《黑暗之魂》这个游戏按官方给出的介绍是:探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。 简单来说游戏的起因是:世界的初火即将熄灭,葛温王为了保护初火继续燃烧,将自己作为初火的火源,葛温德林为了能够保证始源之火能持续燃烧不灭,找出了“不死人诅咒传火消灭诅咒”这么一个无尽轮回的超级阴谋,也就是这个游戏展开的导火线。由于这个游戏的剧情比较隐晦,很多人从头玩到尾剧情也只能了解到一点点,因为大部分的信息都是从搜集在游戏中搜集到的资料断断续续了解到的。但黑暗之魂的打BOSS通关带给人的快感是难以形容的,因为战斗画风的真实,强烈的打击感,扫射一堆堆的怪。黑暗之魂之所以被很多玩家追捧是因为游戏机制的丰富。有着不同的数值和攻击方式的数十种武器,总有一把是你趁手的。只要能用来击败敌人,武器没有好坏之分。魔法、奇迹、咒术都是给玩家的一种选择权。 但黑暗之魂这款游戏有一点完全不同于其他游戏:没有自动回血、没有一个能秒杀全场大招、没有任务提示、没有小地图,完全得靠自己一个人来摸索。怪都比较难打,很多新手玩家刚进去就被虐到直接弃了游戏。很多人会说我打到厉害的装备了就可以通关虐怪了。不好意思再黑暗之魂中没有这回事,一把看起来非常炫酷的武器,并且伤害爆炸,但它会同时带来更长时间的硬直,让你的攻击速度大大降低。护甲值越高也就意味着你的移动速度会被限制,你会发现这是一种得不偿失的体验。这些看起来会让你变得厉害的装备武器,往往也伴随着一个个的坑,它们或许会在某方面给你带来优势,但这种优势同时会伴随着另一方面的劣势。可以说黑暗之魂是所有游戏在装备这一方面最最平衡的游戏了。黑暗之魂的有很多细节,成为了很多玩家津津乐道的。比如:1、在杀掉太阳公主后,王城不仅会变成黑夜,巨人怪(除了铁匠)以及拿枪的恶魔都会消失,银骑士则是部分消失,双基门口会出现两个不刷新的人性怪。2、被咒蛙咒死的时候卡掉线回主菜单再进游戏,会以正常活尸复活在篝火。3、灰烬湖直到你第一次抬头看天的时候bgm才会响起4、教堂铁匠,对话一半的时候忽然跑掉,回来他会跟你说:他还以为你变活尸了。塔顶牧师当你买控诉书的时候会嘲讽你是个弱鸡。总之这个游戏充满了数不清的特点,以一种独特的艺术方式来讲述展开这个游戏,更重要的是游戏创作者和玩家之间一种互相的信赖。作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!《黑暗之魂》这个游戏按官方给出的介绍是:探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。 简单来说游戏的起因是:世界的初火即将熄灭,葛温王为了保护初火继续燃烧,将自己作为初火的火源,葛温德林为了能够保证始源之火能持续燃烧不灭,找出了“不死人诅咒传火消灭诅咒”这么一个无尽轮回的超级阴谋,也就是这个游戏展开的导火线。由于这个游戏的剧情比较隐晦,很多人从头玩到尾剧情也只能了解到一点点,因为大部分的信息都是从搜集在游戏中搜集到的资料断断续续了解到的。但黑暗之魂的打BOSS通关带给人的快感是难以形容的,因为战斗画风的真实,强烈的打击感,扫射一堆堆的怪。黑暗之魂之所以被很多玩家追捧是因为游戏机制的丰富。有着不同的数值和攻击方式的数十种武器,总有一把是你趁手的。只要能用来击败敌人,武器没有好坏之分。魔法、奇迹、咒术都是给玩家的一种选择权。 但黑暗之魂这款游戏有一点完全不同于其他游戏:没有自动回血、没有一个能秒杀全场大招、没有任务提示、没有小地图,完全得靠自己一个人来摸索。怪都比较难打,很多新手玩家刚进去就被虐到直接弃了游戏。很多人会说我打到厉害的装备了就可以通关虐怪了。不好意思再黑暗之魂中没有这回事,一把看起来非常炫酷的武器,并且伤害爆炸,但它会同时带来更长时间的硬直,让你的攻击速度大大降低。护甲值越高也就意味着你的移动速度会被限制,你会发现这是一种得不偿失的体验。这些看起来会让你变得厉害的装备武器,往往也伴随着一个个的坑,它们或许会在某方面给你带来优势,但这种优势同时会伴随着另一方面的劣势。可以说黑暗之魂是所有游戏在装备这一方面最最平衡的游戏了。黑暗之魂的有很多细节,成为了很多玩家津津乐道的。比如:1、在杀掉太阳公主后,王城不仅会变成黑夜,巨人怪(除了铁匠)以及拿枪的恶魔都会消失,银骑士则是部分消失,双基门口会出现两个不刷新的人性怪。2、被咒蛙咒死的时候卡掉线回主菜单再进游戏,会以正常活尸复活在篝火。3、灰烬湖直到你第一次抬头看天的时候bgm才会响起4、教堂铁匠,对话一半的时候忽然跑掉,回来他会跟你说:他还以为你变活尸了。塔顶牧师当你买控诉书的时候会嘲讽你是个弱鸡。总之这个游戏充满了数不清的特点,以一种独特的艺术方式来讲述展开这个游戏,更重要的是游戏创作者和玩家之间一种互相的信赖。作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!应该是有正常人的,至于你为什么见不到请听我分析一下:游戏设计方面无论有没有正常人,游戏的内容背景必须要和名字相符,《黑魂》这个名字一听就充满黑暗与孤独。所以这游戏就是要给你营造出一种黑暗孤独的感觉,所以你在刚玩这游戏时看到一个会说话和npc都会激动得不行与游戏背景的联系无论是小说还是游戏,作品的内容一定要和背景相符。在一代,我们从舍命把我们从牢房里面救出来的奥斯卡的口中知道了,不死人并不只是一群被诅咒的不幸者们。实际上,在奥斯卡的家族里面流传着一个说法:不死人有着自己的”天职“。奥斯卡告诉我们,传说中,不死人是被选中的人们,是命中注定会前往诸神的居住地的天选者。他告诉我们在敲响了苏醒之钟过后,我们就会明白所谓的”不死人的天命“是什么。这个背景就直接说明了,主角必定要承受孤独而且将要面对种种困难。区域之间的划分黑魂世界里有正常人,不过游戏里你见不到就是了,1还是2有个女的就是普通人,正常人生活的世界跟不死人所在地区不是同一个而已。就像一代里面传火的地方属于特殊区域,外面还是有正常人类生活的国家。三代也一样,不死人、灰烬、活尸都是被正常人类国家排斥流放到特殊区域去的。三代还存在的国家有卡利姆、北方王国、龙学院等等。大体原因我觉得就是这么多,如果你能想到更多的话请在下方留言吧。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~《黑暗之魂》这个游戏按官方给出的介绍是:探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。 简单来说游戏的起因是:世界的初火即将熄灭,葛温王为了保护初火继续燃烧,将自己作为初火的火源,葛温德林为了能够保证始源之火能持续燃烧不灭,找出了“不死人诅咒传火消灭诅咒”这么一个无尽轮回的超级阴谋,也就是这个游戏展开的导火线。由于这个游戏的剧情比较隐晦,很多人从头玩到尾剧情也只能了解到一点点,因为大部分的信息都是从搜集在游戏中搜集到的资料断断续续了解到的。但黑暗之魂的打BOSS通关带给人的快感是难以形容的,因为战斗画风的真实,强烈的打击感,扫射一堆堆的怪。黑暗之魂之所以被很多玩家追捧是因为游戏机制的丰富。有着不同的数值和攻击方式的数十种武器,总有一把是你趁手的。只要能用来击败敌人,武器没有好坏之分。魔法、奇迹、咒术都是给玩家的一种选择权。 但黑暗之魂这款游戏有一点完全不同于其他游戏:没有自动回血、没有一个能秒杀全场大招、没有任务提示、没有小地图,完全得靠自己一个人来摸索。怪都比较难打,很多新手玩家刚进去就被虐到直接弃了游戏。很多人会说我打到厉害的装备了就可以通关虐怪了。不好意思再黑暗之魂中没有这回事,一把看起来非常炫酷的武器,并且伤害爆炸,但它会同时带来更长时间的硬直,让你的攻击速度大大降低。护甲值越高也就意味着你的移动速度会被限制,你会发现这是一种得不偿失的体验。这些看起来会让你变得厉害的装备武器,往往也伴随着一个个的坑,它们或许会在某方面给你带来优势,但这种优势同时会伴随着另一方面的劣势。可以说黑暗之魂是所有游戏在装备这一方面最最平衡的游戏了。黑暗之魂的有很多细节,成为了很多玩家津津乐道的。比如:1、在杀掉太阳公主后,王城不仅会变成黑夜,巨人怪(除了铁匠)以及拿枪的恶魔都会消失,银骑士则是部分消失,双基门口会出现两个不刷新的人性怪。2、被咒蛙咒死的时候卡掉线回主菜单再进游戏,会以正常活尸复活在篝火。3、灰烬湖直到你第一次抬头看天的时候bgm才会响起4、教堂铁匠,对话一半的时候忽然跑掉,回来他会跟你说:他还以为你变活尸了。塔顶牧师当你买控诉书的时候会嘲讽你是个弱鸡。总之这个游戏充满了数不清的特点,以一种独特的艺术方式来讲述展开这个游戏,更重要的是游戏创作者和玩家之间一种互相的信赖。作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!