三国志11水浒武将数据,水浒武将游戏数据
作者:本站作者武将一赢,则战局已定,武将一输,一败涂地。做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。
王者荣耀为什么没有《水浒传》的英雄?
之前王者荣耀策划艾露回答过这个问题,说是游戏背景截止到大唐盛世,很明显不是这么回事,成吉思汗,马可波罗,包括日本的动漫人物都出现了。个人认为,王者荣耀之前被人民日报点名批评过,荆轲改为阿轲。游戏里有很多小学生玩家,游戏歪曲了历史,小学生把荆轲认定就是女的,李白不是诗人是刺客等现象层出不穷,所以策划们上新英雄必须得慎之又慎。
为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏?
的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。
所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。
做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。
你认为,《水浒传》中武力值位列前五的分别是谁?为什么?
如果是梁山武力值,第一个应该是卢俊义,此人号称河北三绝,杀伐骁勇、锐不可当。曾擒住射杀晁盖的仇人曾头市,为梁山立下赫赫战功,是梁山 后来的第二位头领,号称河北玉麒麟,与宋江齐名。第二个是林冲,人称豹子头,又叫小张飞,遇强则强。上梁山时,林冲被王伦所逼,要下山杀人,后来林冲遇到杨志,两人大战四十多回合,不分胜负。
其二,祝家庄之战时,林冲曾经三十回合战平祝龙;其三,呼延灼攻打梁山时,林冲曾与呼延灼交手,大战五十回,不分胜负。其四,曾头市之战,林冲三十回合战平曾魁。其五,三败高俅时,林冲与王焕大战七八十回合,不分胜负。第三位就是关胜,关胜的武力不亚于林冲,我相信这是大多数人都能接受的事实,在实际战斗中,关胜在水浒传的后半段中进行了几场战斗,对手也很出色,除了马匹的原因造成的受伤,几乎就没有负过伤。
第四位就是小李广花荣,花荣除了武功厉害,十八般武艺精通之外,射箭的技能更是梁山无敌。第五位就是行者武松。武松在水浒传中有过很辉煌的战绩,他天生神力,仅靠一根哨棒就打死了一只老虎,名镇清河县,得到了打虎武松的美誉。换做是其他的人,我想是很难做到这一点的。血溅鸳鸯楼的时候,在几个差人想在悬崖前害他性命的时候,他能一下挣开枷板,徒手力斩几个官差;而林冲面对相同情况的时候,却被两个官差轻松的制服,足以见得两人臂力相差还是很悬殊的。
为什么水浒里只注重交代梁山的武将,为什么没有梁山的总兵力?
作者有意识地避开了这个“无法解决的难题”。我们在看水浒传时,确实会发现这样一个很奇怪的事情:作者从来没有明确写出梁山有多少兵力,而是把笔墨放在武将上,其实这正好说明了作者的严谨,或者说无奈。一、梁山水泊不具有供应数万大军的后勤保障梁山好汉不事生产,一应吃穿住用、作战行军和日常开支,全靠一个抢字,无论是打祝家庄、曾头市、高唐州,其最根本的目的就是抢钱抢粮抢物资。
梁山好汉不得不抢,因为不抢就无法生存下去。梁山水泊号称“八百里”,这八百里,能有多少可供耕种的土地?水泊里的鱼虾,一日能够捕获多少,可供多少军队食用?梁山好汉的盔甲、马匹、兵器、服装、日常吃用,哪一项都是海量的支出,小小的水泊如何供应得起?而如果纯粹靠抢劫的话,又缺乏可持续性,你把周围的百姓、寨子抢光了,然后怎么办?这还没有计算打仗的消耗,古代冷兵器时代,打仗同样需要海量的物资,人吃马嚼、兵器折扣、盔甲修复,以及各类战略物资的消耗,无论是自产还是抢劫,都无法供应一支庞大的军队。
历朝历代,哪个皇帝不想威加四海、一统天下?可是古代落后的农业产出,维护一支军队是极为困难的事情。即便是生产力高度发达的今天,总兵力超过50万的,用手都能够数得过来,有一大半的国家兵力都达不到30万。这还只是按常规兵力来算的,要是算上海军、空军、导弹部队等,所需要耗费的物资更是天量。以三国时期为例,占据了富庶的巴蜀之地的蜀国、占据了江东鱼米之乡的吴国,集全国之力,也仅得十万之众而已。
不是他们不想扩军,实在是养不起啊。所以,作者只能刻意模糊了梁山的总兵力。二、水浒传不是战争类小说水浒传写的是农民起义,实质上更偏重于突出个人英雄主义,刻画的是一个个鲜活的个体。一提起梁山泊,所有的人想到的不是其中的战争场面、战阵争杀,而是鲁提辖拳打镇关西、武松打虎、醉打蒋门神、倒拔垂杨柳等经典的桥段。
作者把大量的笔墨篇幅,都给了这些个体,通过他们的际遇、交集,着力刻画出梁山好汉的个性、武艺、事迹。当然,书中不可避免地有战争场面,但在两军对垒之际,作者也并没有突出战阵、配合、指挥、计谋等战争的特色,而是更加突出武将的作用,许多战争场面变成了武将的单挑。武将一赢,则战局已定,武将一输,一败涂地。很显然,这并不符合古代战争的实际。
生活在古代、参加过战争、上过战场的作者,并不是不懂得战争的真实形态,而是在写作中有意识地更加突出个体。所以,水浒传并没有大规模的战争场面,梁山有多少兵力也不是什么重要的事情。三、真实的梁山好汉在真实的历史上,梁山好汉确有其事,不过并没有一百零八条好汉,也没有千军万马,只有区区千人而已。虽然他们人数少,但机动性强、来去如风,数次击破官军,终于引起了朝廷的关注。
但也仅仅是关注而已,连重视都算不上,也没有派什么大军征剿,而是叫一个张叔夜的太守用计给平了。在《张叔夜传》中是这样记载的: "宋江起河朔,转略十郡,官军莫敢婴其锋。声言将至,叔夜使间者?所向,贼径趋海濒,劫巨舟十余,载卤获。于是募死士得千人,设伏近城,而出轻兵踞海诱之战.先匿壮卒海旁,伺兵合,举火焚其舟。
贼闻之,皆无斗志。伏兵乘之,禽其副贼,江乃降。"根据这段记载,宋江等人的战斗力确实很强,在数十个州府之间横行霸道,可惜被张叔夜用计轻松拿下,最后投降。施老先生就是根据这段历史写的水浒传,他无论如何也避不开总兵力与后勤保障之间的矛盾,所以只能虚写兵力。燕青所谓的梁山十万之众,大抵是吹牛。结语:历史上的各个朝代,都会把农业生产作为国之根本。
没有农业,就没有粮食,没有粮食,就没有人口,没有人口就没有军队,没有人种粮军队就没饭吃,这是个显而易见的逻辑关系。其实我们仔细研究一下当今的世界强国,哪个不是农业大国?没有农业,粮食被人卡住脖子,你有再多的高科技都不好使。所以任何一个国家都会把粮食安全作为国家安全的重中之重,所谓饭碗要端在自己手里面,就是这个道理。
《王者荣耀》没有水浒英雄,天美做出解释,网友恍然大悟,对此你怎么看?
一直以来王者荣耀里面的英雄就很有争议,尤其是涉及到历史人物的英雄,更是备受质疑,有人觉得长期下去,这款游戏甚至会扭曲年青少年玩家对历史人物的认知,所以这两年天美在英雄故事背景中做了很大的调整。王者荣耀中没有水浒中的人物这种疑惑由来已久,在王者荣耀里无论是西游记,还是三国演义,里面的人物都有不少,为何偏偏没有水浒里的人物呢?讲道理,水浒传中108位猛将,似乎都很适合天美发挥想象力啊,为何天美唯独“放过”了水浒传呢?关于这个问题,策划亲自给出了官方回答,原来游戏中的背景时代截止到大唐时期,而水浒传的时代背景是宋朝,按天美的游戏规划,水浒传里的英雄还没到登场的时候呢。
不过,也有玩家提出质疑,至少成吉思汗就是唐朝之后的人物,这与王者荣耀的游戏背景就很冲突了,不过,策划也许只是提出了现阶段的想法,只是先保留了这个设定。看来,天美也开始有意打造一个相对完整的游戏背景,以便衍生出更多的游戏之外的内容,这样做也有利于王者荣耀的发展。各位网友们,对此策划的解答,你们有何看法呢?。