英雄联盟里面的巨兽是什么,LOL熔岩巨兽是个怎样的英雄
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1,LOL熔岩巨兽是个怎样的英雄
石头人在最近的版本中削弱了不少,最要命的就是被动护甲不再像以前那么硬了。但是身为一个tank,他所具备的控制能力是不用质疑的,Q的双减速效果很明显,CD又短,不管是追杀还是跑路效果都十分好。大招是一个团战先手AOE控制技能,小苍的视频里你应该看到过,对着敌方脆皮英雄V5的冲过去吧!可惜CD有点长,这也是唯一的缺点。另外石头人还拥有不俗的法伤输出,团战时一套技能放下来打人也是挺疼的。总体来说这个英雄还不错,算是一名合格的tank
2,英雄联盟熔岩巨兽叫什么
3,详解英雄联盟熔岩巨兽非专业勿扰
熔岩巨兽是拥有英雄联盟史上最强大突进技的英雄,而且可以克制极大多数的物理输出,可以毫不畏惧的与其对线,虽然法师会头痛些,但有几个法师可以抗住熔岩巨兽的一套输出呢?所以你要是喜欢硬碰硬的话,熔岩或大熊可以随便练一个,喜欢打团的话就只练熔岩巨兽。布甲鞋 冰霜之力 日炎 荆棘反甲 (顺三相,逆狂徒) 深渊权杖 ,主E,副W!望采纳莫非特啊 莫非特靠的是护甲 护甲越高 他的E技能越厉害 很牛B的注意保护队友。放大长点眼。时间长了就好了。,我认为大熊更适合你
4,英雄联盟石头人霸天巨兽墨菲特皮肤怎么样
一、挺好看,很霸气,该皮肤售价为6900点券,皮肤效果如下二、石头人下面两款皮肤也不错冰川巨兽 价格:9900点券黑曜石守护者 价格:5900点券
5,LOL熔岩巨兽
出门鞋子加3血,前期以补兵为主,人头要抢,稳打稳扎。等钱够回家出忍者鞋,还有贤者之石于龟甲(效果是恢复和加血量,还有个被动自己看),前期也可出,但这么出了就只有以辅助为主,个人建议除鞋子外第一件主要装不必出水晶,那么出虽然 护甲上去了,但血量太少,也注定了石头人的天赋技能没啥用,推荐装备:狂徒,兰兆之盾,冰霜之心,日炎,魔抗鞋,春哥甲。(回答问题可真泪出装多蓝盾出门、回来看对方控多还是输出多 控多出水银鞋 输出布甲鞋然后出日炎 反伤 春哥 狂徒 冰霜之心 石头人护甲高伤害也高所以魔抗没有多重要178有详细的出装解析,可以去看看,而且“英雄联盟大脚”有很多皮肤可以自由选择哦。[2]出熔岩一般是针对对面AD的,蓝盾,冰心,忍者靴,然后就不用出护甲了,因为对面ad根本不敢打你,出魔抗或者HP值吧,团战一定要E到敌方ADC,皮肤貌似最贵的是黑曜石的那个 59, 推荐使用英雄联盟大脚(1)
6,详解英雄联盟熔岩巨兽非专业勿扰
熔岩巨兽是拥有英雄联盟史上最强大突进技的英雄,而且可以克制极大多数的物理输出,可以毫不畏惧的与其对线,虽然法师会头痛些,但有几个法师可以抗住熔岩巨兽的一套输出呢?所以你要是喜欢硬碰硬的话,熔岩或大熊可以随便练一个,喜欢打团的话就只练熔岩巨兽。
7,英雄联盟哪些中单强
AD型:劫,螳螂,潘森 以上3个英雄AD爆发高,很容易单杀脆皮,劫切后能力强,螳螂收割能力强,潘森支援能力强AP型:皎月,kass,狐狸,卡牌,安妮,鱼人,剑圣,稻草皎月,各方面能力优秀,有输出,有控,能突进,线上不弱。kass,输出高,灵活性好,干克能力强狐狸,灵活性好,干克能力强卡牌,恐怖的支援能力安妮,爆发极高,但依赖闪现鱼人,技能伤害可观。E是秀的神技剑圣,强大的收割能力无须解释稻草,跳好1个大,等于胜利的保障先版本上单能力最强的有瑞文 兰博 狗头。不过瑞文线上能力很强,缺点在于团战手短,瑞文不像别的上单英雄出很多肉装,瑞文必须要有足够的输出装,团战才有些作用。兰博这个版本很OP,无论前期对线消耗啊 团战时大招的团控啊都很给力。有大面具和法穿鞋 输出基本就很足了 其他装备可以出一些肉。狗头前期对线有点弱,不过他属于无脑FARM拯救世界的英雄。前期多积攒Q技能伤害,到了中后期 一身肉打人也很疼,属于无脑冲脸型英雄。。还有一些上单比较厉害的英雄,比如嘉文啊 鳄鱼啊 慎啊。要看你是在什么水平的了,中单位置的英雄一般都比较吃操作和预判,还有就是版本更新的问题,一个版本一个神,不过有几个中单英雄还是比较稳定的。第一个是光头瑞兹,这家伙发育起来以后简直无法直视,玩这家伙带移速符文,21点通用天赋。还有就是卡牌、发条、光辉、火女、狐狸、皎月。其实只要你玩的好,每个英雄都会非常的强。瑞文上单王简单的话 诺克 武器大师 别说诺克打爆 瑞文因为已经有人发视频了 用瑞文打爆诺克 所以诺克并不是很强 无双剑姬的话上单也很强力吧 因为自身技能就加 攻击力和攻速所以 上单不会吃亏 3150的赵信上单也不错 忙僧 不论是换血还是硬拼都很厉害其实这些都要看技术,中单劫和卡兹克玩得好的可以把别人压到兵都不敢上来补,一补就肯定挨刀。中单较强的有很多,卡萨丁,AP剑圣,拉克丝,蛇女,皎月,阿狸,瑞兹,卡特琳娜,安妮,酒桶,卡牌,爆破鬼才(玩不来的都说这是个垃圾英雄,其实不然,团战超强)。。。还有些忘了。。。是中单法师还是AD呢,说实话上单英雄打中单是很吃香的,比如劫,潘深,兰博(好像又削弱了,)打中也差不多。AP打中单的话几个BUG英雄 哨兵,kass,皎月,虫子也不错,不过推荐你用的还是光头 光辉 卡牌,凯南。现在玩的挺灵活的,就算有最强势的,对方换路,俩人压你
8,英雄联盟中熔岩巨兽的对线能力如何你喜欢玩吗
我非常喜欢玩熔岩巨兽这个英雄,而且我们一般不叫熔岩巨兽,我们一般都是叫石头人。对于很多喜欢玩英雄联盟的小伙伴来说,石头人这个英雄应该是大家再熟悉不过的一个英雄了,这个英雄出的比较早,同时被开发的程度也比较高。有些人会把石头人当成辅助,也有些人玩石头人中单,目前所有人的主流玩法是上单石头人。一、熔岩巨兽的对线能力很强。因为石头人有Q技能,所以在对线的时候根本就不需,如果对方是一个物理近战,石头人的Q技能会让对方很难受。每当对面想要耗血的时候,石头人都有一层护盾,这一层护盾可以帮助石头人减少一次对方的平a。只要有被动就可以上去换血,因为自己基本上不需要怎么掉血。二、熔岩巨兽有很多对线细节。因为熔岩巨兽这个英雄比较全面, Q技能本身享受较高的法伤加成,同时也是远程技能。 W技能的被动可以增加熔岩巨兽的护甲,主动技能可以增加对附近的伤害,E技能也可以造成一部分魔法伤害,同时也可以用于清兵。只要你灵活运用这三个技能,在对线的时候基本上不虚任何英雄。三、我特别喜欢玩这个英雄。有一段时间我特别喜欢玩这个英雄,当时中单石头人特别流行,我也尝试玩了一下。我发现这个英雄不仅享受法伤的加成特别高,同时支援队友的能力也很强。在6级以后,石头人基本上可以四处游走,寻找机会,每次有大都可以造成一次击杀。在中后期的时候, 石头人的一个大招甚至可以改变整场团战的走向,进而影响整场比赛的结局。总的来说,熔岩巨兽的对线能力很强,同时后期的作用也很强,这个英雄非常强势。
9,英雄联盟角色被称为AD AP ADC 都是些什么简写意思
AD就是 物理输出。AP就是 法术输出。ADC就是AD CARRY的简称。CARRY,主力输出,关键输出点。APC同此。用法术技能伤害的,就是AP。这累要出法术装备。技能伤害很高,通常几个连招就能秒人。比如,黑暗之女,啊卡丽。用物理攻击的,就是AD。赵新,盖伦,蛮王,这类都要出AD装备,无尽,饮血。靠普通攻击造成伤害。你可以看技能。法术伤害,都是用技能的。一个技能伤害都是500多的。几个连招就秒人。这就是AP。懂?你实在不懂。我建议你去多玩玩。别不玩就问这些东西,不然解释的在详细你还是不懂。想哪些沉默,禁锢,属于英雄的技能。AD AP都有。而ADAP是英雄的区别。技能是没有区别的。盖伦有沉默,蛮王有减速,寒冰有眩晕,蛇女有减速,小丑有恐惧。这个是没区别的。这种是控制技能,和ADAP没区别。ADAP等于人分男女。而每个人的绝活:会一首刀削面,跑得快,就属于控制技能。和前者是没有关系的。采纳下吧。这样我就升级了。谢谢AD是物理输出AP是魔法输出ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,一般走下路,让辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给ADC拿,后期发育起来就可以carry全场。APC是主要魔法输出 就是核心法师,apc走中单。德邦是AD,盖伦是AD一般不是远程的是AD或者AP,而远程的是ADC或APC ,ad与ap分别走物理伤害,和法术伤害路线。例如小炮,可ADC,可AP。AD(AP)前期强势,后期疲软,而ADC(APC)则前期需要发育,后期就厉害了不懂追问,望采纳-----------------------------------------可以这样理解,而且有些游戏可以双修,也就是可以AP也可以AD,比如小炮。EZ。之类的。而且带c的(C=carry=带动节奏)是主要输出,需要发育才能有伤害,比如ADC小炮,前期没伤害,只有后期才有大的伤害,而ap小炮前期就很暴力,后期就不行了,所以不是后期的,不带C英雄联盟一共匹配和排位地图都有上,中,下三条路线。加上野区的野怪。玩任何游戏的人都喜欢在游戏里给一些特殊常用的东西设一些简单的称呼。ad:就是一些物理输出的近战英雄 ap:就是法术伤害的英雄的总成adc:就是物理系射手的意思ad 物理性伤害 ap魔法性伤害adc物理伤害性英雄apc魔法伤害性英雄德邦看其出装偏向,有ap类,也有ad类,但德邦出装一般不会出纯输出,所以一般不能称其为adc或apc盖伦为ad全法伤为apc位一般只是那些承担整个队伍较大输出的角色,其他的一般不能成为c位ad物理伤害,ap是法术伤害。技能伤害效果是ad或者ap伤害在技能介绍里一般都会提到。adc和apc是位置介绍c就是carry的意思,就是主力输出位置的意思,即物理主要输出和法术主要输出。举个例子,上面提到的盖伦q是物理伤害,而附带的禁魔效果只是个效果而已。纯手打,c只是表示主力输出位置,一些英雄的技能定位比较偏输出的就能称作普遍意义上的adc或者apc。看到有一些别的回答说只有远程可以打c位,个人感觉这样的说法局限性比较大。就比lol早一些的dota举例c位可近可远,并不是按攻击距离计算,应该是按造成的输出来看。这里lol对于adc的定位就相对比较死一些,打adc的都是远程英雄。但是apc里也有很多近战比如小鱼人一类。总结下来,大概就是如果主要技能定位偏向ad或者加成,并且可以打出可以带动团队取得胜利,在团队输出中占大部分的,就可以称之为apc或者adc(lol广义的adc里定位比较死,adc只能是远程。这里也有很多争议)。总之明白决定c位的是输出而不是射程就好啦。以上。
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