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英雄联盟里面的虫子吃什么,lol大虫子吃六条大龙出什么装备可以打大龙

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1,lol大虫子吃六条大龙出什么装备可以打大龙

现在能单挑大龙的很多,想要更好的装备就用吞噬者和破败的组合,其它出增加攻击回血和增加恢复力的装备,感
lol大虫子体型最大会有多大呢?看了这个图片你就知道有多恐怖了:>>>

lol大虫子吃六条大龙出什么装备可以打大龙

2,lol大虫子吞食宠物是什么

比如安妮的熊,翠神的石头怪,蚂蚱的儿子

lol大虫子吞食宠物是什么

3,LOL虫子怎么吃到24层

吃小兵加一层盛宴被动,cd减一半。吃英雄加两层盛宴,全cd时间我建议没有六层的话就去吃小兵吃野怪叠加到六层,这样的虫子非常厉害,生存能力也强,对拼不虚,团战神器,出个冰仗可以一直e减速
吃到6层的话会和主城差不多大加上露露的的话,差不对快2个主城吧话说你这么喜欢变大?莫不是看恐龙战队上瘾了

LOL虫子怎么吃到24层

4,英雄联盟虫子大招吃什么最大

盛宴 可以对人或小兵 野怪 造成真实伤害。有法术加成。用这招杀死一个单位可以获得生命值上限,最多叠加六层,满了大概多五百左右的血。死一次掉两层。完毕

5,LOL石甲虫是啥

就是红buff旁边那两个小的野怪
理论上是可以的,以前大虫子6级的时候一个r直接能吃掉河谐,现在似乎大招前期伤害削了,秒不掉河谐了,同理,石甲虫并没有河蟹的减伤机制会更容易被秒,这是攻击类秒杀,不过秒掉之后依然会分裂。还有个就是艾翁,前期就可以直接秒掉石甲虫,而且秒掉后还不会分裂,攻击模式是解放,这是能力类秒杀。
你说的是野区的石头人么。。
野区的野怪,以前野区的石头人

6,lol 新版大虫子 吃宠物加层 什么是宠物

00:00 / 03:2870% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

7,lol大虫子大招吃小兵会变大吗

当然会啊,他吃英雄可以叠两层,吃小兵有一层,不过要吃死哦。lol大虫子攻略1. 我先给大家介绍一下大虫子的天赋跟符文我们是可以选择21 9 0也可以选择21 0 9。那么符文方面的话毛红色带法穿,黄色的成长生命,蓝色带魔抗,大精华可以选择法术强度。2. 出装方面我们还是以为ap出装为主,那么时光杖是我们的核心装备然后可以出帽子,中亚,法穿棒是可以的,如果你想出一些防御装也是可以的,出冰心出振奋铠甲都是很适合大虫子的,3. 我们主要以ap为主上单的话我们可以出一个半肉大虫子,这个英雄他有非常强的控制能力,并且有非常高的法术伤害,他的q技能个w技能可以提供一个非常好的控制,并且他又是非常肉的英雄,即使不出一件防御装备也非常肉。4. 因为他大招可以让我们叠加一个非常高的生命值, E技能是很好的,大虫子是完全不怕英雄来换血,杀死小兵,可以极大地回复一个生命值和少量的法力值。5. 在无形中还可以打到敌方英雄。一级的话加W技能和E技能都是没有关系的。远程加W技能,近战英雄还是比较推荐加E技能。6. 大虫子,无论是面对什么英雄他基本都不怕,因为它的回复能力非常强。7. 出装备,第一件装备的话我们私奔的时光杖走的,因为大虫子在线上还是很缺蓝的。
当然会啊,他吃英雄可以叠两层,吃小兵有一层,不过要吃死哦

8,lol大虫子怎么玩

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大虫子怎么玩?大家好今天给大家带来一期“虚空恐惧-科加斯”的上单教程,大招改版之后提升生命值上限六层改为无上限,从此摇身一变,成为英雄联盟中为数不多的几位可无限成长英雄之一,但是火热了一段时间之后,依旧回到了冷板凳,虽然他前期对线很强,但还是改变不了他冷门的问题,主要原因就是由于控制技能的不稳定,没有位移,后期很难对敌方后排造成有效的威胁,所以今天给大家带来一期大虫子各个阶段的玩法攻略,如何在后期发挥更大的作用。先带大家了解一下他的技能,被动技能击杀一个单位时回复自身血和蓝,恢复数值随着等级提升,这个被动给他提升了极强的续航能力,一技能在短暂的延迟后,在目标位置的地面上突出一圈尖刺,击飞并减速敌人,这是大虫子唯一的硬控技能,但是对预判和释放距离有很高的要求,二技能向前方扇形区域造成伤害,并且沉默该区域内所有敌人,三技能,强化下三次普攻,造成穿透伤害减速敌人,(类似巨型九头蛇)并且造成目标百分比生命值伤害,这个技能会根据体型的增长而增加攻击范围,大招会吞噬敌人并且对野怪造成额外伤害,如果敌人死于这个技能,则提升自身体型和最大生命值,最多可以通过吞噬小兵或者野怪提升六层,如果吞噬英雄则增加的生命值无上限,体型到第六层就会停止生长,并且如果敌人可以被咬死,会在敌人身上出现斩杀图标,通过技能可以了解到大虫子的续航能力很强,有控制有输出,而且血量还有无限上升的空间,前期主要以发育赖线为主,所以符文选择不灭之握,符文基石选择不灭之握,然后点出生命源泉,这个符文主要是为了后期团战提升队友生存能力,不喜欢的可以换成爆破,然后点出调节和过度生长,副系选择饼干和星界洞悉,提升续航能力和CD上限,符文属性选择一个减CD然后护甲魔抗,出门装大药瓶,一级学E,三级之前尽量不要打架发育为主。如果对线远程英雄二级学Q,对线近战就学W,补刀的时候可以注意敌方站位,用E的穿透效果消耗,不要频繁用E补刀,因为我们没位移,E有很强的推线效果,压得太深可能会被抓,如果你家打野来GANK先走过去沉默敌人防止敌人位移技能逃跑,然后再放Q,可以提升Q技能的命中率,三级之后要频繁和敌人换血,我们有恢复技能,基本上一波兵就可以恢复到健康血量,把敌人药瓶打没血量耗下来就可以呼叫打野来抓,六级之后可以在敌方没上线的时候用大招偷偷地吃掉一个小兵,先叠出六层,不要当面吃,这样可能会趁你没大招主动上来干你,不过能吃英雄的话,还是优先吃英雄,我们的主要作用是挡伤害的前排,所以出装推荐半肉,因为大招有生命值加成,E技能根据敌人生命百分比造成伤害,不需要太高的法强我们也能造成高额伤害。前期先出饭盒,增强恢复能力,补完时光杖直接补防装,冰心可以提供蓝量的同时也有高额的减CD效果,深渊面具增加魔抗提升造成的魔法伤害,面具对大虫子收益非常大,因为本身坦度高可以进行持续输出,鬼书可以选择换成冰杖,前期一到六级主要就是发育,能多吃一波线就多吃一波,六级以后做好视野,就可以和敌方打架了,线上对拼能力还是很强的,一般不空Q的情况下都可以打过,加点主Q副E,后期团战先手Q,只要命中敌人无论前排还是后排,都可以开团,冲进人堆W沉默E技能减速,然后Q的CD冷却之后对敌方C位释放,如果击飞了直接拉近距离R技能咬死,没击飞也可以把敌方C位逼出战圈,阻止输出,如果敌方控制过多冲不进去的话,可以选择保护己方输出,取得团战胜利。

9,LOL里面op 什么意思

OP==Over Power,超功率,意思就是更厉害牛B 给力,比较“变态”和强势的意思。比如解说有时候会说:“瑞文太op了” 意思就是 瑞文比较无解。比较强势和变态。就是强力,强势的意思。也就是俗话的变态。通常别人会说“这个英雄op”意思就是这个英雄比其他英雄更厉害。类似的还有“这个英雄IMBA”IMBA==imbalanced,不平衡。也是说这个英雄太牛的意思。IMBAimbalanced的简写,意思是不平衡的。经常有玩家甚至个别职业选手会说到某个种族、兵种、物品、战术IMBA,但是还没有任何官方的说法承认魔兽争霸3有IMBA,在各大国际比赛中也没有任何针对所谓IMBA而做出的某些特殊规定。在目前的版本(1.26)经常被称为IMBA的种族是人族和兽族,被称为IMBA的单位有剑圣,狼骑,箭塔,坦克,其中剑圣和狼骑的组合以及箭塔和坦克的组合是被喊IMBA最多的单位,被称为IMBA的物品最多的是人族的迷你塔和暗夜精灵族的保存权杖,被称为IMBA最多的战术是人族的坦克加箭塔的组合以及战术暗夜精灵族的熊鹿组合。中国玩家把这四个字母发音为"硬霸"或者"阴霸"。在Defense of the Ancients(简称DotA,魔兽争霸3的一个RPG地图)中,imba由魔兽中的意思"不平衡",代指一些水平比较高的玩家。例如说某人IMBA,意味在这场比赛中此人表现很抢眼,有盖过全局其余9人的意思。现DOTA中,已经有专门的IMBA地图,技能经过IMBA地图作者修改,技能比较变态,三维属性由本来的2点增幅改为10点,只有在IMBA地图游戏开始后使用-im模式(3.72后不需要打-im),才会体验IMBA DOTA的魅力。比如黑暗贤者每7秒会对自身释放奔腾,而且不占用冷却和魔法,同样幻影刺客的大技能加满以后则有一定几率一击必杀等等,更多关于IMBA DOTA请关注IMBA地图最新更新。
是美国这样叫 说白了跟国服的牛b差不多 就是说这个英雄很牛逼
- -op英雄就是给力英雄,只要你玩的好,配合的好就op,没有哪些是op英雄的说法真实伤害就是说无视护甲,技能伤害是多少就可以打掉对方多少血量,像vn的e,刀锋的w、大虫子的大、大嘴的大,这些技能都是真实伤害,尤其是像大虫子这种伤害巨大的,比如有700的真实伤害,那么看到对面6格血就可以直接闪现过去一口咬死
Over Power 过度强势是一些很猛的英雄

10,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

11,英雄联盟lol大虫子怎么玩 大虫子打野教学

大虫子空虚恐惧是个颇具实力的英雄,其被动和大招使得他在对线时完全不虚,他的q和w两个控能使剑圣、瑞兹等爆发性英雄被控到死。这里为大家讲述一下大虫子对线技巧。  工具/原料  英雄联盟  大虫子  方法/步骤  首先大致了解一下他的技能。q:破裂。将一定范围的单位顶起来1秒。w:野性尖叫。区域性沉默。e:恐惧之刺。普通攻击带穿透效果。r:盛宴。对敌人造成巨大的真实伤害,能够叠加为自己加生命值。被动,每当杀死一个单位,回血回蓝。  前期六级以前对线时,主要靠消耗。一般用普攻补兵,q消耗对面。  对线时预判很重要,一般开q时会有0.6秒的延迟,对方容易走位躲开,这时就需要一定的技巧了。  q一般用智能施法,鼠标点的位置是q范围的中心,所以用q时鼠标点在对面英雄的侧面,记住不要点在英雄上,点在英雄上的话就很容易躲开,所以要点在他的侧面,至于是左侧还是右侧就看对面下一时刻要去哪边补兵了。  对于技能w和q哪个先放有不同的说法,笔者以为如果对方英雄没有位移技能的话可以先q后w,这样一套技能打出后对方还是被沉默状态,还可以用普攻多打一下。如果对面英雄有位移技能的话先用w沉默对方,在开q,这样对方只能用走位躲闪,只要q的方法得当,q必中。但这样打完之后就要撤离了,不能多打。  最后说一下大虫子的大招,大虫子的大招打出的是真实伤害,而放大招时没什么明显的特效,对对方极具威胁性,总是和大虫子打着打着突然少了半管子血。所以对线的时候利用好大招可以克敌制胜,不过如果对线时没想着和对方拼死活就要赶紧用大招吃小兵叠加你的盛宴层数。
符文,红色带9个攻速,前期学E清野怪快,黄色带9个护甲,毕竟和野怪肉搏。蓝色带5个魔抗4个法强,精华带1个攻击2个法强。前期要点法强。清野怪会快些。它打野的速度前期不是很快,达到3技就快很多了,出门带打野刀和药瓶,一级学E,恐惧之刺[ E ]激活:科加斯的攻击附带尖刺,对面前的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3*法术强度)魔法伤害它的E算一个平AAOE,清野怪也挺快,保证自己的清野速度,去线上支援。两级如果打的是红去抓一血,就学Q,破裂[ Q ]使目标地面破裂,0.625秒后将敌人抛向空中1秒,造成80/135/190/245/305(+1.0*法术强度)魔法伤害并减少移动速度60%,持续3秒叫线上的做好准备。如果打的蓝就学W,野性尖叫[ W ]科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,沉默2/2.25/2.5/2.75/3秒并造成75/125/175/225/275(+0.7*法术强度)魔法伤害。冷却时间:13/13/13/13/13秒就去刷野怪,打完红再去线上支援。打野刀,如果你是要打伤害,就合成蓝色法强打野刀,清野速度也快。如果是做前排就和蓝色加血量的打野刀,加血量的打野刀有个加百分比的被动,后期加上大虫子的盛宴[ R ]盛宴[ R ]对目标英雄造成300/475/650(+0.7*法术强度)真实伤害,或对目标小兵造成1000真实伤害(无视魔抗)。若目标被吞噬致死,科加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层),每次长大提升科加斯3.8/6.1/8.3的攻击距离。科加斯死亡时最多减少一半效果。血量起码上6000+以上。
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