战地1狙击手攻略,战地一里怎么才算一个合格的狙击手
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1,战地一里怎么才算一个合格的狙击手
多打官方外挂信号弹,多按Q报点,其实这些还不是最重要的,最重要的是别当蹲狙!想成为一名合格的狙击手、首先是你的狙击还行要学会猥琐那样才算合格
2,战地1狙击手绊索炸弹用法指南 绊索炸弹怎么用
《战地1》中各个兵种间不仅使用的枪支种类完全不同,所能配备辅助道具也各有特色,这些辅助道具虽然有的并不能直接击毙敌方玩家,但是带来的重要作用却远远超过击杀敌人,那么狙击手的绊索炸弹如何更好的使用呢?下面给大家带来玩家“羽毛里的一只鱼”分享的《战地1》狙击手绊索炸弹用法指南,希望能帮到大家。绊雷种类高爆 奔跑中的敌人能够秒杀。燃烧 可以看做触发型号的燃烧弹。毒气 触发型号的毒气弹。战术用途击杀敌人 通过地图中一些隐蔽位置的安放,每一局能够多收获4-5个人头。延缓敌人进攻 作为一命狙击手,经常会在阁楼等地方卡点杀人,在上楼的必经之路上安放燃烧型号绊索炸弹可以延缓敌人进攻,并给自己足够准备时间(迎敌或撤退)。获取敌人位置信息 配合鹰眼小技能可以获取敌人位置信息,敌人会获得一个加强标记,所有我方队员都可看到。 鹰眼小技能↓ 炸弹的触发钢丝永远延伸向玩家准心正前方。 将钢丝连接到门上,当有人打开门时会自动爆炸。 安放在拐角后,可以击杀上楼的敌人,如果敌人看到钢丝却没有携带爆炸物将无法引爆这个位置的炸弹,能确保狙击手的安全。如果敌人丢雷则能引起玩家警惕,防止被静步偷袭。 上楼杀,而且借助小围墙,敌人看不到。同理(流血盛宴c点2楼)。 利用草丛掩护绊雷,同理(阿尔贡森林)。 利用地图光影 ,隐藏绊雷,同理(阿尔贡森林)。 亚眠C,D点上二楼阁楼时,在楼梯上,非常暗,此处每局可以杀3,4个敌人。 阿尔贡森林,C桥下。光线暗,草丛多。这种情况适合放拌雷。小技巧 拐角看到敌方绊雷,等敌人从旁边经过,可以用枪打爆绊雷完成敌我配合击杀combo,并获得开怀大笑加成。敌人游戏体验极差。 还有绳索尽量定在地上,不容易被发现。几个不要放绊雷的情况 行动模式不要在交火前线放绊雷。 人群密集的图不要在主干道放绊雷。 尽量不要在点里放绊雷,敌人占点一般会有信号弹,建议放在两点之间赶路的途中。 身边有队友和敌人交火时不要放绊雷,容易被敌人引爆。
3,有什么战地1的新手注意事项
提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。这个完全是两个平台上的游戏,如果实在纠结的话,两个都买完全值得。首先说下战地1,它一战题材,EA口碑大作,服务器亚洲区还算良心,裸连不常抽风,虽然有挂,但并没有多到吃鸡或CSGO的程度,是橘子平台产品。接下说下《狙击精英4》,它是STEAM平台游戏,二战题材,和战地1最大的区别是,前者是第一人称FPS游戏,这个是第三人称FPS游戏。如果非要我推荐你二选一的话,我为你准备两个前提。第一个前提,看自己是一个什么样的玩家,如果你是希望和队友一起嗨,有好多基友一起玩并且不差钱的话,战地1绝对是不二的选择。如果你并不在乎队友,更在乎剧情和游戏特色的话,那么我推荐你《狙击精英4》,毕竟它相对来说要便宜不少。如果你觉得看不懂的话,我再说的明白点,那就是《狙击精英4》联机模式比较难匹配到人,一是玩的人没有战地1多,二是匹配到一起互相撸狙的话,各个都是伏地魔,经常一蹲一个小时就过去了。所以想联机玩个痛快,就玩战地1,想单机玩个痛快,就选狙击精英4。下面我来说下《狙击精英4》的特点,因为我玩这个比较多,年龄大了很少去联机,没基友啊……这款游戏我就说两个点,就值得很多单机爱好者去体验。首先是它的伤害特效。游戏可以启动伤害特写画面,每次开枪,尤其是远距离精准射击的时候,就会触发,你会看到子弹击穿敌人的透视特写,虽然血腥但却是该作标新立异的独有特色。其次就是它的难度《狙击精英4》是一款以狙击枪和潜行暗杀为主的二战题材游戏,它对枪械的模拟程度也达到了空前的高度。游戏提供多种难度选择,新手难度可以按空格键获得预瞄提示和屏住呼吸等加成,但最高难度人枪合一的进阶版,玩家需要自行判断目标距离,高度,风速,然后选择标尺刻度,瞄准角度,全程没有任何提示。这让很多对狙击枪操作着迷的玩家爱不释手,能熟练在人枪合一模式里击中远距离目标,绝对有能力成为一名真正的狙击手。提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。这个完全是两个平台上的游戏,如果实在纠结的话,两个都买完全值得。首先说下战地1,它一战题材,EA口碑大作,服务器亚洲区还算良心,裸连不常抽风,虽然有挂,但并没有多到吃鸡或CSGO的程度,是橘子平台产品。接下说下《狙击精英4》,它是STEAM平台游戏,二战题材,和战地1最大的区别是,前者是第一人称FPS游戏,这个是第三人称FPS游戏。如果非要我推荐你二选一的话,我为你准备两个前提。第一个前提,看自己是一个什么样的玩家,如果你是希望和队友一起嗨,有好多基友一起玩并且不差钱的话,战地1绝对是不二的选择。如果你并不在乎队友,更在乎剧情和游戏特色的话,那么我推荐你《狙击精英4》,毕竟它相对来说要便宜不少。如果你觉得看不懂的话,我再说的明白点,那就是《狙击精英4》联机模式比较难匹配到人,一是玩的人没有战地1多,二是匹配到一起互相撸狙的话,各个都是伏地魔,经常一蹲一个小时就过去了。所以想联机玩个痛快,就玩战地1,想单机玩个痛快,就选狙击精英4。下面我来说下《狙击精英4》的特点,因为我玩这个比较多,年龄大了很少去联机,没基友啊……这款游戏我就说两个点,就值得很多单机爱好者去体验。首先是它的伤害特效。游戏可以启动伤害特写画面,每次开枪,尤其是远距离精准射击的时候,就会触发,你会看到子弹击穿敌人的透视特写,虽然血腥但却是该作标新立异的独有特色。其次就是它的难度《狙击精英4》是一款以狙击枪和潜行暗杀为主的二战题材游戏,它对枪械的模拟程度也达到了空前的高度。游戏提供多种难度选择,新手难度可以按空格键获得预瞄提示和屏住呼吸等加成,但最高难度人枪合一的进阶版,玩家需要自行判断目标距离,高度,风速,然后选择标尺刻度,瞄准角度,全程没有任何提示。这让很多对狙击枪操作着迷的玩家爱不释手,能熟练在人枪合一模式里击中远距离目标,绝对有能力成为一名真正的狙击手。1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-16、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。这个完全是两个平台上的游戏,如果实在纠结的话,两个都买完全值得。首先说下战地1,它一战题材,EA口碑大作,服务器亚洲区还算良心,裸连不常抽风,虽然有挂,但并没有多到吃鸡或CSGO的程度,是橘子平台产品。接下说下《狙击精英4》,它是STEAM平台游戏,二战题材,和战地1最大的区别是,前者是第一人称FPS游戏,这个是第三人称FPS游戏。如果非要我推荐你二选一的话,我为你准备两个前提。第一个前提,看自己是一个什么样的玩家,如果你是希望和队友一起嗨,有好多基友一起玩并且不差钱的话,战地1绝对是不二的选择。如果你并不在乎队友,更在乎剧情和游戏特色的话,那么我推荐你《狙击精英4》,毕竟它相对来说要便宜不少。如果你觉得看不懂的话,我再说的明白点,那就是《狙击精英4》联机模式比较难匹配到人,一是玩的人没有战地1多,二是匹配到一起互相撸狙的话,各个都是伏地魔,经常一蹲一个小时就过去了。所以想联机玩个痛快,就玩战地1,想单机玩个痛快,就选狙击精英4。下面我来说下《狙击精英4》的特点,因为我玩这个比较多,年龄大了很少去联机,没基友啊……这款游戏我就说两个点,就值得很多单机爱好者去体验。首先是它的伤害特效。游戏可以启动伤害特写画面,每次开枪,尤其是远距离精准射击的时候,就会触发,你会看到子弹击穿敌人的透视特写,虽然血腥但却是该作标新立异的独有特色。其次就是它的难度《狙击精英4》是一款以狙击枪和潜行暗杀为主的二战题材游戏,它对枪械的模拟程度也达到了空前的高度。游戏提供多种难度选择,新手难度可以按空格键获得预瞄提示和屏住呼吸等加成,但最高难度人枪合一的进阶版,玩家需要自行判断目标距离,高度,风速,然后选择标尺刻度,瞄准角度,全程没有任何提示。这让很多对狙击枪操作着迷的玩家爱不释手,能熟练在人枪合一模式里击中远距离目标,绝对有能力成为一名真正的狙击手。1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-16、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。这个完全是两个平台上的游戏,如果实在纠结的话,两个都买完全值得。首先说下战地1,它一战题材,EA口碑大作,服务器亚洲区还算良心,裸连不常抽风,虽然有挂,但并没有多到吃鸡或CSGO的程度,是橘子平台产品。接下说下《狙击精英4》,它是STEAM平台游戏,二战题材,和战地1最大的区别是,前者是第一人称FPS游戏,这个是第三人称FPS游戏。如果非要我推荐你二选一的话,我为你准备两个前提。第一个前提,看自己是一个什么样的玩家,如果你是希望和队友一起嗨,有好多基友一起玩并且不差钱的话,战地1绝对是不二的选择。如果你并不在乎队友,更在乎剧情和游戏特色的话,那么我推荐你《狙击精英4》,毕竟它相对来说要便宜不少。如果你觉得看不懂的话,我再说的明白点,那就是《狙击精英4》联机模式比较难匹配到人,一是玩的人没有战地1多,二是匹配到一起互相撸狙的话,各个都是伏地魔,经常一蹲一个小时就过去了。所以想联机玩个痛快,就玩战地1,想单机玩个痛快,就选狙击精英4。下面我来说下《狙击精英4》的特点,因为我玩这个比较多,年龄大了很少去联机,没基友啊……这款游戏我就说两个点,就值得很多单机爱好者去体验。首先是它的伤害特效。游戏可以启动伤害特写画面,每次开枪,尤其是远距离精准射击的时候,就会触发,你会看到子弹击穿敌人的透视特写,虽然血腥但却是该作标新立异的独有特色。其次就是它的难度《狙击精英4》是一款以狙击枪和潜行暗杀为主的二战题材游戏,它对枪械的模拟程度也达到了空前的高度。游戏提供多种难度选择,新手难度可以按空格键获得预瞄提示和屏住呼吸等加成,但最高难度人枪合一的进阶版,玩家需要自行判断目标距离,高度,风速,然后选择标尺刻度,瞄准角度,全程没有任何提示。这让很多对狙击枪操作着迷的玩家爱不释手,能熟练在人枪合一模式里击中远距离目标,绝对有能力成为一名真正的狙击手。提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。这个完全是两个平台上的游戏,如果实在纠结的话,两个都买完全值得。首先说下战地1,它一战题材,EA口碑大作,服务器亚洲区还算良心,裸连不常抽风,虽然有挂,但并没有多到吃鸡或CSGO的程度,是橘子平台产品。接下说下《狙击精英4》,它是STEAM平台游戏,二战题材,和战地1最大的区别是,前者是第一人称FPS游戏,这个是第三人称FPS游戏。如果非要我推荐你二选一的话,我为你准备两个前提。第一个前提,看自己是一个什么样的玩家,如果你是希望和队友一起嗨,有好多基友一起玩并且不差钱的话,战地1绝对是不二的选择。如果你并不在乎队友,更在乎剧情和游戏特色的话,那么我推荐你《狙击精英4》,毕竟它相对来说要便宜不少。如果你觉得看不懂的话,我再说的明白点,那就是《狙击精英4》联机模式比较难匹配到人,一是玩的人没有战地1多,二是匹配到一起互相撸狙的话,各个都是伏地魔,经常一蹲一个小时就过去了。所以想联机玩个痛快,就玩战地1,想单机玩个痛快,就选狙击精英4。下面我来说下《狙击精英4》的特点,因为我玩这个比较多,年龄大了很少去联机,没基友啊……这款游戏我就说两个点,就值得很多单机爱好者去体验。首先是它的伤害特效。游戏可以启动伤害特写画面,每次开枪,尤其是远距离精准射击的时候,就会触发,你会看到子弹击穿敌人的透视特写,虽然血腥但却是该作标新立异的独有特色。其次就是它的难度《狙击精英4》是一款以狙击枪和潜行暗杀为主的二战题材游戏,它对枪械的模拟程度也达到了空前的高度。游戏提供多种难度选择,新手难度可以按空格键获得预瞄提示和屏住呼吸等加成,但最高难度人枪合一的进阶版,玩家需要自行判断目标距离,高度,风速,然后选择标尺刻度,瞄准角度,全程没有任何提示。这让很多对狙击枪操作着迷的玩家爱不释手,能熟练在人枪合一模式里击中远距离目标,绝对有能力成为一名真正的狙击手。一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。这个完全是两个平台上的游戏,如果实在纠结的话,两个都买完全值得。首先说下战地1,它一战题材,EA口碑大作,服务器亚洲区还算良心,裸连不常抽风,虽然有挂,但并没有多到吃鸡或CSGO的程度,是橘子平台产品。接下说下《狙击精英4》,它是STEAM平台游戏,二战题材,和战地1最大的区别是,前者是第一人称FPS游戏,这个是第三人称FPS游戏。如果非要我推荐你二选一的话,我为你准备两个前提。第一个前提,看自己是一个什么样的玩家,如果你是希望和队友一起嗨,有好多基友一起玩并且不差钱的话,战地1绝对是不二的选择。如果你并不在乎队友,更在乎剧情和游戏特色的话,那么我推荐你《狙击精英4》,毕竟它相对来说要便宜不少。如果你觉得看不懂的话,我再说的明白点,那就是《狙击精英4》联机模式比较难匹配到人,一是玩的人没有战地1多,二是匹配到一起互相撸狙的话,各个都是伏地魔,经常一蹲一个小时就过去了。所以想联机玩个痛快,就玩战地1,想单机玩个痛快,就选狙击精英4。下面我来说下《狙击精英4》的特点,因为我玩这个比较多,年龄大了很少去联机,没基友啊……这款游戏我就说两个点,就值得很多单机爱好者去体验。首先是它的伤害特效。游戏可以启动伤害特写画面,每次开枪,尤其是远距离精准射击的时候,就会触发,你会看到子弹击穿敌人的透视特写,虽然血腥但却是该作标新立异的独有特色。其次就是它的难度《狙击精英4》是一款以狙击枪和潜行暗杀为主的二战题材游戏,它对枪械的模拟程度也达到了空前的高度。游戏提供多种难度选择,新手难度可以按空格键获得预瞄提示和屏住呼吸等加成,但最高难度人枪合一的进阶版,玩家需要自行判断目标距离,高度,风速,然后选择标尺刻度,瞄准角度,全程没有任何提示。这让很多对狙击枪操作着迷的玩家爱不释手,能熟练在人枪合一模式里击中远距离目标,绝对有能力成为一名真正的狙击手。一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。这个完全是两个平台上的游戏,如果实在纠结的话,两个都买完全值得。首先说下战地1,它一战题材,EA口碑大作,服务器亚洲区还算良心,裸连不常抽风,虽然有挂,但并没有多到吃鸡或CSGO的程度,是橘子平台产品。接下说下《狙击精英4》,它是STEAM平台游戏,二战题材,和战地1最大的区别是,前者是第一人称FPS游戏,这个是第三人称FPS游戏。如果非要我推荐你二选一的话,我为你准备两个前提。第一个前提,看自己是一个什么样的玩家,如果你是希望和队友一起嗨,有好多基友一起玩并且不差钱的话,战地1绝对是不二的选择。如果你并不在乎队友,更在乎剧情和游戏特色的话,那么我推荐你《狙击精英4》,毕竟它相对来说要便宜不少。如果你觉得看不懂的话,我再说的明白点,那就是《狙击精英4》联机模式比较难匹配到人,一是玩的人没有战地1多,二是匹配到一起互相撸狙的话,各个都是伏地魔,经常一蹲一个小时就过去了。所以想联机玩个痛快,就玩战地1,想单机玩个痛快,就选狙击精英4。下面我来说下《狙击精英4》的特点,因为我玩这个比较多,年龄大了很少去联机,没基友啊……这款游戏我就说两个点,就值得很多单机爱好者去体验。首先是它的伤害特效。游戏可以启动伤害特写画面,每次开枪,尤其是远距离精准射击的时候,就会触发,你会看到子弹击穿敌人的透视特写,虽然血腥但却是该作标新立异的独有特色。其次就是它的难度《狙击精英4》是一款以狙击枪和潜行暗杀为主的二战题材游戏,它对枪械的模拟程度也达到了空前的高度。游戏提供多种难度选择,新手难度可以按空格键获得预瞄提示和屏住呼吸等加成,但最高难度人枪合一的进阶版,玩家需要自行判断目标距离,高度,风速,然后选择标尺刻度,瞄准角度,全程没有任何提示。这让很多对狙击枪操作着迷的玩家爱不释手,能熟练在人枪合一模式里击中远距离目标,绝对有能力成为一名真正的狙击手。一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)战地5好玩,首先他的后续更新免费的,而战地1后续更新要钱的,要通行证,而且战地五画质有所提高,载具也多了,所以我推荐战地5提起狙击手找这个称呼,让世界各国又爱又恨,爱他是因为他在一定的情况下可以凭借一己之力扭转一场战争的结果。恨他是因为自己国家没有好的狙击手,好狙击手都出在对方国家。狙击手是经过严格训练的具有丰富作战经验的士兵,他们可以使用多种武器,只不过多数情况下都在使用狙击枪,不要认为狙击手就只能远距离狙击,近战他们也可以胜任。只不过是根据作战环境的不同而使用的武器不一样而已。在人类历史上大规模使用狙击手的战争,应该是二战时期的斯大林格勒战役,斯大林格勒战役是二战时期最惨烈的战争,历时200多天,苏德双方斯大林格勒战役中共损失超过200万士兵。这其中有一大部分是狙击手造成的。在第二次世界大战的苏德战场,斯大林格勒战役中,苏联在防守中使用了大量的狙击手,在被德军炸成废墟的斯大林格勒中苏联的狙击手神出鬼没,基本上二个人或者三个人一组,在所有可以打击德军的地方埋伏德军,给德军造成了很大的伤亡。整个斯大林格勒战役中苏联狙击手击杀的德军数量要比苏联步兵击杀的要多。为了应对苏联狙击手的打击,德军也在斯大林格勒先后投入了大量的狙击手,双方狙击手在斯大林格勒的废墟上展开了残酷的狙击战。双方狙击手都给对方的普通士兵造成了大量的伤害。斯大林格勒战争造就了很多非常出名的狙击手。二战狙击手排名前十中有九位都是苏联人。其中苏联方面有传奇狙击手瓦西里·扎伊采夫。在二战中瓦西里·扎伊采夫在苏联狙击手中击杀数并不是最多的。但是让他出名的是他击杀了德军最著名的狙击手之王科宁斯。让瓦西里·扎伊采夫一战成名。在斯大林格勒战役中狙击手击杀了大量德国军官,少量的狙击手就可以抵挡大量的敌人。狙击手的打击打乱了敌人的部署,为已方争取了时间,为后来苏军的反攻提供了保障。这个完全是两个平台上的游戏,如果实在纠结的话,两个都买完全值得。首先说下战地1,它一战题材,EA口碑大作,服务器亚洲区还算良心,裸连不常抽风,虽然有挂,但并没有多到吃鸡或CSGO的程度,是橘子平台产品。接下说下《狙击精英4》,它是STEAM平台游戏,二战题材,和战地1最大的区别是,前者是第一人称FPS游戏,这个是第三人称FPS游戏。如果非要我推荐你二选一的话,我为你准备两个前提。第一个前提,看自己是一个什么样的玩家,如果你是希望和队友一起嗨,有好多基友一起玩并且不差钱的话,战地1绝对是不二的选择。如果你并不在乎队友,更在乎剧情和游戏特色的话,那么我推荐你《狙击精英4》,毕竟它相对来说要便宜不少。如果你觉得看不懂的话,我再说的明白点,那就是《狙击精英4》联机模式比较难匹配到人,一是玩的人没有战地1多,二是匹配到一起互相撸狙的话,各个都是伏地魔,经常一蹲一个小时就过去了。所以想联机玩个痛快,就玩战地1,想单机玩个痛快,就选狙击精英4。下面我来说下《狙击精英4》的特点,因为我玩这个比较多,年龄大了很少去联机,没基友啊……这款游戏我就说两个点,就值得很多单机爱好者去体验。首先是它的伤害特效。游戏可以启动伤害特写画面,每次开枪,尤其是远距离精准射击的时候,就会触发,你会看到子弹击穿敌人的透视特写,虽然血腥但却是该作标新立异的独有特色。其次就是它的难度《狙击精英4》是一款以狙击枪和潜行暗杀为主的二战题材游戏,它对枪械的模拟程度也达到了空前的高度。游戏提供多种难度选择,新手难度可以按空格键获得预瞄提示和屏住呼吸等加成,但最高难度人枪合一的进阶版,玩家需要自行判断目标距离,高度,风速,然后选择标尺刻度,瞄准角度,全程没有任何提示。这让很多对狙击枪操作着迷的玩家爱不释手,能熟练在人枪合一模式里击中远距离目标,绝对有能力成为一名真正的狙击手。一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)战地5好玩,首先他的后续更新免费的,而战地1后续更新要钱的,要通行证,而且战地五画质有所提高,载具也多了,所以我推荐战地51、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-16、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了
4,战地1反狙击心得技巧 战地1狙击手太多怎么办
狙击手太多,趴着偷点。如果对面狙击手太多,那等于 你们在以多对少,因为他们是不能懂得。对面就少了很多人冲锋站点
战地1里 其实是 那边狙击手多,那边就输。即使对面狙击手里有挂,也能赢,因为他们能打到 的范围很有限
5,战地1打狙的玩法技巧分享
战地1的marksman系列步枪都是用的八倍镜,按理来说对我这种战地3和 4都只用8倍镜的老蹲逼来说上手应该是轻车熟路,不过进入游戏我才发现战地1里头8倍镜开镜的灵敏度低得可怕,根本甩不动,在找到这个高级设定之前我调过总体的开镜灵敏度,结果除了玩狙连打手枪瞄准之后灵敏度也跟着变了,十分影响手感,所以进入高级选项单独调整高倍镜开镜灵敏度是必须的,大家可以看到10 倍镜那我调成200%了,那是狙用的望远镜,为了快速找人,一定是越高越好。至于4到6倍镜我还没在游戏中用过,就不调了,然后狙一开始那把枪其实是 3.5倍镜,我也相对调高了一点。
6,战地1怎么玩狙击
战地一没有了下坠,为玩狙的玩家造成了一定的难度。多蹲点练习,选择威力大些的狙,稍近时选择四倍镜,远些八倍,可以根据个人选择,瞄准开枪,集中中心,潜藏于暗处一击制敌。利用全地形,当你被打到身体的时候,最应该做的就是缩回掩体,不要跑或者伸头,火力压制会让你无法瞄准。侦察兵的话学会使用信号弹,在对一个地区进行进攻之前要往那里扔好信号弹,以便自己更甚队友知道点位情况。russian狙击枪,超快速度上膛是russian系列的特点,当你抽风时看见多个敌人拿着它要比拿其他的要比其他的要安心的多,快速上膛。风骚走位。这个是靠经常练习才可以掌握的技巧 战地之王和cf完全不同 枪械的性能也不同 需要一段时间的磨合期 第一点 要熟悉战场环境 , 知道敌人会在什么地方出现 迅速出击 不要等瞄准敌人在开枪 那时候你已经比对手慢了 狙击有时候也是靠运气的 玩的开心点 !华南中尉5
7,战地1怎么反狙击手
技巧心得:首先说说几种我比较常遇到的狙击手类型。1.蹲点狙说实话,这种狙通常都是萌新级别,找一个山头趴一辈子,或者把狙击手护盾当成无敌,而且通常用的是高倍镜的狙击枪,那个反光简直刺眼。这种人对于那些有经验的侦查兵来说就是砧板上的肉。2.游击狙这种狙击手挺让人烦的。他们往往对地图比较了解,有一块自己的区域活动,这些区域里往往有很多个不同的射击点,杀一个人换一个地方。而且每个点位只有特定的角度能看到他,即所谓的isolate angle,这样就保证他很难被侧翼的狙击偷掉。3.冲锋狙马蒂尼马蒂尼马蒂尼。虽然叫冲锋狙,但并不是直接冲脸,而是一般都活动在前线地区,。个人感觉这种玩家都是FPS老鸟,很擅长在狭小的区域里hold angle等你来送,而且很会渗透对手阵线,经常出现在敌人后方或者侧翼,利用这代开枪不会显示的特点,狂收一波人头然后跑路,等你复活想来逮他的时候发现他换了一个新的angle又送你去读条了。对于反狙击这个话题,个人觉得分为两种。第一是躲避狙击也就是减少狙击手对自己行动的干扰,但不一定要击杀他;第二就是猎杀狙击,比如counter sniping,也就是想办法弄死对面的狙击。先来说说躲避狙击。针对很对人抱怨经常在路上跑着跑着就死了,我觉得主要还是走位有些问题,就算你是英勇无畏的突击兵,你也要学会合理利用各种地形,而不是傻傻的走大路然后被人放倒。楼主因为经常玩猥琐侦查,所以玩其他兵种推进的时候,都会避开那些狙击多的地方,挑选那些相对比较安全的路线。另外,搭便车也是一个很好的主意,行动模式里,队伍里有重坦推进的情况还是很多的,而且往往几个副武器位是坐不满的,此时不如搭个便车,至少是不用担心被人狙杀了。毒气和烟雾也很好用,有些地方毒气烟雾一封,狙击就直接废了,再加上支援兵无限手雷的玩法,很容易在开阔地制造一个烟雾墙保证推进方的安全。不要傻傻直线跑,还是要蛇形,虽然这代因为弹道和初速的原因蛇形跑效果不如以前,但还是有点用的,总比直线跑要好。直线跑对于大多有经验的狙击来说和固定靶没啥区别。如果你遇到了冷枪射击,千万不要原地卧倒,除非你能100%确定射击手段位置且卧倒后掩体可以完全遮挡住对方视线(见过无数萌新一中弹就趴下,然后就是ez kill)。此时最好的方法还是蛇形跑,并且尽量判断子弹来袭的方向然后去最近的掩体,当然如果你处在一个空旷的地方那只有自求多福了,谁叫你去那种地方给人打呢。如果你躲到一个独立掩体后面,不要探头出去找,因为人家枪早就架好了等你。如果感觉离射击点比较远,可以躲着回血,一般对面也不会一直瞄你,不然很容易被别的狙反杀。如果离前线比较近,最好还是赌一把跑到一个掩体比较连续密集的地方,然后卧倒着慢慢移动回血,不然你很可能会吃手雷。另外,如果看到了队友中了冷枪,理论上你应该很快就能根据子弹轨迹判断射击方向,这时候一定要对着大概方向q一下,q中了就是人品不错,q不中就和上面一样寻找掩体。当然如果接敌距离近的话可以直接选择手雷招呼或者火力压制。对于猎杀狙击,方法也有很多。个人最喜欢的是以狙猎狙(因为楼主也是个猥琐狗),配枪个人喜欢机瞄或者神射手的95或98。因为没有反光很重要!(话说一直想求证神射手镜没有反光,望知道的大神解答)不过以狙猎狙你需要对地图比较了解,比如哪些点的容易有狙击手。然后去射击点选择也很重要,比如地图边缘,低洼地带,残骸,灌木丛这类的地方作为掩体(千万不要去高地,尤其不要去山脊山峰或者下坡面这种地方)。然后,进入掩体的方法也很重要,很多人发现个好掩体,直直跑过去然后一个卧倒就以为自己隐身了,结果刚一探头就回去读条了,然后骂对面是挂。这里要科普一下,其实人眼对运动目标是很敏感的,楼主以前有幸看过美军陆军基础训练手册,里面提到了一种索敌方法是:选择一个固定物体(比如树)作为参照,然后眼睛盯着这个参照,这样的话在视界内如果出现运动物体,普通人眼的平均识别距离能达到300m。楼主用者这招在BF1里不开镜找人屡试不爽,当然你要有个好电脑。所以说,在进入掩体的时候,要尽量对方视野盲区进入,比如上坡面,或者先进入一片掩体群,然后在掩体后低姿态进入射击位。个人建议蹲姿或者立姿反狙击,因为你没有脚架,卧姿没有精度优势,而且卧姿下你的人物模型会提前暴露你,移动也会有很多不便,而蹲姿立姿更利于peek减少被反杀的几率。在peek的时候一定要isolate angle,做到一次查一个点,而且要慢,只要人家没预瞄是很难看见你的。如果你被迫要peek大角度,那么最好还是保持左右晃动找人减少被打中的几率,但这样也容易被人发现。带着狙或者医疗的半自动进入前线也是个不错的选择,因为在前线,你周围有很多队友吸引对面狙击手的火力,可以让你轻易发现对面的位置,减小自己被击中的概率。如果对面比较贪心的话,很容易就会被你反杀。当然,前线很容易被迫击炮焦作人。绕后也是一个很好的反狙击方法,不过行动模式是逐区域推进的,阵线相对征服模式比较稳固,绕后难度稍大一些,而且绕后这个对地图的了解要求比较高,还需要一点运气配合,个人其实也不是很在行,还望各位突击老鸟补充。当然,猎杀狙击最好的方法就是Q他!如果你有幸看到了狙击镜闪光或者弹道,请毫不犹豫的标记他,你甚至可以选侦查带着潜望镜在战壕里蹲一辈子专心Q对面狙击。一旦Q上了,各种轰炸迫击炮狙击枪会替你弄死他的。
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战地1狙击手攻略 战地一里怎么才算一个合格的狙击手 战地 战地1 狙击