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兽人单机版攻略 魔兽,魔兽兽人打法

作者:本站作者

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1,魔兽兽人打法

你要的是战术吗?
不同意上面的人的打法 一般是 农民第一个大g和 英雄是20个人口 加4个大g 加狼骑+白牛根据 对手的打法发兵有所不同
2大g 4狼骑1科多2白牛 剑圣牛头巫医

魔兽兽人打法

2,魔兽兽人全攻略

常规开局:5农民进矿,第一个采集矿的农民建祭坛,从基地出来的第一个农民建地洞,第二个建兵营。这样可以保证地洞好时造英雄,英雄出来前有一个大G。修祭坛的农民去探路。基地继续造农民把金矿补满(别忘了商店,增加英雄的骚扰能力。其他的全部采木。有两个地洞。当有两个大G时升级基地。补两个地洞,基地进度条升到三分之二时别花钱了,基地一好就同时拉两个农民建双BE或一个be和一个BS。不开矿人口不能突破50。单地洞跳科技:5农民近矿,第一个采金农民建祭坛,第二个采金的农民建商店,从基地出来的第二个建地洞。随后全部造农民把金矿补满,其余的全部采矿。这种情况大多造先知,一定要去骚扰,把骚扰做到最大化。有钱就升级基地(直接跳三级基地),升二级基地时造BM,然后在家造BW,看你操作别被RUSH了。然后补地洞造BE,造蝙蝠去骚扰吧~~

魔兽兽人全攻略

3,魔兽世界单机版322兽人怎么用锤子

看你用什么职业了,猎人就不能用锤子。
用什么武器是看职业的
需要选择职业的??职业不对用不了锤子
锤子,那得看你是什么职业了,只能能用的话,去奥格瑞玛学习就好
直接击出就可以了
打出锤子直接用就可以了啊!
兽人是什么职业,拿锤子是看职业的,不是看种族的
什么武器是看职业?职业不对用不了

魔兽世界单机版322兽人怎么用锤子

4,能否推荐一些单机游戏

女兽人VS女巨魔魔兽世界60年代天赋方面没有最强之说,只有最适合之说,所以在面对不同职业的时候种族搭配也不尽相同,以兽人和巨魔为例,这两个种族的天赋在定位是截然不同的。巨魔天赋因为狂暴的原因,所以巨魔的天赋在60年代可以算是部落方最强PVE天赋,并且再生对PVE方面也有非常不错的表现,当然并不是说巨魔就不能PVP,这两个天赋在PVP中也很强势,只是没有在PVE中那么突出罢了,除此之外,弓专精完全是为猎人量身打造的,所以60年代部落方几乎都是巨魔猎人。兽人天赋60年代兽人天赋更趋向于PVP,尤其是坚韧的抵抗昏迷更是让兽人成为了部落PVP中的王者种族,但是血腥狂暴也同样是非常好的种族天赋,只是在使用的时间上有要求,否则—50%的治疗量会让你直接GG,另外宠物伤害的提高对猎人和术士都有帮助,只是对于猎人来说没有弓专精那么强罢了。外观与施法动作魔兽世界玩家总说女兽人是最标准的衣服架子,然而怀旧服是没有幻化的,所以你最终得来的可能是光荣女兽人。虽然女巨魔并不能称得上美颜,但是在60年代部落种族中算是颜值高的了,并且在看完了女兽人之后,怎么看女巨魔都算是美女了。在施法动作方面,女巨魔就是把技能推出去,没有什么特别的,但是女巨魔跑步时候的样子真的无法恭维。女兽人的施法动作比女巨魔要好一些,最重要的时候女兽人的跑步动作比较正常。所以在施法动作方面完全看个人喜好了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
女兽人VS女巨魔魔兽世界60年代天赋方面没有最强之说,只有最适合之说,所以在面对不同职业的时候种族搭配也不尽相同,以兽人和巨魔为例,这两个种族的天赋在定位是截然不同的。巨魔天赋因为狂暴的原因,所以巨魔的天赋在60年代可以算是部落方最强PVE天赋,并且再生对PVE方面也有非常不错的表现,当然并不是说巨魔就不能PVP,这两个天赋在PVP中也很强势,只是没有在PVE中那么突出罢了,除此之外,弓专精完全是为猎人量身打造的,所以60年代部落方几乎都是巨魔猎人。兽人天赋60年代兽人天赋更趋向于PVP,尤其是坚韧的抵抗昏迷更是让兽人成为了部落PVP中的王者种族,但是血腥狂暴也同样是非常好的种族天赋,只是在使用的时间上有要求,否则—50%的治疗量会让你直接GG,另外宠物伤害的提高对猎人和术士都有帮助,只是对于猎人来说没有弓专精那么强罢了。外观与施法动作魔兽世界玩家总说女兽人是最标准的衣服架子,然而怀旧服是没有幻化的,所以你最终得来的可能是光荣女兽人。虽然女巨魔并不能称得上美颜,但是在60年代部落种族中算是颜值高的了,并且在看完了女兽人之后,怎么看女巨魔都算是美女了。在施法动作方面,女巨魔就是把技能推出去,没有什么特别的,但是女巨魔跑步时候的样子真的无法恭维。女兽人的施法动作比女巨魔要好一些,最重要的时候女兽人的跑步动作比较正常。所以在施法动作方面完全看个人喜好了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!皇室战争
皇室战争

5,魔兽世界兽人战士的玩法

防战:起手血腥狂暴 冲锋 盾猛 复仇 毁灭打击 刷出盾猛效果上盾猛 全程雷霆 保持 仇恨岗岗的 你就是MT!!武器:起手血腥狂暴 冲锋 挂撕裂 无脑重击 刷出压制打压制 刷出斩杀就斩杀,最后怪百分20血无脑斩杀,全程撕裂保持,DPS牛牛的!狂暴:装备双刀后 毕业后再来问我吧~~
战士的玩法是一样的,种族不同,只是优势不同,兽人的狂暴天赋,只是纯粹的曾加伤害,但是降低防御,而牛头人的耐力,是自身耐力增强,生命也比其他种族高点。兽人的狂暴天赋,赋予兽人偏向DPS,狂暴站。在后期装备顶级的时候,各个种族的优势没有太大的区别

6,魔兽争霸3 兽族 攻略 详细

建筑物大厅[Great Hall]简介:大厅是兽族苦工开始每天繁重工作的地方,是兽族的主基地。他们将黄金和木材送到这里,同时这里也可以进行掠夺技能和背包技能的研究。风暴祭坛[Altar of Storms]简介:风暴祭坛用来雇佣兽族英雄暗影猎手,剑圣,先知,牛头人酋长,当被雇佣的英雄死亡之后可以在这里复活。兽族地洞[Orc Burrow]简介:地洞为兽人提供食物。它们也可以在战乱时装载苦工。一旦进入兽人地洞,苦工就可以从地洞中向外投掷长矛以保卫他们的地盘。战斗状态[BattleStations]:激活战斗位置按钮会将附近的苦工召集到地洞中来并自动攻击入侵的敌人(主:在部分汉化版中称为“战斗位置”)。兵营[Barracks]简介:在兵营中可以征募兽人步兵、巨魔猎头者和粉碎者,同时也可以进行狂暴力量、巨魔再生、狂暴形态和燃油汽油的升级。战争磨坊[War Mill]简介:兽人和巨魔的工匠在战争磨坊中并肩工作以增强兽人部队的攻击和防御能力。这里进行的攻防研究影响到兽族步兵、巨魔猎头者、牛头人、掠夺者、风骑士和粉碎者。尖刺障碍、兽族地洞和瞭望塔的加强型防御的升级研究也在这里进行。巫毒商店[Voodoo Lounge]简介:其售卖的物品取决于主基地的升级情况。主基地一级时可出售治疗药膏、净化药水、加速卷轴;主基地二级时可出售生命药水、魔法药水、回城卷轴;主基地三级时可出售闪电之球、迷你基地。了望塔[Watch Tower]简介:时刻备战的兽人定居点可以被了望塔保护起来,它可以防御地面部队和空军的攻击。要塞[Stronghold]简介:大厅可以被升级为要塞,使它更加难以摧毁,并且可以进行更多的升级和建造。兽栏[Beastiary]

7,魔兽单机版兽族应怎样布局

看打什么种族了什么战术了。大统套的原则是抗打的,不是特别重要的建筑放外面,不抗打的,不能失去的建筑放在里面,地洞放在血多建筑后面,但是要考虑地洞的射程,保护到周围的建筑,箭塔跟地洞一样,放在其他建筑里面,最好是用较大建筑围起来,保护箭塔,同时要考虑箭塔能保护周围的范围。对抗前期骚扰的英雄比如剑圣等可以随意的进来杀农民的,要把家封起来,建筑和地洞箭塔等联合跟两边的树连起来,封住家。一般的兵营和祭坛要放外面,防止把自己的兵和英雄卡在家里。对抗远程中甲兵比如枪兵、弓箭手、蜘蛛等,要把重点保护的东西比如商店、地洞箭塔等放在农民能尽快过去修到得地方。具体的可以去网上找图片看看。
常规开局就是祭坛----地洞----兵营-----商店----地洞,然后升级二本-----地洞-----升级完成后,建造兽栏---战争磨房。还有一种就是前期骚扰,只造一个祭坛---地洞----商店,然后剑圣骚扰,家里升级科技,二本双兽栏暴飞龙,或者暴狼骑。

8,魔兽争霸兽族攻略

想先从电脑练起,这是大多数魔兽争霸玩家必经之路,和电脑玩其实是一种不公平却又相对公平的玩法,电脑每秒采矿的金钱数和你的两倍但是他升级科技较慢,只有在出够一级兵时才会出升级二本。同理,三本也如此。因此练完一组级后就要多多骚扰电脑的老家,简缓他的采金速不要和他硬拼,如果玩大地图就要开矿,出够和电脑相应数量和科技的兵后才打正面,反正和电脑打开始是可以练练操作和手感的,放建筑,造兵的速度也会慢慢加快,之后要多多动脑,不要拼蛮力,在熟练后应该多玩下网络实战提高,有网络平台vs ,浩方, qq对战平台等都能提高你的魔兽水平。这是四族都可以练的的套路,但讲到兽族,兽族是一个很暴力的种族,对抗中等或发狂电脑要先发制人,进攻后退,进攻后退,多来几次循环,练操作,这在对抗四个种族时都有效(前提是操作过了关,可以不断消磨电脑兵力)。内战(兽对兽)一定要打出兽的刚猛和灵活(速升科技、出高等兵、秒杀对方英雄)练手感和操作。兽族是个压制型的种族,对付内战,谁能持续压制充分利用狼骑的网,飞龙的制空,白牛的灵魂锁链谁就会有充分的主动权,一般的战术就是4步兵,3狼骑(升好网的),3——4白牛的部队配置。(万金油打法打四族都可用)。兽对人打电脑还是主练万金油打法也可以说是常规打法,兽的这种打法对抗人族可以照搬兽族内战,当然这只限于打电脑,还有就是速科技,单剑圣纯骚扰,双兽栏爆飞龙的打法打人族也是屡试不爽。兽对暗夜爆飞龙打法,如对抗人族。也可以一本科技双兵营爆步兵配合农民在暗夜家造箭塔一波把暗夜打下来。当然最主要的还是常规打法,多练常规打法,多练操作,对抗人族和暗夜往往都是只有这种方法以不变应万变。兽对不死常规打法,在此不再重复。对付不死电脑可以双兽栏狼骑(要熟练的用网),也可是爆飞龙,在压不死时要出投石车,因为不死总是猥琐的在家造冰塔和幽魂塔。兽打不死体现优势的就是开矿可以一、二本开矿,也可以三本迷你基地开矿,刚前面所述都是打不死的前中期打法,若打到后期,应该在开出矿来的基础上,造出所有产兵建筑,最少是各有一个,一般是最少要有两个兽栏。这样爆兵打后期不会吃亏。以上都是对抗电脑的战略战术,对抗其他的网络玩家时用这些方法时要灵活,能变通,还有很多的战术都未介绍,但要学会那些战术还是请先打赢电脑再说吧。

9,魔兽争霸3冰封王座兽族攻略

剑圣前期出来后单练一个小点,加一个大点到2段。就冲向对方家里。对人族的时候侦测到他出大法,就放弃练级直接奔向他家里抢他MF怪的经验。如果机会不大就等待他出门进去屠农。小心圣塔的吸魔跟精灵自爆。新手一般不大大后期是不会开矿。2条路,4个大G加剑圣陪练对方或单剑圣陪练对方。另一条就是速冲剑圣等级。一定要速二本,木一够就升。2本兽栏加归宿,对大部分战术都是白牛加大G加狼骑+1科多。跑狼骑的话可以多出几个狼骑,否则2个足够。交战它并不是主要的火力输出。另外也可以选择猥琐的风骑打法,双兽栏二本爆。不过十分容易被翻盘。一定一定要抓住2本的强时期给对方足够的压制。否则2本一过,剑圣跟SHADOW的等级又没上去。就等死吧。
去u9网,自己看录像。或者游戏频道。
或则出其不意爆几个飞龙去他家骚扰塔放少了的人就会完蛋,但是不要一直出很多飞龙,要转型
你是说打战役吗?你可以用狼骑流就是一面跟敌人打消耗,一面用狼骑偷家去。

10,魔兽争霸兽族攻略

第一关:登陆 Thrall终于从海岸边醒来,环顾四周,发现这是一块从来没有见过的大陆,周围只剩下几个兽族的士兵。 士兵:"酋长,我们的从人类那里偷来的船只已经在最后的那场风暴和这里的礁石那里完全毁坏了,幸运的是,我们也成功登陆了这里?quot; Thrall:"嗯,感谢神灵,我们能够确定我们的位置么?这里是不是预言中的Kalimdor大陆?" 士兵:"我们遵照您的指示一直向西航行,按照您所说的,这里应该就是Kalimdor大陆。" Thrall:"很好,那么让我们去寻找其他的兄弟吧。" 主线任务: 1.寻找其他到达的船只。Thrall不能死去。 提示:一路向前走即可,走到另一个海岸边,会有另外3个士兵加入你们,到了地图右下方,还有另外的几个士兵加入。 士兵:"Throm-Ka,酋长。"(注:Throm-Ka应该是兽人们打招呼的方式,类似Hello之类的) Thrall:"Throm-Ka,战士们,你们是Gorm Hellscream部落的么?" 士兵:"不是的,我们是另外一艘船的,我们和他们的船只在风暴里头失去了联系。我们刚刚登陆这里。" Thrall:"那么你们就跟着我们走吧。" 来到了中央地区,Thrall发现一些半人马正在围攻一个牛头人,他们上去帮忙,但是那个牛头人受伤过重,还是死了。 走到了左上方,可以看见一大队半人马正在行军,好像准备去攻击某处一样。 继续向前走,再次杀了几个半人马后,从树林里头,走出了几个的牛头人,其中一个最高大的开口说话了。 "我是Cairne Bloodhoof,牛头人部落的酋长,你们好,异族的战士,谢谢你们帮助我们杀死了这些可恶的半人马,这些家伙经常袭击我们落单的人,抢劫我们的财物。" Thrall:"你好,Cairne,我是Thrall,我们是来自Lodaeron大陆的兽人部落,是为了寻找先知告诉我们的命运来到这里的。" Cairne:"是么?我们族自古传说,在遥远的北方,有着一个神谕,也许那就是你们所要寻找的东西。" Thrall:"对了,讲到北方,我们刚才看见一大队半人马军队正在向北边奔袭而去。" Cairne:"什么?不好,难道他们是趁我不在打算偷袭我的部落,对不起,陌生人,我必须赶回去?quot; Thrall:"嗯,我还要询问他更多有关于这块大陆的东西,就让我们帮助他吧。" 2.保护Cairne和他的部落。Thrall,Cairne不能死去。 提示:跟着Cairne走即可到达他的部落,然后会有3批半人马来进攻,消灭它们即可过关。 Cairne:"我们部落的人民十分感谢你,兽人族的勇士们,你们帮助我们打败了半人马的进攻,不过半人马已控制了这附近所有的食物来源和水源,我们的部落不得不迁徙往北方了,如果你们也打算到北方去寻找神谕的话,我们全体族人无比欢迎你们与我们同行。" ———————————————————— 第二关:长征 主线任务: 1.到达3个泉水处,Thrall和Cairne必须存活,运输队必须存活。 2.保护运输队,Cairne必须存活,至少有2只科多兽必须到达目的地。 提示:地图会自动标出下一个泉水的位置,Cairne和他的运输队会跟随你行动,一旦遇见敌人就会自动停下,有些半人马会从后面袭击,交给Cairne和他的牛头人手下即可。半路上可以得到狼骑兵,他们的撒网术可以把那些鸟身女妖从天空中套下来,以便步兵可以攻击。到了接近第三个泉水处可以得到3台投石车,可以用来对付前面的那些半人马的箭塔。全体到达第三个泉水即可过关。 支线任务:无。—————————————————————— 第三关:Warsong部落的哭泣 主线任务: 1.建立一个基地。在人类基地的废墟上建立你的基地。 提示:建起一座大本营即可。 2.暗渡陈仓。找到地精实验室,购买2艘地精齐柏林飞艇,并运回基地。 建立好基地后,侦察兵回报发现了不少的人类据点,Thrall并不想与他们正面冲突。得知附近有一个地精实验室可以购买到飞艇后,他便打算利用飞艇悄悄的从人类头上飞走...... 提示:地精实验室位于地图的左上角附近。入口有一个人类基地,那里路上还有一个半人马的首领,威力挺大的,还带有复活宝物,可以自动复活一次。看守地精实验室的是一群鸟身女妖,消灭了它们才能购买到飞艇。带上2艘飞艇回到基地即可过关。 支线任务:"净化"人类。把所有的人类基地摧毁。提示:人类共4个基地,除了刚才入口的一个,左边中部还有一个,右边也有2个,全部敲掉即可完成本任务。 把2艘飞艇带回基地后...... —————————————————— 第四关:Ashenvale的精灵 主线任务:收集到15000的木材。 提示:不要看15000木材很多,其实只要认真完成了支线任务,15000木材很容易得到的。你的木材资源数量达到15000即可过关。中央和上方各有一个防守薄弱的金矿。尽量节省木材的使用。 一走出基地,Gorm就遭到了攻击。支线任务: 1.帮助地精消灭那些骚扰他们的熊人。 走到地图中部,向右边走,可以遇见一群地精。 地精:"嘿,兽人,没有想到在这里还能看见你们的踪迹,看来你似乎需要很多木头的样子。" 提示:熊人位于地图右边,正好是在地精们的对面。全部干掉后,回去地精那里即可获得2台精灵收割机,这个可是伐木的极品,一次可以伐200木材,而且速度极快。以后可以在地精实验室里购买到。 2.砍伐生命之树。 攻进一个暗夜精灵的基地后,兽人们发现他们的基地居然是由树木构成的。不过Grom仍然下令让他们砍倒。到了那棵最大的树木-生命之树前面的时候。砍倒生命之树后,得到了3000木材。提示:地图上总共有4棵生命之树,位于地图的右上角,左上角,左下角和中部附近。每砍倒一棵即可得到3000木材。—————————————————————— Mannoroth:"啊,Ashenvale森林,一万年了,我还是记得这块被诅咒的土地,还有居住在这里的我们永远的敌人-暗夜精灵族。" Tichondrius:"Mannoroth,Archimonde命令我们把这片森林的暗夜精灵守护神Cenarius杀死,以便我们展开对Kalimdor的入侵。" Mannoroth:"我也很想和Cenarius一对一的战斗,但是他躲藏在森林里头,很难令他现身,真是麻烦。" Tichondrius:"我有一个很妙的主意,最近你的那群兽人宠物似乎在这片森林里头大肆砍伐,Cenarius肯定会出手对付他们的,我们可以利用他们来杀死他。" Mannoroth:"你是在开玩笑吧,Cenarius的实力和我差不多,那些弱小的兽人怎么可能是他的对手?" Tichondrius:"不,你忘记了,那些兽人以前是接受了你的血才变得很勇猛的,只要把你的血放进这个泉水,再吸引他们来喝下它,他们也会变成无畏的战士的。" Mannoroth:"很有趣的主意,那么就让我们坐山观虎斗吧。哈哈....." —————————————————————————— 第五关:暗影猎手 第二天,在Ashenvale的暗影森林。兽人族的新殖民地附近,这座森林的守护神-Cenarius注视着一切。 Cenarius:"是谁允许你们入侵这块神圣的土地,是谁允许你们破坏这里属于我和暗夜精灵的财富。起来吧,树木的愤怒,把你们的敌人摧毁。" 这时,兽人族基地附近的树木开始变成了树人,并且进攻兽人族。 兽人士兵A:"天啊,这些树居然在攻击我们,快走啊......" 兽人士兵B:"不行了,他们太多了,这里守不住了,我们必须撤退到河对岸去。" Cenarius:"我在长久的岁月里头打败了无数的敌人,你们也将不例外,死吧,破坏自然的野蛮人。" 在摧毁了河西边的所有兽人基地后,Cenarius施展了他的法术,使被兽人砍伐的森林再生了! Cenarius:"现在,我的战士们,去彻底消灭这些野蛮人吧。" 提示:开头的那3个基地是绝对守不住的,应该立马在Grom所在的基地修建大量箭塔,以抵挡敌人首轮最猛烈的攻击。守住了首轮攻击,胜利就有9成是你的了。不过如果没有完成其他任务,想要杀死Cenarius是不可能的。 挡住了暗夜精灵的首轮攻击后,一个巫医对Grom说:"我感觉到这附近存在着一个充满力量的源泉,如果我们找到它,相信对于我们的胜利将很有帮助。" 主线任务: 1.找到混乱之井。 提示:这个井就在正上方,但是你需要用投石机把有标记的地点的树木轰出条路来才可以去。还要经过一道传送门,一路上有很多喝了那个井的水的强大敌人。最后杀死了守护在泉水周围的敌人后,Grom终于找到了混乱之泉。 巫医:"对,这个就是我所感受到的力量的来源,这是很惊人的力量,但是我也感觉到了这股力量是恶魔的力量,也许我们并不该使用它,这样我们会被诅咒的。" Grom:"我喝,我早已经被诅咒了,如果喝了这个泉水就能打败Cenarius,那么我就要喝下它!" 兽人士兵:"不,这样会违背酋长教导我们的一切,我们会再次陷入疯狂。" Grom:"不,现在不打败Cenarius的话,我们就只有死路一条了。"说罢,他俯身喝下了泉水。 Grom:"啊,力量,力量,我感到身体重新充满了力量,来吧,我的战士们,喝下这个泉水,然后让我们摧毁Cenarius。" 2.杀死Cenarius 提示:找到泉水后,你的兽人士兵,狼骑兵,科多兽和萨满巫师就会变成混乱战士,混乱骑兵,混乱科多兽和战巫,他们的攻击类型是混乱,可以对任何种类的装甲造成同样的伤害,同时,Cenarius的不死状态也会解除。但是LV10的他仍然是很厉害的,带上足够的士兵,消灭他即可过关。 支线任务:无。 当Grom杀死了Cenarius之后,Mannoroth显身在他们面前。 Mannoroth:"看来你过得不错啊,Grommash。" Grom:"Mannoroth?不,你怎么可能在这里出现。" Mannoroth:"我是来命令你们继续为我们伟大的燃烧军团服务的。" Grom:"不...我们已经自由了。" Mannoroth:"是么,你应该很清楚,只有我才是你们的愤怒,我才是你们血液中力量的来源,只有我,才能领导你们......." —————————————————————————— 第六关:飞龙翱翔的地方 在Grom他们建设着新殖民地的时候,Thrall来到了Cairne指给他的神谕所在的地方-Stonetalon的山脚。 侦查兵:"酋长,我们很幸运的回来了,在山上的圣地前,人类布下了严密地防御。" Thrall:"看来那群人类是打算阻止我们到底了,那么我们只好和他们一战了。" 这时,Cairne带着他的战士来了。 Thrall:"Cairne!你怎么会来这里?" Cairne:"兽人族的朋友,我们欠下你们的恩情,只有血才能偿还,我和我的战士们将帮助你们找到神谕,不过看起来那些未见过的浅色皮肤的生物是一个麻烦。" Thrall:"那些浅色皮肤的生物叫做人类,是我们的敌人,他们居然跨过了海洋来和我们作对,并且阻止我们找到神谕。" Cairen:"神谕是属于所有人的,任何人也不能独自占有它,居住在这里的飞龙也会帮助我们赶走这些入侵者的,让我们再次并肩作战吧,我的兽人兄弟。" 主线任务:摧毁阻挡在神谕山洞门口的人类基地。 提示:在左上角有一个人类基地,地图中央有一个金矿,仅有一些野外生物看守,可以消灭它们后开采。注意基地的防空,敌人会经常派出几只飞鹰骑士来骚扰你。你要摧毁的那个基地在右上角的山上,周围有很多飞鹰骑士在巡逻,最好用飞龙战士先干掉他们。然后用飞艇把兵运上去。摧毁基地即可胜利。 支线任务:1.寻找飞龙。 提示:飞龙被一群鸟身女妖关起来了(这是什么龙啊......),需要你击败那些鸟身女妖,才能解救它们出来,那些女妖居住在地图的左边中部。解救它们之后,你就可以生产飞龙战士了。 杀死禁锢了飞龙的鸟身女妖皇后之后,Thrall从牢笼里头放出了飞龙。 Cairne:"很好,这些高傲的飞龙同意帮助我们把人类赶出这里了。" 2.净化被污染的泉水。 在开始的左边不远,有个泉水,但是被污染了,需要你杀死这里的半人马可汗,拿回净化的护符。那群半人马就在地图右边的中央。杀死他们,同样的,那个半人马可汗拥有一个复活符咒,可以自动复活一次。最后把净化的护符带回去就可以把泉水变回生命之泉。 摧毁了守在神谕的洞口人类基地后,Thrall和Cairne目睹了带着手下的Jaina逃入了山洞。 Thrall:"那个女巫师应该就是Grom所说的带着人类来到这里的人,看来她也是来寻找神谕的。" Cairne:"要当心,年青人,那个山洞是充满了完美的伏击点。" Thrall:"别担心,Cairne,我是被人类养大的,我很清楚他们的那一套诡计。" ———————————————————————— 第七关:神谕 20分钟后,在Stonetalon的山洞中...... Thrall:"哦,分叉路口,也许我们应该兵分两路。" Cairne:"我同意,不过记得要小心,我没有听说过任何关于居住于此的生物的传说。" Thrall:"你也一样,Cairne,待会见。" Cairne:"祝你们好运?quot; 主线任务: 1.找到神谕。 提示:这是一个大迷宫地图,开始是指挥Thrall的分队,由于是在山洞中,所以Thrall的远视法术会失效,不过我们有更好的东西-召狼术!LV3的召狼术召出来的狼可是带有重击技能和隐身的。用它们来探路和做前锋再好不过了。基本不用其他的兵,遇上硬的敌人就慢慢的磨他的血,反正召狼术是无限的,走到一座石桥附近,在桥头和桥另一边各有一个很强的死亡使者,桥头那个杀死了可以得到一个Orb of fire,+12火属性攻击。过桥后杀死一个骷髅王。可以找到一个传送门,别急着进去,这里有地图里最好的宝物。上方那道门锁住了,我们先向下走,劈开下面的那扇门,走到一个房间,杀死一只alamander可以得到一把血之匙,这下可以打开上面那道门了,里面有一个Crown of King,+5全部属性啊!经过传送门后可以到达一个地方,向上面劈开门,原来这里是人类建在这里的基地,里头关押了一些兽人的俘虏,可以解救出来,继续向前走,可以见到一些羊,Thrall感到奇怪,在Kalimdor好像没有羊这种生物啊,这时羊全部变成了人类士兵,原来是一个伏击。消灭了这些家伙后继续前进,可以发现一群鸟身女妖在围攻一头火龙,Thrall感觉到在火龙身上似乎有着一些东西,不必急着去凑热闹,等双方两败俱伤了再去拣现成的便宜,得到一个Heart of Aszune(要拣起来)。前面有传送门可以回到刚刚传送来的地方。 2.找到Aszune之心,并镶回Aszune的神像。 这次向下走,可以发现前进的道路被一道结界封闭了,而一座神像树立在那里。神像居然开口了,"我是Aszune,月亮的子孙,没有人可以通过这里,直到我的心被归还。"Thrall把刚刚得到的Heart of Aszune放上神像后,结界消失了。 Thrall:"嗯,结界被打开了,但是这座桥看起来需要一块特殊的宝石才能使他出现,我们只有冀望Cairne找到那块宝石了。" 3.找到那块打开通路的宝石,并和Thrall会师。 这时,转换到指挥Cairne。一直向右走,开始可以看见一个宝箱被石头包围,其实那些石头是可以打破的,但是会出现一个石头巨人,那个箱子是一个召唤石,可以召唤一个石巨人来为你作战,持续180秒。继续向前走,可以看见一些人类,杀死他们可以得到一本力量之书(使用后力量+1),来到一个山顶,可以看见一大群怪物看守着一个宝箱,向上走一点,有个机关,打开后地面突出的刺一下子就消灭掉了那些怪物,那个宝箱就是要找的宝石。通向下面的门锁住了,先向上走,干掉一些骷髅后可以找到一个机关,打开门。拿到宝石。 Cairne:"嗯,我感受到了这不是一块普通的宝石,它好像包含了强大的力量,难道这就是传说中打开通往神谕之路的开路石,我必须把它带给Thrall。" 继续前进,杀死一头火焰兽后可以得到一个不错的巨人腰带,力量+6,进入走廊后发现装饰的巨人居然活了起来,干掉它们,在最大的那个身上会调出一把钥匙,打开通路即可和Thrall会合,然后让Cairne带着宝石去到桥那里。 Cairne:"传说的宝石啊,为我们架起通向神谕的桥梁吧。" 宝石的力量就会架起一座无形的桥梁,通向神谕.....(任务完成)。 支线任务:无。 当Thrall和Cairne通过桥梁后,遇见的居然是Jaina。 Jaina:"这群兽人居然追到了这里来,卫兵,准备战斗。" Medivh:"住手,没有人可以在这个圣地动武!" Thrall:"那个声音,你不是神谕,你是那个先知。" Medivh:"没错,Duruton的儿子,我就是那个提示你们来到这里的人。这位是Jaina Prondmoore,Lodaeron幸存者的领袖。" Thrall:"幸存者?" Medivh:"没错,燃烧军团已经再次开始了它们的入侵。Lodaeron已经陷入了他们的魔掌,他们正在准备入侵Kalimdor,只有你们联合起来,才有可能战胜他们。" Jaina:"联合?和这群野蛮的兽人?不。" Medivh:"你难道没有听清楚我的话么?燃烧军团是来破坏一切的,他们是所有生物的敌人。Thrall,你的兄弟Grom已经再次被Mannoroth控制了,你们兽人族将会再度沦为他们的走狗。" Thrall:"只要我还没有死,我就不会让这一切发生。" Medivh:"你们必须联手拯救他,他是战胜燃烧军团的关键,也是我向你保证改变兽人族被诅咒的命运的关键。" ———————————————————— 第八关:驱逐恶魔 第二天,在Warsong部落的附近。 Cairne:"如果那个先知所说的是真的,那么我们已经接近Warsong部落的附近,我们应该准备战斗了。" Jaina:"我给你这个,Thrall,这个灵魂石可以让你在不伤害你的兄弟的同时把他的灵魂带回来,带到这里,我就可以用法术把他从恶魔的控制手中救出来。" Thrall:"我真诚的感谢你,女士,说实在的,以前的我根本无法想象我们会并肩作战。" Jaina:"我也一样,我会尽量提供一些帮助给你们的,待会见......绅士们。" Thrall和Cairne也开始返回自己的基地。 Thrall:"Cairne,这么久以来,Grom就如同我的兄弟一般,我不惜一切代价,也要拯救他和Warsong部落。" 当遇见了Warsong部落的混乱士兵后。 混乱Warsong士兵:"你已经成为了人类的走狗了,现在我们只是听从军团的命令!" 过了一会儿之后,天空变成了火红色。火焰军团的石巨人开始一个个降临这里,并且开始进攻。 Jaina:"看,Thrall,天空变色了!" Thrall:"这个不是一般自然现象,打起精神来,战士们,我们必须在一切都变得太迟之前救出Grom。" 主线任务:用灵魂石把Grom Hellscream的灵魂带走,送到指定的地点(地图下方的能量圈里头)。 提示:Warsong部落的士兵都是那种强大的混乱兵种。建议先把你的攻防升满级。地图的中央和右下方各有一个金矿仅有少量的Warsong士兵看守,可以占领后开采,但是要注意防守。主基地的每个路口起码要放8-10个箭塔。有空也可以帮你的人类盟军修几个。一会儿之后燃烧军团会不断派出很多火焰巨人从天而降,每个都有1500HP。有了箭塔就容易多了。 当Thrall遇见了Grom之后。 Thrall:"听我说,Grom,你必须跟我走。" Grom:"不,Thrall,我现在听命于我们伟大的Mannoroth。" Thrall:"你疯了,Grom,他是一个恶魔。" Grom:"不,Thrall,你一直认为是恶魔的力量打破了我们族人的和平,但是那只是一方面,另一方面,它们也给我们带来了强大的力量,我们为了得到力量,自己选择了喝下带有Mannoroth的血的泉水。" Thrall:"你说你在知情的情况下还把你的族人带到了这种状况,啊啊啊......" Grom就在地图的最上方,他的攻击力超强,LV10,而且防御超高,几乎怎么打也不去血,不过只要直接把灵魂石使用在他身上即可。然后就开溜吧。溜到能量圈即可过关。 支线任务:无。 把Grom的灵魂带到能量圈之后,在Jaina的法术下,Grom终于摆脱了Mannoroth的控制。 Grom:"Thrall,我知道我错了,我向你道歉。" Thrall:"去你的道歉,我要的是你来帮助我拯救我们的族人。" Grom:"我们必须去峡谷那里,面对Mannoroth,只有杀死它,才能摆脱我们种族那被诅咒的命运。" 结局:Grom Hellscream的牺牲 Grom和Thrall两人来到了Mannoroth藏身的峡谷里头。他们小心翼翼的寻找着Mannoroth的踪迹,忽然,传来了Mannoroth那可怕的笑声。 Mannoroth:"正如我所预见的,你们2个人肯定会来的。你们这群可怜的种族啊......" Thrall发怒了,集中了自己全部力量在他手中的战锤中,向Mannoroth挥舞了过去,但是Mannoroth单单用翅膀就挡住了。然后在地面一击,把Thrall震到了山壁上,撞晕了。 Mannoroth:"啊,Grommash,Thrall不知道,在你的体内,流动着我的血液,我的愤怒,继续为我战斗吧。" Gorm:"不......!" Grom拼尽全力冲向了Mannoroth,Mannoroth试图用剑挡住,可是Grom劈碎了他的剑,把他的刀劈进了Mannorot庞大的身体里。Mannoroth身体发出了光芒,然后爆炸了。把Grom震飞了出去。 爆炸也弄醒了Thrall,Thrall拖着受伤的身体,走到了躺在地上的Grom旁边。 Grom:"我...感觉到了我血液中的恶魔已经消失了,我...最终...解放了我自己..."说完,他便死去了... Thrall:"不,我的兄弟,你不但解放你自己,你还解救了我们整个种族,啊啊啊啊啊啊....." 如果不是这个,就点这个链接:http://games.sina.com.cn/z/war3/2003-10-23/58537.shtml

11,魔兽世界新手兽人术士升级攻略

去刷本吧,升级快,先做任务,到10级 然后去影牙城堡,到20,接着血色修道院,到40,然后去祖尔,升到45,接着去斯坦索姆,到60,然后去破碎大厅,刷本到70,然后去北极,复仇港,到72,接着去龙骨平原,刷双蜘蛛本到75,然后去祖达克,刷古达克副本,到78,然后去暴风峭壁,刷闪电大厅。到80。。。路线明显,望楼主采纳
兽人出生在奥格瑞玛下面的新手村里。首先按任务走。做到10级。该学习的专业技能都学了。10级去贫瘠之地升级(或者找人带影牙)。贫瘠差不多能升到20然后去塔伦米尔升级(或者直接找人带血色能一直到40),30级去阿拉希高地和荆棘谷升级。能升到45。(40也可以找人带祖尔带到45)。45去辛特兰升级新特兰任务做得完了可以去塔纳利斯升级。完事了去安格洛环形山升级,这3个地方做玩任务大概52左右。52去西瘟疫升级。西瘟疫做完去冬泉谷,做完还没58就去东瘟疫再混混。(45-58也可以直接找人带斯坦索姆)58去外域,58-62地狱火半岛62-65赞加沼泽65-68去纳格兰若没有68,可以再去影月谷。(58-68也可以直接找人带破碎)68去新地图,68-71战歌堡的地图,奥格门口飞艇到。71-74北风苔原74-77去祖达克77-79去祖达克左边的K3的图也就是暴风圣殿的图。79-80去银白先锋驻地的那个图。达拉然上面。(70-80若你不觉得无聊的话可以一直刷德拉克萨隆要塞升级)。
呵呵,我是血精灵老手猎人。如果想升级快,而且话,天赋一定要全点兽王,到七十后再洗成射击,走副本路线拿装备。术士的话一定要点痛苦。 宝宝的话新手一般前期抓猫科,不容易ot(过分猎人自身拉仇恨的意思,因为猎人本身不抗打),一般来说兽王天赋的都很能抗,即便是猫科的宝宝也很能抗,同时拉4,5个怪绝对没问题,所以抓个鳄鱼王全没必要。快到六十时换个猩猩。两个专业的话猎人是采矿+工程,术士,采药+炼金。这样的配合很完美,双采也能赚点小钱。千万不要选附魔,即便血精灵有天赋加精,没有大号带的情况下根本没有过多的蓝绿装给你拆。十级后猎人学完专业技能后(主抓宝宝)就应该在一起了吧,去幽魂之地(一直往下走)到了二十后去幽暗城就行了 听我的绝对没错,猎人是采矿+工程,术士,采药+炼金,前期后期都行升级快 祝楼主玩得开心!

12,魔兽争霸兽族攻略最基本的新手

魔兽争霸兽族经典战术: 1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 3.嗜血牛头流 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 4.正统流 也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。 对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC) 对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫 对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可 对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 5.TC猎头流 grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。 6.TR TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。 注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。 巨魔蝙蝠的利用 在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。 原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。 但它取是相当快速的机动力量: 1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一 2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑 3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。 在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一 在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源 〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右) 注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标 建筑 操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象) 引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击 利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪 7.详解蝙蝠流 『开局』 和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。 一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。 当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。 造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。 祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。 当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。 然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧) 咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。 注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。 家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常 如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。 打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。 注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。 『2基』 基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。 视情况造几个塔以免基地被攻陷。 视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。 然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。 说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。 兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。 『3基』 基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。 然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。 需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。 人类基地的防御实际上是非常脆弱的。 蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。 在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。 如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。 需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。 实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。 当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。 与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。 有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。 如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。 如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。 之后,就看你对局势的把握能力了。 『英雄的搭配』 推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。 当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。 8.详解狼骑流 网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身. 初级篇: 第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道. 第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之... 第三:网英雄.然后欧之... 后面的就是进阶篇的了. 第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧... 第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后... 第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来! 第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄... 第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效. 第九:还是网肉盾.不过这次是网了马上就上.你的部队如果不指挥的话.是不会打被网的单位的.比如打NE.上去先把HT网个透彻...然后你的大G就会无视HT.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去...要么就网可怜的山岭巨人... 第十:还是网英雄...原理同上.看见对手一个带了2个血瓶.升三级闪避.一个无敌.还有2个血牌的DH...那么你费心了.别管他.3个狼骑慢慢伺候.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱... 第十一:配合飞龙的时候.被龙鹰绑了什么的.一个网网下来龙鹰就是经验.同样.MF的时候.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住..FS+飞龙齐射... 第十二:打断持续技能~什么暴风雪.万牛奔腾.一个网.OK... 组合篇: 下面是利用狼骑打出一些经典的配合: 第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄...长追不知归途,误入你基地深处...欲逃.网住!...此法同样适用于野战. 第二:拉长战线.集中优势火力.先网他几个火枪...让他又追不是.追也不是...然后施展围魏救赵之计.在攻敌人基地时有特效.网他几个熊,牛头什么的...然后追你的只有几个小法师和英雄... 第三:走为上之计.兵力不占优势.网他几个强力单位然后就走.一般敌人是不敢追的.....追上来正中第二计.. 第四:拉锯战.利用狼骑不停消耗对手兵力.对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防御.外面一架攻城车...他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G.. 想半天基本只能想到这么多.大家补充一下吧. PS.狼骑的网真的很强.用好了十分的厉害~而且不能驱散...(太过分了吧) 熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师.(夸张了点) 另外就是配合加速卷.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀.. 9.详解投石流 基本要素 为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点: 骚扰 有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱 ,而且让他无暇练级,延缓他的发展。 对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。) 调整 当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。 不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。 防守 如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。 在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。 战术流程 如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。 完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。 如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%) 兽人对风德流 兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的,很难克~~其实不然,任何战术都有破解的方法,否则就是魔兽的BUG~ 大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,可惜被冷漠了!他升到第2级,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,当然包括飓风~有了消魔,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,只有魔法攻击才打得死,所以有人想围攻你的灵魂行者,也只是徒劳~~ 灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去,骷髅是一片的死,英雄经验跳着长,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以灵魂行者是非常强大的 只要侦察到位,风德流是没有什么威胁的!风德流要3本才成型,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树,又生3本的话,立即放下灵魂归宿!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,看到对手有风德,也要马上出灵魂行者,在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,一直躲着,灵魂行者出来他就没折了! 10.速龙流 NE可以暴女猎,人族可以暴火枪,不死可以蜘蛛流,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外:牛头首发双兵营猎头也不错,但猎头的射程和血......但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,打出自己的风格---骚扰能力强.说到骚扰,剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧.今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,2v2更高),我称它为速龙流. 开局1苦工祭坛1苦工地堡,其余3苦工采矿.基地不停造,第6个苦工采木,第7个采金,接下来的都采木,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木).英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住).人口到16后就不要造农民了,当第11个农民出来后刚好因该有190木,马上升级基地,你可以看下剑圣的进度条,因该在50%--60%左右.再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,不要当心暴风雪,1及的顶的住).剑圣出来后就去找对方,有200金后马上战争磨坊,之后要再造一个地堡,这时初期工作算是完成了.解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了).这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法: 对NE,主要就是杀小精灵,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,喝谁到没关系浪费DH或WD的水,自暴就要小心了,要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围,再基地外围问题不大),敌人回防后就撤,但别走太远,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死...... 对人族,千万不要深入敌人内部,这样很容易被民兵围,对人族主要是抓大法师的辫子,用疾步风抢敌人的经验,用完Mp后去敌人老家打外围建筑,如果有圣塔只管让它打,Mp已经消耗的差步多了,不用心痛,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的......同样半死了就回去.如果对方出MK就要边打边走,MK速度慢...... 对不死,还用我说吗?杀祭司.现隐身进,如果有塔,亲爱的,还是走吧;如果没有菜鸟都知道怎么做,同样直到用完Mp或被打的半死...... 同族大战,兽族的经济弱点就是缺木,所以不要隐身进去,直接冲进去,砍他苦工钻地堡后砍别的,直砍到他全部钻地堡后就隐身,出来后砍血少的,如此循环因该能砍死一个到二个苦工,他损失的木头是很多的,同样直到用完Mp或被打的半死...... 不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地,马上发下双兽栏,此时因该还有100木头,马上出暗影为第二英雄,升级变形(秒英雄).接着有40木头后放地堡,30木头后放商店.此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧.暗影出来后马上出去练及,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的.出来的飞龙都于剑圣会合.接下来就是杀英雄表演赛了,对方根本不会想到你这么快就有飞龙,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了),稍稍恢复后马上杀进敌人老家,先秒英雄,再是对空兵种,如果对方龟缩防守那就去MF吧,应为对方已经失去外围了,GG是迟早的是,但你也不能大意,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等,你最好升级基地出牛,或直接转出狼骑,升级了网的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因为初期你已经省了一大笔钱.当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了,先秒英雄,无帅之军焉能不败,等着对方GG吧~~~~ 所谓意外就是对方来进攻,不要怕,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的,剑圣一定要回来助防,对方因该很快就回撤,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的). 11.兽王招牌展示 我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,同样的建筑,同样的英雄,同样的单位。。。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手。。。 以上就是本人留意的一些细节: 1,建筑风格: 在WCG2004的决赛上,我很惊奇地发现,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了,尤其是在对NE的比赛中,建筑是非常松散的,这也非常有利于其攻守转换的需求。并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面。 2,农民的使用: 基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点: -在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果,有些新手可能总习惯用编队来围,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的) -中期探路和在要道上巡逻 -维修时机得当,这一点看似简单 其实很少有高手做得象他这么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛,牛头人图腾差一点被打掉,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来 扭转了局势。而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间 3,先知的使用: 如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的话,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了。 瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧,我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作,不管是DK还是DH,BM 都很难在他身上占到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数! 可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄。。。结果可想而知。。。 4,牛头酋长及其技能的使用: 有人问你,兽族的肉盾是谁?如果你回答是牛头酋长,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓( 我们知道,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡。。。 其实在瓜比的理解中,牛头与MK不同,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提,因此我们注意到瓜比在与SKY流正面交锋时,冲到前面的 是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击。 而在对抗UD时大概也是同样的道理,但瓜比还有一点区分于普通高手的,那就是战争践踏的使用。 我们知道~ 践踏在大规模混战中,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,但其实在小规模作战中,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),然后将其一举围杀。。。由于被围之前英雄明明还有一半的血。。。所以对方本不急着回程,因此许多人往往都大意死于这一招之下。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死 5, 小不忍则乱大谋: 我们知道,兽族的基地跟UD一样,都是易守难攻的,在无数次REP里,前期处于劣势的瓜比都通过坚韧的度过最艰难的压制期,最终获得胜利。其指导思路如下: -当对方有大量召唤物时,能躲则躲,外面的兵营兽栏随便拆,何况还有苦工在修理~ 而里面则在补药膏~并且用飞龙,面杀魔法,萨满等慢慢消耗对方的兵力 并且引鳖入瓮,配合地洞和地形优势进行防御。 -补给路线被切断时,采取游击策略,还是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那场比赛,当时初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切断了英雄回程的路线,结果瓜比在无法补给的情况下,边打边退 将对方的压制从自己基地引了出来,反而形成了基地和英雄的反包围局面,将对方打退。 -在无把握的情况下,即使基地危在旦夕也不贸然决战--WCG半决赛 VS SR于TM的比赛上,瓜比由于外出MF时机不当,被SR抓住机会将自己的基地和祭坛全部拆掉,而GRUBBY在对方拆得正HIGH的时候没有贸然回城,而是在MF地精商店后补给了雇佣兵,这才在回血之后全力进攻,一举创造了无矿赢双矿的神话。 -“我从来不在没有TP的情况下进攻”---这是瓜比的原话,兽族是一个很容易有优势也很容易被翻盘的种族,有时候一些选手在前期建立了一点人口的优势就容易头脑发热,贸然在补给不足甚至没有TP的情况下冲入对方家中进行决战,其实这是很危险的,不管是UD家中囤积的小G和炮台还有站尽地理的ZZ,还是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古树和井水,都很容易对无实时回血技能的ORC以沉重打击。(最近GRUBBY VS INSO于GW上的那场,HUM最后的民兵发挥了很大作用 屠杀了ORC大量部队,但无奈自己英雄等级不够,最终还是被拿下 这属于特例,正常的时候大家千万不要效仿~你的步兵可比对方的民兵值钱得多~~~) 我回答下六楼的.白牛在1.19被加强了.有个抗魔的.不怕人族变羊,吹风也很快下来.而且白牛比风德生命,魔法,攻击都高很多.灵魂链.不会打不过风德德. 还有就是科技的...跳科技本来就是件危险的事..看你敢不敢博而已.前面也说到了.前期要看你的骚扰能力.22有盟友一起顶.你要1v1能顶的下暴兵的对手.还怕1攀科技+1暴兵顶不下2暴兵的初期.当然这也是存在危险性的.还是看你骚扰能力额!

13,魔兽争霸3兽族全攻略

对人: 先知和BM都可以, 如果在有生命泉的地图,BM是首选. 如果无, 先知肯定好. 可以配合后面牛头的双杀. 基本就是前期骚扰大法的MF, 尽量减低AM的HP, 而保存自己英雄的HP, 4大G, 多了就用不着. 侦察对方的科技走向. 开矿与否. 如开矿, 杀农民, 让他缺木. 2本可以选择双BE飞龙 也可以选择双BE跑狼骑. 如果对方正统开局, 就要保证骚扰对方AM不到3, 拖延他2本BR放下的时间 同时保护好自己家里的2本建筑. 对付SKY流, 家里摆1-2个塔, 位置好一点, 在路上尽量拖延时间让自己白牛多出一个, 补个投石车.基本没多大问题, 主要是操作问题. 对UD: 对方蜘蛛流, 出5个G, 2本狼和科多,2发牛头 不要让UD英雄等级太高, 狼骑走位好好,一般与不死见面,对方的魔法肯定是对着狼骑. 牛头等级宝物很重要, 见面开加速, 牛头冲像对方蜘蛛堆, 踏一下UD心滴下血, 同时BM侦察对方是走双BH毁灭还是出了冰龙,家里做好应对的方法. 时机好就放个分矿.对想狗的话, 要用杂排. 2-3个飞龙是必须的, 对放出蜘蛛的话也不会多, 首先有牛晕DK杀蜘蛛. 再出2个猎头, 对毁灭, 牛头的踩地板很重要, 没道具没魔的情况下 TP. 对UD, 是乱中点英雄 能围是最好的,但是千万不要顶着巨大的攻击火力围, 很伤, 何况对方会加冰甲. 对NE: 首发BM, 练到2去骚扰或直接骚扰. 天黑2/5后, 可以带大G去NE家拆井. 2本的时候压制对方2本建筑. 对方吹风, 2发牛头, 对方走熊鹿就2发小歪. 对付吹风, 狼骑加白牛, 牛头等级走位要好,一般一见面 加速 牛头吃个小无敌 冲. 记住 能抢多少群补就抢多少, 找对自己有利的时机交战, 不要老想秒对放英雄, 杀风德. 时机不好跑跑狼骑, 很淫荡的. 对熊鹿, 网了科多就去吞, 吞了就后拉, BM砍小鹿, 小歪加血, 没魔了加速跑或回程. 你吞两个或成都赚了.
兽人对人类是非常吃亏的,所以一定要在前期限制****师的等级不能让他到3出2级水人,这样会被人类推掉,所以要速升科技来出狼骑和飞龙来搭配配合暗影的妖术来秒人类的英雄这里的重点是要在人类出法师营前尽量拖延他的建造,让自己的狼骑和飞龙成型只要先与人类成型部队就能取的绝对优势,就能战胜人类了. 兽人的前期是很克制精灵的所以精灵不会没什么事就来找茬,除非速矿来拖延经济,兽人通常是在2本出狼骑和白牛来打的配合上TC的耐久来打效果很好,精灵出熊鹿的话记得白牛要多,白牛虽攻不高,不过是魔法攻击打熊很痛,在有几只科多就更好了,科多吃完就加速,来吸引攻击使敌人队伍散不开,来保证部队能近身.如果是主动交战记得拉农民来保证部队分担伤害,要买群补.后面就看操作了.

14,魔兽争霸兽族的攻略

兽族 先知:1、闪电链:在秒杀战术中可以算是单体魔法来使用吧 2、召唤狼:召唤系的本该不算,但由于兽族的直接攻击判定技能实在是少的可怜,暂时先忍一忍,请大家看下去吧。 剑圣:镜像的无攻击力,疾风步的无攻击力,致命一击又是被动技能,又是随机的概率出现,只能忍痛割爱,放弃这位英雄了。555555 牛头人酋长:1、冲击波:没有道理不入选。 2、践踏:道理同上(这2种技能和MK没什么区别,MK可以入选,为什么偶不可以?) 暗影猎手:1、妖术:和血法的虚无原理是一样,只是作用不一样。入选ING.... 2、毒蛇守卫:召唤系的在其他3个族中禁用,但对于ORC来说... 从4大英雄的技能分析,剑圣第一个出局,其他3个好象都可以。但请仔细看一下,你会发现ORC英雄和NE的英雄相比有着2个共同点:1.双方都是只有1个英雄拥有2项直接攻击判定的技能(守望者和牛头人酋长);2.双方从总体上来说都属于秒杀套路不多,直接攻击判定技能匮乏的种族。但不同的是,暗夜的技能特效只有一个(丛林守护者的缠绕:不能移动不能攻击),而兽人却有2个(牛头人酋长的践踏:致晕;暗影猎手的妖术:将英雄变成小动物,同时英雄甲变为中甲),虽然只多了一个特效,但却能为兽族在秒杀过程中赢的不少的先机和时间,也使得原来单调的战术套路丰富了许多。 秒杀前的要点: 1 、首发先知,次发牛头人酋长,第3英雄为暗影猎手。(很伤脑筋的问题,3人缺少了任何一人秒杀效果将大打折扣。尤其是牛头和暗影。为了保证牛头人酋长的高攻击力,就必须让它多提升等级,就必须不能把他放在太晚出场。但好象没什么人会用牛头人酋长首发,因此肯定他是第2英雄,暗影猎手在秒杀过程中担任很重要的角色:虽然他只需要用一下妖术,但作用可是相当的大啊,根据他的整体实力和登场名次来看,放在最后,那我们的先知自然而然的就首发了。这也是大多数ORC兄弟开局的情况) 2 、尽可能的快出第2英雄和第3英雄(当然,根据经济情况和大局观来定) 3 、技能分配:先知:闪电链越高越好;牛头:只升冲击波和践踏;暗影猎手:在条件允许的情况下把妖术升到LV2,LV1的妖术在秒杀过程中时间未必够(当然,微操的快速也有一定的因素) 4 、尽可能的多MF(废话),同时注意整个战局的把握:对方把你基地都端了还谈个P秒杀啊 与对方英雄的遭遇战: 流程:妖术(暗影猎手)----践踏(牛头人酋长)---闪电链(先知)---冲击波(牛头人酋长) 解释:第1,用暗影猎手的妖术使对方英雄变成小动物,同时英雄甲变为中甲(所受伤害增加);第2,用牛头人酋长的践踏是对方英雄在变成小动物的基础上晕眩,产生硬直时间;第3和第4其实也可以不分先后,但出于对艺术的看法和观赏性的深浅因此把冲击波做为FINISH招式:) 要点:一切都是围绕着对只有中甲的对方英雄所实施的打击,换句话说就是一定要在 对方英雄变回人型(恢复英雄甲)之前完成整个攻击! 补充:在分析ORC英雄技能的时候谈到了先知的召唤狼和暗影猎手的毒蛇守卫,如果 你觉的你的操作够好,手够快的话可以这样: 妖术---毒蛇守卫(强制攻击对方英雄)----召唤狼(强制攻击对方英雄)----践踏---闪电链---冲击波(FINISH) 反正技能放着也是放着,还不如一起用上,增加视觉上的冲击,精神上的享受,此1还可以增加一点点的伤害,此其2;虽然其他3个种族在秒杀时都不用召唤系,但兽族的进攻手段匮乏是1点,第2点是我们又不算是围杀对方的英雄!(先知和暗影猎手齐声高叫!(我倒-_-|)当然,在《浅谈NE秒杀战术》中你也可以用丛林守护者召唤几个树人出来助阵,当然,只要不算是围杀....各位仁者见仁,智者见智。(这些的前提当然是你已经分配了幽魂之狼,召唤树人和毒蛇守卫的技能点) 兽族的秒杀战术算是草草完成了。希望能对喜爱ORC的新手兄弟带来一点帮助和启示我再次强调的是:这只是一种战术,千万别为了秒杀而秒杀!希望你能通过这点微末的东西带给你更多的战术,思路和启示。魔兽最忌的就是生搬硬套,墨守成规。多变才是王道! 最后再次感谢一直支持我的各位兄弟姐妹,你们的鞭策就是我最好的成长的动力! 注:1 、该战术不包括其余兵种在秒杀过程中的围杀,只讨论英雄的运用,如果加上其他的部队我想要杀力量型英雄也不是难事 2 、该战术中也不包括减速,残废等辅助和对方英雄的无敌,变身等因素。
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