剑灵螺旋寺院攻略2017,2017剑灵昆仑寺院300j当老板亏吗
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1,2017剑灵昆仑寺院300j当老板亏吗
看各区物价,斩首一个黑粉魂,一个昆仑珠外加一点周日常任务金币不亏,我们区400,出的东西基本都够回本的再看看别人怎么说的。
2,剑灵螺旋寺院攻略 老一老二开荒打法
剑灵螺旋寺院老一老二怎么打,新副本出来后,很多玩家不清楚到底该怎么打,下面和小编一起来看看剑灵螺旋寺院老一老二开荒打法攻略吧。 开荒团队为TSHF以及南天国爆肝团人员组成。该打法为团队初期开荒时使用,不久后将推出更为给力的熟练打法。 老一: 一、副本流程大致说明:吃球,吃花,捡球,加血,换位,循环 开场左边boss酷寒剑,右边boss灼热剑。 酷寒剑近战T,离远了boss会放范围冰伤害(类似于矛将军地火)灼热剑远程T 酷寒剑攻击模式简单,由于boss等级不高,大多数攻击都能闪避格挡,但还是要注意boss的击退技能,最好能用击剑格挡下,攻击本身带冰冻。被击退要尽快靠近boss 灼热剑远程较难T,需要队友开场放输出避免ot,另外灼热剑会释放火剑伤害很高。对远程T要求很大 此外建议在打这个本时,所有队员开启无限视距,这样方便判断出球的位置。 二、副本吃球 酷寒剑1,2队。1队1-5号吃异色球,6号主T吃同色球,2队1号吃异色球,2-6号吃同色球 灼热剑3,4队。1队1-5号吃异色球,6号主T吃同色球,4队1号吃异色球,2-6号吃同色球 一个球有两层buff,一个人去吃叠两层,两个人去吃叠一层,吃球之后过两秒才会有效果。1层buff每秒掉6000左右血,2层buff每秒掉1.4万血。3层buff不会掉血 三层buff后会转为寒气(热气)buff 一次保底有12颗异色球,多的时候能有13颗。 同色球吃法: 以酷寒剑这边吃球为例,也就是上图左边,棕色是出球点。主t建议在河边,2点和4点的同色球尽量由主T吃,这样方便,主T必须吃够3层buff,不然在后面会被秒,如果运气不好不从2,4点出,主T就需要到别处吃同色球,注意此时不能离boss太远。2队2-6吃同色球,尽量吃到3层,同色三层buff可以吃花。当然不吃到三层,会被boss吸收,回血(1,2层会被吸收,3层不会被吸) 这里介绍一下输出不够的打法:吃3层同色buff的人减员,去踩异色buff1-2层,这样吸收时,每个异色buff会给boss掉1%左右的血。如果输出够完全不需要这么麻烦,毕竟这样降低了容错。 异色球吃法: 因为花有六朵,同色球队友吃完花,需要异色(三层buff)队员捡球,同色捡球没用,会被boss冰住不能给T加血。6朵花需要6个3层异色buff的队友,也就是1队的1-5号和2队1号。12-13颗异色球,具体分配到这6个人身上,分配方式有多种,这里不再赘述,各团可以搭配出不同的吃球方法。 注意: (1)8号球之前如果已经吃满3层buff,需要在8号后补充buff(3层以上吃球,buff只会刷新)如果不刷新buff,boss吸的时候buff时间可能不够。 (2)吃球时,如果吃到异色球,球会炸一下,2秒后才给buff,这时周围的同色3层buff的人如果蹭到,会直接死亡,周围同色1-2层buff的人如果蹭到,会转变为异色buff,所以在酷寒剑这边吃球的时候,除了给主T的球,所有球都应该在刚出的时候被吃掉最好,不然会炸到队友。灼热剑那边因为有火剑的关系,可以稍微晚一点再吃,同样注意别炸到周围的队友。这一条是吃球最最重要的。 三、吃花 这是最简单的一部分,一共6朵花,同色3层buff的人去吃,主T也可以帮忙吃两朵,这没什么可以说的。 四、给主T加血 这是最难的一部分,异色buff队员拿到球之后,2键别按,1键是大回复,左键是小回复。 根据多次测试,大回复上限16-17w。小回复上限3W2。因为大回复有时间,以及小回复大回复共cd,所以掌握加血的节奏是必要的,boss一共要砍主T5刀,第一轮前3刀每一刀8W3,第四刀14万,第五刀20万,在此之前需要气宗加血量上线,不然基本是抗不下来的。 第二轮5刀伤害更高(前3刀10w,第四刀20w,第五刀28.8w,第一轮过后系统会给主T加相应血量),所以必须要做到完美加血,什么是完美加血,就是在前3刀时,每一刀砍完,主T吃到一个大回复 若干小回复。第4刀砍完主T吃到2次大回复。也就是说在boss每砍一刀之前,都要保证主T满血。至于如何做到,在这里用文字我感觉说不清,比较明显的就是第一次大回复,要在boss转身准备打的时候就要按下去了。更多具体的节奏需要在开荒时自己掌握。 值得注意的是,在加血时,拿着球的人要面对主T,靠近,因为大回复是一个范围回复,如果离远了会导致空加。 至于第三轮,由于开荒能力有限,目测第三轮打的血量要更多,所以打完两轮后直接靠输出rush掉boss是最好的(全队基本毕业) 五、队伍配置 2个T血要厚,近战T裸buff最好能达到18.6万以上,不够的话靠吃buff弥补。 需要带两个气宗,来增加血量上限。 老二: 副本大致流程:进出隔离,染灯,强杀 我们打法和网上流传的那种不同,仅仅需要18个人,甚至更少的人即可通关,好像韩服那边副本机制和国服有差异,所以不可能有盗攻略这一说,全部是纯开荒自己摸索出来的,我即使不当T不**也不想让整个团队被喷子喷,这里直接放出我自己写的攻略。看图就知道,开局我们直接死了一队人,这一队人不需要,当然带上也无所谓,个人感觉是减少卡顿,让他们躺着看的,同时也是为了一部分人累了,可以相互交换。 开场: Boss抬手,给buff(业火buff 波形buff) 业火:45秒buff,到时间就强制死亡 波形:6秒倒计时,只对隔离里的人有效果,范围爆炸,伤害很高,可以格挡(但是有灼烧buff)很疼,基本每一队都要有冰花,御剑。注意:如果提前进了冰花并拿到波形buff,会在冰花解除后才爆炸(延迟爆炸)减员很多。 策略:开场一队 主T先上,业火buff给最远的6个人。等1队拿到了业火buff后2,3队伍继续上。有业火buff的人进隔离会获得永劫buff(加攻击加暴击伤害) 没有业火buff的人进隔离会获得报应buff(降攻击) 采取换T策略,我主T,第二第三输出是副T。其他人,只用回血技能回血即可,不需要输出。 Boss攻击模式:普通攻击-----惩罚(烛魔王类似)-----可控状态 第一轮控制:击倒,拿到业火buff的人进隔离(通常都是1队,失误或许有2,3队进隔离) 进出隔离机制:面对boss即可,背对boss或抵抗技能都不会进出隔离。 第二轮控制:眩晕,眩晕控制是为了减少惩罚,如果不控,boss会多放一次惩罚 第三轮控制:击倒,1队出2队(t不进),目的为了刷新一队隔离时间让其在隔离能待的更久一点。 第四轮控制:眩晕 第五轮控制:击倒,所有人进,T不进,(如果有人没进,只要躲好扇形也行,但最好都进,外面能吃到惩罚和扇形秒杀) 第六轮控制:眩晕 进阶段:(染灯) 灯亮 灯暗 灯亮着会给boss加血,暗着会给boss扣血,我们就靠染灯输出,其他人根本不需要打怪。 Boss抬手,除了给业火buff,波形buff外,还会给仇恨一个追踪buff。(一次追踪通常6次扇形) 追踪buff描述:受到异界影子的追踪(扇形)扇形有时候会隐形,需要开灯是否被染来判断,给追踪buff时所有灯全部重新亮 如图黑色部分就是扇形,地图上有六盏灯,被扇形打到的灯会被染成黑色,隔离外被扇形打到的其他人(除了主T)被秒杀。 第七轮控制:轮空不控,能晕也行 第八轮控制:击倒,所有人出隔离(刷新时间),主T进。(一个人在隔离里不会被波形buff炸到,比较安全,所以全部出隔离)因为主T一次通常染两盏灯,此时所有的灯已经被主T染黑。进隔离后主t仇恨被清,副T仇恨,但是扇形还是会继续跟主T 第九轮控制:眩晕。 6次扇形过后,boss抬手,给第二次追踪buff,这个buff还是会给主T,第一次扇形跟着主T,其余扇形跟着副T。但由于副T没有追踪buff,被扇形打到会秒杀(对副T要求极高),所以副T要躲着扇形来染灯。(存在2个bug,主T会被扇形秒杀,第二次追踪buff没给主T,直接消失,两种情况直接重开) 第十轮控制:击倒,所有人进隔离,主T不出 第三轮追踪buff,给副T,副T拉完第一次扇形,其余扇形跟随主T(副t在第10轮控制后已经被清仇恨,仇恨归于主T)。 此后控制都不需要控,全队做好的唯一一件事,不要死,波形buff冰花,抵抗,主T拉着追踪buff染灯,不需要出隔离,直到主T隔离剩40秒左右,击倒boss全部人出去,然后全部人在进来继续染灯,这个过程所有人降低输出(除了回血),别抢了主T仇恨(因为进隔离的时候都被清空了) 注意的是第五次追踪是在隔离外给的,所有人躲好扇形和惩罚。如果全程不失误,这时boss只有这个血量了。 此时提示超模灵陷入无法控制状态,所有灯消失,剩下的6亿血,需要所有活下来的人,全力输出,之前没死自然是好事,死的人需要被气宗救起(熟练以后当然不会死) 以上就是我们的打法,操作起来难度比较大。个人认为不是正常打法因为换T时有些bug,加上韩服国服的机制不完全相同。国服更新以后打法可能有所变化,但用这个方法我们拿了首通。感谢tshf和爆肝团,主T视角视频因为电脑原因没能及时录制,我会尽力在下次攻略发布之间制作好,与攻略一起发布 主T视角的视频,在今后会在下一个攻略贴放出,因为个人电脑不是很好的关系,或许要等一段时间了请见谅 以上就是小编给大家带来的剑灵螺旋寺院老一老二开荒打法攻略,更多热点攻略,请关注游戏堡剑灵攻略专区。
3,为什么剑灵越来越多人弃坑
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每日灵”。二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的。三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。以上是我个人的看法,其实还有很多方面都没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等当初大一朋友介绍玩的剑灵,现在他不玩了,就我还在坚持,我玩的时候烛魔武器已经出了,那个时候不会玩,每天乱逛地图,看风景就觉得这游戏很美,可玩度很高,后来阴差阳错遇到了现在的门派,在门派里学到了很多,成员们教我怎么升装备,了解副本机制,大家一起组团刷本,一起在势力打架,每天都很开心,后来门派里的人不是毕业了就是找工作了,玩的人越来越少,这时候我也觉得装备升级越来越坑,每日打那些本无所事事,收入一天就一百来金,累了,才会失去当初玩的乐趣,对于我来说当初玩是因为朋友和门派的兄弟在大家一起组团玩的尽兴,现在大家都不在了,也就没兴趣玩了,也是时候离开游戏,回归现实了个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每日灵”。二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的。三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。以上是我个人的看法,其实还有很多方面都没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等
4,剑灵螺旋寺院过图可以赚多少j
《剑灵2016装备攻略》如果没有解决,可以追问 剑灵里面也存在过二八法则,很多时候都是20%的钱可以达到80%的输出,另外20%的输出你要用80%的钱去达到
5,剑灵螺旋迷宫攻略我是召唤完全不知道要做什么特别是痞子盗
拉两个小怪,叠炸弹,头顶出现数字就是身上有炸弹,马上去中间炸boss四个炸弹就能炸开他那层防护阵,如果可以,就拉三小怪,这就要看你操作了,你的猫能不能顶住两小怪的攻击
6,剑灵螺旋寺院老一怎么打
《巫忧传齐》打boss是获得各种奖励的重要途径,在游戏中更是很重要,后期玩家们还要抢各种boss,而45级时玩家面临的第一个boss就是为各位练练手的。根据主线提示,玩家就可以找到40级的boss触龙神,看起来很厉害但是打起来基本不掉血,很容易就可以通关。击杀boss可以爆装备、爆金币,可以说是玩家前50级获得的最丰厚奖励了。关于螺旋寺院boss机制简介:1.关于主t分配(1)酷寒剑:近战t(2)灼热剑:远战t2.关于出球机制(1)每边:随机位置,每次出2个不同颜色的球(2)变色:1-2层后可以吃不同颜色,然后发生变色(3)3层:3层后格挡还是3层,3层后吃到不同颜色直接死亡3.关于采花捡球(1)每边同色3层采花(2)每边异色3层捡球4.关于boss掉血每边异色2层boss吸收掉血5.关于主t加血气宗:增加血量上限召唤:鼓励持续加血捡球:按1号键回大量血捡球:按左键回少量血过河:按2号键安全过河6.每边队伍分配(1)6个异色三层捡球人员(2)3个异色两层减bos血(3)2个同色全场挡球人员(1)1个主t(同色3层)7.具体队伍分配队伍参考:最终效果:队员任务:
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