永远七日之都 迦儿攻略,DK技能顺序问题绝非小白贴召唤高玩
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1,DK技能顺序问题绝非小白贴召唤高玩
2,永远的七日之都首次通关攻略 第一周目怎么过关
永远的七日之都首次通关攻略 第一周目怎么过关这个游戏一轮回有7天每天24点行动力一共168点行动力说一下如何利用好这些行动力建造神使的数量是影响建筑的重要因素一周目可在区域拿到7个神使学园伽儿、老师 古街雯梓/中央赛斯 研究羽弥 旧城艾露比/薇拉 海湾阿岚 港湾濑由衣/幽桐全黑核的最低要求:无300幻力+全黑核 的最低要求:20神使24建造/17神使27建造第一部分先确保3天内能35科技75情报3天一共72点行动第二部分有老师的直接跳过这个部分没有老师的可以拿一下老师
3,永远的七日之都已攻略的神器使在哪看
您是想问永远的七日之都神器使在哪获得吗,通过稀有碎片获得。在记忆房间中你可能抽到神器完整的一个,也可能抽到稀有神器碎片,一般一个神器使者2-3个碎片就可以或得到。《永远的7日之都》是由中国网易移动游戏公司自主研发的剧情自由抉择,都市幻想RPG。以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。2017年4月28日15:00,《永远的7日之都》开放安卓官方测试,同年11月24日,登陆iOS平台于App Store首发,同年11月30日,《永远的7日之都》全平台公测。
4,永远的七日之都还有救吗
二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星二周目可以做的大部分是,两个人的旅途、终焉的永恒、庭箱风暴、灭世以及如果有十个神器使可以做的深蓝之星。由于后面的周目会很难,所以,我不推荐庭箱和灭世。不过大部分人都在第一周目做了两个人的旅途,所以可以同样打法之后选留在中央亭,终焉的永恒get 。如果你是欧皇,可以考虑深蓝之星我希望能有救。。。毕竟能让我产生重氪想法的游戏并不多我如果有钱大概会砸很多进去吧。为了支持它走下去但是看目前国内的情况,本身,很多人对这种类型的游戏接触的就少。如果不看攻略自己走确实有成就感,但是一次次失败又会大大打消对这款游戏的耐性,再加上每天只有一个的时钟,大部分人应该会看着攻略不浪费任何一个时钟小心翼翼地打吧所以,这样就会导致大部分的人,很快就能打通全部七个结局,那么接下来就会无事可做,只能一遍遍重复刷本。这样一来,想玩gal的没剧情可看,喜欢moba操作系统的玩家又大部分会觉得,我有这个时间玩这个,干嘛不打农药?不打崩崩崩?这样一来可以说是长草期无限延长,最多只能每天撸撸模型对着模型傻笑,或者每天攒欧泊抽碎片。。。。再加上没有语音或者剧情重播、回放这种功能可以说是没啥看点了虽然我很喜欢这个游戏,但不得不承认它弊端很多。我不希望它夭折或者关服。但是从目前看来似乎很难坚持下去了。这个游戏,对于那些有肝的秃子来说太过“简单无趣”了,可以说轻松的通关系统虽然很良心,能确保所有人都能拿到自己想要的东西,有个很好的游戏体验。但是大多数时候,重氪玩家往往都是这些人。一些学生党也许会玩的很开心,毕竟平时没有什么时间熬夜肝,但是学生党往往不是那么有钱,所以可以说这游戏从一开始就没想要“商业化”。但它恰恰又是个手游,我们知道手游如果没有资金,是不可能长期活动做下去的,到最后就是重复循环拖到关服。我想策划游戏的人不可能没想到这点,毕竟gal类游戏,原本大多数就是直接销售原版游戏的,一次性花三百多,拥有一款gal的游戏全部内容。而手游,恰恰是要你吧游戏分解成许许多多个碎片,用不同的游戏体验,或慢慢肝等升级,或花钱买,去拼凑出一个完整的galgame。游戏,良心是良心,所以评分很高,但是游戏性却在这样的过程中缺失了所以目前来看。有没有救,我认为成功率是很小的。虽然同类型,面向女性的乙女类手游恋与制作人在这方面就做的不错——我给你语音,给你帅气的cg,给你老公,你只要慢慢氪就好了。可以说,暖暖公司虽然一如既往地把“谈钱”两个字写在脸上,却依然让所有玩家为之疯狂,氪金也觉得理所当然,为什么?因为氪金我就能玩下去,而且氪金的起点很低,一元三元六元,将大氪的108元礼包之类的分化,看起来就诱人得多。事实上,到最后你氪的可能比你想象中的还多。你还不得不喜滋滋地夸一句,这游戏,真良心但是同样的方法,在七日可能就不适用了。毕竟七日已经“将完整的剧情全盘托出”。为了给面向galgame玩家一个好的游戏体验,能尽早肝出结局,他们一早就设定了剧情的终结。所以,我觉得很难,虽然就语音和攻略人数,文本字数来说,七日比四个野男人不知道要多出多少。只能说我很心疼七日的运营商吧。真的是卖力不讨好【笑】如果还有什么转变的可能性的话。道路都很艰难。首先,把原来的七个结局重新改掉,变成氪金碎片化是不可能的了,毕竟这对新老玩家都是种伤害,排除。所以接下来,就只有,多开出新的结局,力求在之后的结局能够有更多的支线,或者碎片化之后的几个结局【参照野男人】又或者添加喜欢的看板娘系统,取消好感度清零的效果,将【剧情好感度和攻略人物好感度区分开来】【虽然这样游戏内存占得不知道得多大】还有增加回忆之间的功能——剧情回放或者语音回放系统,这样才有收集剧情的成就感嘛,还能随时播放【参考野男人的语音播放功能】为了减小内存占用,可以把主线中的一些模型效果和语音对话环节取消掉,只留下最重要的攻略角色语音【虽然少了很多感受力,但为了顾全大局,这毕竟不是动漫】最后就是多增添可攻略角色和主线的联系,使之在一个个事件中饱满鲜活起来,这虽然是个很大的工程,但是效果也会很显著,有了喜欢的角色,自然就想肝。另外也许也可以加入PVP等模式,毕竟大家都喜欢秀和排名,这也可以增加游戏的耐久性嘛,大概就这些,我也不是多专业,就随便说说。只是抱着一腔热忱希望七日能走下去的小迷妹罢了【希望有生之年,我见到班里同学,一起聊七日,高喊 安托我老婆 那样的场景】
5,七日之都记忆间隙嘉儿最后一关怎么打
6,永远的7日之都有几个结局 全结局达成攻略
永远的7日之都一共有7个不同的结局,分别为,安两个,安托涅瓦两个,提线木偶,灭世,牺牲共7个结局。安和安托涅瓦4个结局属于不看攻略会死。尤其是安托涅瓦全黑核结局,非常难。提线木偶和灭世这两个结局则非常简单,萌新们一般比较容易达成。安线两个结局,结局的不同主要在于最后的选择。安托涅瓦两结局。选择1,拯救世界~结局是深蓝之星。必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天210科技加急救中心,第二天70情报以上,第一天105情报以上,达成全黑核,这是最低配置。第三天210科技,10幻力,15情报。第二天210科技,20幻力,70情报。第一天210科技,20幻力,105情报。拯救安托涅瓦~结局是黑暗中的身影。必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天达成210科技加急救中心。这个结局不需要造情报的建筑,不需要全黑核。牺牲结局。全黑核,所有战斗胜利。最后一场活骸坚持90秒就是牺牲(最后一场活骸战斗输了就是灭世)。提线木偶结局。选择安托涅瓦解脱并打败四方之王,希罗将会摧毁手上的黑核与黑门融为一体,达成“箱庭风景”结局。灭世结局。输给四方之王“终结”结局。牺牲路线输给活骸、安托路线最后一天刺杀失败都是灭世结局。择留在中央庭~结局是永远的终焉。安会保护直到死亡。所谓BAS ENDING。选择和安离开城市~结局是两个人的旅途GOOD END。扩展资料:《永远的7日之都 》是一款由网易制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。在这座神秘的现代都市,以7日为单位,时间无限次的循环重置;陷入了7日命运螺旋,当前所做的一切,都将影响未来剧情事件的发展;叩击城市与命运的真相。是拯救,还是死亡。参考资料:百度百科-永远的7日之都
7,永远得七日之都不救安托可以达到深蓝之星吗
拿老师的话第3天会多2点体力,容错1次。不拿老师第3天会有6点体力,容错3次。
8,永远的七日之都庭箱结局再加攻略什么神器使越多越好好求保姆攻略
情报,不过如果有交通堵塞无法巡查/被拆建筑,就必须去花15点情报解决交通堵塞】安好感度:44+城区5+日常15+花园20=83(不知道为什么不是84但不重要 )-4-倒数第4天的时候12(10)点解放研究所,4点城区日常巡查,2点巡查城区,2点巡查城区选【你也有追求幸福的权利】,剩4(6)点行动力:大情报,可以选择不造情报(不造的话可以建造规划局)结合后面要求自由支配。安好感度:83+研究所6+日常10+消失的女仆5=满-3-倒数第3天的时候剧情追安,选择愤怒-发誓,目标任务改变,一共要6点巡查中央庭做【3个支线】,6点巡查古街【3个支线】,2点巡查学院(学院已已经开发到2级了),4点学院开发,2点巡查城区,2点巡查研究所,2点研究所建歌舞伎町,中央庭信任度即可满,(巡查要分两天进行否则30巡查力要求太高)【信任度的9次巡查分7次在第3天,分2次在第2天,需要攻略的神器使(推荐攻略妮维/穆娅/璐璐)巡查5次】-2-倒数第3天的时候和倒数第2天的时候24行动力中需要建规划所(16+3+3=22开发,满足学院开发到4级),其他行动力可以供容错/建设城市/攻略神器使支线【这里注意一下攻略神器使,对无氪玩家其实还是有难度的。首先神器使必须之前讨伐时都用着且巡查也带着(一周目无礼物);其次,16点巡查,需要额外的地铁中心x2(打到22巡查)】因为穆娅的好感度够高出了新手帐就做了穆娅,最后因为需要clear的最终一次城区巡查不够,无奈功亏一篑,回想一下其实可以稳拿穆娅的,但是临时起意之前没有系统规划,有浪费行动力,导致遗憾。倒数第1天的时候被锁在中央庭,选择宅或者开发中央庭造点建筑,增加点城市建设,还可以巡查(玩)(情报从倒数第5天解锁)倒数第5天出现的话,必须解决,否则可能导致安线无法做。倒数第4天出现的话,可以不解决,因为倒数第3天待巡查区域有5处,堵一处不影响。倒数第3天出现的话,必须解决,否则可能导致倒数第2天剩余需要取得信任度的地区无法巡查倒数第2天出现的话,下一天都被关了!不影响。【以上为无氪,,就只有16建造-16开发-16巡查,现实情况下,开发、巡查达标(22点)或半达标(19点)可以省很多特殊建筑的行动力】
9,永远的七日之都自己练号划算还是买划算啊我看到交易虎上好多高
买号多少有点儿风险,但是一般问题也不大,严格来说,买成品号肯定比自己花钱划算很多的,只要你自己不要被钓鱼了,还是建议你直接去买成品号比较好,如果不怎么想花钱又想玩好,那就更要去买号了
10,永远的七日之都首次通关攻略 第一周目怎么过关
永远的7日之都一周目怎么玩? 这个一周目氪金和不氪金之间是存在区别的,小编为大家带来了这个游戏的一周目过关方法,还不知道的小伙伴还在等什么呢? 永恒的7日之都一周目通关思路 在上次测试安卓测试中,1周目有很多支线和主线都是缺少的。尤其是1周目拿不到老师了。所以缺少建设力9的强力角色,零氪和小氪在起点上会比氪爆卡池的巨佬拉开很大距离!但是微氪和小氪与平民差距还不是很大。 一周目对平民和微氪角色有几个方向! 1.咸鱼。这个最简单啥也不干直接咸鱼过去,领完咸鱼影装直接进入2周目玩完整版的游戏 2.攻略安支线,无论是谁1周目都是可以获得安的,而且安需要在前4天就攻略出来的特性,必须全心全意的去攻略才行,所以完全可以在1周目去攻略安的支线,而且安是有一个结局的。在1周目攻略也是最简单最容易成功的。 3.全黑核主线。全黑核到手然后达成一个结局,有助于萌新认清楚这个世界!而且这样的话,会把所有的关卡都打通,可以获得所有地图资源(每个地图的神器使角色)。为后续周目开路,也能对各个关卡的幻力要求和攻略难度有一个清晰的认识。对后续攻略会非常重要! 4,.东一榔头西一棒槌的咸鱼!这个懒人不看攻略的那种!随意玩,然后攻略其他角色的支线!最后获得一个毁灭解决,比咸鱼强一点点会有一个迷之钥,不推荐这种玩法! 无要求全黑核的路线 注意 这是之前大佬总结的攻略,新的版本黑核需要自己去找,每个关卡需要多耗费2点行动力,所以在观看攻略的时候请用批判的目光! 城区的黑核的获得条件如下: 高校学园:通关后巡查一次。 东方古街:通关后巡查一次和事件人物交谈得知黑核位置后再次巡查。 中央城区:通关后在白夜馆购买蜂蜜蛋糕巡查。 研究院:通关后开发一次再进行巡查。 海湾侧城:通关后在论坛获取阿岚行动信息,于东方古街巡查一次触发剧情,建造购物中心后再次巡查东方古街。 旧城区:携带十万金币通关后巡查。 港湾区:通关后先于研究所巡查,获得潜艇的建造条件建造后再次巡查港湾区。 攻略开始 这个游戏一轮回有7天 每天24点行动力 一共168点行动力 说一下如何利用好这些行动力建造 神使的数量是影响建筑的重要因素 一周目可在区域拿到7个神使 学园伽儿、老师 古街雯梓/中央赛斯 研究羽弥 旧城艾露比/薇拉 海湾阿岚 港湾濑由衣/幽桐 全黑核的最低要求:无 300幻力+全黑核 的最低要求:20神使24建造/17神使27建造 第一部分 先确保3天内能35科技75情报 3天一共72点行动 第二部分 有老师的直接跳过这个部分 没有老师的可以拿一下老师 珈儿和安巡查中央 70 打通学院+东方+中央 34 隔一天珈儿和安巡查中央拿到老师 32 第三部分 在学院建立35科技:(地研+大型)·3 6次行动 占3格 剩12格 20行动 在基地和中央/东方建立70情报:大型·7 7次行动占7格 剩5格 8行动 第四部分 每天先点情报阻止偷黑核+看异界动向阻止毁建筑 8+96=104点 减去副本48点 剩56点有老师的是60点 7个区域副本失败不消耗行动点(最终战打不过就直接下周目了) 可以等打不过再建幻力 剩余的行动力可以用在特殊建筑/好感度剧情/cg获取/支线/新人物获取上面 17神使27建造300幻力黑核版本
11,永远的7日之都羽弥支线攻略 羽弥支线怎么完成
羽弥技能介绍1、首先被动技能:被动技能效果是降低自身最大血量时会按比例来增加自己的法强 3级这个技能每当你降低1%最大生命值就会提升0.5%的法术强度 我对这个技能一般理解为血量一半时法强加25% 这个技能与血色虹吸搭配可以做到无限续航 2、第一个技能血色虹吸:我认为这个技能应该是羽弥这个肉盾角色的核心技能 效果是对指定一个目标进行连线4秒每秒造成伤害并把伤害值回复自己的生命 受法强加成升到2级会在4秒结束后附加一次额外的高伤
12,永远的七日之都一周目全黑核怎么过 攻略大全
永远的七日之都一周目全黑核怎么过?需要建造几所建筑物?对于新手玩家来说想要获得全黑核通关有很高的难度,下面就是永远的七日之都一周目全黑核攻略。 第七天】 过剧情,直接推完高校学院,剩余12行动点(每天24点,每次行动消耗2点。高校学院6关,消耗12点,后面就不这样解释了)。 点中央城区或者东方古街,出建设的开启剧情。 注意,在这里选择 「东方古街」, 不选东方古街又不氪金的童鞋可以点关闭帖子了(具体原因看完就知道)。 本日剩余的12行动点: ①先花费4点建造2科研建筑,这时特殊建筑中的「起重机」可以建造; ②花费4点建造2个「起重机」; ③剩余4点推掉东方古街的两个关卡。 注意!5科研建筑只能建造2个!起重机也只能建造2个!多建的右上角叉叉吧。 PS:这里的目的是为了达到22建造力,多周目神器使建造力最高已经达到22的可以不建造起重机。 【第六天】 过东方古街剧情拿到雯梓,剩余16点行动力(12+4,把昨天用的4点推图算上)。 雯梓的建造力是5点,高校拿到的珈儿建造力同样是5点,安的建造力是6点,双起重机提供6点建造力。总共有5+5+6+6=22点建造力,刚刚好足够建造地下研究所跟购物中心(第五关黑核需要)。 本日剩余的16行动点: ①建造地下研究所,再建造大型研究所; ②重复上面的步骤,再建造出来一个大型研究所,科研点数达到35; ③上述步骤后行动点剩余8点,建筑空位为4。巡查一次「高校学院」拿到黑核,巡查2次「东方古街」拿到黑核; ④剩余2行动点推「中央城区」。 【第五天】 这天将会开启情报建筑。 过中央城区,剩余14点行动力。 本日剩余的14行动点: ①建筑空位为8。建造6大型情报建筑; ②花60情报值处理希罗偷黑核的情报; ③剩余2行动建造一个大型工程厅获得10幻力。 这三天为前期,总结: ①35科研 ②65情报 ③20幻力 ④建造力最高达到22 ⑤建筑空位剩余1。 【第四天】 一开始先处理希罗偷黑核的情报,其他的都不要理。 通关研究所,剩余12行动力。 本日剩余的12行动力: ①拿到研究所+中央的黑核需要6行动力; ②建造3个幻力建筑,建筑空位剩3,这时幻力达到50。 中央黑核巡查一次即可(要先到“白夜馆”--“道具屋”--“特殊”里买蛋糕,否则拿不到黑核),研究所的黑核需要“开发”一次研究所再巡查一次研究所才能拿到。 【第三天】 这天的剧情里,选择留下来照看,别追出去。 过海湾侧城剩12行动力。 本日剩余的12行动力: ①拿黑核需要6行动力。先到东方古街去巡查找阿岚,然后在海湾建造购物中心,再巡查海湾即可; ②建造3幻力建筑。剩余3建筑空位,幻力值为80。 【第二天】 剧情选择送安总解脱!(亲手杀死) 由于幻力值不够,所以要先建造幻力建筑。 具体流程: ①建造2个幻力建筑,幻力达到100点; ②通关旧城区,剩余8行动; ③ 准备好10w金币!!!必须要10w金币!!!不够就去分解影装或者合成装备。然后巡查旧城区,给钱直接拿到黑核; ④剩余6行动,建造3个幻力建筑。总幻力达到130,剩余2个建筑空位。 【第一天】 先建造两个幻力建筑,幻力达到150。 通关 港湾,剩余8行动力。 黑核要先到研究所巡查,并选择「潜水艇」,然后到港湾建造潜水艇,再巡查港湾拿到黑核。 就这样,全黑核达成!剩余2行动力爱干嘛干嘛去(建造建筑的话可以+3分)。 【两个结局】 一个是灭世,一个是牺牲。牺牲结局所能达到的评分在目前来看是最高的(833分),而灭世结局只有620分,这两个结局的差距在于你是否打赢与自己的神使活骸化的战斗。 以上就是永远的7日之都一周目全黑核通关攻略,全黑核通关将会面临两个结局CG,一个是灭世(评分620+3),另一个则是牺牲(评分830+3)。当然了,想要全黑核通关的话,多周目进行挑战会更容易哦。
13,问道法金跟敏水那个好玩
高效呢吧你 还玩全灵?什么年代了 问道现在没有速度就是垃圾
现在全敏水觉得受欢迎
如果已经有号了并连起来了 就直接练水吧 有时间和精力可以一起练得 我自己就是5个号 敏金 敏火 灵火 敏水 还有 敏木 现在 做什么事情都是自己一个人就可以搞定玩金、但是你那加的全灵、上了130以后都玩速度伤害、速度和道最重要、你还是去洗成3灵一敏的吧!我也是2号,是有点累,不过有好处的!玩一下还是好的!全敏水,道高时可以当王,还有就是问道玩的就是速度与道行
14,弹壳特攻队突破攻略是什么
《弹壳特攻队》突破组合是指的是类似超武合成配方,玩家通过击杀敌人获得经验来升级武器和技能,当武器升到5颗星以后,且拥有对应突破组合配方,下次升级的时候就能获得突破装,拥有超强的攻击效果和伤害。《弹壳特攻队》突破组合推荐组合一:火箭、轮盘、机器人、足球、砖头这5个组合是比较强力的,并且也是伤害比较高的技能了,玩家们都是能够再游戏中进行解锁获取得到的,除了轮盘是能够挡子弹,并且也是有一定的击退效果的,能够对敌人造成高额的伤害,并且也是能够抵挡敌人的伤害的。组合二:轮盘、火箭、领域、燃烧瓶、闪电这套组合,前期是能够形成一套真空的领域的,没有怪物能够近身的,不过再13分钟左右就开始有些乏力了,后面的怪物是比较多的,除非玩家的伤害比较高,不过如果玩家的走位比较好的话,也是能够通过关卡的。组合:火箭、轮盘、机器人、足球、砖头。这5个组合是比较强力的,并且也是伤害比较高的技能了,玩家们都是能够再游戏中进行解锁获取得到的。
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