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暗黑之魂3刺客加点攻略,刺客怎么加点

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本文目录一览

1,刺客怎么加点

3敏1公1血

刺客怎么加点

2,黑暗之魂3刺客加点攻略 黑暗之魂3刺客怎么加点

  黑暗之魂3刺客加点攻略 黑暗之魂3刺客怎么加点。很多玩家对于黑暗之魂3刺客这个职业该怎么玩不是很了解,那么如何加点比较合适呢?下面99单机网小编给大家介绍黑暗之魂3刺客加点攻略 黑暗之魂3刺客怎么加点。  实际上,黑暗之魂3这游戏完全不需要根据开局职业来加点,主要还是根据自己选择的武器来加,拿到武器并且找到自己想要玩的流派以后,再来进行加点,像纯敏捷流的,在保证血量和精力的情况下全部加敏捷就好,力量或者智力也是一样。

黑暗之魂3刺客加点攻略 黑暗之魂3刺客怎么加点

3,黑暗之魂3新手如何入门

建议骑士开局,一套甲可以用到一周目结束,盾也是百分百物防盾,适合开荒推图,阔匕首/划掉阔剑面板也不错,就是有点短。 新手不建议法师和咒术师开荒,有时候法术和咒术不好瞄准,施法前摇太长而且打空也很难受,果粒橙(血)和脉动(蓝)的数量较少而且不好分配,容易受苦。 如果真的想法师开荒建议甘道夫/狗头。 陪葬品建议火焰宝石,到火祭场之后找铁匠安德烈把阔剑火属性质变一下,前期不死聚落里的怪大多弱火,推图也会轻松一些。注:陪葬品里的物品在游戏中都可以获得,不用担心拿不到,其他的对新手前期来说帮助不大。尤其是生命戒指,它加血是按百分比加的,前期血量太低没多大效果,别被它的名字误导了。

黑暗之魂3新手如何入门

4,刺客怎么加点

4敏1力 (3敏2力)

5,刺客加点怎么加

12对点,然后先3在满黄十级再升大

6,刺客怎么加点

3敏2力 ( 4敏1力)
请问是WX吗

7,刺客怎么加点

刺客主PK+副刷图综合,请详细看说明加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

8,dnf女刺客刷图加点

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀腾讯游戏爱好者真诚为您解答
刷图?翔击1级、匕首精通10级、疾空踏5加强制、绝杀斩满加强制、弧光闪5加强制、切割5级、终极追击20级、旋刃满加强制、剑刃风暴满加强制、疾驰1级加强制、雷光刃影1级、螺旋穿刺5级、极风乱舞满加强制、绝命瞬狱杀满加强制、觉醒技能主动被动都满、受身蹲伏1级、物理爆击10级、纯手打、好累的说、看上了请5星采纳
终结追击满,4H技能:翔击、绝杀斩、剑刃风暴、绝命顺狱杀推荐全满且强制,翔击不推荐1,满地攻击和buff都很美,绝杀斩攻击不错,还附带眩晕,弧光闪、旋刃可5出强,也可满伤害不错,空踏5出强,两个精通选一个满,双枪穿刺不加,闪电落1也可满,螺旋刺1,疾风乱舞满,切割1,物理暴击满,蹲伏1,分身1,就这样,其他的自己看着办……
职业:【银月闪光】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4145 剩余SP:6 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ---------【刺杀】--------- 翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了) 强制升天刺,等级1(自带的) 弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳) 月弧,等级6(不解释,出状态效果很高) 切割,等级5(没用,前置技能) 旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP) 银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题) 终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高) 绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力) 绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳) 疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力) 剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以) 强制剑刃风暴,等级1(为了出连击点) 强制旋刃锯,等级1(同上,出连击点) 疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人) 雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧) 疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过) 螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出连击点,考虑到物理暴击该加不加) 强制绝杀斩,等级1(PK平推有用) 弧光连闪,等级1(追加攻击) 强制疾空踏,等级1(可以出两个连击点) 匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法) 空跃,等级1(比跃翔有用) 强制弧光闪,等级1(平推技能0 ---------【忍术】--------- 手里剑,等级1(自带的) 焰刃,等级1(自带的) 强制手里剑,等级1(为了出连击点) ---------【死灵】--------- 诅咒之箭,等级1(自带的) ---------【暗杀】--------- 碎踝,等级1(自带的) 影袭,等级5(个人喜爱,可以不加) 强制影袭,等级1(PK利于平推) ---------【通用】--------- 暗夜使者皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制后跳,等级1 刺客之皮甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1(神技) 物理暴击,等级10(可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制,或自己喜欢的技能) 国际惯例,上图 这是没加螺旋强制的
给你目前“百度知道”好评最多的加点吧,本人的。  刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。  第8章刺客纯刷图加点攻略主修刺杀职业:银月  等级:60  总sp:4171  已用sp:4165  剩余sp:6  任务获得:690  已借sp:0  =======【技能分类】=================  -------【刺杀】---------------------  翔击,等级:10  最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。  强制-翔击,等级:1  强制是系统送的。  终结追击,等级:20  增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。  弧光闪,等级:5  这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。  强制-弧光闪,等级:1  无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)  疾空踏,等级:5  追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。  强制-疾空踏,等级:1  刺客就是要强制。  绝杀斩,等级:20  这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。  空跃,等级:1  可加可不加。  匕首精通,等级:10  速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。  弧光连闪,等级:1  弧光闪按一次再按一次,两次打击。  疾驰,等级:1  前置技能。  旋刃,等级:5  聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。  强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16  这个无争议。  螺旋穿刺,等级:13  大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。  雷光刃影,等级:1  疾风乱舞,等级:11  群体技能,放技能的时候按c,也就是跳,可以大范围群攻。  绝命瞬狱杀,等级:8  不解释。  月弧,等级:6  被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。  切割,等级:5  觉醒的前置技能。  银月闪光,等级:7  加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。  -------【忍术】---------------------  手里剑,等级:1  焰刃,等级:1  -------【死灵】---------------------  诅咒之箭,等级:1  -------【暗杀】---------------------  碎踝,等级:1  -------【通用】---------------------  暗夜使者皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  刺客皮甲精通,等级:1  物理暴击,等级:10  受身蹲伏,等级:1  祝你游戏愉快!
没玩过就别在这乱BB,刺客刷图PK都很牛的。

9,qq自由幻想中的刺客如何加点

刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的此技能尚无法作用是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。属性点自动分吧...~! 个人认为自动分比较好...
转的 仅供参考 属性一般都是全力或者全体 个人感觉+灵巧没有 完全可以装备补上替换 双刃篇 倾力一击 无大用.过渡技能.加1 双刃修炼 凡是练双刃跟双修的都建议加满 反击术 刺客双刃唯一的常用的被动技能.非常有效.你看现在市场上一张高级的反射卡值得多少钱就明白了. 背刺 既然玩背刺.就应该做绝.玩到底---隐身加满.进阶隐身加满 背刺加满,进阶背刺加满 不加满的话.背刺的最大威力如何体现出来? 我有个朋友.进阶背刺加满的时候 他跟我说最高运气的时候.连续10次背刺不破隐身.伤害高达XXXXXX以上.... (提示.别拿背刺去秒会反击伤害的怪(比如说死亡之王).怪的血一般是高过人的.加上伤害反击....往往怪还没死.你先被背刺的高伤害反击自己先挂了) 隐身 不懂的新手也许不知道这技能的厉害之处.只觉得开始学了之后.虽然是隐身了.怪也不会打你了~~可以用来害人跟保命.但是攻击也只增加一些.而且速度会变慢.这都是新手们的误区 隐身----5点加满后,速度不会降低.进阶隐身加满后.速度快逾奔马(比得上你骑低级宠的速度更快).攻击伤害大大提高.这都是常识.而且背刺的必修前置技能.(隐身跟进阶隐身必须全部加满) 暗杀术 反正这个技能说是说能有机会一击必杀.(有次我去刷名誉的时候确实也是一击就秒了BOSS) 并且伤害高过背刺. 但是,我个人觉得暗杀术秒杀的机会一般不大.除非你去秒杀新手村的粉粉兔. 而且暗杀术最多学1点技能,因为60级以上等级上限还没开放.所以这个技能完全说它不好也未必. 反正还有期待的价值吧.目前来说是肯定比不上连环背刺. 地雷篇 地雷要么加5要么加1.这都是可以的(建议加5) [但是反对冰雷升级.大家都知道破冰伤害是加倍的...这点只要是会使冰的个个都明白. 但是有心人就知道.冰雷必定要学.但是冰雷1级也是可以100%把怪冻住.5级也是冻住. 5级只不过稍微比1级冻结的时间稍微长.被冻结的瞬间5级稍微比1级伤害大些.仅此而已! 你要跟我讲究伤害加倍.凡是冻结的怪都会伤害加倍.系统才不管你是不是1级冰雷也好5级冰雷也罢.甚至术士的冰冻也行.只要你处在冻结状态就成了,都是伤害加倍的.相反,地雷则不同.地雷纯粹是伤害性质的雷.加得越多伤害越大.1级冰雷配合5级地雷.才是真正聪明人的选择.你如果说5级冰雷冻结时间长.时间长有什么用.最多稍微安全一点而已.你多放两个1级冰雷一样可以达到效果,反正冰雷是100%的命中对方必定冻结.而且.刺客很多时候是跟别人在一起组队做任务或者升级.你就算5级冰雷把敌人冻结很长时间.不到一瞬间.你的队友把冰给破了~~~~那5级冰雷跟1级冰雷的有什么区别? 所以...5级冰雷纯粹是跟暗器回收一样鸡肋的技能] 毒雷 抢BOSS专用不二的地雷.就算是练级的时候,中过你的毒的怪群.想必别人一般也没有太大的兴趣...呵呵 封雷 刺客保护自己跟组队配合及综合性质必学的技能.变态BOSS大怪的超级克星级技能.怪被封了.那些伤害及变态的技能就无法释放出来.除了被杀~~怪没其他的出路.建议高手用隐身--雷火弹--封雷. 辅助篇 侦察陷阱 个人觉得还是学1比较好吧~~~但是很多人也认为是垃圾技能. 但是我个人觉得刺客一般单刷的时候.还是学1比较好.刺客血少.遇到八仙 纯阳 天泉等等地方的时候单刷.遇到一个地雷隐身就给破了.接着如果被怪群发现.只有回城的命!~~~偏偏这些地方又是练级做任务常来常去的地方.加1多侦察几次保护自己也是有必要学习的.何必跟性命过不去呢.你以为你是战士剑客的血量啊. 淬毒术 刺客必学的技能.学1足够. 您想抢BOSS吗? 您怕剑客战士把BOSS怪给吼走吗? 您怕法师把怪给拖走吗? 那您一定得学淬毒术. 飞标先中BOSS.然后马上淬毒.接着就把BOSS交给其他人去拼命打吧~~~☆只要您别跟丢BOSS就成!适当的时候再续下毒就可以了. 偷窃 偷窃加1加5其实都是看个人的情况吧,看你还有多少技能点剩余. 但是我只想说的是.我感觉上,隐身后再去偷窃.成功率往往高得多. 暗器篇 阻击. 一般人认为这是过渡技能.以前我也这么认为.学1足够了 但是后来才发现.阻击其实也有实战用处.而且还比较大.遇到抢怪高手.剑客一见BOSS中了刺客的毒就把BOSS怪拖走但是不打.一般地说,要跟上也必须有点技巧.但是高手遇到高手.技能也是必不可少的.我跟BOSS多来几个阻击.如果运气好,减到速度了.BOSS就被锁定住5秒.这时候,剑客战士再怎么吼.5秒内BOSS也不会动了.可以争取5秒宝贵的时间.可以说剑客战士拖怪的时候最怕减速跟定身. 暗器修练 建议双修跟暗器刺客加5 连续投掷 垃圾技能.完全是过渡专用的.+1够了.目前尚未发现任何实战用途. 雷火弹 +1足够.但是是常用技能.击退配合封雷、冰雷、地雷、毒雷.是暗器刺客必学之技. 多重跟环行. 环行特点是高伤害跟前后左右全部怪都在范围之内.多重伤害不及环行.但是多重在120度角度范围内.攻击伤害的有效距离比环行甚远.而且很重要的一点是:怪群一般都是被拖在身后的.环行全方位的攻击能伤害到的怪群,还可能不及多重选择攻击身后的怪群(因为多重比环行打得更远)(可以说.多重跟环行各有千秋)所以.在技能点有限制的情况下,这叫鱼跟熊掌不可兼得.如果一起加点.纯粹是鱼跟熊掌的优点---全部放弃.2个技能都只有加满才能把它这个技能的最大优势"伤害"发挥出来.所以只能放弃一路加另外一路. 烟雾弹 不常用的技能.学1足够 可以用在PK上.刺客中了毒跟烟雾弹之后.无法隐身. 爆发冲击 感觉用处不大.被怪群包围近身后.可以有机会把怪群击退.仅此而
我全加力量 然后买矿在初行者服上打一孔安个灵巧+7的卡用来穿武器楼上那个技能加法很有问题我也是主修双刃的主修: 击晕 +1 双刃 加满 反击 +1隐身 加满 进阶隐身 加满(隐身跑的超快)背刺 +1 进阶背刺 +1 偷窃术+1(+5打任务品卖钱也可以)暗杀术+1辅助: 淬毒术+1(保自己的BOSS)爆弹+5(不加满试练会被骂的 45前升级就靠它)毒雾+1 封印+1冻气+1多的点自己处置
全加力量,ck的暗杀就是追求一击必杀……装备用镶了卡的装备套上
刺客的敏捷本来就很高,每级会加4敏,所以就算敏捷很重要也没有必要再加了, 主要是加灵巧和体质.主修: 击晕 +1 双刃 加满反击 加满隐身 加满进阶隐身 (不学也无所谓)背刺 加满进阶背刺 (也可以不学)偷窃术1-10 ,自己看着加吧暗杀术(学满)辅助:淬毒术+1爆弹+1毒雾+1封印(学满,很强大)冻气(学满)
主修什么,双刃还是飞标? 双刃双刃修炼加满击晕 +1 反击 +1(难道你想用反击来反死怪???这是PK技能,没开PK前加1够本了) 隐身 加满 进阶隐身 加满 背刺 +1 进阶背刺 +1 偷窃术有点就加,不过+1也够了暗杀术+1 飞标飞标修炼加满多重投掷+1雷火弹加满(这是对付单个怪的)环行爆发加满(这等于是CK的群攻)其他都+1就行了当然隐身和进阶隐身都要加满, 副修----无论修双刃还是飞都可以这么加,双刃这样加最合理,飞可自行摸索淬毒术+1爆弹+5 毒雾+1 封印+1 冻气+3(保险点,不会冰怪到一半就被解冻的怪群殴)暗杀术需要自己打书,书很难打 不提倡全加力量,因为即使你全加力量,你的攻击力也不会比JK高,练全力CK不如去练JK,我提倡按装备需要先加,剩余点数再加力量 装备打孔加卡都要钱的,不便宜,而且你会发现全加力量并没什么大用,还不如买一只带刚力和蛮力的宝宝比较有用和合算
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