梦幻西游5力地府技能,梦幻西游力地府要点什么剧情技能
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1,梦幻西游力地府要点什么剧情技能
剧情技能的话,走PK路线的话,肯定是要变身的,如果是力DF,变身点到5.不是力的点到4就可以,
然后就是丹元了,PK必备的
强身是辅助技能
帮派里点,这肯定是要点的
2,梦幻西游5力地府的技能应该怎么点
..5力的话只要是靠隐身和人PK的.(..意思是看准是白天还是夜晚才好行动吖..忍者???)所以修罗隐身的JN是一定要点的..接着是伤害问题..既然是加全力的话..伤害才是最重要的..主J是加伤害的吧..能点多高就点多高..建议带破血装..很好用.

3,梦幻西游5力地府技能
不点灵宝技能能行么?那个可是必点技能,又不是大堂 1楼不会乱说·····极端号最好别练 不想砸钱都不行要是你很想少个技能那只有不加属性的的那个不点 拘魂诀 幽冥术灵通必修,六道加力必点 无常步 可以考虑不点 九阴点 尸腐恶点 自己看看技能应该知道怎么弄吧
4,梦幻中5力地府和5力大唐不穿装备满技能哪个伤害高
当然是DF伤害高..魔族基本伤害本来就比人族高..109的5力地府伤害不+临时能箌1700儿109的5力DT拿好武器伤害也就1650..晚上DF的攻击会更变态不用说的,肯定是dt啊,第一物理攻击门派。地府肯定不是dt的对手啊,再说有谁会给df加5力呢?
5,梦幻西游 五力地府 和五魔地府 哪个法术输出高
当然5力啊,DF是固伤门派,和灵力没关系的,固伤和自己本身的伤害有关。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
6,五力地府怎么样求高手给个定位
说实话,不怎么样在有同样的情况下DF的地位不如DT 因为DT3连的点杀能力非常强 DF虽然伤害能高一些,但是破血太被动了 您可能会说“4L1T你点不死我啊~”但是,白天呢?你的防御-15% 并且任务时技能偏少 如果LZ真心喜欢DF建议还是练血辅助DF比较好:)5力地府自己把除了武器全部都弄成横扫套装就可以了 然后鞋子速度快点 腰带最好加速度 武器和帽子上打命中 衣服打光芒就行了 我有个59的朋友隐身出横扫最高扫9下 pk的时候直接把对方扫死 破血用不用无所谓 你力地府自己变身蟹将就可以了 要是你停69或者一样就变身带连击高连击的变身卡就可以了 然后你按你说的69可以带3个满层恩的嗜血幡 然后变身带连击的卡再加5见变身你可以打多少次 梦幻记录最高的是扫12下 一个89的力地府
7,梦幻西游5力地府
这样是不错,不过有个问题就是了。。你这样的DF只适合PK用。而且付出的钱远远高于练女儿的。。而且嗜血翻打过去,是不会出现套装效果的```地狱战神连击会出现2次满天花雨```你这样的DF只适合PK跟任务,比武不大适合``你白天可以隐身,然后隐身也会出套装效果的~~~满天花雨套很贵,蛮难弄的就是了~~DF伤害后期是最高的``地府有夜战,在夜间伤害很高``也很省卡钱~~很有前途的尝弧佰旧脂搅拌些饱氓门派。游戏愉快吧!
8,梦幻西游地府技能应点什么
血地府的话除了回师们和六道轮回(等级多少点多少)其他点满力地府的话全点满堪察令,这可是个爽歪歪的技能,可以鉴定鞋子,帽子,腰带,项链,做灵宝图鉴,每个人都需要的哦~`做了灵宝去卖,钱很容易就到手咯~`灵宝永远都是最好卖的,因为它比神兵图鉴鉴定的东西多,所以同等级的灵宝要比同等级的神兵图鉴贵……这是地府赚钱的看家本领。对,是按照等级加伤害的,但白天比黑天打的少,df特性!法修没效,那个是固定伤害!但df飞升之后的还阳术点法修可以拉人更多血,跟pt,hs一个道理!首选 点制作灵宝的技能 如果你是力DF的话 要点加伤害的技能 血DF的话 主要点秒的技能 自己仔细看看技能说明就知道了DF的JN首先就要点灵宝图鉴,再就是要点隐身的,,要是LDF的话就要点加伤害的
9,梦幻西游地府应该怎么加点
梦幻西游力地府加点: 1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89; 2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键; 3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
10,力地府的伤害白天怎么减少那么多啊
1.全血df。以前还好用,自网易修改以后就一直在走下坡路了。 2.血耐df。加点方式3体2耐,是pk中最能耗的类型,如果配上大型特技,完全可以在群p中起到扭转乾坤的作用。做任务时基本排除挂的可能性,但耗蓝多,得学冥思技能。群p中充当辅助角色,就是不停地使用特技或保护队友。现在看来,还是这种加法为主流。也可以牺牲0.5体加在敏上,这样速度快了,在单p上的胜率更高。飞升后再吃果子洗回点数。 3.力df。加4~5力,刚刚兴起的类型,事实证明其攻击力是相当可怕的,伤害比全力dt还要高。但也更加的费钱,没有一定资本还是不纠正你的问题,力地府不是白天!减少!伤害、DF的门派特色是晚上不减少伤害,也就是相当于自带一个夜战JN。梦幻西游里人物和BB在梦幻时间的晚上的时候都会减少20%伤害(不是减少属性的伤害,而是输出伤害),但是门派为DF和有夜战的BB除外(这是DF这一门派的门派特色,就和DT的特色装备的耐久度消耗减半一样的道理),当然你变夜战卡也是一样的效果。而门派特色是对人物整体而言,所以请不要搞混淆了,你JN是加的属性。你的门派特色就是在晚上也不减少伤害,(白天为正常伤害,不加不减)。
11,梦幻西游力地府靠什么输出
力地府:3力2体,3力保证足够输出,2体保证自己的生存能力,输出主要靠套装:横扫套、漫天花雨套;魔地府:3血1耐1敏,魔地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是快过物理系,以配合点杀,输出用技能:阎罗令、毒、判官令等。《梦幻西游》(曾用名《梦幻西游2》,现更名《梦幻西游电脑版》)是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。
12,5力地府好不好
其实没有什么好与不好。只是各人喜欢而已。上面说的买特技的装备,修炼抗性。随便你加什么只要有钱都厉害。自己喜欢就好了。游戏就是这样的。其实梦幻这个游戏。可玩点比较多。加不同的点。玩法也不同。所以说这个加点没有什么应该怎么加或者说是要怎么加。个人认为是看自己喜欢。怎么加都有玩法的。现在一般的DF都是加5血的。级高后有10000+的血。穿点防高的装备。直接叫做打不死。攻击技能是毒和固定伤害。都和攻击力没有关系。加力的DF只能说是另类的加法。可玩性也不错。5力地府的攻击伤害输出很高 但是确实建立在强大武器的基础上所以 如果不是RMB玩家 还是不要练 如果追求伤害输出 不入STL或者DT我个人认为如果肯花钱,5力DF是很JP的,首先讲攻击,魔的成长最高,只要收特技装,什么破血,弱点,`~~~~~~~~~~~~~~~就强爆了,还有血,窝有个朋友就是练她嘚,DT,STL都甘拜下风!不要忘记抗修!盘丝的好. 练ps建议分配点数是:2血1防2敏,2血2防1敏,1血2力1防1敏。当然作一个攻击型的魔女,也未必是垃圾,推荐:30级前3力1血1耐,30级后1血2力1防1敏。 2血1.5攻0.5敏1魔 也可1攻1敏1魔
13,梦幻西游地府应该怎么加点 技能先点哪几个
那要看你打算走什么路线勒,DF门派技能加力,现在有另类玩全力DF,力敏地府4力1敏,力血地府4力1体,力耐地府(力DF限于金币玩家)。大众点的话就素走个大肉线路,血耐地府3体2耐或2体3耐,血地府4血以上加点,耐地府1体4耐。希望能帮到你,求采纳。大致有下面这么几种: 血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。 全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。 血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。 血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。 还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。 这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。 地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。
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