资讯

展开

游戏为什么有体力值,网络游戏中的HP生命值和体力有区别吗

作者:本站作者

本文目录一览

1,网络游戏中的HP生命值和体力有区别吗

一般来说没区别,个人认为,但是不排除有的游戏对体力有新的定义,比如说体力可以表示疲劳程度,体力下降会影响各种能力。但是可以肯定的是HP的定义是不会变的

网络游戏中的HP生命值和体力有区别吗

2,游戏里的生命值防御值韧性值体魄值都是什么意思

啥游戏?不同的游戏很可能概念会不一样。生命值一般就是HP,当它为0时,你的角色就死亡了;防御值么,顾名思义。减扣对方对你攻击的数值;韧性值:很少有游戏有这个数值,魔兽世界里指玩家攻击玩家减免伤害的数值;体魄值:我玩的游戏里没见过这个数值,可能影响HP上限、防御力等等。

游戏里的生命值防御值韧性值体魄值都是什么意思

3,游戏中体力与体力上限的区别

是这样的,你的体力上限足够高的话,可以保存的体力就越多(大多随时间恢复)。而有些游戏在你体力是满的或者超过体力上限(遇见赠送体力的时候可能会出现)的时候是不能购买体力的。以前的天天酷跑和很多游戏都是这样的,天天酷跑最多5个体力,但是有好友送体力的话可以一直累积。总结:其实体力上限一般来说就是体力最大值的意思。体力不足时,体力随时间恢复到体力上限后不再增加。有活动或者好友送体力时,有可能体力会超过体力上限。某些游戏在体力≥体力上限时不能购买体力。

游戏中体力与体力上限的区别

4,为什么现在手游大部分都有体力设定

我觉得一是防止工作室无限刷号降低游戏装备成本(淘宝的一些初始号,钻石号之类的);二是不至于新鲜血液过早弃坑。手游游戏性相比pc和主机游戏不耐玩,新鲜度很容易过去,但它又不能像单机手游一样,通完就卸,也不能像一些快餐游戏一样,它需要赚钱,因此压榨玩家每天游戏时间,(举个例子加入体力值比如刷碎片或武器需要很长时间,需要念想这件装备一个时间段,不至于中途弃坑。在玩家刷的同时一直出活动和优惠吸引玩家氪金,但是不加体力值的话玩家和工作室每日每夜的刷装备,导致稀有物品出货率高,游戏性大大降低反而得不偿失);三是一个心里作用,加入体力值玩家会思考该如何合理分配体力,也会考虑某天不上线就会浪费那天的体力。如果不加入体力值,玩家会觉得如果我不上线也不会损失什么,大不了第二天刷。一来二去玩家也失去了兴趣总而言之体力值的设定符合游戏厂商的利益,至于体力值跟关卡消耗值的合理性看的是策划的头脑以上原创。

5,为什么几乎所有手机游戏都有体力限制

手机游戏设置体力限制总体来讲有以下几方面原因:一、体力值设计的手游数量十分惊人,很显然,这种游戏模式并不是为了什么“防沉迷”;同样的,体力值的设计也不单单只为了卖“体力药水”。想要探究体力值设计的由来,就得先从所谓的“碎片化时间”谈起。体力的限定严格控制了玩家体验游戏的时长,并对游戏的新鲜内容做出了比较合理的管理和调控。在有体力限制的情况下,玩家几乎不 可能(没课金的前提下)一次性的体验到游戏的全部内容。在这个前提下,常见的手游作品就可以轻易地将游戏准确的划分为一个一个的碎片。于是,“零星 化”的游戏作品就与玩家们课间、摸鱼、上厕所的时间比较合理的衔接上了。此外,普通的手游作品往往很难做到动辄几百小时的游戏时长;为了不让玩家们感觉到 无聊,游戏厂商也都不约而同的采用了“体力值”这个解决方案。二、增加游戏耐玩程度,饥饿营销。常见的手游作品之所以有体力限制,就是因为大多数玩家们不可能将大段的时间投入到游戏中去。在很多没有体力限制的游戏之中,部分玩家往往会不受控制的过度“成长”,这种情况的出现很可能会影响到其他玩家的切身游戏体验;除此之外,过早过快的成长也会带给这部分“早熟”玩家一种无聊的感觉。很快,这些“早熟”玩家的弃坑也在所难免,被这些玩家“欺负”过的玩家显然也不会再对这个游戏抱有多大好感。毕竟对于一款游戏来说,“活着”往往比“爆红后暴死”更好些。更何况,用于补充体力的鸡腿可是玩家要花钱买的。同时,体力的限制也引导着玩家关注游戏的另一些内容,例如竞技场、装备栏、付费道具等等。如果玩家可以头都不回的直接升到满级,而后才开始参与竞技、购买装备或付费;那么,这些玩家就很可能会错过游戏开发者为他们准备的一些其他好玩的东西。说到底,游戏的体力限制就为了两点而存在:一是钱,二是游戏的耐玩程度。
文章TAG:游戏为什么有体力值  网络游戏中的HP生命值和体力有区别吗  游戏  为什么  什么  
相关教程
猜你喜欢