100级首饰中,有2套首饰被玩家推崇,一套是标准的毕业搭配“幸运三角”,另一套是继承90级恍惚套的“破晓曦光”。在很多玩家眼里,这2套首饰都是并驾齐驱的,但事实上,“破晓曦光”在很多方面都是不足以和“幸运三角”并肩的。一、“南幸运、北破晓”【幸运三角】之所以备受玩家推崇,其主要原因在于,理论搭配伤害中,触发“3个7”的幸运套是伤害最高的,即便只触发“2个7”,也依旧是首饰中的佼佼者,所以足可成为毕业搭配的选择。【破晓曦光】的名气则更多来源于“大恍惚”的称号。作为老玩家,必然不会忘记90版本被“恍惚套”支配的恐惧,所以来到100级版本,看到“破晓曦光”竟然有和“恍惚套”一样的词条,于是想当然的认为这是“大恍惚套”,必然会成为新一代的王者。于是乎,就出现了“南北划分”的局面:一部分玩家认为“幸运三角”才是真正的最佳首饰,而另一部分玩家则坚持认为,“破晓曦光”一定会像当初恍惚套一样东山再起。那么这2套首饰究竟有没有可比性呢?答案是没有的!在国服,有一个“很官方”的衡量标准,判断一套装备价值如何,只有一个决定性因素:伤害高低与否?“幸运三角”需要触发“3个7”才能发挥最佳伤害,这属于“理想伤害”;但“破晓曦光”同样需要增幅到13才能触发最佳伤害,这也是属于“理想伤害”。而在同为最佳理想伤害的前提下,增幅13的“破晓曦光”其实是不如“幸运三角”的,在完全满足“破晓曦光”属性发挥的前提下,依旧不如“幸运三角”,这就成为了一个很重要的因素:如果玩家追求的是极限伤害,那么必然是选择“幸运三角”,而不是“破晓曦光”。所以说“破晓曦光”和“幸运三角”齐名,未免有抬举的嫌疑,2套装备优劣各半才能称之为对手,但“破晓曦光”根本不足以成为“幸运三角”的对手,又何谈乎齐名呢?而“破晓曦光”在国服被称之为“大恍惚套”,这同样是不准确的,当初90版本“恍惚套”可以名副其实的天下第一,而如今“破晓曦光”定位尴尬,全面发展全面平庸,更像90版本的“星空旅行者”。二、“续航”在国服就是一个笑话“破晓曦光”在伤害上不如“幸运三角”,当然也并不是说“破晓曦光”真的一无是处,它同样具备着2个可称赞的优点:手感和续航。【手感】:首先是“幸运三角”,虽然带来了大量伤害加持,但除了神话和“3个7”之外,并没有任何的三速加持;反观“破晓曦光”3件套就带来了较为稳定的三速支撑,所以两相对比,“幸运三角”的刷图手感是不如“破晓曦光”的。但很显然,“手感”只能作为锦上添花的优势,而并不足以成为影响玩家选择的因素。【续航】:“破晓曦光”的一个重要优势就在于“续航能力”,和“幸运三角”的极致爆发不同,“破晓曦光”带来了大量的冷却缩减效果,虽然在修炼场中无法完美表现,但在实际刷图中,这的确是一个加分项。但同时,不得不承认的是,这样的加分项在国服就是一个“笑话”!从100级副本洞察之眼开始,到洞察之眼困难模式,再到之后即将开启的希洛克,基本上就没有出现过续航的说法,即便开荒期间,大量的玩家也都是一套带走boss,所以在这种实战环境中,“续航”根本没有可供发挥的余地。“续航”本身的确是一条很不错的属性,但由于国服玩家伤害严重溢出,所以并不契合国服环境,很难找到真正发挥的空间,国服玩家不需要续航!三、4套首饰对比,“破晓曦光”倒数第2如果说,“破晓曦光”不敌“幸运三角”尚且可以接受,那么在4套100级首饰中的横向对比,就更能体现“破晓曦光”的真正地位。当全身装备增幅10的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅11的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅12的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅13的模板下:幸运三角>破晓曦光≥上古术式(打字套)>精灵使权能。在增幅13之前,论20秒爆发,“破晓曦光”不仅比不上“幸运三角”,还比不上“上古术士”,唯一能够战胜的也就是垫底的工作服首饰(精灵使权能)。随着增幅的数值增高,“破晓曦光”和“上古术士”的差距逐渐缩小,等到增幅13的时候,才正式和“上古术士”并肩,但此时依旧远逊色于“幸运三角”。这里的问题在于,就普通的平民玩家而言,有多少玩家能真正地将“破晓曦光”增幅到13?别说增幅13了,就算是强化13也很难,至少莽夫玩了这么久游戏,真正遇到全身增幅13的大佬也就屈指可数,所以对于大部分平民玩家而言,如果只是单纯追求伤害,那么“破晓曦光”并不是一个很好的选择。四、“破晓曦光”能否作为毕业搭配?既然“破晓曦光”如此不堪,那么是否能够作为毕业搭配呢?答案是可以的!前面说“破晓曦光”不值一提,现在又说可以作为毕业搭配,这岂不是自相矛盾?这里要说到的是“破晓曦光”的实际运用,在2种情况下,可以作为毕业搭配的选择:1、部分装备的特定选择比较具有代表性的有,如当鬼剑士职业佩戴太极剑,切换“阳气状态”的时候,三速会大幅度下降,此时为了弥补缺漏的三速,那么选择“破晓曦光”会比“幸运三角”更加合理。同理,还有军神套,也需要大量三速加成,这时候“破晓曦光”也能够带来额外加持,算是间接提升伤害了。除此之外,当其他武器、防具拥有大量属强而不具备“属白”的时候,选择“破晓曦光”也是非常不错的,例如当剑魂武器选择“赤光剑”而并非“星之海”的时候,“破晓曦光”带来的加成会更大。2、续航力达到一定界限“破晓曦光”带来了较为客观的续航能力,对大部分技能都提升了30%的冷却时间恢复速度,不过这个冷却恢复速度显然还没有突破极限,比如一个20秒的技能,提升30%冷却恢复速度后,20秒修炼场中依旧只能释放一次,那就没有丝毫意义。但如果搭配上“传奇铁匠”、“奔流不息”、“歧路鞋”这样的减CD装备套装,那么就可以实现质的飞跃,原本只能释放一个技能的时间,现在可以释放两个了,那么不管在修炼场测试伤害,还是对于实战输出,都是一个非常可观的进步。在以上2种情况中,“破晓曦光”可以作为毕业搭配使用,总的来说,还是偏向于取长补短,让自身优势成为能够弥补伤害的因素。当然了,如果能够增幅到13,那就没有这方面的限制了!不过这确实很困难,特别是对于咱们平民党玩家。五、莽夫小结:“破晓曦光”在国服号称“大恍惚套”,确实有被高估的嫌疑,因为单纯比较伤害而言,“破晓曦光”根本没有达到顶尖一流的水平,不足以和当初真正的“恍惚套”相提并论。当然了,话虽然如此说,不过作为准毕业首饰,“破晓曦光”也存在着一些可圈可点的优势,如续航和三速,合理运用下,也的确能够发挥不错的优势,如果大家个人比较偏爱这套装备,那么作为毕业搭配也未尝不可。PS:以上讨论并没有涉及到“神话部位”,如果爆出了“破晓曦光”神话手镯,自然是毫无疑问可以作为毕业装的。100级首饰中,有2套首饰被玩家推崇,一套是标准的毕业搭配“幸运三角”,另一套是继承90级恍惚套的“破晓曦光”。在很多玩家眼里,这2套首饰都是并驾齐驱的,但事实上,“破晓曦光”在很多方面都是不足以和“幸运三角”并肩的。一、“南幸运、北破晓”【幸运三角】之所以备受玩家推崇,其主要原因在于,理论搭配伤害中,触发“3个7”的幸运套是伤害最高的,即便只触发“2个7”,也依旧是首饰中的佼佼者,所以足可成为毕业搭配的选择。【破晓曦光】的名气则更多来源于“大恍惚”的称号。作为老玩家,必然不会忘记90版本被“恍惚套”支配的恐惧,所以来到100级版本,看到“破晓曦光”竟然有和“恍惚套”一样的词条,于是想当然的认为这是“大恍惚套”,必然会成为新一代的王者。于是乎,就出现了“南北划分”的局面:一部分玩家认为“幸运三角”才是真正的最佳首饰,而另一部分玩家则坚持认为,“破晓曦光”一定会像当初恍惚套一样东山再起。那么这2套首饰究竟有没有可比性呢?答案是没有的!在国服,有一个“很官方”的衡量标准,判断一套装备价值如何,只有一个决定性因素:伤害高低与否?“幸运三角”需要触发“3个7”才能发挥最佳伤害,这属于“理想伤害”;但“破晓曦光”同样需要增幅到13才能触发最佳伤害,这也是属于“理想伤害”。而在同为最佳理想伤害的前提下,增幅13的“破晓曦光”其实是不如“幸运三角”的,在完全满足“破晓曦光”属性发挥的前提下,依旧不如“幸运三角”,这就成为了一个很重要的因素:如果玩家追求的是极限伤害,那么必然是选择“幸运三角”,而不是“破晓曦光”。所以说“破晓曦光”和“幸运三角”齐名,未免有抬举的嫌疑,2套装备优劣各半才能称之为对手,但“破晓曦光”根本不足以成为“幸运三角”的对手,又何谈乎齐名呢?而“破晓曦光”在国服被称之为“大恍惚套”,这同样是不准确的,当初90版本“恍惚套”可以名副其实的天下第一,而如今“破晓曦光”定位尴尬,全面发展全面平庸,更像90版本的“星空旅行者”。二、“续航”在国服就是一个笑话“破晓曦光”在伤害上不如“幸运三角”,当然也并不是说“破晓曦光”真的一无是处,它同样具备着2个可称赞的优点:手感和续航。【手感】:首先是“幸运三角”,虽然带来了大量伤害加持,但除了神话和“3个7”之外,并没有任何的三速加持;反观“破晓曦光”3件套就带来了较为稳定的三速支撑,所以两相对比,“幸运三角”的刷图手感是不如“破晓曦光”的。但很显然,“手感”只能作为锦上添花的优势,而并不足以成为影响玩家选择的因素。【续航】:“破晓曦光”的一个重要优势就在于“续航能力”,和“幸运三角”的极致爆发不同,“破晓曦光”带来了大量的冷却缩减效果,虽然在修炼场中无法完美表现,但在实际刷图中,这的确是一个加分项。但同时,不得不承认的是,这样的加分项在国服就是一个“笑话”!从100级副本洞察之眼开始,到洞察之眼困难模式,再到之后即将开启的希洛克,基本上就没有出现过续航的说法,即便开荒期间,大量的玩家也都是一套带走boss,所以在这种实战环境中,“续航”根本没有可供发挥的余地。“续航”本身的确是一条很不错的属性,但由于国服玩家伤害严重溢出,所以并不契合国服环境,很难找到真正发挥的空间,国服玩家不需要续航!三、4套首饰对比,“破晓曦光”倒数第2如果说,“破晓曦光”不敌“幸运三角”尚且可以接受,那么在4套100级首饰中的横向对比,就更能体现“破晓曦光”的真正地位。当全身装备增幅10的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅11的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅12的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅13的模板下:幸运三角>破晓曦光≥上古术式(打字套)>精灵使权能。在增幅13之前,论20秒爆发,“破晓曦光”不仅比不上“幸运三角”,还比不上“上古术士”,唯一能够战胜的也就是垫底的工作服首饰(精灵使权能)。随着增幅的数值增高,“破晓曦光”和“上古术士”的差距逐渐缩小,等到增幅13的时候,才正式和“上古术士”并肩,但此时依旧远逊色于“幸运三角”。这里的问题在于,就普通的平民玩家而言,有多少玩家能真正地将“破晓曦光”增幅到13?别说增幅13了,就算是强化13也很难,至少莽夫玩了这么久游戏,真正遇到全身增幅13的大佬也就屈指可数,所以对于大部分平民玩家而言,如果只是单纯追求伤害,那么“破晓曦光”并不是一个很好的选择。四、“破晓曦光”能否作为毕业搭配?既然“破晓曦光”如此不堪,那么是否能够作为毕业搭配呢?答案是可以的!前面说“破晓曦光”不值一提,现在又说可以作为毕业搭配,这岂不是自相矛盾?这里要说到的是“破晓曦光”的实际运用,在2种情况下,可以作为毕业搭配的选择:1、部分装备的特定选择比较具有代表性的有,如当鬼剑士职业佩戴太极剑,切换“阳气状态”的时候,三速会大幅度下降,此时为了弥补缺漏的三速,那么选择“破晓曦光”会比“幸运三角”更加合理。同理,还有军神套,也需要大量三速加成,这时候“破晓曦光”也能够带来额外加持,算是间接提升伤害了。除此之外,当其他武器、防具拥有大量属强而不具备“属白”的时候,选择“破晓曦光”也是非常不错的,例如当剑魂武器选择“赤光剑”而并非“星之海”的时候,“破晓曦光”带来的加成会更大。2、续航力达到一定界限“破晓曦光”带来了较为客观的续航能力,对大部分技能都提升了30%的冷却时间恢复速度,不过这个冷却恢复速度显然还没有突破极限,比如一个20秒的技能,提升30%冷却恢复速度后,20秒修炼场中依旧只能释放一次,那就没有丝毫意义。但如果搭配上“传奇铁匠”、“奔流不息”、“歧路鞋”这样的减CD装备套装,那么就可以实现质的飞跃,原本只能释放一个技能的时间,现在可以释放两个了,那么不管在修炼场测试伤害,还是对于实战输出,都是一个非常可观的进步。在以上2种情况中,“破晓曦光”可以作为毕业搭配使用,总的来说,还是偏向于取长补短,让自身优势成为能够弥补伤害的因素。当然了,如果能够增幅到13,那就没有这方面的限制了!不过这确实很困难,特别是对于咱们平民党玩家。五、莽夫小结:“破晓曦光”在国服号称“大恍惚套”,确实有被高估的嫌疑,因为单纯比较伤害而言,“破晓曦光”根本没有达到顶尖一流的水平,不足以和当初真正的“恍惚套”相提并论。当然了,话虽然如此说,不过作为准毕业首饰,“破晓曦光”也存在着一些可圈可点的优势,如续航和三速,合理运用下,也的确能够发挥不错的优势,如果大家个人比较偏爱这套装备,那么作为毕业搭配也未尝不可。PS:以上讨论并没有涉及到“神话部位”,如果爆出了“破晓曦光”神话手镯,自然是毫无疑问可以作为毕业装的。100级首饰中,有2套首饰被玩家推崇,一套是标准的毕业搭配“幸运三角”,另一套是继承90级恍惚套的“破晓曦光”。在很多玩家眼里,这2套首饰都是并驾齐驱的,但事实上,“破晓曦光”在很多方面都是不足以和“幸运三角”并肩的。一、“南幸运、北破晓”【幸运三角】之所以备受玩家推崇,其主要原因在于,理论搭配伤害中,触发“3个7”的幸运套是伤害最高的,即便只触发“2个7”,也依旧是首饰中的佼佼者,所以足可成为毕业搭配的选择。【破晓曦光】的名气则更多来源于“大恍惚”的称号。作为老玩家,必然不会忘记90版本被“恍惚套”支配的恐惧,所以来到100级版本,看到“破晓曦光”竟然有和“恍惚套”一样的词条,于是想当然的认为这是“大恍惚套”,必然会成为新一代的王者。于是乎,就出现了“南北划分”的局面:一部分玩家认为“幸运三角”才是真正的最佳首饰,而另一部分玩家则坚持认为,“破晓曦光”一定会像当初恍惚套一样东山再起。那么这2套首饰究竟有没有可比性呢?答案是没有的!在国服,有一个“很官方”的衡量标准,判断一套装备价值如何,只有一个决定性因素:伤害高低与否?“幸运三角”需要触发“3个7”才能发挥最佳伤害,这属于“理想伤害”;但“破晓曦光”同样需要增幅到13才能触发最佳伤害,这也是属于“理想伤害”。而在同为最佳理想伤害的前提下,增幅13的“破晓曦光”其实是不如“幸运三角”的,在完全满足“破晓曦光”属性发挥的前提下,依旧不如“幸运三角”,这就成为了一个很重要的因素:如果玩家追求的是极限伤害,那么必然是选择“幸运三角”,而不是“破晓曦光”。所以说“破晓曦光”和“幸运三角”齐名,未免有抬举的嫌疑,2套装备优劣各半才能称之为对手,但“破晓曦光”根本不足以成为“幸运三角”的对手,又何谈乎齐名呢?而“破晓曦光”在国服被称之为“大恍惚套”,这同样是不准确的,当初90版本“恍惚套”可以名副其实的天下第一,而如今“破晓曦光”定位尴尬,全面发展全面平庸,更像90版本的“星空旅行者”。二、“续航”在国服就是一个笑话“破晓曦光”在伤害上不如“幸运三角”,当然也并不是说“破晓曦光”真的一无是处,它同样具备着2个可称赞的优点:手感和续航。【手感】:首先是“幸运三角”,虽然带来了大量伤害加持,但除了神话和“3个7”之外,并没有任何的三速加持;反观“破晓曦光”3件套就带来了较为稳定的三速支撑,所以两相对比,“幸运三角”的刷图手感是不如“破晓曦光”的。但很显然,“手感”只能作为锦上添花的优势,而并不足以成为影响玩家选择的因素。【续航】:“破晓曦光”的一个重要优势就在于“续航能力”,和“幸运三角”的极致爆发不同,“破晓曦光”带来了大量的冷却缩减效果,虽然在修炼场中无法完美表现,但在实际刷图中,这的确是一个加分项。但同时,不得不承认的是,这样的加分项在国服就是一个“笑话”!从100级副本洞察之眼开始,到洞察之眼困难模式,再到之后即将开启的希洛克,基本上就没有出现过续航的说法,即便开荒期间,大量的玩家也都是一套带走boss,所以在这种实战环境中,“续航”根本没有可供发挥的余地。“续航”本身的确是一条很不错的属性,但由于国服玩家伤害严重溢出,所以并不契合国服环境,很难找到真正发挥的空间,国服玩家不需要续航!三、4套首饰对比,“破晓曦光”倒数第2如果说,“破晓曦光”不敌“幸运三角”尚且可以接受,那么在4套100级首饰中的横向对比,就更能体现“破晓曦光”的真正地位。当全身装备增幅10的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅11的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅12的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅13的模板下:幸运三角>破晓曦光≥上古术式(打字套)>精灵使权能。在增幅13之前,论20秒爆发,“破晓曦光”不仅比不上“幸运三角”,还比不上“上古术士”,唯一能够战胜的也就是垫底的工作服首饰(精灵使权能)。随着增幅的数值增高,“破晓曦光”和“上古术士”的差距逐渐缩小,等到增幅13的时候,才正式和“上古术士”并肩,但此时依旧远逊色于“幸运三角”。这里的问题在于,就普通的平民玩家而言,有多少玩家能真正地将“破晓曦光”增幅到13?别说增幅13了,就算是强化13也很难,至少莽夫玩了这么久游戏,真正遇到全身增幅13的大佬也就屈指可数,所以对于大部分平民玩家而言,如果只是单纯追求伤害,那么“破晓曦光”并不是一个很好的选择。四、“破晓曦光”能否作为毕业搭配?既然“破晓曦光”如此不堪,那么是否能够作为毕业搭配呢?答案是可以的!前面说“破晓曦光”不值一提,现在又说可以作为毕业搭配,这岂不是自相矛盾?这里要说到的是“破晓曦光”的实际运用,在2种情况下,可以作为毕业搭配的选择:1、部分装备的特定选择比较具有代表性的有,如当鬼剑士职业佩戴太极剑,切换“阳气状态”的时候,三速会大幅度下降,此时为了弥补缺漏的三速,那么选择“破晓曦光”会比“幸运三角”更加合理。同理,还有军神套,也需要大量三速加成,这时候“破晓曦光”也能够带来额外加持,算是间接提升伤害了。除此之外,当其他武器、防具拥有大量属强而不具备“属白”的时候,选择“破晓曦光”也是非常不错的,例如当剑魂武器选择“赤光剑”而并非“星之海”的时候,“破晓曦光”带来的加成会更大。2、续航力达到一定界限“破晓曦光”带来了较为客观的续航能力,对大部分技能都提升了30%的冷却时间恢复速度,不过这个冷却恢复速度显然还没有突破极限,比如一个20秒的技能,提升30%冷却恢复速度后,20秒修炼场中依旧只能释放一次,那就没有丝毫意义。但如果搭配上“传奇铁匠”、“奔流不息”、“歧路鞋”这样的减CD装备套装,那么就可以实现质的飞跃,原本只能释放一个技能的时间,现在可以释放两个了,那么不管在修炼场测试伤害,还是对于实战输出,都是一个非常可观的进步。在以上2种情况中,“破晓曦光”可以作为毕业搭配使用,总的来说,还是偏向于取长补短,让自身优势成为能够弥补伤害的因素。当然了,如果能够增幅到13,那就没有这方面的限制了!不过这确实很困难,特别是对于咱们平民党玩家。五、莽夫小结:“破晓曦光”在国服号称“大恍惚套”,确实有被高估的嫌疑,因为单纯比较伤害而言,“破晓曦光”根本没有达到顶尖一流的水平,不足以和当初真正的“恍惚套”相提并论。当然了,话虽然如此说,不过作为准毕业首饰,“破晓曦光”也存在着一些可圈可点的优势,如续航和三速,合理运用下,也的确能够发挥不错的优势,如果大家个人比较偏爱这套装备,那么作为毕业搭配也未尝不可。PS:以上讨论并没有涉及到“神话部位”,如果爆出了“破晓曦光”神话手镯,自然是毫无疑问可以作为毕业装的。有啊,在这信息大爆炸的时代,只要你的东西够新,能够吸引人的兴趣,那么肯定就会有类似的东西出现,类似的东西多了就会形成类别,与其他玩法不同的游戏区分开,火影手游的游戏类别被分到ARPG(Action Role Playing Game)也就是动作角色扮演类游戏,与火影手游同类别的游戏也有很多,下面推荐几个我玩儿过的比较好玩儿的:1新世纪福音战士破晓,科技感很强2鬼剑豪,这个手游是3D狩猎共斗动作游戏打击感很强3拉结尔,是一款以北欧神话为蓝本的暗黑品类ARPG手游推荐给你,游戏的乐趣都是自己探索出来的,所以我就不多说了,自己体会吧???!(??????)??100级首饰中,有2套首饰被玩家推崇,一套是标准的毕业搭配“幸运三角”,另一套是继承90级恍惚套的“破晓曦光”。在很多玩家眼里,这2套首饰都是并驾齐驱的,但事实上,“破晓曦光”在很多方面都是不足以和“幸运三角”并肩的。一、“南幸运、北破晓”【幸运三角】之所以备受玩家推崇,其主要原因在于,理论搭配伤害中,触发“3个7”的幸运套是伤害最高的,即便只触发“2个7”,也依旧是首饰中的佼佼者,所以足可成为毕业搭配的选择。【破晓曦光】的名气则更多来源于“大恍惚”的称号。作为老玩家,必然不会忘记90版本被“恍惚套”支配的恐惧,所以来到100级版本,看到“破晓曦光”竟然有和“恍惚套”一样的词条,于是想当然的认为这是“大恍惚套”,必然会成为新一代的王者。于是乎,就出现了“南北划分”的局面:一部分玩家认为“幸运三角”才是真正的最佳首饰,而另一部分玩家则坚持认为,“破晓曦光”一定会像当初恍惚套一样东山再起。那么这2套首饰究竟有没有可比性呢?答案是没有的!在国服,有一个“很官方”的衡量标准,判断一套装备价值如何,只有一个决定性因素:伤害高低与否?“幸运三角”需要触发“3个7”才能发挥最佳伤害,这属于“理想伤害”;但“破晓曦光”同样需要增幅到13才能触发最佳伤害,这也是属于“理想伤害”。而在同为最佳理想伤害的前提下,增幅13的“破晓曦光”其实是不如“幸运三角”的,在完全满足“破晓曦光”属性发挥的前提下,依旧不如“幸运三角”,这就成为了一个很重要的因素:如果玩家追求的是极限伤害,那么必然是选择“幸运三角”,而不是“破晓曦光”。所以说“破晓曦光”和“幸运三角”齐名,未免有抬举的嫌疑,2套装备优劣各半才能称之为对手,但“破晓曦光”根本不足以成为“幸运三角”的对手,又何谈乎齐名呢?而“破晓曦光”在国服被称之为“大恍惚套”,这同样是不准确的,当初90版本“恍惚套”可以名副其实的天下第一,而如今“破晓曦光”定位尴尬,全面发展全面平庸,更像90版本的“星空旅行者”。二、“续航”在国服就是一个笑话“破晓曦光”在伤害上不如“幸运三角”,当然也并不是说“破晓曦光”真的一无是处,它同样具备着2个可称赞的优点:手感和续航。【手感】:首先是“幸运三角”,虽然带来了大量伤害加持,但除了神话和“3个7”之外,并没有任何的三速加持;反观“破晓曦光”3件套就带来了较为稳定的三速支撑,所以两相对比,“幸运三角”的刷图手感是不如“破晓曦光”的。但很显然,“手感”只能作为锦上添花的优势,而并不足以成为影响玩家选择的因素。【续航】:“破晓曦光”的一个重要优势就在于“续航能力”,和“幸运三角”的极致爆发不同,“破晓曦光”带来了大量的冷却缩减效果,虽然在修炼场中无法完美表现,但在实际刷图中,这的确是一个加分项。但同时,不得不承认的是,这样的加分项在国服就是一个“笑话”!从100级副本洞察之眼开始,到洞察之眼困难模式,再到之后即将开启的希洛克,基本上就没有出现过续航的说法,即便开荒期间,大量的玩家也都是一套带走boss,所以在这种实战环境中,“续航”根本没有可供发挥的余地。“续航”本身的确是一条很不错的属性,但由于国服玩家伤害严重溢出,所以并不契合国服环境,很难找到真正发挥的空间,国服玩家不需要续航!三、4套首饰对比,“破晓曦光”倒数第2如果说,“破晓曦光”不敌“幸运三角”尚且可以接受,那么在4套100级首饰中的横向对比,就更能体现“破晓曦光”的真正地位。当全身装备增幅10的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅11的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅12的模板下:幸运三角>上古术式(打字套)>破晓曦光>精灵使权能;当全身装备增幅13的模板下:幸运三角>破晓曦光≥上古术式(打字套)>精灵使权能。在增幅13之前,论20秒爆发,“破晓曦光”不仅比不上“幸运三角”,还比不上“上古术士”,唯一能够战胜的也就是垫底的工作服首饰(精灵使权能)。随着增幅的数值增高,“破晓曦光”和“上古术士”的差距逐渐缩小,等到增幅13的时候,才正式和“上古术士”并肩,但此时依旧远逊色于“幸运三角”。这里的问题在于,就普通的平民玩家而言,有多少玩家能真正地将“破晓曦光”增幅到13?别说增幅13了,就算是强化13也很难,至少莽夫玩了这么久游戏,真正遇到全身增幅13的大佬也就屈指可数,所以对于大部分平民玩家而言,如果只是单纯追求伤害,那么“破晓曦光”并不是一个很好的选择。四、“破晓曦光”能否作为毕业搭配?既然“破晓曦光”如此不堪,那么是否能够作为毕业搭配呢?答案是可以的!前面说“破晓曦光”不值一提,现在又说可以作为毕业搭配,这岂不是自相矛盾?这里要说到的是“破晓曦光”的实际运用,在2种情况下,可以作为毕业搭配的选择:1、部分装备的特定选择比较具有代表性的有,如当鬼剑士职业佩戴太极剑,切换“阳气状态”的时候,三速会大幅度下降,此时为了弥补缺漏的三速,那么选择“破晓曦光”会比“幸运三角”更加合理。同理,还有军神套,也需要大量三速加成,这时候“破晓曦光”也能够带来额外加持,算是间接提升伤害了。除此之外,当其他武器、防具拥有大量属强而不具备“属白”的时候,选择“破晓曦光”也是非常不错的,例如当剑魂武器选择“赤光剑”而并非“星之海”的时候,“破晓曦光”带来的加成会更大。2、续航力达到一定界限“破晓曦光”带来了较为客观的续航能力,对大部分技能都提升了30%的冷却时间恢复速度,不过这个冷却恢复速度显然还没有突破极限,比如一个20秒的技能,提升30%冷却恢复速度后,20秒修炼场中依旧只能释放一次,那就没有丝毫意义。但如果搭配上“传奇铁匠”、“奔流不息”、“歧路鞋”这样的减CD装备套装,那么就可以实现质的飞跃,原本只能释放一个技能的时间,现在可以释放两个了,那么不管在修炼场测试伤害,还是对于实战输出,都是一个非常可观的进步。在以上2种情况中,“破晓曦光”可以作为毕业搭配使用,总的来说,还是偏向于取长补短,让自身优势成为能够弥补伤害的因素。当然了,如果能够增幅到13,那就没有这方面的限制了!不过这确实很困难,特别是对于咱们平民党玩家。五、莽夫小结:“破晓曦光”在国服号称“大恍惚套”,确实有被高估的嫌疑,因为单纯比较伤害而言,“破晓曦光”根本没有达到顶尖一流的水平,不足以和当初真正的“恍惚套”相提并论。当然了,话虽然如此说,不过作为准毕业首饰,“破晓曦光”也存在着一些可圈可点的优势,如续航和三速,合理运用下,也的确能够发挥不错的优势,如果大家个人比较偏爱这套装备,那么作为毕业搭配也未尝不可。PS:以上讨论并没有涉及到“神话部位”,如果爆出了“破晓曦光”神话手镯,自然是毫无疑问可以作为毕业装的。有啊,在这信息大爆炸的时代,只要你的东西够新,能够吸引人的兴趣,那么肯定就会有类似的东西出现,类似的东西多了就会形成类别,与其他玩法不同的游戏区分开,火影手游的游戏类别被分到ARPG(Action Role Playing Game)也就是动作角色扮演类游戏,与火影手游同类别的游戏也有很多,下面推荐几个我玩儿过的比较好玩儿的:1新世纪福音战士破晓,科技感很强2鬼剑豪,这个手游是3D狩猎共斗动作游戏打击感很强3拉结尔,是一款以北欧神话为蓝本的暗黑品类ARPG手游推荐给你,游戏的乐趣都是自己探索出来的,所以我就不多说了,自己体会吧???!(??????)??问题:迄今为止你玩过哪些游戏?手游网游小游戏都要算上?答:整理不易,望大家多多点赞、留言,谢谢大家类似银河恶魔城游戏推荐《银河恶魔城》是《银河战士》与《恶魔城》两款游戏的合称,专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探类似ICEY的游戏专区游迅网类似ICEY游戏专区,提供类似ICEY游戏下载,类似ICEY游戏大全。《ICEY》是一款国产2D类似阴阳师的游戏推荐游迅网类似阴阳师的游戏专区为你提供类似阴阳师的游戏推荐、类似阴阳师的手游电脑版下载等。《阴阳师》是一款类似dota的游戏推荐游迅网类似dota的游戏专区为你提供类似dota的游戏下载、类似dota的单机游戏推荐等。《Dota》类似植物大战僵尸的游戏游迅网塔防类游戏专区为你提供类似植物大战僵尸的游戏推荐、类似植物大战僵尸的单机游戏下载大全等。植物大战类似模拟人生的游戏推荐游迅网类似模拟人生的游戏专区为你提供类似模拟人生的游戏合集、类似模拟人生的单机游戏下载等。《模拟人生》类似dnf的单机游戏推荐游迅网类似dnf的游戏专区为你提供类似dnf的单机游戏推荐,类似dnf的单机游戏下载等。《地下城与勇士类似红警的游戏推荐游迅网类似红色警戒的游戏专区为你提供类似红警的游戏大全、类似红色警戒的单机游戏下载等。《红色警戒》是系类似虐杀原形的单机游戏游迅网类似虐杀原形的游戏专区为你提供类似虐杀原形的单机游戏推荐,类似虐杀原形的单机游戏下载等。《虐杀原类似泰拉瑞亚的游戏游迅网类似泰拉瑞亚的游戏专区为你提供类似泰拉瑞亚的游戏推荐,类似泰拉瑞亚的单机游戏下载等。《泰拉瑞亚》类似lol的游戏推荐游迅网类似lol的游戏专区为你提供类似lol的网络游戏合集、类似英雄联盟的游戏下载等。《英雄联盟》是目类似饥荒的游戏游迅网类似饥荒的游戏专区为你提供类似饥荒的游戏大全、类似饥荒的单机游戏下载等。《饥荒》是一款动作冒险类类似我的世界游戏游迅网类似我的世界的游戏专区,给玩家提供类似我的世界的游戏下载,类似我的世界的游戏中文版下载等问题:迄今为止你玩过哪些游戏?手游网游小游戏都要算上?答:整理不易,望大家多多点赞、留言,谢谢大家