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英雄联盟禁锢和虚弱是什么,英雄联盟里远程攻击两个主动技能有一个是大范围的被动技

作者:本站作者

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1,英雄联盟里远程攻击两个主动技能有一个是大范围的被动技

Ez吧
赏金…
艾射男女枪
薇恩
男枪吧,Q发射3道子弹,可叠加伤害,W甩烟舞弹,在里面减速,没视野,R发射一枚大号钎弹,爆炸范围伤

英雄联盟里远程攻击两个主动技能有一个是大范围的被动技

2,英雄联盟虚弱是干什么用的

虚弱是用来减速敌方英雄,并且可以减少对方的输出伤害,一般是下路的辅助带的,用来追杀敌人或者是逃跑时减速敌人不被追上,其实它更大的作用是用来减少对方的输出用来对拼用的

英雄联盟虚弱是干什么用的

3,英雄联盟束缚和禁锢的区别

......束缚就是禁锢,压制和束缚才是不同的。压制不能使用任何技能除非解控的。禁锢可以使用技能,只是不可以移动。
束缚 原地可以A人 禁锢等眩晕 不能指挥
束缚就是不能移动和攻击吧 禁锢就是只不能移动但是能攻击 我觉得

英雄联盟束缚和禁锢的区别

4,英雄联盟 沉默减速眩晕禁锢恐惧束缚压制 等分别是什么作用

1、沉默:对敌方英雄使用技能使其进入沉默状态,沉默状态下英雄无法使用技能(包括水银),但可以移动并普通攻击。2、减速:减少敌方英雄的移动速度,可以正常施法和普通攻击。3、眩晕:让敌方英雄进入晕眩状态,无法移动、攻击和使用技能,但可以使用水银解除。4、禁锢:使英雄无法移动,但可以使用技能和普通攻击。5、恐惧:使英雄进入恐惧状态随机的移动,召唤师完全无法控制英雄,什么都做不了。6、束缚:跟禁锢类似,英雄无法移动,但可以使用技能和普通攻击。7、压制:英雄被压制无法移动,也不能使用技能和普通攻击。8、嘲讽:被嘲讽的英雄,只能使用普通攻击打击使用了该技能的英雄,并使英雄无法控制,不能使用技能。

5,英雄联盟虚弱是干什么用的

虚弱就是对敌方英雄使用后可以减敌方英雄30%的移动速度和攻击速度,而且减少敌方英雄50%的伤害输出。
可以降低敌人速度,攻击力和恢复力,持续3秒,很有用
使用了虚弱之后可以减敌方英雄的移动速度,用来逃跑或追人
一个召唤师技能,给别人减速,降低攻击力和技能伤害,前期中期后期都很给力
虚弱是用来减速敌方英雄,并且可以减少对方的输出伤害,一般是下路的辅助带的,用来追杀敌人或者是逃跑时减速敌人不被追上,其实它更大的作用是用来减少对方的输出用来对拼用的

6,请问英雄联盟里的 嘲讽压制眩晕沉默禁锢等等 分别是什么意思

禁锢:使目标无法动弹,但可以攻击,使用技能,装备。嘲讽:使目标只对自己攻击,且为普通攻击。眩晕:使目标无法动弹,但有些英雄技能可以在眩晕状态下持续。沉默:使目标无法使用技能,装备。压制:使目标无法动弹,无法用技能,装备。扩展资料:英雄联盟常用术语:1、BP:即排位比赛中位于一楼的召唤师进行BAN选英雄,最多可BAN三位英雄。2、AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。3、AP:法术输出,指装备选择方向倾向于魔法方面,即法术强度。4、ADC:位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。5、中单:位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄。6、上单:位于上路位置,装备选择不固定,定位为前排坦克或者半肉战士,5.20版本中为团队最强carry点,带节奏能力比现强于adc和中单。7、打野:单人位于野区进行发育,也可根据战场情况前往各路帮助己方英雄帮助击杀敌人,称之为gank,在团战中也可作为切入型可开团型英雄8、辅助:位于下路,负责保护ADC发育,布制地图视野、游走、骚扰对方发育,属于团队大脑。

7,英雄联盟召唤师技能虚弱的效果是什么

虚弱需要召唤师等级4虚弱目标英雄,减少30%移动速度,50%攻击伤害,30%攻击速度,持续2.5秒。
虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害、并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒一般都是辅助带这些,可以在追人的时候用,他们就跑的很慢,就容易杀死了
S3的情况下,减速,减普通攻击造成的伤害(不减技能伤害),减攻击速度,天赋强化后降低对方双抗
减速
? 减速,减普通攻击造成的伤害(不减技能伤害),减攻击速度

8,LOL虚弱有什么功能

现在版本:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。以前版本:削弱:不再减少攻击速度和抗性。不再减少目标30%的攻击速度。不再减少目标10护甲和魔抗。扩展资料:其它召唤师技能介绍——1、屏障:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。2、净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。3、引燃:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。4、闪现:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。5、幽灵疾步:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。6、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。7、清晰术:为你的英雄回复50%的最大法力值。也会为周围的友军回复25%的最大法力值8、惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)真实伤害。在用在野怪身上时,回复一部分最大生命值。9、传送:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。参考资料:英雄联盟-召唤师技能

9,英雄联盟虚弱技能在什么情况下使用我看不懂

逃命的时候可以用,追人的时候可以用,跟人火拼的时候,就这样
对方没血逃跑时候用,或者双方血快没时候用,引燃技能好点
在团战或者单挑时点击敌人即可使用,只能给1名敌人释放,使用后有一个圈套着敌人
一个召唤师技能,给别人减速,降低攻击力和技能伤害,前期中期后期都很给力
虚弱可以降低对方输出伤害,团战大多可给对面突脸刺客,也可给adc,也可当做减速留人使用
虚弱主要施加给对面的刺客或者输出类型英雄,会使对面的移动速度,伤害,攻击速度等伤害性技能效果减半!

10,英雄联盟的专业术语与意思

术语解释团战定位AD(Attack Damage,物理伤害)普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。AP(Ability Power,法术伤害)大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。真实伤害少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。ADC(Attack Damage Carry)物理输出核心,团队位置之一。定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。代表英雄:VN、女警、炮娘等。APC(Ability Power Carry)法术输出核心,团队位置之一。定位:提供法术伤害以及控制。特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。代表英雄:流浪、火人、安妮等。T(Tank)坦克,也称肉盾,团队位置之一。定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。出装:以工资、防御、光环为主。代表英雄:石头人、阿木木等。Support辅助,团队位置之一。定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。Assassin刺客,团队位置之一。定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。代表英雄:李青、重制后的赵信。法坦指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。半肉指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。ADP严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。战线布局212传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。112另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。上单单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。代表英雄:船长、锐雯、猴子等。中单指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。下路一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。Jungle(丛林/游走)打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。代表英雄:小丑、蒙多、树人等。Farm和Jungle对应,指英雄处于兵线上。地图泉水(召唤师祭坛)位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。水晶(召唤水晶枢纽)比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。防御塔对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。塔被破坏后不会重生。兵营(召唤水晶)无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。被破坏的兵营会在一段时间后重生。兵线自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。野区高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。草丛分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。红Buff(蜥蜴长者)位于右下及左上野区,击杀的英雄获得红Buff,普通攻击将带有持续伤害和缓速效果。拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。蓝Buff(远古魔像)位于左下及右上野区,击杀的英雄获得蓝Buff,加快回蓝以及减少技能CD。拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。小龙巨龙,位于河道右下野区,于开局后2分30秒出现,每6分钟刷新一次。击杀后给予己方全员190金钱奖励(击杀者额外有25金)。大龙-纳什男爵(紫Buff,大龙BUFF)纳什男爵,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能,于开局15分钟后出现,之后每7分钟刷新一次。击杀后给予己方全员300金钱以及回红回蓝+AD+AP的Buff奖励(击杀者额外获得25金)。兵线带线兵线上带同小兵前进。对线双方某条兵线上均有英雄的状态。控线通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。收线尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。推线和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。直推集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。偷塔趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。破指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。其他AAttack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。补刀基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。走位基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。Gank召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。团战双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。坑指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。20投开局后20分钟投降。站桩指站着不动输出,最无脑的ADC输出方式。残废指召唤师技"虚弱"指将敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。参考资料:http://baike.baidu.com/view/3049782.htm#14

11,lol虚弱有什么用

虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及50%的伤害输出,持续2.5秒。
可以减少敌方30%的移动速度,10点物防和法防和40%的攻击力2.5秒.这个都是辅助带的比较多,在面对威胁的时候可以用这个来脱身.也可以在单挑的时候用这个来降低对方能力,或者是追杀的时候也非常有效.
一般是辅助带的召唤师技能
虚弱的作用是,降低目标的移速和攻速,以及50%的伤害输出,持续2.5秒。 对于刺客类的英雄,在他想一套技能秒你的时候,你上个虚弱他就费了。 下路对拼的时候,给对面adc上个虚弱,让你们的adc输出,你们就可能占优势。
减速减伤害,减攻速
虚弱用来减少目标英雄的移动速度和攻击速度。以前好像还能减少攻击力,不知道现在还有没有。

12,英雄联盟里面的虚弱技能怎么用

给对面的adc或爆发类的刺客用,一般都是辅助带,用了以后这几秒内对面的输出基本上就废了,尽可能在对面把技能甩出来前交,不然倒也只能发挥它减速的作用。当然这游戏变化太大了,真不好回答,有时候比如瑞雯开大闪现来开团的时候你也可以交给她,把她秒了再说,劫大过来也可以交,但一般还秒不掉,猴子大过来的时候,你暂时又不想打团,也可以上虚弱给她减速一下,这样他大追不上人
虚弱技能只能用在敌方英雄,很有用的一个技能,单挑、gank。 快捷键是D或F。
就和用普通技能一样用,只不过CD长了点。
有不深的感觉
英雄联盟,选择英雄的时候 可以 进行召唤师技能选择 虚弱是1级召唤师技能 D 或F 在游戏中使用时看你的 排列顺序按D或F 单机敌人 救 可以了 仔细说明游戏里有 看看教学也不错望 采纳
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