双截龙游戏是什么意思,双截龙的介绍
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1,双截龙的介绍
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。
2,双截龙是什么意思
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。1987年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。扩展资料:《双截龙》一度销声匿迹。直到1995年,TECHNOS公司才把他搬上了NEO.GEO的舞台,不过这次是以对战游戏的形式重现江湖的。玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。96年,PS上也出现了这款游戏移植改良的版本。除了NEO.GEO模式外,还加入了画面较华丽的OVERDRⅣE模式和纸板人型格斗的TINY 3D模式。
3,格斗双截龙的连招
1.双截龙格斗出招表比利 BILLY 空截 空中近身←/→·B/C/D双袭牙 ↓↘→·P裂空破 →↓↘·P龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)★吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按)2.★双龙转生 四个键同按 成虎 CHENG FU黄龙脚 →↓↘·P醉虎烈打 ↓↘→·P飞翔脚 ↓↙←·P★醉虎诱胜 ↓↘→·PP (同时按)★醉虎乱打 →↓↘·PP (同时按) 3.埃迪 EDDIE 碎布杀 ←蓄力→·P空碎杀 ↓蓄力↑·P危险化合物 →↓↘·P★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按)★D.H.D →↓↘·PP (同时按 4.阿暮 AMON空截 空中近身←/→·C/D鹰爪拳 空中←↙↓·P烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后)★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按)★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中) 5.玛丽安 MARIAN空截 空中近身←/→·B/C环轴毁灭 ↓蓄力↑·P月之滑行 ←蓄力→·P★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按)★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按) 6. 杰米 JIMMY空截 空中近身←/→·B/C/D双龙牙 ↓↘→·P裂空破 →↓↘·P龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)★闪空破 →↓↘·PP (同时按)★双龙转生 四个键同按 7.卜诺夫 BURNOV空截 空中近身←/→·C三连打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P烈火斩 ↓↘→·P加农炮弹 ←蓄力→·P★野火飞爆 ↓↘→·PP (同时按)★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按) 8.雷贝卡 REBECCA空截 空中近身←/→·B/C飞蝶斩 →↓↘·P红刃拳 ↓↘→·P空中红刃拳 空中↓↙←·P★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP (同时按)★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP (同时按)(可空中) 9.阿波波 ABOBO空截 空中近身←/→·D铁锤抓 →↘↓·P巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 或 ←↙↓↘→·P终极炸弹 近身↓↘→·P★裂破天地 →↘↓·PP (同时按)★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P 都灵顿 DULTON 空截 空中近身←/→·D男之力 ←蓄力→·P男之刀 P(连打)男之气合弹 ↓↘→·P★男之情热弹 ↓↘→·PP (同时按)★男之烈火弹 PP (同时按)(连打) 迪克 DUKE(中BOSS) 空截 空中近身←/→·D 虎杀掌 ←蓄力→·P 猛龙烈杀掌 ↓↘→·P 翔爪脚 →↓↘·P 虎爪翔武 ↓蓄力↑·P 飞爪脚 空中 ←↙↓·P ★猛虎烈掌狱炎破 ↓↘→·PP ★凤凰天翔脚 →↓↘·PP ★凤凰地斩脚 空中←↙↓·PP 查克 SHUKO (最终BOSS) 空截 空中近身←/→·D 魔贯 ←蓄力→·P 朱雀 ↓↘→·P 凤凰 空中 ←↙↓·P 白虎 ↓蓄力↑·P 玄武 →↘↓·P 隐身 ↓↙←↓↙←↓↙←·P ★麒麟 →↓↘·PP ★击麟 →↘↓·PP10.双截龙格斗是由老牌游戏双截龙系列改编至街机的一款格斗游戏。下面讲讲它的出招表、技巧和隐人物技能说明:超必杀技:★为超必杀技,只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用超必杀技了。连续技:在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类是按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。气绝:本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝,即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。躺下气绝,一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·按键)。隐藏人物:在选择角色时把光标顺序放在BILLY,MARRIAN,CHENFU,JIMMY而且每次需要停留三秒或三秒以上,成功的话会出现DUKE和SHUKU两名隐藏人物头目可以选择。
4,街机双截龙的背景
双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。 故事背景: 在19XX年爆发了全球范围的核战,绝大多数人都死于这次浩劫,留下的是一个充满了暴力和犯罪的人类聚集地,在这个地方有一个黑帮自称为暗之斗士,没有人知道他们的组成,暗之斗士开始用暴力来控制和压迫剩余的平民,当然现在已经没有法律可言了。然而,两个强壮的年轻人出现了,他们姓李,名字叫做比利和杰米,就是我们的主角--双截龙,受过中国工夫的千锤百炼,李家兄弟为了暗之斗士们保护平民,决心用他们独特的工夫训练民众们,在他们的学生中,有个女教师玛莲,玛莲和比利成了一对恋人,暗之斗士抓住了这个机会,趁李家兄弟不在的时候绑架了玛莲,带回了他们的巢穴,这次,比利必须出马去救出女友,或者和杰米一起去(双打) 游戏角色: 正方: 1)比利 中国功夫截拳道的继承人,从12岁开始随父亲学习功夫,接下来的8年时间内他掌握了多种拳法,20岁时继承了截拳道大师的头衔后,和哥哥一起开了一家截拳道道场,教授人们功夫来对抗暗之斗士们。 2)杰米 比利的哥哥,他和弟弟一起去打击暗之斗士们,然而,他也有自己的目的。 3)玛莲 比利的女朋友,还是截拳道道场的一名师范,被暗之斗士绑架的人质。 暗之斗士们: 1)威廉思 普通恶棍,他喜欢攻击阴部的下流招式,还喜欢使用类似棍子,刀子之类的凶器。我们当时一般称他为白人,白皮。所有敌方角色中最弱的,不过若是不注意的话还是有可能被他暴打的哦。 2)罗颇 普通恶棍,和威廉思差不多,不过看他黝黑的皮肤,显然有更大的力气能使用油桶,石头之类的重物作为武器。我们称呼为黑人,黑皮。 3)琳达 女流氓,喜欢用皮鞭,对主角有不可思议的强大杀伤力。那时候我们就叫她女人,当年我们最喜欢的敌人,出来一个琳达,两个人一起拥上去,拳打脚踢头顶棍打,几下子就击毙了。用棍子或者石头油桶之类的对她最有杀伤力,而拳打脚踢倒是用处不大,皮鞭更是无用。 4)波罗 中BOSS,一个大力士,可以轻松将他的对手抛到天上,他同样喜欢使用油桶,石头之类的重物。当年俗称白皮大力士,他最怕皮鞭了,一旦被鞭子鞭的话,他就会痛苦地蹲在地上,张大嘴巴,一动都不动,连着三鞭他基本上就是奄奄一息了。 5)阿勃勃第一和三关的BOSS,和波罗差不多,除了更强壮可怕的身体。俗称黑皮大力士,他最擅长的就是抱人了,正面作战的话很容易被抛到天上,所以要游击战。他和白皮大力士一样怕鞭子,所以谁拿着鞭子的话,他就会瞪大着铜铃一般的眼睛直接来找你,那样子煞是可爱。 6)杰夫 第二关的BOSS,空手道高手,基本技能和主角类似,你会的招式他都会,正面作战丝毫不逊色于主角,俗称拳师,他和黑皮大力士一样很让人头痛,因为不管怎么小心打,总归要被打掉几格血。 7)威利 暗之斗士们的首领,装备着机枪并且随时准备使用它。不过他也是值得尊敬的,最后关头他在楼上看着楼下打成一片,他没有开枪,看到手下死的差不多了,才亲自出战,如果你和他保持格斗距离,他绝不会开枪,如果你离他太远,他会以为你是企图逃跑的懦夫,就会开枪击毙你。 以上就是DD系列的基本概况,无论哪个版本的DD从一代到NEOGEO的格斗双截龙,首先BILLY和JIMMY是必不可少的,就像SF系列必须有龙和肯一样,即使象某些掌机只能单打,但是人设必然有两个主角,否则就不可能叫DOUBLE DRAGON 了,双截龙的“双”字就无从体现了;其次DD系列必然是格斗游戏,而且功夫应该是以截拳道为主,这个是理所当然的,否则难以体现“截”字;再次,主角必然是有唐人血统的,而且必须有李小龙的影子,这个体现了“龙”字;以上是本人对双截龙三个字的谬解,大家笑看即可。 双截龙一代最早出现的是1987年TECHNOS社发布的日版街机,后来大热后迅速移植到从古董级的ATARI2600到21世纪的GBA和手机,一直有一批固定的核心玩家,时过境迁,随着日本游戏和街机业的衰退,TECHNOS也被迫把DD的版权出让给ATLUS。这19年来,出了十多个版本的DD1,下面让我们回顾一下DD在我们熟悉的主机上的身影吧,希望能唤起老玩家们心中的共鸣。
5,奇怪的知识增加了双打神作双截龙那些鲜为人知的秘密
80后和90后的孩子可不像现在的孩子一样,能够享受着如此“充实”的生活。在辅导班和兴趣班还没有诞生的年代,对于我们这些小屁孩儿而言,只要不上学那就意味着放假,整天聚在一起疯跑,用“早出晚归”来形容也没有什么不妥之处。由于孩子数量较多的原因,打 游戏 时永远都会优先选择可以多人一起玩的 游戏 ,无论是合作类还是对抗类,大家都遵守着轮流游玩的潜规则。 那些技术不是很好的孩子,常常会选择难度较低的合作类 游戏 ,道理很简单,只要抱一个技术好的“大腿”,就可以尽可能地延长自己的游玩时间。不过对于我来说倒是无所谓了,并不是说我品德高尚与世无争,而是我就是他们眼中的“大腿”,只要队友不过于“坑”,带谁玩情况都差不多。于是在众多双人 游戏 中,《双截龙》就成为了孩子们争先恐后玩的 游戏 。 提及《双截龙》,不少人第一时间想到的应该是《双截龙2》或者《双截龙3》,不知道有多少人会好奇《双截龙1》去哪里了呢? 其实《双截龙》的初代并非是FC红白机(国内小霸王)平台上的 游戏 ,而是一款在1987年推出的街机 游戏 ,我们玩到的卡带版本则是1988年移植到FC红白机的版本。 印象中我是玩过FC版本的《双截龙1》的,不过因为画质的问题让我产生了“这是不是山寨 游戏 ”的错觉,玩了几分钟就再也没有打开过了。 为什么《双截龙1》会让人质疑?这要先从“双截龙”这个名字开始说起。那个年代 游戏 在宣传方面并不像现在这样方便,最简单粗暴且有效的宣传方式就是起一个让玩家有兴趣的名字。 游戏 制作团队是功夫传奇李小龙的铁杆粉丝,因此就采用了“龙”这个字。 从 游戏 中的 两名主人公分别叫做Billy Lee和Jimmy Lee(这个“lee”也就是“李”的英文写法),数量上看自然是“双” 。需要说明的是《双截龙1》的英文名叫做《Double Dragon》, 翻译出的“截”是指李小龙的截拳道, 而非一截两截之意。 按照制作团队的意思, 很明显 游戏 就应该是一款合作类 游戏 ,事实上街机版本的《双截龙1》的确支持双人,只不过移植到FC红白机平台上就变成了单人 游戏 。虽然可以选择2P模式,但却是1P和2P轮流操控,这并不是传统意义上的双打。 画质不精致、发售较为久远、流程较短且难度较大、加之不可以双人合作,玩过《双截龙2》和《双截龙3》的玩家因先入为主的原因,很难对《双截龙1》产生兴趣。 《双截龙2》是我最喜欢的一部作品,第一次游玩时就被精致的画面和紧张的音乐所吸引。很难想像 仅凭A和B两个按键,就能够施展出拳、脚、勾拳、过肩摔、飞踢等招式。出色的打击感和音效在当时绝对算是一流水准,配合飞镖、手雷、锁链、铁棍等道具,整个战斗酣畅淋漓,让人不禁高呼过瘾。 无论是带新朋友入坑,还是跟老朋友怀旧,《双截龙2》都是非常不错的选择。 凡是接触过《双截龙2》的玩家一定会对两个招式难以忘怀,其实这两个招式都是有官方正式名字的,而且还非常“中二”,以至于我都不好意思读出声。 第一个招式也是个人觉得性能最强的招式,名字叫做“ 爆魔龙神脚”,虽然招式说的是脚,但其实使用膝盖来顶敌人。我们常说的“飞踢”、“飞膝”、“膝顶”、或者“铁膝盖”等都是指代这招, 不同地区还有多种方言版本(俺们这旮管这招叫“电炮”)。 这个“ 飞踢 ”用处非常大,普通走路时可以用来赶路,战斗时可以一击将敌人踢飞,避免多人围殴。即便是遇到Boss,也可以轻松取胜。 例如第一关的Boss在正常情况下打死一次后会复活,不仅浪费时间,还增加了一些难度。如果将他引到天台边缘,一个飞踢将他踢下,瞬间就可以结束战斗。凡是有“地形杀”的关卡,都可以使用这招快速通过,当之无愧的神技。 第二个招式叫做 “龙尾岚风脚”,是兄弟两人的代表招式,空中悬停时旋转数圈踢击,犹如龙卷风一般,是伤害较高的范围攻击。 小时候根本不知道这招叫什么,不过大家都一致地称其为“旋风腿”。由于是原地起跳,所以只能用来战斗,而且在一些特殊地形时(如顶棚有刺)是无法使用的。相比之下,“飞踢”的前移可以当作跳跃用,起跳就具有攻击判定,因此在“卖血”(以损血换攻击)的情况下依然可以搏一下。 《双截龙2》的优点非常多,但并不意味着毫无缺点。 最让人无法接受的就是普通的按键拳脚会根据方向变化而变化,而不是按键与拳脚绑定。 还是没有概念是不是?首先要知道4个原则, A键打右边,B键打左边,拳打前面,脚踢后面。如果人脸朝右边,那么按A键就是打右边,相当于人脸的“前”,那么就是出拳。反之如果人脸朝左边,同样按A键依然打右边,相当于人脸的“后”,那么就是出腿。 说实话,给刚接触的朋友讲一遍这个规则,对方绝对是听不懂的。玩了二十多年的 游戏 ,很少见到这种按键与拳脚不是绑定的 游戏 ,这个问题也正是《双截龙2》最让人难受的地方。 虽然《双截龙2》已经非常出色了,但是有些玩家心中的第一名并不是这一部作品,而是几年后登场的《双截龙3》。 这部作品取消了强有力的“飞踢”,这一点让人有些难受,“旋风腿”不仅得到了保留,而且双人近距离同时使用时腿的攻击范围会大大增加,变相得到了加强。 新引入的“ 猛虎回 派山 ”(跳起翻身把人摔出去的招式,《忍者龙剑传》里叫“断头摔”)、折返跳(可以蹬墙也可以蹬队友)、跑动、滑铲等机制让玩法进一步丰富,特定的地形可以打出更多的花样。 即便如此, 个人觉得3代的难度依然要明显高于2代,一方面是因为2代可以选择难度而3代不能,另一方面则是因为2代命数多而3代只有一命,使得3代的容错率太低,而且还无法像2代一样续关。 这里所说的一命,其实并不准确, 严格来说是每个角色一命。 当玩家打败“中国胖子”和“日本忍者”两个Boss后,就 可以在菜单里面切换使用这两个角色,极限情况下双打总共有四条命。 除了像2代可以拾取敌人武器外,3代还加入了角色副武器设定,主角二人可以通过菜单切换出双截棍(又是致敬李小龙),“中国胖子”可以使用铁抓,“日本忍者”可以使用飞镖, 虽然这些武器使用的次数有限,但是伤害还是非常可观的。这也是有些人觉得3代简单的原因。 总体来说《双截龙3》还是要比《双截龙2》更有难度,因此大部分玩家还是会倾向玩《双截龙2》。小时候通关《双截龙2》可是家常便饭,但能过《双截龙3》第一个Boss就要谢天谢地了。直到有一天我发现了跳关秘籍,我才第一次打通《双截龙3》。 这个跳关秘籍并不是别人告诉我的,完全是自己偶然发现的。国内山寨的FC红白机(小霸王)手柄上面是带有连发按键的(上面BA两个键),那天下午我一心想用“旋风腿”,于是就 疯狂同时按上排BA键。因为中途有事需要暂停,不得不按下Start键,没想到 游戏 不仅没有停下来,反而屏幕一黑一亮就切到了下一个场景。 为了证明这不是巧合,我又反复尝试多次,没想到一个场景接一个场景的切换,最后居然连Boss关都能直接跳过,实在是太过分了。 至于为什么能够跳关,可能是因为这个版本比较特殊。年代较远,已经记不清当时玩的是日版还是美版了,只记得血量是真的少。或许正因为难度过高的原因,才会给这个版本加入这个难以察觉的跳关秘籍吧。 《双截龙》系列并非只有FC这三部作品,可讲的内容也实在过多,但由于篇幅原因,只能从大多数玩家较为熟悉的这三部作品中挑选一些内容来讲。AGamer希望通过回顾的方式,唤起玩家们童年的美好记忆,分享各自的有趣故事。以上就是《旧游新说》的第七期全部内容,我是AGamer,我们下期再见~ 【上一篇】旧游新说06:热血的记忆,永恒的传说,这款 游戏 承载着无数玩家的欢声笑语
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