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攻沙网页游戏攻略祖玛,07073攻铩网页游戏官网

作者:本站作者

一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。《合金弹头》在闯关类游戏中,合金弹头系列可能是最好玩的网页小游戏之一了。

你现在记得哪些玩的网页小游戏好玩?

你现在记得哪些玩的网页小游戏好玩

一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,但是在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。这种游戏它不需要下载,只要在支持Flash Player的浏览器上即可畅玩。并且这种游戏还对电脑配置要求极低,可以说是渣机的福利,而这种方面的游戏,也是很多90、00后的童年回忆。

而小编作一个90后又是一个游戏爱好者,那么必然玩过很多很多的小游戏。《金庸群侠传3》真的很难想象,一款武侠类的经典神作居然是用一个Flash编写出来才,在这里也要佩服一次啊作者半瓶神仙醋。游戏以金庸先生的一些小说为背景,牵连了小说中的数个门派、几十个人物以及近百种武学(掌、剑、刀、暗器、内功)。并且玩到后面你还可以自创武学和内功,在当年这款游戏可谓是屈指可数的Flash神作。

《魔塔》很经典独特的网页小游戏游戏,简简单单的50层(原版50层),不知道在当年难住了多少玩家。如果你没有看攻略就通关,那么小编真的十分佩服。游戏包含了解密、冒险、RPG多种元素,就算放在现在,玩法也是很新颖。《闪客快打》在没有感到GTA系列那种暴力血腥气息的游戏时候,《闪客快打》系列可能是大部分玩家接触最早的一款具有暴力元素的游戏。

而大家玩的最经典的也应该是《闪客快打3-拼命之王》在这里面可以刷钱买武器、炸弹、装备,然后再去闯关通关。《合金弹头》在闯关类游戏中,合金弹头系列可能是最好玩的网页小游戏之一了。简单的玩法,多样的武器,吸引了不少玩家。其中包括了《二战前线》《特种任务》(突击对决),它们的玩法否非常有趣,有闯关有出兵对抗。

《黄金矿工》对于大部分人来说,这款游戏可能并不算好玩,但是它真的算是最经典。摇摆不定的钩子抓黄金,很有一种抓娃娃的感觉,在加上无限循环的关卡挑战,也是一种很有趣挑战自我的玩法。《洛克王国》《赛尔号》既然提到了4399等小游戏,那么就不得不提这两款4399中最经典的联网小游戏了,它可谓是承载着很多90、00后回忆。

虽然在现在看它在某些方面有点偏“幼稚”,但是如果你当年只有几岁的话,肯定会喜欢上这款休闲向的游戏的。随着技术的成熟,如今的网页小游戏也越来越强大,不在是那种单纯的Flash的小游戏,还慢慢的增加了unity、H5等小游戏,但是即便如此,随着时代的改变,网页小游戏也在慢慢的走向末落。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

《热血传奇》中祖玛教主是什么来头?

《热血传奇》中祖玛教主是什么来头

在上古神魔大战之后,彻底失败的魔族离开了玛法大陆,而神族也因天地道化的限制,不得不退出人类世界,从此玛法大陆真正被人类所统治。玛法大陆重新进入了生机盎然的轮回中,但是魔族并没有就此善罢甘休,他们在退走的同时留下了一粒魔幻的种子,这是由一名魔种继承人与一位人类之女结合留下的。为了掩饰这个巨大的阴谋,魔族长老通过虚空传送将一批半兽人移送到了玛法大陆,他们都是新的变种半兽人,人类称其为--沃玛,而统领沃玛大军的魔族-伊卡被赞颂为沃玛教主。

伊卡生性暴虐残酷,进入玛法大陆后就开始了最残酷的侵略与统一,人类也因此遭受了长达百年的浩劫。此时的神族被道化限制无法跨越界之限,只能通过一些神职子民将人类组织起来进行反抗,在神族离开时,留下了三件神之武器,上面孕育了一股强大的神之力量,在神职人类不断的摸索与尝试后,终于有三位人类继承了这三件武器,经过多年的战争也使得人类成立了三大阵营,就是尊门、法门和战门。

而在与沃玛抗争期间,这三大门派诞生了三位神职级别的半神人类,分别是天尊、法神、圣战。他们带领强大的人类大军将沃玛寺庙彻底铲除,沃玛教主伊卡也被石化粉碎,这一场百年之战最终还是由人类胜出而落下帷幕。但是在战争结束的那一天,魔种出现了,他出现在盟重省的一处边缘森林,在一个不起眼的洞口中,魔种发光孕育,吸收周边生机。

最终这处森林化作一处寺庙,而寺庙的深处突然屹立了一座巨大雕像,似羊非羊,似虎非虎。而那种魔暗的气息围绕在雕像周围,给人一种浓烈的死亡气息。这座寺庙诞生后并没有释放大量的魔气和半兽人,而是吸引人类来朝拜。他们在人类族群中散播自己是太阳神的后裔,他们的寺庙被称之为祖玛寺庙,寓意是他们托起太阳的寺庙,在太阳陨落的时候由寺庙托起太阳的重任,因此也是他们信仰的就是神道。

这种教义蛊惑了很多人类,在族群中有相当一部分人加入了他们的教派,但是进入寺庙的人类全都杳无音信,而在祖玛寺庙中却多出了太多的卫士、雕像和弓箭手。几年内这种事情非常之多,这也引起了人族高层的注意,最终三大门派派出一队人马进入祖玛寺庙探索,最终只有一人逃出祖玛寺庙,从幸存者的口中人类得知一个巨大秘密。那就是祖玛教是幽魔大陆的三大魔门之一,这次破界来到玛法大陆就是为了沃玛一族而来,因为祖玛教主本名伊瓦,是沃玛教主的亲哥哥,而他降世的途径就是那一枚魔种。

当人族三大勇士闯入到祖玛阁的时候,法神彻底跪倒在地,而整场战斗法神一直魂不守舍,最终在圣战的拼死阻挡下,人类勇士顺利撤出了祖玛寺庙,而这场序幕战终因法神的恍惚和人类小队的惨败告终。在之后的几十年中,人族中太多的探索者冲进祖玛寺庙中寻宝,有的得到了终极装备,也有的身死寺中。宝藏的传说也就此传播开来,使得更多的人类争先恐后的进入寺庙探险。

传奇刚出来的时候,沃玛装备有没有什么隐藏属性?

传奇刚出来的时候,沃玛装备有没有什么隐藏属性

多谢邀请!首先给大家解释一下所谓的隐藏属性,就是装备上面的文字描述与实际效果不服,这种情况下我们称之为隐藏属性,比如咱们拿心灵手镯为例吧,有人说心灵手镯是加强灵魂火符2%,效果比三眼手镯要好。这个东西个人觉得纯属胡扯,根本是不可能的事情。每个游戏产品的制作过程都是经过反复测试与调试的,像数字这么简单的错误应该不会出现,并且韩国开发商不会这么无聊故意把心灵手镯弄个隐藏属性。

再个说,开发商弄隐藏属性意义何在?为什么不直接告诉大家隐藏属性?就连盛大都没有承认所谓的隐藏属性一说,所以小编感觉这个纯属胡扯!还有人说什么炼狱增加攻击速度,井中月加强半月弯刀威力,其实都是错觉,传奇游戏开发者不会这么无聊弄一些虚无缥缈的东西出现。如果井中月真有这样的威力,或许盛大早就公布给玩家了,没必要遮遮掩掩的。

《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗?

谢谢邀请!沙巴克是热血传奇中玩家最向往的城池,里面充满了神秘色彩。俗话说得好,不夺沙巴克,不是传奇人。生是沙巴克的人,死是沙巴克的鬼。今天小编就给大家说说关于热血传奇早期攻城战的13个要诀。一、归属。每次攻城战开始于晚上 8:00~11:00,攻城战之前是3个小时的行会战,不要小看这个行会战。虽然它不会决定沙城的归属问题,但是在行会战上做文章的玩家还是有很多的。

因为参加的人不是很多,所以攻方可以提前埋伏于沙城的复活点,也利于沙城的人埋伏在密道里面。特别要注意的是,就算攻方已经把沙城攻下了,但是时间没到 11 点,原沙城人员还是可以进行反击的,很多行会因为被胜利冲昏了头脑,于是到嘴的鸭子飞走了。二、运输。现在沙城 NPC 全部都不在了,不像之前守城的一方是有很大优势的,所以药店不再是守城的重点要塞了。

最快的运输队是从土城过来的,无论是守城方还是攻城方都会派运输药物的玩家来往于沙城和土城之间。但是运输队还是要格外小心,因为他们的路线如果被对手知道了,一定会被埋伏的,所以最好是用随机飞到沙城的附近,然后再集合到一个指定地点。三、指挥官。一个好的指挥官可以让手下以少胜多, 合理利用各角色的长处发挥角色的最大优势, 使攻城打得更加顺手。

传奇中有三个职业,合理安排这三个职业在沙城的占位对于攻方是非常重要的!四、复活点。攻城时要在最快的时间里抢占复活点, 高级战士,道士和法师最好能平均点,法师在复活点烧火墙,让那些寡不敌众的守城人员飞到复活点即死,战士和道士最好站在那里不要走,防止沙城的人员组织反扑抢占复活点。只要攻方占下了复活点,沙城城里的战斗力就会下降很多,一些想回来守城的玩家也回不来了。

五、皇宫门口。攻城方最好在行会战开始之前就安排多数人员在皇宫面前集体下线,然后等到某个时段再集体上线,给皇宫门口的敌人一个突袭。六、服装店密道。在此处偷袭的大多数是道士,道士一般是冲出来用宝宝扰乱沙城的攻击方向,然后战士再出来给一个奇袭,最后法师出来给予致命一击。七、土城彩票处。从土城飞白日门最快的方法也就是走土城彩票处密道。

但由于该密道,只有1个点,也就是说,从土城飞到密道,玩家刚飞到时都会踩在一个点上,所以在那里一定要有自己行会的人接应,不然的话会很容易被守城的人埋伏。八、城门口。攻城时首先要清掉沙城城门的弓箭手,攻城方杀弓射手的方法就是 1个道士招狗,一级狗就行了,加上5个 法师,服务器不卡的情况下, 10 多秒一个。

弓箭手一死,法师就可以攻击城墙上的沙城法师,道士要记住用毒,这样城墙上的法师就很少能跑得掉了。城墙一清理干净就可以让战士去打门了。九、随机。用随机飞进沙城的人千万不要乱跑,问清楚那里才是自己人多的地方,然后再过去。敌方巡逻的多数是道士,因为道士属于单挑王。十、职业。攻城时法师是关键,要组织好行会里的法师玩家,并让道士给法师不停加血,法师要集中火力,不管是电墙上的法师也好,弓箭手也好,几十道闪电下去谁都得挂。

战士的职责就是攻城门和保护法师。地道其实你在外面守就可以,不过也可以一堆人集体上线,集体行动,虽然不一定能攻破地道,但最起码可以扰乱敌人,给外面的人创造机会。十一、集中。攻城的时候要做到心齐。古人云天时、地利、人和,团结起来的力量是很大的,所以大家不要怕,集合后,如果对方有小部队进行扰乱,不用乱跑,要小心敌人设置陷阱。

十二、偷袭。偷袭往往是很有用的,可以打得对手措手不及,但是偷袭也要注意侦察与反侦察,万一让内奸知道了,法子就不灵了,在对方行会安排内奸也是很有必要的,要做到知己知彼,百战不殆。十三、错误。攻城方最喜欢犯的错误就是分好几队人,一队冲城门,另一队冲密道,这样把原本强大的实力都削弱了。所以行会老大不要乱分配,要找个攻城老手当指挥,而且必须是自己信得过的,不然后果就很难说了。

高级战士冲进城后就直杀皇宫,不要管其它地方,剩下的交给后面的道士、法师和那些等级低的战士们,让他们去清掉巡逻队。最后要注意的是:攻城方在攻城前一定要有个充足的准备时间,必须在提交雕像前就完成结盟和纳新的工作,以防到时候有奸细混入,反过来也可以派人打入敌人内部,扰乱敌人。并且攻城绝对是个烧钱的过程,行会要有足够的资金保证。

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