英雄联盟金属是什么意思,CMX金属是什么意思
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1,CMX金属是什么意思
是纽约金属的意思,具体参见http://baike.baidu.com/view/1247351.html
2,玛丽和马克思中寄出金属M是什么意思
应该是对他与Mary感情的一种象征 因为给她写信的时候 开头都有写到 Dear Mary 。 所以当他拆下那个M字母的时候 也就意味着结束了 不会再给她写信了。
3,金属18mgp是什么意思

4,金属骑士到底什么来头啊新人求解释
有断臂吗?我记的是漫画里面大概是动漫第二季最后那里的剧情里面,枢好像断手,不过也很快恢复了。原金属是枢始祖时代的时候,另一位女始祖不忍心看到人类被吸血鬼杀掉,然后把自己的心脏掏出来扔进熔炉里面,练成了原金属,之后枢用原金属制作了很多猎人武器,现在原金属失控还是什么的,枢作为最后一名始祖,想要成为新的原金属,继承那位女始祖的意志
5,LOL金属大师大招啥效果说仔细点
死亡之子 R
冷却 120/105/90
范围 850码
偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(+0.04*法术强度)(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。
按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂
6,英雄联盟s4金属大师被动是什么
铁皮莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。现在都s6赛季了,王者荣耀高渐离的被动四次演奏以后,下次攻击会附带100%物理和法术伤害,可以理解为普通攻击中夹带技能,那样可以快速叠加被动伤害。大招是共10段的技能伤害,如果在不使用普通攻击的情况下,小高可以打出2次被动,如果加上12技能以及普通攻击,就可以叠出3到4次被动。所以一个想把小高玩溜的同学,你得学会刷被动,如同貂蝉跟武则天一样。个人认为贾克斯,虽然它很吃装备,6级前是线上最底层,但6级后它超虎!只要不被压制太过,后期完全是搅屎棍!打不动有伤害还有控制让对手很头疼。而铁男不得不承认它线上能力强,神级被动,但是它推线太快,很容易被抓,而且被针对的话很难有所...-- 猴岛游戏论坛为您解答转化为一个临时护盾,吸收伤害。护盾最大值是90+(30*等级),护盾值每秒损失3%. 就是说10级金属用Q对敌方的3个英雄共造成300点伤害,那么他就有一个300*0.35=105 小于90+30*10=390 那么护盾就是能吸收105点伤害(若造成1000点伤害大于390则只能吸收390点伤害),护盾所能吸收的伤害每秒损失105*0.3=3.05点 -- 猴岛游戏论坛为您解答防御9点格挡+2、符魔防具+2、不屈+1、老兵伤痕+3、主宰+1
7,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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