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针对是什么意思英雄联盟,lol的仅针对英雄是什么

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1,lol的仅针对英雄是什么

就是你按下【·】键以后,只能点到英雄,无法点小兵,防止你把技能点到小兵身上~~搜了半天,没人知道,还是自己去试的。。。
EZ 的 W
前期的话,一般石头人都是主堆物抗,其次是魔抗,而且石头人基本上要是单杀的话只要他放完r技能之后就没控了,所以要想针对石头人,最好是玩个远程法师型英雄最好带控的,推荐莫甘娜。
意思估计就是说此技能或者是物品 只对英雄起作用 比如说科技枪 卡特的R只能打英雄或者对英雄使用 对野怪或者小兵无效 估计就是这意思

lol的仅针对英雄是什么

2,英雄联盟中的 按键 仅针对目标英雄 是什么意思如何使用

可以查看对手和对的有对局场次和获胜场次。按住就可以查看啦。以下是一些常用语。20投是投降。ADC远物理英雄。AD是物理英雄。AP是法师。T是坦克。333或B是回城。GANKE是让打野的或者队友一起偷袭敌人。CTRL加鼠标右键控制分身或宠物,中推,是推中路,反野是去偷袭对面打野的人,送人头就是指这个人太菜,老死。坑爹一般是指你玩你没玩过的英雄到战绩菜到爆的那种。

英雄联盟中的 按键 仅针对目标英雄 是什么意思如何使用

3,英雄联盟快捷键中仅针对目标英雄是不是改动过以前用了是什

施法的时候按着那个“仅对英雄使用”按键,然后它就只会选定英雄为目标。就是按住那个键的时候放指向性技能,则该技能不会选定小兵。你用走A还是会a到小兵的。那个仅针对目标英雄只对鼠标右键有效果,你可以试试看,按住那个键,再右键点小兵就点不到了。用A还是会点小兵。我研究了好久才知道的,如果用A也行那就太好了。

英雄联盟快捷键中仅针对目标英雄是不是改动过以前用了是什

4,英雄联盟解说提到的counter是什么意思

可以理解为克制者的意思比如小鱼人出了名的好打卡牌 那他就是卡牌的counter
《英雄联盟》解说提到的“counter”是克制者的意思。counter就是反制克制的意思,就是针对对面选的英雄,选一个克制他的英雄来针对他,排位赛选英雄的时候经常使用到的一个技巧,需要对每个英雄都有一定的了解才能做到,比如潘森完克剑姬。克制者匹配系统的目的如下,优先级从高到低:1.保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。2.创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。3.无需等待太久就能找到对手进入游戏。4.匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
就是针对对面的英雄选择英雄啊。拿到counter英雄 可以实现线上压制的效果。1就比如对面玩瑞兹。你拿个蛇女出来。瑞兹前期根本线上都待不下去从而线上压制,就很好赢得线权主动支援什么的。就很好赢得比赛了。
COUNTER 字面意思就是针对 压制 克制 。一般出现在LOL BP环节之后后手选英雄人物,用来针对对方英雄的。谢谢
别的意思不解释了百度都有,LOL解说所说的counter是指在BAN/PIK的时候某一方阵容对另外一方针对性的有所选择。比如蓝色方先BAN先选一选拿了石头人,紫色方之后拿兰博来counter对手。就是这个意思。

5,LOL的韧性是什么有什么作用

LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。

6,英雄联盟中解说常用一个英文词汇表达克制的意思

应该是counter,counter pick针对选人啥的..
restrain,楼上2个一个是游走抓人,一个是反击的意思
countercounter pick英雄联盟对线克制:1、鳄鱼克制锐雯锐雯最大的天敌就是鳄鱼,同为无蓝条英雄,但鳄鱼的爆发非常高,锐雯在补刀的时候很容易被鳄鱼Q消耗,同时两段E非常灵活,瑞文没办法摸到鳄鱼,会玩的鳄鱼3级一套残暴QW就可以带走锐雯。2、小鱼人克制卡牌卡牌由于没62616964757a686964616fe58685e5aeb931333365646235有位移技能所以很怕刺客类中单,但小鱼算是最克制卡牌的英雄,E技能卡伊躲掉卡牌位移的控制技能-黄牌,Q技能运用得当也可以躲避卡牌的Q技能,而两人贴脸对A卡牌绝不是小鱼的对手,等待小鱼6级之后卡牌在线上更难发育,在没有打野的情况下几乎没有发育空间,大招也无法顺利支援。3、机器人克制星妈有着电竞毒奶之称的星妈着实恶心了一批人,下路拼起来时星妈一般会躲在很远的地方,想打打不到,而选择打ADC的话星妈会一直加血导致己方这边被双杀,一个Q的准的机器人就可以避免这种情况的发生,没有位移技能的星妈一被Q过来就会被机器人和己方ADC集火击杀。4、凯南克制诺手凯南克制诺手的地方在于手长不容易被消耗换血,即使被诺手E过来也可以通过开启自己的E技能走到诺手的内圈Q中避免诺手回血,稳定的控制技能可以很好的风筝诺手,凯南是完美克制诺手的存在。5、女警克制VN女警是手最长的ADC,因此在对线一些射程比较短的ADC时非常有优势,VN就是其中比较有代表性的。VN补刀的时候很容易被女警A到,特别是爆头的伤害很让VN吃不消,一般都会宁肯少补刀也不愿吃这个爆头的伤害,这样女警就会把线推过来到VN塔下,再放上两个夹子,VN塔下补刀也很容易被消耗。职业赛场上VN一般会选择换路发育。6、天使克制小鱼人小鱼由于是一个短手所以前期都会选择猥琐发育,但3级是一个强势期,大部分中单在3级并不能打过小鱼,而天使由于有W加速自身和Q减速敌人,小鱼在3级基本上没办法去突天使的脸,而线上补刀又容易被天使E技能消耗,即使到了6级有了大招,但天使的无敌又可以完美克制小鱼的一套爆发。7、锤石克制日女锤石克制日女的基本原因是他的E技能,锤石的E技能能够推走日女的E,这样日女就失去了突进这个技能。而且锤石对ADC的限制能力很强,就算日女E中己方ADC,锤石只需要控制住对方ADC,这样对方ADC无法输出,并且锤石的灯笼也很容易救回被控住的ADC,日女在没有突进和打完一套爆发后就变得颇为乏力作用远小于锤石了。8、慎克制鳄鱼这个很多人都不知道,慎的对线能力其实超强,因为Q有着强大的消耗能力和回复能力,鳄鱼仅仅能在前期占到慎的一点小便宜,而慎等级和装备基本成型后鳄鱼完全打不动慎,出了小日炎的慎就可以站撸过鳄鱼。9、火男克制女枪版本最火的女枪辅助,线上超强的消耗能力着实恶心,同为辅助、同为魔法伤害,火男克制女枪的地方在于女枪是一个没有位移的英雄且血薄,火男很容易便能晕到女枪,而吃了一套技能的女枪不死即伤,女枪面对火男时根本没办法有任何作为。
counte,谐音:康特(原词语意思:对策,针对)可以在一些职业比赛中听到,红队counte位留给了中单。或者说蓝队准备在野区counte一些对方选人。意思就是针对对方选人这边选一个强势英雄来针对。PS:也有hunter的说法:猎人,通过针对对方选一个可以作为猎人角色的英雄。所以hunter也有,不过很少。主要还是counte。
gank是偷袭抓人的意思吧。。。是restrain吧。

7,英雄联盟快捷指定攻击到底是什么 怎么用还有仅针对目标

一、快捷指定攻击意思及用法如果你的快捷键设置成了A,那么只要鼠标悬浮在野怪、小兵、塔和敌方英雄的上面,直接按A键,就可以实现普通攻击,而不需要再按左键。如果鼠标悬浮在空地上,英雄就不会释放普攻二、仅针对目标英雄首先把自动攻击关掉,假如设置成a键,打对方的时候就一直按着a键小兵防御塔都a不了但还是要用鼠标右键点对方,放技能的时候就好用点不会打在小兵身上只要把鼠标移到对方那个方向距离够百分百命中(在你用仅针对目标英雄的时候不能用快捷攻击型移动)扩展资料:英雄联盟操作按键鼠标右键:英雄移动A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。Q / W / E / R :英雄技能施放D / F:召唤师技能施放1-6:使用物品栏内对应格的物品B / 7:回程参考资料:搜狗百科英雄联盟
1. 指定快捷攻击是指,一个准确的攻击目标,比如你鼠标右键点到对面英雄身上;2. 把快捷键设成a,然后鼠标放在小兵身上按一下a他自己就会移动到攻击范围然后a这个小兵到死,相当于a 左键但是目标不包括地板,必须有对象。术语解释AD(Attack Damage,物理伤害)1. 团战定位2. 普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被穿甲抵消。3. AP(Ability Power,法术伤害)4. 大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。5. 真实伤害6. 少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[23] 7. ADC(Attack Damage Carry)8. 物理输出核心9. 定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。10. 特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。。[23] 11. APC(AbilityPowerCarry)12. 法术输出核心13. 定位:提供法术伤害以及控制。14. 特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。[23] 15. T(Tank)16. 英雄定位之一17. 定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。18. 特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
仅针对目标英雄是:首先把自动攻击关掉,假如我设置成a键,打对方的时候就一直按着a键小兵防御塔都a不了但还是要用鼠标右键点对方,放技能的时候就好用点不会打在小兵身上只要把鼠标移到对方那个方向距离够百分百命中(在你用仅针对目标英雄的时候不能用快捷攻击型移动)
是,但最好鼠标,鼠标比较灵敏
你设置成c 按住 鼠标放在小兵身上看看。是不是无法选择?再放到英雄身上,是不是攻击箭头。对线的时候走砍一般鼠标右键走,然后a下人然后再走再a问题就是有时候没有a到人a到了地板或者在小兵群里a到了小兵,又或者右键走的时候点到小兵进行了一次攻击,因此浪费了点到对面英雄的机会。所以按住仅针对目标英雄的按键再走砍 所有攻击只会对目标英雄产生效果。至于指定攻击就更好理解了,你试试把快捷键设成a,然后鼠标放在小兵身上按一下a他自己就会移动到攻击范围然后a这个小兵到死,相当于a 左键但是目标不包括地板,必须有对象

8,英雄联盟一些词语的解释是什么我小白 具体看补充

存在
英雄联盟LOL名词解释A P是指 法术伤害A D是指 物理伤害ADC是指 远程物理输出DPS是指 近战物理输出常用语句ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他。
开黑就是同网吧5连坐或者同在一个语音聊天频道通过直接语言交流的队伍 AP是法术伤害的意思 AD是物理伤害的意思 GANK就是我们常说的抓人的意思 还有经常在美服玩的玩家会说top mia. mid mia.bot mia分别是上路 中路 下路 有人不见了.还有什么不懂你再问
开黑就是黑店 是说你跟朋友一起玩 这样配合默契能很好的杀人什么的 gank是说游走杀人有的英雄的技能能很好的游走杀人 ap是说游戏选英雄的一个模式 是全阵营可选模式 还有的就是你慢慢玩玩就知道了 英雄联盟是从魔兽竞技dota那学习过去的 可以玩玩dota 可以在优酷上看看dota第一人称解说
前两天圣诞,外面人忒多,我就搞不懂了,为嘛西方节日这么受宠?满街都是成双入对的,这不欺负咱是孤家寡人一个么...还不如宅在家上网打游戏! 貌似游戏业也趁着圣诞大搞一番活动,瞧这《梦三国OL》,随着全新冬季资料片“烽火国战-初章”,也发放了超级圣诞大礼包!有极品游戏道具,更有机会得到官方送出的圣诞周边饰品好礼!就连叶子猪的专栏上也推出了精彩视频回顾报道,看看大神级人物的操作,借鉴借鉴,相信也会有所收获吧~~

9,LOL专用术语有哪些是什么意思

说常用的吧。 位置: ADC——AD carry,意思是主力物理输出。 APC——AP carry,主力能量(法术)输出。 打野——通过在野区发育打野怪让一路单线的队友取得等级经验上的优势并通过出其不意的gank(即陷阱狩猎,两人以上合作帮助击杀。)以扩大己方优势的位置。 辅助——保护ADC或全队核心,及时的做好视野(插侦查守卫及洞察术等等)帮助队伍赢得胜利的人,一般保护后期发育,自己靠贤者之石、凯奇幸运手等“工资装”获得经济。 刺客、突进——拥有突进(位移、使自身迅速移动位置)的技能且拥有很高爆发伤害的。 中单——中单英雄有三类,一是清兵能力强有高效补兵发育能力的,二是有高爆发的刺客,三是有强力控制能够方便打野英雄gank的。 上单(下单)——有较高生存能力和发育能力的英雄适合此位置。 打野适合——有极强位移能力或者单独清野能力的英雄。 术语: FB————第一滴血,即首杀。目前值400块,其他助攻人员每人分得400÷2÷助攻人数的金钱(设和所有击杀) 补刀————用最后一下攻击或技能杀死小怪以获得金钱。(补刀是 基础,发育英雄每分钟补掉8个小兵你就是大神了,钻石妥妥的。) 战斗再加上上面两个的就够了另外给你推荐一个英雄联盟攻略网站http://lol.9u8u.com/里面内容更丰富
gank,抓人的意思,carry,四处游走
ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 希望能帮助到你!
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。  ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
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