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有什么世界冒险游戏手游,有什么像刀剑神域游戏人生为美好世界献上祝福overlord一样的

作者:本站作者

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1,有什么像刀剑神域游戏人生为美好世界献上祝福overlord一样的

境界的地平线,还有overlord不是在游戏世界冒险,而是主角在游戏世界装B
你是想看男主在游戏世界这样的?那很不幸告诉你,这就是全部

有什么像刀剑神域游戏人生为美好世界献上祝福overlord一样的

2,有啥好玩的手游推荐的最好是冒险类的

冒险探索类中的手游涵盖了各种类型的刺激生存玩法的游戏,在游戏里小伙伴可以体验一场开放式世界的生存经历,今天风林手游(14294.com)就为大家带来一些福利比较好的这类型手游推荐,平台也可以另外优惠券和礼包!!1.贪婪洞窟网页链接作为一款H5游戏点开即可畅玩哦《贪婪洞窟》是一款地牢探险Roguelike手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。还有更多独特有趣的玩法等你发现!!2.航海王·启航(2.0大海战)网页链接《航海王 启航》为ONE PIECE动画官方授权的手机游戏。首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,众多原著知名角色现身游戏,创造一股海盗团新势力驰骋大海,走向成为海盗王的荣耀之路。3.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接《镇魂街:武神躯》是一款国漫改编的动作热血卡牌对战游戏,原著作者许辰监修,原班声优、美术团队联手,极致还原经典剧情!人气角色、经典场景1:1还原,热血战斗3D展现,这条镇魂街你说了算!召集专属于你的镇魂将,和曹焱兵叱咤罗刹街,与北落师门守护心中挚爱!各位镇魂将,觉醒你的武神躯,使用你的GM工具免费充值,加入我们的队伍吧!这条街,你说了算!4.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!5.奇迹之剑网页链接化身战神觉醒归来,体验3D电影级魔幻大世界;屠龙斗兽、收集神宠,觉醒神装!全新联盟领地玩法,联盟争霸对抗升级;团结兄弟争夺秘宝领地,跨服战场随时PK,特色变身暴怒输出,圣城由你统领!6.新盗墓笔记网页链接《新盗墓笔记》手游是由南派三叔正版授权的正统盗墓题材MMO手游,前期如何玩【首充】(必氪)其中有孤品“招财珊瑚树”,必氪的原因之一。藏品技能:打怪经验永久增加10%,等级对这个游戏来说非常重要,特别是前期等级高低就直接等于实力强弱。【0元购】(必氪)88元购买,获得红色品质的藏品,孤品“蛇眉铜鱼”+奇物升级材料+8800蓝钻。就这么说吧,等于88块买个120秒1次的2秒无敌!并且获取途径只有这个,所以你懂我意思吗?冲!!!另外的就按需来了。7.有杀气童话2网页链接《有杀气童话2》是网易游戏推出的全新战斗童话 MMO手游。沿袭前作奇幻的童话背景,有着颠覆传统的剧情,在看似美好实则危机四伏的世界,冒险者们将开启一场炫丽的 战斗之旅。在奥兹大陆,奇遇有温度的童话伙伴!组队虐怪,打本爆装,交易致富!还可以多重转职,自由加点,打造专属技能流派!更有10000平私人城堡,养花钓鱼,享受童话休闲生活!!!以上就是风林手游(14294.com)推荐的一些福利冒险探险类手游,喜欢的就是搜索不一样的新大陆吧。

有啥好玩的手游推荐的最好是冒险类的

3,大型开放世界手机单机游戏

大型的手机的单机游戏,你可以看看下面有没有喜欢的;益智类:极品钢琴、水果忍者、会说话的汤姆2、捕鱼达人系列、割绳子、滑雪大冒险动作格斗:神庙逃亡、拳皇97、超级玛丽、跳跃忍者、CS斩首行动(3D版)体育竞赛:都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、激流快艇策略游戏: 保卫萝卜、英雄联盟控、丧尸围城、魔兽争霸2、二战风云角色冒险: AE 3Dmotor、生化危机4 、恶魔猎手、忘仙、罪恶都市系列飞行射击:火线指令、侠盗类车手、直升机空战、现代战争、雷霆战机经营养成:3D女友、模拟人生3、晴天小狗、摩天大楼  推荐:地牢猎手、永恒战士、神偷奶爸、小小枪战等游戏找到喜欢的游戏的时候可以在应用宝里面下载。

大型开放世界手机单机游戏

4,有没有什么好玩手游推荐角色冒险类型的比如王者阴阳师什么的

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5,求一款冒险的3D奇幻卡通网游急

您好很高兴为您解答。 冒险奇幻类网游幻想大陆,冲锋岛,冒险岛2,怪物猎人ol等。 画面风格奇特,动漫风格的你 可以试玩下腾讯在发布会上正式代言神之浩劫研发团队研发制作的游戏新作中文名为枪火游侠。9月13日国服首测,聚焦了多家知名游戏媒体,各大游戏公司和几大游戏直播平台的关注,认为这款游戏将会是他们强有力的竞争对象,潜质很好。 这款电脑游戏在策略竞技上面有着极大的深度,玩家们可以在这里进行智慧谋略套路和操作的较量,很不错的,而且这是一款免费的游戏。 如果我的回答能够帮助你的话,请您及时采纳,您的采纳是我回答的动力。
你好!这类的游戏就是q版的吗?可以看看火源计划好玩吗,我玩着还挺顺手的,闪金荒原是你旅途的第二站,在这片被烈日炙烤的贫瘠之地上,你将四处奔波,寻求同盟。但不幸的是,正值大量外星野兽迁徙,无数的地外生物蜂拥而至,如潮水一般淹没这片土地。你在消灭这些过境野兽的同时,也要时刻提防当地武装分子的袭击。这是游戏的介绍仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,求好玩儿的冒险类手游

游戏给玩家极高的自由度,玩家不光要到未知的领域去探险,在冒险的过程中还要对遇到的谜题进行解谜,相信每一个人的心中都曾经想来一次这样的冒险。将这些元素融入游戏中,让它给玩家们带来刺激与神秘感。风林手游带来冒险探险类手游排行推荐,成为无所不能的主角,开启你的冒险之旅吧。 1.贪婪洞窟网页链接作为一款H5游戏点开即可畅玩哦《贪婪洞窟》是一款地牢探险Roguelike手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。还有更多独特有趣的玩法等你发现!2.航海王·启航(2.0大海战)网页链接《航海王 启航》为ONE PIECE动画官方授权的手机游戏。首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,众多原著知名角色现身游戏,创造一股海盗团新势力驰骋大海,走向成为海盗王的荣耀之路。3.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接《镇魂街:武神躯》是一款国漫改编的动作热血卡牌对战游戏,原著作者许辰监修,原班声优、美术团队联手,极致还原经典剧情!人气角色、经典场景1:1还原,热血战斗3D展现,这条镇魂街你说了算!召集专属于你的镇魂将,和曹焱兵叱咤罗刹街,与北落师门守护心中挚爱!各位镇魂将,觉醒你的武神躯,使用你的GM工具免费充值,加入我们的队伍吧!这条街,你说了算!!4.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!5.奇迹之剑网页链接化身战神觉醒归来,体验3D电影级魔幻大世界;屠龙斗兽、收集神宠,觉醒神装!全新联盟领地玩法,联盟争霸对抗升级;团结兄弟争夺秘宝领地,跨服战场随时PK,特色变身暴怒输出,圣城由你统领!6.新盗墓笔记网页链接《新盗墓笔记》手游是由南派三叔正版授权的正统盗墓题材MMO手游,前期如何玩【首充】(必氪)其中有孤品“招财珊瑚树”,必氪的原因之一。藏品技能:打怪经验永久增加10%,等级对这个游戏来说非常重要,特别是前期等级高低就直接等于实力强弱。【0元购】(必氪)88元购买,获得红色品质的藏品,孤品“蛇眉铜鱼”+奇物升级材料+8800蓝钻。就这么说吧,等于88块买个120秒1次的2秒无敌!并且获取途径只有这个,所以你懂我意思吗?冲!!!另外的就按需来了。7.有杀气童话2网页链接《有杀气童话2》是网易游戏推出的全新战斗童话 MMO手游。沿袭前作奇幻的童话背景,有着颠覆传统的剧情,在看似美好实则危机四伏的世界,冒险者们将开启一场炫丽的 战斗之旅。在奥兹大陆,奇遇有温度的童话伙伴!组队虐怪,打本爆装,交易致富!还可以多重转职,自由加点,打造专属技能流派!更有10000平私人城堡,养花钓鱼,享受童话休闲生活!以上就是风林手游(14294.com)推荐的一些福利冒险探险类手游,喜欢的就是搜索不一样的新大陆吧。

7,手机有什么好玩的大型单机游戏最好1G以上

1G以上的单机游戏实在是太多了,在这里我推荐给你三款游戏!1. 聚爆2. 侠盗猎车手3. 狂野飙车8急速凌云聚爆画面现代科幻感十足,3D高画质尽享视觉盛宴。游戏以地球与星际世界为背景展开,唯一目的是保卫家园维护和平。操作流畅采用虚拟摇杆技术,指尖畅玩酷炫技能超强打击感爆棚。游戏类别:角色扮演游戏平台:安卓/苹果开发商:雷亚游戏侠盗猎车手游戏以第三人称射击冒险为主,以黑帮犯罪故事为题材,新颖十足。游戏开放性较高,多样交通工具供你使用,在罪恶都市世界中开启你的冒险故事吧!游戏类型:冒险、驾驶、第三人称射击游戏平台:移动平台:Android,IOS开发商:Rockstar North狂野飙车8急速凌云延续狂野飙车系列前作经典核心玩法,全新开启八幅地图和特色赛道,科幻感十足,支持实时多人在线和异步对战,十分考验手速的一款游戏哟~游戏类别:竞速游戏下载平台:AppStore游戏语言:多国语言开发商:Gameloft
孤岛危机2、使命召唤4、刺客信条、孢子、生化危机4,都是很耐玩的游戏大作!
伊苏起源,上古卷轴5天际,零zero,魔法少女小圆同人游戏,进化之地2(这个慢慢玩,游戏画面会从2d变为3d,该游戏是游戏进化史,富含多种类型游戏),火炬之光,
地牢猎手,使命召唤:突击队,搏击长空:制空霸权,浴火银河,这些在当乐里有下载

8,冒险游戏有哪些

Indie Game Tide Vol.8Gods Will Be WatchingPrologue当自恐怖袭击中拯救苍生与将世界自独裁中解放出来两件事摆在你面前时,你会如何选择?不论你最终选了完成那件事,相信首先迈入脑海的,一定是:“这算什么选项?这两个选项难道是对立的吗?难道就没有第三个选项能够同时完成这两件事吗?”没错,在《天在看》(Gods Will Be Watching)这部作品中,你不会有皆大欢喜、黑白分明的选项,也永远不会有一个大团圆结局,你的每一个抉择都将决定身边人的生死、乃至整个人类的命运。在完成任务的前提下,必要的牺牲避无可避。如何突破这层道德困境,以最小的代价完成任务,是摆在玩家面前的最大难题。如果你是一名完美主义者,只追求最佳结局,不肯接受任何一名队员的死亡,这款游戏大约会是你的梦魇吧。来自独立团队Deconstructeam的这部冒险游戏看起来算不上惊艳,纯像素风格的画面虽然无法称得上精美,却以其多变的环境、丰富的物体与人物动作带来了一股别样的精致感。游戏的关卡不过短短六个。然而想要通过任何一关,你都需要经历至少十来次的失败,每一关的设置也充满了与众不同的创意,以各种新奇的设计充分拓展了冒险游戏的疆域。与关卡相对应,游戏的故事亦不算复杂,对白也精简到最少的程度,但这并没有影响叙事的力度,每一段剧情的推进都干净利落,绝不拖泥带水。Heavy Burden主角伯登中士(Sergent Burden)的名字“重担”(Burden)其实已经暗示了玩家将在整部游戏过程中承担远超一般人想象与承受力的责任与道德重负。作为帝国卧底的他混入了抵抗组织,并获得了首领利亚姆(Liam)的信任,在拒绝执行帝国军方的刺杀要求后,他在窃取致命病毒配方的过程中,不幸被当作叛乱分子捉进帝国的一家研究机构中,遭受严刑拷打。虽然在利亚姆的帮助下撑过了血腥刑讯,他却在受到救援的同时将身份暴露给了利亚姆。两人的关系由此自共同抗战的挚友化为一对宿敌。在逼迫伯登所带领的小队研发出解毒剂后,利亚姆击毁了他们的飞船,将他们留在了一个荒芜的星球上。在这片充满危险的不毛之地撑过10天后,小队终于靠着无线电迎来了救援,对利亚姆恐怖袭击的对抗也随之开始。在穿过一片由叛军控制的沙漠后,伯登终于抵达基地并搭乘飞船冲入叛军的空中堡垒。清楚叛军每名成员的伯登逼问出了病毒发射程序的中止密码,却在取回病毒的同时遭到利亚姆的狙击,迎来了最终决战。在经历了一场死亡与重启无限循环的战斗后,他终于取得了胜利。而此时,文章开头的那个问题浮现在伯登面前:“选择正义、还是生命?”不论你做出哪种选择,游戏的结局都不会有太大区别,也许在经历了无数痛苦抉择后,伯登已经不再在乎所谓的正义、或是人类的命运了。毕竟不论选择哪一边,都无法救回那些在这场旅程中逝去的灵魂,即使真的有所谓的完美结局,也不过是一场空虚的胜利(Vacant Victory)。Try & Error游戏的整体架构仍是传统美式冒险游戏的指点式(Point & Click),只不过游戏的核心机制已经与过去那种重在谜题的游戏模式大相径庭。在《天在看》中,你并不会遇到让你想破脑袋都无法攻克的脑筋急转弯或是逻辑推理,但这并不意味着这款作品非常简单,正相反,这是一部非常考验玩家策略与心智的作品。你所面对的,常常是一个相对简单、明确的任务,而限制你的,是时间、人类赖以生存的给养、氧气、以及每一个队友的神智和生命。而在完成任务目标与尽可能拯救队友之间,往往是彼此钳制的关系。要理解这部游戏的核心游戏模式,最好的办法是取出其中一章进行解析。鉴于整部游戏的雏形是于路德·戴尔游戏开发竞赛(Ludum Dare 26 Game Jam)中,耗费72小时制作出的第四章,此处便举与游戏同名的第四章《天在看》为例,进行分析。在十天的时间内,玩家需要领导四名人类队员、一名机器人和一条狗自这片荒原上生存下来,并维修好无线电,以呼叫到救援。组成玩家小队的人类成员有男女两名科研人员、一名工程师和一名战士。人类成员有士气值的设定,初始为25点,会随时间渐渐降低,也会因生病或缺乏沟通而迅速下降,一旦消耗为零,便会发疯并逃入密林,永远离开玩家的队伍。如何维持队伍的士气,避免打击士气的事件,便是让全部队员均存活的关键所在。每名队员都有独特的技能傍身:男性科研人员可以制作药品、工程师和机器人都可以维修无线电,只不过每人每次只可以将维修度提升7%,而且机器人在太阳落山后便失去太阳能供给,无法进行维修工作了。战士和狗都可以外出捕猎以提高粮食储备,只不过狗的捕猎成功率只有60%,而战士如果消耗子弹的话,则能将这一成功率提高到90%。但子弹是有限的,玩家若是过于依赖子弹捕猎,便会在野兽来袭时陷入团灭的窘境。虽然可以通过木材制作长矛来替代枪械,但木材同样关系着每晚的篝火与食材烤制。如果不在入夜前点燃篝火,迎接整个团队的,便只有死亡,而若不将生肉烤熟,队员的士气值便会大幅下降。女性科研人员可以组织集体会谈以提升全体士气,不过即使是这除了单个对谈之外唯一的提升集体士气的办法,想要达到目标也不算容易:若是能够根据现下的情况选择适宜的话题,固然能够大幅提升士气,但若选择了不合适的话题,不仅无法提升士气,还会浪费准备时间。没错,时间。说到这里,我们才真正来到了这一章游戏设计的精髓所在。在这漫长的十天中,每一天玩家的每一次行动均会消耗一定的时间,在具体的执行层面,则表现为每一天整个团队仅有五次行动机会。这个限制大大提升了玩家生存的难度,一方面玩家必须达成修好无线电的目标,否则即使熬过十天,也难逃一死;另一方面,如果整个团队只剩下伯登中士一人,他也会因为内疚而自杀。如何利用这仅存的五十个行动机会,在完成维修无线电(需要消耗15次行动机会)这一首要任务的前提下,将捕猎、拾柴、生火、做饭、制药、制矛、单独聊天或集体会谈这一系列行动详加规划,以保证至少有两名成员存活,便是玩家面临的艰巨挑战。试想一下,仅仅是完成捕猎、做饭这两项每天必不可少的工作便需要消耗2X10=20次行动机会,余下的便只有15次行动机会了。留给玩家的机会,其实非常有限。除了上述第四章,其实每一章均有着类似的设计思路,若是用一个短语来形容,不如将之命名为“试误”(Try & Error)吧。游戏设计者并没打算让玩家一次通关,而是希望玩家在一次次的失败中,体会到选择的困难与结果的难以承受。在这一层面上,游戏设计与游戏所想要传达的主旨形成了统一,由此形成了《天在看》这部作品独特而极具震撼力的游戏模式。Choice & Consequences选择并不容易,承受结果则更为艰难。与一般游戏中玩家的英雄身份相悖,这个故事中的伯登中士实在算不上是什么英雄,他一边挣扎在卧底身份与对反抗军的同情之中,一边又要决定整个小队的生死。为了达成目标,他必须不择手段,对人质恐吓、施加暴力、在氧气不足时,也不惜加以杀害;对队友安慰、利用、并在必要时牺牲一两名队员以稳定军心或加快行进速度。在将玩家放置到伯登中士的位置上时,为了达成通关这一目标,玩家也务须经历伯登所做的全部选择,而不论这些选择是否早已突破了玩家的道德底线。在试错这一模式下,玩家所不断感受到的,正是选择的艰难与结果的不堪忍受。这款作品并非对现实世界的模拟,毕竟我们的日常生活中,并不会天天遇到这样困难的决定。但若将整个人生压缩到游戏中的六章,其实我们所将面对的,能够决定命运走向的决定,往往并非如一般游戏中那样,明确指向了完美结局与失败结局,而往往是难以权衡的两难选项,我们所能做的,也不过是两者相劝取其轻。这款游戏对现实的贴近与模拟,不仅在于再现了人生中的两难,还在于还原了生活中现实存在的种种限制:对人生这场游戏来说,时间是有限的,我们每天可以进行的行动也是有限的。整部游戏中,没有任何一个选择是可以确认会直接导致游戏结束的,唯有一连串的错误决定才会导致游戏结束,而除了回到关卡的开始,游戏中并无即时存档的设定。唯有当游戏失败之时,你才能理解到,虽然每一个决定都不是致命的错误,但真正可怕的正是对这条绝路上每一步的不自知。在选择与结果之间,是避无可避的道德困境(Moral Dilemma),这困境既是对真实生活极端化后状态的还原,亦是对玩家自身道德准则的拷问。在食物有限的状况下,是否要优先分配给女性?在尝试可能出现致命结果的试剂时,是否为了保护人类,选择狗作为受试者?玩家的每一个抉择背后,都反映着自身的道德标准,由此,每个玩家的游戏过程几乎不可能出现重复。在设定好一套相互制约的规则之后,游戏的制作者们便站到了幕后,不再以任何方式干预玩家:这个游戏没既有提示系统,也没有即时存档,一旦失败便只有从头来过。而既是你侥幸过关,那些因你而死的队友也不会因此复生,你仍将背负着他们因你中止的未来,继续前进。Epilogue在每一章游戏结束后,会出现一张图表,上面针对这一章中出现的几个关键选择,给出了全世界玩家的统计数据。试想一下,如果我们现在的社会学、心理学研究采用这种游戏的方式来取代问卷调查,所得到的结果会否有所不同呢?也许在反复多次的游戏中,每个玩家会产生多组数据,但无论哪一组,都体现了他在这场旅程中所作出的选择。对这些数据进行分析,应该会得到不少以寻常手段难以获得的数据吧,毕竟在游戏的过程中,人们的状态要远为放松,更容易展露真实的自我。在《请出示证件》(Papers, Please)后,《天在看》通过对传统美式冒险游戏核心游戏模式的再造,再一次将对道德困境的再现,以及人类真实情感的模拟提到了玩家面前,也进一步突破着游戏这一媒介在心理学层面的疆域。也许在很多人看来,这种游戏的题材太过严肃,游戏体验也难以称得上是令人愉悦,但毫无疑问的是,它的出现,不仅丰富了情感体验类游戏的数量,也向玩家展示了,这一类游戏,并不仅限于动作类或模拟类作品,传统冒险游戏同样可以经由游戏系统的革新而实现这一目标。而情感体验类游戏的下一个突破将发生在哪一类游戏中,就让我们拭目以待吧。Indie Game Tide Vol.8Gods Will Be WatchingPrologue当自恐怖袭击中拯救苍生与将世界自独裁中解放出来两件事摆在你面前时,你会如何选择?不论你最终选了完成那件事,相信首先迈入脑海的,一定是:“这算什么选项?这两个选项难道是对立的吗?难道就没有第三个选项能够同时完成这两件事吗?”没错,在《天在看》(Gods Will Be Watching)这部作品中,你不会有皆大欢喜、黑白分明的选项,也永远不会有一个大团圆结局,你的每一个抉择都将决定身边人的生死、乃至整个人类的命运。在完成任务的前提下,必要的牺牲避无可避。如何突破这层道德困境,以最小的代价完成任务,是摆在玩家面前的最大难题。如果你是一名完美主义者,只追求最佳结局,不肯接受任何一名队员的死亡,这款游戏大约会是你的梦魇吧。来自独立团队Deconstructeam的这部冒险游戏看起来算不上惊艳,纯像素风格的画面虽然无法称得上精美,却以其多变的环境、丰富的物体与人物动作带来了一股别样的精致感。游戏的关卡不过短短六个。然而想要通过任何一关,你都需要经历至少十来次的失败,每一关的设置也充满了与众不同的创意,以各种新奇的设计充分拓展了冒险游戏的疆域。与关卡相对应,游戏的故事亦不算复杂,对白也精简到最少的程度,但这并没有影响叙事的力度,每一段剧情的推进都干净利落,绝不拖泥带水。Heavy Burden主角伯登中士(Sergent Burden)的名字“重担”(Burden)其实已经暗示了玩家将在整部游戏过程中承担远超一般人想象与承受力的责任与道德重负。作为帝国卧底的他混入了抵抗组织,并获得了首领利亚姆(Liam)的信任,在拒绝执行帝国军方的刺杀要求后,他在窃取致命病毒配方的过程中,不幸被当作叛乱分子捉进帝国的一家研究机构中,遭受严刑拷打。虽然在利亚姆的帮助下撑过了血腥刑讯,他却在受到救援的同时将身份暴露给了利亚姆。两人的关系由此自共同抗战的挚友化为一对宿敌。在逼迫伯登所带领的小队研发出解毒剂后,利亚姆击毁了他们的飞船,将他们留在了一个荒芜的星球上。在这片充满危险的不毛之地撑过10天后,小队终于靠着无线电迎来了救援,对利亚姆恐怖袭击的对抗也随之开始。在穿过一片由叛军控制的沙漠后,伯登终于抵达基地并搭乘飞船冲入叛军的空中堡垒。清楚叛军每名成员的伯登逼问出了病毒发射程序的中止密码,却在取回病毒的同时遭到利亚姆的狙击,迎来了最终决战。在经历了一场死亡与重启无限循环的战斗后,他终于取得了胜利。而此时,文章开头的那个问题浮现在伯登面前:“选择正义、还是生命?”不论你做出哪种选择,游戏的结局都不会有太大区别,也许在经历了无数痛苦抉择后,伯登已经不再在乎所谓的正义、或是人类的命运了。毕竟不论选择哪一边,都无法救回那些在这场旅程中逝去的灵魂,即使真的有所谓的完美结局,也不过是一场空虚的胜利(Vacant Victory)。Try & Error游戏的整体架构仍是传统美式冒险游戏的指点式(Point & Click),只不过游戏的核心机制已经与过去那种重在谜题的游戏模式大相径庭。在《天在看》中,你并不会遇到让你想破脑袋都无法攻克的脑筋急转弯或是逻辑推理,但这并不意味着这款作品非常简单,正相反,这是一部非常考验玩家策略与心智的作品。你所面对的,常常是一个相对简单、明确的任务,而限制你的,是时间、人类赖以生存的给养、氧气、以及每一个队友的神智和生命。而在完成任务目标与尽可能拯救队友之间,往往是彼此钳制的关系。要理解这部游戏的核心游戏模式,最好的办法是取出其中一章进行解析。鉴于整部游戏的雏形是于路德·戴尔游戏开发竞赛(Ludum Dare 26 Game Jam)中,耗费72小时制作出的第四章,此处便举与游戏同名的第四章《天在看》为例,进行分析。在十天的时间内,玩家需要领导四名人类队员、一名机器人和一条狗自这片荒原上生存下来,并维修好无线电,以呼叫到救援。组成玩家小队的人类成员有男女两名科研人员、一名工程师和一名战士。人类成员有士气值的设定,初始为25点,会随时间渐渐降低,也会因生病或缺乏沟通而迅速下降,一旦消耗为零,便会发疯并逃入密林,永远离开玩家的队伍。如何维持队伍的士气,避免打击士气的事件,便是让全部队员均存活的关键所在。每名队员都有独特的技能傍身:男性科研人员可以制作药品、工程师和机器人都可以维修无线电,只不过每人每次只可以将维修度提升7%,而且机器人在太阳落山后便失去太阳能供给,无法进行维修工作了。战士和狗都可以外出捕猎以提高粮食储备,只不过狗的捕猎成功率只有60%,而战士如果消耗子弹的话,则能将这一成功率提高到90%。但子弹是有限的,玩家若是过于依赖子弹捕猎,便会在野兽来袭时陷入团灭的窘境。虽然可以通过木材制作长矛来替代枪械,但木材同样关系着每晚的篝火与食材烤制。如果不在入夜前点燃篝火,迎接整个团队的,便只有死亡,而若不将生肉烤熟,队员的士气值便会大幅下降。女性科研人员可以组织集体会谈以提升全体士气,不过即使是这除了单个对谈之外唯一的提升集体士气的办法,想要达到目标也不算容易:若是能够根据现下的情况选择适宜的话题,固然能够大幅提升士气,但若选择了不合适的话题,不仅无法提升士气,还会浪费准备时间。没错,时间。说到这里,我们才真正来到了这一章游戏设计的精髓所在。在这漫长的十天中,每一天玩家的每一次行动均会消耗一定的时间,在具体的执行层面,则表现为每一天整个团队仅有五次行动机会。这个限制大大提升了玩家生存的难度,一方面玩家必须达成修好无线电的目标,否则即使熬过十天,也难逃一死;另一方面,如果整个团队只剩下伯登中士一人,他也会因为内疚而自杀。如何利用这仅存的五十个行动机会,在完成维修无线电(需要消耗15次行动机会)这一首要任务的前提下,将捕猎、拾柴、生火、做饭、制药、制矛、单独聊天或集体会谈这一系列行动详加规划,以保证至少有两名成员存活,便是玩家面临的艰巨挑战。试想一下,仅仅是完成捕猎、做饭这两项每天必不可少的工作便需要消耗2X10=20次行动机会,余下的便只有15次行动机会了。留给玩家的机会,其实非常有限。除了上述第四章,其实每一章均有着类似的设计思路,若是用一个短语来形容,不如将之命名为“试误”(Try & Error)吧。游戏设计者并没打算让玩家一次通关,而是希望玩家在一次次的失败中,体会到选择的困难与结果的难以承受。在这一层面上,游戏设计与游戏所想要传达的主旨形成了统一,由此形成了《天在看》这部作品独特而极具震撼力的游戏模式。Choice & Consequences选择并不容易,承受结果则更为艰难。与一般游戏中玩家的英雄身份相悖,这个故事中的伯登中士实在算不上是什么英雄,他一边挣扎在卧底身份与对反抗军的同情之中,一边又要决定整个小队的生死。为了达成目标,他必须不择手段,对人质恐吓、施加暴力、在氧气不足时,也不惜加以杀害;对队友安慰、利用、并在必要时牺牲一两名队员以稳定军心或加快行进速度。在将玩家放置到伯登中士的位置上时,为了达成通关这一目标,玩家也务须经历伯登所做的全部选择,而不论这些选择是否早已突破了玩家的道德底线。在试错这一模式下,玩家所不断感受到的,正是选择的艰难与结果的不堪忍受。这款作品并非对现实世界的模拟,毕竟我们的日常生活中,并不会天天遇到这样困难的决定。但若将整个人生压缩到游戏中的六章,其实我们所将面对的,能够决定命运走向的决定,往往并非如一般游戏中那样,明确指向了完美结局与失败结局,而往往是难以权衡的两难选项,我们所能做的,也不过是两者相劝取其轻。这款游戏对现实的贴近与模拟,不仅在于再现了人生中的两难,还在于还原了生活中现实存在的种种限制:对人生这场游戏来说,时间是有限的,我们每天可以进行的行动也是有限的。整部游戏中,没有任何一个选择是可以确认会直接导致游戏结束的,唯有一连串的错误决定才会导致游戏结束,而除了回到关卡的开始,游戏中并无即时存档的设定。唯有当游戏失败之时,你才能理解到,虽然每一个决定都不是致命的错误,但真正可怕的正是对这条绝路上每一步的不自知。在选择与结果之间,是避无可避的道德困境(Moral Dilemma),这困境既是对真实生活极端化后状态的还原,亦是对玩家自身道德准则的拷问。在食物有限的状况下,是否要优先分配给女性?在尝试可能出现致命结果的试剂时,是否为了保护人类,选择狗作为受试者?玩家的每一个抉择背后,都反映着自身的道德标准,由此,每个玩家的游戏过程几乎不可能出现重复。在设定好一套相互制约的规则之后,游戏的制作者们便站到了幕后,不再以任何方式干预玩家:这个游戏没既有提示系统,也没有即时存档,一旦失败便只有从头来过。而既是你侥幸过关,那些因你而死的队友也不会因此复生,你仍将背负着他们因你中止的未来,继续前进。Epilogue在每一章游戏结束后,会出现一张图表,上面针对这一章中出现的几个关键选择,给出了全世界玩家的统计数据。试想一下,如果我们现在的社会学、心理学研究采用这种游戏的方式来取代问卷调查,所得到的结果会否有所不同呢?也许在反复多次的游戏中,每个玩家会产生多组数据,但无论哪一组,都体现了他在这场旅程中所作出的选择。对这些数据进行分析,应该会得到不少以寻常手段难以获得的数据吧,毕竟在游戏的过程中,人们的状态要远为放松,更容易展露真实的自我。在《请出示证件》(Papers, Please)后,《天在看》通过对传统美式冒险游戏核心游戏模式的再造,再一次将对道德困境的再现,以及人类真实情感的模拟提到了玩家面前,也进一步突破着游戏这一媒介在心理学层面的疆域。也许在很多人看来,这种游戏的题材太过严肃,游戏体验也难以称得上是令人愉悦,但毫无疑问的是,它的出现,不仅丰富了情感体验类游戏的数量,也向玩家展示了,这一类游戏,并不仅限于动作类或模拟类作品,传统冒险游戏同样可以经由游戏系统的革新而实现这一目标。而情感体验类游戏的下一个突破将发生在哪一类游戏中,就让我们拭目以待吧。Indi

9,有没有一款在全球地图上征战的游戏可以选择时代与国家

孢子游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。    模拟人生(Sims)系列的设计师威尔·赖特透露了《Spore》的构想。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。   Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;  进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;  部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;  城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;  社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;   侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列
御龙在天。
帝国时代系列文明系列

10,和迷你世界差不多的游戏是什么

1、像素求生大逃杀单机版《像素求生大逃杀》是一款像素风格的大逃杀游戏,这款游戏的核心玩法是当下最火的无规则作战模式,游戏可爱的画面和轻松的背景音乐让玩家不再那么紧张,操作简单很容易上手,可以联网实时匹配玩家,也可以单机玩耍添加电脑玩家,这款游戏还可以强化自己的角色哦。来到战场的你可以选择强悍的杀死每一个碰到的人,也可以选择猥琐发育 稳步躲开每个敌人,做最后收取渔翁之利的赢家。战场中布满了可以隐匿踪迹的草丛。妥善利用每个藏身之处,牢记战场的法则,存活至上。2、像素生存Survival Games《像素生存Survival Games安卓版》是一款沙盒类型的生存冒险手游,像素画风的游戏特色,萌萌的丧尸和小动物颇有我的世界的感觉,在危险的世界中需要玩家尽量保持自己的状态,避开危险的生物。还有建造系统发展自己的小基地对抗丧尸来袭。丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!3、像素世界中文版《像素世界中文版》是一款像素风格的沙盒类手机游戏,游戏中玩家可以在横版的沙盒世界中自由冒险,玩家们可以进入这个世界中通过交互性的玩法享受游戏乐趣,游戏比较类似泰拉瑞亚,多人在线给你更多的结识好友的机会。游戏打造了一个开放性世界,玩家可以在里面建造、种植、贸易、社交,体验丰富有趣的玩法,在其他玩家的世界中竞争或分享你的世界。4、像素射击大挑战《像素射击大挑战安卓版》是一款像素风格的射击休闲游戏,,有点像飞刀大作战和更远古的水果忍者,用枪械把出现的物品击碎,连击会有更多奖励,总之就是靠反应力的“突突突”的粗暴小游戏,还有多种模式、枪械等花样可以选择。射击!用枪来击碎飞出的物品!打碎它们,获取分数与金币,不要让它们落到地上!连击后可以进入狂暴状态,伤害提高并获得双倍的金币收益!通过升级可以提升属性,帮助在游戏中获取更高分数!飞碟模式:可以愉快的把玩每把枪独特的手感!5、疯狂像素人大逃杀手游原名《像素求生》的生存类动作格斗游戏现在正式改名《疯狂像素人大逃杀手游》,同时进行大的更新优化,使游戏质量更上一层楼。游戏玩法还保持原来经典生存大逃杀模式,优化了服务器系统和天梯模式,新增加大量英雄,让游戏重新焕发了活力。玩家们可以在好友列表中邀请好友组队进行比赛。进入战场后,小地图中会以蓝点显示好友的位置,并且最后的比赛排名将以最后存活的队友名次进行计算哦~可谓是一人夺冠,全村吃鸡!6、像素城市手游像素城市是一款风格奇特的养成经营游戏,游戏里玩家需要建造出自己的一座城市,然后经营你的城市,从小村庄一步步的发展成繁华的大都市,随着城市等级的提高,会解锁越来越多的物品,飞机、游轮应有尽有,当一座城市的经营权交到你手上时,你能好好的发展这座城市吗?从小镇开始,成长到繁荣的大都市。收集利润和投资,使您的城市成长升级。新类型的汽车,飞机和船舶出现在您所在的城市。解锁很酷的新建筑,包括著名的地标来定制你的城市面貌。游戏中玩家可以按照自己的兴趣随心所欲的建造城市,整个城市的规划全由你一手建造,并且游戏采用的是像素风格。7、像素打击《像素打击安卓版》是一款方块像素风格的动作射击类手机游戏,游戏中玩家将在僵尸末日的世界中冒险,建立自己的据点并营救其他生还者,和他们一起抵御僵尸不断的袭击i,不断完善据点的建筑和功能。探索像素世界并在其中生存,建造房屋和你自己的自由世界。从各种游戏模式中进行学习,创造武器以及娱乐;像素的画面,像素的武器,想阿苏的枪。对你来说,五种特殊的游戏模式已经创造出来了,这款游戏有不同的角色,想警察,老奶奶,农夫,医生以及经理等等;和朋友们在多人游戏当中一起玩,和大量丧尸和怪物在不同游戏模式中进行战斗;这款游戏有许多像素武器,特别设计的模式能让你在僵尸世界中进行战斗和生存。8、像素射击BangBang手游《像素射击BangBang手游》是一款射击类的游戏,像素射击BangBang手游中玩家将使用不同的枪械来进行游戏,击碎屏幕中的物品,获取金币来解锁更多的武器。射击!用枪来击碎飞出的物品!打碎它们,获取分数与金币,不要让它们落到地上!连击后可以进入狂暴状态,伤害提高并获得双倍的金币收益!通过升级可以提升属性,帮助在游戏中获取更高分数!

11,有没有好的生存类型的手机游戏推荐一游说可以下载的

如需下载第三方应用软件(好玩的游戏、常用工具应用、系统辅助工具等),建议可以通过自带的应用商店或手机论坛等搜索目前较为热门的软件。1、若您的手机自带应用商店,可以按照如下方式查找:应用程序-应用商店-点击热门推荐”可以查看到当前较为热门的软件/游戏。您也可以按照分类,根据软件类型选择自己喜欢的软件2、 通过手机浏览器搜索需要的软件下载安装(若是自带的浏览器,下载的安装包保存在我的文件-Download文件夹中)。3、通过第三方助手类软件下载安装需要的程序。4、通过电脑下载APK格式的安装包,然后传输到手机中安装。
宠物生存类的游戏最近几年是非常受小伙伴们欢迎的呢,我没事的时候也是会下载一些作为消遣。你可以在手机中下载应用宝,应用宝中的什么类型的宠物生存游戏都是可以下载的。你可以玩一下应用宝中的小鸟生存记还有适者生存这两个游戏,这两个游戏是我平时爱玩的,应该是非常符合你的游戏口味的。
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感觉大多数你都玩过了,那就给你推荐一个新出的,叫废土危行,跟地球末日差不多。
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