设计枪械的游戏大全图片大全,做枪的游戏大全
作者:本站作者《枪械大师2》(GunMaster2)与上面的游戏都不同,这款游戏除了真实的枪械模拟以外,更偏向于FPS,在这款游戏中,你可以模拟作战获得金币,来解锁更加强力的枪械,以及各种枪械配件扩展,而且除了以往的常规枪械以外,游戏中有各种特殊枪械。
有哪些好玩的枪支模拟APP?
必须是World Of guns:Gun Disassembly STEAM上免费,但是要解锁其他枪械就得靠积分和经验。尤其是一些比较优秀的武器都需要积分,而获得积分挺麻烦的...必须得冲榜才行。所以这是一款手脑要是愚钝的货连肝都肝不出来的游戏。当然,你可以氪,而且全解锁枪支不贵,但这会失去很多乐趣。
毕竟一项项的挑战,然后解锁下一关才是游戏的本质不是。虽然这款游戏的核心是完全按顺序拆解和组装枪支,在高难度模式下你错一步就会导致重来。可他其实更优秀的地方在于让你知道不同枪械的机械原理。而且他可以多层的透视以及隐蔽不活动零件,并且放慢速度让你仔细观察枪支从扣动扳机到子弹击发之后的自动装填过程,让你深度的去理解枪械这种不起眼的轻武器里边所蕴含的那些极具工匠精华的机械设计脑洞。
游戏中有哪些荒唐可笑的设计?
我们知道随着时代的进步,电子游戏已经成为了一种娱乐的方式,很多玩家都是靠它来排解压力的,不过游戏里,所有的事物都是虚拟的,不可能设计的那么科学,所以大家玩开心就好,不必计较太多,那么在游戏中有哪些荒唐可笑的设计呢?1.红警:红警作为一款经典的即时战略游戏,深受广大玩家的喜爱,但是这款游戏的荒唐设定还是蛮多的 ,比如小狗一口一个兵,工程师一秒修好建筑物、所有作战单位都无限子弹,尤里X一秒钟就可转换敌方单位等,除此之外,还有各种无理的超级武器,比如闪电风暴、基因突变、铁幕装置等。
2.生化危机系列:生化危机一直丧尸类游戏的经典之作,很多玩家都很喜欢,不过生化危机也有很多不科学的设定,比如角色可以携带过多的装备,但是自身移动的速度不受影响,还有就是完美的开门设定,只要过了这道门,就等于到了安全区域,存盘点永远是安全区域,角色洗手就能加血等,不过在生化危机的后续作品中,这些设定就被设计师慢慢的和谐了。
3.CS :CS算是FPS游戏的鼻祖了,当年这款游戏几乎占据整个网吧,很多玩家都喜欢玩,但是这款游戏也有不科学的设定,比如角色只剩下一滴血的时候,依然行动自如,简直和没受伤一样。还有就是只有爆头才能把敌人一击必杀,打别的位置根本没用。4.三国群英传系列:三国群英传属于战争策略类游戏,玩家在游戏中可以体验到千人作战的场面,但是这里面的荒唐设计也有很多的,比如武将加个嗜血,无限放必杀技,一人单挑1000个小兵是没有问题的,还有就是各种奇葩的武将计,比如龙炮、飞龙在天、炎兽、雷厉风行,黑洞、甚至还出现了狂兽人等,5.罪恶都市:罪恶都市在侠盗猎车手系列游戏中算是经典之作了,不过里面的荒唐设计也不少,比如你粉刷一下车辆,立马就可以消掉通缉的小星星,角色无论受多重的伤,医院都可以救治,一人可以带七八种武器,所有人都不会游泳,掉进水里直接GG等。
有哪些模拟枪械的单机手游推荐?
楼主想要的应该是,那种在可以在手机上自由组装,并且可以开枪的游戏把?而且和真实的枪械用法一样,比如扳机、保险、上膛、半自动切换等各种真实抄作。下面小编就介绍几款,这一类的单机手游给大家。《枪械拆卸大师》我们在游戏中,观看到的枪械,一只是它的外表而已,而这款游戏会带你体验,“拆枪”的感觉,你能重各个方面,真实了解到,一款枪械他是如何运作的。
《枪械模拟器免费版》在这款游戏中,你完全可以体验到“扫射”的快感,弹药为无限制,会自动填充,而且它会模拟逼真的枪击声音,游戏中枪械也非常多。《枪支俱乐部3》(Gun Club 3)在以往的大多数枪械模拟游戏中,往往都是打的标靶,而没有什么真人对战模式,而这款游戏就创意了新的玩法,你除了各种真实的枪械模拟和打靶外,还可以和AI对战练习,甚至是可以联网PVP游戏对战(单机游戏,可联机)。
《枪械大师2》(Gun Master 2)与上面的游戏都不同,这款游戏除了真实的枪械模拟以外,更偏向于FPS,在这款游戏中,你可以模拟作战获得金币,来解锁更加强力的枪械,以及各种枪械配件扩展,而且除了以往的常规枪械以外,游戏中还有各种特殊枪械。《真实武器模拟2》这款游戏就是纯粹的“枪械模拟器”,当你玩这款游戏时,你的手机就会变成一把“枪”,你模拟的所有枪械,都会有各种真实的操作,比如换弹夹、上膛、开镜、拉栓等、扣保险等,而且它的每一个动作的声音都非常真实。
有什么游戏作品的枪械最接近真实?
在给您推荐游戏之前,我需要先做一个说明,游戏作品中的枪械之所以做的不太真实有时候也是为了游戏的可玩性,过分追求枪械的真实性可能会对游戏的可玩性打一定折扣,这点需要您提前考虑。《叛乱:沙漠风暴》《叛乱:沙漠风暴》是一款任务目标明确,融合团队配合、近距离作战的第一人称战术射击多人游戏。游戏相较前作经过了重新制作、改良和拓展,各方面的游戏性更为丰富。
尤其在武器的声效与手感方面,制作尤为精良,绝对能够满足追求战场氛围的玩家的需求。游戏登录PC/XboxOne/PS4;其中PC平台为Steam,国区售价:98元 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 360, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-i-0022/0210ca910e6f48c6a132ccff56dfe1bd。
有哪些FPS游戏符合现实枪械设计和物理准则?
这里是喜爱游戏的小白FPS(First-person Shooting)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。那么,要说最符合现实枪械设计和物理准则的游戏,小白认为这两点应该分开考虑。
物理弹道下坠最真实的游戏:《武装突袭3》《武装突袭3》(Arma 3)是一款的战术动作游戏,是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。小白经过测试,本作中的自带射程还有坠落效果是最明显也最逼真的,当然如果你打上一些MOD之后会更逼真,尤其是当你在使用狙击枪的时候,要考虑各种参数,小白已经搞不定了,手中的枪再也不是激光枪了。
现实枪械设计最真实的游戏:《逃离塔科夫》《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)是俄罗斯游戏工作室Battlestate Games开发的一款硬核剧情FPS游戏, 这款游戏采用了混合FPS/TPS的风格,还带有RPG游戏的元素。从截图中就可以看到,这款游戏对枪械的拟真到达了令人发指的程度,枪械上密密麻麻的加装件让非军事爱好者望而却步,游戏本身也是相当硬核甚至会出现枪械卡壳的情况,还有传言说不就将增加枪械炸膛的设定,简直令人发指。
除了以上两款游戏以外《Insurgency》(叛乱)、SQUAD这两款游戏也是相当的硬核。另外,小白认为最最最符合要求的应该是《地球OL》(不懂这个梗的请去百度)这款游戏啦!这里面有一切你想要的,别说逼真的武器了,逼真的人也是有的哦~哈哈哈!这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
给你一个亿让你设计一款游戏,你会设计什么游戏?
给你一个亿让你设计一款游戏,你会设计怎样的游戏?你将会怎样去制作?对于我这种长期从事游戏开发行业的人来说,一款大型的游戏都需要投资巨大金额,几个月下来就要花掉几千万,所以一个亿对做游戏的人也有可能是常事。那么一个亿我会做什么游戏?首先我会选择3D作为风格,然后用高科技元素为主题,模式为沙盒类,当然最后还应该加入联网功能,这样就可以很轻松地把一个亿“烧”得一干二净。
选择3D作为风格至于为什么要使用3D作为风格,其实道理很简单,因为用3D做出来的游戏才配得上一个亿的头衔,毕竟这样的风格会更有说服力。全3D游戏一直以来工序都会比普通游戏更为复杂,对专业的技术人员能力要求也会更高,但是这样做出来的游戏深度会更高,游戏也会更逼真、更自由、更专业、更炫酷等好处,当然这样的花销会更大,因此没有大资金的支持很多3D游戏的质量都会做得很一般。
使用高科技元素为主题3D 高科技的游戏是最常见的一种游戏,如果质量做得好的话会非常受欢迎,同时在视觉感官上都会有超前的提升,使用高科技元素为主题可以制作出很多玩家极为好奇的游戏世界观,比如大作《赛博朋克2077》就是一款非常好的例子,他使用的超前高科技感使玩家有一种身临未来的感觉,也让玩家大开了眼界。
游戏模式选为沙盒类现今最流行的游戏模式就是沙盒类,这种模式最大的特点就是可以让玩家无拘无束,在玩游戏的时候感觉不到空间的束缚是玩家最想要的游戏体验,但是要做成沙盒类游戏就意味着游戏里的场景元素要够复杂,互动体验要够丰富,这样没点技术的游戏公司是做不到的。加入联网功能增加趣味当然一款过亿的游戏肯定少不了联网功能,就算不是网络游戏,现在的大型游戏多多少少都会有一点网络社交元素,就算不是直接联网的游戏也会有部分功能可以让你与好友互动。
这样做会让整个游戏充满生气,同时也会增加玩家对游戏的“粘性”,这样游戏公司就可以获得更多的利润空间。所以用一亿元,我会做一款3D动作冒险类沙盒游戏。其实对于游戏行业多少钱都可以做出一款游戏,就算你用一千元也可以创作一款与众不同的游戏,有时候几个亿也未必做出一款质量高的游戏,这就是神奇的游戏行业。对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
如果吃鸡按照枪械的真实威力来设计会变成什么样?
那样可能毫无游戏体验,小口径突击步枪基本无敌。打个比方,一个人刚搜完一个城,走着走着“嘭”一发子弹过来,倒在地上,瞬间又飞来几颗子弹,没了.......一看,被300米外的HK416秒了,是什么感觉?要是300米外被毛瑟两枪甚至AWM秒了还能接受,被一把突击步枪秒了是什么感觉?但是我不知道游戏中的防弹衣是什么样子的,不过里面的三级甲我觉得冲锋枪手枪这类的是不可能打穿的,因为敌人不可能站在那让你一直去打,所以说面对三级甲UMP、Vector、M1911等等的恐怕是没有什么卵用的,而且冲锋枪各项性能均弱于突击步枪。
狙击枪以及精确射手步枪到远一点(400米往上)的距离才能体现出优势,但是那个距离上以游戏而言是很难打到敌人的,所以说优势也不是那么太大。包括那些使用中口径中间威力弹的像AKM这样的就再见吧,无论是落点动能、空腔、可控性、精度都不如小口径。机枪的话,DP28威力更大一些,我认为7.62×54mmR击穿里面的三级甲没有任何问题。
小口径如果是钢芯弹(我也不知道里面的是什么芯)的话,我认为起码击穿2级甲(我不知道防弹衣等级)没有什么问题。而且如果这样的话,AKM、98k、MK14、DP28等武器弹药不可通用。好像回答的有点乱......总结一下,这样设计的话,中口径中间威力子弹步枪、冲锋枪、手枪再见,精确射手步枪和狙击枪发挥不出距离优势,机枪有重枪管脚架等,可以发挥出一定的优势。
《和平精英》枪械创作比赛诞生8种M4新枪,设计风格反映玩家大多低龄,你有什么看法?
自从和平精英开启正式服后,每个月更新的枪械或者装备,几乎都被玩家的问候洗礼,而负责和平精英美工的四级包小姐姐,所设计的“皮衣皮裤”更是让玩家无限吐槽,为此和平精英经过后续对美工的调整,逐渐的让风格趋向了正常FPS类游戏的风格,但依旧出现了众口难调的情况,为此和平精英想出了一个方案,就是让玩家自行设计这些装备的风格,所以游戏开始举办设计创意大赛。
第一次设计大赛是设计人物的时装,近期上线的“魔法学院”精灵女巫就是出自第一次比赛的玩家之手,那既然有了人物时装就少不了枪械皮肤,所以第二次设计大赛开启后,是以M4为主题进行枪械皮肤的设计,并且比赛的结果也在近期进行了公布,一共有八个玩家的作品被和平精英选中,并将这八种M4新枪做了排名和优秀两个品阶的分类,不过在这些获胜的作品公布之后,顿时有种让部分玩家感觉玩了非常幼稚的游戏,原因是被选中的作品风格几乎一青色的低龄既视感。
首先从获得第一名的作品“变色龙不许动”进行观赏,根据该玩家的设计理念的描述,该枪是由枪械战斗精灵变色龙化身而成,枪身主要以绿色为主,但为了迷惑敌人所以加入各种颜色,所以该枪最合适的作战方式就是伏击,似乎在告诉玩家这枪是雨林地图的专配,另外从设计的外观来看加入了变色龙特有纹理,几乎将变色龙的所有形态特征都加到了设计之中,对此有玩家表示这个作品能获得第一名,或许是根据投票的结果确定,毕竟这款M4枪械怎么看都像是少儿玩具枪,年龄稍大的玩家都不可能选择。
然后是第二名的作品“圣微”,玩家对该枪的设计理念估计想将戏曲国粹进行融合,外形上采用了旦角的桂冠,枪身的颜色为纯红, 并且加入祥云图样,添加珠光一类装饰物,从设计感官上来欣赏,这个M4枪械的设计确实相当有风格,只不过取名获取略带有中二少年的感觉,然后是第三名作品是“青铜时代”,该作品的设计理念就相当有深度,是参考了古代青铜鼎的造型纹理,以及其他的青铜器的纹路装饰进行设计,M4的枪身结构看起来都有那种年代久远的青铜质感,并且枪托的青铜纹路设计非常有厚重的感觉,完全凸显出了古代冷兵器的既视感,是相当有历史质感的设计,对于这件作品玩家是相当用心。
以上是排名前三的作品,接着还有5种人气M4枪械设计,其中有个作品“治愈系独角兽”极具少女风格,从设计者的理念表述来看,设计基础本体是独角兽,并且以淡紫色为主,元素是高贵、高傲、纯洁,还加入天使的小翅膀,可以看出来这是女玩家设计的作品,接着就是“白鹤少年”,该M4的设计理念较为简单主要是给特种兵祈福,以白鹤和祥云图为元素,枪身为深蓝色调,没有什么太大的特色,但也能确定是个女玩家所设计。
然后是“九幽凤”这个M4设计,设计的玩家在表示上较为简短,但从设计外观上可以看出,该玩家内心拥有一个蓬莱梦,就是玩家对神话内容相当向往,并以凤凰和祥云为主元素,枪身颜色选择淡蓝色,让整个M4枪械有一飞冲天的感觉,所以看到这里玩家估计感觉这些玩家飞行喜欢国粹做为元素,似乎看着有一些审美疲劳了,不过接下来出现了一把名“幻”M4枪械,风格是赛博朋克风格,造型上并没有发生变化,可以算是给M4上了一层贴图而已,不过光效线条的叠加给这枪械增加了很强的现代科技感,另外这件作品还增加了一个平底锅设计,最后还有一件人气作品“林深时见鹿”,该作品玩家估计是个唯美派,枪身使用深蓝和白色为主色调,元素为鲸鱼和白色麋鹿,但设计没有任何含义,就单纯的为好看而设计M4枪械。
除了8种新M4的枪械皮肤,其实还诞生了三种平底锅皮肤,第一名是“人面桃花相映红”,是融入了国粹艺术的作品,风格就是国内京剧,元素选用花旦的桂冠,整体设计看起来很像一把扇子,第二名是“一梦敦煌”,跟前面的平底锅作品一样的设计思路,该平底锅算是一把小型的琵琶,设计者的理念是想让玩家用平底锅来弹琴,或许能让敌人放过自己,而第三名“激情柠檬”算是非常简单了,直接就是切好的柠檬作为平底锅底部,也正好马上就要进入夏季,这个设计给人看起来较为清爽。
在介绍完这次和平精英枪械M4皮肤设计大赛的作品后,各位玩家是不是感觉到和平精英这个游戏已经非常低龄化,因为这些作品设计感觉上都偏向了10~18岁玩家,这对于年纪稍少大点的玩家无疑是个打击,所以反感当前和平精英的频繁出来的装扮似乎也说得过去了,那低龄玩家群体在游戏中占据大数的情况下,游戏的运营想要正常,那装备风格只能都偏向低龄玩家。