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英雄联盟wcd是什么意思,英雄联盟这些数字什么意思详细给分

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1,英雄联盟这些数字什么意思详细给分

第一竖排是杀人/逝世亡/助攻 第二竖排是获得的金钱 第三竖排是击杀的小兵
礼拜四更新一周更一次一次十小我等盲僧有了再玩呗很快的

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2,lol蛮王嘴里说的wcd是什么意思

WCG 中国最大的游戏赛事

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3,英雄联盟CD书是什么

CD书也是杀人书: 装备名字叫梅贾的窃魂卷 书的图案上面有个红色的鬼字 效果:+75法强;+15mp/5s;被动:-20%技能冷却。价格:2350 希望对你有帮助!

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4,英雄联盟c是什么意思

carry的缩写,意思是核心,因为英雄联盟里没有像dota的bkb装备(即在几秒钟内魔法效果无效,控制和伤害),所以武器近战无法作为核心输出,包括蛮王在内,因为蛮王会受到控制。所以英雄联盟里面的adc都特指远程的物理输出,而不是近战物理输出。这是我的理解,希望给楼主帮助。
adc=物理输出核心,经常出现于《dota》、《英雄联盟》等竞技类游戏中 ad=attack damage(物理攻击),c=carry(核心) 尽管carry一词本身有“射程”之意,但在此类游戏中仅有“核心”之意 adc是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同 adc一般翻译成“携带队伍走向胜利的持续物理输出者” 与apc魔法输出核心相对

5,lol 英文缩写都是啥意思 如EZ

CD:技能冷却时间,如果说CD中,那表示技能还在冷却,不能释放。AD:物理伤害型。ADC指物理型伤害英雄,C指CARRY,即伤害英雄,与辅助英雄和坦克区别。AP:法术伤害型。APC指物理型伤害英雄。某些英雄可以在两种路线中选择,即AP型或者AD型。TANK:坦克,血厚防高型英雄,也叫“肉”,也有半肉半输出型,典型如盖伦。GANK:Gangbang Kill,即一个或多个英雄有目的的对某敌对英雄进行偷袭和围杀。BUFF:增益魔法,通常指打死野怪后获得的BUFF,有蓝BUFF(回蓝)和红BUFF(减速),以及击杀男爵的全BUFF。VN:薇恩,暗夜猎手的简称。EZ:伊泽尔的简称
英雄联盟
LOL 国外原本是指开怀大笑 LOL (Laughing Out Loud) 在中国一般指游戏“英雄联盟”LOL(League of Legends)
sm 职业的话是萨满..或者是个副本:阿塔哈卡神庙 bl 是部落的缩写 相对的lm是联盟 另外am是暗牧 zs战士^等等 mt则专指主防战士..一个团队中专门负责拉怪的战士 还有好多,一般都是职业的汉语拼音缩写,,或者是英文名称缩写.

6,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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