英雄联盟里的建模叫什么,LOL到底是不是3D建模游戏
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1,LOL到底是不是3D建模游戏
2,王者荣耀 超级玛丽 LoL 哪个是3D游戏
王者荣耀和英雄联盟都用了3d建模,超级马里奥(人家叫Mario,玛丽是女名!!!)自1996年的马里奥64(3d冒险游戏的教科书!)开始也步入3d游戏,后面推出的超级马里奥u,超级马里奥3d land,超级马里奥阳光,超级马里奥银河,超级马里奥奥德赛都是3d游戏
3,玩游戏一般就玩LOL主要是用来搞建模CAD制图等940M这款显
放心啦,940M玩LOL完全够了。制图比较吃CPU,有条件CPU整好一点。
4,具体什么是游戏3D建模
3D建模分为低模(内存小/配置要求低,画质差)、高模(内存大,画质高,使用条件高)以及次世代(介于低模和高模),像王者荣耀,原神,和平精英,LOL都是属于低模的代表。而高模在电影中运用较多。而次世代则在动漫中运用较多如:秦时明月,天行九歌,武庚纪,天谕,斗罗大陆吞噬星空 眷思量等等。要说到高模游戏那就如:黑神话悟空。一款基于UE4引擎开发的游戏。因为Unreal Engine 4 "未来首度将于次世代主机第三代XBOX one、PS4上率先进行游戏开发,所以该游戏也是被很多人所期待。
5,英雄联盟中的人物模型是用什么三维软件做的
是什么样的三维仿真模型呢?要实物的话找制作沙盘的公司,电脑上查,就近选择,很多。要电脑虚拟的三维模型,推荐吉林省珲春市“国遥博诚科技有限公司”,有给各个城市建设“数字城市”,做三维仿真模型的业务。他们基本是用PS把个个部分画好了直接用3DMAX或者maya贴上去的。Maya和3DSMax,主流游戏都用这两个建模的。如果是单独问模型的话 那肯定是3DMAX。 动画效果 这个就很多了 maya 3D都可以的photoshop,pinter,flash,maya,3DMAX,都可以做出来。
6,英雄联盟里面谁的建模最好
说到英雄联盟,作为如今最为火热的一款网游,有关于它的话题也是一直从未断过。而从上线至今以来,这八年时间游戏中也是上线了高达数百位的英雄,值得一提的是其中有不少的英雄和现实中的明星或是知名人物非常地相似,甚至是可以称之为是“建模原型”了,尤其是最后一个简直是太像了!首先是英雄联盟国内的代表人物诺言厂长,游戏中和他最像的一位英雄是时间守护者艾克,相似度高达百分之九十,因此也是有不少厂长的粉丝声称要找拳头要肖像费呢!其次是一位非常受欢迎的歌手,“世界十大音乐鬼才之一”,相信大家应该都猜到是谁了吧?没错!他就是我们的jay周杰伦。据设计师透露,德玛西亚皇子这位英雄就是根据周杰伦在一部电影中扮演的角色所设计的,相似度也是非常高的。最后一位英雄是乌鸦,在《哈利波特》中有着这样的一位人物,他就是马尔福。虽说哈利波特大家在童年时期都看过,但对于这个角色应该是不太熟悉的吧!不过看到乌鸦你就能知道他长啥样了,两者之间简直是太像了!无论是从眉目神情,还是脸部轮廓来看,看起来就是一个模子刻出来的。
7,英雄联盟的地图模型是在哪啊
在GAME文件夹下跟好像英雄模型一个压缩包吧,忘记了我那时候只是顺手看了看,文件场景挺大的很好找在英雄联盟/game中的压缩包。有map1,map2……这应该就是地图文件。而其他的压缩包中分别是模型,贴图,骨骼绑定等文件,具体的请请解压后自行查看。加一句,其中贴图,模型等可以自己改,(亲测可行)这个什么皮肤之类的 额 你懂的。有能力可以自己做。不过模型之类的还是不要动的好,毕竟涉及绑定之类的比较多,改不好就把那个英雄废了。当然,这也不是什么大不了的事儿。坏了重新下嘛。哈哈。最后说一下,解压后的文件是不能直接用的,例如贴图,它会是dds文件。要在ps中编辑,就需要安装dds for ps插件(此名不对,具体可百度)。其他的文件也有相关的转换软件,可以自行搜索。楼主你好你说的是在英雄联盟\game\data\characters里面的啊,不过已经转玩新游戏推出不久的,叫王牌对决最特别的莫过于里面的英雄可以切换,反正我还看到八神庵寒冰法师非常的漂亮的人物哈哈打斗一点都不死板,所以技能用起来还是很有未知趣味的、鉴于每个英雄英雄的个人特点,优先考虑加攻击力及攻击速度,其次防御力和跌落防御。等英雄等级提升上来后,在多余属性点的前提下可以考虑给武器等装备依次加属性,总之很多精彩的玩法等楼主去王牌对决尝试了!我负责的告诉你,千万不要动,拳头公司没有公开他们的地图编辑器,一切改动手段都是非法的这个不是魔兽啊随便一改绝对死机,改多一点就会被拳头封号,而且下一个版本就会强制改回来了这就是为什么lol几乎没挂
8,英雄联盟中的人物模型是用什么三维软件做的
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9,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
10,请问游戏角色设计这是属于什么专业的就比如英雄联盟里的英雄它
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11,英雄联盟角色被称为AD AP ADC 都是些什么简写意思
ad 物理性伤害 ap魔法性伤害adc物理伤害性英雄apc魔法伤害性英雄德邦看其出装偏向,有ap类,也有ad类,但德邦出装一般不会出纯输出,所以一般不能称其为adc或apc盖伦为ad全法伤为apc位一般只是那些承担整个队伍较大输出的角色,其他的一般不能成为c位AD是物理输出AP是魔法输出ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,一般走下路,让辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给ADC拿,后期发育起来就可以carry全场。APC是主要魔法输出 就是核心法师,apc走中单。德邦是AD,盖伦是AD一般不是远程的是AD或者AP,而远程的是ADC或APC ,ad与ap分别走物理伤害,和法术伤害路线。例如小炮,可ADC,可AP。AD(AP)前期强势,后期疲软,而ADC(APC)则前期需要发育,后期就厉害了不懂追问,望采纳-----------------------------------------可以这样理解,而且有些游戏可以双修,也就是可以AP也可以AD,比如小炮。EZ。之类的。而且带c的(C=carry=带动节奏)是主要输出,需要发育才能有伤害,比如ADC小炮,前期没伤害,只有后期才有大的伤害,而ap小炮前期就很暴力,后期就不行了,所以不是后期的,不带C英雄联盟一共匹配和排位地图都有上,中,下三条路线。加上野区的野怪。玩任何游戏的人都喜欢在游戏里给一些特殊常用的东西设一些简单的称呼。ad:就是一些物理输出的近战英雄 ap:就是法术伤害的英雄的总成adc:就是物理系射手的意思ad物理伤害,ap是法术伤害。技能伤害效果是ad或者ap伤害在技能介绍里一般都会提到。adc和apc是位置介绍c就是carry的意思,就是主力输出位置的意思,即物理主要输出和法术主要输出。举个例子,上面提到的盖伦q是物理伤害,而附带的禁魔效果只是个效果而已。纯手打,c只是表示主力输出位置,一些英雄的技能定位比较偏输出的就能称作普遍意义上的adc或者apc。看到有一些别的回答说只有远程可以打c位,个人感觉这样的说法局限性比较大。就比lol早一些的dota举例c位可近可远,并不是按攻击距离计算,应该是按造成的输出来看。这里lol对于adc的定位就相对比较死一些,打adc的都是远程英雄。但是apc里也有很多近战比如小鱼人一类。总结下来,大概就是如果主要技能定位偏向ad或者加成,并且可以打出可以带动团队取得胜利,在团队输出中占大部分的,就可以称之为apc或者adc(lol广义的adc里定位比较死,adc只能是远程。这里也有很多争议)。总之明白决定c位的是输出而不是射程就好啦。以上。AD就是 物理输出。AP就是 法术输出。ADC就是AD CARRY的简称。CARRY,主力输出,关键输出点。APC同此。用法术技能伤害的,就是AP。这累要出法术装备。技能伤害很高,通常几个连招就能秒人。比如,黑暗之女,啊卡丽。用物理攻击的,就是AD。赵新,盖伦,蛮王,这类都要出AD装备,无尽,饮血。靠普通攻击造成伤害。你可以看技能。法术伤害,都是用技能的。一个技能伤害都是500多的。几个连招就秒人。这就是AP。懂?你实在不懂。我建议你去多玩玩。别不玩就问这些东西,不然解释的在详细你还是不懂。想哪些沉默,禁锢,属于英雄的技能。AD AP都有。而ADAP是英雄的区别。技能是没有区别的。盖伦有沉默,蛮王有减速,寒冰有眩晕,蛇女有减速,小丑有恐惧。这个是没区别的。这种是控制技能,和ADAP没区别。ADAP等于人分男女。而每个人的绝活:会一首刀削面,跑得快,就属于控制技能。和前者是没有关系的。采纳下吧。这样我就升级了。谢谢
12,英雄联盟中位移最风骚的英雄是谁
在LOL中最好拿五杀的英雄往往也是经典的收割型英雄,而一个特点就是他们的位移技能往往可以通过击杀、助攻或者其他条件来刷新(或高额减CD),一起来看看其中最OP的几个都是谁吧!卡特琳娜说到刷新位移又怎么能忘记LOL中最强五杀英雄卡特琳娜呢?卡特琳娜的被动技能效果是“如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜的所有技能冷却时间减少15秒”。而卡特1级的E技能也才只有12秒,也就是说,被动一旦触发就可以直接刷新E技能,自然也可以继续位移继续追杀了!在LOL中最好拿五杀的英雄往往也是经典的收割型英雄,而一个特点就是他们的位移技能往往可以通过击杀、助攻或者其他条件来刷新(或高额减CD),一起来看看其中最OP的几个都是谁吧!卡特琳娜说到刷新位移又怎么能忘记LOL中最强五杀英雄卡特琳娜呢?卡特琳娜的被动技能效果是“如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜的所有技能冷却时间减少15秒”。而卡特1级的E技能也才只有12秒,也就是说,被动一旦触发就可以直接刷新E技能,自然也可以继续位移继续追杀了!小炮的W技能伤害相当不错,而且搭配E技能有更好的效果,不过小炮玩家一般都偏激进,不要贸然的想着用W技能去打输出,这是比较危险的决定,除非你有把握确实可以击杀他,否则脆皮的小炮自身也是非常危险的。剑圣剑圣的大招有着一个类似卡特琳娜被动的效果,剑圣大招附带的被动效果是“在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%”,从这一点来说百分比的减CD效果似乎并没有固定值减CD效果来得直接,但实战效果还是蛮不错的。剑圣的Q技能不仅是个位移技能同时也是一个高额伤害技能,因此大招被动刷新技能CD也让剑圣可以更为频繁的使用Q技能,最终做到收割。小炮的W技能伤害相当不错,而且搭配E技能有更好的效果,不过小炮玩家一般都偏激进,不要贸然的想着用W技能去打输出,这是比较危险的决定,除非你有把握确实可以击杀他,否则脆皮的小炮自身也是非常危险的。剑圣剑圣的大招有着一个类似卡特琳娜被动的效果,剑圣大招附带的被动效果是“在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%”,从这一点来说百分比的减CD效果似乎并没有固定值减CD效果来得直接,但实战效果还是蛮不错的。剑圣的Q技能不仅是个位移技能同时也是一个高额伤害技能,因此大招被动刷新技能CD也让剑圣可以更为频繁的使用Q技能,最终做到收割。螳螂进化E技能除了可以通过击杀和助攻刷新CD之外也可以大幅提升位移距离,这一点在Gank中显得非常重要,螳螂在拥有E技能位移、刷新两大特性的基础上,再搭配大招的隐身,其抓人、冒险击杀都非常强势,小伙伴们遇到了一定要小心谨慎哦。刀妹刀妹的Q技能同样也是一个兼具位移和伤害的技能,而在击杀目标单位后刀妹的Q技能同样是可以刷新的“如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35法力值”。刀妹的这个特性让他自己可以创造各种奇迹,因为相比其他英雄而言,刀妹的Q技能不用击杀英雄,针对小兵和野怪同样可以,这也就造成刀妹可以通过兵线做到频繁位移,而且她还可以先用大招将小兵刷成残血,这样就可以更轻松的位移了。刀妹的灵活机动让她能够非常轻松的贴近后排,同时在面对对方的追杀也常常能够打出非常亮眼的极限逃生镜头。阿卡丽阿卡丽的位移技能在于她的大招,当然也不能忽视其高额伤害,阿卡丽的大招从本质上来说是一个蓄能型的技能,通过实践积累使用次数,有点类似提莫的蘑菇,不过阿卡丽大招的使用次数还可以通过击杀或者助攻来获得,这也使得阿卡丽在团战中可以起到收割作用。刀妹的灵活机动让她能够非常轻松的贴近后排,同时在面对对方的追杀也常常能够打出非常亮眼的极限逃生镜头。阿卡丽阿卡丽的位移技能在于她的大招,当然也不能忽视其高额伤害,阿卡丽的大招从本质上来说是一个蓄能型的技能,通过实践积累使用次数,有点类似提莫的蘑菇,不过阿卡丽大招的使用次数还可以通过击杀或者助攻来获得,这也使得阿卡丽在团战中可以起到收割作用。
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