光荣使命武器使用攻略,请问光荣使命怎么捡枪和换枪如果知道可以把这些操作指南按键发给
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1,请问光荣使命怎么捡枪和换枪如果知道可以把这些操作指南按键发给
2,光荣使命手游金币如何获得 金币获取攻略
任何一款游戏都有自己的游戏币,金币是专属于光荣使命游戏的币种,它有什么作用呢?它可以用来在商城购买道具哦。那么光荣使命手游金币又如何获得呢?随小编一起来看看吧。 光荣使命金币获取攻略 1、参加游戏对局,排名越高获得的金币也就越多 2、充值兑换(需等游戏开放充值后开启) 3、参与官方活动获得(例如之前的预约活动) 以上就是小编为大家带来的金币获取攻略了,小编大胆猜测金币或用来购买临时武器、初始医疗装备、角色体验卡,也可能购买永久武器装扮、人物角色哦,但是具体作用还是要等官方公布。
3,小米枪战先发制人腾讯的家光荣使命能后来居上吗
别纠结这个,直接去应用市场下个吃鸡手游来玩,都是一样的想在电脑上玩找感觉,可以通过电脑管家工具箱的腾讯手游助手来玩,大屏幕而且支持全平台手游,IOS一样也是可以在电脑上玩的有傲引擎加速,玩游戏的运行速度可以提升10倍,直接手游吃鸡变端游吃鸡,而且低配电脑绝对不用担心卡顿问题。别纠结这个,直接去应用市场下个吃鸡手游来玩,都是一样的想在电脑上玩找感觉,可以通过电脑管家工具箱的腾讯手游助手来玩,大屏幕而且支持全平台手游,IOS一样也是可以在电脑上玩的有傲引擎加速,玩游戏的运行速度可以提升10倍,直接手游吃鸡变端游吃鸡,而且低配电脑绝对不用担心卡顿问题。别纠结这个,直接去应用市场下个吃鸡手游来玩,都是一样的想在电脑上玩找感觉,可以通过电脑管家工具箱的腾讯手游助手来玩,大屏幕而且支持全平台手游,IOS一样也是可以在电脑上玩的有傲引擎加速,玩游戏的运行速度可以提升10倍,直接手游吃鸡变端游吃鸡,而且低配电脑绝对不用担心卡顿问题。谢邀~这里是喜爱游戏的小白《光荣使命》是由南京军区与光荣使命网络联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是一款pc平台的射击类游戏,于2012年9月17日在中国大陆正式发售。光荣使命网络宣传为“中国首款军事游戏”。游戏以一名普通士兵牛猛参加代号为“光荣使命”的战役为主线,展现了战场上波澜壮阔、可歌可泣的感人故事。玩家可以在游戏中使用解放军和外军最新的武器装备,执行八个类型迥异的特种作战任务,在游戏中身临其境地体验真实、权威、震撼的战争场面。游戏的效果,怎么说呢,以小白的眼光来看,满眼《使命召唤》的既视感,逼真的战场效果,拟真的人物形象,各种样式的国内制式武器。游戏开发的定位是作为专业级军事训练游戏,为使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质。作为国产FPS游戏力作,《光荣使命》首先推出了是军用版,在部队官兵中进行试点推广,根据官兵反馈意见,和国内游戏玩家实际使用需求,进行综合分析,最终推出适合于广大普通游戏玩家的民用版本,不过作为一款军事训练游戏,游戏的自由度不高,必需要按照既定战术进行游戏,如果你在游戏里乱跑,死亡是注定的结局。由于某些原因,小白不能批判此款游戏,毕竟是咱们第一款军事游戏,网上也找不到此款游戏的测评,鉴于国外许多优秀的战争游戏,对比下来小白只能小心翼翼的说这款游戏还是非常“不错”的,玩完这款游戏以后,有一个声音环绕在小白耳边久久不能散去~。不过再优秀的作品也有一定的瑕疵的,《光荣使命》也不能免俗。人物模型有点少,无论多少敌人都只有这几种面孔,希望增加一些人物,要不总有一种敌人诈尸的感觉。上图为东亚人种的敌人!这是一张某国白人面孔的敌人。咱们也终于有自己的假想敌了!目标明确!枪械的手感也有待加强,首先是后坐力,枪械武器后坐力还不错,不过重型武器(火箭筒,炮等)的后坐力几乎等于没有,不光没有后坐力,弹道也近乎于笔直,火箭筒如果子弹多可以当狙击枪用,然而狙击枪却有下坠。游戏中最可怕的武器就是95式,拿着跑不亚于手枪,端着射基本没后座,瞄准打狙击枪都为之折腰。比较遗憾的是游戏只有8关,游戏时长有点短,如果关卡种类再多一些就好了。游戏的音乐也算不错,虽然音乐少了一些,还有一些播放不连贯,偶尔还会出现战场上没有音乐的情况,但是瑕不掩瑜。总之这款游戏还算是一款完整的游戏,作为新时代国人开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏还算合格,作为制作两年,投资没有几百万下不来的国产大作,还是必须鼓励一下下的。《光荣使命》军用单机版提供电子版、标准版、典藏版三种套装供大家选择。电子版售价48元,标准版售价78元~以上就是小白带来的对于《光荣使命》的介绍,可能写的有些凌乱,因为有些意见实在是不方便写出来,毕竟是带有政府背景的军事游戏,大家凑合看吧~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~别纠结这个,直接去应用市场下个吃鸡手游来玩,都是一样的想在电脑上玩找感觉,可以通过电脑管家工具箱的腾讯手游助手来玩,大屏幕而且支持全平台手游,IOS一样也是可以在电脑上玩的有傲引擎加速,玩游戏的运行速度可以提升10倍,直接手游吃鸡变端游吃鸡,而且低配电脑绝对不用担心卡顿问题。谢邀~这里是喜爱游戏的小白《光荣使命》是由南京军区与光荣使命网络联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是一款pc平台的射击类游戏,于2012年9月17日在中国大陆正式发售。光荣使命网络宣传为“中国首款军事游戏”。游戏以一名普通士兵牛猛参加代号为“光荣使命”的战役为主线,展现了战场上波澜壮阔、可歌可泣的感人故事。玩家可以在游戏中使用解放军和外军最新的武器装备,执行八个类型迥异的特种作战任务,在游戏中身临其境地体验真实、权威、震撼的战争场面。游戏的效果,怎么说呢,以小白的眼光来看,满眼《使命召唤》的既视感,逼真的战场效果,拟真的人物形象,各种样式的国内制式武器。游戏开发的定位是作为专业级军事训练游戏,为使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质。作为国产FPS游戏力作,《光荣使命》首先推出了是军用版,在部队官兵中进行试点推广,根据官兵反馈意见,和国内游戏玩家实际使用需求,进行综合分析,最终推出适合于广大普通游戏玩家的民用版本,不过作为一款军事训练游戏,游戏的自由度不高,必需要按照既定战术进行游戏,如果你在游戏里乱跑,死亡是注定的结局。由于某些原因,小白不能批判此款游戏,毕竟是咱们第一款军事游戏,网上也找不到此款游戏的测评,鉴于国外许多优秀的战争游戏,对比下来小白只能小心翼翼的说这款游戏还是非常“不错”的,玩完这款游戏以后,有一个声音环绕在小白耳边久久不能散去~。不过再优秀的作品也有一定的瑕疵的,《光荣使命》也不能免俗。人物模型有点少,无论多少敌人都只有这几种面孔,希望增加一些人物,要不总有一种敌人诈尸的感觉。上图为东亚人种的敌人!这是一张某国白人面孔的敌人。咱们也终于有自己的假想敌了!目标明确!枪械的手感也有待加强,首先是后坐力,枪械武器后坐力还不错,不过重型武器(火箭筒,炮等)的后坐力几乎等于没有,不光没有后坐力,弹道也近乎于笔直,火箭筒如果子弹多可以当狙击枪用,然而狙击枪却有下坠。游戏中最可怕的武器就是95式,拿着跑不亚于手枪,端着射基本没后座,瞄准打狙击枪都为之折腰。比较遗憾的是游戏只有8关,游戏时长有点短,如果关卡种类再多一些就好了。游戏的音乐也算不错,虽然音乐少了一些,还有一些播放不连贯,偶尔还会出现战场上没有音乐的情况,但是瑕不掩瑜。总之这款游戏还算是一款完整的游戏,作为新时代国人开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏还算合格,作为制作两年,投资没有几百万下不来的国产大作,还是必须鼓励一下下的。《光荣使命》军用单机版提供电子版、标准版、典藏版三种套装供大家选择。电子版售价48元,标准版售价78元~以上就是小白带来的对于《光荣使命》的介绍,可能写的有些凌乱,因为有些意见实在是不方便写出来,毕竟是带有政府背景的军事游戏,大家凑合看吧~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~别纠结这个,直接去应用市场下个吃鸡手游来玩,都是一样的想在电脑上玩找感觉,可以通过电脑管家工具箱的腾讯手游助手来玩,大屏幕而且支持全平台手游,IOS一样也是可以在电脑上玩的有傲引擎加速,玩游戏的运行速度可以提升10倍,直接手游吃鸡变端游吃鸡,而且低配电脑绝对不用担心卡顿问题。谢邀~这里是喜爱游戏的小白《光荣使命》是由南京军区与光荣使命网络联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是一款pc平台的射击类游戏,于2012年9月17日在中国大陆正式发售。光荣使命网络宣传为“中国首款军事游戏”。游戏以一名普通士兵牛猛参加代号为“光荣使命”的战役为主线,展现了战场上波澜壮阔、可歌可泣的感人故事。玩家可以在游戏中使用解放军和外军最新的武器装备,执行八个类型迥异的特种作战任务,在游戏中身临其境地体验真实、权威、震撼的战争场面。游戏的效果,怎么说呢,以小白的眼光来看,满眼《使命召唤》的既视感,逼真的战场效果,拟真的人物形象,各种样式的国内制式武器。游戏开发的定位是作为专业级军事训练游戏,为使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质。作为国产FPS游戏力作,《光荣使命》首先推出了是军用版,在部队官兵中进行试点推广,根据官兵反馈意见,和国内游戏玩家实际使用需求,进行综合分析,最终推出适合于广大普通游戏玩家的民用版本,不过作为一款军事训练游戏,游戏的自由度不高,必需要按照既定战术进行游戏,如果你在游戏里乱跑,死亡是注定的结局。由于某些原因,小白不能批判此款游戏,毕竟是咱们第一款军事游戏,网上也找不到此款游戏的测评,鉴于国外许多优秀的战争游戏,对比下来小白只能小心翼翼的说这款游戏还是非常“不错”的,玩完这款游戏以后,有一个声音环绕在小白耳边久久不能散去~。不过再优秀的作品也有一定的瑕疵的,《光荣使命》也不能免俗。人物模型有点少,无论多少敌人都只有这几种面孔,希望增加一些人物,要不总有一种敌人诈尸的感觉。上图为东亚人种的敌人!这是一张某国白人面孔的敌人。咱们也终于有自己的假想敌了!目标明确!枪械的手感也有待加强,首先是后坐力,枪械武器后坐力还不错,不过重型武器(火箭筒,炮等)的后坐力几乎等于没有,不光没有后坐力,弹道也近乎于笔直,火箭筒如果子弹多可以当狙击枪用,然而狙击枪却有下坠。游戏中最可怕的武器就是95式,拿着跑不亚于手枪,端着射基本没后座,瞄准打狙击枪都为之折腰。比较遗憾的是游戏只有8关,游戏时长有点短,如果关卡种类再多一些就好了。游戏的音乐也算不错,虽然音乐少了一些,还有一些播放不连贯,偶尔还会出现战场上没有音乐的情况,但是瑕不掩瑜。总之这款游戏还算是一款完整的游戏,作为新时代国人开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏还算合格,作为制作两年,投资没有几百万下不来的国产大作,还是必须鼓励一下下的。《光荣使命》军用单机版提供电子版、标准版、典藏版三种套装供大家选择。电子版售价48元,标准版售价78元~以上就是小白带来的对于《光荣使命》的介绍,可能写的有些凌乱,因为有些意见实在是不方便写出来,毕竟是带有政府背景的军事游戏,大家凑合看吧~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,树懒树懒,真会玩!我是你们的树懒游戏解说。今天我总结了《树懒小书本第1期》来解答“吃鸡操作设置三种布局,哪种好用?有何游戏攻略?”!拿最火的《刺激战场》来讲解 可能有人会问不是《和平精英》吗?我知道,但是我还是觉得《刺激战场》好听!吃鸡操作设置热门三种布局分类:1.《二指》优点:(1)操作简单,容易掌握,适合新手,布局条理有序,有助于加快对游戏的理解,提高技术(2)有效管理,不容易将按键搞混唯一不足就是容易走火,全部玩家大约有32%的人使用此操作设置2.《三指》优点:(1)独特的左手《食指》开火,开放更多操作空间(2)压枪更稳,再也不用走火了(3)可在行动中开枪,准心更准(4)更快的反应时间来开枪,比如提前枪,侧压等等(5)拥有更多的操作空间来近距离钢枪不足之处在于操作略难,全部玩家大约有43%的人使用此操作设置3.《四指》优点:(1)相比于前两种,拥有更多的提升支持(2)熟练掌握之后,可做到游戏动作随心所动不足之处在于操作较难,全部玩家大约仅有6%的人使用此操作设置4.特殊的《五指》《六指》《十指》《单手》优点:多根据个人习惯而设置的操作,仅适用于个人,每一种案件设置都有其独特之处,因为本人为《三指》玩家,所以这里不做过多讲解。按键设置好不好用,一定要根据自己个人的习惯来选择与设置。最适合自己的,才是最好的,不要盲目的跟风使用高难的操作按键。有何游戏攻略? 我总结了以下几点:(1)首先掌握游戏规则,明白游戏胜利的条件和你为什么玩这个游戏!(2)掌握游戏规则与基础操作后,根据自己的喜好来熟练技术,不管你是《为了上分》《娱乐》《钢枪》《除了吃鸡什么都会系列》!寻着方向锻炼自己(3)有了技术支持后,锻炼意识与配合,毕竟这不是一个人的游戏,需要配合和操作意识,不然很可能被《伏地魔》看上哦(4)合理运用战术,比如现版本的《车战》《迂回》《拉位置》《夹击》《绕房》《卡视角》《溜圈边》《敌人的敌人就是朋友》等等!吃鸡手游哪家强?腾讯笑笑不说话! 为什么拿《和平精英》作对比来回答问题?在《PUBG》端游绝地求生大火的2016年,吃鸡这个观念开始植入游戏玩家的脑海,随即,各种吃鸡手游开始进入手机游戏领域,虽然都并不是正版,画质也很有限,但奈何绝地求生的游戏模式与独特的玩法,让广大玩家争先恐后的下载。吃鸡手游里程碑中不得不说一下《荒野行动》网易出品,可谓是大火了一把,一时间下载过亿,也算是吃鸡手游发展史的一位元老,中间还有《终结者2》,《代号8》等等许多吃鸡手游,因为腾讯当时在收购蓝洞公司端游绝地求生在国内的代理权,所以当时只是出了一个《光荣使命》,而且还比《荒野行动》晚了几个月,所以知名度并不是很高,很快就烟尘大海,这也是让腾讯不得不着手《全军出击》和《刺激战场》的提早上线,一个打着完美画质的口号,一个打着完美复刻的口号与大家见面。之后的历程大家可能就清楚了,经过长时间的内侧,《全军出击》下架,《刺激战场》改名《和平精英》进行公测,不得不说,当时因为一些变动,导致大批《刺激战场》玩家卸载了《和平精英》,大家还记得什么原因吗?不过现在当初刺激战场的原有设置都已改为原样。依然很香,是目前玩家最多的吃鸡手游。别纠结这个,直接去应用市场下个吃鸡手游来玩,都是一样的想在电脑上玩找感觉,可以通过电脑管家工具箱的腾讯手游助手来玩,大屏幕而且支持全平台手游,IOS一样也是可以在电脑上玩的有傲引擎加速,玩游戏的运行速度可以提升10倍,直接手游吃鸡变端游吃鸡,而且低配电脑绝对不用担心卡顿问题。谢邀~这里是喜爱游戏的小白《光荣使命》是由南京军区与光荣使命网络联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是一款pc平台的射击类游戏,于2012年9月17日在中国大陆正式发售。光荣使命网络宣传为“中国首款军事游戏”。游戏以一名普通士兵牛猛参加代号为“光荣使命”的战役为主线,展现了战场上波澜壮阔、可歌可泣的感人故事。玩家可以在游戏中使用解放军和外军最新的武器装备,执行八个类型迥异的特种作战任务,在游戏中身临其境地体验真实、权威、震撼的战争场面。游戏的效果,怎么说呢,以小白的眼光来看,满眼《使命召唤》的既视感,逼真的战场效果,拟真的人物形象,各种样式的国内制式武器。游戏开发的定位是作为专业级军事训练游戏,为使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质。作为国产FPS游戏力作,《光荣使命》首先推出了是军用版,在部队官兵中进行试点推广,根据官兵反馈意见,和国内游戏玩家实际使用需求,进行综合分析,最终推出适合于广大普通游戏玩家的民用版本,不过作为一款军事训练游戏,游戏的自由度不高,必需要按照既定战术进行游戏,如果你在游戏里乱跑,死亡是注定的结局。由于某些原因,小白不能批判此款游戏,毕竟是咱们第一款军事游戏,网上也找不到此款游戏的测评,鉴于国外许多优秀的战争游戏,对比下来小白只能小心翼翼的说这款游戏还是非常“不错”的,玩完这款游戏以后,有一个声音环绕在小白耳边久久不能散去~。不过再优秀的作品也有一定的瑕疵的,《光荣使命》也不能免俗。人物模型有点少,无论多少敌人都只有这几种面孔,希望增加一些人物,要不总有一种敌人诈尸的感觉。上图为东亚人种的敌人!这是一张某国白人面孔的敌人。咱们也终于有自己的假想敌了!目标明确!枪械的手感也有待加强,首先是后坐力,枪械武器后坐力还不错,不过重型武器(火箭筒,炮等)的后坐力几乎等于没有,不光没有后坐力,弹道也近乎于笔直,火箭筒如果子弹多可以当狙击枪用,然而狙击枪却有下坠。游戏中最可怕的武器就是95式,拿着跑不亚于手枪,端着射基本没后座,瞄准打狙击枪都为之折腰。比较遗憾的是游戏只有8关,游戏时长有点短,如果关卡种类再多一些就好了。游戏的音乐也算不错,虽然音乐少了一些,还有一些播放不连贯,偶尔还会出现战场上没有音乐的情况,但是瑕不掩瑜。总之这款游戏还算是一款完整的游戏,作为新时代国人开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏还算合格,作为制作两年,投资没有几百万下不来的国产大作,还是必须鼓励一下下的。《光荣使命》军用单机版提供电子版、标准版、典藏版三种套装供大家选择。电子版售价48元,标准版售价78元~以上就是小白带来的对于《光荣使命》的介绍,可能写的有些凌乱,因为有些意见实在是不方便写出来,毕竟是带有政府背景的军事游戏,大家凑合看吧~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,树懒树懒,真会玩!我是你们的树懒游戏解说。今天我总结了《树懒小书本第1期》来解答“吃鸡操作设置三种布局,哪种好用?有何游戏攻略?”!拿最火的《刺激战场》来讲解 可能有人会问不是《和平精英》吗?我知道,但是我还是觉得《刺激战场》好听!吃鸡操作设置热门三种布局分类:1.《二指》优点:(1)操作简单,容易掌握,适合新手,布局条理有序,有助于加快对游戏的理解,提高技术(2)有效管理,不容易将按键搞混唯一不足就是容易走火,全部玩家大约有32%的人使用此操作设置2.《三指》优点:(1)独特的左手《食指》开火,开放更多操作空间(2)压枪更稳,再也不用走火了(3)可在行动中开枪,准心更准(4)更快的反应时间来开枪,比如提前枪,侧压等等(5)拥有更多的操作空间来近距离钢枪不足之处在于操作略难,全部玩家大约有43%的人使用此操作设置3.《四指》优点:(1)相比于前两种,拥有更多的提升支持(2)熟练掌握之后,可做到游戏动作随心所动不足之处在于操作较难,全部玩家大约仅有6%的人使用此操作设置4.特殊的《五指》《六指》《十指》《单手》优点:多根据个人习惯而设置的操作,仅适用于个人,每一种案件设置都有其独特之处,因为本人为《三指》玩家,所以这里不做过多讲解。按键设置好不好用,一定要根据自己个人的习惯来选择与设置。最适合自己的,才是最好的,不要盲目的跟风使用高难的操作按键。有何游戏攻略? 我总结了以下几点:(1)首先掌握游戏规则,明白游戏胜利的条件和你为什么玩这个游戏!(2)掌握游戏规则与基础操作后,根据自己的喜好来熟练技术,不管你是《为了上分》《娱乐》《钢枪》《除了吃鸡什么都会系列》!寻着方向锻炼自己(3)有了技术支持后,锻炼意识与配合,毕竟这不是一个人的游戏,需要配合和操作意识,不然很可能被《伏地魔》看上哦(4)合理运用战术,比如现版本的《车战》《迂回》《拉位置》《夹击》《绕房》《卡视角》《溜圈边》《敌人的敌人就是朋友》等等!吃鸡手游哪家强?腾讯笑笑不说话! 为什么拿《和平精英》作对比来回答问题?在《PUBG》端游绝地求生大火的2016年,吃鸡这个观念开始植入游戏玩家的脑海,随即,各种吃鸡手游开始进入手机游戏领域,虽然都并不是正版,画质也很有限,但奈何绝地求生的游戏模式与独特的玩法,让广大玩家争先恐后的下载。吃鸡手游里程碑中不得不说一下《荒野行动》网易出品,可谓是大火了一把,一时间下载过亿,也算是吃鸡手游发展史的一位元老,中间还有《终结者2》,《代号8》等等许多吃鸡手游,因为腾讯当时在收购蓝洞公司端游绝地求生在国内的代理权,所以当时只是出了一个《光荣使命》,而且还比《荒野行动》晚了几个月,所以知名度并不是很高,很快就烟尘大海,这也是让腾讯不得不着手《全军出击》和《刺激战场》的提早上线,一个打着完美画质的口号,一个打着完美复刻的口号与大家见面。之后的历程大家可能就清楚了,经过长时间的内侧,《全军出击》下架,《刺激战场》改名《和平精英》进行公测,不得不说,当时因为一些变动,导致大批《刺激战场》玩家卸载了《和平精英》,大家还记得什么原因吗?不过现在当初刺激战场的原有设置都已改为原样。依然很香,是目前玩家最多的吃鸡手游。别纠结这个,直接去应用市场下个吃鸡手游来玩,都是一样的想在电脑上玩找感觉,可以通过电脑管家工具箱的腾讯手游助手来玩,大屏幕而且支持全平台手游,IOS一样也是可以在电脑上玩的有傲引擎加速,玩游戏的运行速度可以提升10倍,直接手游吃鸡变端游吃鸡,而且低配电脑绝对不用担心卡顿问题。谢邀~这里是喜爱游戏的小白《光荣使命》是由南京军区与光荣使命网络联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是一款pc平台的射击类游戏,于2012年9月17日在中国大陆正式发售。光荣使命网络宣传为“中国首款军事游戏”。游戏以一名普通士兵牛猛参加代号为“光荣使命”的战役为主线,展现了战场上波澜壮阔、可歌可泣的感人故事。玩家可以在游戏中使用解放军和外军最新的武器装备,执行八个类型迥异的特种作战任务,在游戏中身临其境地体验真实、权威、震撼的战争场面。游戏的效果,怎么说呢,以小白的眼光来看,满眼《使命召唤》的既视感,逼真的战场效果,拟真的人物形象,各种样式的国内制式武器。游戏开发的定位是作为专业级军事训练游戏,为使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质。作为国产FPS游戏力作,《光荣使命》首先推出了是军用版,在部队官兵中进行试点推广,根据官兵反馈意见,和国内游戏玩家实际使用需求,进行综合分析,最终推出适合于广大普通游戏玩家的民用版本,不过作为一款军事训练游戏,游戏的自由度不高,必需要按照既定战术进行游戏,如果你在游戏里乱跑,死亡是注定的结局。由于某些原因,小白不能批判此款游戏,毕竟是咱们第一款军事游戏,网上也找不到此款游戏的测评,鉴于国外许多优秀的战争游戏,对比下来小白只能小心翼翼的说这款游戏还是非常“不错”的,玩完这款游戏以后,有一个声音环绕在小白耳边久久不能散去~。不过再优秀的作品也有一定的瑕疵的,《光荣使命》也不能免俗。人物模型有点少,无论多少敌人都只有这几种面孔,希望增加一些人物,要不总有一种敌人诈尸的感觉。上图为东亚人种的敌人!这是一张某国白人面孔的敌人。咱们也终于有自己的假想敌了!目标明确!枪械的手感也有待加强,首先是后坐力,枪械武器后坐力还不错,不过重型武器(火箭筒,炮等)的后坐力几乎等于没有,不光没有后坐力,弹道也近乎于笔直,火箭筒如果子弹多可以当狙击枪用,然而狙击枪却有下坠。游戏中最可怕的武器就是95式,拿着跑不亚于手枪,端着射基本没后座,瞄准打狙击枪都为之折腰。比较遗憾的是游戏只有8关,游戏时长有点短,如果关卡种类再多一些就好了。游戏的音乐也算不错,虽然音乐少了一些,还有一些播放不连贯,偶尔还会出现战场上没有音乐的情况,但是瑕不掩瑜。总之这款游戏还算是一款完整的游戏,作为新时代国人开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏还算合格,作为制作两年,投资没有几百万下不来的国产大作,还是必须鼓励一下下的。《光荣使命》军用单机版提供电子版、标准版、典藏版三种套装供大家选择。电子版售价48元,标准版售价78元~以上就是小白带来的对于《光荣使命》的介绍,可能写的有些凌乱,因为有些意见实在是不方便写出来,毕竟是带有政府背景的军事游戏,大家凑合看吧~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,树懒树懒,真会玩!我是你们的树懒游戏解说。今天我总结了《树懒小书本第1期》来解答“吃鸡操作设置三种布局,哪种好用?有何游戏攻略?”!拿最火的《刺激战场》来讲解 可能有人会问不是《和平精英》吗?我知道,但是我还是觉得《刺激战场》好听!吃鸡操作设置热门三种布局分类:1.《二指》优点:(1)操作简单,容易掌握,适合新手,布局条理有序,有助于加快对游戏的理解,提高技术(2)有效管理,不容易将按键搞混唯一不足就是容易走火,全部玩家大约有32%的人使用此操作设置2.《三指》优点:(1)独特的左手《食指》开火,开放更多操作空间(2)压枪更稳,再也不用走火了(3)可在行动中开枪,准心更准(4)更快的反应时间来开枪,比如提前枪,侧压等等(5)拥有更多的操作空间来近距离钢枪不足之处在于操作略难,全部玩家大约有43%的人使用此操作设置3.《四指》优点:(1)相比于前两种,拥有更多的提升支持(2)熟练掌握之后,可做到游戏动作随心所动不足之处在于操作较难,全部玩家大约仅有6%的人使用此操作设置4.特殊的《五指》《六指》《十指》《单手》优点:多根据个人习惯而设置的操作,仅适用于个人,每一种案件设置都有其独特之处,因为本人为《三指》玩家,所以这里不做过多讲解。按键设置好不好用,一定要根据自己个人的习惯来选择与设置。最适合自己的,才是最好的,不要盲目的跟风使用高难的操作按键。有何游戏攻略? 我总结了以下几点:(1)首先掌握游戏规则,明白游戏胜利的条件和你为什么玩这个游戏!(2)掌握游戏规则与基础操作后,根据自己的喜好来熟练技术,不管你是《为了上分》《娱乐》《钢枪》《除了吃鸡什么都会系列》!寻着方向锻炼自己(3)有了技术支持后,锻炼意识与配合,毕竟这不是一个人的游戏,需要配合和操作意识,不然很可能被《伏地魔》看上哦(4)合理运用战术,比如现版本的《车战》《迂回》《拉位置》《夹击》《绕房》《卡视角》《溜圈边》《敌人的敌人就是朋友》等等!吃鸡手游哪家强?腾讯笑笑不说话! 为什么拿《和平精英》作对比来回答问题?在《PUBG》端游绝地求生大火的2016年,吃鸡这个观念开始植入游戏玩家的脑海,随即,各种吃鸡手游开始进入手机游戏领域,虽然都并不是正版,画质也很有限,但奈何绝地求生的游戏模式与独特的玩法,让广大玩家争先恐后的下载。吃鸡手游里程碑中不得不说一下《荒野行动》网易出品,可谓是大火了一把,一时间下载过亿,也算是吃鸡手游发展史的一位元老,中间还有《终结者2》,《代号8》等等许多吃鸡手游,因为腾讯当时在收购蓝洞公司端游绝地求生在国内的代理权,所以当时只是出了一个《光荣使命》,而且还比《荒野行动》晚了几个月,所以知名度并不是很高,很快就烟尘大海,这也是让腾讯不得不着手《全军出击》和《刺激战场》的提早上线,一个打着完美画质的口号,一个打着完美复刻的口号与大家见面。之后的历程大家可能就清楚了,经过长时间的内侧,《全军出击》下架,《刺激战场》改名《和平精英》进行公测,不得不说,当时因为一些变动,导致大批《刺激战场》玩家卸载了《和平精英》,大家还记得什么原因吗?不过现在当初刺激战场的原有设置都已改为原样。依然很香,是目前玩家最多的吃鸡手游。扔手雷是一种方式,但是用枪的话。就要考虑子弹的轨迹跟落点。比较难!别纠结这个,直接去应用市场下个吃鸡手游来玩,都是一样的想在电脑上玩找感觉,可以通过电脑管家工具箱的腾讯手游助手来玩,大屏幕而且支持全平台手游,IOS一样也是可以在电脑上玩的有傲引擎加速,玩游戏的运行速度可以提升10倍,直接手游吃鸡变端游吃鸡,而且低配电脑绝对不用担心卡顿问题。谢邀~这里是喜爱游戏的小白《光荣使命》是由南京军区与光荣使命网络联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是一款pc平台的射击类游戏,于2012年9月17日在中国大陆正式发售。光荣使命网络宣传为“中国首款军事游戏”。游戏以一名普通士兵牛猛参加代号为“光荣使命”的战役为主线,展现了战场上波澜壮阔、可歌可泣的感人故事。玩家可以在游戏中使用解放军和外军最新的武器装备,执行八个类型迥异的特种作战任务,在游戏中身临其境地体验真实、权威、震撼的战争场面。游戏的效果,怎么说呢,以小白的眼光来看,满眼《使命召唤》的既视感,逼真的战场效果,拟真的人物形象,各种样式的国内制式武器。游戏开发的定位是作为专业级军事训练游戏,为使官兵在文化娱乐中感受浓厚的政治氛围和火热的军营生活,在虚拟的训练和战斗环境中获得知识、锻炼胆识、增长见识,锤炼优良的政治品格、战斗精神和心理素质。作为国产FPS游戏力作,《光荣使命》首先推出了是军用版,在部队官兵中进行试点推广,根据官兵反馈意见,和国内游戏玩家实际使用需求,进行综合分析,最终推出适合于广大普通游戏玩家的民用版本,不过作为一款军事训练游戏,游戏的自由度不高,必需要按照既定战术进行游戏,如果你在游戏里乱跑,死亡是注定的结局。由于某些原因,小白不能批判此款游戏,毕竟是咱们第一款军事游戏,网上也找不到此款游戏的测评,鉴于国外许多优秀的战争游戏,对比下来小白只能小心翼翼的说这款游戏还是非常“不错”的,玩完这款游戏以后,有一个声音环绕在小白耳边久久不能散去~。不过再优秀的作品也有一定的瑕疵的,《光荣使命》也不能免俗。人物模型有点少,无论多少敌人都只有这几种面孔,希望增加一些人物,要不总有一种敌人诈尸的感觉。上图为东亚人种的敌人!这是一张某国白人面孔的敌人。咱们也终于有自己的假想敌了!目标明确!枪械的手感也有待加强,首先是后坐力,枪械武器后坐力还不错,不过重型武器(火箭筒,炮等)的后坐力几乎等于没有,不光没有后坐力,弹道也近乎于笔直,火箭筒如果子弹多可以当狙击枪用,然而狙击枪却有下坠。游戏中最可怕的武器就是95式,拿着跑不亚于手枪,端着射基本没后座,瞄准打狙击枪都为之折腰。比较遗憾的是游戏只有8关,游戏时长有点短,如果关卡种类再多一些就好了。游戏的音乐也算不错,虽然音乐少了一些,还有一些播放不连贯,偶尔还会出现战场上没有音乐的情况,但是瑕不掩瑜。总之这款游戏还算是一款完整的游戏,作为新时代国人开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏还算合格,作为制作两年,投资没有几百万下不来的国产大作,还是必须鼓励一下下的。《光荣使命》军用单机版提供电子版、标准版、典藏版三种套装供大家选择。电子版售价48元,标准版售价78元~以上就是小白带来的对于《光荣使命》的介绍,可能写的有些凌乱,因为有些意见实在是不方便写出来,毕竟是带有政府背景的军事游戏,大家凑合看吧~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大家好,树懒树懒,真会玩!我是你们的树懒游戏解说。今天我总结了《树懒小书本第1期》来解答“吃鸡操作设置三种布局,哪种好用?有何游戏攻略?”!拿最火的《刺激战场》来讲解 可能有人会问不是《和平精英》吗?我知道,但是我还是觉得《刺激战场》好听!吃鸡操作设置热门三种布局分类:1.《二指》优点:(1)操作简单,容易掌握,适合新手,布局条理有序,有助于加快对游戏的理解,提高技术(2)有效管理,不容易将按键搞混唯一不足就是容易走火,全部玩家大约有32%的人使用此操作设置2.《三指》优点:(1)独特的左手《食指》开火,开放更多操作空间(2)压枪更稳,再也不用走火了(3)可在行动中开枪,准心更准(4)更快的反应时间来开枪,比如提前枪,侧压等等(5)拥有更多的操作空间来近距离钢枪不足之处在于操作略难,全部玩家大约有43%的人使用此操作设置3.《四指》优点:(1)相比于前两种,拥有更多的提升支持(2)熟练掌握之后,可做到游戏动作随心所动不足之处在于操作较难,全部玩家大约仅有6%的人使用此操作设置4.特殊的《五指》《六指》《十指》《单手》优点:多根据个人习惯而设置的操作,仅适用于个人,每一种案件设置都有其独特之处,因为本人为《三指》玩家,所以这里不做过多讲解。按键设置好不好用,一定要根据自己个人的习惯来选择与设置。最适合自己的,才是最好的,不要盲目的跟风使用高难的操作按键。有何游戏攻略? 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4,光荣使命怎么操作
跟CS差不多,蹲和趴不一样。蹲是“C”而且是持续下蹲趴是“Ctrl”而且是持续趴其他操作你可以去网上找一下和使命召唤差不多,就是按Z可以调节快慢机,和战地3一样,但是其它操作更像使命召唤
5,三国杀于吉使用的技巧
蛊惑 可以将一张手牌按你的意愿打出,并由在坐的所有角色选择是否质疑,若无人质疑,则无论打出的是什么牌,都变成你指定的牌,比如无中生有、桃这样的好牌。若有人质疑,如果你打的牌是真,则质疑的掉血,如果是假的,则质疑的摸牌。此外,如果打出的牌是真的且是红桃,则牌依然生效,比如蛊惑打出红桃的桃,别人质疑,他掉血你回血,若是方片桃,别人质疑,他掉血,你不回血。 希望对楼主有所帮助,游戏愉快。电脑上来故意把真的蛊惑点图标的时间变长,有些人就觉得你是假的所以找不到或者没想出来想要蛊惑什么!!尤其是靠体力吃饭的英雄,于吉是很克制的,他们体力都很精贵不敢太大胆的质疑(司马懿,郭嘉,荀彧,夏侯惇等),有红桃的牌肯定要蛊惑下!你一直是真的很多人都会一贯以为你只会把真的来蛊惑,那这时候你就可以弄点假的了!!如果现实的话,看蛊惑的人说话是否有底气了!!最好是可以记牌,一些比较特别的牌!看有没有打出过,打出过了就不要蛊惑了!!!如果是在现实中的桌游中要根据对手的性格要自己察言观色了解自己,游戏中要尽量有自己的把握使用这样才能胜出
6,光荣使命手游怎么玩 玩法技巧详解
光荣使命玩法详解和传统射击游戏不同的是,光荣使命手游的胜负判定并不以杀敌数或者爆破为准则,而是谁能活到最后,谁就是赢家。可以选择多个模式单人,多人和开黑组队。选择模式之后就是从飞机下开始降落;选择你想要降落地点按下跳伞按钮,落体的过程中可以对光荣使命手游现在的游戏地图一览无余;安全降落之后就可以开始你的生存之旅了。法则1:以退为攻 化险为夷不同于传统的射击游戏,纵使你在光荣使命手游中拥有特别强大的个人solo能力,也切记“以退为进”。游戏本身的规则,并不是以杀敌数量为核心,而是看谁能够留到最后。这对玩家来说,就要在游戏过程中,多利用草堆、房屋等场景设施来保护自己。这里特别强调一点,开场从飞机上跳跃而下的时候,不要往人堆里扎,先避开人群,自己单独行动,安全地寻找物资。法则2:眼观六路 耳听八方第一次玩光荣使命手游的时候,你可能会惊叹于地图之大,甚至面对广阔的空间,有点茫然、不知所措。不过几次体验下来之后,实际上游戏的地图依然有章法可寻,首先玩家需要善用地图标记功能,这样就可以直接从画面上方的导航条找到自己的目的地,而不用每次都打开地图去查看;其次游戏过程中尽量带耳机体验,这样能够听到枪声传来的方向,从而判断出对手的位置。法则3:行云流水 闪转腾挪和传统射击游戏相比,光荣使命手游的按钮更多,动作的类别也更复杂一些,很多新手玩家一开始可能会有些不适应。这里分享几点小技巧,玩家在操作设置中,极力推荐打开“双击左摇杆转身180°”的功能,这样一旦有敌人在背后阴你的时候,你可以快速转身,还有逆袭的机会。其次在跑路过程中,一直推动左摇杆,会出现锁定奔跑的功能,这在走向安全区的情况下特别实用。下面说了游戏安装方法,我再补充一下进入游戏之后的游戏按键设置
7,光荣使命开局打法如何在开始就占据优势
光荣使命游戏中,开局是非常重要的,其中就包括了跳伞位置、搜索技巧、以及战斗技巧等,合理掌握这些小技巧,可以帮助我们达到最优化的开局,提高进入决赛的几率。下面就从以上介绍的几个开局技巧,给大家讲解一下让玩家可以在开局就占据优势。跳伞位置:首先开局最重要的就是跳伞位置选择,这里对自己枪法自信的,可以直接选择高级物资多的区域,其中红圈内的北部城市、中部机场是争夺的焦点。这里处于地图的中间位置,在开局搜索物资后,可以方便玩家进入指定目标区域。飞机航线:飞机航向是决定玩家最中跳伞位置前提,在光荣使命中每次开局的航线都是随机的,玩家可以通过提前开伞提升跳伞的最终落地距离。这里注意一下最高跳伞的最远距离不超过,地图上两个方形的格子。如果玩家选择高级物资区域,就面临和其他玩家枪物资的情况,在跳伞的过程中可以通过旋转视角,查看其他玩家的落点位置,这点前期非常重要。当确定其他玩家的落点位置后,可以在前期搜索时有明确的目标,在没有拿到需要的武器时,尽量不要前往人多的地方。前期最重要的就是搜索物资,在搜索的同时也要关注外界情况,比如我们可以通过听脚步、枪声、载具声来判定敌人的大致位置,这里有个技巧,在不太确定敌人位置的时候,可以左右滑动屏幕来更加准确的确定声音的方向。另外前期搜索物资的时候,一些具有平台、窗户的房子,可以方便我们观察外界的情况,当确定敌人的位置后,就可以提前发现敌人,从而首先开枪射击,掌握先手的巨大优势。前期玩家可以搜索到大量的枪械,这里推荐尽量使用步枪搭配冲锋枪的搭配,步枪的射程远、伤害高,可以用来在远距离射击,而冲锋枪的射速快,更平稳,在房区等近身情况下更好用。前期这样一远一近的武器组合,无论什么情况都可以让你应对自如,当你捡到狙击枪的时,则可以使用全自动步枪搭配狙击枪的组合。最后开局还有非常重要的一点,就是一定需要寻找到载具。首先载具可以提高前期搜索物资的速度,其二载具也可以帮助我们快速进入指定目标区域,其三载具在平原地形还可以充当掩体,躲避对手的射击。光荣使命游戏中载具一般都在公路上,前期完成搜索物资后,第一时间向最近的公路移动,快速寻找到载具至关重要。以上就是光荣使命开局打法的一些心得体会,希望大家看完会可以有所收获。
8,虚荣手游装备使用技巧 装备怎么合理使用
骨锯骨锯使你的普通攻击会减少目标6%护甲(护甲减少普通攻击伤害),最多减少48%(叠加8层,6秒)。所以:1、如果你有1个队友走AD流,那强烈推荐你装备一件骨锯。2、同队有一个人装骨锯就够了,其他人尽量出一些强力ad装备。紧绷之弩被动效果:每过6秒你的下一次普通攻击会造成额外180点伤害并且享受15%普通攻击穿甲。建议:1、如能在8分钟前买到这神器你会很牛叉,前期每击你可以打掉对方英雄25%-33%的血。2、但随着战局往后发展,该神器的优势会越来越弱。3、防御紧绷之弩主要靠堆血量上限。余震被动效果:使用一个技能之后,你的下一次普通攻击会造成相当于目标最大体力上限15%?20%的额外伤害,且同时享受50%普通攻击吸血。对野怪封顶伤害400,冷却时间2秒。减技能CD效果相当不错,虽然比计时器的效果差了,但是胜在有一定输出增益,由于35的AP伤害增益略微低了,所以并不推荐一开始就出这件中后期神器。建议:1、该装备乃反击血量比你多的对手的最有效的神器。2、如果你主要走AD流(就是狂堆加普攻的装备),那就别用余震了,因为余震与普攻互相无加成。3、防御余震主要靠护盾(就是防技能伤害),而非加血量上限。如果对手装备余震,那你防御装备就尽量选护盾。4、余震的百分比伤血属性是对你使用技能后接下施展来的普通攻击有加成,故以下几个英雄技能的判定要弄清楚:女警技能1:冲刺本身已经是技能施展了,百分比伤血会加成到冲刺之后那个击晕的打击上。豹子技能1:同上,百分比伤血会加成到冲刺之后那个击晕+击退的打击上。SAW技能1:同上,百分比伤血会加成到小刀戳刺上。SAW技能3:虽然使用该技能会表现为装爆弹后射击的连续动作,但其实装弹已经是技能施展了,百分比吸血会加成到随后射出的第一发爆弹上。交流电50的AP伤害加成,外带40%的攻速,简直就是为H&R(走A)的法师们量身打造。交流电会使你的普通攻击会造成额外的伤害,伤害数值为115%AP所以装备交流电前尽量堆高你的AP(技能攻击)值,最好在AP值高过100时才装备交流电。熔炉+600最大生命值。为你和队友触发减伤护罩(90秒冷却时间)。这个装备在后期绝对是脆皮必备的保命装备。它所提供的无敌护盾对于像酒枪Ringo、豹人Glaive以及机甲少女Joule等具有瞬间爆发技能的英雄有克制作用。特别是用它来防御酒枪Ringo以及机甲少女Joule的大招。因为这两个大招都有一定的前摇时间,所以只要你不延迟那在击中你的之前打开无敌护盾抵挡掉伤害是非常轻而易举的事情。特别是酒枪Ringo的大招,只要拉开一定距离,在击中前的一瞬间秒开护盾,就可完美抵挡。而在团战的时候为队友开个护盾也能有效的防御豹人Glaive的大招。游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和pc端类似,大多数moba游戏在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了pc的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。
9,全站仪的使用方法及按键说明
GTS-312全站仪外观及各部件名称 2.面板上按键功能 ——进入坐标测量模式键。 ◢——进入距离测量模式键。 ANG——进入角度测量模式键。 MENU——进入主菜单测量模式键。 ESC——用于中断正在进行的操作,退回到上一级菜单。 POWER——电源开关键原发布者:nxlonjve520全站仪使用方法及使用步骤一、全站型电子速测仪简称全站仪,它是一种可以同时进行角度(水平角、竖直角)测量、距离(斜距、平距、高差)测量和数据处理,由机械、光学、电子元件组合而成的测量仪器。由于只需一次安置,仪器便可以完成测站上所有的测量工作,故被称为“全站仪”。二、全站仪上半部分包含有测量的四大光电系统,即水平角测量系统、竖直角测量系统、水平补偿系统和测距系统。通过键盘可以输入操作指令、数据和设置参数。以上各系统通过I/O接口接入总线与微处理机联系起来。三、微处理机(CPU)是全站仪的核心部件,主要有寄存器系列(缓冲寄存器、数据寄存器、指令寄存器)、运算器和控制器组成。微处理机的主要功能是根据键盘指令启动仪器进行测量工作,执行测量过程中的检核和数据传输、处理、显示、储存等工作,保证整个光电测量工作有条不紊地进行。输入输出设备是与外部设备连接的装置(接口),输入输出设备使全站仪能与磁卡和微机等设备交互通讯、传输数据。四、目前,世界上许多著名的测绘仪器生产厂商均生产有各种型号的全站仪。不同型号的全站仪,其具体操作方法会有较大的差异。下面简要介绍全站仪的基本操作与使用方法。(一)全站仪的操作与使用1.全站仪的基本操作与使用方法(1)测量前的准备工作1)电池的安装(注意:测量前电池需充足电)①把电池盒底部的导块插入装电池的导孔。②按电池盒的顶部直至听到“咔嚓”响声。③向下按解锁钮,取出电池。2)仪器的GTS-312全站仪外观及各部件名称 2.面板上按键功能 ——进入坐标测量模式键。 ◢——进入距离测量模式键。 ANG——进入角度测量模式键。 MENU——进入主菜单测量模式键。 ESC——用于中断正在进行的操作,退回到上一级菜单。 POWER——电源开关键 ?? ?? ——光标左右移动键 ▲ ▼ ——光标上下移动、翻屏键 F1、F2、F3、F4——软功能键,分别对应显示屏上相应位置显示的命令。 3.显示屏上显示符号的含义 V——竖盘读数 ;HR——水平读盘读数(右向计数);HL——水平读盘读数(左向计数); HD——水平距离;VD——仪器望远镜至棱镜间高差;SD——斜距;*——正在测距; N——北坐标,相当于x;E——东坐标,相当于y;Z——天顶方向坐标,相当于高程H。 二、角度测量模式 功能:按ANG键进入,可进行水平角、竖直角测量,倾斜改正开关设置。 F1 OSET :设置水平读数为 。 F2 HOLD :锁定水平读数。 第1页 F3 HSET :设置任意大小的水平读数。 F4 P1↓: 进入第2页。 F1 TILT :设置倾斜改正开关。 第2页 F2 REP : 复测法。 F3 V% : 竖直角用百分数显示。 F4 P2↓: 进入第3页。 F1 H-BZ:仪器每转动水平角90°时,是否要蜂鸣声。 F2 R/L :右向水平读数HR/左向水平读数HL切换,一般用HR。 第3页 F3 CMPS :天顶距V/竖直角CMPS的切换,一般取V。 F4 P3↓:进入第1页。 三、距离测量模式 功能:先按◢ 键进入,可进行水平角、竖直角、斜距、平距、高差测量及PSM、PPM、距离单位等设置。 F1 MEAS:进行测量。 F2 MODE:设置测量模式,Fine/coarse/tragcking (精测/粗测/跟踪)。 第1页 F3 S/A: 设置棱镜常数改正值(PSM)、大气改正值(PPM)。 F4 P1↓:进入第2页。 F1 OFSET:偏心测量方式。 F2 SO:距离放样测量方式。 第2页 F3 m/f/i:距离单位米/英尺/英寸的切换。 F4 P2↓: 进入第1页。 四、坐标测量模式 功能:按 进入,可进行坐标(N,E,H)、水平角、竖直角、斜距测量及PSM、PPM、距离单位等设置。 F1 MEAS:进行测量。 F2 MODE:设置测量模式,Fine/Coarse/Tracking。 第1页 F3 S/A:设置棱镜改正值(PSM),大气改正值(PPM)常数。 F4 P1↓:进入第2页。 F1 R.HT:输入棱镜高。 F2 INS.HT:输入仪器高。 第2页 F3 OCC:输入测站坐标。 F4 P2↓:进入第3页。 F1 OFSET:偏心测量方式。 第3 页 F3 m/f/i: 距离单位米/英尺/ 英寸切换。 F4 P3↓:进入第1页。 五、主菜单模式 功能:按MENU进入,可进行数据采集、坐标放样、程序执行、内存管理、参数设置等。 DATA COLLECT(数据采集) 第1页 LAY OUT(点的放样) MEMORY MGR.(内存管理) PROGRAM(程序) 第2页 GRID FACTOR(坐标格网因子) ILLUMINATION(照明) PARAMETRERS(参数设置)GTS-312全站仪外观及各部件名称 2.面板上按键功能 ——进入坐标测量模式键。 ◢——进入距离测量模式键。 ANG——进入角度测量模式键。 MENU——进入主菜单测量模式键。 ESC——用于中断正在进行的操作,退回到上一级菜单。 POWER——电源开关键 ?? ?? ——光标左右移动键 ▲ ▼ ——光标上下移动、翻屏键 F1、F2、F3、F4——软功能键,分别对应显示屏上相应位置显示的命令。 3.显示屏上显示符号的含义 V——竖盘读数 ;HR——水平读盘读数(右向计数);HL——水平读盘读数(左向计数); HD——水平距离;VD——仪器望远镜至棱镜间高差;SD——斜距;*——正在测距; N——北坐标,相当于x;E——东坐标,相当于y;Z——天顶方向坐标,相当于高程H。 二、角度测量模式 功能:按ANG键进入,可进行水平角、竖直角测量,倾斜改正开关设置。 F1 OSET :设置水平读数为 。 F2 HOLD :锁定水平读数。 第1页 F3 HSET :设置任意大小的水平读数。 F4 P1↓: 进入第2页。 F1 TILT :设置倾斜改正开关。 第2页 F2 REP : 复测法。 F3 V% : 竖直角用百分数显示。 F4 P2↓: 进入第3页。 F1 H-BZ:仪器每转动水平角90°时,是否要蜂鸣声。 F2 R/L :右向水平读数HR/左向水平读数HL切换,一般用HR。 第3页 F3 CMPS :天顶距V/竖直角CMPS的切换,一般取V。 F4 P3↓:进入第1页。 三、距离测量模式 功能:先按◢ 键进入,可进行水平角、竖直角、斜距、平距、高差测量及PSM、PPM、距离单位等设置。 F1 MEAS:进行测量。 F2 MODE:设置测量模式,Fine/coarse/tragcking (精测/粗测/跟踪)。 第1页 F3 S/A: 设置棱镜常数改正值(PSM)、大气改正值(PPM)。 F4 P1↓:进入第2页。 F1 OFSET:偏心测量方式。 F2 SO:距离放样测量方式。 第2页 F3 m/f/i:距离单位米/英尺/英寸的切换。 F4 P2↓: 进入第1页。 四、坐标测量模式 功能:按 进入,可进行坐标(N,E,H)、水平角、竖直角、斜距测量及PSM、PPM、距离单位等设置。 F1 MEAS:进行测量。 F2 MODE:设置测量模式,Fine/Coarse/Tracking。 第1页 F3 S/A:设置棱镜改正值(PSM),大气改正值(PPM)常数。 F4 P1↓:进入第2页。 F1 R.HT:输入棱镜高。 F2 INS.HT:输入仪器高。 第2页 F3 OCC:输入测站坐标。 F4 P2↓:进入第3页。 F1 OFSET:偏心测量方式。 第3 页 F3 m/f/i: 距离单位米/英尺/ 英寸切换。 F4 P3↓:进入第1页。 五、主菜单模式 功能:按MENU进入,可进行数据采集、坐标放样、程序执行、内存管理、参数设置等。 DATA COLLECT(数据采集) 第1页 LAY OUT(点的放样) MEMORY MGR.(内存管理) PROGRAM(程序) 第2页 GRID FACTOR(坐标格网因子) ILLUMINATION(照明) PARAMETRERS(参数设置)
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