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命运冠位指定终局攻略,命运冠位指定能送朋友从者吗

作者:本站作者

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1,命运冠位指定能送朋友从者吗

命运冠位指定应该是不能送朋友从者据我所知从者是通过活动送的,不能送
玛修是目前全游戏唯一能升星的从者 在过第六章就能自动升星 也就能升级了。目前国服只开了2章 慢慢等吧。

命运冠位指定能送朋友从者吗

2,命运冠位指定FGO最终boss是人之王盖提亚那么日服最终boss怎百度知

,小编也是第一时间了解到的相关信息,下面就来为大家推荐的相关内容吧 命运冠位指定FGO最终boss是人之王盖提亚,那么日服最终boss怎么打?下面就和小编一起来看看命运冠位指定FGO日服最终boss打法攻略解析吧。 名称:人之王.盖提亚 血量:1,000,000 气条:5格 职阶:术职 固有能力: 十之王冠→职阶相性变更(全职阶同等防御)*即无被克制,但打你你还是会被克 追加效果(弱体)→通常攻击时,追加弱体效果 *NP获得量减少3回合、爆击威力减少3回合、宝具威力减少3回合 叁选一 宝具:全体攻击,伤害普通,附加我方全体最大HP下降效果(永久) 普通攻击:只会单体,随着动作不同有叁种不同弱体附加效果 技能: 贤者的智慧:防御提高3回合、被扣减少3回合、弱体耐性提高3回合、气条增加1格 愚者的智慧:攻击增加3回合、爆击威力增加3回合、宝具威力增加3回合、无敌贯通1回合 第一指轮:我方全体NP归0(开场先制放) 第二指轮:我方全体技能封印1回合 第三指轮:我方单体攻击时追加弱体效果(攻击时产生攻击下降Debuff 3回合) 第四指轮:我方全体宝具封印3回合 第五指轮:我方单体攻击时追加弱体效果(攻击时产生防御下降Debuff 3回合) 第六指轮:我方全体HP回復量减少3回合 第七指轮:我方单体攻击时追加弱体效果(攻击时产生最大HP下降Debuff 永久) 第八指轮:自身无敌1回合 第九指轮:自身弱体解除,我方全体强化解除 第十指轮:自身宝具威力大幅增加、气条全满、HP归1(放了后宝具打我方全体5万以上) *指轮系技能都只会开一次,根据血量依序开,你一次打太痛他会一次丢好几个指轮,第9第10指轮一起开很可怕的。

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3,命运冠位指定第四章进入方法 第四章怎么进

命运冠位指定第四章如何进?命运冠位指定第四章怎么进?命运冠位指定怎么进入第四章?命运冠位指定里,有不少玩家都不知道怎么进入新关卡第四章,那么现在小编就为各位玩家带来了命运冠位指定第四章进入方法,一起来看看吧! 命运冠位指定第四章怎么进? 命运冠位指定第四章开放条件:通关『第三特异点 封锁终局四海 俄刻阿诺斯』之后开放。 命运冠位指定第四章第四特异点死界魔雾都市伦敦会在1月18日正式上线,故事的舞台会转移到工业革命时期的大英帝国,此外,与第四章一同上线的还有莫德雷德、弗兰肯斯坦、亨利·杰基尔&海德、冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯、查尔斯·巴贝奇。以及四款概念礼装。

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4,如何评价命运冠位指定这款游戏

相信有不少漫迷都看过一部新番《命运冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》这部由人气手游《命运冠位指定(fate grand order)》改编而来的动画获得了不少fate粉丝的追捧。说到《命运-冠位指定》动画,这部番主要讲述迦勒底唯一御主藤丸立香带着亚从者玛修·基列莱特一起回到纪元前2655年的古代美索不达米亚,找到特异点并将其进行修复。因为目前故事主要讲述的是纪元前2655年的古代美索不达米亚,藤丸立香和玛修正在美索不达米亚首都乌鲁克建立起大使馆,而在动画中出现了不少关于乌鲁克的美食、政治相关的文化要素,而这些正被漫迷们所关注着。上段时间,国内大神专门针对乌鲁克的美食来进行还原。比如说动画第三节中曾经出现煎羊排套餐跟牛油蛋糕,煎羊排套餐俘获了藤丸立香跟玛修,而牛油蛋糕大概是安娜最喜欢的食物了,哪怕只看到外表,她的眼睛就已经闪闪发亮。而大神的还原作品虽然大部分都依照事实版进行还原,但是如果完全的按照史实配方还原的话跟动画中的外表还有所差距,经过配方的修改后使食物尽量能够还原动画中那些乌鲁克美食,而大神分别还原制作了牛油蛋糕跟煎羊排套餐,还真是看饿了。而近日,日本大神同样针对动画中出现乌鲁克的东西来进行还原,不过这次还原的并不是食物,而是石板。比如在动画第二节中,藤丸立香和玛修面见吉尔伽美什的时候,贤王正在处理政务,而当时乌鲁克所处理政务的方式正是通过泥石板记录得知一些关于国情以及现状。而大神已经誊写并破译了闪闪看的泥板,好像是一些关于麦子产粮的政务,这点刚好跟后面藤丸立香、玛修跟安娜一起去割麦子可以产生联系。不得不感叹这是用显微镜看番啊。当然这也离不开制作组的卖力制作,不光是打斗做得十分流畅;背景都画得逼真,有流光溢彩的效果、甚至连石板文字这种细节都能够尽可能还原,该说不愧是经费充足的新番吗。除了美食与石板之外,相信这部动画还有不少细节的地方可以挖掘,比如说美索不达米亚的民族服装等等,不知道有没有人会去深入挖掘关于美索不达米亚的历史文化,相信了解完文化之后再看这部番会有不一样的感受。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
相信有不少漫迷都看过一部新番《命运冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》这部由人气手游《命运冠位指定(fate grand order)》改编而来的动画获得了不少fate粉丝的追捧。说到《命运-冠位指定》动画,这部番主要讲述迦勒底唯一御主藤丸立香带着亚从者玛修·基列莱特一起回到纪元前2655年的古代美索不达米亚,找到特异点并将其进行修复。因为目前故事主要讲述的是纪元前2655年的古代美索不达米亚,藤丸立香和玛修正在美索不达米亚首都乌鲁克建立起大使馆,而在动画中出现了不少关于乌鲁克的美食、政治相关的文化要素,而这些正被漫迷们所关注着。上段时间,国内大神专门针对乌鲁克的美食来进行还原。比如说动画第三节中曾经出现煎羊排套餐跟牛油蛋糕,煎羊排套餐俘获了藤丸立香跟玛修,而牛油蛋糕大概是安娜最喜欢的食物了,哪怕只看到外表,她的眼睛就已经闪闪发亮。而大神的还原作品虽然大部分都依照事实版进行还原,但是如果完全的按照史实配方还原的话跟动画中的外表还有所差距,经过配方的修改后使食物尽量能够还原动画中那些乌鲁克美食,而大神分别还原制作了牛油蛋糕跟煎羊排套餐,还真是看饿了。而近日,日本大神同样针对动画中出现乌鲁克的东西来进行还原,不过这次还原的并不是食物,而是石板。比如在动画第二节中,藤丸立香和玛修面见吉尔伽美什的时候,贤王正在处理政务,而当时乌鲁克所处理政务的方式正是通过泥石板记录得知一些关于国情以及现状。而大神已经誊写并破译了闪闪看的泥板,好像是一些关于麦子产粮的政务,这点刚好跟后面藤丸立香、玛修跟安娜一起去割麦子可以产生联系。不得不感叹这是用显微镜看番啊。当然这也离不开制作组的卖力制作,不光是打斗做得十分流畅;背景都画得逼真,有流光溢彩的效果、甚至连石板文字这种细节都能够尽可能还原,该说不愧是经费充足的新番吗。除了美食与石板之外,相信这部动画还有不少细节的地方可以挖掘,比如说美索不达米亚的民族服装等等,不知道有没有人会去深入挖掘关于美索不达米亚的历史文化,相信了解完文化之后再看这部番会有不一样的感受。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道”我来教大家一个抽卡的独门秘籍,首先要在时间上精确,每天16点半,打开命运冠位指定,之前半小时不能登陆,然后首先石头单抽一发,不管出什么(出5星不算)然后2连友情十抽,5连石头单抽,此时关键的时候来了,闭上眼睛点击石头十连抽,等抽完再睁眼,能提升30%左右的UP抽卡率。
相信有不少漫迷都看过一部新番《命运冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》这部由人气手游《命运冠位指定(fate grand order)》改编而来的动画获得了不少fate粉丝的追捧。说到《命运-冠位指定》动画,这部番主要讲述迦勒底唯一御主藤丸立香带着亚从者玛修·基列莱特一起回到纪元前2655年的古代美索不达米亚,找到特异点并将其进行修复。因为目前故事主要讲述的是纪元前2655年的古代美索不达米亚,藤丸立香和玛修正在美索不达米亚首都乌鲁克建立起大使馆,而在动画中出现了不少关于乌鲁克的美食、政治相关的文化要素,而这些正被漫迷们所关注着。上段时间,国内大神专门针对乌鲁克的美食来进行还原。比如说动画第三节中曾经出现煎羊排套餐跟牛油蛋糕,煎羊排套餐俘获了藤丸立香跟玛修,而牛油蛋糕大概是安娜最喜欢的食物了,哪怕只看到外表,她的眼睛就已经闪闪发亮。而大神的还原作品虽然大部分都依照事实版进行还原,但是如果完全的按照史实配方还原的话跟动画中的外表还有所差距,经过配方的修改后使食物尽量能够还原动画中那些乌鲁克美食,而大神分别还原制作了牛油蛋糕跟煎羊排套餐,还真是看饿了。而近日,日本大神同样针对动画中出现乌鲁克的东西来进行还原,不过这次还原的并不是食物,而是石板。比如在动画第二节中,藤丸立香和玛修面见吉尔伽美什的时候,贤王正在处理政务,而当时乌鲁克所处理政务的方式正是通过泥石板记录得知一些关于国情以及现状。而大神已经誊写并破译了闪闪看的泥板,好像是一些关于麦子产粮的政务,这点刚好跟后面藤丸立香、玛修跟安娜一起去割麦子可以产生联系。不得不感叹这是用显微镜看番啊。当然这也离不开制作组的卖力制作,不光是打斗做得十分流畅;背景都画得逼真,有流光溢彩的效果、甚至连石板文字这种细节都能够尽可能还原,该说不愧是经费充足的新番吗。除了美食与石板之外,相信这部动画还有不少细节的地方可以挖掘,比如说美索不达米亚的民族服装等等,不知道有没有人会去深入挖掘关于美索不达米亚的历史文化,相信了解完文化之后再看这部番会有不一样的感受。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道”我来教大家一个抽卡的独门秘籍,首先要在时间上精确,每天16点半,打开命运冠位指定,之前半小时不能登陆,然后首先石头单抽一发,不管出什么(出5星不算)然后2连友情十抽,5连石头单抽,此时关键的时候来了,闭上眼睛点击石头十连抽,等抽完再睁眼,能提升30%左右的UP抽卡率。  游戏是游戏,需要考虑各种玩法和系统与角色的战力平衡,凸出游戏的可玩性。  动画番剧中则不一样,那就是按照设定来,设定是神灵,那她肯定不能打一只小魔兽耗费那么多时间吧。  动漫着重凸出人物设定上的实力,游戏则需要考虑平衡性,游戏性,成长性,骗氪性。  关于艾蕾的战力描述:  美索不达米亚的土著神。  冥界的女主人,死与亡灵的支配者。  和是姐妹。  同为美索不达米亚的地母神,妹妹伊什塔尔是天之女主人,而姐姐埃列什基伽尔是冥府的女主人。  城市库塔的守护神。 “我对人类这种东西没有任何兴趣可言。”  “谁叫活着的东西都那么恶心嘛。”  “不过呢,要是你不论如何都想让我陪着的话,稍微以死为前提地陪陪你也不是不可以喔!”这个设定肯定不能在动漫中做一个连魔兽都打不赢的神吧。
说起十月新番,不得不提到一部游戏改动画《命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚》。这部作品改编自手游《Fate/Grand Order》的第7章——第7特异点:绝对魔兽战线。讲述了男主角藤丸立香带着自己的从者兼学妹玛修来到了神代最古老的都市文明巴比伦尼亚,帮助金闪闪吉尔伽美什对抗三女神联盟,修复人理的故事。动画自开播以来收到了大量好评,首先剧情上选择的是人气最高的第七章,不少网友都非常熟悉的剧情并满怀期待;其次是堪比剧场版、电影级别的CG以及打斗,看得让人热血沸腾;最后就是细节方面,各种还原巴比伦尼亚的古代文明,广受好评。表面上很多网友认为CG以及打斗才是“经费燃烧”的主要部分,然而实际上细节部分耗费的精力以及经费更多!近日,推特上有网友透露《命运/冠位指定》第7话梅林脚下只有一瞬间的那个魔法阵竟然是消耗了12万日元绘制出来的!而这12万里面包括了各种历史考据资料等等,不单单是绘画的费用,这个魔法阵完完全全就只有几秒钟,连占整部动画的二十四分之一都不到,经费就这样烧了12万了,可想而知其他细节部分的花销又到哪种程度?有网友调侃:梅林不愧是最昂贵的男人。 连魔法阵都能够做到这种程度,还原石板什么的应该也不是什么问题。相信上段时间大家有所耳闻有位日本的大佬选择还原动画中金闪闪(贤王吉尔伽美什)批阅的石板,那时候有部分网友还对此有所怀疑,当然怀疑的并不是大佬还原的是否正确,只是怀疑动画中那块石板上的文字是否真的记录了乌鲁克政务。毕竟石板包括魔法阵这些细节并不是这部动画的必要成分,只要不是太过离谱,就算随便糊弄一下也会被网友们接受,毕竟在网友们看来与其将经费浪费在这些不必要的地方,还不如将打斗以及CG做得更好一点,或者维持目前优秀制作,保证好后面拥有现在这种程度的作画岂不是更好?并不是所有人都会把动画中的东西在现实中寻求依据。个人来说对于这种超高度还原细节的做法并不支持,也不反对。作为观众而言十分感谢制作组给拾部君带来的视觉盛宴,不过也是作为一个观众而言,更不希望作品后面会出现“经费不足”、“作画大量崩坏”等情况,不知道各位对此觉得怎样。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
说起十月新番,不得不提到一部游戏改动画《命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚》。这部作品改编自手游《Fate/Grand Order》的第7章——第7特异点:绝对魔兽战线。讲述了男主角藤丸立香带着自己的从者兼学妹玛修来到了神代最古老的都市文明巴比伦尼亚,帮助金闪闪吉尔伽美什对抗三女神联盟,修复人理的故事。动画自开播以来收到了大量好评,首先剧情上选择的是人气最高的第七章,不少网友都非常熟悉的剧情并满怀期待;其次是堪比剧场版、电影级别的CG以及打斗,看得让人热血沸腾;最后就是细节方面,各种还原巴比伦尼亚的古代文明,广受好评。表面上很多网友认为CG以及打斗才是“经费燃烧”的主要部分,然而实际上细节部分耗费的精力以及经费更多!近日,推特上有网友透露《命运/冠位指定》第7话梅林脚下只有一瞬间的那个魔法阵竟然是消耗了12万日元绘制出来的!而这12万里面包括了各种历史考据资料等等,不单单是绘画的费用,这个魔法阵完完全全就只有几秒钟,连占整部动画的二十四分之一都不到,经费就这样烧了12万了,可想而知其他细节部分的花销又到哪种程度?有网友调侃:梅林不愧是最昂贵的男人。 连魔法阵都能够做到这种程度,还原石板什么的应该也不是什么问题。相信上段时间大家有所耳闻有位日本的大佬选择还原动画中金闪闪(贤王吉尔伽美什)批阅的石板,那时候有部分网友还对此有所怀疑,当然怀疑的并不是大佬还原的是否正确,只是怀疑动画中那块石板上的文字是否真的记录了乌鲁克政务。毕竟石板包括魔法阵这些细节并不是这部动画的必要成分,只要不是太过离谱,就算随便糊弄一下也会被网友们接受,毕竟在网友们看来与其将经费浪费在这些不必要的地方,还不如将打斗以及CG做得更好一点,或者维持目前优秀制作,保证好后面拥有现在这种程度的作画岂不是更好?并不是所有人都会把动画中的东西在现实中寻求依据。个人来说对于这种超高度还原细节的做法并不支持,也不反对。作为观众而言十分感谢制作组给拾部君带来的视觉盛宴,不过也是作为一个观众而言,更不希望作品后面会出现“经费不足”、“作画大量崩坏”等情况,不知道各位对此觉得怎样。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
说起十月新番,不得不提到一部游戏改动画《命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚》。这部作品改编自手游《Fate/Grand Order》的第7章——第7特异点:绝对魔兽战线。讲述了男主角藤丸立香带着自己的从者兼学妹玛修来到了神代最古老的都市文明巴比伦尼亚,帮助金闪闪吉尔伽美什对抗三女神联盟,修复人理的故事。动画自开播以来收到了大量好评,首先剧情上选择的是人气最高的第七章,不少网友都非常熟悉的剧情并满怀期待;其次是堪比剧场版、电影级别的CG以及打斗,看得让人热血沸腾;最后就是细节方面,各种还原巴比伦尼亚的古代文明,广受好评。表面上很多网友认为CG以及打斗才是“经费燃烧”的主要部分,然而实际上细节部分耗费的精力以及经费更多!近日,推特上有网友透露《命运/冠位指定》第7话梅林脚下只有一瞬间的那个魔法阵竟然是消耗了12万日元绘制出来的!而这12万里面包括了各种历史考据资料等等,不单单是绘画的费用,这个魔法阵完完全全就只有几秒钟,连占整部动画的二十四分之一都不到,经费就这样烧了12万了,可想而知其他细节部分的花销又到哪种程度?有网友调侃:梅林不愧是最昂贵的男人。 连魔法阵都能够做到这种程度,还原石板什么的应该也不是什么问题。相信上段时间大家有所耳闻有位日本的大佬选择还原动画中金闪闪(贤王吉尔伽美什)批阅的石板,那时候有部分网友还对此有所怀疑,当然怀疑的并不是大佬还原的是否正确,只是怀疑动画中那块石板上的文字是否真的记录了乌鲁克政务。毕竟石板包括魔法阵这些细节并不是这部动画的必要成分,只要不是太过离谱,就算随便糊弄一下也会被网友们接受,毕竟在网友们看来与其将经费浪费在这些不必要的地方,还不如将打斗以及CG做得更好一点,或者维持目前优秀制作,保证好后面拥有现在这种程度的作画岂不是更好?并不是所有人都会把动画中的东西在现实中寻求依据。个人来说对于这种超高度还原细节的做法并不支持,也不反对。作为观众而言十分感谢制作组给拾部君带来的视觉盛宴,不过也是作为一个观众而言,更不希望作品后面会出现“经费不足”、“作画大量崩坏”等情况,不知道各位对此觉得怎样。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道开篇闲聊FGO作为一款推进式的手游,所有出现过的活动都是只有两次,包括过去我们一直认为不可能复刻的联动活动,但复刻过后就意味着告别,新玩家将无法再重温这些活动,所送的活动从者也失去了获取的机会,在这样的环境下,FGO是否还适合新玩家新血液的加入,又合时适合加入,接下来让我们一一道来。局势分析对于新入游的萌新而言,无论是BOX中从者的练度还是仓库的材料储存,相比于老玩家而言肯定是差了不少,尤其是一些赠送的活动从者都没有拿到,对于强度党而言还算可以接受,但对于收藏控来说肯定是一个大的问题。而且未来的活动基本上都需要通关目前的主线后才可以进行,对于新手而言,很浅的BOX即便嫖好友的助战,想要通关也是一件不太容易的事情,这些都是对于新手来说不太友好的事情。个人观点我个人的观点是最好的入坑时间永远是现在。首先这个游戏没有PVP,只有PVE,即便与老玩家差距过大,也并不影响你自身在游戏中的一些体验,新手我一般推荐选择石头号作为开局会较为轻松,虽然前期培养难度也很大,但总比自建号的头铁要强上不少;其次就是国服马上就要迎来三周年了,同期出现的CBA这一绿拐可以说让游戏的环境发生了巨大的变化,再加上三周年后的泳装三期还可以抽伯爵,CBA+伯爵这一绿卡体系可以说足够应对大多数的游戏副本,同时三周年对于新手福利也会提升,所以最近可以说是近期最好的一个入坑时间了;最后对于已经复刻过的活动而言,目前日服已经出现了监狱塔活动用金方块兑换的先例,所谓只要有需求就一定有市场,对于绝版活动英灵而言,相信日后也一定会开放新的渠道去获取,只不过这个时间需要多久就没有具体答案了。结尾小结总之想要入坑却又犹豫不绝的萌新们要抓紧了,紫发美少女和基督山伯爵还在未来的卡池中等着被你带回迦呢,无论之前如何,也不管以后,能把握住这个绿卡崛起的时间点才是现在最关键的,欢迎来到FGO新旧时代的交界点,欢迎来到迦勒底!我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~??
说起十月新番,不得不提到一部游戏改动画《命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚》。这部作品改编自手游《Fate/Grand Order》的第7章——第7特异点:绝对魔兽战线。讲述了男主角藤丸立香带着自己的从者兼学妹玛修来到了神代最古老的都市文明巴比伦尼亚,帮助金闪闪吉尔伽美什对抗三女神联盟,修复人理的故事。动画自开播以来收到了大量好评,首先剧情上选择的是人气最高的第七章,不少网友都非常熟悉的剧情并满怀期待;其次是堪比剧场版、电影级别的CG以及打斗,看得让人热血沸腾;最后就是细节方面,各种还原巴比伦尼亚的古代文明,广受好评。表面上很多网友认为CG以及打斗才是“经费燃烧”的主要部分,然而实际上细节部分耗费的精力以及经费更多!近日,推特上有网友透露《命运/冠位指定》第7话梅林脚下只有一瞬间的那个魔法阵竟然是消耗了12万日元绘制出来的!而这12万里面包括了各种历史考据资料等等,不单单是绘画的费用,这个魔法阵完完全全就只有几秒钟,连占整部动画的二十四分之一都不到,经费就这样烧了12万了,可想而知其他细节部分的花销又到哪种程度?有网友调侃:梅林不愧是最昂贵的男人。 连魔法阵都能够做到这种程度,还原石板什么的应该也不是什么问题。相信上段时间大家有所耳闻有位日本的大佬选择还原动画中金闪闪(贤王吉尔伽美什)批阅的石板,那时候有部分网友还对此有所怀疑,当然怀疑的并不是大佬还原的是否正确,只是怀疑动画中那块石板上的文字是否真的记录了乌鲁克政务。毕竟石板包括魔法阵这些细节并不是这部动画的必要成分,只要不是太过离谱,就算随便糊弄一下也会被网友们接受,毕竟在网友们看来与其将经费浪费在这些不必要的地方,还不如将打斗以及CG做得更好一点,或者维持目前优秀制作,保证好后面拥有现在这种程度的作画岂不是更好?并不是所有人都会把动画中的东西在现实中寻求依据。个人来说对于这种超高度还原细节的做法并不支持,也不反对。作为观众而言十分感谢制作组给拾部君带来的视觉盛宴,不过也是作为一个观众而言,更不希望作品后面会出现“经费不足”、“作画大量崩坏”等情况,不知道各位对此觉得怎样。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道开篇闲聊FGO作为一款推进式的手游,所有出现过的活动都是只有两次,包括过去我们一直认为不可能复刻的联动活动,但复刻过后就意味着告别,新玩家将无法再重温这些活动,所送的活动从者也失去了获取的机会,在这样的环境下,FGO是否还适合新玩家新血液的加入,又合时适合加入,接下来让我们一一道来。局势分析对于新入游的萌新而言,无论是BOX中从者的练度还是仓库的材料储存,相比于老玩家而言肯定是差了不少,尤其是一些赠送的活动从者都没有拿到,对于强度党而言还算可以接受,但对于收藏控来说肯定是一个大的问题。而且未来的活动基本上都需要通关目前的主线后才可以进行,对于新手而言,很浅的BOX即便嫖好友的助战,想要通关也是一件不太容易的事情,这些都是对于新手来说不太友好的事情。个人观点我个人的观点是最好的入坑时间永远是现在。首先这个游戏没有PVP,只有PVE,即便与老玩家差距过大,也并不影响你自身在游戏中的一些体验,新手我一般推荐选择石头号作为开局会较为轻松,虽然前期培养难度也很大,但总比自建号的头铁要强上不少;其次就是国服马上就要迎来三周年了,同期出现的CBA这一绿拐可以说让游戏的环境发生了巨大的变化,再加上三周年后的泳装三期还可以抽伯爵,CBA+伯爵这一绿卡体系可以说足够应对大多数的游戏副本,同时三周年对于新手福利也会提升,所以最近可以说是近期最好的一个入坑时间了;最后对于已经复刻过的活动而言,目前日服已经出现了监狱塔活动用金方块兑换的先例,所谓只要有需求就一定有市场,对于绝版活动英灵而言,相信日后也一定会开放新的渠道去获取,只不过这个时间需要多久就没有具体答案了。结尾小结总之想要入坑却又犹豫不绝的萌新们要抓紧了,紫发美少女和基督山伯爵还在未来的卡池中等着被你带回迦呢,无论之前如何,也不管以后,能把握住这个绿卡崛起的时间点才是现在最关键的,欢迎来到FGO新旧时代的交界点,欢迎来到迦勒底!我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~?? 相信有不少漫迷都看过一部新番《命运冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》这部由人气手游《命运冠位指定(fate grand order)》改编而来的动画获得了不少fate粉丝的追捧。说到《命运-冠位指定》动画,这部番主要讲述迦勒底唯一御主藤丸立香带着亚从者玛修·基列莱特一起回到纪元前2655年的古代美索不达米亚,找到特异点并将其进行修复。因为目前故事主要讲述的是纪元前2655年的古代美索不达米亚,藤丸立香和玛修正在美索不达米亚首都乌鲁克建立起大使馆,而在动画中出现了不少关于乌鲁克的美食、政治相关的文化要素,而这些正被漫迷们所关注着。上段时间,国内大神专门针对乌鲁克的美食来进行还原。比如说动画第三节中曾经出现煎羊排套餐跟牛油蛋糕,煎羊排套餐俘获了藤丸立香跟玛修,而牛油蛋糕大概是安娜最喜欢的食物了,哪怕只看到外表,她的眼睛就已经闪闪发亮。而大神的还原作品虽然大部分都依照事实版进行还原,但是如果完全的按照史实配方还原的话跟动画中的外表还有所差距,经过配方的修改后使食物尽量能够还原动画中那些乌鲁克美食,而大神分别还原制作了牛油蛋糕跟煎羊排套餐,还真是看饿了。而近日,日本大神同样针对动画中出现乌鲁克的东西来进行还原,不过这次还原的并不是食物,而是石板。比如在动画第二节中,藤丸立香和玛修面见吉尔伽美什的时候,贤王正在处理政务,而当时乌鲁克所处理政务的方式正是通过泥石板记录得知一些关于国情以及现状。而大神已经誊写并破译了闪闪看的泥板,好像是一些关于麦子产粮的政务,这点刚好跟后面藤丸立香、玛修跟安娜一起去割麦子可以产生联系。不得不感叹这是用显微镜看番啊。当然这也离不开制作组的卖力制作,不光是打斗做得十分流畅;背景都画得逼真,有流光溢彩的效果、甚至连石板文字这种细节都能够尽可能还原,该说不愧是经费充足的新番吗。除了美食与石板之外,相信这部动画还有不少细节的地方可以挖掘,比如说美索不达米亚的民族服装等等,不知道有没有人会去深入挖掘关于美索不达米亚的历史文化,相信了解完文化之后再看这部番会有不一样的感受。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
说起十月新番,不得不提到一部游戏改动画《命运/冠位指定 绝对魔兽战线巴比伦尼亚》。这部作品改编自手游《Fate/Grand Order》的第7章——第7特异点:绝对魔兽战线。讲述了男主角藤丸立香带着自己的从者兼学妹玛修来到了神代最古老的都市文明巴比伦尼亚,帮助金闪闪吉尔伽美什对抗三女神联盟,修复人理的故事。动画自开播以来收到了大量好评,首先剧情上选择的是人气最高的第七章,不少网友都非常熟悉的剧情并满怀期待;其次是堪比剧场版、电影级别的CG以及打斗,看得让人热血沸腾;最后就是细节方面,各种还原巴比伦尼亚的古代文明,广受好评。表面上很多网友认为CG以及打斗才是“经费燃烧”的主要部分,然而实际上细节部分耗费的精力以及经费更多!近日,推特上有网友透露《命运/冠位指定》第7话梅林脚下只有一瞬间的那个魔法阵竟然是消耗了12万日元绘制出来的!而这12万里面包括了各种历史考据资料等等,不单单是绘画的费用,这个魔法阵完完全全就只有几秒钟,连占整部动画的二十四分之一都不到,经费就这样烧了12万了,可想而知其他细节部分的花销又到哪种程度?有网友调侃:梅林不愧是最昂贵的男人。 连魔法阵都能够做到这种程度,还原石板什么的应该也不是什么问题。相信上段时间大家有所耳闻有位日本的大佬选择还原动画中金闪闪(贤王吉尔伽美什)批阅的石板,那时候有部分网友还对此有所怀疑,当然怀疑的并不是大佬还原的是否正确,只是怀疑动画中那块石板上的文字是否真的记录了乌鲁克政务。毕竟石板包括魔法阵这些细节并不是这部动画的必要成分,只要不是太过离谱,就算随便糊弄一下也会被网友们接受,毕竟在网友们看来与其将经费浪费在这些不必要的地方,还不如将打斗以及CG做得更好一点,或者维持目前优秀制作,保证好后面拥有现在这种程度的作画岂不是更好?并不是所有人都会把动画中的东西在现实中寻求依据。个人来说对于这种超高度还原细节的做法并不支持,也不反对。作为观众而言十分感谢制作组给拾部君带来的视觉盛宴,不过也是作为一个观众而言,更不希望作品后面会出现“经费不足”、“作画大量崩坏”等情况,不知道各位对此觉得怎样。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道开篇闲聊FGO作为一款推进式的手游,所有出现过的活动都是只有两次,包括过去我们一直认为不可能复刻的联动活动,但复刻过后就意味着告别,新玩家将无法再重温这些活动,所送的活动从者也失去了获取的机会,在这样的环境下,FGO是否还适合新玩家新血液的加入,又合时适合加入,接下来让我们一一道来。局势分析对于新入游的萌新而言,无论是BOX中从者的练度还是仓库的材料储存,相比于老玩家而言肯定是差了不少,尤其是一些赠送的活动从者都没有拿到,对于强度党而言还算可以接受,但对于收藏控来说肯定是一个大的问题。而且未来的活动基本上都需要通关目前的主线后才可以进行,对于新手而言,很浅的BOX即便嫖好友的助战,想要通关也是一件不太容易的事情,这些都是对于新手来说不太友好的事情。个人观点我个人的观点是最好的入坑时间永远是现在。首先这个游戏没有PVP,只有PVE,即便与老玩家差距过大,也并不影响你自身在游戏中的一些体验,新手我一般推荐选择石头号作为开局会较为轻松,虽然前期培养难度也很大,但总比自建号的头铁要强上不少;其次就是国服马上就要迎来三周年了,同期出现的CBA这一绿拐可以说让游戏的环境发生了巨大的变化,再加上三周年后的泳装三期还可以抽伯爵,CBA+伯爵这一绿卡体系可以说足够应对大多数的游戏副本,同时三周年对于新手福利也会提升,所以最近可以说是近期最好的一个入坑时间了;最后对于已经复刻过的活动而言,目前日服已经出现了监狱塔活动用金方块兑换的先例,所谓只要有需求就一定有市场,对于绝版活动英灵而言,相信日后也一定会开放新的渠道去获取,只不过这个时间需要多久就没有具体答案了。结尾小结总之想要入坑却又犹豫不绝的萌新们要抓紧了,紫发美少女和基督山伯爵还在未来的卡池中等着被你带回迦呢,无论之前如何,也不管以后,能把握住这个绿卡崛起的时间点才是现在最关键的,欢迎来到FGO新旧时代的交界点,欢迎来到迦勒底!我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家。如果我的回答对你有所帮助,可以点赞或关注;如果你有更好的建议,可以私信我或者评论,这是你们对我最大的支持~谢谢~?? 相信有不少漫迷都看过一部新番《命运冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》这部由人气手游《命运冠位指定(fate grand order)》改编而来的动画获得了不少fate粉丝的追捧。说到《命运-冠位指定》动画,这部番主要讲述迦勒底唯一御主藤丸立香带着亚从者玛修·基列莱特一起回到纪元前2655年的古代美索不达米亚,找到特异点并将其进行修复。因为目前故事主要讲述的是纪元前2655年的古代美索不达米亚,藤丸立香和玛修正在美索不达米亚首都乌鲁克建立起大使馆,而在动画中出现了不少关于乌鲁克的美食、政治相关的文化要素,而这些正被漫迷们所关注着。上段时间,国内大神专门针对乌鲁克的美食来进行还原。比如说动画第三节中曾经出现煎羊排套餐跟牛油蛋糕,煎羊排套餐俘获了藤丸立香跟玛修,而牛油蛋糕大概是安娜最喜欢的食物了,哪怕只看到外表,她的眼睛就已经闪闪发亮。而大神的还原作品虽然大部分都依照事实版进行还原,但是如果完全的按照史实配方还原的话跟动画中的外表还有所差距,经过配方的修改后使食物尽量能够还原动画中那些乌鲁克美食,而大神分别还原制作了牛油蛋糕跟煎羊排套餐,还真是看饿了。而近日,日本大神同样针对动画中出现乌鲁克的东西来进行还原,不过这次还原的并不是食物,而是石板。比如在动画第二节中,藤丸立香和玛修面见吉尔伽美什的时候,贤王正在处理政务,而当时乌鲁克所处理政务的方式正是通过泥石板记录得知一些关于国情以及现状。而大神已经誊写并破译了闪闪看的泥板,好像是一些关于麦子产粮的政务,这点刚好跟后面藤丸立香、玛修跟安娜一起去割麦子可以产生联系。不得不感叹这是用显微镜看番啊。当然这也离不开制作组的卖力制作,不光是打斗做得十分流畅;背景都画得逼真,有流光溢彩的效果、甚至连石板文字这种细节都能够尽可能还原,该说不愧是经费充足的新番吗。除了美食与石板之外,相信这部动画还有不少细节的地方可以挖掘,比如说美索不达米亚的民族服装等等,不知道有没有人会去深入挖掘关于美索不达米亚的历史文化,相信了解完文化之后再看这部番会有不一样的感受。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道谢邀。作为入坑3年的老咸鱼,FGO从17年就开始混迹在国服,氪金记录没有两万也有一万五以上。中间换过几次号,究其原因,还是抽不到卡,一旦抽不到就又想换号玩新卡了(其实是因为穷)言归正传,该如何理性评价命运冠位指定这款FATE衍生手游呢?这无疑是一个厨力游戏,有的人因为立绘人设入了坑,也有的人是热爱Fate本身的故事情节入坑,更有甚者几个知名声优就把人轻易带入坑中,它本身精彩绝伦脑洞大开的世界观和剧情就足以让人大呼——真香!比方说我,纯粹是因为喜欢呆毛喜欢saber这个性转角色,无意间看到了谜之女主角这个人设,就毫不犹豫义无反顾地入坑了,结果为了她氪过好几千还是没出……这又不得不提到FGO万恶的抽卡概率了。这些可都是货真价实的钱啊,往水里砸也能听个响,偏偏抽个卡连个动静都没有。单这一点,委实是——真臭!而且是恶臭级!其实本身游戏系统并不新鲜,抽卡跟回合制战斗,完全称得上无聊。能撑到现在的老咸鱼,大概每天都是欣赏立绘和模型,看着心仪的人物放出惊天动地的华丽宝具效果,除此之外,真的没什么好说的了。接着就是类似gal的故事情节,一章一章往下看,剧情没得说,除了前几章有水分外,越往后世界观越宏大着实有点深度,不得不佩服监督和编剧脑洞真的大,看着跟追剧似的,满脑子都是后来怎么样怎么样,这个人物多厉害之类的。总结一下,如果单纯的厨人物,入坑没问题,但花几千几万去氪金还是免了吧,除非家里有矿。这就是一个养老手游,一切随缘即好,有着众多粉丝在这撑着,跟你我有共同感和共同话题的人也很多,不会孤独寂寞。最后,给叶良树一句话,做人切记要善良,出货率低是没有前途的。

5,命运冠位指定概念礼装强化技巧详解攻略 怎么玩

用相同的礼装当狗粮 可以解放礼装等级上限
☆对城宝具(a++)-誓约胜利之剑☆1、对敌方全体进行非常强力的攻击2、自己的np值少许重蓄力☆固有技能☆魔力放出:自己的buster卡性能提升(1回合)直感:获得大量星星领导力:己方全体攻击力提升(3回合)☆职介技能☆对魔力:自己的弱体耐性提升(17.5%)☆。

6,命运冠位指定FGO最终boss人之王盖提亚打法

命运冠位指定FGO最终boss人之王盖提亚打法,想知道命运冠位指定FGO最终boss人之王盖提亚打法的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 命运冠位指定FGO最终boss是人之王盖提亚,那么日服最终boss怎么打?下面就和小编一起来看看命运冠位指定FGO日服最终boss打法攻略解析吧。 名称:人之王.盖提亚 血量:1,000,000 气条:5格 职阶:术职 固有能力: 十之王冠→职阶相性变更(全职阶同等防御)*即无被克制,但打你你还是会被克 追加效果(弱体)→通常攻击时,追加弱体效果 *NP获得量减少3回合、爆击威力减少3回合、宝具威力减少3回合 叁选一 宝具:全体攻击,伤害普通,附加我方全体最大HP下降效果(永久) 普通攻击:只会单体,随着动作不同有叁种不同弱体附加效果 技能: 贤者的智慧:防御提高3回合、被扣减少3回合、弱体耐性提高3回合、气条增加1格 愚者的智慧:攻击增加3回合、爆击威力增加3回合、宝具威力增加3回合、无敌贯通1回合 第一指轮:我方全体NP归0(开场先制放) 第二指轮:我方全体技能封印1回合 第三指轮:我方单体攻击时追加弱体效果(攻击时产生攻击下降Debuff 3回合) 第四指轮:我方全体宝具封印3回合 第五指轮:我方单体攻击时追加弱体效果(攻击时产生防御下降Debuff 3回合) 第六指轮:我方全体HP回復量减少3回合 第七指轮:我方单体攻击时追加弱体效果(攻击时产生最大HP下降Debuff 永久) 第八指轮:自身无敌1回合 第九指轮:自身弱体解除,我方全体强化解除 第十指轮:自身宝具威力大幅增加、气条全满、HP归1(放了后宝具打我方全体5万以上) *指轮系技能都只会开一次,根据血量依序开,你一次打太痛他会一次丢好几个指轮,第9第10指轮一起开很可怕的。

7,命运冠位指定新手攻略 请大神指导下

你用15级的5星剑兵去打骑兵 效果远不如用10级的2星暗杀者打…其次是等级和属性就算是弱鸡5星升到40级以上那属性也不会让你在前期吃瘪所以呢 这个游戏 大概是这么玩的…
有钱可以去买某宝买非科技初始石头号,自己现玩实在亏,不过如果是纯正血脉的想自己一点一点滴的积累起来的执念的话,你现在的这个号是最好的,如果玩的话建议入吧入wiki,可以少走弯路

8,命运冠位指定终章最终boss怎么打 打法攻略

第一个所罗门(伪),职阶为术,请用骑阶打。所罗门会疯狂使用闪避技能和debuff我方技能,在其觉得debuff足够开始攻击时,即使是骑阶也会受到克制水平的伤害(而且是群体),所以要尽快打死他。由于他会放一堆闪避技能,请使用具有无敌贯通的英灵,或者攒NP等待他开始攻击然后用高伤害宝具直接打死。无敌贯通法推荐:借好友的德雷克或者配备了起源弹礼装的骑阶英灵(不能期望,因为大部队过了终章是不太有人带起源弹的,毕竟对其他职阶意义不明,而且未必抽得到。),德雷克的三技能“星之开拓者”能提供三回合的无敌贯通。然而,其攻击力不足,所以还是得部分靠自己的英灵进行宝具输出。自己有起源弹礼装/德雷克当然更好了。直接打死法:所罗门只有90W血,并且随着羁绊等级提升攻击力也会提升。可以使用高伤害红卡宝具(羽蛇神/拉二/伊斯坎达尔均可),配合拐瞬间秒杀(使用红拐即可,例如梅林、南丁),或者直接打残所罗门然后慢慢收拾。第二种方法是利用超高暴击威力英灵瞬间暴击致死,例如使用黑贞或者羽蛇神,配合携带黄金捕鲤图的双梅林,可以一开始直接击杀所罗门。第二个盖提亚,第一次不用管,撑到放宝具就行,然后触发剧情学妹挂机,罗曼变所罗门自杀使盖提亚失去无限重生能力。(即使打死也要打第三次,视为还是被放了宝具)第三个盖提亚是最难的,150W血的BeastI阶(攻击端克上三骑,防御端被下三骑克,对Avenger攻击弱效,Berserker正常)。开局会放宝具耐性和暴击耐性(均2回合),可视为2回合宝具无效、暴击只有平A伤害。第一回合会使用技能“人理装弹”给自己一堆超强buff(包括无敌贯通、加威力和充满蓄力)。能防住第一回合宝具的方法有:1.三个送死英灵,并携带团队辅助礼装,例如理想的王圣、五百年的诅咒等。2.使用具有毅力状态的英灵。小心被之后的平A再次打死。3.封印宝具。人理装弹效果只有一回合,下一回合就变成普通的宝具(威力大但还不足以致死,并且还能用无敌免疫掉)。使用拉二比较理想。之后拼命宝具输出即可,如果有梅林、拉二可以使用拉二+梅林+梅林,携带50NP礼装后可以第一回合释放宝具,之后梅林不断无敌、恢复,几乎能满血过(毕竟盖提亚充电能力一流)。然而大多数玩家不会有这么多好用英灵,所以不如让三个送死,然后拼命打就行,不行就三划令咒过,毕竟只需要这一次。第四个人王盖提亚并不难,虽然十个戒指看起来很强,但是实际打了就知道不仅宝具威力下降了,而且威胁也不大。职阶为Caster,但是实际职阶等效为Shielder。100W血。需要防的只有第十戒指,20W血以下后会直接血量归1并放一发宝具,威力极大可以秒杀,且穿透无敌。使用毅力即可;甚至有后排顶上也行的。

9,命运冠位指定快速升级攻略 怎么快速升级

提升Master等级的另一大好处就是能即可恢复体力,就简直就是玩家最最最期盼的了!所以有效合理利用体力就成为一门非常值得研究的学问。刷狗粮本是提升等级的最快途径,尤其是40体力的狗粮副本,每次都能掉落大量的五星升级材料,并且经验相当不错。当玩家处于20-30阶段的时候,差不多2次40ap狗粮副本即可提升1级,那么合理利用体力就非常重要,中间可以穿着去走剧情线路,这样将体力刚好压倒40的时候,去打狗粮本直接升级,那么就可以这么循环。

10,命运冠位指定最终章冠位时间神殿通关技巧介绍

命运冠位指定最终章冠位时间神殿,小编也是第一时间了解到命运冠位指定最终章冠位时间神殿的相关信息,下面就来为大家推荐命运冠位指定最终章冠位时间神殿的相关内容吧 Fate Grand Order游戏推出了最终章冠位时间神殿,那么最终章冠位时间神殿怎么打呢?下面就和小编一起来看看Fate Grand Orde最终章冠位时间神殿通关攻略吧。 一,羁绊等级增幅 Lv.5 伤害提升20% Lv.6 伤害提升40% Lv.7 伤害提升60% Lv.8 伤害提升75% Lv.9 伤害提升90% Lv.10 伤害提升100% 二,各魔神柱详细信息一览 ※此祭典关卡为限时讨伐,现已结束。之后挑战终章的玩家不会再遇到全服玩家共同挑战的狂欢关卡。 真是遗憾啊魔神柱 【注意】: ①魔神柱的“支援技能”,是玩家与某一魔神柱开始战斗时,随机0-3名其他魔神柱提供的支援Buff,为开场生效的技能。可以被强化解除/弱体解除。 ②顾名思义,“支援技能”是用来支援其他魔神柱的,持有该技能的魔神柱本身绝不会获得这个Buff。而某个魔神柱被打倒后,其对应的支援技能也就不会再出现。 三,后续关卡信息 魔神柱讨伐完毕后,到终章结束为止一共还有4场战斗。 第一战:Grand Caster 所罗门 HP90w 所罗门职阶等同于术阶,行动模式与第四章曾出现过的所罗门相同,宝具攻击也同为魔神柱群攻。 【注意】: ①本关所罗门闪避技能使用频率很高。 【主动技能】: ①赋予自身闪避状态(1回合) ②敌全体防御力下降(10回合)、赋予灼烧状态(10回合) ③自身弱体解除、回复3000HP ④自身宝具威力提升(10回合)、暴击威力提升(10回合),敌全体NP减少20% 第二战:BeastⅠ 魔神王 HP100w 魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。 【注意】: ①本关魔神王无需击杀,攒出宝具即结束战斗,也不进行宝具攻击。 ②魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。 【开场技能】(无法被解除): ①赋予普通攻击追加状态:普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。 【主动技能】: ①自身蓄力增加1格 ②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合) ③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合) 第三战:BeastⅠ 魔神王 HP150w 魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。 ※【注意】 ①与上一关相同,魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。 ②本关魔神王第一回合会使用一个仅出现一次的技能:自身蓄力增加5格,宝具威力提升(叠3层)(1回合),赋予自身无敌贯通状态(1回合)。即第一回合立刻释放宝具。宝具为群攻,并降低最大HP上限。 ③因此攻略本关时,推荐以三个炮灰从者首发来承受必死光炮,并设法撑到第四回合后再使用宝具结束战斗。 【开场技能】(无法被解除): ①赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。 ②宝具攻击耐性提升、暴击耐性提升(都为3回合)。另外虽无标志,但此技能无法被强化解除。宝具威力耐性为100%,暴击威力耐性幅度不明,大约为50%。 【主动技能】(与上一场一样): ①自身蓄力增加1格 ②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合) ③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合) 第四战:Caster 人王(魔神王变形) HP100w 【开场技能】(无法被解除): ①改变自身职阶相性,攻击和被所有职阶攻击都没有克制关系,相当于盾阶。 ②赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。 【主动技能】(与上一场一样): ①自身蓄力增加1格 ②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合) ③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合) 【特殊技能】(战斗中按顺序使用): ①第一指环:敌全体NP减少300% ②第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合) ③第三指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态 ④第四指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环) ⑤第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合) ⑥第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合) ⑦第七指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环) ⑧第八指环:赋予自身无敌状态(1回合) ⑨第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除 ⑩第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合),自身HP变为1

11,命运冠位指定灵基再临怎么玩

灵基再临是指从者达到当前等级上限之后,在强化界面灵基再临处通过消耗一定必要的材料和QP来实现提高从者等级上限、增加技能、改变立绘、增加语音、改变战斗模型等功能。每个从者均有4次灵基再临的机会,每次灵基再临将提升从者10级的等级上限。不同稀有度的从者的等级上限各不相同。每次灵基再临,除了提升等级上限之外,也会使从者产生不同变化。1、灵基再临第1阶段:解锁新的卡图、战斗模型与语音。除玛修·基列莱特外的从者,第一次灵基再临后可以解锁第二个保有技能。2、灵基再临第2阶段:解锁新的语音。玛修·基列莱特在第二次灵基再临后可以解锁第三个保有技能。3、灵基再临第3阶段:解锁新的卡图、战斗模型与语音。除玛修·基列莱特、齐格弗里德、其他不持有第三个保有技能的从者之外的从者,第三次灵基再临后可以解锁第三个保有技能。4、灵基再临第4阶段:解锁新的卡图、语音。命运冠位指定http://news.4399.com/fatego/

12,命运冠位指定 这个限时任务怎么过

当然可以,每日任务只要有【∞】的都可以重复刷,np可以用圣晶石和苹果回复,升级会自动回满np;如果做完这个任务就升级的话建议等时间慢慢恢复,或者回复后先去做些剧情任务这类np高经验低的副本消耗一些以免造成np的浪费。
传奇无莠装备强化是有次数限制的,所以最好选择一个四十或者五十级的装备,然后强化到八星。强化完毕之后再转移到八十级或者转生装备上,此时的装备强化次数是十二次,可以继续强化,继续强化成功率会很低,建议一定要使用祝福油,失败或者诅咒两次再开始强化,通常可以成功。如果觉得自己人品过硬,那么可以选择一个心情比较好的时候直接上九,只要能够成功,那么果断继续强十,通常来说一顺百顺,是可以直接成功的。强化到十就足够使用了,除非钱多到花不完,否则不必继续强化。每天的任务全都要做完,多多益善。副本方面重点要关注宝石和翅膀副本,因为这两个副本的奖励是可以增加杀伤力的,在排行榜中,登记的就是玩家的杀伤力而不是全属性的对比,所以建议这两个副本一定要双倍

13,命运冠位指定杰克怎么突破 FGO杰克突破攻略

一段灵基突破:100,000QP & Assassin棋子(银)*5二段灵基突破:300,000QP & 凶骨*22 & Assassin棋子(银)*12三段灵基突破:1,000,000QP & 无间齿轮*5 & 虚影之尘*20 & Assassin棋子(金)*5四段灵基突破:3,000,000QP & 无间齿轮*10 & 混沌之爪*8 & Assassin棋子(金)*12
杰克是目前刺客中比较op的 满级大约13000atk 和15000hp 标准3绿卡『雾夜の杀人a』cd:8q卡性能提升30 - 50% (lv. 1-10)一回合回避一回合q卡版的厨力放出,外带一回合的回避。虽然这两招绑在一起是有点尴尬,但是古语有云「有放出,无懦夫」。回避建议是当作送的就行了,有闪到有赚没闪到就算了。『情报抹消b』cd:7解除目标单体的强化状态并降低其暴击率有着c妈乳乳不累卡的功能性,面对会一直叠防御的敌人效果相当卓越。而且回避、无敌等这些超扰人的效果也能一概拆除,并且没有命中率的问题『外科手术e』cd:6恢复我方单体hp 500 - 2500 (lv.1-10)在回血技能中回的比较少的 但亮点是只有4回合冷却 也是不错的整体技能评价:除了夜雾杀人外其余两技都比较偏向辅助向,但是我只能说攻击面只要有一招厨力放出就真的很够了,一只角色只要是攻击系宝具卡面颜色又对就算只有一招厨放伤害都不会差到哪去『解体圣母』倍率2000%附加自身对女性特攻的状态(1回) (oc效果提升) 50%-100% (oc100% - 200%)并给予目标单体无视防御的超强力攻击有着正常q卡宝具的高倍率跟特攻并且无视防御高伤害宝具跟一些特攻型宝具不太一样的是,它是附加上特攻的"状态"而不是该次伤害带有特攻性质,即是说你该回合用宝具接ex打一套你宝具后的两张牌跟ex都拥有特攻的效果,但是相对额外的特攻加成的倍率要较一般特攻宝具来得低,所以要完整发挥杰克的女性特攻最棒的时机就是组宝具ex连锁,但其实没有特攻以单体q卡加厨力放出也够痛就是了。
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