类似赛尔号的游戏初始蜂,有没有类似赛尔号的游戏
作者:本站作者《奥拉星》百田后面跟着赛尔号出来的游戏,和赛尔号差不多,更多的却是和口袋妖怪的对战界面很像。自从赛尔号第十季冰封要塞播出之后,很多赛尔号玩家和一些已经脱坑已久的玩家大吃一惊!这是赛尔号?方块版赛尔号??没错,这真是赛尔号,而且是确定有合作的。
有哪些类似于赛尔号的养成休闲游戏?
《奥拉星》百田后面跟着赛尔号出来的游戏,和赛尔号差不多,但是更多的却是和口袋妖怪的对战界面很像。一开始亚比(精灵)的样子做的不是很好看,至少比起赛尔号是那样。受欢迎程度也没有赛尔号要高,但还是吸引了不少玩家。毕竟《奥比岛》一开始和《摩尔庄园》差不多火, 还是挺到位的。游戏玩法 还是精灵培养,和赛尔号如出一辙,几乎所有系统都是一模一样。
不管是精灵等级还是精灵养成,还有后面的经验分配等等。捉亚比也是一样,分稀有和野生。好的精灵一开始大多都是比较稀有的,后面逐渐演变。当时的一个蓝宝石就和超NO一样,特权也很不错。而现在玩奥拉星比较好的地方就是只要你会玩这类游戏,充十块蓝宝石就能玩的很不错。亚比方面现在吃战斗力,只要战斗力上去亚比就很强,这点和赛尔号现在不一样,尤其是在打巅峰排位。
奥拉星这游戏现在是只要战斗力高就基本上是自动战斗一边倒,但是赛尔号不是。赛尔号有的活动精灵还是很强的,稍微马虎一下照样翻车,不能说100%稳,但是奥拉星可以。《洛克王国》腾讯的空间游戏,这款游戏一开始也是4399首推游戏,后面因为腾讯的原因火了好长一段时间。现在的洛克王国也比较氪金,但是很多宠物也都是和赛尔号一样可以肝出来的。
只要愿意花时间,还有研究精灵。基本上好一点的精灵也都是可以入手的,只要跟上每周的更新练精灵,基本不充钱就能在平民水平混的很不错。当初这款游戏在属性和宠物对战做的还算可以,比较有平衡性,从2010年出来之后2011年正式入坑玩这个。这游戏的开头就像赛尔号前期09-10年的那个巅峰时刻,也算不上有什么太强的宠物。
十块钱的VIP宠物就能让你在体育场横着走,只要等级高会玩,这款游戏还是很棒的。野生精灵也是很值得培养的,像罗隐、瞌睡王、音速犬、瓦斯叮当、昏睡纺锤、雪影娃娃等等这些都是当时主流热门宠物。《西普大陆》和洛克王国差不多一样的游戏界面,尤其是精灵图鉴很像,现在也是。当初玩这个游戏也是因为感觉它这个精灵做的比较搞笑,第一个影响我的就是那个【海盗黑珍珠】,这是一个精灵,当时我是在看完加勒比海盗之后百度搜黑珍珠的时候出来的于是就试着去玩。
玩这款游戏的时候已经是2013年了,当时因为赛尔号已经开始失衡,于是就玩洛克和这个找当时09年的那种游戏感觉。现在不知不觉这游戏也已经走了好几个年头了,游戏界面变得是很迷,2018年费是女娲。精灵基本上现在大多都是人形,而且长翅膀带炫光的很多。游戏体验就和现在的赛尔号差不多一样的水平,一般精灵根本打不了,也是充钱就能变强的那种,如果是氪金玩家,可以试着去玩这种高端操作。
赛尔号为什么被《我的世界》挑中了联动?
自从赛尔号第十季冰封要塞播出之后,很多赛尔号玩家和一些已经脱坑已久的玩家大吃一惊!这是赛尔号?方块版赛尔号??没错,这还真是赛尔号,而且是确定有合作的。自从赛尔号动画在播出之后,收视率徒年稳定增长。现在如果你要在中国国内再找到一个类似《精灵宝可梦》类型的动画,可能出了淘米的赛尔号之外就再没有第二个能拿的上台面的了。
虽然腾讯《洛克王国》也出过动画,但结果就是半途而止。就像你知道世界第一高峰是珠穆朗玛峰一样,赛尔号也是。赛尔号在后期的几年里,稳健上升,在游戏方面上也开始稳定了过来。页游最明显的应该就是在2016年之后,从玩家的回流数量以及氪金方面,都是越来越稳定。举简单的一个例子来说:以前,我们认为给赛尔号充钱就是睿智行径,尤其是在2013-2015。
而现在,这游戏真好玩,我要充钱!前排捕捉一个“表学家”!这游戏没至尊、没表姐还怎么玩?毫无游戏体验!手游这一块玩家多,重氪区!对于一个常年页游白嫖玩家的观点来看,现在的赛尔号手游确实有点氪金严重,如果页游买一个天尊就能开始拓荒,那么手游如果没有经验的玩家,还想玩好的话,不仅肝而且很破费。平民玩家不入手强力精灵(页游曾经的米币精灵),打巅峰黄金段以上很难在精灵上压制。
但比起以前来说,还是良心了很多。玩家数量也不少,匹配也比较快,不氪金可玩。所以淘米在2016年之后,发展史突飞猛进。尤其是在动画、大电影这一块。每年暑假好像都会上映一部新电影,一开始还接壤游戏,精灵也是源自于游戏。但自从动画和游戏主线分离之后,大电影就开始了自己的故事。动画也是,最明显的就是:谱尼和索伦森是兄弟!赛尔号第九季中,谱尼和索伦森的前生今世被演示出来。
而在此期间,赛尔号页游的主线则是秩序之战。一边是兄弟之间的爱恨相杀,另一边则是不死不休。剧情反正是走的热火朝天,也有不少玩家越来越对赛尔号的剧情开始产生了浓厚的兴趣。而在2018年8月18日上映大电影《圣者无敌》后,截止8月29日,票房收益9520.41万。成为暑期档儿童动画电影的一匹黑马,奋力逼近亿元大关!所以,正是这样的一个国产动画,用《赛尔号》这个名义,为自己盘下了一席之地。
4399除了赛尔号,还有哪些同类型游戏?
赛尔号 淘米公司开发出来的第一款4399精灵对战游戏(社区养成类),现在大家都知道淘米旗下在当时有很多红极一时的页游,而赛尔号现在是它当前最为著名,也是做得最久,玩家历久弥新的一款游戏。从2009年开始,一路风尘还是更新到了即将2019,而支持它的更新下去最大的一个原因就是,赛尔号的主线剧情!不管精灵前期再怎么强,2016开始只要过了1-2年必定从巅峰大害落下神坛(2015之前-2011是一个时代,2009-2011是一个时代,2012-2015巅峰换精灵速度最快),游戏并不缺少可玩性,但是相比起游戏主线更让更多的玩家开始为它八卦。
当前的赛尔号现状有一半就是“玄不救非、氪能改命”!还有一半就是“肝”!赛尔号靠着它作为先驱者的身份,遥遥领先于其他游戏,而宏大的宇宙观,也是当前最大的优势。如果说当前网页游戏还有什么能作为一个游戏娱乐下去,那就是不氪金版平民生涯的每周PVE。奥拉星 广州百田继洛克王国之后上市的一款游戏,几乎和赛尔号是一个模子里面刻出来的,只不过游戏对战界面上有所改变。
前期主线剧情几乎和赛尔号一样,赛尔号是为了找“无尽能源”,而奥拉星则是寻找“辉之碎片”。截止到今年,主线什么的也被搁置,从精灵到全民人形,也只有百田能做的出来。从不知道什么时候开始,奥拉星也开始涌入了各种搬运,什么国内的、国外的、日本的几乎什么都有,上至神话人物,下至历史文武百官(武则天、三国等等),感觉这个游戏现在只要是贴图做好,卖出去就行。
年费根本没有任何地位,真的是充一百玩一年“年废年废,一年就废”说的差不多就是奥拉星。全图的点灯游戏,也只有奥拉星现在能无脑挂自动上排位了。战斗力说明一切,与其这样,还不如去《奥奇传说》划水,那里面精灵颜值更高。奥拉星整体来说,如果没有曾经的那些老玩家支持,可能是最先倒的一个吧。洛克王国 腾讯开发的赛尔号同类型精灵对战游戏,同时借用了摩尔庄园的柔和画风和赛尔号的玩法(部分使用摩尔庄园,例如职业系统,这个摩尔庄园是有的,只不过好像并没有太大作用而开始没落),最初的洛克王国从2010-2012差不多就是最繁荣的时期。
如果说现在的王国是“洛氪”,那么你说12年之前的洛克不好玩那就是找抽。洛克王国相比起赛尔号的前期单属性精灵而言,采用宝可梦的精灵本身属性无疑是很占优势的。而且,精灵方面没有淘米赛尔号那么氪金,一个月VIP就能入手很多好VIP强势精灵,例如上古战龙、皇家狮鹫等等。这对当时学生方面很是有效,毕竟2011年开始的时候,赛尔号超能NONO就开始显得没作用了,而且精灵造价逐渐升值。
竞技性高,不充钱也能弄雪影娃娃、瞌睡王、罗隐等等这样的强力精灵,前期几乎不存在靠充钱就能一边倒。现在的洛克只能说是跟不上游戏主线,精灵也失去平衡等等,最后的结果可想而知。西普大陆 4399比较迟开发出来的同类型游戏,可能是因为2012年出现的原因吧,有了前车之鉴自然做起来没有那么夸张。前期和同类型的养成类差不多,但是随着时间的推移,它还是走上了精灵实力瓶颈这个问题。
因为4399你要是玩《口袋妖怪》那样完全公平的游戏几乎没有,就是有,玩的人也绝对不会多。因为更多的玩家还是更加接受有挑战、有难度、有特色的这类游戏。就像你《口袋妖怪》玩通过两个系列,就知道之后的精灵走向,根本不会再去培养垃圾精灵,而是一开始就收集那些强悍的,接着一路神兽才是正道。最后你才发现,整个宝可梦等你入手一队神兽队后,这个游戏就没意思了。
西普大陆当前的情况差不多就和赛尔号差不多,精灵技能还是比较有操作,为什么同样的精灵,别人的能一推六,但是你不能,就是因为这已经不是一个无脑打伤害的游戏了。当前拟人精灵较多,画风还算可以,毕竟是4399制作的游戏,不可能无脑不走心。4399网页这类型游戏那么多,谁能留下到最后,身为各个游戏玩家的我们,心里还没有一点数吗?。
洛克王国、赛尔号和奥拉星现在哪个还能玩玩?
三个现在都能玩,即使页游衰败了,也阻止不了对“童年回忆”的这个坎。游戏都是有寿命的,即使再火的游戏也一样。就像曾经网络上流传这样一个问题“如果给你一台电脑,让你只能选三个游戏,你选什么?很多人做了选择,按当时2015年的各类型游戏选择就是单机类:《魔兽争霸3冰封王座》《红警》《我的世界》。网络类:《英雄联盟》《使命召唤OL》等等。
”网页游戏没有被提起,但是当时我的一句随意评论的《赛尔号》,引发的却是位列第三评论点赞量最高的,距离第二也就50赞左右。反响也是最大的,从那时候我觉得,能让那么多人记住这个游戏,而且每个人对这款游戏的感情,让我看到了不一样的游戏人生。再说《赛尔号》《洛克王国》和《奥拉星》,为什么我只对赛尔号依旧保持初心,而渐渐对4399其他的游戏开始放了下去。
这有很大的一部分原因是“先入为主”,其次就是赛尔号现在的格局。如果它们三个打拉锯战,很明显淘米公司是最后的赢家,跟风曾经有效,但度过完全氪金的黑暗时代之后,赛尔号算是有了它自己的特色。虽然洛克王国和奥拉星也在回调精灵水平、游戏模式,但是效果并不明显。可能手游化才是它们两个游戏当时的最大出路,赛尔号手游在吃过页游的亏后,精灵方面很明显就开始调整了。
以至于现在的手游精灵和页游开始不一样,手游是手游、页游是页游,不能互通,是完全的两款游戏。前期还能感受到和页游几乎差不多,但是玩的越久就能发现手游和页游差距还是蛮大的。单从精灵这一方面来说,手游赛尔号适合公平竞技,页游你得先有“精灵”,这里所谓的精灵是指BAN位精灵。手游则可以打出来,你甚至都不需要花一分钱,只要你觉得你用的精灵强,那么它们就和整体精灵差不多。
一只极品的魔焰猩猩就是不错的巅峰精灵,再加上手游并没有完全逆天的存在,暗黑精灵也对玩家全面开放。只要花点时间弄出来,迪普利德、艾斯德克、伊尔哈蜂等都是一等一的PVP好手。融合精灵强度也可以,钻石精灵强悍,也就强在技能要猛一点。好一点的活动精灵完全可以弥补这个问题。页游当时最吸引人的,还是它每周一次的主线剧情。
和当前播放的赛尔号动画片差不多,只是剧情不一样而已。宇宙大战、精灵故事,都是当前赛尔号主线吸引人的地方。留下各种悬念和精灵等级,然后打拉锯战,双方都在死精灵。然后更新出精灵又出来一条新故事,例如陨星议会现在才开始崭露头角,未来将会有怎样的走向还不得而知。再看洛克王国和奥拉星,主线还是那么低龄,虽然奥拉星动不动就组CP,但是依然脱离不了那种低级趣味。
精灵对战上,现在真的感觉只有赛尔号还有可玩性。奥拉星第一个排除,赛尔号充钱不一定无敌,但是奥拉星充够钱绝对可以无敌。奥拉星氪金水平并没有赛尔号高就很能说明问题,赛尔号当前想要巅峰精灵,起步最少也是998。部分798如果不是100%钻石精灵,那么完全可以入手。但是奥拉星有的好精灵,不花点钱你还就真没法入手。
赛尔号、奥拉星之类的游戏最后会不会走向灭亡?
会!从《赛尔号》《奥拉星》本质改变的那一天,它们就已经开始走下坡路。《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司于2009年发行的一款社区养成类游戏。《奥拉星》是广州百田信息科技有限公司于2010年发行的一款社区养成游戏。在《赛尔号》效仿《口袋妖怪》做了一年成功后,可谓是在小学生里掀起了一股热潮,(《赛尔号》这一年可以说是赚的盆满钵满)于2010年百田制作出《奥拉星》,跟着《赛尔号》制作了这款游戏。
(当时不懂,只能认为它们是款游戏,现在长大了,什么都明白了)不换什么游戏最初是做的很好的,当它们暴露了为了赚钱这个目的,性质就开始转变了。赛尔、亚比(两款产品主角)为中国7-14岁的儿童提供安全,健康,有趣的互联网服务,让儿童能够在绿色的虚拟世界中,充分发挥自己的想象力和创造力,满足儿童的好奇心和探索心,培养更加健康积极的人生观和世界观。
(现在想想,当这些商家面对的是7-14岁的儿童,从变质的开始到一发不可收拾,他们就已经把爪牙伸向了儿童。还好我在2010年的时候已经步入了初中,有能够辨别事物的能力)变相(换着手段)推销精灵(亚比),而每只精灵的价位又极其昂贵,998 798 598钻石(折合人民币99.8 79.8 59.8 )、《奥拉星》商城更是非同凡响(连主宠精灵都换掉了)。
谱尼一战,再无《赛尔号》,现在的《赛尔号》《奥拉星》已经是不氪金不能打了,新手玩家进入就送满级送极品。有一天你玩了好几年突然就被昨天刚进去的新玩家用年费精灵秒队是什么感觉?从一开始的抄袭《口袋妖怪》逐步升级到各行各业,渗透到各种日本动漫。比如:《铁胆火车侠》《复仇者联盟》《海贼王》索隆(换了颜色)《真 姬恋无双》关羽《FGO》《约会大作战》夜刀神十香《守望先锋》《英雄联盟》这个真的能笑死人《你的名字》 三叶(和服暴露了你)《火影忍者》一尾《fate》《熊本熊》日本的。
09年的赛尔号是什么样的?为什么那么多人希望找原来的感觉?
既然说十年历程,那么必然是每一年都不样。而这一期就来说一下,早在09年的赛尔号是什么样的,发生过什么大事。而09年的机制和玩法核心又在哪里?游戏背景2009年6月12正式上线的一款淘米游戏,该游戏以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事。
现在如果你还说你是08年玩家,那么你必然就是我们现任玩家口中的“云玩家”!游戏玩法赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔可以装扮。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。但是后来,战队要塞保卫战出来后,玩家也可以使用赛尔直接战斗,为此商场还上架了大量需要米币才能购买的战队攻击加成套装。
在09年的赛尔号,我们就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一样的就是赛尔号是一个持续性贯穿的游戏,而不像《口袋妖怪》单机版是分部玩。这一点就给了玩家无限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就会不断进行。而口袋则是一部完结换另一部,这就从本质上有了区别。精灵设定前期的精灵对战比较简单,和口袋妖怪一样都是初始水、火、草三大主属性,可选对应的精灵有伊优(巴鲁斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布种子(布布花),精灵对战用了平面Flash动画对战,其实就是现在看来,这都做的没有错,平面精灵的制作,在精灵细节上我们能看的更加清楚。
对战方式也遵循了口袋对战,四个技能,包括背包道具、精灵捕捉、逃跑等等。如果在精灵体力值为0即退出战斗,玩家可以花费20赛尔豆恢复一次。在没有出超NO的时候,这是比较麻烦的,不过当时因为是慢节奏,所以基本上可以忽略不计。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血这个毛病。精灵属性前期的赛尔号走了单属性模式,果然在口袋之前,老任就已经想到了单属性的弊端。
所以在当前赛尔号,单属性的精灵是最容易被淘汰、被打压的。不过在09年,正是因为克制倍数醒目,只要是二年级及以上的学生,即可了解精灵克制这个东西,上手简单而且容易记住。物品道具在09年,除了比精灵之外,还有一点比的地方就是——资源、赛尔豆。谁有钱谁就是大佬,因为在精灵对战的外边上,核心还是社区养成。当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,还有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设。
而作为日常,09年的玩家都在每天重复一件事情——挖矿!我们依旧能够记起,当年那排成一条线的“挖矿人”!而黄金矿、甲烷燃气等等及其他资源都是赛尔号供给飞船航行的重要兑换道具,你可以换豆子(交通货币),也可以用来建设战队。至于装备这一块更是精彩:带火焰喷射器打蘑菇怪、穿飞行装上云霄星、穿潜水装打钢牙鲨、高压水枪打火山星柱子(部分剧情还会灭火)、防寒装免疫塞西利亚星减速等等,这都是比较有趣味性的。
还有一些功能性道具:例如电能锯子(收集藤结晶、豆豆果实)、暗影吸纳仪 侦查眼罩(抓拜伦号波谷必备)、寒流枪(抓小莹蜂必备),可以说09年的赛尔号是集精灵养成和宇宙探险为一身。基地套件、赛尔装备、精灵药剂、精灵胶囊等等这些都是需要购买的,而在米币未出现之前,通用货币的是赛尔豆。场景地图在09年最开始只有五颗星球,它们分别是:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星,这五颗星球算是初始星球。
7月份出了塞西利亚星、8月份拓展赫尔卡星,雷伊现身!9月份出了双子星(阿尔法