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诺手为什么要打英雄联盟,lol为什么说到单挑厉害的英雄都是说武器巨魔蛮易信这些就没人

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1,lol为什么说到单挑厉害的英雄都是说武器巨魔蛮易信这些就没人

诺克人越多,Q回血越多,是个看走位吃移速的英雄,而你提到的这些都是站撸的
因为他们不知道给诺手统治的恐惧再看看别人怎么说的。

lol为什么说到单挑厉害的英雄都是说武器巨魔蛮易信这些就没人

2,英雄联盟背景故事中诺克萨斯帝国为何一直要发起战争

英雄联盟之所以可以一直火爆十年,就在于不仅与他的游戏有很高的可玩性,而他的背景故事也非常的耐人寻味,首先在英雄联盟的故事里边儿,除了具有一百多个英雄的背景故事之外,而且他们生活的地方也存在着各种的纠葛,其中最为著名的就是德玛西亚和诺克萨斯之间的战争。其实在整个游戏最开始的时候,所有的英雄人物都是围绕着两个国家的战争展开的。很多人在游戏里边儿其实都喜欢把德玛西亚作为正派国家来看待,而把发动战争的诺克萨斯作为反面角色,但实际上这种角度其实是不可取的,为什么这么说呢,因为首先诺克萨斯发动战争其实跟他们国家内在的因素有关。虽然在一开始的时候,英雄联盟的拳头公司的确把诺克萨斯描绘成了一个应用好战而且狡诈恶毒的国家,认为他们里边的一些将军和战士都无所不用其极,手段极为的残忍。但是随着故事背景的展开,我们就可以发现在诺克萨斯国家的背后还有着一股神秘的力量在暗中运作,不管是黑玫瑰,还是莫德凯撒的灵魂。他们都在无时无刻的影响着这个国家的一些决策,而随着诺克萨斯统领也就是乌鸦的觉醒,整个国家的走向也开始发生了变化。而且在国家战争方面,一般来说也是一个巴掌拍不响。德玛西亚之所以能够跟诺克萨斯发动常年的战争,其实德玛西亚也是在不断的扩张,从背景故事塞拉斯的故事里边儿我们就可以看出来,德玛西亚虽然整个国家看起来非常的平和,但是其内部统治却十分的严苛,在这个禁魔的国家,他们的贵族却在享用着魔法带来的便利,而正义巨像加里奥却像一个无形的规则沉重地压在所有的国民身上。在这一点上跟诺克萨斯比起来其实没什么两样。

英雄联盟背景故事中诺克萨斯帝国为何一直要发起战争

3,英雄联盟诺手为什么手这么短还没突进没加速就是个活靶子

为了平衡一个英雄,输出高的同时肯定不会又肉,又能突进。这是不健康的。望采纳。
诺手就是一个正面杠的英雄,看被动就知道了,玩诺手不要怂
真实伤害很疼的
你如果仔细研究一下诺手的被动,你就会发现诺手的粘人能力爆表,5层血w3秒冷却,5级q也是3秒。呵呵,谁来都是死,但是e要够到或者蹲草。
就是干 别人突进上来awa 然后走下位 走到外圈 一个q 然后一个e拿回来 继续a 血量够了的时候一个大招 漂亮 拿掉人头! 德玛西亚万岁! 不对。是诺克萨斯万岁

英雄联盟诺手为什么手这么短还没突进没加速就是个活靶子

4,英雄联盟中上单诺手为何强势它是上单霸主吗

BAN位始终只有一个英雄——德莱厄斯,一方面这一英雄发生在lol上单的频率真是太多并且最低值够高,如许多回应常说的处于被动血怒产生的高攻击加持、大招的五连击这些,诺手这一英雄的使用并不繁杂,普遍的EQ必出、EAW藏W、E切断许多突刺专业技能这些,但正由于他不繁杂促使许多用户都能激发出一定的整体实力,而许多lol上单英雄要想做到同一水准必须更好的英雄熟练度和了解。但实际上,在许多整体实力游戏玩家眼中,诺手这一英雄不知所云,她们勇于上来实际操作,全部有未来守护者灵便纸鸢血满秀杀、有lol剑姬极品预测W反控诺手的画面,正由于诺手的使用并不繁杂,因此非常大一部分的诺手游戏玩家水准都相似的。如果你能把握一定的方法和抑制英雄的英雄熟练度,也就代表着你能非常大几率打胜你所遇到的诺手。说到诺手的强势的地方就一定要提及他的处于被动,出血。诺手的伤害会使对手进到出血情况,会对敌方导致一个持续性的物理伤害,而且在累加五次后,会进到不断五秒的血怒情况。这一血怒情况十分的超级变态,会使诺手得到全面的加强,还会继续使诺手的大招lol恕瑞玛断头台得到二倍损害的实际效果。要了解诺手的大招但是真伤,这也是十分惊悚的。玩诺手最抑制重型坦克,假如在5秒内不可以杀死诺手,诺手处于被动血怒打出去5层,对手就非常凶险了,基本上玩肉的英雄都非常怕诺手,例如:蒙多、泰坦巨人、石块、虚空恐惧、这些。诺手跟团因为Q专业技能可以加血,在再加上半肉装备,续航能力较为强。诺手天资关键战神,装备关键暗影战斧/板甲/血手/振作/,顺丰局还可以挑选三项和绿叉做为无良武器装备。

5,lol诺手是新手玩的高手都玩操作高的英雄是么

英雄没有好差,只是看操作者的水平而已,当然不同的英雄上手难度不一样,就像诺手,技能简单粗暴,但是要真正玩透这个英雄,还是需要时间和水平的
诺手的操作也不低啊。。小短手
不是,术业有专攻,王者还玩寒冰呢
不是。只要你对英雄的技能了解,会合理的释放技能,一套连招和自己的打法思路,还有出装备的结合,在看团队的出装加以配合。你玩LOL基本能铂金段位了。
并不是,诺手对走位 距离都有要求,而且是能在高端局上场的,刚改版还过赛场拿过五杀
诺手这个英雄易通难精,操作简单,但很考验走位和意识操作。再看看别人怎么说的。

6,英雄联盟中最克诺手的英雄有哪些诺手为何会被成为上单霸主

在英雄联盟这款游戏当中,被称为上单质检员的就是诺手。他很考验一个上单选手的素质和水平,素质不好的上单玩家往往会被诺手玩家打爆,心态也会跟着被打爆。在遇到诺手这样的英雄的时候,我们还是有很大压力的,一旦玩不好,那么就会在线上被打出0-10的可能。但我们只要选择克制诺手的英雄来和诺手对线,那么我们一样可以将诺手打得很惨。一、薇恩。在对面选出诺手作为上单的时候,我们千万不要选择一些短手英雄不好和诺手对线的去打,比如说狗头。这样的短手英雄那是相当吃亏的,连兵都吃不了,很痛苦,即使熬到了6级,这时候的诺手可能都已经8级了。所以选择薇恩是最好的对抗,薇恩拥有很高额的真实伤害和位移,如果诺手靠得太近,还可以使用E技能推开,并且还可以先手将诺手推到墙上,打完三环之后开溜,这样的耗血诺手是很难受的,因为他摸不到我们。往往掌握好了走位的细节,诺手只能猥琐在塔下吃兵,让他变成一个被质检的上单。二、菲奥娜。菲奥娜这个英雄就非常强了,他可是上单的一霸,很少有英雄能在费奥纳的上单统治下打出好成绩的,我一看到对面选出诺手就会选择菲奥娜去对抗,往往都能打出很好的效果。菲奥娜不仅有很强的线上回复能力,还有很高的爆发,只要它的冷却足够那么诺手就会无情的被他消耗,像诺手这种只打一个血怒的英雄在面对菲奥娜的攻击下,也是会站不住的,往往会被菲奥娜躲开最后一下血怒被动,而诺手已经掉了很多血。三、总结。总的来说,对抗诺手的英雄还是挺多的,手长的英雄是最合适的,手短的除了菲奥纳以外,武器大师也是一个很不错的选择,其他的英雄就不太适合考虑和诺手对线了,会很难受,只要被他勾到,那就是一套无情的输出接一个断头台将我们带走。一旦被带走一次,那么就会一辈子都打不过他。

7,英雄联盟诺手上单为啥打野一去诺手就双杀

配合不周呗,还有诺手6级后,上单是半血左右,打野去帮的话,双杀几率较大,有流血被动,大加上被动半血打几下配上点燃,还没干啥就死了,上单对打野,并有大的情况下啊打野哪是对手
只能说打野跟上单没发育好,诺克被动带滴血,可以叠加五层,相当于引燃了,前期占优势。
你好!诺手,这个英雄简单,暴力,缺点,手短,其实很多英雄能单挑死他,打野上去抓他被双杀,估计是你们配合不好,又脆皮,一套技能基本挂了。主要是看你们的操作。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
被动。Q还是外范围伤害高。在配合大招。
1.因为那个人会玩,知道如何反gank。2.诺手上单本来就很强势,基本压制上单。

8,英雄联盟诺手该怎么玩

诺手是英雄联盟中的高人气战士英雄,其多出现在上单位置,想要玩好诺手不仅仅需要操作给力,还需要我们对于兵线与整个战局有整体理解。上单诺克萨斯之手深度解析上路投资学,三个兵换取5级前的线权这一点是玩诺手比较关键的一点,因为诺手上路遇到很多英雄都比较不好打,如果英雄存在克制那么我们只能用兵线来和对手抗衡。这里就需要用到我们的上单投资学了,其实这个方法也是比较简单的,就是我们前三个刀可以不要或者说让出一到两个,这样一来兵线必然会向我们这里推进,诺手本身属于一个前期非常强势的英雄,所以我们在拥有击杀距离的情况下大部分英雄是不敢强行将兵线送进塔的。只要我们不去用Q技能推兵线,那么我们的兵线至少可以控到5级,在这5级的时间内敌方英雄既要想着如何把兵线推进塔,又要去考虑我方打野是否会对他进行gank,再加之诺手拥有击杀距离以后非常容易造成单杀,就算他使用一些克制我们的英雄也不能完全施展招式,更何况我们对线的英雄有可能是一些前期相对弱势的英雄,这就是我们要说的第二点了。“控线折磨”,为自己留出击杀距离诺手这个英雄属于一个以平A为主要输出手段的英雄,技能流畅也是为了更好的多A出几下,所以我们需要有一个可以让我们走A的距离,比如图片中诺手对线剑姬的时候,就留出了击杀距离,并且诺手的走A一直在卡在了剑姬前面,从而让剑姬无路可走。外圈Q最好选择侧边甚至是后边这一点也是想要给大家强调的一点,因为看到有大部分玩家在使用诺手的时候都会在释放Q技能的时候下意识地向后走位,利用前端的外圈Q输出对手。这样做是非常不对的,在图片中我们可以看到诺手利用侧面走位Q中船长以后配合移动速度可以直接绕到船长的前方,从而更好的造成击杀以及持续输出。而上一张图片中诺手直接选择了后方外圈Q击杀了剑姬,有时候我们诺手操作不流畅就是因为我们的Q技能不能选对正确的边,而是根据自己的习惯或者下意识操作,从而和对手拉开了身位,正是因为如此我们在玩诺手的时候才会感觉到操作不流畅。单打一路or团战五杀?出装思路是不一样的目前版本诺手的核心装备已经从黑切转变为三项,原因在于三项诺手的容错率更高,可以单带可以打团,三项为诺手提供了不错的加持,不管是攻速、伤害提升、加速还是CD,这些都是诺手不可或缺的,所以三项的优先级是要大于黑切的。打团出装思路:三项+血手+抗性装备单带出装思路:三项+巨九+抗性装备大神OB:这位玩家的段位是韩服的大师,他是一位主打诺手的玩家,从战绩中我们可以看出来,诺手在上路对线打出了优势,但是双方阵容团战能力相比而言太过于悬殊,以至于诺手只能选择单带装备,这样一来有两个好处,第一线上打出优势了,我们41分推的“1”是要比对面强的,可以为队友牵扯许多火力。这一局敌方如果想要抓单抓死诺手,至少要上野一起来才有可能抓死,只要敌方上野离开正面战场,那么我们的队友就有机会打赢了。不过无奈这一局队友比较炸以至于其输掉了比赛,老丁之所以OB这一局输掉的比赛原因是想告诉大家,在我们看到敌我双方阵容以后就要规划这一局的大体思路该怎么去打,是要去单带还是选择去跟团,这样都是我们要在选人结束以后就要考虑好的。征服者重做诺手作战能力提升征服者的改动有点类似于老版本的战争热诚不过相比于战争热诚他多了10%的回复能力,这样一来诺手的对拼就会得到很大的提升。符文推荐:精密+巫术偏向于追击与收割,如果敌我阵容团战能力相差不多,可以选择这一套符文从而更好的团战收割,并且加速效果可以提升我们的追击能力,从而更容易的造成线上单杀。精密+坚决:线上对拼单带一路,这个符文的好处就在于我们有骸骨镀层的时候可以上去和对方换血,并且带有爆破的我们可以更快地拆掉敌方的防御塔,如果敌我双方团战能力悬殊较大可以选择这一套符文,从而更好地完成线上对拼以及提升单带推塔能力。灵活符文推荐大家带一个攻速+两个抗性,因为现在自适应之力被削弱了,抗性符文被加强了,并且我们血怒可以加攻击力,征服者可以加攻击力以及真实伤害,所以我们就没必要再去选择自适应之力了,多一点抗性对拼能力就能提升许多。

9,为什么总有人认为上单诺手打得过上单剑圣

因为诺手恶心,而且本来就很好打。诺手打近战都挺好打的。
英雄联盟现在版本的话诺手主要是上单,而剑圣主打野。相对而言诺手更加强势,而剑圣比较吃装备。诺手需要出半肉,而剑圣可以半肉也可以全爆发。相对而言诺手在前期优势比较大,对于装备的依赖不是很大,而剑圣对于装备依赖大,在装备没有起来之前剑圣的输出不足,但是剑圣对于抓对方的脆皮英雄以及偷塔有利。
诺手这么强势的一个英雄怎么会被剑圣克制呢,诺手正常连招,平a接w接外圈q,这样就有三层血怒了,如果剑圣用q躲了你的外圈q,可以再用e拉过来减速到,继续平a,或者等待下一个q和w,因为你的q和w的冷却时间肯定是比剑圣的qwcd短的,打到四层血怒就可以直接开打,五层血怒接技能还是平a都很疼,如果没有机会,三层血怒也可以接大招,就有了四层血怒,再接一个平a也同样拥有五层血怒,不要舍不得大招,大招能带来的滚雪球收益,远大于你坐等收人头的收益。望采纳。

10,LOL英雄联盟S7诺手怎么玩德莱厄斯天赋符文

  基石天赋选择有何不同   首先我们先来看下绝大多数玩家的选择   超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是最适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;   巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;   当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。   而一些韩服高分段的玩家,如下:   韩服王者诺手玩家   韩服大师诺手玩家   他们均是选择了战争热诚做为诺手的天赋基石。   那么战争热诚对于诺手有何意义呢?请往下看   热诚诺手套路解析   1.首先,战争热诚在6.24版本是得到了加强的,8层最多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害最大化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上战争热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以最大化。   2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且最大5层,即1.5额外AD加成,现在的战争热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。   3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以战争热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。   4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助战争热诚的叠加。   5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以战争热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。   6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时战争热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。   召唤师技能的选择   闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。   闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。   闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。   加点推荐   1.主Q副E   解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;   E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。   上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。   2.主Q副W   解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。   各位可以根据对局的实际情况选择。   天赋&符文   天赋   解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;   因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;   诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。   符文   解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不仅有助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;   成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。   诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满战争热诚。   出装   出门装   1.   回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况   2.   在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。   中期核心装   解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,绝对的核心装备;   血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;   传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理   被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。   六神装推荐   解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。   振奋不仅有冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。   鞋子的选择   1.诺手怕控制,水银鞋是最佳的选择。   2.在敌方没有控制或者控制能力较差,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。   3.CD鞋不仅有冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。   4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。   对线技巧   虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:   1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;   2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;   3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;   4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。   短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。   对线长手英雄时:   如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得很差被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。   对线坦克类英雄时:   如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。   对线爆发型上单时:   如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。   团战技巧   有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。   比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。   尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。   诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,最祝大家游戏愉快。

11,英雄联盟诺手玩法

你好,诺克对于AD类上单,例如:菊花、蛮王、瑞文等物理伤害为主的英雄。 布甲+5红或者多兰盾+ 1红,这是你线上的资本。对于爆发比自己高的英雄,我推荐带布甲,因为6级前的德莱厄斯,只要叠起被动,那伤害是十足的。对于AP类上单:例如:吸血鬼、凯南等魔法伤害为主的英雄。鞋子+4 红比较好点,或者而水晶瓶出门,好处在于有一个眼,消耗能力十足。对手不和你拼的话,带铁剑多兰也没多大意义。第一次回家的经济往往影响着英雄们的出装,如果钱够冰锤(1300+),建议第一次回家就出一把,你也可以选择出残暴之力;之后选择空间很多,上单ad出日炎,ap出绿甲。6格装备我推荐:布甲鞋、黑切、兰顿、大饮魔刀、冰心、女妖。对线:诺克的q技能外圈中不中很中要,只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是瑞文,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)Q一定要先打到对面,这是你的第一层DEBUFF,E过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),5层叠满再一个Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。诺克的连招顺序是A-Q-AW-E-A-R-闪现-Q这样的连招,可以刚好在大出现前叠加5层流血被动,很多断头台在上单感觉打的很乏力,就是因为你流血没有叠满。

12,英雄联盟诺手怎么才用的好

多用几次,习惯了勾人的距离勾可以跨越地形人头前期够了,后期就可以少拿几个了~
诺克萨斯之手? 呵呵,不少小学生都喜欢用诺克。。。这个英雄能扛能打,大招很好抢人头。但是他的移动速度比较慢,除非普通攻击打到敌方英雄使他们掉血减速。天赋: 20 9 0 出门布甲和小红瓶。之后看情况,看顺风还是逆风。诺一般出装是:忍龟鞋,魔刀,冰锤,黑切,狂徒,蓝盾。
勾人的距离可以不用那么熟悉,毕竟上单基本都是对拼的,哪有那么多你先手的时候,主要是Q的那个圈你要多看看, 你主要就是靠Q耗血, 那个E的距离就是大概你Q的最远距离,如果你Q到了就瞬间E就能勾到了。。
德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小学生之手”的绰号虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;2.内圈的伤害很低,而且q技能cd的时候,只能依靠平a的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以q技能消耗为主;3.w技能可以重置普攻,因此使用w之前最好先使用一次平a;4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。前期老实在线上补兵发育为主,多用q消耗,但切莫硬拼,外圈q个几次对面就得回家;当确定可以打赢的时候,先用q(先q是为了触发外圈的伤害)再用e技能拉过来,然后使用awaaa的连招追着砍。6级的时候,5层被动的大招可以打掉320的血量,由于大招是真实伤害所以很好计算,这个时候你能拼过绝大多数英雄。一旦你打出优势后,上路可以轻易滚起雪球。中后期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战若发现对面走位失误,直接开疾跑将对面英雄用e拉回来,若能拉到对面脆皮可与队友一齐秒杀。随后黏住你们需要集火的carry,你的技能combo简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。但一定要注意不要杀红眼将人头全抢了,lol毕竟是团队游戏,人头都集中在你一个人身上后期会很难打。最后说一点,德莱厄斯因为大招的真实伤害,纯肉的伤害也很高。虽然输出装的伤害更高,但是德莱厄斯技能范围太短,必须近身才能攻击,而这无疑给对面提供了集火的机会。顺风可以适当出一点输出走半肉路线,逆风情况下可以直接出肉。另外你也可以看看高手的视频
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