梦幻西游点化套装变化咒,梦幻西游变身套装和变化咒套装的区别
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1,梦幻西游变身套装和变化咒套装的区别
变身套装是战斗时一定几率变身,不是每场都变,战斗结束了变身就消失,变化咒是法宝吧。。是专用于战斗中变身的

2,梦幻西游关于点化套装
点套装看你自己的经济能力吧不过你这个区应该是新区吧所以用一般的吧别用垃圾的装备也别用极品的一般的点出个变身啦逆鳞啦定心啦就够你赚的了点套装超级合算但是点80的一定要慎重因为80的环比较贵有钱的时候多点几个没钱的时候少点几个最后整体而言是赚钱的放手去干就行啊梦幻玩的就是个运气希望采纳有不懂得继续问我

3,套装变身术跟变化咒什么区别
《梦幻西游》里变身术套装和变化咒套装主要有:获得套装、套装技能类型、套装作用目标、套装效果,这4种区别。1、获得套装的区别:变身术套装可以通过环装鉴定、打造装备鉴定、附魔宝珠附魔、生死劫点化来获得,而变化咒套装只能通过打造获得该效果。2、套装技能类型区别:变身术套装,是战斗开始自动获得效果的,属于被动技能,变化咒套装需要在战斗中主动施展特殊的法术,才有效果,属于主动技能。3、套装作用目标区别:变身术套装效果是,令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果,是对自己使用,作用与自己,而变化咒套装,则是对敌对方使用的。4、套装效果区别:变身术套装让可以获得自己得到该变身卡的技能,而变化咒套装给敌对方变身后,对方并不能得到变身卡的技能效果,并降低对手一定的防御。参考资料:《梦幻西游》电脑版官方网站-组合套装

4,梦幻变化咒和变化术有什么区别
主要区别是,变化咒是在战斗中有几率将对方变为召唤兽并降低对方属性,而变身术则是将自己变身为召唤兽状态并提升自身属性。一、效果不同1、变化咒套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。2、变身术套装:令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。 二、获得方式不同1、变化咒套装:只能通过打造获得该效果。2、变身术套装:系统产出装备和打造装备均能获得该效果。三、使用方式不同1、变化咒套装:主动技能,在战斗中主动对对方使用,3件套可使用1次,5件套使用2次。2、变身术套装:被动技能,进入战斗有几率获得变身状态,5件套装进入战斗后的变身几率比3件套装高,且增加的临时属性点也多出5点。扩展资料1、变化咒和变身术都是附加在装备上,且只有身上装备大于等于3件时才会有效果,装备5件时变身几率及附加属性比3件高。2、变化咒对敌人的减益效果是降低对方防御,而变身术的效果是根据变身的召唤兽种类来决定,主要是以下几种套装:(1)体质套,人物装备套装>=3件时,附加体质点数,主要有:变身术之藤萝花妖、变身术之金身罗汉、变身术之机关兽、变身术之踏云兽、变身术之大金刚。(2)魔力套,人物装备套装>=3件时,附加魔力点数,主要有:变身术之蜃气妖、变身术之长眉灵猴、变身术之葫芦宝贝、变身术之混沌兽、变身术之灵鹤。(3)力量套,物装备套装>=3件时,附加力量点数,主要有:变身术之修罗傀儡鬼、变身术之巨力神猿、变身术之夜罗刹、变身术之狂豹(人)、变身术之噬天虎。(4)耐力套,物装备套装>=3件时,附加耐力点数,主要有:变身术之曼莎珠华、变身术之蝎子精、变身术之连弩车、变身术之龙龟、变身术之幽莹娃娃。(5)敏捷套,物装备套装>=3件时,附加敏捷点数,主要有:变身术之修罗傀儡妖、变身术之猫灵(人)、变身术之巴蛇、变身术之雾中仙、变身术之画魂。3、当装备变化咒套装时,与敌方进入战斗,敌方处于变身状态,则不会触发变化咒套装效果;当装备变身术套装时,进入战斗,自身处于变身状态,则不会触发变身术套装效果。参考资料:梦幻西游_化境_组合套装
5,梦幻西游里面的点化套装都能点出什么来
~首先点化是不收取费用的.步骤是~ 1:领取任务(做完乌鸡副本和观音姐姐领取任务) 2:随即索要50-80等级装备2件(属性相生最好) 3:交2次相同的装备 4:两件装备消失 5:出现一件未鉴定套装(运气咯) 点化就结束了自己鉴定~上帝保佑大家都拿变身套~ 套装-在梦幻中获得途径非常广泛,可以是在普通战斗中,抓鬼中得到装备鉴定出来,携带套装效果,也可以在古董商人(不是珍宝商人,珍宝商人那里只有环)那里购买到装备鉴定,一次几率出现套装效果,还可以在打造的装备中鉴定出套装效果.但是套装装备最主要的来源是:帮派迷宫系统,当服务器内某个帮派开启迷宫的时候,当天19点半以前可以到指定帮派报名,19点半到20点是入场时间,可以在里面打怪回答问题得到迷宫钥匙(帮派不同,类型也不同),在最后杀掉BOSS放出宝箱后,可以使用手中的钥匙开启宝箱,得到60-80级装备,装备必带一种套装效果.套装种类:①变身术套装.②变身咒套装.③法术追加套装④附加状态套装首先讲讲第一类:变化术变身术套装,是有一定几率在战斗中变身成为某种怪物的形象,也就是说,在非战斗状态是看不出变身的,而且在战斗中也只有一定几率,但是可以增加某种属性点数.第二类:变化咒令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。一般情况下只能通过打造获得该效果。主要是2方面作用.第一是,使自己某项属性增强,和变化术套装差不多.第二是,在战斗中使对手防御降低.(如果穿着一套属性较差的装备的话,降对手还没降自己降的多.所以不太推荐使用).套装使用次数:3件套可以在战斗中使用一次降低某个对手的防御,穿5件套可以使用2次第三类:法术追加法术追加的法术有以下几种: 套装法术名称 知己知彼 似玉生香 三味真火 日月乾坤 镇妖 尸腐毒 阎罗令 无敌牛虱 百万神兵 勾魂 判官令 雷击 魔音摄心 摄魄 紧箍咒 落岩 含情脉脉 姐妹同心 日光华 水攻 威慑 唧唧歪歪 靛沧海 烈火 催眠符 龙卷雨击 巨岩破 奔雷咒 失心符 龙腾 苍茫树 泰山压顶 落魄符 龙吟 地裂火 水漫金山 定身符 五雷咒 后发制人 地狱烈火 满天花雨 飞砂走石 横扫千军 法术追加的效果还是很多的,但是在实际应用中,最实在的还是龙卷雨击,主要应用于非秒门派在烧双,练BB中.我的一个WZ朋友去庙练BB天天带着龙卷套装,几率还是挺高的.3件套有10%而其他的法术几率为:3%-6%不等.比如五雷咒3件套几率6%.横扫几率4%.一般套装比较垃圾,JP的很稀有,大部分都应用在做任务中.先来说说应用在任务中的吧.逆鳞(金刚护法):在种族或抓鬼等任务时候,大唐或STL穿套逆鳞,后期由于逆鳞技能高,加的伤害自然也高,个人感觉比加了野兽砍的还多,有时候配合HS的金刚,那砍起来叫那个爽啊生命之泉:当任务时候带上一套生命之泉,大唐扫起来不用吃包子了,其他门派被打了也自动补上.省钱省事如果5个DT带着生命之泉套装,带着个吸血BB种族,那么医生估计要下岗了变身:STL带一套变身套装,第一回合就可以狮博,鹰击,连环击,象型,去练BB,如果队伍里有2个高攻STL带着变身套装,那么1回合内怪基本被解决光了如果变身套装多起来,那时候练宝宝烧双或许不会喊"全秒队+",而是喊"变身套STL+"定心术:魔王寨和龙宫带上后,那伤害肯定惊人带上后事半功倍.由于没收集到整套定心术,所以无法做实验,逆鳞和金刚护法可以叠加,不知道定心术和TG的天神护体可以叠加不,如果可以叠加,那么一个天神护体叠加定心术,再来个灵动九天,变个炎魔神的全魔天宫.电一下是什么感觉.估计比魔王的三味还猛.极度疯狂(魔王回首):在打传说,打图,刷厢房任务时候特别好用怪物自己打你,打中后100%反击.拿这个打图,打传说,我感觉速度快多了盘丝阵:提高防御的,在任务中冒似不太有用,所以也没人收集.无法做试验幽冥鬼眼:任务怪带隐身的比较少,偶尔有些任务有一般都变狐狸卡了,所以也不实用.楚楚可怜:楚楚可怜状态不能攻击,不能喂药,喝酒显身,而且现在任务怪带感知的比较多感觉不太实用百毒不侵:这个也没啥好说了.会解毒的门派很多,要这个也没什么意义
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