英雄联盟是什么体制下的,英雄联盟哪来的
作者:本站作者
本文目录一览
1,英雄联盟哪来的
楼主您好,专业团队为您服务, 英雄联盟是TX从美国代理来的,也并不是网上宣扬的DOTA原班人马打造的,是羊刀做的,现在版本的DOTA是冰娃做的,冰蛙最近在弄DOTA2, 还有个DOTA类的是暴雪的星际2DOTA, 哪个好玩说不定,但3个都是美国来的,所以说楼主不必为游戏的品质而担心。
2,英雄联盟在美国分级制度下的分级是什么
英雄联盟以前玩,不过现在都改玩王,牌对,决了玩家受伤零血后再收到攻击就会掉落身上的装备也会失去装备上附带的技能当身上的4件装备全部掉落后再被攻击才回死亡,空血的玩家也可以通过拾取被击落的装备重新武装自己与队友协作完成反杀
3,英雄联盟是哪个公司
英雄联盟游戏是:美国拳头公司制作的。美国拳头公司:是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。腾讯代理的 这个游戏非常值得期待 画面比dota好 且有全国排名系统 推荐楼主先了解下英雄联盟的基本资料: http://www.ud14.com/bbs/thread-563-1-1.html
4,英雄联盟是 个什么性质的游戏请高手解释下
LOL的游戏特色: LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。 1、可自定义玩家的交互界面。 2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。 3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。 4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。 5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。 6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。 7、游戏内置的排行和竞技系统。 8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。 9、先进、独特的“召唤”avatar系统英雄联盟跟DOTA大致是一样的,就除了一些细节方面不同,其他都没什么分别的...
5,英雄联盟是哪个公司出的
Riot Games 出的 不过也可以说是腾讯把 因为Riot Games被腾讯收购了《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
6,英雄联盟BO7是什么赛制
英雄联盟,BO7是七局四胜制的赛制。具体情况:1. BO7远比BO3要漫长的多,在常规赛BO3中,凭借一个出奇套路就拿下对手的情况,在季后赛BO7的比赛中很难见到了,因为同一个套路一点都没有变化的话,想要赢对方四局真的是太难了。2. 在比赛当中,当对方拿出一套行之有效令你十分头痛的战术时,很多时候可能会让教练和选手们疑惑,这一局一定是没发挥好,我们注意一下,再干他们一次。当然如果真的成功了,那当然非常好,但是往往事与愿违,因为一套反复练习的战术,在场上想要通过一局或者两局去针对和反制,还是比较难的。3. 熟悉KPL比赛的观众应该都对eStar教练 T将军的Ban/Pick思路印象十分深刻,就是这一局被你某一个点打爆了,下一局二话不说直接Ban掉。看似简单粗暴,实际上在淘汰赛来说,这确实是最直接有效的办法。4. BO7与BO3并不只是单纯增加了两支队伍的交战场次,增加的场次意味着两支战队在战术打法上的交替可能会翻倍,如今的KPL战术开发非常多变,射手打野和射手走边路,虽然都是射手,但是可以说节奏完全不同。
7,LOL英雄联盟简介
亲好哦 很高兴为你解答 额简介啊直接官网就有啊 是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏啦亲 具体官网哦 嘻嘻 话说喜欢玩英雄联盟的话也可以玩下王-牌对.决呢,最近火爆游戏呢,其中有超级多的英雄可以选择,此游戏对游戏角色也有贴心优化你可以在游戏中领略到到各个不同领域的人物角色齐聚一堂,挺好玩的没有等级限制没有那种对装备极致的追求。值得玩哦英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
8,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
文章TAG:
英雄联盟是什么体制下的 英雄联盟哪来的 英雄 英雄联盟 联盟