大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是一款很有意思的航海探险游戏,玩家通过环球旅行,途中会发现很多城市,在不同城市之间贩卖特产品能赚取大量金币,从而买更多更好的船,增强舰队的实力。不过有些城市当地势力并不友好,为了争夺市场占有率,我们必须用海战来决胜负。其实游戏里的海战并不复杂,可以分为白刃战和炮战两种。前者是近战,两个舰队靠近时,水手会短兵相接,当我们把对方旗舰的水手全部杀死后,便能获得胜利;后者是远战,用炮轰击敌舰,目的也是把敌军旗舰击沉。下面探索机说说其中的一些小技巧和注意事项。首先无论是炮战还是白刃战,船的性能是最重要的,好的船耐久高,火力足,搭载的水手越多。一般npc的舰队装备都是西班牙大帆船起步,所以在没有实力将舰队升级到大帆船之前,我们最好别打。游戏里的顶级舰船是战列舰,等伦敦的武装度升级到7000时可以买到,还能在这里将船炮升级为最强的连射炮。接着就是人船员配备,如果你主打白刃战,那就多建水手室,每个水手室配一个冲锋队长。船首追加一个撞角,有概率一击干掉敌军舰船。另外把好的防具和武器交给冲锋队长,白刃战时可能会触发单挑,必须得打赢,否则水手会损失很惨重,所以我们要把最好的装备给冲锋队长。如果玩家主打炮战的话,当然我们就要重点建炮台了,像战列舰可以建四个炮台,每个炮台配一个炮手,再加上船首炮和船尾炮,火力会非常猛。炮战时,我们要尽量让船按“T”字形进攻敌舰,这样能使炮弹打击效果最佳。最后还有一点要注意,海战时记得把货物仓库全部改存物资,以延长舰队续航时间。否则一旦物资短缺,舰队的作战能力会下降,就不好打了。我是游戏探索机,喜欢怀旧游戏的朋友点点关注!都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。只不过现在没出来现在也不好多做评价。个人种草最后插播一条《饥荒:海滩》,这个游戏需要强行打Call。虽然不是严格意义上的航海游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是一款很有意思的航海探险游戏,玩家通过环球旅行,途中会发现很多城市,在不同城市之间贩卖特产品能赚取大量金币,从而买更多更好的船,增强舰队的实力。不过有些城市当地势力并不友好,为了争夺市场占有率,我们必须用海战来决胜负。其实游戏里的海战并不复杂,可以分为白刃战和炮战两种。前者是近战,两个舰队靠近时,水手会短兵相接,当我们把对方旗舰的水手全部杀死后,便能获得胜利;后者是远战,用炮轰击敌舰,目的也是把敌军旗舰击沉。下面探索机说说其中的一些小技巧和注意事项。首先无论是炮战还是白刃战,船的性能是最重要的,好的船耐久高,火力足,搭载的水手越多。一般npc的舰队装备都是西班牙大帆船起步,所以在没有实力将舰队升级到大帆船之前,我们最好别打。游戏里的顶级舰船是战列舰,等伦敦的武装度升级到7000时可以买到,还能在这里将船炮升级为最强的连射炮。接着就是人船员配备,如果你主打白刃战,那就多建水手室,每个水手室配一个冲锋队长。船首追加一个撞角,有概率一击干掉敌军舰船。另外把好的防具和武器交给冲锋队长,白刃战时可能会触发单挑,必须得打赢,否则水手会损失很惨重,所以我们要把最好的装备给冲锋队长。如果玩家主打炮战的话,当然我们就要重点建炮台了,像战列舰可以建四个炮台,每个炮台配一个炮手,再加上船首炮和船尾炮,火力会非常猛。炮战时,我们要尽量让船按“T”字形进攻敌舰,这样能使炮弹打击效果最佳。最后还有一点要注意,海战时记得把货物仓库全部改存物资,以延长舰队续航时间。否则一旦物资短缺,舰队的作战能力会下降,就不好打了。我是游戏探索机,喜欢怀旧游戏的朋友点点关注!都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。只不过现在没出来现在也不好多做评价。个人种草最后插播一条《饥荒:海滩》,这个游戏需要强行打Call。虽然不是严格意义上的航海游戏。与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。《航海生活》相比于其他游戏,这款游戏偏为现代化一些,玩法也大为不同,就是简单的捕鱼、做任务、升级装备和船舶等,没有太复杂的,但这个钓鱼也非常丰富,从小鱼苗到大白鲨应有尽有。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是一款很有意思的航海探险游戏,玩家通过环球旅行,途中会发现很多城市,在不同城市之间贩卖特产品能赚取大量金币,从而买更多更好的船,增强舰队的实力。不过有些城市当地势力并不友好,为了争夺市场占有率,我们必须用海战来决胜负。其实游戏里的海战并不复杂,可以分为白刃战和炮战两种。前者是近战,两个舰队靠近时,水手会短兵相接,当我们把对方旗舰的水手全部杀死后,便能获得胜利;后者是远战,用炮轰击敌舰,目的也是把敌军旗舰击沉。下面探索机说说其中的一些小技巧和注意事项。首先无论是炮战还是白刃战,船的性能是最重要的,好的船耐久高,火力足,搭载的水手越多。一般npc的舰队装备都是西班牙大帆船起步,所以在没有实力将舰队升级到大帆船之前,我们最好别打。游戏里的顶级舰船是战列舰,等伦敦的武装度升级到7000时可以买到,还能在这里将船炮升级为最强的连射炮。接着就是人船员配备,如果你主打白刃战,那就多建水手室,每个水手室配一个冲锋队长。船首追加一个撞角,有概率一击干掉敌军舰船。另外把好的防具和武器交给冲锋队长,白刃战时可能会触发单挑,必须得打赢,否则水手会损失很惨重,所以我们要把最好的装备给冲锋队长。如果玩家主打炮战的话,当然我们就要重点建炮台了,像战列舰可以建四个炮台,每个炮台配一个炮手,再加上船首炮和船尾炮,火力会非常猛。炮战时,我们要尽量让船按“T”字形进攻敌舰,这样能使炮弹打击效果最佳。最后还有一点要注意,海战时记得把货物仓库全部改存物资,以延长舰队续航时间。否则一旦物资短缺,舰队的作战能力会下降,就不好打了。我是游戏探索机,喜欢怀旧游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是一款很有意思的航海探险游戏,玩家通过环球旅行,途中会发现很多城市,在不同城市之间贩卖特产品能赚取大量金币,从而买更多更好的船,增强舰队的实力。不过有些城市当地势力并不友好,为了争夺市场占有率,我们必须用海战来决胜负。其实游戏里的海战并不复杂,可以分为白刃战和炮战两种。前者是近战,两个舰队靠近时,水手会短兵相接,当我们把对方旗舰的水手全部杀死后,便能获得胜利;后者是远战,用炮轰击敌舰,目的也是把敌军旗舰击沉。下面探索机说说其中的一些小技巧和注意事项。首先无论是炮战还是白刃战,船的性能是最重要的,好的船耐久高,火力足,搭载的水手越多。一般npc的舰队装备都是西班牙大帆船起步,所以在没有实力将舰队升级到大帆船之前,我们最好别打。游戏里的顶级舰船是战列舰,等伦敦的武装度升级到7000时可以买到,还能在这里将船炮升级为最强的连射炮。接着就是人船员配备,如果你主打白刃战,那就多建水手室,每个水手室配一个冲锋队长。船首追加一个撞角,有概率一击干掉敌军舰船。另外把好的防具和武器交给冲锋队长,白刃战时可能会触发单挑,必须得打赢,否则水手会损失很惨重,所以我们要把最好的装备给冲锋队长。如果玩家主打炮战的话,当然我们就要重点建炮台了,像战列舰可以建四个炮台,每个炮台配一个炮手,再加上船首炮和船尾炮,火力会非常猛。炮战时,我们要尽量让船按“T”字形进攻敌舰,这样能使炮弹打击效果最佳。最后还有一点要注意,海战时记得把货物仓库全部改存物资,以延长舰队续航时间。否则一旦物资短缺,舰队的作战能力会下降,就不好打了。我是游戏探索机,喜欢怀旧游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是一款很有意思的航海探险游戏,玩家通过环球旅行,途中会发现很多城市,在不同城市之间贩卖特产品能赚取大量金币,从而买更多更好的船,增强舰队的实力。不过有些城市当地势力并不友好,为了争夺市场占有率,我们必须用海战来决胜负。其实游戏里的海战并不复杂,可以分为白刃战和炮战两种。前者是近战,两个舰队靠近时,水手会短兵相接,当我们把对方旗舰的水手全部杀死后,便能获得胜利;后者是远战,用炮轰击敌舰,目的也是把敌军旗舰击沉。下面探索机说说其中的一些小技巧和注意事项。首先无论是炮战还是白刃战,船的性能是最重要的,好的船耐久高,火力足,搭载的水手越多。一般npc的舰队装备都是西班牙大帆船起步,所以在没有实力将舰队升级到大帆船之前,我们最好别打。游戏里的顶级舰船是战列舰,等伦敦的武装度升级到7000时可以买到,还能在这里将船炮升级为最强的连射炮。接着就是人船员配备,如果你主打白刃战,那就多建水手室,每个水手室配一个冲锋队长。船首追加一个撞角,有概率一击干掉敌军舰船。另外把好的防具和武器交给冲锋队长,白刃战时可能会触发单挑,必须得打赢,否则水手会损失很惨重,所以我们要把最好的装备给冲锋队长。如果玩家主打炮战的话,当然我们就要重点建炮台了,像战列舰可以建四个炮台,每个炮台配一个炮手,再加上船首炮和船尾炮,火力会非常猛。炮战时,我们要尽量让船按“T”字形进攻敌舰,这样能使炮弹打击效果最佳。最后还有一点要注意,海战时记得把货物仓库全部改存物资,以延长舰队续航时间。否则一旦物资短缺,舰队的作战能力会下降,就不好打了。我是游戏探索机,喜欢怀旧游戏的朋友点点关注!都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。只不过现在没出来现在也不好多做评价。个人种草最后插播一条《饥荒:海滩》,这个游戏需要强行打Call。虽然不是严格意义上的航海游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《大航海时代4》是一款很有意思的航海探险游戏,玩家通过环球旅行,途中会发现很多城市,在不同城市之间贩卖特产品能赚取大量金币,从而买更多更好的船,增强舰队的实力。不过有些城市当地势力并不友好,为了争夺市场占有率,我们必须用海战来决胜负。其实游戏里的海战并不复杂,可以分为白刃战和炮战两种。前者是近战,两个舰队靠近时,水手会短兵相接,当我们把对方旗舰的水手全部杀死后,便能获得胜利;后者是远战,用炮轰击敌舰,目的也是把敌军旗舰击沉。下面探索机说说其中的一些小技巧和注意事项。首先无论是炮战还是白刃战,船的性能是最重要的,好的船耐久高,火力足,搭载的水手越多。一般npc的舰队装备都是西班牙大帆船起步,所以在没有实力将舰队升级到大帆船之前,我们最好别打。游戏里的顶级舰船是战列舰,等伦敦的武装度升级到7000时可以买到,还能在这里将船炮升级为最强的连射炮。接着就是人船员配备,如果你主打白刃战,那就多建水手室,每个水手室配一个冲锋队长。船首追加一个撞角,有概率一击干掉敌军舰船。另外把好的防具和武器交给冲锋队长,白刃战时可能会触发单挑,必须得打赢,否则水手会损失很惨重,所以我们要把最好的装备给冲锋队长。如果玩家主打炮战的话,当然我们就要重点建炮台了,像战列舰可以建四个炮台,每个炮台配一个炮手,再加上船首炮和船尾炮,火力会非常猛。炮战时,我们要尽量让船按“T”字形进攻敌舰,这样能使炮弹打击效果最佳。最后还有一点要注意,海战时记得把货物仓库全部改存物资,以延长舰队续航时间。否则一旦物资短缺,舰队的作战能力会下降,就不好打了。我是游戏探索机,喜欢怀旧游戏的朋友点点关注!都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and 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