,靴这里为攻击类的。很多人在这里开始纠结了。到底选择真气还是别的呢?
我推荐的是攻击命中暴击,放弃了真气。以我真气灌注37级来说,加了2477的真气,3件装备只有7500左右的蓝,但是从大后期的角度来说,聚灵鬼王的效果越来越差,如果属性中选择了真气,那必然导致了后面的重洗,而攻击,命中,暴击这3个属于必要属性,可以一直使用下去,而不需要重洗。
3.阵灵
这里是我转换最快,且最重要的点。
阵灵不需要急着升阶,但是把他们都召唤出来这样也就变得组合越来越多了。
以我的号V6,现在已经有了15张阵灵,除了免费赠送的紫卡,我只是收集全了所有的绿卡和蓝卡。例如我在单挑,或者破凶时,我追求的是高真气的爆发聚灵。
此时我可以选择,曾叔叔,陆雪琪,文敏,宋大仁,张小凡,三尾
其中曾叔叔,陆雪琪组合+真气,文敏,宋大仁组合+真气,张小凡,三尾组合+真气。
而这些卡都是平民阶段比较容易得到的卡。这三个组合在一起,就拥有了3.9W的真气,算上炼灵,突破4.5W的真气不是问题。
那么在下本的情况下,我可以即刻转换。由于镇魔副本中,鬼王要担当着肉的角色,
此时阵灵可以转化变成,陆雪琪,张小凡,苏茹,普智,宋大仁,田不易组合
陆雪琪,张小凡组合+2900防御,田不易与宋大仁组合+2900防御,普智和张小凡组合2900防御,苏茹和张小凡+2420防御。不练灵的情况下,此套阵灵,增加了10100多防御。
当然随着你的需要,你可以根据自己的需要再安排不同的阵灵改变你的属性值。
作为小R,追求的并不是多强的多条数阵灵组合,而是要选择适合我们用的极致性质的阵灵组合。
4.法宝
法宝有条件的可以选择两个,一个攻击,一个防御。没条件的选择一个防御的就行了。
攻击的例如有羽翅,天邪,紫芒等
防御类的有,缚龙鼎,青龙戒指等。
攻击血炼可以推荐攻击,命中,暴击,血气,真气。其中选3个
防御血炼可以推荐气血,防御,命中,暴抗,暴减中选择三个,如果遇到气血,防御,攻击的,这也可以,能出这个,也算是极品了
5.宝石
备好两颗真气宝石,需要的时候镶嵌,不需要了换。
6.技能
这里不想多说,只是如果你想堆真气的,请把血誓点满,在天书中,分开点。争取把3种类型的歃血点满。那也是近万的篮啊。
总结:大方向还是往着非真气走,只是通过阵灵和技能增加真气也是不错的选择。很多方面都往命中方向加,那是因为,作为鬼王,打不中,什么都是白搭。伤害再高miss也是一场空。
还有鬼王有空多打破凶,这里适合你,而且收益真的不错。
5,新诛仙鬼王全攻略
http://zx.duowan.com/0710/57695044462.html多玩诛仙专区这里有图文攻略哦,楼主不妨去看看哦,呵呵,加油哦首先我想说的是诛仙在沿用武林的JN+点方法的基础上有很大的改观.相信玩过武林的朋友一定非常熟悉,诛仙的+点方式打破了所谓完美+点这一说法.在诛仙中的+点完全取决于个人的需要而进行+点,这个在游戏的各职业中都得到了放映. 现在我们就进入正题鬼王的合理+点.因为我们还不知道各职业第3第4重的JN所以只以前2重做为依据. 少侠阶段的+点 重击+2警觉+6正好8点 不建议浪费一点+满警觉.因为+警觉不+勇气是因为鬼王一重有+基础攻击的JN,而且点满勇气也才+区区几十攻击,为了避免JN重复所以选择警觉. 鬼王一重的+点 疯魔斩+3 厚土+满 追风+满 冷嘲热讽+2 锐金咒+满正好24点 疯魔+3和厚土+满我想没什么必要解释了.锐金为什么要+这就是为了弥补少侠为什么不+辅助攻击因为这个JN更+好.2点冷嘲热讽以后留着打BOOS把主要为了过度到锐金的,追风+5是为了凑齐24点,你也可以+4然后把疯魔+4.当然你会问大哥那两个攻击JN不要??你傻了吧!没错就是不要且不论它是1重的攻击JN你在看看JN的冷却时间不多说了谁愿意+谁+. 鬼王二重的+点 首先还不知道这一重要多少点才能过度到下阶段的学习.所以在这我只是列举下必须+的或者说比较好的+点方法.讯雷+满 密云咒+满 密云不用解释了吧!讯雷冷却时间短两段+满是有理由的.我想不管后期3.4重JN如何这个JN将成为练及的主打JN.猛火和焚心建议不+ 对于猛火还在观望因为你看看1及要损失多少+那1%的攻击.而焚心可以说是个舍命的JN冷却效果也不太好,建议+攻击JN观察下无妄斩和失魂,我不+这些攻击是因为不知道下阶的需要点数的情况下,首先选择被动辅助JN因为毕竟是第2重+辅助被动的绝对不会错.所以魔性我觉得应该+满当然这里不先+还是因为点数问题,要留下点和无妄斩和失魂这个2个JN权蘅进行添+ 好了这就是鬼王的+点当然你喜欢在内测打架而不是考虑 +点的合理,反正有钱洗的话大可不必理会此贴.总之一句话,现有的JN都属于前期JN也就是说完全是过度的在考虑攻击和辅助时 没什么好多说的 放弃攻击+被动辅助.起码我们还有练及的JN不是吗???为了将来忍忍吧... 再次强调...如果你只看眼前的JN什么攻击高+什么那以后就没点了 而这些攻击也都淘汰而不能用了...这就象你少侠(要转鬼王的)为什么不+勇气 而+警觉 你知道后面的那个JN更好 而这个也才提高 那么几十点G 还不如提高下抗性是一个道理.你+1重的攻击到了2重的时候还能用1重的攻击PK吗? 不就淘汰了 所以我这种是在不超过一点的情况下 我门考虑的更多的是被动JN固定+血和+F的JN 考虑整个职业终身的JN+点包括还没开放的 3 4重JN .把武林玩到80 90级的人应该明白.我当然不是要大家现在就这么+那样你们K的时候会N不爽可是当你到了 公测全部JN打开后 你就知道了前面的攻击JN要全部洗掉....我想谁也不会再90多100级的时候用1重2重的JN打怪和PK吧!那么JN就废了...OK解释明白了!还有非议或不懂的那你就看下面这种+点方法: 学一重就全部点满攻击辅助都满打怪练级非常爽,到了可以学下重把之前的洗了,用下重的攻击JN来替换.这样不断重复洗,也就洗4次咯按武林估计一次20RMB实在不行还能全洗是吧!(俺是没钱人想靠死点脑细胞不洗点!当然不敢说自己+的点是完美的.好了就这么多了...如有更好的请刷贴...
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