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英雄联盟超神音效是什么,lol更新过后没有杀人的音效了现在都听不到那个you have slain an

作者:本站作者

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1,lol更新过后没有杀人的音效了现在都听不到那个you have slain an

这个很简单,基本是LOL里的音效文件出错了。和CF听不见爆头,脚步...差不多的 建议你卸载重新安装,或者找人给你所有的LOL音效文件,重新放进文件夹就好了。不过这个找起来不是很容易。 我上次就出现这样问题,我就把把现在的卸载了,然后重新装载,当然不是最新的LOL版本,所以我下了很多补丁,一点点升级上去的。差几个版本还好,你要是差十几个版本,你还是重新下吧,这样还快点

lol更新过后没有杀人的音效了现在都听不到那个you have slain an

2,LOL中暴走超神推塔和被推塔等的语音是什么

暴走的语音是Enemy Rampage!超神的语音是An enemy is God like!超神后再造成击杀的语音是An enemy is Legendary!推塔的语音是Your team has destoryed a tower.被推塔的语音是Your tower has been destoryed.以上

LOL中暴走超神推塔和被推塔等的语音是什么

3,跪求英雄联盟里一血到超神的所有英文语音

第一次杀敌first blood 二连杀double kill 三连杀trible kill 四连杀east 第二次杀敌(不是连续的) an enemy has been slain 第三次an enemy has been slaved 第四次unsdouble(大杀特杀) 第五次damaleige(接近神了) 第六次an enemy has GOD LIKE!(如同上帝) 第七次an enemy has LAGENDARY!(超越神了) 第八次you~~lagendary!!(超神)

跪求英雄联盟里一血到超神的所有英文语音

4,英雄联盟所有击杀音效从一血到五杀然后大杀特杀到超神终结团灭等

一血-First blood 双杀-Double kill三杀-triple kill 四杀-Quadra kill五杀-Penta kill你击杀了一个敌人-You have slained an enemy敌人被队友击杀了-An enemy has been slained队友被击杀了-You ally has been slained为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由水晶枢纽制造。它们也在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。

5,英雄联盟音效

http://lol.52pk.com/xinqing/1809453.shtml http://bbs.dospy.com/thread-15332360-1-234-1.html 这是链接
LOL的铃声是固定的,分开杀的人会显示所有铃声,不包括双或更多杀中的大杀特杀或暴走等。同一人连续杀死会被判定为连杀 ,直接显示双杀或以上而不显示以下,包括大杀特杀暴走等也不显示
⊙﹏⊙b汗啊……
看看英雄联盟控
推荐你下载一个英雄联盟控,手机版的,各种英雄各种声,包括你要的各种杀以及德玛西亚。。。。如果下载成功的话望采纳
你可以去网上下载,有很多

6,英雄联盟从一血到超神的语音的英文分别是什么

当双方队伍中第一次击杀英雄成功之后,会出现一血的音效,也即是First blood当然在在游戏开始之后在团战中击杀两个英雄,则会获得双杀的称号double kill 双杀之后如果再次击杀掉对方的英雄的话,并且自己获得了人头则会变成3杀的称号3杀可以说是最为常见的称号了:triple kill之后则是更需要运气和实力的4杀,quadra kill 最后则是每一个玩家都向往的称号,代表着实力和运气共存的一个称号:penta kill,相信每一位玩家获得五杀之后都是非常的开心的,觉得自己很棒。当对方英雄全部被击杀,场上没有敌方英雄的时候,这样时候就是团灭了:ace 当自己连续击杀3个英雄的时候,称号是:killing spring 大杀特杀 当自己连续击杀4个英雄的时候,称号是:rampage 暴走当自己连续击杀5个英雄的时候,称号是:unstoppable 无人能挡 当自己连续击杀6个英雄的时候,称号是:dominating 主宰比赛 当自己连续击杀7个英雄的时候,称号是:godlike 如同神一般 当自己连续击杀8个英雄的时候,称号是:legendary 超神了以上就是所有击杀敌人的称号了。

7,lol的声音里面的各个声音都分别控制那些声音

1、主音量:控制所有声音,当把主音量关掉以后LOL为静音状态。2、语音:控制玩家语音(内置语音)的声音大小。3、背景音乐:控制游戏中背景音乐的大小。一般这个声音都比较小,甚至很多人都注意不到lol有背景音乐。4、技能音效:控制各种攻击的声音、技能的声音的大小,比如踩到提莫的蘑菇会有轰的属一声,音效关了就没有爆炸声效了。扩展资料游戏音乐通常与游戏操作和游戏中的状态无关,而游戏音效则是通常以特定的场景或行为(如子弹发射)为触发音乐播放的条件,如果没有可以触发音乐的行为则不播放。游戏音乐和游戏音效都是一个电子游戏中声音效果的组成部分,现代的大多数电子游戏一般既有游戏音乐,又有游戏音效。普通的单音音效是在游戏过程中触发单 个声音发声完成的,比如马蹄声,当游戏过程中马开始跑动的时候,触发马蹄音效使之循环,并根据远近和左右方向控 制声音的位置。在这种情况下,声音是独立存在的,正如我们前面所说的,马蹄声在游戏音效相应的目录中是独立存 在的,程序只是对马蹄这一个独立音效进行调用和控制。
主音量:主音量关了,其他所有声音就都关了。语音:控制英雄说话的语音的声音大小。背景音乐:控制游戏中背景音乐的大小。一般这个声音都比较小,甚至很多人都注意不到lol有背景音乐!技能音效:主要是各种攻击的声音、技能的声音的大小,比如踩到提莫的蘑菇会有轰的一声,如果你把这个音效关了,踩蘑菇就没有任何爆炸声了。不知道是不是你要的。
去酷狗搜
按住键盘左下那个健,在按f1 f2 f3 f4

8,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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